Как скопировать левый канал в правый adobe audition
При вставке аудио файлов в редактор Multitrack, файл становится клипом на выбранном треке. Вы можете легко перемещать клипы на различные треки или временные позиции. Вы также можете редактировать клипы не разрушая их, обрезать их начальные и конечные точки, создавать кроссфейды с другими клипами и многое другое.
Для организации клипов в панели редактирования, используйте инструменты или .
Содержание
Выполните одно из следующих действий:
- Чтобы выделить отдельный клип, щёлкните по нему в панели редактирования.
- Чтобы выделить все клипы на выбранном треке, выберите Edit > Select > All Clips In Selected Track.
- Чтобы выделить все клипы в сессии, выберите Edit > Select > Select All.
- Чтобы переместить выделенные клипы, выберите инструмент в панели инструментов, а затем перетащите клипы. Или выберите Clip > Nudge Right или Nudge Left для сдвига клипов на один пиксель за один раз. (Если вы увеличите, так что будете видеть отдельные сэмплы, за один раз клипы будут сдвигаться на 1 сэмпл).
Для перемещения клипов с помощью инструмента выделения времени , щёлкните правой кнопкой мыши по клипу и перетащите его (по аналогии с гибридной техникой инструментов в предыдущих версиях). Вы также можете перетаскивать клипы за их заголовки не зависимо от выбранного инструмента.
Привязка позволяет быстро выровнять клипы с другими клипами. Если привязка включена, оба конца клипа и индикатор текущего времени привязываются к выбранным элементам. Во время перетаскивания клипов, в панели редактирования при привязке конечных точек появляется жёлтая линия.
- Для включения привязки к выбранным элементам в верхней левой части панели редактирования, выберите значок Toggle Snapping .
- Выберите Edit > Snapping > Snap To Clips.
Вы можете создавать два типа скопированных аудио клипов: копии ссылающиеся на исходный файл и уникальные копии, который имеет независимый исходный файл. Тип копирования который вы выберете, зависит от количества свободного места на жёстком диске и характера разрушающего редактирования которые вы планируете выполнить в редакторе Waveform.
Ссылающиеся копии не потребляют дополнительного дискового пространства, это позволяет одновременно редактировать все клипы, отредактировав исходный файл. (Например, к исходному файлу с помощью редактора Waveform вы можете добавить эффект Flanger и это автоматически применит эффект ко всем 30 ссылающимся копиям в сессии).
Уникальные копии имеют отдельный звуковой файл на диске, что позволяет отдельно редактировать каждую версию в редакторе Waveform. (Например, вы можете добавить разрушительные действия для версии интро оставляя основную версию не обрабтанной).
Чтобы быстро скопировать ссылающуюся копию, нажмите Ctrl+C (Windows) или Cmd+C (Mac OS). А также, Alt-перетащить (Windows) или Option-перетащить (Mac OS) заголовок клипа.
- В панели инструментов выберите инструмент . Затем щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите клип.
-
Чтобы скопировать с помощью инструмента , щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите заголовок клипа (по аналогии с гибридной техникой инструментов в предыдущих версиях).
- Отпустите кнопку мыши и выберите один из следующих вариантов всплывающего меню:
- Copy Here (для ссылающейся копии).
- Copy Unique Here (для уникальной копии).
Чтобы удовлетворять потребностям микса вы можете обрезать или продлять аудио клипы. Поскольку редактор Multitrack это неразрушающее редактирование, исправления клипа непостоянны, и вы можете в любое время вернуться к первоначальному, не отредактированному клипу. Однако если вы хотите отредактировать аудио клип на всегда, вы можете быстро открыть исходный файл в редакторе Waveform. (См. Сравнение многодорожечного редактора и редактора сигнала).
- В панели инструментов выберите инструмент .
- Перетащите через один или несколько клипов, чтобы выделить их, а также чтобы выделить диапазон.
- Выполните одно из следующих действий:
- Чтобы удалить из выделенного диапазона клипы и оставить зазор на временной шкале, выберите Edit > Delete.
- Чтобы удалить диапазон и свернуть временной разрыв, выберите Edit > Ripple Delete, и выберите один из следующих вариантов:
- Selected Clips (выделенные клипы) - удаляет выделенные клипы, сдвигая оставшиеся на этой же дорожке клипы.
- Time Selection in Selected Clips (выделенное время в отдельных клипах) - удаляет диапазон из выделенных клипов, при необходимости разделив их.
- Time Selection in All Tracks (выделенное время во всех треках) - удаляет выделенный диапазон из всех клипов в сессии.
- Time Selection in Selected Track (выделенное время в выбранных треках) - удаляет диапазон только из текущих выделенных треков в панели редактирования.
- Щёлкните правой кнопкой мыши по пустой область между клипами, и выберите Ripple Delete > Gap (разрыв).
- Если вы хотите зациклить клип, щёлкните по нему правой кнопкой мыши и выберите Loop (зацикливание). (См. Зацикливание клипов).
- В панели редактирования, поместите курсор на левый или правый край клипа. Появляется иконка перетаскивания края .
- Перетащите край клипа.
Вы можете скользящие редактировать разделённый или зацикленный клип перемещая его содержимое в краях клипа.
Разделение аудио клипов разбивает их на отдельные клипы, которые вы можете самостоятельно перемещать или редактировать.
- В панели инструментов, нажмите по инструменту бритва и удерживайте, далее во всплывающем меню выберите один из следующих вариантов:
- Razor Selected Clips (разрезать выбранные клипы) - разделяет только те клипы по которым вы нажмёте.
- Razor All Clips (разрезать все клипы) - разделяет все клипы в нажатой временной точке.
-
Для переключения между этими режимами в панели редактирования, нажмите клавишу Shift.
- В панели редактирования, нажмите в месте где вы хотите произвести разделение.
- Установите индикатор текущего времени, туда где существует один или более аудио клипов.
- Выберите Clip > Split.
В панели Properties, для отдельных клипов вы можете быстро изменить несколько настроек. Параметры усиления и заглушения клипа независимы от аналогичных параметров управления на треке.
- Выберите аудио клип, и выберите Window > Properties.
-
Вы можете получить доступ к отдельным настройкам меню клипа.
- Установите следующие параметры:
-
Чтобы изменить название клипа, введите название в текстовое поле в верхней части панели.
- Clip Gain (усиление клипа) - компенсирует низкую или высокую громкость клипа, которую трудно сводить.
- Clip Color (цвет клипа) - для настройки выберите образец. Образец с красной чертой указывает на то, что клип окрашен с помощью стандартного цвета для текущего пресета внешнего вида программы. (См. Изменение цвета, яркости и производительности интерфейса).
- Lock in Time (блокировка времени) - позволяет перемещать клип только вверх или вниз, с фиксированным временным положением. На клипе появляется значок замка .
- Loop (зацикливание) - позволяет зациклить клип. Для получения дополнительной информации см. Зацикливание клипов.
- Mute (отключение) - отключает клип.
Большое разнообразие маршрутизации и параметров эквалайзера сначала может показаться пугающим, но параметры на каждом треке идентичны, поэтому как только вы узнает об одном треке, вы узнаете про все.
Выполните одно из следующих действий:
В панели редактирования, перетащите правую или нижнюю границу элементов управления трека, чтобы показать более или менее подробно.
При перетаскивании правой границы элементов управления трека, они отобразятся более или менее подробно
Для получения дополнительной информации см. Вертикальное масштабирование треков
В области Inputs/Outputs в панели редактирования или микшере, выполните следующие действия:
Список доступных аппаратных портов определяется настройками в Audio Hardware. (См. Настройка звуковых входоа и выходов).
Для получения дополнительной информации см. следующие:
Если пара стерео входов, таких как микрофоны барабана в противофазе, вы услышите скучный звук и узкое стерео изображение. Чтобы устранить эту проблему, инвертируйте полярность одного из входов.
Шины, посылы и мастер-трек позволяют маршрутизировать несколько выходов трека на один набор параметров. С помощью этого комбинированного управления, можно эффективно организовывать и микшировать сессию.
Чтобы сохранить звуковые выходы, шины или мастер-трек в файл, см. Сохранение и экспорт файлов.
Пример маршрутизации аудио треков А. Вокал B. Шина реверберации получает посылы вокала и гитары C. Гитара D. Шина ударных объединяет выходы барабанов E. Бас выходящий прямо на аппаратуру F. Мастер трек G. Аппаратный выход
В треках шинах (bus), вы можете объединять выходы нескольких звуковых треков или посылов и управлять ими совместно. Например, чтобы настраивать громкость сразу нескольких треков ударных с помощью одного фейдера, выведите все треки на одну шину. Или, для оптимизации производительности системы, примените один эффект реверберации на трек шину, а затем создайте посылы выходов нескольких треков на эту шину. (Индивидуальное применение этой же реверберации для нескольких треков отдельно будет неэффективно использовать ресурсы центрального процессора).
Хотя треки шины (bus) не имеют аппаратного входа, они имеют все остальные функции аудио-треков. Вы можете применять эффекты, эквалайзер и автоматизировать изменения с течением времени. Для большинства миксов, вы будете выводить выходы шин на аппаратные порты или мастер-трек. Однако если вам необходимо объединить шины, то их можно даже выводить на другие шины.
Пример маршрутизации шин: А. Шина барабанов B. Шина перкуссий C. Комбинирование выхода шины ударных либо для мастер-трека либо для аппаратного устройства
Посылы позволяют маршрутизироавать звук с одного трека на несколько шин, создавая большую гибкость маршрутизации сигнала. Каждый трек содержит до 16 посылов, которые настраиваются независимо от выходнов трека. Например, можно вывести необработанные треки непосредственно на аппаратный порт, а выход Send 1 реверберационной шины и Send 2 на шину наушников. (Шина для наушников позволяет слышать исполнителю оригинальный микс во время записи. Например барабанщики, предпочитают более громкий трек баса).
Посыл треков на несколько шин А. Выход Send 1 для шины дилэя B. Выход Send 2 для шины реверберации C. Мастер трек сочетает в себе выходы вокала, гитары, дилэя и реверберации
Сессия всегда содержит один мастер трек, так что вы можете легко объединить результаты нескольких треков и шин, управляя ими с помощью одного фейдера. Потому как мастер-трек существует в самом конце пути сигнала, он предлагает меньше возможностей, чем опции маршрутизации звука в аудио треках и треки шины. Мастер трек не может напрямую подключаться к звуковым входам или выходам посылов или шин, он может выводить непосредственно только на аппаратные порты.
При настройке посыла, вы определяете уровень и стерео панорамирование выхода на установленную шину. Вы также размещаете послы либо до (pre) либо после (post) фейдера. Пре-фейдерный посыл не зависит от громкости трека; пост-фейдерный зависит. (Например, если вы отправите выход пре-фейдерным посылом на шину реверберации, реверберация будет продолжатся и после того, как вы установите фейдер громкости в 0. Если же вы отправите выход пост-фейдерным посылом, реверберация будет пропадать вмести с понижением фейдера громкости).
Для каждого трека редактор Multitrack обеспечивает параметрический эквалайзер.
В области EQ в панели редактирования или микшере, выполните одно из следующих действий:
Хочешь отблагодарить, но нечем. Не беда. Кликай, вводи код, а мы выплатим проекту бонус!
Очень полезная вещь - "горячие кнопки" (горячие клавиши). (список внизу страницы)
Почему-то многие пренебрегают этой полезной функцией программы.
Можно одним нажатием на клавиатуре вызывать нужные функции. К примеру, эффект тишины (mute)((в некоторых версиях - Silence)) можно сделать так - выделить фрагмент и нажать кнопку M на клавиатуре, предварительно запрограммировав это действие.
Делается это так.
Меню Edit -> Keyboard Shortcut and Midi Triggers (или одновременное нажатие клавиш - Alt+K).
Попадаем на эту вкладку.
Кнопки Multitrack, Edit View, CD View переключают команды эффектов в этих вкладках.
Когда уже есть такая буква в отмеченных командах, в поле = Conflicting Keys - появляется дополнительная надпись, что такая команда уже существует и нужно выбрать другую букву или сочетание клавиш.
Горячие кнопки, (горячие клавиши)
Клавиши управления файлами:
- + — создать новый файл (New. )
- + — открыть существующий файл (Open. )
- + — закрыть текущий файл (Close)
- + — сохранить текущий файл на диск (Save)
- + + — сохранить текущий файл на диск как (Save As)
- + — выход (Exit)
Клавиши управления выделением фрагмента волновой формы:
- + — выделить текущую волновую форму
- + — разрешить редактирование обоих каналов
- + — разрешить редактирование левого канала
- + — разрешить редактирование правого канала
- — передвинуть маркер на один отсчет влево
- — передвинуть маркер на один отсчет вправо
- + — передвинуть границу выделенного фрагмента на один отсчет влево
- + — передвинуть границу выделенного фрагмента на один отсчет вправо
- ++ — выделить все открытые волновые формы
- — отменить выделение и возвратить маркер в нулевую позицию
Клавиши управления редактированием:
- + — отменить ранее выполненную операцию (Undo)
- — повторить последнюю операцию (откроется окно диалога)
- — повторить последнюю операцию (окно диалога не откроется)
- + — скопировать выделенный фрагмент во внутренний буфер обмена
- + — вырезать выделенный фрагмент и поместить его во внутренний буфер обмена
- + — вставить данные из внутреннего буфера обмена (или из системного буфера обмена, если внутренний буфер пуст)
- ++ — открыть новый файл и вставить в него данных из внутреннего буфера обмена
- ++ — выполнить команду Mix paste.
- + — вставить выделенный фрагмент волновой формы в мультитрековую среду
- — удалить выделенный фрагмент
- + — вырезать выделенный фрагмент
- + — удалить всю волновую форму, за исключением выделенного фрагмента
- — открыть окно диалога Convert Sample Type
- + . + — выбрать один из пяти внутренних буферов обмена
Клавиши управления записью и воспроизведением:
- — переключение режимов Play / Stop
- + — переключение режимов Record / Pause
- + — воспроизведение волновой формы, начиная с позиции маркера
- + + — воспроизведение волновой формы, начиная с нулевой позиции
- + — включение режима Play
- + — включение режима Stop
Клавиши управления отображением и масштабом:
- — переключение главного окна в режимы \Waveform View\Multitrack View
- — перемещение участка, отображаемого на экране, к началу волновой формы
- — перемещение участка, отображаемого на экране, к концу волновой формы
- + — изменение масштаба отображения справа от выделенного фрагмента или позиции маркера
- + — изменение масштаба отображения слева от выделенного фрагмента или позиции маркера
- + —увеличение масштаба отображения по вертикали
- + — уменьшение масштаба отображения по вертикали
- + — увеличение масштаба отображения по горизонтали
- + — уменьшение масштаба отображения по горизонтали
- — прокрутка волновой формы вперед (при условии, что на экране отображается лишь фрагмент
волновой формы)
- — прокрутка назад волновой формы (при условии, что на экране отображается лишь фрагмент
волновой формы)
Клавиши специального назначения:
- — вызов помощи
- — вызов окна диалога Settings
- — включение управления программой по MIDI
- — включение программы в режим ведомой по SMPTE
- —добавление позиции курсора или границ выделенного фрагмента в список Cue List
- — активизация измерителя уровня сигнала
- + — вызов окна анализатора спектра
- + — переход к следующей странице, содержащей открытую волновую форму
- ++ — переход к предыдущей странице, содержащей открытую волновую форму
Клавиши переключения режимов
- 8> (над буквами) - из режима мультитрек в режим редактирования
- 9> (над буквами) - из режима редактирования в режим мультитрек
Хочешь отблагодарить, но нечем. Не беда. Кликай, вводи код, а мы выплатим проекту бонус!
Описание некоторых команд редактирования аудио материала в окне Edit -
редактирование аудио-материала.
Repeat Last Command - Повторить последнюю команду с открытием диалогового окна - или нажать F2
Если нажать горячую клавишу F3 - произойдёт повтор последней команды без открытия диалогового окна.
Edit Channel - Редактирование раздельно левого или правого каналов или оба канала вместе.
Set Current Clipboard - Установка текущего буфера обмена.
Программа имеет пять внутренних буферов обмена плюс буфер обмена Windows.
Операции Copy, Cut, Paste могут быть связаны с разными буферами обмена, т.е. можно скопировать данные в один буфер, а вставить из другого.
Но для этого соответствующий буфер нужно сделать текущим.
Вставленный фрагмент будет помещён, как обычно, в точку расположения курсора.
- Cut (CTRL+X) - вырезать в текущий буфер обмена.
- Copy (CTRL+C) - копировать в текущий буфер обмена.
- Copy to New - копирование выделенной области в новый файл, при этом создаётся новый файл с оригинальным названием с добавлением - (2)
- Paste (CTRL+V) - вставить из текущего буфера обмена.
- Paste to New (CTRL+Shift+N) - вставить из текущего буфера обмена, но при этом создаётся новый файл - Untitled (без названия)
с параметрами содержимого буфера обмена.
- Mix Paste (CTRL+Shift+V) - вставить с микшированием из текущего буфера обмена.
При этом открывается диалоговое окно Mix Paste
Кнопки -
- Insert - вставка из текущего буфера обмена с той громкостью, которая определена положением регуляторов Volume.
- Overlap (Mix) - на звуковой файл накладывается содержимое текущего буфера обмена с тем уровнем, который определяется положением регуляторов Volume.
- Replace - область звукового файла замещается фрагментом из текущего буфера обмена.
- Modulate - вставка из текущего буфера обмена с модуляцией области звукового файла. (Может применяться для наложения огибающей амплитуды, снятой эффектом Dynamics Processing с другого фрагмента).
- Crossfade - определяет плавность перехода на на границах области вставки.
- Loop Paste - сколько раз вставлять - количество повторов определяется в поле - times.
- From Clipboard . - вставка из буфера обмена .
- From File - вставка из файла. При этом становится доступной кнопка Select File (выбор файла).
- Invert - инверсия данных буфера обмена перед вставкой.
Delete Silence - Удаление пауз.
Очень удобно для редактирования записанного голоса диктора, когда нужно корректировать длину пауз .
Вот такое окно.
"Silence" is defined as - определение тишины как:
"Audio" is defined as - определение звука как:
Signal is below - сигнал ниже
For more then - для больше чем
Кнопка - Find Level - Определение уровней.
- Mark deletions in marker list - Удалённые паузы заносятся в список маркеров.
- Limit continuous silence to - Длины пауз будут равны этому значению.
- Scan for silence now - определить паузы, при нажатии на эту кнопку программа просканирует материал и выведет результат - количество пауз и общую длину всех пауз.
Trim (Ctrl+T) - Вырезать всё, что лежит за пределами выделенной области.
Zero Crossing - Приравнивание границ выделенной области к ближайшим точкам нулевой амплитуды.
(Эта функция нужна для монтажа - чтобы устранять щелчки на стыках фрагментов).
- Adjust selection inward (Shift+I) - приравнивание границ выделенной области к ближайшим точкам нулевой амлитуды "внутрь" выделенной области.(Левая граница - вправо, правая - влево)
- Adjust selection outward (Shift+O) - приравнивание границ выделенной области к ближайшим точкам нулевой амплитуды "наружу" выделенной области.(Левая граница - влево, правая - вправо)
- Adjust Left Side to Left (Shift+H) - Левая граница - влево
- Adjust Left Side to Right (Shift+J) - Левая граница - вправо
- Adjust Right Side to Left (Shift+K) - Правая граница влево
- Adjust Right Side to Right (Shift+L) - Правая граница вправо
Может показаться, что не всегда границы перемещаются именно к ближайшим нулевым точкам: создается впечатление, будто иногда программа «проскакивает» их. И все же программа не ошибается. Просто, если вы выделили фрагмент стереофонической волновой формы, то программа отыскивает такие точки, где нулю равны одновременно сигналы и правого, и левого каналов.
Если выделить фрагмент волновой формы только в одном из каналов, то сдвиг границы выделения всегда происходит именно в ближайшую нулевую точку .
В окне Beat Find Settings две опции:
- Decibel Rise - значение перепада амплитуды (в децибелах), необходимое для того, чтобы программа обнаружила границу доли (такта) при использовании функции Find Beats
- Rise Time — интервал времени (в миллисекундах) в течение которого амплитуда должна повыситься на величину, установленную в Decibel Rise.
Команды этого подменю позволяют определить границы разговорных/музыкальных фраз или долей, а также задать критерии, согласно которым программа будет искать эти границы.
- Команда Adjust Selection to Phrase включает алгоритм поиска фразы внутри выбранной области, по завершении работы которого происходит коррекция подсветки. Границы выделенного фрагмента перемещаются к границам обнаруженной фразы. Тишина игнорируется. В список Cue List новые элементы не добавляются.
- Команда Find Phrases and Mark включает алгоритм поиска внутри выбранной области границ фраз, найденные границы отмечаются на экране, им присваиваются номера. Под этими номерами они вносятся в список Cue List. В списке также содержатся сведения о положении границ фраз на оси времени.
- Команда Find Beats and Mark включает алгоритм поиска внутри выбранной области границ долей, найденные границы отмечаются на экране, им присваиваются номера. Под этими номерами они вносятся в список Cue List. В списке также содержатся сведения о положении границ долей на оси времени.
- Команда Trim Digital Silence заменяет абсолютной тишиной (фактически удаляет) участки волновой формы, находящиеся справа и слева от выделенного фрагмента.
- Команда Auto-Cue Settings. открывает окно диалога , с помощью опций которого следует задать критерии поиска границ фраз и долей.
- В группе Audio will be considered «silence» when: необходимо задать условия, при выполнении которых программа будет считать проверяемый отсчет тишиной.
Если уровень сигнала ниже порога, заданного в децибелах в поле Signal is Belov, и этот низкий уровень сохраняется дольше, чем указано в поле For more Than (в миллисекундах), тогда данный фрагмент волновой формы будет считаться тишиной.
Для высококачественной фонограммы порог можно установить равным -60 дБ.
Для более шумной записи, он может быть намного выше (примерно -30 дБ).
Если вы хотите чтобы слова, между которыми есть паузы, входили в одну фразу, укажите в поле For more than достаточно большой интервал времени.
- В группе Audio will be considered as valid when: задаются условия, при выполнении которых программа будет считать, что проверяемый отсчет содержит полезный звук.
Если уровень сигнала выше порога, заданного в поле Signal is above (в децибелах), и этот высокий уровень сохраняется дольше, чем задано в поле For more Than (в миллисекундах), тогда фрагмент волновой формы будет считаться звуком. Протяженность временного интервала следует выбрать так, чтобы программа игнорировала короткие всплески сигнала (например, щелчки, звуки шагов, ударов). Однако если эта величина слишком высока (более 200 мс), короткие слова могут быть пропущены.
Нажав кнопку Find Levels, приводится в действие алгоритм автоматического выбора критериев выявления границ фраз для выделенного фрагмента волновой формы.
Настройка записи
Для начала нужно выбрать источник записи - что будем записывать и откуда. Сигнал с микрофона, линейного входа, с CD диска и т.д.
В меню Options нажимаем Windows Recording Mixer.
Отмечаем галкой нужное устройство.
Для точной установки уровня записи Audition предоставляет очень удобный инструмент - измеритель уровня сигнала. По умолчанию в нижней части окна расположены индикаторы уровня сигнала и шкала-линейка с отметками.
По умолчанию же установлены пределы шкалы 0 и - 72 дБ (числа от 0 до - 69). Диапазон отображаемых уровней можно менять.
Для этого нужно щелкнуть на шкале правой кнопкой мыши и выбрать значение отображаемого диапазона уровней в контекстном меню (от 24 до 120 дБ).
Щелкните на шкале два раза или выберите пункт главного меню Options – Metering - Monitor Record LevelF10. Линейка оживет.
Если для звуковых данных установлен стереофонический формат, на ней будут индицироваться уровни сигналов левого и правого звуковых каналов.
Две ярких полоски будут удлиняться или сокращаться в соответствии с мгновенными значениями уровней сигналов в правом и левом каналах.
Чтобы Вы смогли уследить за пиковыми значениями уровней, индикаторы на короткое время их запоминают. Если формат звуковых данных монофонический, то вместо двух трепещущих полосок Вы будете наблюдать только одну. или горячую клавишу
Ваша главная задача состоит в том, чтобы уровни не доходили до 0 дБ, но в то же время не были малыми.
Правее отметки 0 друг над другом расположены два квадратика — индикаторы перегрузки (клиппирования) левого и правого каналов. Они загораются, если амплитуда сигнала достигает максимально допустимой величины или превышает её. Уровень 0 дБ соответствует максимально допустимому значению цифрового отсчета звукового сигнала. Если эта величина будет превышена записываемым сигналом, то произойдет переполнение разрядной сетки АЦП. На слух этот факт воспринимается как очень заметное искажение сигнала, особенно если переполнение разрядной сетки будет происходить часто или в течение
продолжительного интервала времени. Поэтому не случайно индикаторы перегрузки сигнализируют о ней тревожным красным цветом. Успех сеанса записи в опасности!
Если источник звука позволяет повторять записываемую фонограмму (например, Вы выполняете запись с компакт-диска), то лучше будет, если Вы предварительно прослушаете всю фонограмму. Причем, всякий раз после срабатывания индикаторов перегрузки следует:
1. Остановить воспроизведение.
2. Регулировкой на микшере звуковой карты (с помощью виртуального микшера) немного уменьшить уровень сигнала.
3. Сбросить индикатор перегрузки (щелчками на нем погасить виртуальные светодиоды).
4. «Отмотать» фонограмму назад (установить маркер перед тем местом волновой формы, в котором наблюдалась перегрузка).
5. Вновь проконтролировать подозрительное место фонограммы.
Подобрав с помощью микшера нужный уровень, не забудьте прекратить холостую работу АЦП: снова дважды щелкните кнопкой мыши на индикаторах уровня или нажмите кнопку Stop, также можно снова нажать F10.
Чтобы завершить тему измерителя уровня, рассмотрим команды контекстного меню, которое открывается щелчком правой кнопки мыши на его поле :
- Monitor Record Level - включение измерителя уровня (дублируется двойным щелчком левой кнопкой мыши на измерителе)
- Show on Play and Record - отображение уровня как в режиме записи, так и в режиме воспроизведения
- Reset Indicators - сброс индикаторов клиппирования в исходное состояние (дублируется щелчком на индикаторах клиппирования)
- Adjust for DC — корректировка измеряемого уровня сигнала с учетом наличия постоянной составляющей
- Show Valleys - включение отображения текущих минимальных значений уровня сигнала
- 120dB Range. 24 dB Range - выбор диапазона измеряемых значений уровня
- Dynamic Peaks — включение режима динамического отображения максимальных значений уровня сигнала (черточки, обозначающие максимальное значение
уровня сигнала, будут менять свое положение через небольшой интервал времени.
- Static Peaks — включение режима статического отображения максимальных значений уровня сигнала (черточки, обозначающие максимальное значение уровня сигнала, будут менять свое положение только в том случае, если зафиксированное первым пиковое значение уровня в дальнейшем будет превышено, иными словами, по окончании воспроизведения или записи на измерителе уровня останется отмеченным наибольшее за весь сеанс значение уровня)
Теперь нужно выбрать один из двух возможных режимов записи. Для этого щелкните правой кнопкой мышиRecord. Откроется меню, предназначенное для выбора режима записи. В нем два пункта режима записи - Instant Record и Timed Record, и третий - Disable Record Button.
Если вы выберете вариант Instant Record, то запись будет начинаться в момент нажатия кнопки Record.
Выбор Timed Record позволяет запрограммировать время начала и продолжительность сеанса записи.
Выберите вариант Instant Record. Наконец-то можно смело нажимать кнопку Record. Вы ожидали, что прямо сейчас начнется запись?
Потерпите немного, осталось определиться с форматом, в котором будет вестись запись. Не случайно ведь открылось окно диалога
NewWaveform
Время записи можно контролировать, глядя на табло, по умолчанию расположенное в средней нижней части главного окна программы. Эту панель также можно отделить от других и переместить в любое место рабочего поля. В процессе записи цифры на табло меняются.
Второй режим записи - Timed Record. В нем вы можете запрограммировать время начала и продолжительность сеанса записи. Этот режим полезен, когда нужно, например, записать интересную радиопередачу, время начала которой вам известно заранее. Как запрограммировать Audition для автоматического выполнения сеанса записи? Щелкните правой кнопкой мыши на кнопке Record. Откроется меню, предназначенное для выбора режима записи. Выберите пункт Timed Record. Теперь, если нажать кнопку Record, то перед записью откроется уже известное окно диалога New Waveform, после нажатия ОК откроется окно диалога - Timed Record Mode.
Состояние переключателей группы Maximum Recording Time определяет продолжительность сеанса записи. Если Вы выберете No Time Limit, то она не будет ограничена ничем, кроме количества свободного места на диске.
Выбрав опцию Recording Length, вы должны также указать продолжительность сеанса записи в поле ввода.
В группе Start Recording сосредоточены опции, определяющие начальный момент включения режима записи.
Если выбрана опция Right Away, то запись начнется немедленно после нажатия кнопки ОК. В этом случае режим записи Timed Record отличается от режима Instant Record только тем, что можно задать продолжительность сеанса записи.
Если выбрать опцию Аt_on, то запись будет начинаться в определенный момент времени определенной даты.
Остальные элементы окна предназначены для выбора формата представления времени суток и даты:
- 24 hr - количество часов задается числами от 0 до 23
- 12 hr - количество часов задается числамиот 0 до 11 с примечанием AM (до полудня) или РМ (после полудня)
- dd/mm/yyyy - дата задается в формате день/месяц/год
- mm/dd/yyyy - дата задается в формате месяц/день/год
Будем считать, что так или иначе вы включили режим записи. Если ваш компьютер достаточно производителен, то запись должна идти гладко: сбоев не произойдет, а значения параметров времени и объема памяти, отображаемых в информационных полях, будут монотонно изменяться.
Если вы решили временно прервать запись, воспользуйтесь кнопкой Pause. Считать, что в вашем распоряжении уже есть волновая форма, можно будет только после нажатия кнопки Stop.
Disable Record Button – запрещает запись, при этом кнопка записи становится неактивной (серой). Для восстановления активности – нажать правой кнопкой мыши на кнопке записи, и снять эту галку.
Читайте также: