Как удалить игру ps3 webman
Вы можете копировать игры и другие приложения или сохраненные данные с вашей системы на систему PS3™ и наоборот.
Перед тем как приступить к этой процедуре, вам необходимо сделать следующее:
- Свяжите учетную запись Sony Entertainment Network со своей системой.
- Войдите в свою учетную запись PlayStation™Network на системе PS3™.
Используйте одну и ту же учетную запись Sony Entertainment Network на системе PS Vita и на системе PS3™. - На системе PS3™ закройте все работающие приложения и выберите (Пользователи).
1. Выберите на системе (Управление данными) > [Скопировать контент]. 2. Выберите (Система PS3™).
При первом использовании этой функции необходимо зарегистрировать (как пару) систему PS3™ в вашей системе. Подробнее об этом - в разделе "Передача данных на систему и с системы PS3™". 3. Выберите [ Система PS3™ → Система PS TV] или [ Система PS TV → Система PS3™]. 4. Выберите [Приложения].
Выберите категорию, содержащую материалы, которые вы хотите скопировать или удалить. 5. Выберите приложения, которые вы хотите скопировать или удалить, затем выберите [Копировать] или [Удалить]. Вот пример программного обеспечения формата PlayStation®Vita:
- Некоторые карты PS Vita сохраняют связанные данные, например сохраненные данные или данные дополнений, на картах памяти. Когда вы выполняете операцию по копированию или удалению, копируются или удаляются с карты памяти только эти данные. Связанные данные, сохраненные на картах PS Vita, нельзя скопировать или удалить.
- Если с одной системой PS3™ связано несколько учетных записей PlayStation™Network, отобразятся приложения для всех учетных записей. Однако вы сможете скопировать или удалить приложения только для той учетной записи, которая связана с вашей системой.
- Некоторые материалы, предлагаемые в PlayStation®Store, можно использовать только на ограниченным числе устройств, связанных с одной учетной записью. Вы можете при необходимости временно деактивировать лишнее устройство.
- Нельзя скопировать данные с системы PS3™ на вашу систему, если эти данные уже установлены на системе PS3™. Чтобы скопировать эти данные на вашу систему, повторно загрузите их из списка загрузки в PlayStation®Store с помощью системы PS3™.
- (Материалы, имеющие ограничение по возрасту) можно копировать, но для их воспроизведения понадобится отключить или правильно настроить функцию родительского контроля на соответствующем устройстве.
- Некоторые материалы нельзя скопировать или удалить.
- Вы можете удалить данные приложения, открыв начальный экран. Нажмите на начальном экране кнопку , чтобы перейти в режим настройки и удалить данные. Если удалить значок приложения, будут удалены все данные этого приложения.
Похожие статьи
Начало > Управление данными > Система PS3™ > Копирование и удаление игр и других приложений с помощью системы PS3™
- Установленная Вами игра на Внешний жёсткий диск HDD USB или флешку. Удалить можно как в MultiMan через меню игр и файловый менеджер SELECT+START так и на компьютере.- Установленная Вами игра на внутренний жёсткий диск PS3 . Удалить можно в MultiMan через меню игр и файловый менеджер SELECT+START - Обновления и дополнения для игры. Можно удалить не затрагивая игру - то есть игра должна продолжать запускаться. Часто удаляется при установки обновлений и дополнений для игры, которые не подходят для установленной на Вашу консоль версии прошивки - игра перестаёт запускаться. Удалить можно как в главном меню консоли XMB ( быстро и легко ) так и в MultiMan через файловый менеджер SELECT+START ( надо найти данные - посложней )- Сохранения игры. Удалить можно в главном меню консоли XMB .
Удалять игру/данные игры можно через:
- Удалить можно в меню игр в менеджере MultiMan - Удалить можно через файловый менеджер SELECT+START в MultiMan - На компьютере( данные на HDD USB /флешке )- В главном меню консоли XMB
1. В главном меню MultiMan перейдите к списку установленных игр или нажмите R1
2. В открывшемся списке выберите игру которую хотите удалить и нажмите квадрат
3. Появится меню Игровые настройки выберите Удаление , подтвердите удаление нажав X - игра удалится( удалится папка с кодом игры )
Но если после установки игры Вы дополнительно устанавливали – дополнения, обновления, патчи/исправления и т.д.- Эти файлы не удалятся - если устанавливались не в папку с игрой.- Эти файлы удалятся - если устанавливались в папку с игрой.
Удаление данных связанных с игрой Часто устанавливаются на жёсткий диск консоли по адресу dev_hdd0/game/ папка дополнений и обновлений имеет свой код, который отличается от кода самой игры.
1. В главном меню консоли XMB выберите Игра > Управление данными игры
2. В открывшемся списке выберите данные необходимой игры и нажмите треугольник и выберите Удалить появится окно с предупреждением Данные будут удалены! Продолжить? Отвечаем Да .
В случае неполадок плагин можно полностью отключить, зажав следующую комбинацию (SELECT+L3+L2+R2), в этом случае будет удален "boot_plugins.txt" и приставка выключится !
- Интеграция в XMB. Для эмуляции игр не нужно запускать никакой менеджер, все делается через подменю 'Игры' в меню 'Игра';
- Горячие клавиши. Можно выборочно включать и отключать нужные комбинации в настройках
- FTP-доступ всегда. Чтобы зайти по FTP-протоколу на PS3 не нужно ничего запускать, FTP-сервер активирован уже в XMB и даже во время игры. Можно отключить в настройках;
- PRX-плагины. Если кто пользовался CFW на PSP, то знает что это. wM умеет расширять свои возможности, а также возможности gameOS, за счёт плагинов, созданными сторонними разработчиками;
- Поддержка Cobra. Умеет работать с возможностями Cobra-прошивок. Причём некоторые особенности работают только на Cobra-прошивках. Запуск PS1, PS2, PSP-игр, BD-образов, ISO-образов игр;
- Поддержка NTFS. Больше не актуальны внешние HDD c FAT32 и ограничение в 4Gb. Можно запускать игры в виде ISO-образов, устанавливать *.pkg-файлы;
- Запуск/установка/обновление игр/патчей/дополнений/прошивок через сеть. Позволяет забыть про копирование игр куда-либо, если мы можем их сэмулировать/запустить прямо со своего ПК по локальной сети и установить *.pkg-файлы. Здорово экономит время;
- Антибан, очистка истории. Можно сделать подмену IDPS/PSID в памяти консоли без установки дополнительных приложений;
- Автомонтирование. Работает как с играми, так и с папками PKG/FIRMWARE, работает автоматически, ничего запускать не нужно, можно настроить автостарт игр;
- VSH Меню. Для быстрого доступа к функциям wM и Rebug;
- Скриншоты в XMB/играх. Через VSH меню или "горячие клавиши" ;
- Обложки. wM может использовать обложки от mM, iM, sM, можно указать своё расположение обложек, в т.ч. в Интернете;
- Правила. При использовании специальных тэгов (правил) в имени монтируемых папок/образов wM выполняет определённые действия при их монтировании;
Чтобы установить webMAN необходимо соблюсти одно из следующих условий:
1. Использовать 'Cobra-версию' прошивки, появились они с CFW4.46, но это не все прошивки, в их названии/описании обычно указывается 'COBRA 7.x';
или
2. Использовать 'PRX Loader' - отдельное приложение, поддерживается на CFW4.21 и выше
Т.к. везде уже используется готовый пакет webMAN MOD, то установка и обновление является одним и тем же действием. Однако не всегда это необходимо делать
- wM предустановлен в прошивку Rebug 4.80.1 [версия webMAN 1.43.28]. Внимание! wM надо сначала активировать через 'Rebug Toolbox' (встроен в прошивку, устанавливаем через Package Manager), там же не забываем включить Cobra-функционал. После этого консоль перезагрузится и в меню 'Игра' появится новый пункт подменю 'Игры' или 'webMAN Games', wM скорее всего будет на английском языке. Как его русифицировать и снарядить полным набором XMB-Инструментов рассказано чуть ниже
Определение необходимости обновления wM
В зависимости от прошивки и версии wM нам нужно или не нужно обновить наш wM. Посмотрите на файлы в раздаче и на версию wM в названии темы:
▪ Если версия новее, то желательно обновиться, вероятно были добавлены какие-либо важные изменения, поддержка новых функций, исправлены ошибки;
▪ Если версии совпадают, но в раздаче файл 'webMAN MOD 1.4x.xx Edited'.pkg, то значит что автор раздачи внёс некоторые исправления в 'wM', его локализацию, которые в официальную версию ещё не включены. Рекомендуется обновиться
▪ Если установлена Rebug-прошивка со встроенным wM, то рекомендуется доустановить из раздачи wM установщик для Rebug, при условии, что не существует более новой классической версии wM
Установка / Обновление webMAN
Для прошивок без предустановленного wM:
1.1 Берем из раздачи подходящий установщик:
Для Rebug-прошивок c предустановленным wM:
1.1 Если ранее webMAN уже был установлен, то рекомендуется его удалить в ручную, выполнив пп.1-4 (п.5 не выполнять) согласно разделу 'Удаление webMAN'
1.2 Через 'Package Manager' устанавливаем (установщик встроен в прошивку) 'Rebug Toolbox' и запускаем его
1.3 На вкладке 'Утилиты' / 'Utilites' сначала Отключаем, а затем сразу включаем 'QA Flag' - пригодится в будущем. Переключаем по причине того, что опция хоть и включена визуально, но по факту не всегда работает
1.4 Переходим на вкладку 'Режимы' / 'Selector', где активируем Cobra-функционал и wM.
1.5 Перезагружаем консоль через сначала через Rebug Toolbox в разделе 'Система' / 'System', а затем второй раз через XMB
После этого консоль перезагрузится и в меню 'Игра' появится новый пункт подменю 'Игры' или 'webMAN Games'
1.6 Берём из раздачи установщик 'webMAN MOD 1.4x.xx.pkg'
2. Скачанный в одном из предыдущих пунктов файл записываем на внутренний/внешний HDD/флэшку (мы же ещё не умеем устанавливать по сети), устанавливаем через 'Install Package Files' или 'Package Manager';
3. Запускаем установленное приложение 'webMAN MOD 1.4x.xx', оно установит или обновит наш webMAN. Хоть XMB и перезагрузится, в любом случае после этого консоль необходимо перегрузить самостоятельно. Если в меню 'Игры' появилось новое подменю 'Игры', то всё прошло удачно;
4. Удаляем установленные ранее приложения 'webMAN MOD 1.4x.xx' и 'Rebug Toolbox', они больше не понадобятся;
Если wM устанавливаем на прошивку не Rebug да к тому же ещё и без без Cobra-функционала, то после выполнения п.4 пролистываем данное руководство до раздела 'Плагины | PRX Loader', вникаем в подключение плагинов через лоадеров и устанавливаем webMAN этим образом. Предвещая прочитанное, рекомендуется установить Cobra-прошивку, т.к. в этом случае всё проще и функциональнее. После установки возвращаемся к разделу 'Настройка webMAN'
Запуск с NTFS
- Работает только на прошивках с Cobra-функционалом;
- С NTFS-диска на данный момент нельзя запустить игру в виде папки. Только ISO-образ. Поддерживаются образы ODE, созданные через genPS3ISO (или другие подобные утилиты) из обычных PS3-игр в виде папок;
- С NTFS-диска на данный момент нельзя запустить PS2 игры, они запускаются на данный момент только с внутреннего HDD консоли
1. После того, как wM установлен - устанавливаем 'prepNTFS.pkg' из раздачи, можно через сеть - мы уже это умеем;
2. Появится дополнительный ярлык в 'XMB' в меню 'Игра' и в подменю 'Игры'. Убрать этот ярлык из меню 'Игра' , оставив в 'Инструментах' нет возможности;
3. Если у нас подключен NTFS-диск с играми к PS3, то запускаем данное приложение, оно просканирует диск и закэширует образы с него
4. Консоль перезагрузится и в подменю 'Игры' добавятся образы с NTFS-диска
- Если не удалять кэширвоанные файлы, то консоль не "забудет" про этот диск и находящиеся на нём игры даже после нескольких перезагрузок, поэтому запускать 'prepNTFS' каждый раз для запуска игры с NTFS-диска не нужно
- Если мы подключаем новый NTFS-диск или добавили на него новые игры, то необходимо ещё раз запустить 'prepNTFS'
Отслеживаемые папки
Следующие папки отслеживаются wM'ом и контент из них автоматически подхватывается для эмуляции/установки, независимо от носителя (внутренний/внешний HDD (FAT32/NTFS), сетевая папка), но не без исключений (отмечены % %
■ GAMES - для игр классического формата в виде JB-папки '[Heavy Rain - BCES00802]', внутри которой находится 'PS3_GAME' и 'PS3_DISK.SFB'
■ GAMEZ - тоже, что и 'GAMES';
■ PS3ISO - папка для ISO-образов PS3 игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Поддерживаются образы ODE, созданные через 'genPS3ISO' и '3k3y ISO Tools' из обычных PS3-игр в виде JB-папок;
■ PS2ISO - папка для ISO-образов PS2 игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Не все игры запускаются, не все работают стабильно. %Можно запускать только с внутреннего HDD консоли и условно с сетевой папки (автоматически копируется на внутренний HDD)%;
■ PSXISO - папка для ISO-образов PS1 игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Не все игры запускаются, не все работают стабильно;
■ PSPISO - папка для ISO-образов PSP игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Не все игры запускаются, не все работают стабильно;
■ PKG - папка для *.pkg-файлов, установочных файлов PSN-игр, приложений, патчей, DLC, фиксов и т.д.;
■ FIRMWARE - папка для обновления прошивки. Файл прошивки 'PS3UPDAT.PUP' необходимо просто положить в эту папку. Работает через сетевую эмуляцию в том числе;
■ ROMS - папка для rom'ов игр старых консолей/игровых автоматов (SEGA, NES, GBx и т.д.). Автором данного руководства работоспособность ещё не проверялась
■ BDISO - папка для ISO-образов Blu-Ray фильмов;
■ DVDISO - папка для ISO-образов DVD фильмов;
■ PICTURES - папка для изображений, поддерживаемых gameOS PS3, запуск через меню 'Фото';
■ MUSIC - папка для музыки и любых других аудио-файлов, поддерживаемых gameOS PS3, запуск через меню 'Музыка';
■ VIDEO - папка для видеофайлов, поддерживаемых gameOS PS3, запуск через меню 'Видео';
Комбо-кнопки и переназначение
Многие wM-действия можно осуществлять через комбинации кнопок ("горячие клавиши") DualShock. Для этого в настройках они должны быть быть включены. Можно включить все комбинации или только необходимые, которыми пользователь будет пользоваться
Переназначение, пользовательские комбинации
В настройках wM для переназначения доступна комбинация 'R2' + 'Квадрат', если она включена, то будет выполняться команда, записанная в поле неподалёку. Соответственно можно изменить имеющуюся в поле команду на желаемую. В результате изменения данного поля будет создан файл /dev_hdd0/tmp/wm_custom_combo, содержимое которого будет иметь команду, которую мы укажем в поле в настройках. Т.о. данный файл можно создать в ручную. Подробнее о методе объясняется далее
Для переназначения любой другой комбинации необходимо создать файл с особым именем в директории /dev_hdd0/tmp/wm_combo. Имя состоит из стандартного префикса wm_custom_ и перечисления через нижнее подчёркивание кнопок, использующихся для выполнения команды. Файл не имеет расширения. Содержимое файла - команда, которую необходимо выполнить.
wm_custom_r2_square / wm_custom_r2_triangle / wm_custom_r2_circle / wm_custom_select_square
wm_custom_select_triangle / wm_custom_select_circle / wm_custom_select_l1 / wm_custom_select_r1
wm_custom_l2_r2_circle / wm_custom_l2_r2_r1_circle / wm_custom_l2_r2_l1_circle / wm_custom_l2_r2_l1_r1_circle
Для примера назначим на комбинацию 'R2'+'O' функцию перезгарузки консоли:
a. Создаём в папке /dev_hdd0/tmp/wm_combo через FTP-клиент (или создаём на ПК и переносим на консоль) файл с именем 'wm_custom_r2_circle'
b. Открываем этот файл и с самого начала записываем в него
после чего сохраняем изменения;
с. Удаляем у файла расширение, если оно у него есть, например если создавался *.txt-файл, в который записывалась команда, то после назначения имени 'wm_custom_r2_circle' необходимо удалить '.txt';
d. Переносим файл в /dev_hdd0/tmp/wm_combo, если это не было сделано ранее;
e. Проверяем, что в настройках wM включены "Горячие клавиши" и комбинация для 'R2'+'O';
f. Перезагружаем консоль и проверяем работоспособность, нажатием на 'R2'+'O', консоль должна перезагрузиться
Аналогичным образом можно назначить любые другие действия на клавиши геймпада, которыми будет удобнее с него пользоваться. Можно имеющимся функциям задать иные комбинации, более простые и запоминающиеся
■ Можно переназначить только существующие комбинации, создать новые нельзя;
■ Чтобы переназначенная комбинация работала, необходимо в настройках wM включить эту комбинацию;
■ Через пользовательские комбинации можно выполнять любые команды, которые wM обрабатывает посредством получения web-ссылки. wM как раз обрабатывает отправляемые ему POST/GET запросы, через них выполняется взаимодействие пользователя с wM. Можно создать файл комбинации, содержащий запрос на применение нескольких настроек и применять их нажатием комбинации при необходимости
■ Созданные файлы комбинаций лучше забэкапить на ПК, т.к. в случае удаления webMAN они скорее всего будут удалены
Скриншоты в играх и XMB
Скриншоты в играх
Большинство современных CFW уже имеют возможность снятия скриншотов в играх. Для этого необходимо в игре нажать на кнопку 'PS', перейти в раздел 'Фото' и и выбрать 'Сделать снимок экрана'. После этого в игре в нужный момент нажимает на кнопку 'Крест'. При последующих нажатиях на кнопку 'PS' данная функция уже будет сразу выбрана
Если же описанной выше возможности в меню 'Фото' нет, то webMAN может её включить. Для этого в игре (в меню кнопки 'PS') необходимо нажать 'R2' + 'Круг' и необходимая возможность создания скриншотов появится
Скриншоты в XMB
Если данный менеджер работает не так, как должен или хочется выполнить его чистовую установку новой версии, то желательно текущую сначала удалить
1. Используя web-интерфейс webMAN, включаем доступ на запись к '/dev_blind';
2. Учитывая всё пройденные выше шаги - у нас есть нормальное сетевое соединение с PS3, поэтому заходим по FTP протоколу на неё. Автор предпочитает пользоваться Filezilla, как более продуманным FTP-клиентом;
2. Заходим в '/dev_hdd0', в данной папке мы должны удалить:
- папка 'tmp'
- папка 'xmlhost'
- папка 'plugins' - не удаляйте, если переустанавливаете wM или планируете использовать плагины через 'PRXLoader' позже
- файл 'boot_plugins.txt' - не удаляйте, если переустанавливаете wM или сделайте резервную копию на ПК, если хотите использовать плагины через 'PRXLoader'
- файл 'webftp_server_ps3mapi.sprx' - может находится в папке 'plugins', если переносили его - для версий 1.43.24 и старее
pic
3. Переходим в папку '/dev_hdd0/game'. В ней будет папка 'XMBMANPLS', удаляем её
4. Данный пункт позволит убрать внедрение кода wM в XMB - По FTP и копируем себе на ПК файл '/dev_blind/vsh/resource/explore/xmb/category_game.xml';
- Если подключали webMAN к 'PRX Loader', то просто удаляем файл 'category_game.xml' и переименовываем резервную копию 'category_game.xml.orig', которая создавалась во время настройки
- Открываем на ПК 'category_game.xml' при помощи Notepad++ или другим удобным редактором и удаляем выделенную на изображении секцию, на изображении это с 72-76 строки, в зависимости от версии прошивки PS3 строки могут быть другими
- Сохраняем изменения, копируем файл обратно
5.1 Для прошивок НЕ Rebug: В '/dev_blind/' расположен основной исполняемый файл wM, который надо удалить, а затем перезагрузить консоль
- файл 'webftp_server.sprx' - находится в папке '/dev_blind/vsh/module' для версий 1.43.25 и новее, для более старых версий его можно найти в '/dev_hdd0' или '/dev_hdd0/plugins'
5.2 Для прошивок Rebug: Вместо удаления файла запускаем 'Rebug Toolbox' и в меню 'Selector' необходимо 'Toggle webMAN' переключить в 'Disable' и затем перезагрузить консоль
Дополнительно по теме:
* webMAN - оригинальная версия от Dean
* droidMAN - утилита под Android для удобства управления игровым контентом PS3
* VSH PRX LOADER - утилита для управления плагинами на PS3
* BiteYourControl v1.3 - пользовательская надстройка (аналог браузера) для просмотра параметров PS3, использующая плагин webMAN.sprx.
В случае неполадок плагин можно полностью отключить, зажав следующую комбинацию (SELECT+L3+L2+R2), в этом случае будет удален "boot_plugins.txt" и приставка выключится !
- Интеграция в XMB. Для эмуляции игр не нужно запускать никакой менеджер, все делается через подменю 'Игры' в меню 'Игра';
- Горячие клавиши. Можно выборочно включать и отключать нужные комбинации в настройках
- FTP-доступ всегда. Чтобы зайти по FTP-протоколу на PS3 не нужно ничего запускать, FTP-сервер активирован уже в XMB и даже во время игры. Можно отключить в настройках;
- PRX-плагины. Если кто пользовался CFW на PSP, то знает что это. wM умеет расширять свои возможности, а также возможности gameOS, за счёт плагинов, созданными сторонними разработчиками;
- Поддержка Cobra. Умеет работать с возможностями Cobra-прошивок. Причём некоторые особенности работают только на Cobra-прошивках. Запуск PS1, PS2, PSP-игр, BD-образов, ISO-образов игр;
- Поддержка NTFS. Больше не актуальны внешние HDD c FAT32 и ограничение в 4Gb. Можно запускать игры в виде ISO-образов, устанавливать *.pkg-файлы;
- Запуск/установка/обновление игр/патчей/дополнений/прошивок через сеть. Позволяет забыть про копирование игр куда-либо, если мы можем их сэмулировать/запустить прямо со своего ПК по локальной сети и установить *.pkg-файлы. Здорово экономит время;
- Антибан, очистка истории. Можно сделать подмену IDPS/PSID в памяти консоли без установки дополнительных приложений;
- Автомонтирование. Работает как с играми, так и с папками PKG/FIRMWARE, работает автоматически, ничего запускать не нужно, можно настроить автостарт игр;
- VSH Меню. Для быстрого доступа к функциям wM и Rebug;
- Скриншоты в XMB/играх. Через VSH меню или "горячие клавиши" ;
- Обложки. wM может использовать обложки от mM, iM, sM, можно указать своё расположение обложек, в т.ч. в Интернете;
- Правила. При использовании специальных тэгов (правил) в имени монтируемых папок/образов wM выполняет определённые действия при их монтировании;
Чтобы установить webMAN необходимо соблюсти одно из следующих условий:
1. Использовать 'Cobra-версию' прошивки, появились они с CFW4.46, но это не все прошивки, в их названии/описании обычно указывается 'COBRA 7.x';
или
2. Использовать 'PRX Loader' - отдельное приложение, поддерживается на CFW4.21 и выше
Т.к. везде уже используется готовый пакет webMAN MOD, то установка и обновление является одним и тем же действием. Однако не всегда это необходимо делать
- wM предустановлен в прошивку Rebug 4.80.1 [версия webMAN 1.43.28]. Внимание! wM надо сначала активировать через 'Rebug Toolbox' (встроен в прошивку, устанавливаем через Package Manager), там же не забываем включить Cobra-функционал. После этого консоль перезагрузится и в меню 'Игра' появится новый пункт подменю 'Игры' или 'webMAN Games', wM скорее всего будет на английском языке. Как его русифицировать и снарядить полным набором XMB-Инструментов рассказано чуть ниже
Определение необходимости обновления wM
В зависимости от прошивки и версии wM нам нужно или не нужно обновить наш wM. Посмотрите на файлы в раздаче и на версию wM в названии темы:
▪ Если версия новее, то желательно обновиться, вероятно были добавлены какие-либо важные изменения, поддержка новых функций, исправлены ошибки;
▪ Если версии совпадают, но в раздаче файл 'webMAN MOD 1.4x.xx Edited'.pkg, то значит что автор раздачи внёс некоторые исправления в 'wM', его локализацию, которые в официальную версию ещё не включены. Рекомендуется обновиться
▪ Если установлена Rebug-прошивка со встроенным wM, то рекомендуется доустановить из раздачи wM установщик для Rebug, при условии, что не существует более новой классической версии wM
Установка / Обновление webMAN
Для прошивок без предустановленного wM:
1.1 Берем из раздачи подходящий установщик:
Для Rebug-прошивок c предустановленным wM:
1.1 Если ранее webMAN уже был установлен, то рекомендуется его удалить в ручную, выполнив пп.1-4 (п.5 не выполнять) согласно разделу 'Удаление webMAN'
1.2 Через 'Package Manager' устанавливаем (установщик встроен в прошивку) 'Rebug Toolbox' и запускаем его
1.3 На вкладке 'Утилиты' / 'Utilites' сначала Отключаем, а затем сразу включаем 'QA Flag' - пригодится в будущем. Переключаем по причине того, что опция хоть и включена визуально, но по факту не всегда работает
1.4 Переходим на вкладку 'Режимы' / 'Selector', где активируем Cobra-функционал и wM.
1.5 Перезагружаем консоль через сначала через Rebug Toolbox в разделе 'Система' / 'System', а затем второй раз через XMB
После этого консоль перезагрузится и в меню 'Игра' появится новый пункт подменю 'Игры' или 'webMAN Games'
1.6 Берём из раздачи установщик 'webMAN MOD 1.4x.xx.pkg'
2. Скачанный в одном из предыдущих пунктов файл записываем на внутренний/внешний HDD/флэшку (мы же ещё не умеем устанавливать по сети), устанавливаем через 'Install Package Files' или 'Package Manager';
3. Запускаем установленное приложение 'webMAN MOD 1.4x.xx', оно установит или обновит наш webMAN. Хоть XMB и перезагрузится, в любом случае после этого консоль необходимо перегрузить самостоятельно. Если в меню 'Игры' появилось новое подменю 'Игры', то всё прошло удачно;
4. Удаляем установленные ранее приложения 'webMAN MOD 1.4x.xx' и 'Rebug Toolbox', они больше не понадобятся;
Если wM устанавливаем на прошивку не Rebug да к тому же ещё и без без Cobra-функционала, то после выполнения п.4 пролистываем данное руководство до раздела 'Плагины | PRX Loader', вникаем в подключение плагинов через лоадеров и устанавливаем webMAN этим образом. Предвещая прочитанное, рекомендуется установить Cobra-прошивку, т.к. в этом случае всё проще и функциональнее. После установки возвращаемся к разделу 'Настройка webMAN'
Запуск с NTFS
- Работает только на прошивках с Cobra-функционалом;
- С NTFS-диска на данный момент нельзя запустить игру в виде папки. Только ISO-образ. Поддерживаются образы ODE, созданные через genPS3ISO (или другие подобные утилиты) из обычных PS3-игр в виде папок;
- С NTFS-диска на данный момент нельзя запустить PS2 игры, они запускаются на данный момент только с внутреннего HDD консоли
1. После того, как wM установлен - устанавливаем 'prepNTFS.pkg' из раздачи, можно через сеть - мы уже это умеем;
2. Появится дополнительный ярлык в 'XMB' в меню 'Игра' и в подменю 'Игры'. Убрать этот ярлык из меню 'Игра' , оставив в 'Инструментах' нет возможности;
3. Если у нас подключен NTFS-диск с играми к PS3, то запускаем данное приложение, оно просканирует диск и закэширует образы с него
4. Консоль перезагрузится и в подменю 'Игры' добавятся образы с NTFS-диска
- Если не удалять кэширвоанные файлы, то консоль не "забудет" про этот диск и находящиеся на нём игры даже после нескольких перезагрузок, поэтому запускать 'prepNTFS' каждый раз для запуска игры с NTFS-диска не нужно
- Если мы подключаем новый NTFS-диск или добавили на него новые игры, то необходимо ещё раз запустить 'prepNTFS'
Отслеживаемые папки
Следующие папки отслеживаются wM'ом и контент из них автоматически подхватывается для эмуляции/установки, независимо от носителя (внутренний/внешний HDD (FAT32/NTFS), сетевая папка), но не без исключений (отмечены % %
■ GAMES - для игр классического формата в виде JB-папки '[Heavy Rain - BCES00802]', внутри которой находится 'PS3_GAME' и 'PS3_DISK.SFB'
■ GAMEZ - тоже, что и 'GAMES';
■ PS3ISO - папка для ISO-образов PS3 игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Поддерживаются образы ODE, созданные через 'genPS3ISO' и '3k3y ISO Tools' из обычных PS3-игр в виде JB-папок;
■ PS2ISO - папка для ISO-образов PS2 игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Не все игры запускаются, не все работают стабильно. %Можно запускать только с внутреннего HDD консоли и условно с сетевой папки (автоматически копируется на внутренний HDD)%;
■ PSXISO - папка для ISO-образов PS1 игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Не все игры запускаются, не все работают стабильно;
■ PSPISO - папка для ISO-образов PSP игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Не все игры запускаются, не все работают стабильно;
■ PKG - папка для *.pkg-файлов, установочных файлов PSN-игр, приложений, патчей, DLC, фиксов и т.д.;
■ FIRMWARE - папка для обновления прошивки. Файл прошивки 'PS3UPDAT.PUP' необходимо просто положить в эту папку. Работает через сетевую эмуляцию в том числе;
■ ROMS - папка для rom'ов игр старых консолей/игровых автоматов (SEGA, NES, GBx и т.д.). Автором данного руководства работоспособность ещё не проверялась
■ BDISO - папка для ISO-образов Blu-Ray фильмов;
■ DVDISO - папка для ISO-образов DVD фильмов;
■ PICTURES - папка для изображений, поддерживаемых gameOS PS3, запуск через меню 'Фото';
■ MUSIC - папка для музыки и любых других аудио-файлов, поддерживаемых gameOS PS3, запуск через меню 'Музыка';
■ VIDEO - папка для видеофайлов, поддерживаемых gameOS PS3, запуск через меню 'Видео';
Комбо-кнопки и переназначение
Многие wM-действия можно осуществлять через комбинации кнопок ("горячие клавиши") DualShock. Для этого в настройках они должны быть быть включены. Можно включить все комбинации или только необходимые, которыми пользователь будет пользоваться
Переназначение, пользовательские комбинации
В настройках wM для переназначения доступна комбинация 'R2' + 'Квадрат', если она включена, то будет выполняться команда, записанная в поле неподалёку. Соответственно можно изменить имеющуюся в поле команду на желаемую. В результате изменения данного поля будет создан файл /dev_hdd0/tmp/wm_custom_combo, содержимое которого будет иметь команду, которую мы укажем в поле в настройках. Т.о. данный файл можно создать в ручную. Подробнее о методе объясняется далее
Для переназначения любой другой комбинации необходимо создать файл с особым именем в директории /dev_hdd0/tmp/wm_combo. Имя состоит из стандартного префикса wm_custom_ и перечисления через нижнее подчёркивание кнопок, использующихся для выполнения команды. Файл не имеет расширения. Содержимое файла - команда, которую необходимо выполнить.
wm_custom_r2_square / wm_custom_r2_triangle / wm_custom_r2_circle / wm_custom_select_square
wm_custom_select_triangle / wm_custom_select_circle / wm_custom_select_l1 / wm_custom_select_r1
wm_custom_l2_r2_circle / wm_custom_l2_r2_r1_circle / wm_custom_l2_r2_l1_circle / wm_custom_l2_r2_l1_r1_circle
Для примера назначим на комбинацию 'R2'+'O' функцию перезгарузки консоли:
a. Создаём в папке /dev_hdd0/tmp/wm_combo через FTP-клиент (или создаём на ПК и переносим на консоль) файл с именем 'wm_custom_r2_circle'
b. Открываем этот файл и с самого начала записываем в него
после чего сохраняем изменения;
с. Удаляем у файла расширение, если оно у него есть, например если создавался *.txt-файл, в который записывалась команда, то после назначения имени 'wm_custom_r2_circle' необходимо удалить '.txt';
d. Переносим файл в /dev_hdd0/tmp/wm_combo, если это не было сделано ранее;
e. Проверяем, что в настройках wM включены "Горячие клавиши" и комбинация для 'R2'+'O';
f. Перезагружаем консоль и проверяем работоспособность, нажатием на 'R2'+'O', консоль должна перезагрузиться
Аналогичным образом можно назначить любые другие действия на клавиши геймпада, которыми будет удобнее с него пользоваться. Можно имеющимся функциям задать иные комбинации, более простые и запоминающиеся
■ Можно переназначить только существующие комбинации, создать новые нельзя;
■ Чтобы переназначенная комбинация работала, необходимо в настройках wM включить эту комбинацию;
■ Через пользовательские комбинации можно выполнять любые команды, которые wM обрабатывает посредством получения web-ссылки. wM как раз обрабатывает отправляемые ему POST/GET запросы, через них выполняется взаимодействие пользователя с wM. Можно создать файл комбинации, содержащий запрос на применение нескольких настроек и применять их нажатием комбинации при необходимости
■ Созданные файлы комбинаций лучше забэкапить на ПК, т.к. в случае удаления webMAN они скорее всего будут удалены
Скриншоты в играх и XMB
Скриншоты в играх
Большинство современных CFW уже имеют возможность снятия скриншотов в играх. Для этого необходимо в игре нажать на кнопку 'PS', перейти в раздел 'Фото' и и выбрать 'Сделать снимок экрана'. После этого в игре в нужный момент нажимает на кнопку 'Крест'. При последующих нажатиях на кнопку 'PS' данная функция уже будет сразу выбрана
Если же описанной выше возможности в меню 'Фото' нет, то webMAN может её включить. Для этого в игре (в меню кнопки 'PS') необходимо нажать 'R2' + 'Круг' и необходимая возможность создания скриншотов появится
Скриншоты в XMB
Если данный менеджер работает не так, как должен или хочется выполнить его чистовую установку новой версии, то желательно текущую сначала удалить
1. Используя web-интерфейс webMAN, включаем доступ на запись к '/dev_blind';
2. Учитывая всё пройденные выше шаги - у нас есть нормальное сетевое соединение с PS3, поэтому заходим по FTP протоколу на неё. Автор предпочитает пользоваться Filezilla, как более продуманным FTP-клиентом;
2. Заходим в '/dev_hdd0', в данной папке мы должны удалить:
- папка 'tmp'
- папка 'xmlhost'
- папка 'plugins' - не удаляйте, если переустанавливаете wM или планируете использовать плагины через 'PRXLoader' позже
- файл 'boot_plugins.txt' - не удаляйте, если переустанавливаете wM или сделайте резервную копию на ПК, если хотите использовать плагины через 'PRXLoader'
- файл 'webftp_server_ps3mapi.sprx' - может находится в папке 'plugins', если переносили его - для версий 1.43.24 и старее
pic
3. Переходим в папку '/dev_hdd0/game'. В ней будет папка 'XMBMANPLS', удаляем её
4. Данный пункт позволит убрать внедрение кода wM в XMB - По FTP и копируем себе на ПК файл '/dev_blind/vsh/resource/explore/xmb/category_game.xml';
- Если подключали webMAN к 'PRX Loader', то просто удаляем файл 'category_game.xml' и переименовываем резервную копию 'category_game.xml.orig', которая создавалась во время настройки
- Открываем на ПК 'category_game.xml' при помощи Notepad++ или другим удобным редактором и удаляем выделенную на изображении секцию, на изображении это с 72-76 строки, в зависимости от версии прошивки PS3 строки могут быть другими
- Сохраняем изменения, копируем файл обратно
5.1 Для прошивок НЕ Rebug: В '/dev_blind/' расположен основной исполняемый файл wM, который надо удалить, а затем перезагрузить консоль
- файл 'webftp_server.sprx' - находится в папке '/dev_blind/vsh/module' для версий 1.43.25 и новее, для более старых версий его можно найти в '/dev_hdd0' или '/dev_hdd0/plugins'
5.2 Для прошивок Rebug: Вместо удаления файла запускаем 'Rebug Toolbox' и в меню 'Selector' необходимо 'Toggle webMAN' переключить в 'Disable' и затем перезагрузить консоль
Дополнительно по теме:
* webMAN - оригинальная версия от Dean
* droidMAN - утилита под Android для удобства управления игровым контентом PS3
* VSH PRX LOADER - утилита для управления плагинами на PS3
* BiteYourControl v1.3 - пользовательская надстройка (аналог браузера) для просмотра параметров PS3, использующая плагин webMAN.sprx.
Чтобы удалить тему, выберите ее, а затем нажмите кнопку OPTIONS и выберите [Удалить].
Как удалить игру из MultiMan?
Удаление игр и игровых данных
- В главном меню MultiMan перейдите к списку установленных игр или нажмите R1.
- В открывшемся списке выберите игру которую хотите удалить и нажмите квадрат
- Появится меню Игровые настройки выберите Удаление, подтвердите удаление нажав X — игра удалится(удалится папка с кодом игры)
Как очистить память на PlayStation 4?
Выберите (Настройки) > [Память].
- [Внешнее хранилище] отображается при подключении к системе PS4™ накопителя USB, отформатированного для использования в качестве расширенного хранилища.
- Для удаления данных выберите их в меню [Память системы] или [Внешнее хранилище], нажмите кнопку OPTIONS и выберите [Удалить].
Как удалить историю браузера на PS4?
Как проверить память на Sony PlayStation 3?
Чтобы понять, сколько гигабайт информации поместится на жесткий диск, следует узнать память PS3. Откройте «Настройки» — «Настройки системы» — «Сведения о системе». В строке «Свободное место» будет написано, сколько памяти занято и свободно.
Как узнать сколько памяти в ПС 3?
PlayStation 3 | |
---|---|
Операционная система | системное программное обеспечение PlayStation 3 |
ЦП | 3.2 ГГц Cell Broadband Engine, 256 Мб XDR-DRAM |
Постоянная память | 2,5″ SATA-диск (на 12, 20, 40, 60, 80, 120, 160, 250, 320 и 500 ГБ) (заменяемо) |
ГП | nVidia G71, 550 МГц, 256 Мб видеопамяти |
Как узнать какой у меня PlayStation 3?
Чтобы узнать версию PS3, нужно посмотреть на тот же стикер, где есть информация о дата коде….Как узнать модель PlayStation 3 Slim
- PS3 CECH 2008a, b – имеют HDD на 120 и 250GB соответственно.
- PS3 CECH 2100a, b – первая имела 120GB памяти, а вторая – 250GB.
- PS3 CECH 2508b – имела увеличенный объем накопителя – 320GB.
Сколько памяти в ПС 4?
PlayStation 4 | |
---|---|
Оперативная память | GDDR5: 8GB + DDR3: 256 MB |
ГП | AMD Radeon™ GCN (Graphics Core Next). Встроен в APU. |
Средства управления | DualShock 4, PlayStation Camera, PlayStation Move, PlayStation VR |
Сколько памяти на PS4 Pro?
Вместо оригинальных 8 ГБ, нас ожидают 9 ГБ ОЗУ (8 ГБ современной памяти GDDR5 и 1 ГБ DDR3). Марк Церни рассуждает: «Мы поняли, что играм понадобится чуть больше памяти, примерно на 10%. Из-за этого мы решили добавить еще 1 ГБ медленной памяти DDR3».
Сколько всего было продано PS4?
PlayStation 4 озолотила Sony — продано более 113 млн консолей, количество подписчиков PS Plus растет | GameMAG.
Когда будет новое поступление PlayStation 5?
Новая партия консолей PS5 поступит в начале февраля 2021 года.
Сколько будет стоить PS 5?
Официальная цена PlayStation 5 в России составит 46999₽ за версию с приводом и 37999₽ за консоль без привода . Забрать консоль в РФ можно будет уже 19 ноября – на 6 дней позже, чем в США и некоторых других странах.
Читайте также: