Как убрать скольжение в фотошопе
В Photoshop предусмотрено много разных инструментов, фильтров и масок, которые позволяют более точно управлять резкостью изображения (или размытием).
Рекомендации по увеличению резкости
Советы для получения оптимальной резкости.
Резкость изображения следует регулировать отдельно в каждом слое, чтобы при использовании другого устройства вывода ее можно было настроить заново.
При регулировке резкости в отдельном слое для этого слоя следует установить режим наложения по яркости, чтобы избежать смещения цвета вдоль контуров.
При регулировке резкости усиливается контрастность изображения. Если после регулировки резкости света или тени кажутся усеченными, следует изменить режим наложения слоя (если резкость изменялась в отдельном слое), чтобы резкость не изменялась в области светов и теней. См. раздел Задание диапазона градаций для наложения слоев.
Уменьшите шум изображения, прежде чем увеличивать резкость, чтобы не усиливать шум.
Резкость изображения следует регулировать понемногу в несколько приемов. Первоначальным увеличением резкости исправляется размытие, возникшее при захвате изображения (во время сканирования или при съемке фотоаппаратом). После исправления цвета и размера следует повторно отрегулировать резкость изображения (или его копии), чтобы добавить запас резкости в соответствии с устройством вывода.
При возможности резкость следует оценивать по изображению на конечном устройстве вывода. Необходимая степень резкости зависит от устройства вывода.
Используйте фильтр «Контурная резкость (USM)» или фильтр «Умная резкость», чтобы лучше управлять процессом увеличения резкости изображений. Кроме того, в Photoshop можно использовать фильтры «Резкость», «Резкость на краях», «Увеличение резкости», однако это автоматические фильтры, в которых не предусмотрены элементы управления и параметры.
Регулировать резкость можно как для всего изображения, так и для отдельной его части, заданной выделением или маской. Поскольку фильтры «Контурная резкость» и «Умная» резкость» можно применять за один прием только к одному слою, то для регулировки резкости всех слоев изображения в многослойном файле придется объединять слои или сводить файл.
Название фильтра «Контурная резкость» происходит от метода темной комнаты, который использовался для работы с фотопленкой. Данный фильтр скорее увеличивает резкость изображения.
Использование «Умной» резкости»
В фильтре «Умная» резкость» предусмотрены элементы управления резкостью, недоступные в фильтре «Контурная» резкость». В нем можно задать алгоритм регулировки резкости или установить интенсивность резкости в затененных областях и в областях светов.
2) Недавно началась фигня при работе с планшетом с кисточкой: вместо того, чтобы нарисовать линию, подлая вражина начинает двигать холст (и пишет "перемещение вверх или вниз) или же все же рисует линию, но не с того места с которого начиналось движение, а с существенным запозданием.
Комментарии пользователей
это ужасно бесит + (в настройках вакома убери функцию "перетаскивание" как-то так называется)
попутно у самого появился глюк, пропала привязка объектов к сетке. Чем лечить?
у меня привязка вылечилась просто выключением\включением галок в меню
File - Prefrences - Performance - GPU Settings - Снять галочку, перезапустить документ. (Для Photoshop CS5)
Я так и не нашел решения проблемы, которая мучила меня с тех пор, как я впервые испытал ее в Photoshop CS, и теперь, пятью версиями позже, она все еще вызывает у меня проблемы!
Что это? Что ж, на первый взгляд случайным образом Photoshop решает, что когда я использую заливку со сплошной заливкой или карандашный инструмент для «рисования» чего-либо в выделении выделения, он либо «растушевывает» все, что я делаю, с пикселями за пределами выделения, либо «сглаживание» внутренней границы пикселей выделенной области.
Иногда я действительно хочу, чтобы это произошло, но это не происходит независимо от того, что я делаю (и в итоге я использую инструмент ластик с низкой непрозрачностью, чтобы воссоздать его), а иногда, когда я действительно не хочу, чтобы это произошло , оно делает.
Вот пример скриншота того, о чем я говорю:
Посмотрите, как это случайно добавленные пиксели за пределами выбора? (Выделение было нарисовано с помощью инструмента poly marquee с пером, установленным на «0» - зеленый цвет был добавлен с помощью инструмента «Карандаш», с normal режимом и непрозрачностью, установленными 100 , и размером, установленным в 70px ).
Это ДОЛЖНО быть обстановка где-то, что я полностью пропустил, и это сводит меня с ума!
Подскажите пожалуйста, как отключить сглаживание в Photoshop?
С нулевым пером и без сглаживания я не могу сделать это в CS4 или CS5.5 (windows). Единственный способ сделать это состояло в том, чтобы сделать выбор без сглаживания и затем преобразовать его (например, растянуть перья в направлении, в котором они растянуты). Было бы полезно услышать, какие версии это происходит, а какие нет, и если есть какие-либо подсказки относительно того, когда это произойдет
как насчет дезактивации цвета? возможно это связано с этим, но не уверен, какие настройки там задействованы
Елочное растушевывание и сглаживание имеют разные значения, хотя для небольшого радиуса растушевки результаты аналогичны. «Перо» фактически означает медленное исчезновение границы выделения и немного отличается от «сглаживания», что означает использование промежуточных значений для сглаживания неровных краев.
Вам нужно отключить сглаживание в дополнение к установке пера на ноль, чтобы получить то, что вы хотите, что является четкой жесткой границей. Должен быть флажок в палитре инструментов, рядом с полем радиуса пера:
(снимок экрана с очень старой версии Photoshop!)
Стоит отметить, что черно-белая граница выбора «марширующие муравьи» показывает только 50% -ое пороговое значение выбора, и поэтому является лишь руководством. Если вы сохраните выделение в альфа-канале, вы увидите непрозрачность выделения для каждого пикселя и, таким образом, увидите фактическое выделение.
извините - я должен был упомянуть, что параметры пера и сглаживания были установлены на ноль / не отмечен, так что это не так :(. Однако я проголосовал за второй абзац, о котором я не знал!
Хорошо, в этом случае это звучит как ошибка. Если вы сохраните выделение в альфа-канале, получите ли вы пиксели, которые не являются чисто черными / белыми? Вы можете сказать, посмотрев на гистограмму. Я посмотрю, смогу ли я воспроизвести проблему сам.
Это не совсем ошибка; это просто, как Photoshop обрабатывает выборки. Выборки - это альфа-маски в Photoshop CS +, и они ведут себя как таковые, поэтому у них могут быть пиксели, выбранные только на 1/127.
Один из способов обойти это - сделать свой выбор и запустить Select> Refine Edge и довести контраст до 100%. Это не идеально , но это делает довольно хорошую работу.
Несмотря на то, что выделенные фрагменты являются альфа-масками, возможно иметь маску, содержащую только значения 0 и 255, что вы должны получить, когда перо равно 0 и AA отключен. На самом деле это именно то, что я получаю с этими настройками. Тот факт, что я не могу воспроизвести описанную здесь проблему, заставляет меня думать, что это ошибка.
Еще один способ избавиться от растушевки - использовать Image> Adjustments> Threshold. Вам нужно будет слить выделенный слой на слой, заполненный белым. Затем выполните настройку порога. Это даст вам маску для удаления растушевки.
Удивительно, но вы совершенно правы, и, кажется, нет способа предотвратить это, даже без растушевки, сглаживания и с установленным нулевым допуском, вы все равно получаете дополнительные пиксели.
Вы можете инвертировать выделение и удалить большую часть сглаживания, но некоторые все еще остаются внутри выделения.
// edit Я добавил пример ниже, сглаживание наиболее ярко выражено в точках вверху - я сделал снимок экрана, чтобы вы могли видеть область выбора. Это было сделано в CS5 с помощью инструмента заливки.
Похоже, что "перо" также необходимо отключить в настройках инструмента выделения, который вы используете для выбора
Всякий раз, когда я создаю квадратную форму при 100% увеличении, я получаю совершенно острые края. Однако, как только я увеличу масштаб изображения, нарисовать идеальный квадрат (без сглаживания) очень сложно. Есть ли способ, которым я могу отключить это?
Если вы установите сетку в один пиксель и активируете привязку к сетке, квадрат будет выровнен по пикселям, и сглаживание не станет проблемой. Сейчас я закрываю этот вопрос, поскольку он явно не по теме.
Во-первых, вы устанавливаете режим формы «заполнить пиксели», вы не можете отключить АА с помощью слоев фигур:
Во-вторых, вам нужно снять флажок «Сглаживание» (он появляется только после того, как вы выполните первый шаг)
Здесь я увеличен до 800%. Прямоугольник справа был нарисован с AA, прямоугольник слева нарисован с AA.
Если вам нужно сохранить формы и не нужно быть идеальным с точки зрения пикселей для сглаживания, вы можете использовать выборки в качестве быстрого и простого руководства. Выборы всегда привязываются к пикселю, поэтому они лучше «направляющих пикселей», чем обычные направляющие.
Увеличение до 800% (или другое высокое увеличение)
Нарисуйте несколько направляющих и сделайте выбор.
Используя инструмент Rectangle shape, нарисуйте прямоугольник, который соответствует направляющим, и другой прямоугольник, который соответствует выделению.
Вы заметите, что руководство после выбора не идеально совмещено, но оно довольно близко и, вероятно, не будет заметно при обычном увеличении (имейте в виду, что если вы увеличиваете для подпиксельных правок, вы берете много внимательнее, чем большинство людей).
Сама по себе опция «Свободная трансформация» (Free Transform) несколько ограничена в своих возможностях. Вот почему Adobe Photoshop включает в себя дополнительные режимы преобразования, которые значительно расширяют возможности программы. Пройдите по вкладке Редактирование —> Трансформация (Edit —> Transform).
Обращаю Ваше внимание, не «Свободная трансформация» (Free Transform), а просто «Трансформация» (Transform)!
После перехода открывается список дополнительных опций:
Англо-русский перевод опций трансформации:
Scale — Масштабирование
Rotate — Поворот
Skew — Наклон
Distort — Искажение
Perspective — Перспектива
Warp — Деформация
Rotate 180° — Поворот на 180°
Rotate 90° CW — Поворот на 90° по часовой
Rotate 90° CCW — Поворот на 90° против часовой
Flip Horizontal — Отразить по горизонтали
Flip Vertical — Отразить по вертикали
Внимание! Если вам необходимо выбрать одну из этих дополнительных опций и у Вас уже активен инструмент «Свободная трансформация», нет никакой необходимости выбирать их из меню «Редактирования». Просто щелкните правой кнопкой мыши в любом месте документа те же опции появятся в контекстном меню:
Давайте рассмотрим подробнее работу этих опций.
«Масштабирование» (Scale) и «Поворот» (Rotate) мы рассмотрели выше.
Наклон (Skew)
При выбранной данной опции, при перетаскивании любого из боковых маркеров Вы будете наклонять изображение, сохраняя при этом стороны параллельными:
Если же перед перетаскиванием бокового маркера зажать клавишу Alt, то противоположные стороны будут двигаться в противоположном направлении относительно центра трансформации:
Если перетаскивать угловой маркер, то наклонятся будет только одна сторона:
При перетаскивании углового маркера и зажатой клавише Alt, наклоняется как одна, так и противоположная сторона, причём противоположная наклоняется в параллельно первой, а противоположная вершина двигается в противоположном направлении:
При перетаскивании углового маркера и зажатых клавишах Alt+Shift, наклоняется как одна, так и противоположная сторона, причём противоположная наклоняется в зеркальном направлении к первой:
Искажение (Distort)
Когда эта опция выбрана, нажмите на угловой маркер и перетащите его в любом направлении. Изменения будут похожи на Наклон (Skew), но с полной свободой передвижения. При зажатой клавише Alt, противоположный угол буде двигаться в противоположном направлении:
Перемещение бокового маркер также похож на режим Наклон (Skew) в том, что при этом изображение или выделения будет наклонятся, но, опять же, вам дается полная свобода передвижения, позволяя вам вместе с наклоном одновременно масштабировать область. Если удерживать клавишу Alt, противоположная сторона будет двигаться в противоположную сторону:
Перспектива (Perspective)
При выбранной опции «Перспектива», горизонтальное или вертикальное перемещение углового маркера двигает также и противоположный угол в противоположном направлении, что создаёт псевдо-3D эффект. Здесь я перетаскиваю маркер в левого верхнего угла горизонтально внутрь. При этом, правый верхний угол также движется внутрь:
Перемещение боковых маркеров изменяет изображение аналогично режиму «Наклон» (Skew).
Деформация (Warp)
С помощью этой опции можно деформировать изображение методом изгиба. При активации «Деформации» на изображении появляется габаритная рамка с направляющими лучами. Поворот и растягивание/сжатие лучей позволяет изогнуть изображение в произвольной форме:
Кроме того, имеется возможность перемещать перекрестья внутренних линий:
Вот пример практического применения опции. С помощью «Деформации» я повернул в пространстве и несколько изогнул лист с фотографией:
Быстрое переключение на режимы «Наклон» (Skew), «Искажение» (Distort) и «Перспектива» (Perspective) с клавиатуры
Если активен инструмент «Трансформация», то для временного выбора дополнительных режимов необязательно заходить в меню/
Для быстрого выбора «Наклона» зажмите клавишу Ctrl и воспользуйтесь боковым маркером.
Для быстрого выбора «Искажения» зажмите клавишу Ctrl и воспользуйтесь угловым маркером.
Для быстрого выбора «Перспективы» зажмите клавиши Ctrl+Shift+Alt и воспользуйтесь угловым маркером.
Применение или отмена трансформации
Для применения трансформации нажмите клавишу Enter, для отмены — Esc.
Также, можно кликнуть по кнопкам, которые расположены в правой части панели параметров. Для применения кликните по галке, для отмены — по перечёркнутому кругу:
Читайте также: