Как улучшить качество рисунка в ibis paint
Для создания небольших рисунков вовсе не обязательно использовать сложные программы на компьютере и графический планшет. Подойдет даже приложение на телефоне, обладающее необходимым функционалом – выбором кистей, цветов и размеров холстов. По этой причине в интернете набирает популярность вопрос следующего содержания: а как рисовать в IBIS PAINT X на телефоне? Мы тщательно изучили интерфейс редактора, поэтому готовы поделиться с вами структурированной и пошаговой инструкцией. Рекомендуем с ней ознакомиться, а только после переходить к рисованию!
Как рисовать в IBIS PAINT X на смартфоне?
И первым делом вам необходимо установить официальную версию приложения IBIS PAINT X, воспользовавшись Play Маркетом или другим магазином программ. А затем нужно открыть редактор, предоставить запрашиваемые разрешения и перейти к созданию красочных рисунков. И сделать все правильно вам поможет наше руководство, состоящее из нескольких этапов.
Шаг 1: создание полотна и выбор цветов
Что нужно сделать перед началом рисования в IBIS PAINT X на телефоне? Правильно – создать холст необходимого размера. И для этого вам потребуется нажать по значку плюса (+), расположенному в нижней части экрана. В появившемся меню находим подходящий для вас вариант или задаем свои параметры (указываем высоту и ширину). Также есть возможность загрузить готовую картинку, воспользовавшись кнопкой «Импортировать фото».
По умолчанию все размеры указываются в пикселях, что актуально для электронных рисунков, но также можно выбрать миллиметры (если планируется печать работы). Когда на экране появился созданный холст, переходим к выбору основного цвета. Для этого нажимаем по текущему оттенку, а затем с помощью ползунков определяем оптимальный цвет. По желанию регулируем его непрозрачность, воспользовавшись специальной шкалой (по умолчанию выставлено значение в 100%).
Но цвет – это не главное, ведь без правильной кисти не получится создавать красивые рисунки. И в IBIS PAINT X на телефоне ее также возможно выбрать, отметив соответствующий значок в меню. Перед вами появятся разные варианты (основные и пользовательские). Определитесь с кистью, а также укажите ее толщину (в пикселях) и непрозрачность (в процентах). В конце остается закрыть окошко и приступить к рисованию.
Шаг 2: работа с эффектами и линейкой
При создании большинства рисунков в IBIS PAINT X на телефоне не обойтись без использования эффектов, таких как размытие, коррекция цветов и так далее. Например, с их помощью можно создавать интересные стили, делая одни объекты четкими, а другие – нет. Для этого нажимаем по значку кисточки в меню, а затем выбираем «Фильтр». Находим подходящий эффект, например, «Размытие по Гауссу». Выставляем значение в процентах и применяем изменения.
Применение эффектов (в данном случае — размытия)
Также вы можете использовать и другие стили, которые найдете в приложении (для этого откройте одноименную вкладку). Ну а теперь поговорим о линейке – инструменте, помогающим создавать ровные геометрические фигуры (овалы, круги, линии). Для ее использования нужно нажать по соответствующему значку, отмеченному на скриншоте ниже.
Включение и отключение линейки
А теперь, чтобы создать ровную форму, выбираем подходящий формат линейки и нажимаем по нужному месту на экране. Например, давайте создадим ровную окружность. Выбираем необходимую форму круга, размещаем ее на полотне, а затем всего лишь обводим контрастным цветом (о том, как правильно выбрать цвет, мы уже говорили). В результате, когда объект создан, убираем линейку посредством кнопки OFF.
Шаг 3: заливка и сохранение рисунка
В большинстве случаев для создания качественных работ нужно применять заливку, дабы вручную не закрашивать какой-то объект. И в мобильном редакторе IBIS PAINT X на телефоне полезная опция реализована крайне удобно. Для ее выбора достаточно нажать по значку кисти в меню, а затем выбрать «Заливка». В палитре указываем подходящий цвет, а затем тапаем по конкретному месту на экране.
Обратите внимание! Для правильной работы заливки важно, чтобы фигура была замкнутой (например, квадратом, кругом, овалом, трапецией и так далее). Если будет хотя бы минимальный разрыв в контуре – нужный эффект достичь не получится.
Сохранение рисунка в IBIS PAINT X на телефоне
Как показывает практика, для создания большинства рисунков применяются кастомные (пользовательские) кисти. Они имеют разную форму, в том числе позволяют рисовать сложные объекты. К примеру, с их помощью нам удалось сделать траву и звездное небо. И в конце, когда работа готова, нажимаем по иконке стрелки для ее сохранения. Выбираем оптимальный формат и место, куда будет экспортирован результат.
Основные инструменты в IBIS PAINT X на телефоне
В нашей пошаговой инструкции мы рассмотрели, как рисовать в IBIS PAINT X на телефоне несложные проекты, состоящие только из нескольких элементов. И для их создания будет достаточно базовых инструментов, таких как заливка, линейка, палитра и разные кисти. Но ведь для более-менее профессионального рисования потребуются и другие возможности, предоставляемые приложением. С их основным перечнем вы можете ознакомиться в структурированном списке (каждая цифра помечена на скриншоте):
- 1 – возврат к предыдущему шагу (как горячая клавиша Ctrl+Z на компьютере);
- 2 – выделение определенной области (например, для последующего вырезания);
- 3 – полуавтоматическое выделение объектов (что-то похожее реализовано в Adobe Photoshop);
- 4 – копирование цвета (вам нужно активировать инструмент, а затем нажать по нужному оттенку на рисунке – он автоматически отобразится в палитре);
- 5 – дополнительные настройки;
- 6 – сохранение;
- 7 – текущие слои и их количество.
Основные инструменты (помечены цифрами)
В принципе, интерфейс приложения IBIS PAINT X нельзя назвать сложным, поэтому каждый при желании сможет с ним разобраться. Мы советуем вам самостоятельно посетить разные разделы и посмотреть, за что отвечает каждая из опций. Так вы запомните все гораздо быстрее и сможете приступить к практике.
Вывод
Таким образом, мы подробно рассмотрели, как рисовать в IBIS PAINT X на телефоне. Мобильный редактор подходит начинающим художникам, так как обладает минимальным количеством инструментов. Тем не менее разобраться с ним бывает трудно, поэтому наша инструкция вам в помощь. Также не забудьте посмотреть обучающее видео (оно ниже). Остались вопросы? Смело задавайте их в комментариях!
Для использования ibisPaint, Вам нужно иметь аккаунт Twitter, Facebook или Apple. Войдите после создания аккаунта.
На этом сайте надлежащим образом относятся к вашей личной информации, как описано в нашей политике конфиденциальности. Здесь наша политика конфиденциальности.
Учебники
53. Изменение разрешения изображения с размера
Изменение разрешения изображения является необходимой «на экранах», то есть, при разноске окончательный иллюстрации на веб-сайты социальных сетей и «для печати», то есть, для печати окончательный иллюстрации.
Во-первых мы будем смотреть на разрешение для экранов.
От①окно выбора инструмента, выберите②Холст инструмент.
Выберите①Размер.
Включите①Сохранять пропорции.
Изменение разрешения для экранов может быть сделано путем выбора②Пикселей.
Для экранов вы будет изменять количество пикселей (px), вместо dpi.
Изменения③Ширина (в пикселях) от 768 до 50. Как только вы закончите, нажмите на④✓для завершения.
Параметр количество пикселей по значительно более низкой резолюции ухудшает качество изображения.
Если вы уменьшаете количество пикселей, вы получите больше максимального предела слой. Как только вы достигаете ваш максимальный слой, попробуйте уменьшить количество пикселей. Кроме того уменьшение размера холста может помочь вам работать быстрее и сделать файлы занимают меньше места на вашем устройстве. Теперь вы можете настроить размер экрана с количество пикселей (px), а не с ДОИ.
Далее мы рассмотрим настройки разрешения для печати.
Для произведения, которую вы хотите напечатать можно изменить размер холста в мм и разрешение (dpi). Значение dpi минимум 300 для чистого печатных результатов. ДОИ относится к точек на дюйм (25,4 мм).
※Предупреждение: при запросе типографии для печати изображений, убедитесь быть в курсе ваших ДОИ и размер. Это чрезвычайно трудно впоследствии изменить ДОИ.
Включите①Сохранять пропорции. Изменение разрешения для иллюстрации печати может быть сделано, сначала выбрав②Печать.
В печати выберите dpi. Отрегулируйте③ДОИ от 350 до 50.
После того как вы сделали новое значение, нажмите на④✓для завершения.
Уменьшение количества точек на дюйм, как показано будет ухудшаться качество изображения.
Далее мы рассмотрим метод расчета сокращения.
Включите①Сохранять пропорции. Задайте размер:②Width(px) от 768 до 150.
Нажмите③Линейные, чтобы выбрать метод расчета из выборки, линейной и Trilinear.
Это изображение сравнения.
Слева направо качество изменяется от низких до средних и высоких. Как правило, мы предлагаем выбор Trilinear (так как Trilinear использует аппаратные функции, он может не применяться в некоторых устройствах).
Далее мы рассмотрим метод расчета масштаба.
Включите①Сохранять пропорции. Задайте размер:②Ширина (в пикселях) от 50 до 1500. Нажмите③Линейныеи выбрать метод расчета из ближайшего соседа и линейный.
Вот сравнение качества изображения между полотнами, обрабатываемые ближайшего соседа и линейный. Как правило лучше выбрать линейный.
Сам я рисую в такой чудесной штуке, как Ibis paint X, которую считаю лучшим вариантом как для начинающих рисовальщиков, так и для опытных художников.
Ибис бесплатен (как и все программы, о которых я буду говорить позднее), и, мне кажется, очень удобен для рисования во многих сферах или стилях. Тут можно уточнить: В Ибисе множество функций, инструментов и подобного стаффа, предназначенного для самых разных работ. Подробнее рассмотрим это прямо сейчас :sparkles:
Что мне нравится:
(я называю это именно так, потому что на "плюсы" и "минусы" разделять это будете уже вы)
• Большое количество разнообразных кистей (некоторые доступны бесплатно только за просмотр рекламы)
↑ Меню кистей. Каждую из них можно также настроить по своему вкусу
• Множество интересных эффектов, от стилистики манги до смещения канала
• Возможность добавлять на рисунок текст (при этом присутствует много интересных шрифтов)
• Линейки, позволяющие не только нарисовать ровный круг или линию, но и помогающие с перспективой или создающие необычные калейдоскопические узоры
• Отличная функция для создателей комиксов: рамки, которые очень просто создать и разделить на кадры
• Мне очень помогает функция редактирования размера холста прямо во время работы
• Имеется меню настроек, в котором вы можете регулировать, соответственно, настройки и подстраивать самые мелкие детали функций под себя
• Также приложение всегда записывает ускоренный процесс вашей работы ( т. е. спидпейнт), который вы после можете, например, опубликовать где-либо, или просто смотреть в своё удовольствие.
Что мне не нравится:
• Иногда качество рисунка/его части ухудшается в процессе масштабирования или поворота
• Нет возможности скрепить слои, не объединяя (Необходимо для наложения фильтра на слои, например)
• Может, я многого прошу, но мне очень неудобно каждый раз выбирать нужную кисть после включения приложения (нет возможности сделать кисть основной по умолчанию)
• Больше я действительно ничего не нашёл, ну правда
Ibis paint X - отличное приложение, которое подойдёт всем и каждому. При своей лёгкости в освоении, программа имеет большое количество самых разных функций для рисования. Всем рекомендую :D
Многие просили меня преподавать уроки по рисованию в IbisPaint'е. Но у меня то времени не хватало, то влом было.
Короче я пошевелил извилинами и решил сделать целую серию обучалок по этой программе
Этот выпуск не является пилотным. В данном случае, это просто пособие для новичков, которые только скачали эту программу и хотят порисовать. Но как и со всеми программами, нужно освоиться. Ибис может и не такой продвинутый, как Саи, или Фотошоп, но в нем всё же есть очень много разных функций, которые я вам покажу.
И да, я сказала именно "функций". Я буду показывать вам сами функции Ибиса, чтобы ваши рисунки были более качественными. В этой рубрике я врядли буду обучать вас анатомии и т.д. (я сам лох в анатомии). При этом я буду посвящать выпуски, скорее всего, покрасу.
:exclamation: ВНИМАНИЕ :exclamation:
Как многие знают, я пользуюсь телефоном. Эта программа есть так же и на планшетах, поэтому интерфейс может быть каплю другой. Но это особо не принципиально. Разберётесь.
:checkered_flag: А МЫ НАЧИНАЕМ :checkered_flag:
Я уверена, для многих этот пост будет бесполезен. Думаю многие знают для чего нужны слои, как их использовать, где находится линейка, как наложить фильтр и т.д. Но всегда найдутся новички, которым эта информация будет полезна. Как я говорил, это пособие для новичков, а не обучалка.
Вот ты и скачал само приложение. Теперь заходи в него, чтобы начать творить новые шедевры!
Нажмите "моя галерея"
Как видите, в моей галерее дастаточно много работ. А у вас пока что пусто. Кликните на "+"
Нам высветилось"новое полотно". Теперь нужно выбрать холст. То, что показано красной стрелкой - наглядное изображение холста, желтой - размеры холста. Зелёной - кол-во слоёв на холсте, а синей - ползунки, с помощью которых вы можете сгенерировать холст по вкусу.
Обратите внимание, чем меньше слоёв, чем чётче будет само изображение :exclamation:
Вот у нас создался холст. Теперь рассмотрим его основные функции.
Нажав на эту кнопку, нам высвечиваются инструменты.
Это настройки инструмента (в данном случае кисти). Здесь вы можете изменить её размер, плотность, толщину концов и т.д. Изменение ширины и прозрачности (плотности) есть ещё и на ползунках, находящихся над строкой с инструментами, палитрой, слоями.
А тут находится выбор цвета. Цвет мы можем выбрать с помощью палитры и ползунков. Нажав на чёрную стрелочку, нам откроются сохранённые цвета. На как сохранить сам цвет?
Для того, чтобы сохранить цвет, выберите нужный цвет, перейдите по чёрной стрелке, и перетащите этот цвет в пустую ячейку. Эта функция приятна тем, что цвета, которые вы подобрали, можно использовать и на других холстах. К примеру, когда я рисую людей, мне тяжело каждый раз подбирать цвет кожи. А тут я сохранила цвет, и теперь мне не нужно мучиться, передвигая ползунки.
И ещё немаловажная функция - слои. Может вы пока не имеете представления, для чего они, но я сейчас наглядно объясню.
Нарисую-ка я 2-х странных Флауи на разных слоях.
Как видите, я на втором слое. Теперь попробуем стереть Флауи с первого слоя. Как видите - ничего не происходит. Тоесть мы не можем стирать объекты других слоёв. А теперь обсудим полезность слоёв, когда мы красим рисунок.
Создайте слой и передвиньте его в самое начало (да, слой можно передвигать, зажав его). Как видите, контур одного из Флауи "лежит" прямо на цвете.
А теперь передвинем слой с цветом выше. Как видите, теперь он "лежит" на контуре.
Очень долго рассказывать про все функции слоев. Думаю, новичкам они даже пока что не понадобятся. Попробуйте поэкспериментировать с функциями слоя. Например, нажав на эти четыре стрелочки мы можем переворачивать, передвигать и искажать изображение данного слоя. Ах, да, вы можете наткнуться на "слой выделения", но ему я посвящу отдельный выпуск.
Ладно, хватит так сильно издеваться над бедным Флауи Х) Я лучше покажу одну фишечку. Чтобы изменить цвет лайна, зайдите в "фильтр", а потом "изменить цвет рисунка". Пользуясь ползунками, меняйте цвета как угодно.
Наверху есть стрелочки, служащие для того, чтобы сделать шаг назад/вперёд, и ещё несколько функций. Если честно, я редко пользуюсь "теми функциями". Хотя, если нужно начертить квадрат или такую красоту, то они очень кстати. Крч запомните, тут в основном находятся линейки, циркули и т.д
Чтобы выйти с холста, нажмите эту стрелочку.
Для сохранения/удаления/дубликата рисунка, нажмите на ". " Вы в любой момент можете снова приступить к работе, нажав "редактировать".
А на этом конец выпуска. Теперь у вас имеются базовые знания этой программы. Спасибо за внимание и ждите следующие части!
П. С. Если у вас есть какие-либо вопросы - задавайте их мне, я не кусаюсь :>
Пожалуйста, не добавляйте сюда откровенную чушь. Всё равно модератор выпилит, а позор вас будет преследовать ещё долго.
Приёмы работы с Ибис пэйнт х ч.1 Знакомство с интерфейсом и кривая Безье
Привет всем! В этом уроке я расскажу о приёмах использования программы Ибис пэйнт х, которые использую я. Надеюсь, статья окажется полезной, но также хотелось бы предупредить, что использовать описанные в ней способы для обводок и воровства чужих рисунков нельзя, а то попэн шлёпэн получите! Максимум - обрабатывать официальные арты Кена Сугимори для того, чтобы они под нашу сайтовую игру подошли.
Хватит болтать, пора приступать) начнём с простого примера, вот мы скачали и открыли ибис и хотим нарисовать себе пиксельную аватарку. Для этого создаём холст 100 на 100.
Мы открыли наш холст! Теперь, так как мы рисуем пиксель арт, давайте переключим кисть на пиксельную. Нажимаем на меню справа от нашей кисточки (оно в форме отпечатка кисти, обычно с самого начала это чёрный круг), находим там цифровую ручку. Кстати, посмотрите, сколько кистей! Обязательно поизучайте их всех, попробуйте. Но это потом, пока что наша основная кисть - цифровая. Ставим диаметр на 1, непрозрачность 100.
Начинаем рисовать нашу рожу, и уже сталкиваемся с проблемой - она размывается! Какая гадость!
Видим кучу всяких настроек. Тут на самом деле каждому нужно самому посмотреть и настроить, как удобно. Пока что нам нужна одна настройка, самая главная. Это отключение интерполяции при увеличении изображения.
Отключаем - и проблема отцоцтвует, как говорил Инспектор Клузо. Можем спокойно рисовать аватарку, не боясь за наши глаза и качество рисунка.
Теперь другой пример, типа мы создали холст побольше и хотим нарисовать Пикачу. Вот мы сделали набросок. И как же сделать лайн, чтобы не мучиться долго? Сейчас разберёмся.
Но сначала посмотрим на меню слоёв (квадратики справа внизу). Куча всего, и всё важное! Посмотрим по номерам. 1 - добавить слой. 2 и 3 - отражение слоя по горизонтали и вертикали. 4 - меню группировки слоёв. 5 - вставить изображение или фото с телефона. 6 - кадрирование, то есть если мы создадим один слой поверх другого и что-то на нём нарисуем - он будет виден только в границах предыдущего слоя. Очень полезная при затенении функция. 7 - блокировка прозрачности слоя. Полезно при нанесении отметин на персонажа, когда нам не нужно красить за границей уже покрашенной области. 8 - режимы наложения. Если Вы раньше не работали с другими программами для рисования - будет сложно объяснить. Попробуйте сами создать один слой, нарисовать что-то, потом сверху добавить слой с другими каляками, и к верхнему слою поменяйте разные режимы наложения, посмотрите, как они работают. Самые часто применяемые: умножение - затемняет и делает немного прозрачным активный слой, идеально для тени, перекрытие - такое же, как и умножение, но осветляет активный слой, используется для освещения, жёсткий свет - более мягкая вариация умножения, мой любимый для затенения режим, цвет - красит ниже лежащий слой под цвет верхнего. Вообще, если честно, чтобы понимать, когда какой режим применять, нужна практика.
9 - прозрачность активного слоя. 10 - стереть всё нарисованное на слое. 11 - изменить цвета на обратные, то есть, к примеру, чёрный на белый и наоборот. 12 - перемещение рисунка. 13 и 14 - отражение всех слоёв по горизонтали и вертикали. 15 - объединить слой с предыдущим. 16 - удалить слой. 17 - другие функции, например, переименование слоя или растеризация векторов.
Также тут можно переместить слой (три палочки напротив слоя, за них нужно потянуть, переместив выше или ниже) и убрать/включать видимость слоя (глаз).
Уф, разобрались! Теперь создаём новый слой поверх наброска для нашего контура. На панели инструментов (вы уже знаете, где она, мы там настройки искали) выбираем кисть, если она ещё не выбрана, и открываем свойства ввода, это где палец справа вверху. Стабилизацию можно поставить на 10. И теперь хитрость - выбираем инструментальное средство рисование - закорючку кривую Безье. Кто работал в пэйнте наверняка помнят инструмент кривой оттуда, как он был удобен. Так вот он, в Вашем смартфоне) Бегом рисовать базы поней! Шучу.
Кривая Безье в ибисе работает очень просто. Мы просто ставим точки, и линия проводится и изгибается сама. Всё что нам нужно - контролировать изгиб, перемещая точки. Здесь Вам также явно понадобятся кнопки отмены и повтора действия, они слева вверху, если что)
Допустим, мы попотели и всё красиво нарисовали, теперь убираем видимость наброска, и берём на панели инструментов Волшебную палочку. Нажимаем во всплывшем окне шестерёнку - свойства инструмента.
В настройках ставим Расширение на ноль, слой сравнения (слой, с которым будет работать инструмент) - текущий слой. Если мы поставим, скажем, на Холсты, инструмент будет учитывать пиксели на всех слоях. Тоже бывает нужно. Но пока что нам надо Текущий слой. При этом убедитесь, что выбран слой с контуром.
Теперь кликаем на фон вокруг Пикачу, чтобы его выделить. Далее открываем свойства выделения, это пунктирный квадратик вверху. Смотрим, что тут есть. Можно очистить, вырезать выделенную область, снять выделение (удалить выбранную), и инвертировать выделение. Это то, что нам нужно, инвертируем. У нас должен выделиться весь Пикачу.
Затем, не снимая выделения, создаём новый слой под нашим контуром. На панели инструментов находим Заливку. У неё, как и у Волшебной палочки, есть свойства. Открываем их.
Здесь всё так же, как и у выделения.
Нажимаем на палитру (посередине квадратик), настраиваем цвет на жёлтый.
Тыкаем на наш выделенный холст, область выделения закрасилась! Если мы после этого захотим ещё покрасить, например, только глаза, то просто поставьте слой сравнения на Холсты, чтобы заливка учитывала наш контур на слое вверху.
Теперь я покажу, как сохранять наши цвета на палитре образцов. Чтобы открыть образцы, нажмите на стрелочку справа вверху над цветовым кругом на палитре. У меня тут уже сохранено много цветов. Чтобы сохранить новый или заменить старый цвет, нажмите и держите, потом нажмите на вход. Эту кнопочку так странно перевели, потому что, видимо, им задавали мало вопросов, и они захотели, чтобы их спрашивали, почему, блин, вход, а не добавить, к примеру.
Теперь мы захотели, скажем, сделать одно ухо коричневым. Берём кисть, с настройками, которые нам уже знакомы. Только на этот раз включаем заливку. Так внутри выделенная область будет закрашена выбранным нами цветом.
Блокируем прозрачность нашего слоя с цветом. Напоминаю, эта функция находится в меню слоёв.
И также, как мы раньше делали контур, "обводим" область, которую хотим покрасить.
Скажем, нам не понравилось, что у заливки есть контур. Убираем его, просто поставив диаметр и непрозрачность кисти на 0.
Сейчас будем затенять. Создаём слой над нашим цветом, но под контуром, включаем кадрирование.
Устанавливаем цвет заливки на любой тёмный цвет, только не чёрный, а то по попе надаю! И затеняем так же, как красили ухо. Да, важный момент. Когда рисуете цветные области кривой Безье, обязательно работайте маленькими частями, и не выходите из программы! Потому что если Вы выйдете, или кто-то Вам позвонит, а Вы не закончили редактирование области, оно автоматически закончится. И вся Ваша работа может пойти на смарку. Поэтому лучше понемножку красить, чтобы не было обидно потерять работу.
Нам не нравится эта тень, она слишком большая! Поэтому её нужно стереть. Берём ластик. Открываем наше меню ввода (всё тот же пальчик) и видим точно такие же настройки, как у кисти.
Стирание кривой Безье по сути работает так же, как и покраска. Выделяем нужную область, и она стирается.
А теперь мы, к примеру, захотели перекрасить Пикачу. Создаём слой над тенью, и тоже его кадрируем. Он кадрируется относительно нашего слоя с цветом, а не с тенью. Хорошо.
Ставим режим наложения на Цвет. Это мы уже умеем.
Меняем на кисти цвет заливки на Оранжевый, например.
Закрашиваем нашего Пикачуху. И он перекрасился, сохранив отметины! Ура!
Читайте также: