Как убрать эталонные точки в фотошопе
Добавление опорных точек позволяет более эффективно управлять контуром, а также расширять открытый контур. Однако не следует добавлять больше точек, чем требуется. Контур с меньшим числом точек легче редактировать.
Добавление опорных точек позволяет более эффективно управлять контуром, а также расширять открытый контур. Однако не следует добавлять больше точек, чем требуется. Контур с меньшим числом точек легче редактировать, он быстрее отображается и выводится на печать. Можно уменьшить сложность контура путем удаления ненужных точек.
Палитра инструментов содержит три инструмента для добавления или удаления точек: инструмент «Перо» , инструмент «Добавить опорную точку» и инструмент «Удалить опорную точку» .
По умолчанию инструмент «Перо» заменяется на инструмент «Добавить опорную точку», когда указатель наведен на выделенный контур, и на инструмент «Удалить опорную точку», когда указатель наведен на опорную точку (в приложении Photoshop для того чтобы инструмент «Перо» автоматически заменялся на инструмент «Добавить опорную точку» или «Удалить опорную точку», на панели параметров должен быть выбран параметр «Автоматическое добавление/удаление»).
В Photoshop и InDesign можно выбирать и редактировать несколько контуров одновременно, однако в Illustrator можно добавлять или удалять точки одновременно только в одном контуре. В Photoshop и InDesign можно перерисовать контур при добавлении опорных точек щелчком и перетаскиванием по мере добавления.
Примечание. Чтобы удалить опорные точки, не используйте клавиши «Delete» или «Backspace», а также команды «Редактирование» > «Вырезать» или «Редактирование» > «Удалить». Эти клавиши и команды удаляют как саму точку, так и присоединенные к ней сегменты.
Добавление и удаление узловых точек
- Выделите контур, который необходимо изменить.
- Выберите иструмент «Перо», инструмент «Добавить опорную точку» или инструмент «Удалить опорную точку».
- Чтобы добавить опорную точку, наведите указатель на сегмент контура и щелкните левой кнопкой мыши. Чтобы удалить опорную точку, наведите указатель на опорную точку и щелкните левой кнопкой мыши.
Для добавления опорных точек в контур в приложении Illustrator можно выделить объект, затем выбрать команду «Объект» > «Контур» > «Добавить опорную точку».
Отключение или временное изменение автоматического переключения инструмента «Перо»
Автоматическое переключение инструмента «Перо» на инструмент «Добавить опорную точку» или «Удалить опорную точку» можно изменить. Это может понадобиться, если нужно нарисовать новый контур поверх существующего.
Решил выяснить один важный вопрос по этому Инструменту, чтобы упростить себе работу с ним и ускорить процесс создания нужного контура. В общем так. По-умолчанию, допустим я ставлю 3 опорных точки (1, 2, 3), как видите все опорные точки двигаются углами, потом я беру инструмент Стрелка, ставлю через контекстное меню новую опорную точку 4, как видим новая опорная точка более гибкая и двигается дугой, потом чтобы мне все точки сделать дугообразные, мне надо удалять угловые точки и заменять каждую точку персонально через контекстное меню, тогда можно их двигать по дугам, получится гладкая приятная линия. Но мне надоел этот геморой, может есть где-то какие-то настройки чтобы Перо сразу ставило такие опорные точки чтобы двигать по дугам а не по углам, или может как-то можно сразу все опорные точки переконвертировать в дугообразные. Вопрос такой, специфический и не для аматоров, но может кто с этим сталкивался и решил этот вопрос. Поделитесь.
Пока что ни один совет под мои требования не подходит. Наврное вы не поняли что конкретно мне нужно.
Эти техники я знаю, мне с ними не удобно работать, поскольку я не обвожу контуры а рисую с ноля, и я же не знаю в какую сторону мне надо двигать усики. Мне нужно выставить сразу все точки в ключевые места, а потом просто изгибать их не за усики эти, а сразу за опорные точки, чтобы образовывались изгибы. Пока что я такого быстрого способа не нашел. Только что придумал Пером чуток отводить каждую опорную точку чтобы она получилось дугой, но на сложных произведениях где много опорных точек это будет долго, мне бы сразу все точки пощёлкать, а потом просто изгибать без лишнего гемороя.
Действительно, ну и гемморой же вы себе создали )))
Все проще
Смена типа узла - не меняя инструмента нажать Alt и щелкнуть по узлу. И продолжать рисовать контур дальше.
Эту технику я знаю, мне с ней не удобно работать, поскольку я не обвожу контуры а рисую с ноля, и я же не знаю в какую сторону мне надо двигать усики. Мне нужно выставить сразу все точки в ключевые места, а потом просто изгибать их не за усики эти, а сразу за опорные точки, чтобы образовывались изгибы. Пока что я такого быстрого способа не нашел. Только что придумал Пером чуток отведить каждую опорную точку чтобы она получилось дугой, но на сложных произведениях где много опорных точек это будет долго, мне бы сразу все точки пощёлкать, а потом просто изгибать без лишнего гемороя.
Акимов Глеб Просветленный (32677) Ключевое слово у вас было вначале упущено для полного понимания - "с нуля" ))) Тогда может вот так?
Ну это уже что-то приближенное но всё-ровно не то. В примере с инструментом Угол всё зависит от того что насколько ты вытянишь усик от опорной точки, если только чуток то угловатость будет сберегаться, а мне нужно чтобы была точная плавная дуга, точно такая же как при добавлении новой опорной точки через контекстное меню Инструмента Стрелка, для меня этот изгиб идеальный, но чтобы получить такие точки по всему контуру, нужно создавать каждую точку отдельно.
1. Оно и ставит сразу точки которые возможно двигать за "усы" )) но нужна некая ловкость пальцев )
2. Чтобы угловая точка превратилась в скругленную надо ткнуть в нее последним инструментом из ряда "Перо" - уголком.
Инструмент Цветовой эталон (Color Sampler) используют для создания контрольных точек, просмотра информации о цвете в ней и контроле цвета при его изменении, является незаменимым инструментом при цветокоррекции. Этот инструмент ставит отметки на изображении, называемые контрольными точками. Данные метки появляются на палитре Инфо и показывают необходимую информацию о цвете в определенных контрольных точках.
Как выбрать инструмент Цветовой эталон
Первый способ открытия: нажать правой кнопкой мыши на пипетку, находящейся на панели инструментов, и выбрать второй ярлычок.
Второй способ является также очень простым: выбрав инструмент Пипетка и зажать клавишу Shift . После чего можно начинать ставить контрольные точки для последующей работы с цветокоррекцией.
Для того, чтобы поставить контрольную точку, нужно всего лишь нажать на любую область вашего изображения левой кнопкой мыши.
В программе имеется возможность выставления только 4 контрольных точек!
После выставления точек автоматически открывается палитра Инфо с цветовой информацией о выбранных точках.
При желании точки можно передвигать в пределе изображения. Необходимо просто нажать на контрольную точку и переместить. Чтобы удалить точку, нужно на нее нажать и переместить за границу изображения (холста), либо зажать клавишу Alt и нажать на контрольную точку. Чтобы удалить все контрольные точки, нужно нажать на панели параметров кнопку Удалить (Clear).
На этой же панели параметров имеется выпадающий список Размер образца. Это размер области, откуда берется нам необходимый цвет. Его можно изменить и на выбор дается большой список возможных вариантов. Если в итоге контрольный образец будет более чем 1х1 пиксель, например, 3х3, то фотошоп укажет усредненное значение между всеми цветами попавшими в этот участок.
Например , на белом фоне (белый цвет в RGB это 255.255.255) нарисован черный квадрат (черный цвет в RGB это 0.0.0). Возьмем размер образца 3х3 пикселя и поставим точку на границе двух цветов, но в черной зоне. Тогда палитра Инфо покажет RGB: 85.85.85. Почему?
Чтобы было понятно как считывается цвет, дорисую сетку образца:
Схематично каждый желтый квадрат это пиксель. Как видите, 2/3 части размера образца находятся в черной области. Далее математика. У черного цвета нет цифрового значения — он ноль. У белого — 255.255.255. Делим 255 на 3 и остается 85. Именно этот RGB цвет: 85.85.85 и показывает фотошоп. Вот как он выглядит:
Кстати, расположение выставленных вами контрольных точек сохраняется вместе с PSD-файлом, где вы работали с ними.
Инструмент «Пипетка» можно отнести к ряду основных инструментов фотошопа и без знания того, как им пользоваться, полноценно работать в программе не получится. Конечно, Пипетка не настолько важна, как, к примеру, Кисть, но без нее панель инструментов трудно себе представить.
Что такое «Пипетка» и для чего она используется
Итак, инструмент «Пипетка» (Eyedropper) служит для взятия образца цвета с определенного участка изображения. Требуется это в тех случаях, когда нужно создать цветовую схему идентичную схеме изображения.
Расположение инструмента Пипетка
Пипетка располагается на панели инструментов с левой стороны экрана, шестой кнопкой сверху, cразу после инструмента Рамка.
Если щелкнуть по изображению пипетки правой кнопкой мыши, то можно будет увидеть подменю с родственными пипетке инструментами. Это Цветовой эталон, Линейка, Комментарий и Счетчик. Все они, по сути, выполняют функцию той же пипетки, но с некоторыми дополнениями.
Как пользоваться Пипеткой
Для использования пипетки, сперва выберите ее на панели инструментов. Затем наведите указатель мыши, который, к слову, принял соответствующий вид, на нужный фрагмент изображения. Щелкните левой кнопкой мыши.
Забегая немного вперед, по умолчанию, инструмент настроен так, что размер образца равен размеру одного пикселя. Поэтому, на панели инструментов, в нижней ее части, где изображены внахлест два больших квадрата (это текущие основной и фоновый цвет), основной цвет отобразит цвет равный пикселю, в который вы только что попали. В моем примере ниже это оранжевый цвет.
Настройки инструмента
Пипетка — это многофункциональный инструмент. И он имеет свои настройки. К настройкам относятся Размер образца, Образец и Кольцо пробы. Теперь подробнее о каждом из этих параметров.
1. Размер образца
Параметр Размер образца (Sample Size) определяет количество пикселей, которые будут захвачены при взятии пробы цвета. На основе этих пикселей и будет представлен средний цвет в палитре.
В настройках имеются следующие размеры: точка, 3*3, 5*5, 11*11, 31*31, 51*51, 101*101.
Размер Точка выделяет только один пиксель и отправляет соответствующий цвет в палитру. Остальные же выделяют несколько пикселей по вертикали и по горизонтали от выбранного (от 3 пикселей до 101) и высчитывают средний цвет, который и отправляется в палитру. Это делает «Пипетку» многофункциональным инструментом с немалым количеством настроек. А значит, пользоваться ей не так уж просто.
2. Образец
Параметр Образец (Sample) позволяет выбрать слой, с которого будет произведен захват цвета. Можно выбрать конкретный слой, либо все слои сразу.
В этой настройке присутствуют пункты: Активный слой, Активный и ниже, Все слои, Все слои без коррекции и Текущий и ниже без коррекции. Цвет на палитре будет изменяться в зависимости от того, какой тип образца выбран.
3. Кольцо пробы
Очень интересный параметр, который появился относительно недавно. При выборе участка изображения пипеткой появляется Кольцо пробы (Show Sample Ring). Оно состоит из двух половинок.
В верхней части кольца находится цвет выбранного пикселя, а в нижней какой был основной цвет до выбора определенного пикселя.
Сделано это было для удобства пользования инструментом. Но в панели настройки пипетки можно выключить кольцо, нажав соответствующую галочку. Это для тех, кто привык к старой пипетке без всяких колец.
Выше был разобран наиполезнейший инструмент Adobe Photoshop под названием Пипетка. Теперь понятно, что без этого инструмента работать в программе было бы довольно проблематично.
Как и любой инструмент, Пипетка обладает внушительным количеством настроек и субинструментов. Чтобы разобраться во всех тонкостях захвата цвета изображения требуется потратить немалое количество времени на практические занятия. И только после этого можно будет научиться пользоваться каким-либо инструментом на сносном уровне.
Операции связанные с созданием выделенной области считаются основными в программе фотошоп. Именно поэтому выделению посвящен отдельный пункт меню на панели управления, а также ряд инструментов. О том, что такое выделение и выделенные области обязательно ознакомьтесь в моем подробном уроке. Повторюсь — это основополагающая информация, необходимая для обучения работе в фотошопе.
О том, что такое Прямоугольное и Овальное выделение, а также Горизонтальная/ Вертикальная строка выделенной области вы могли узнать из предыдущих уроков учебника. Сейчас речь пойдет об очередной группе инструментов выделения — Лассо. В этой статье вы узнаете что это за инструмент Лассо и как им нужно пользоваться.
Лассо в фотошопе представлено группой из трех разновидностей инструмента (быстрая клавиша вызова — L ):
- Лассо (Обыкновенное);
- Прямолинейное лассо;
- Магнитное лассо.
Местоположение инструмента указано стрелочкой:
Зачем нужен этот инструмент
Поскольку инструменты Прямоугольное и Овальное выделение создают область одноименную форму выделение, то логично было бы ожидать, что должен быть инструмент отличный от этих фигур. Для этого и служит Лассо. То есть оно создает выделенную область произвольной формы. Магнитное и Прямолинейное обладают отдельными, уникальными особенностями, что делает этот инструмент более гибким и универсальным.
Инструмент Лассо
Инструмент Лассо (Lasso Tool) позволяет создавать выделенную область полностью в свободной форме, как если бы вы рисовали карандашом.
Для выбора этого инструмента щелкните по его кнопке на панели инструментов или нажмите клавишу L . Затем, нажав и удерживая кнопку мыши в позиции документа, откуда хотите начать выделение, начинайте обводить желанный объект, будто работаете карандашом.
Чтобы завершить создание выделения нужно: соединить начальную и конечную точку либо, если не соединили, то фотошоп сам автоматически нарисует прямую линию, соединяющую эти две точки.
Нарисовать прямую линию практически невозможно. Но если нажать и удерживать клавишу Alt, а затем отпустить кнопку мыши, вы временно переключитесь на инструмент Прямолинейное лассо и сможете нарисовать прямую линию.
Когда вы отпустите клавишу, программа завершит задачу прямой линией.
Чтобы отменить/убрать/снять выделение — команда Ctrl+D.
Инструмент Прямолинейное лассо
Основное назначение инструмента Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool), по-прежнему, свободное создание выделенной области, но в отличии от предыдущего собрата, оно рисует область при помощи прямых линий. Это удобно, когда требуется поработать с объектами с прямыми сторонами, например, с геометрическими фигурами.
Посмотрите как просто можно выполнить такую задачу:
Чтобы завершить создание выделения нужно: соединить начальную и конечную точку либо сделать двойной клик мышью. Если начало и конец не соединены, то фотошоп автоматически нарисует прямую линию, соединяющую эти две точки.
Если допустили ошибку, можно отменить действие клавишей Backspace на клавиатуре. Каждое нажатие отменяет последнюю контрольную точку.
Если в процессе выделения Прямолинейным лассо требуется обвести не прибегая к прямым линиям, переключитесь на обычное Лассо, нажав и удерживая клавишу Alt .
Когда отпустите, фотошоп опять будет рисовать прямые линии.
Чтобы избавиться от выделенной области, нажмите клавишу Esc.
Инструмент Магнитное лассо
Магнитное лассо (Magnetic Lasso Tool) не только обладает всеми возможностями других инструментов этой группы — кроме этого он еще и интеллектуальный.
Щелкните мышью один раз, чтобы установить отправную точку, и он постарается угадать, что вы хотите выделить, путем изучения цвета пикселов, поверх которых проходит указатель мыши (вам даже не нужно удерживать кнопку мыши).
Когда указатель мыши проходит над границами, которые вы хотите выбрать, он устанавливает дополнительные опорные точки — назовем их точками крепления, которые возникают на линии рисуемого контура (они выглядят как крошечные, прозрачные квадраты).
Чтобы завершить создание выделения нужно: соединить начальную и конечную точку либо сделать двойной клик мышью. Если начало и конец не соединены, то фотошоп автоматически нарисует прямую линию, соединяющую эти две точки.
Инструмент работает лучше, когда между элементом, который вы хотите выбрать, и областью вокруг него существует довольно резкий контраст. Однако если большого контраста нет, то фотошоп может не аккуратно наставить точки крепления. В таких случаях нужно самому их ставить. Для этого увеличьте масштаб, аккуратно и медленно двигайте рукой, создавая свои точки нажатием левой кнопкой мыши.
Если допустили ошибку, то нажимайте на клавишу Backspace — она отменяет последнюю точку (делает шаг назад).
Если вы не в восторге от указателя мыши (который выглядит как треугольник и магнит в форме подковы), нажмите клавишу Caps Lock, и он примет вид кисти с перекрестием в центре.
Нажмите клавишу Caps Lock еще раз, чтобы вернуться к стандартному виду указателя.
Панель параметров/настроек
У всех трех инструментов настройки панели параметров выглядят одинаково. Исключение только Магнитное — добавилось еще несколько.
- Режим. Эти четыре кнопки (значки которых похожи на листы бумаги) позволяют выбрать один из тех же режимов, которые предлагаются для большинства инструментов выделения: Новая выделенная область, Добавить, Вычитание и Пересечение с выделенной областью. Подробнее о них расписано в этой статье.
- Растушевка. Если вы хотите размыть края выделенной области, введите в это поле значение в пикселях. В противном случае растушевка не будет производиться. Подробнее.
- Сглаживание. Если установить этот флажок, программа будет немного смягчать края выделенной области, делая ее менее зубчатыми. Подробнее.
- Уточнить край. Отдельное диалоговое окно, предлагающее массу настроек для более детального определения краев выделения. Незаменимо, когда вы работаете с очень мелкими деталями, такими как: волосы и шерсть. Как работать с этим окном вы узнаете в этом уроке.
Магнитное лассо еще располагает вот такими дополнительными настройками:
Нажмите, чтобы увеличить
Ширина
Определяет, насколько близко от края объекта должен находиться указатель мыши, чтобы выделился объект. Изначально в этом поле установлено значение 10 пикселов, но вы можете ввести число в диапазоне от 1 до 256.
Используйте меньшее число при попытке выделить край, состоящий из множества поворотов и углов, и более высокое значение для выделения области с достаточно гладкими краями.
Можно изменить настройки ширины на 1 пиксель за шаг, обводя контур, нажатием клавиш ] и [ .
Также можно установить значение ширины сразу на значение 1 (единица), нажав сочетание клавиш Shift+[, или на 256 — нажав сочетание клавиш Shift+].
Контрастность
Контролирует, насколько сильной должна быть разница в цвете между соседними пикселями, чтобы распознался край. Вы можете попытаться увеличить процентное соотношение, если хотите выбрать край, который не очень хорошо видно.
Увеличить или уменьшить значение данной настройки на один процент за шаг можно, нажав клавишу > или . Нажмите сочетание клавиш Shift+> или Shift+ , чтобы установить значение на 1% или 100% соответственно.
Частота
Определяет, сколько опорных точек устанавливает инструмент. Если вы выделяете область с множеством деталей, вам понадобится больше опорных точек, чем для гладких областей.
Установка данного поля на 0 позволяет добавить всего несколько точек, а на 100 — множество. Изначально установленное значение 57, это оптимальное значение.
Нажим
Если вы используете чувствительный к давлению графический планшет, то активация этого параметра, кнопка которого выглядит как кончик пера с кругами вокруг него, позволит изменять настройки ширины, нажимая на планшет пером сильнее или слабее.
Читайте также: