Как сохранить png 32 bit фотошоп
DDS и TGA имеют альфаканал. если тупо сохранять как PNG то получаю картинку на черном фоне и никакой полупрозрачности.
написал свою тулзу которая корректно сохраняет DDS или TGA как PNG. юзал GDI+
однако не верится что такое простое действие нельзя сделать в фотошопе.
progman
даже не знаю как у тебя так получалось)
kinyz
> даже не знаю как у тебя так получалось)
имеется Photoshop CS5
делаю:
Open File - открываю TGA у него есть альфаканал
в channels ставлю галку чтобы визуально убедиться что альфа есть
Save As - выбираю PNG
Png Option - Interlaced по длефолту None - не меняю
смотрю шо получилось в том же фотошопе - в PNG полупрозрачных областей нет, которые соотвествовали бы уровню прозрачности в альфаканале первичного DDS/TGA файла
да и ALPHA Channel в закладке Channels тоже нет
что я делаю не так?
Не лезь на вкладку Chanels. Ничего там не ищи и не добавляй. Для правильной работы прозрачности в PNG это ненужно.
Megabyte-Ceercop
> Не лезь на вкладку Chanels. Ничего там не ищи и не добавляй. Для правильной
> работы прозрачности в PNG это ненужно.
не лезу. один хрен DDS или TGA с имеющимся альфаканалом в PNG сохраняется без учета альфы
в итоге имею непрозрачный PNG
т.е у меня результат сохранения в PNG это полное игнорирование альфаканала исходного файла.
как заставить фотошоп сохранить в PNG с учетом полупрозрачности пикселей заложенной в альфаканале dds или tga не знаю. у меня не получается
Чтобы из TGA сделать PNG нужно:
Во вкладке каналов зажав клавишу CTRL выбрать альфа канал, будет выделена непрозрачная область.
Инвертировать выделение.
Перейти в слои, в TGA есть один слой. Вызвать меню правой кнопкой мыши > Layer via Cut.
Будет создан новый слой — всё непрозрачное вырежится в новый слой.
Удалить бэкраунд.
Таким образом будет 1 слой с прозрачностью. Прозрачность если есть, то на фоне будут квадратики серые-белые.
Теперь можно сохранять в PNG24.
В TGA есть только полный залитый слой, и отдельный альфа канал.
progman
У пнг - precomputed alpha - так что все верно. Т.е. если у тя картинка в колор - не прозрачна - то она и в пнг будет непрозрачна.
Создай новый файл. Создай новый слой. Удали слой background. На новом прозрачном слое нарисуй кисточкой слово х. и сохрани как пнг.
fzr125
> У пнг - precomputed alpha - так что все верно. Т.е. если у тя картинка в колор
> - не прозрачна - то она и в пнг будет непрозрачна.
дык. я то в курсе что у пнг precomputed alpha
вопрос в том почему фотошоп не умеет правильно пересохранить TGA в PNG и сделать эту самую precomputed alpha
очень неудобно сторонними тулзами пользоваться.
я подумал что я что то не так делаю. но видимо кривость фотошопа.
ЗЫ кстати почитал на форуме фотошопа - чтобы пнг с пролупрозрачностью правильно как TGA сохранить - те еще танцы с бубном.
мля пипец как через жопу:
1. открыть DDS
2. сделать копию слоя
3. layer->layer mask->from transparency
4. скопировать альфаканал в канал маски. ( он появится неактивным каналом в окне channels )
5. удалить нижний слой
6. сохранять как PNG
Ага. Запиши эти действия как новый Action. И прогони через него папку с такими TGA. File->batch.
$tatic
> Попробуй Fireworks
зачем если у меня такая мегасреда как фотошоп.
ну вот как я выяснил в 6 дейтсвий он делает сабж. зато всё можно на экшен посадить и быстро конвертить.
не хочу я ставить 10 софти чтобы с кграфикой работать. хочу иметь одну.
progman
> дык. я то в курсе что у пнг precomputed alpha
> вопрос в том почему фотошоп не умеет правильно пересохранить TGA в PNG и
> сделать эту самую precomputed alpha
ну хорошо. Давай рассуждать.
У тебя есть красивая фотка в ддс, но с альфа каналом на котором прописано слово х.
Тебе нужна фотка. Ты сохраняешь, а оно берет и режет ее. Тогда и тут были бы недовольные.
А если с двух сторон недовольные, но с одной стороны все готово, а с другой еще кодить нужно - зачем лишние движения? ))
Суть ясна?
Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме графического дизайна Stack Exchange.
Закрыто 5 лет назад .
Я создаю значок приложения для своего приложения iOS, но у меня нет возможности сохранить файл в виде .jpg файла. Единственный формат для значков приложений - это .jpg файл. Кто-нибудь знает, как это решить?
Попробуйте сбросить настройки фотошопа. На Mac нажмите горячие клавиши: Cmd+Alt+Shift и нажмите, чтобы открыть фотошоп. Продолжайте нажимать клавиши до тех пор, пока он не запросит подтверждения о том, хотите ли вы сбросить настройки. --- На окно: Ctrl+Alt+Shift . Я считаю, что на окнах вы должны начать открывать его, а затем сразу же нажать эти горячие клавиши, потому что в противном случае он должен открыть свойства приложения Windows или что-то.
Если это не поможет, удерживайте нажатой Option/alt клавишу и выберите File > Save as. это, чтобы сохранить копию и удалить любое не разрешенное png форматирование.
Скорее всего, в изображении есть что-то, что не разрешено в формате PNG. Однако использование File > Save for Web должно позволить сохранение PNG почти во всех случаях.
Вы действительно не предоставили никаких подробностей, кроме «Мой Adobe не работает».
2 основных ответа на эту проблему:
1) Воссоздайте свой файл как RGB и скопируйте все свои старые слои в этот новый файл.
2) Как сказал Adobe STAFF, возможно, вы удалили некоторые важные файлы по ошибке, требуя переустановки Photoshop
Ответы только на ссылки, как правило, осуждаются на том основании, что, если эта ссылка будет закрыта, ваша ссылка не будет иметь никакой ценности. Не могли бы вы рассказать о том, о чем идет речь?
@Matt Да, я согласен на 100%, поэтому я дал ссылку внизу: «Возможно, вы удалили некоторые важные файлы по ошибке, требуя переустановки Photoshop». Я надеялся, что этого было достаточно, не стесняйтесь поправлять меня, если это недостаточно объяснено.
Похоже, что Photoshop CS5 изначально не поддерживает сохранение изображений, так как APNG даже в нескольких крупных браузерах уже поддерживают его. Существуют ли экспортные плагины или подобные для Photoshop?
Я могу ошибаться (кто-то поправляет меня, если я ошибаюсь), но я думал, что формат APNG был отменен не так давно.
@ DA01 это было бы позором. Это отличная идея, потому что она поддерживает альфа-анимацию и анимацию практически без потерь, не занимая слишком много места. Для маленьких изображений.
Для 24-битного / 32-битного APNG: в Photoshop (Файл - Экспорт - Рендеринг видео) используйте apngasm . Проверено методом.
Вот Это Да! Спасибо! После Эон ожидания XD! Должен проверить это первым делом, когда я вернусь домой.
Похоже, на сегодняшний день их нет.
Да, какой самый быстрый и простой способ сделать это? Допустим, я имею дело со 100 гифками, которые должны быть APNG.
Да, но если GIF-файлы требуют внимания Photoshop, например, изменение размера (изменение размера Photoshop обычно превосходно по сравнению с инструментами преобразования) и уже анимированы.
Что ж, сначала внесите необходимые изменения в GIF-файлы, сохраните их в формате GIF, а затем используйте упомянутые инструменты для преобразования GIF-файла в APNG.
О да, я знаю, я знаю. Я думал, есть ли у вас быстрый способ предложить для сохранения отдельных кадров в виде отдельных файлов.
Photopea Photo Editor может открыть APNG (и GIF) и поместить каждый кадр в отдельный слой. Затем вы можете скачать его как многослойный PSD.
Он также может конвертировать многоуровневую PSD в APNG (или GIF), размещая каждый слой в отдельном кадре. Вы можете найти более подробную информацию здесь .
Photopea - это «Всё для PSD» и «Всё для PSD».
** Я автор Photopea, и я был бы очень рад получить отзывы об этой новой функции :)
Потрясающие. Мне удалось открыть APNG, созданный macOS Finder (экспортированный многостраничный PDF). Затем извлеките одну из тех страниц, что мне нужно было сделать .
Можно легко сохранять файлы изображений Photoshop в самых разных популярных графических форматах.
TIFF — гибкий растровый (битовый) формат изображения, поддерживаемый практически всеми приложениями рисования, редактирования изображений и верстки.
Вызовите команду «Файл» > «Сохранить как. » , в меню «Тип файлов» выберите «TIFF» и нажмите кнопку «Сохранить».
Битовая глубина (только в 32-битном режиме)
Задает битовую глубину (16-, 24- или 32-битовую) сохраняемого изображения.
Задает метод сжатия данных совмещенного изображения. При сохранении 32-битового файла tiff можно задать сжатие с прогнозированием, однако вариант использования сжатия jpeg не предлагается. Сжатие с прогнозированием обеспечивает более качественное сжатие данных путем упорядочения значений с плавающей точкой, оно совместимо со сжатием LZW и ZIP.
Сжатие JPEG доступно только для непрозрачных изображений RGB и полутоновых изображений с глубиной цвета 8 бит на канал, размер которых не превышает 30 000 пикселей в ширину или высоту.
Позволяет записать файл TIFF, в котором информация о каналах записывается либо поочередно, либо последовательно. Прежде программа всегда создавала файлы, в которых данные каждого из каналов для каждого пиксела записывались поочередно. Теоретически файл, записанный последовательно, может считываться и записываться быстрее, а также лучше сжимается. Оба метода упорядочения каналов обратно совместимы с более ранними версиями Photoshop.
Определяет платформу, на которой файл может быть прочитан. Этот параметр полезен в случаях, когда неизвестно, какой программой можно открыть выбранный файл. Photoshop и приложения последнего поколения могут считывать файлы с использованием как формата IBM PC, так и формата Macintosh.
Сохранить пирамиду изображений
Позволяет сохранять данные с различным разрешением. Photoshop не предлагает возможностей открытия файлов с различным разрешением, изображение открывается в файле с самым высоким разрешением. Однако Adobe InDesign и некоторые серверы изображений поддерживают открытие файлов в форматах с различным разрешением.
Сохраняет прозрачные области как дополнительный альфа-канал, когда файл открывается в другом приложении. Прозрачность всегда сохраняется, когда файл повторно открывается в Photoshop.
Определяет метод сжатия данных для пикселов в слоях (вместо комбинирования данных). Многие приложения не могут считывать данные слоев и пропускают их при открытии файла TIFF. Photoshop, однако, может считывать данные слоев в файлах TIFF. Хотя размер файлов, содержащих данные слоев, больше размера файлов без них, сохранение данных слоев избавляет от необходимости сохранять и работать с отдельным файлом PSD для хранения данных слоев. Выберите параметр «Удалить слои и сохранить копию», чтобы выполнить сведение изображения.
Чтобы получать от Photoshop запрос подтверждения перед сохранением изображения с несколькими слоями, выберите параметр «Выводить предупреждение перед сохранением многослойных файлов в формате TIFF» в области «Обработка файлов» диалогового окна «Установки».
Изучите понятие битовой глубины растровых изображений.
Битовая глубина определяет количество информации о цвете, доступное для каждого пикселя изображения. Чем больше битов информации о цвете выделено на каждый пиксель, тем больше количество доступных цветов и точнее их отображение, что влияет на размер изображения. Проще говоря, размер файла изображения увеличивается из-за битовой глубины, потому что чем выше битовая глубина, тем больше хранится информации о цвете на каждый пиксель.
- Изображение с битовой глубиной 1 содержит пиксели с двумя возможными значениями цветов: черным и белым.
- Изображение с битовой глубиной 8 может содержать 2 8 , или 256, различных значений цвета.
- Изображения в режиме градаций серого с битовой глубиной 8 могут содержать 256 различных значений серого цвета.
- RGB-изображения составлены из трех цветовых каналов. RGB-изображение с битовой глубиной 8 может содержать 256 различных значений для каждого канала, то есть всего может быть представлено более 16 миллионов цветовых значений.
Чтобы преобразовать установки битов, выполните одно из следующих действий.
Чтобы выполнить преобразование между 8 и 16 битами на канал, в меню Изображение > Режим выберите пункт «16 бит/канал» или «8 бит/канал».
Чтобы выполнить преобразование между 8 или 16 и 32 битами на канал, в меню Изображение > Режим выберите пункт «32 бит/канал».
Поддержка изображений с 16-битными каналами в Photoshop
Photoshop позволяет выполнять с изображениями с глубиной 16 бит на канал следующие действия:
обрабатывать в режиме градаций серого, режиме RGB, режиме CMYK, режиме Lab и многоканальном цветовом режиме;
использовать все инструменты на панели инструментов (за исключением инструмента «Архивная художественная кисть»);
применять команды коррекция цвета и тона;
работать как с обычными, так и корректирующими слоями изображений с 16-битными каналами;
применять многочисленные фильтры Photoshop, подходящие для изображений с глубиной 16 бит на канал.
Чтобы воспользоваться определенными функциями Photoshop, такими как фильтры, изображение с глубиной 16 бит на канал можно преобразовать в изображение с глубиной 8 бит на канал. Рекомендуется создать копию оригинального файла при помощи команды Сохранить как и работать с копией изображения, чтобы в оригинальном файле сохранилась полная информация о цвете с глубиной 16 бит на канал.
Читайте также: