Adobe animate 2018 что нового
В этой статье описываются новые функции выпуска Animate за октябрь 2018 г.
В этом выпуске Animate реализованы следующие новые функции и улучшения.
- Скульптурное моделирование ресурсов для векторного и растрового контента
- Анимация деформированных форм
- Фильтры
- Цветовые эффекты
- Сохранить размер
- Панорама
- 360
- Стандартный
- Расширенный
- Образцы
- Инструмент «Быстрая заливка»
- Быстрое создание tween-анимации
- Пункты меню «Временная шкала»
- Поддержка сочетаний клавиш для маркеров изменения
- Сохранение и повторное использование образцов с тегами.
- Поддержка JSAPI для образцов с тегами.
- Объединение слоев
Дополнительные сведения о поддерживаемых функциях см. в разделе Обзор новых функций.
В выпуске Animate за июль 2018 г. исправлен сбой при запуске приложения, возникающий после установки обновления 1803 для Windows 10, если установлено больше 1677 шрифтов.
Дополнительные сведения об этом обновлении см. в статье базы знаний Сбой Animate при запуске в Windows 10.
В выпуске Animate за декабрь 2017 г. содержатся критические исправления ошибок в рабочих процессах камеры. Его установка рекомендуется для всех пользователей.
В этом выпуске Animate реализованы следующие новые функции и улучшения.
- Улучшения камеры и глубины слоев
- Глубина слоя
- Z-глубина камеры
- Интерактивная камера во время выполнения.
- Отображение времени вместе с номерами кадров
- Увеличение или уменьшение времени для выбранного диапазона кадров
- Масштабирование диапазона кадров по частоте кадров (кадр/с)
- Преобразование пустых диапазонов в 1 с, 2 с или 3 с
- Панорамирование по анимации в рабочей области.
Дополнительные сведения о поддерживаемых функциях см. в разделе Обзор новых функций.
Приложения, созданные с использованием среды AIR для iOS, должны не только соответствовать системным требованиям Adobe Animate, но и могут работать на строго определенных iOS-устройствах. Дополнительные сведения см. в статье о технических характеристиках Adobe Air.
Приложения, созданные и опубликованные в среде Animate для платформ Android, могут работать на устройствах с операционной системой Google Android™ 2.3 или более поздних версий.
Если вы выполняете обновление с предыдущих версий Flash Professional, эта новая версия будет называться на компьютере Adobe Animate (а не Adobe Flash).
Щелкните здесь, чтобы загрузить комплект разработки плагинов поддержки специализированных платформ и плагин-образец.
Дополнительные сведения об установке расширений Animate см. в разделе Установка расширений.
Активация продукта требует подключения к Интернету, наличия Adobe ID и принятия лицензионного соглашения. Этот продукт может интегрироваться с отдельными серверными онлайн-сервисами компании Adobe и сторонних компаний или предоставлять к ним доступ. Сервисы Adobe доступны только для пользователей старше 13 лет. Они требуют принятия дополнительных условий использования и политики конфиденциальности Adobe в сети Интернет (см. раздел Юридическая информация Adobe). Приложения и сервисы доступны не во всех странах и не на всех языках, а также могут подлежать изменению или отмене без уведомления. Может взиматься дополнительная плата за пользование сервисами или подписку.
Разработчики могут доставлять свои приложения, разработанные в AIR for iOS, в магазин Apple App Store. Для этого разработчик должен быть членом программы для разработчиков iOS и следовать рекомендациям программы.
Узнайте о новых возможностях в последнем выпуске Animate.
Автоматическая синхронизация речи
На базе технологии Adobe Sensei
Для аниматоров персонажей, использующих Animate, синхронизация речи всегда была трудоемкой задачей. Animate с поддержкой Adobe Sensei позволяет автоматически сопоставить позы рта со звуками.
С помощью автоматической синхронизации речи можно проще и быстрее помещать подходящие формы рта на временную шкалу с учетом выбранного аудиослоя. Вы можете выполнить эту задачу с помощью существующего списка поз рта, которые рисуются внутри графического символа, и отметить их соответствующими виземами. Когда автоматическая синхронизация речи применяется к графическому символу, после анализа выбранного аудиослоя автоматически создаются ключевые кадры в разных позициях в соответствии с аудиовиземами. Дальнейшие необходимые корректировки можно вносить, используя обычные рабочие процессы и панель «Выбор кадров».
Создание и публикация объектов VR (бета-версия)
Разработчики двухмерных игр, создатели образовательного контента или веб-разработчики могут использовать набор 2D-инструментов в Animate и экспортировать панорамные или сферические анимации виртуальной реальности.
Теперь в Animate поддерживаются типы документов VR 360 и VR (panorama), позволяющие легко создавать привлекательный контент. Кроме того, тип документа VR можно использовать для импорта содержимого 3D-модели (файлы .glb) в проект Animate и для взаимодействия с VR-выводом.
Вы можете щелкать и перемещать экземпляры MovieClip на панели «Просмотр». Animate автоматически обнаруживает объекты, когда вы их щелкаете и перемещаете. Они будут двигаться вдоль цилиндрической или сферической траектории в зависимости от выбранного типа документа.
Animate также позволяет управлять анимациями виртуальной реальности во время выполнения с помощью API-интерфейсов. Например, когда пользователь нажимает кнопку, в сферическую среду виртуальной реальности можно добавить несколько объектов.
Скульптурное моделирование векторного и растрового контента
Теперь вы можете легко деформировать сложные векторные фигуры и растровые изображения с помощью инструмента деформации ресурсов. Вам не придется перерисовывать каждый кадр при создании анимации.
С помощью маркеров деформации, которые отображаются на объектах, можно изменять форму или искажать определенные области объектов, оставляя другие нетронутыми. Пользователи могут выделить несколько объектов с помощью инструмента выделения, а затем выбрать инструмент «Деформация ресурса», чтобы добавить для них маркеры деформации. Отображаемые маркеры позволяют изменять деформируемые объекты. Инструмент деформации ресурсов позволяет создавать покадровую и классическую анимацию сложных фигур и растровых изображений.
Публикация текстур для повышения производительности
Аниматоры теперь могут создавать и экспортировать содержимое в векторном формате или использовать растровый формат для платформ HTML 5.
Щелкните «Файл» > «Параметры публикации». Если на вкладке Основные установлен флажок Экспортировать анимацию как текстуру, можно просмотреть параметры публикации текстур на вкладке Параметры изображения. По умолчанию в публикацию текстур включены все символы. Чтобы выбрать отдельные символы для текстур, щелкните Изменить.
Дополнительные сведения см. в разделе Публикация текстур статьи Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ.
Родительские слои и эффекты слоя
Родительские слои
Animate позволяет сделать один слой родительским по отношению к другому. Родительские слои — это простой способ позволить одному слою или объекту анимации управлять другим слоем или объектом. Это помогает аниматорам и гейм-дизайнерам легче контролировать движения разных частей персонажа для более быстрого создания анимации.
Теперь можно легко анимировать промежуточные позы, упорядочив ресурсы на родительских и дочерних слоях. При перемещении объекта на родительском слое он автоматически перемещается на дочернем.
Эффекты слоя
Добавляйте оттенки и фильтры на слои, используйте плавное появление и затухание, глубину резкости и другие параметры. Это можно сделать, не меняя объекты в рабочей области.
Вы можете применять фильтры уровня кадра ко всем объектам кадра сразу. Фильтры применяются напрямую к временной шкале (кадрам), и вам не придется размещать объекты или анимацию в фрагменте ролика. Фильтры можно применять ко всем типам ресурсов, включая графические символы и фигуры, что обеспечивает больше гибкости.
Использование эффектов слоя
Экспорт в формат glTF
Аниматоры теперь могут экспортировать новые анимации glTF (стандартный), которые запускаются на веб-сайтах. В существующий список типов документов Animate добавлены новые типы: WebGL-glTF (стандартный, бета-версия) и WebGL-glTF (расширенный, бета-версия).
Можно использовать стандартные типы документов, разрешающие интеграцию со стандартными пакетами воспроизведения glTF. Расширенные типы документов позволяют создавать расширенные анимации с интерактивными возможностями, которые запускаются в новой среде выполнения glTF Animate.
Экспорт WebGL-glTF (стандартный и расширенный)
Посмотрите это видео, чтобы узнать, как использовать стандартные и расширенные типы документов WebGL-glTF в Animate.
Улучшенная интеграция с After Effects
Аниматорам часто требуется создавать анимации в Animate и импортировать их в After Effects для последующей обработки. В новой версии Animate этот рабочий процесс упрощен благодаря плагину After Effects.
Файлы FLA Animate можно импортировать в приложение After Effects для комбинирования с видео или создания видео с дополнительными творческими эффектами посредством рендеринга. Иерархия слоев Animate сохраняется в After Effects. After Effects может взаимодействовать с Animate посредством плагина.
Дополнительные сведения см. в разделе Работа с Premiere Pro и After Effects.
Новый начальный экран
Теперь можно быстро начать работу с Animate благодаря новому начальному экрану. Выберите назначение анимации с помощью набора настроек, предоставляемых Animate. Укажите цель на вкладках вверху экрана: «Анимация персонажей», «Социальные сети», «Игры», «Образование», «Реклама», «Интернет» и «Дополнительно». На вкладке «Дополнительно» можно выбрать следующие типы документов: HTML5 Canvas, ActionScript 3.0, VR 360 (бета-версия) и т. д.
Укажите подходящий набор настроек для каждого замысла и щелкните Создать, чтобы начать создавать анимации. Последние использовавшиеся файлы отображаются на левой панели. Примеры ресурсов находятся внизу начального экрана.
При работе с анимациями для создания документа последовательно выберите «Файл» > «Создать». Кроме того, можно использовать следующие сочетания клавиш:
В ОС Windows: «CTRL + N».
Прочие изменения
Инструмент «Заливка». Теперь с помощью этого инструмента можно щелкнуть и перетащить указатель между контурами объекта, чтобы заполнить его нужным цветом. Щелкните и перетащите инструмент в любом направлении между контурами. Инструмент «Заливка» заполнит объект цветом при выборе любых точек между контурами.
Быстрое создание анимации промежуточного кадра. Теперь вы можете быстро создавать анимации промежуточных кадров на рабочей области с помощью выбора объектов. Щелкните правой кнопкой мыши один из объектов на рабочей области и выберите анимацию промежуточного кадра. Если выбранные объекты находятся на нескольких слоях, секундная анимация создается на всех этих слоях.
Поддержка пера Microsoft Office. Теперь пользователи Microsoft Surface могут получить наилучшую производительность и более качественные линии благодаря встроенной поддержке пера.
Улучшенный интерфейс. Пользовательский интерфейс Animate обновлен с помощью платформы Spectrum, что сделало его таким же четким и интуитивным, как и другие продукты Creative Cloud.
Завершение синхронизации кадров для графических символов. Вы можете синхронизировать графические символы с родительской временной шкалой при их редактировании. Когда вы переходите к графическим символам и завершаете работу с ними, они синхронизируются, а позиции кадров сохраняются.
Обновленная временная шкала. Обновленные элементы управления временной шкалой стали удобнее в использовании. Некоторые элементы управления временной шкалы перенесены вверх. Ранее элементы управления находились внизу временной шкалы.
Улучшения инструментов «Кисть» и «Ластик» Улучшен процесс рисования с помощью инструмента «Кисть» для предварительных и окончательных мазков кисти. В инструмент «Кисть» добавлены параметры «Нажим» и «Наклон», а также «Минимальный размер кисти». Для инструмента «Кисть» предусмотрен упрощенный элемент управления «Сглаживание». Для инструмента «Ластик» теперь доступны все возможности инструмента «Кисть».
Дополнительные сведения об улучшениях инструмента «Ластик» см. в разделе Изменение линий и фигур.
Объединение слоев
Можно сгруппировать набор слоев и объединить их на одном слое. На временной шкале выберите слои и щелкните их правой кнопкой. Выберите в раскрывающемся меню Объединить слои, как показано на снимке экрана ниже.
Новые темы
Теперь можно выбрать любую из четырех тем Animate. Чтобы изменить тему, выберите «Изменить» > «Параметры». На вкладке «Общие» щелкните раскрывающееся меню сбоку и выберите соответствующую тему.
Улучшение панели «Образцы»
Теперь панель «Образцы» можно развернуть, не изменяя порядок цветов. При перетаскивании панели размер образцов увеличивается, как показано ниже, на втором снимке экрана. При дальнейшем перетаскивании панель «Образцы» распределяется по нескольким столбцам, как показано на третьем снимке экрана.
Можно экспортировать, импортировать или повторно использовать сохраненные образцы. Отмеченные образцы можно повторно использовать во всех типах документов в Animate.
Улучшение импорта видео в формате H264
Видео в формате H264 в Animate по умолчанию импортируется с сохранением числа кадров. Если требуется, чтобы значение FPS (число кадров в секунду) соответствовало FPS документа, выберите параметр в диалоговом окне «Импорт видео», как показано на следующем снимке экрана.
- Если флажок Использовать частоту кадров документа установлен, Animate удалит некоторые кадры, так как частота кадров видео отличается от частоты кадров документа.
- Если флажок Использовать частоту кадров документа не установлен, кадры не будут удалены.
По умолчанию параметр Использовать частоту кадров документа не установлен.
Adobe Animate 2020 - утилита для создания компьютерной анимации и различных мультимедиа. Используется для создания анимаций для телепрограмм, видео для социальных сетей, видеоигр и векторной графики. Адоб Анимейт 2020 поддерживает форматированный текст, интеграцию аудио и видео, растровую графику и скрипты ActionScript.
Анимации могут публиковаться в HTML5, SVG, WebGL и сохраняться в старых форматах, таких как Flash Player и Adobe AIR. Загрузить торрент-трекер можно на нашем сайте. Программа со встроенной таблеткой. Репак уже активирован и содержит все оригинальные компоненты, включая кряк.
- создание флеш-анимации и различных элементов, с возможностью сохранить работу на компьютер или облако;
- разработка интерактивного контента;
- интеграция Adobe Animate 2020 со множеством графических редакторов;
- быстрая работа утилиты и возможность параллельно работать с другими компонентами Виндовс без потери производительности;
- поддержка Adobe creative cloud libraries;
- трехмерное моделирование объектов;
- возможность бесплатно скачать множество дополнительных компонентов и настроить программу под индивидуальные предпочтения.
Пользовательский интерфейс содержит богатый функционал возможностей и позволит новичкам и профессионалам быстро освоиться в использовании. Панель "Свойства" упрощена для пользовательского удобства и позволяет освободить рабочее пространство. Улучшенная панель дает быстрый доступ к необходимым компонентам и сохраняет последние используемые элементы.
Модернизированная временная шкала предоставляет множество параметров для динамичной работы видео или анимацией. Конфигурация платформы выбирается с помощью параметра "Калькирование". Экспорт медиаданных осуществляется благодаря Adobe Media Encode. Рендер позволяет сохранить сразу все сцены, выбрать одну или выбрать конкретный диапазон кадров. Утилита поддерживает новые API-интерфейсы JS, позволяющие работать с разными режимами камеры, глубиной слоев, эффектами, атласом текстур, импортировать SVG-файлы и многое другое.
Описание:
Adobe Animate CC 2018, пришедший на смену Flash Professional - это мощная среда для создания анимации и мультимедийного контента. Позволяет создавать выразительные интерактивные проекты, которые отображаются в превосходном качестве на настольных компьютерах и различных устройствах, в том числе планшетных ПК и смартфонах, а также на телеэкранах. Adobe Animate CC 2018 также позволяет работать с растровой, векторной а так же с трёхмерной графикой используя при этом GPU. Также поддерживает двунаправленную потоковую трансляцию аудио и видео.- Легко управляйте ресурсами прямо с мобильного устройства благодаря Creative Cloud Libraries. Выбирайте кисти, цвета, графику и другие ресурсы для творчества, размещенные в библиотеках, и используйте их в Animate и других приложениях Creative Cloud. Библиотеки синхронизируются с Creative Cloud, поэтому вы можете создавать связанные ресурсы — при изменении такого ресурса вы при желании сможете обновить все проекты.
- Поиск идеальных ресурсов в Adobe Stock. Новая торговая площадка Adobe Stock позволяет выполнять поиск изображений и векторной графики royalty-free, лицензировать их и управлять ими в приложении Animate. Выбирайте из 45 миллионов ресурсов, сохраняйте их в Creative Cloud Libraries и используйте в своих проектах. Вы можете приобретать лицензии на видеоресурсы прямо на площадке Adobe Stock.
- Разработка проектов с использованием Adobe Typekit. Применяйте в веб-проектах Animate любые из тысяч шрифтов Adobe Typekit, выбирая их прямо в приложении. Доступ к самым лучшим и популярным шрифтам теперь входит в состав подписки на Creative Cloud.
- Новые возможности кистей для векторной графики. Новые кисти для векторной графики позволяют менять направление штрихов после их нанесения и менять масштаб до любого разрешения без потери качества. Также можно создавать собственные кисти и импортировать кисти, созданные в Adobe Capture CC.
- Экспорт видео с разрешением 4K+. Возможность экспорта с настраиваемым разрешением обеспечивает прекрасное качество видео на экранах новейших телевизоров и мониторах с разрешением Ultra HD.
- Улучшенные кисти и карандаши. Вы сможете с легкостью рисовать точные векторные контуры вдоль кривых и оптимизировать предпросмотр проектов в реальном времени.
- Заказное разрешение. Оптимизируйте существующие проекты за счет изменения размера и адаптации к любому разрешению, включая дисплеи HiDPI, Retina и 4K.
- Простая синхронизация звука с анимацией. Прикрепляйте аудиоциклы к временной шкале и легко управляйте ими, это позволит обеспечить безупречную синхронизацию без написания кода.
- Холсты с возможностью поворота на 360°. Поворачивайте холст вокруг любой точки во время рисования, как при работе с обычным листом бумаги и карандашом, чтобы добиться создания идеальных углов и линий.
- Быстрое изменение цвета. Присваивайте цветам имена и теги. При изменении любого цвета он будет автоматически обновляться на всей композиции.
- Шаблоны HTML5 Canvas. С легкостью создавайте яркие интерактивные рекламные материалы и другой контент с помощью собственных шаблонов HTML5 Canvas Animate, которые можно изменять в любом редакторе кода.
- Просмотр по слоям. Вы сможете с легкостью управлять сложными анимациями, просматривая смежные кадры, окрашенные в различные цвета и имеющие различные альфа-значения.
- И многое другое. Дополнительные возможности: возможность сохранять анимации в файлы OAM, возможность импорта файлов SVG непосредственно на сцену с помощью Creative Cloud Libraries или команды «Импорт файла» и т. д.
- Тип: установка [x64]
- Языки: мульти, есть русский
- Лечение: проведено [patch-PAINTER]
Дополнительные особенности сборки:
1. Установка в два клика, требуется лишь отключить Интернет-соединение (либо использовать файрвол)
2. Приложение Creative Cloud не мусорит в системе - от него остался необходимый минимум
3. Программа запускается быстрее - используется мастерский активатор от Painter
4. Все локализации в комплекте. По умолчанию - язык системы, но при помощи соответствующего чекбокса можно принудительно установить английский
5. Используется оригинальный установщик, проблемы с другими продуктами исключены
6. Реализована возможность выбора места установкиПараметры командной строки:
-S или -S1 - скрыть окно с прогрессом распаковки временных файлов
-S2 - показать окно с прогрессом распаковки временных файлов
-S или -S1 или -S2 - обязательный параметр/XPATH="ПУТЬ" - указать место установки. По умолчанию: C:\Program Files\Adobe\
Обратите внимание, что в связи с особенностями официального установщика к выбранному пути будет добавлено "Adobe Animate CC 2018", поэтому в большинстве случаев стоит выбрать C:\Program Files\Adobe/XDISABLENET=1 - отключить Интернет-соединение на ~10 секунд для начала установки
/XFORCE=1 - принудительная установка английского языка
/XVCR - установить Visual C++ Redistributable Package (необходимы для работы программы)
Пример: INSTALL.EXE -S /XPATH="C:\Program Files\Adobe" /XDISABLENET=1 /XVCR
Системные требования:
- Процессор Intel Pentium 4, Intel Centrino, Intel Xeon или Intel Core Duo (или совместимый)
- 64-разрядная версия Microsoft Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10
- 2 ГБ оперативной памяти (рекомендуется 8 ГБ)
- 4 ГБ свободного пространства на жестком диске для установки; дополнительное свободное пространство, необходимое для установки (не устанавливается на съемные устройства на базе флэш-памяти)
- Разрешение монитора 1024x900 (рекомендуется 1280х1024)
- Подключение к сети Интернет и регистрация необходимы для доступа к онлайн-услугамОписание:
Adobe Animate CC 2018, пришедший на смену Flash Professional и Edge Animate - это мощная среда для создания анимации и мультимедийного контента. Позволяет создавать выразительные интерактивные проекты, которые отображаются в превосходном качестве на настольных компьютерах и различных устройствах, в том числе планшетных ПК и смартфонах, а также на телеэкранах. Adobe Animate CC 2018 также позволяет работать с растровой, векторной а так же с трёхмерной графикой используя при этом GPU. Также поддерживает двунаправленную потоковую трансляцию аудио и видео.Разрабатывайте интерактивный веб-контент для игр и рекламы с помощью мощных инструментов для создания иллюстраций и анимации. Проектируйте игровые среды, начальные экраны и интерфейсы; создавайте интерактивные игровые спрайты и встраивайте аудиоконтент. Adobe Animate CC 2018 - универсальное приложение для разработки ресурсов и написания кода.
Рисуйте эскизы и создавайте более выразительных персонажей с помощью кистей с регулируемым нажимом и наклоном, которые ведут себя так же, как настоящие. Заставьте персонажей моргать, говорить и ходить с помощью простой покадровой анимации. Создавайте интерактивные баннеры для веб-сайтов, реагирующие на действия пользователей.
Создавайте контент для пользователей компьютеров, мобильных устройств и телевизоров путем экспорта анимации на другие платформы, в том числе HTML5 Canvas, WebGL, Flash/Adobe AIR и специализированные платформы типа SVG. Можно включать код непосредственно в проекты и даже добавлять действия без написания кода.
Улучшения эффектов глубины слоев и перемещения камеры
Создавайте впечатление глубины в анимации, размещая ресурсы в разных плоскостях. Изменяйте глубину слоев, создавайте анимационные переходы и увеличивайте масштаб контента в определенных плоскостях. Кроме того, можно привязать объекты к камере и сделать перемещения камеры и изменения глубины слоев интерактивными.Мастер кода операций
С помощью нового мастера можно добавлять действия в события для HTML5 Canvas — без написания кода.Улучшенная временная шкала
Несколько улучшений для упрощения работы с временной шкалой анимации: отображение времени наряду с номерами кадров, увеличение или сокращение времени для выбранного охвата кадров. Также можно менять масштаб охвата кадров с помощью параметра «Количество кадров в секунду» (FPS), использовать панорамирование в анимации на сцене и преобразовывать пустые промежутки в значения 1с, 2с и 3с.Улучшенные стили Ease
Можно автоматически контролировать скорость анимации для всех переходов с помощью улучшенных стилей Ease, настроенных на уровне свойств.И многое другое.
Дополнительно: улучшения производительности, управления и т. д.Что изменено мной:
- Исходный дистрибутив пересобран на базе старого доброго инсталлера с возможностью выбора компонентов и языка интерфейса программы.
- В получившемся дистрибутиве, сохранены только русский и английский языковые пакеты. Прочие исключены.
- В получившийся дистрибутив не включен установщик службы Creative Cloud, устанавливаемой исходными дистрибутивами в обязательном порядке.
- Ряд оригинальных файлов инсталлера заменен на пропатченные (взломал PainteR).
- Модуль Adobe CoreSync Plugin из разряда обязательных для установки переведен в разряд рекомендуемых. Теперь его можно не устанавливать.
- В дистрибутив интегрирована заглушка, препятствующая обязательной установке шпионского обновления для Adobe Application Manager до версии Update 14.
- В установщик внесена правка, позволяющая обходить проблему конфликта установленной и устанавливаемой версии пакета Visual C++ 2015 Redistributable.
- В папке Crack внутри образа имеются набор инструментов и подробная инструкция, позволяющие зарегистрировать Adobe Animate CС 2018.
- К инсталлеру добавлено меню, схожее с Box-версией. Сделано оно по образу и подобию аналогичного меню для Photoshop CS4.-=Метод 1. Keygen=-
-=Метод 2. Patch=-
-=Метод 3. Emul=-
Если примерно на 2% установки высветилось "Ошибка при проверке на подлинность программного обеспечения Adobe" (Adobe Genuine Software Validation Failure), то прервите установку и удалите следующую папку: C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\OOBE\PDApp. После этого вновь запустите установку.
Если при запуске программы высветилось "Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll. Попробуйте переустановить программу." (The program can't start because api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll is missing in your computer. Try reinstalling the program to fix this problem.), то установите обновление Windows под номером KB3118401 или пакет Visual Studio Community .
Размер образа: 1,52 ГБ (1 641 302 016 байт)
MD5-сумма образа: 30019af229104c88edc494b75deca84c
SHA1-сумма образа: 5612b28f82e24c17f7092aee9b56e073c3d345a5Читайте также: