Как склеить панораму 360 с дрона в фотошопе
В самом начале творческого пути, перед любым панорамным фотографом встает вопрос о том как склеить или собрать панораму из нескольких кадров? Сегодня поговорим про еще один способ создания панорамных изображений.
как склеить панораму
На данный момент существует уйма способов, программ и приложений для создания панорам. Кто- то использует программу PTGUI— самый мощный софт для создания панорам, кто- то сшивает в Autopano. Эти программы заточены под тех кто активно применяет технику панорамной съёмки. Но что делать, если эти два способа по каким- то причинам не подходят? На помощь приходит старый добрый фотошоп и его автоматизация процессов.
как склеить панораму в Adobe Photoshop
Функция склейки панорам присутствует в Photoshop уже очень давно. Это одна из дополнительных возможностей редактора. Программа создает панораму, которую после, при желании, можно доработать в фотошопе.
Оговорюсь сразу, данная функция не предназначена для создания сферических панорам. Даже снятые с правильно выставленной нодальной точкой, изображения дальнейшей склейке в фотошопе не подлежат!
В качестве примера я буду использовать снимки, которые сделал в один из первых походов к заброшенной водонапорной башне в Выборге. Всего десять вертикальных кадров снятых на широкоугольный объектив. Посмотрим, как справится с задачей самый популярный в мире фоторедактор!
шаг первый
Открываем Adobe Photoshop, далее, в меню File нужно найти пункт Automate. Внизу списка нужно выбрать вкладку Photomerge. Это и есть функция объединения нескольких изображений в одну панораму.
шаг второй
Здесь рассмотрим подробнее. Во- первых, нужно выбрать фотографии, здесь все страндартно: нажимаем Browse, выбираем папку с файлами. Во- вторых, нужно указать тип проекции панорамы. В большинстве случаев, режим Auto отлично справляется с задачей, я сам часто им пользуюсь. Однако, программа предлагает более гибкие настройки проекции.
Perspective— как бы выравнивает панораму, избавляя изображение от бочкообразных искажений. Основной недостаток такого вида проекции в том, что края изображения начинают очень сильно тянутся. Поэтому такой вид подойдет для тех панорам, края которых были сняты с большим запасом под обрез.
Cylindrical— делает панораму выпуклой, центр изображения немного изменяется благодаря бочкообразному искажению. Привычные архитектурные формы начинают выглядеть крайне презабавно! Минусом проекции является потеря информации по краям кадра, а так же искажения, которые могут не всем понравится.
Spherical— наоборот, делает панораму вогнутой, за счет чего ее центр приобретает привычную форму, а края выгибаются. При использовании данной проекции, как правило теряется информация в верхней и нижней частях панорамы по центру (так как изображение «стягивается») к центру.
Collage и Reposition— соединяют снимки в панораму, не внося никаких оптических искажений. Разницу между ними я не обнаружил, поэтому объединил в один пункт. В результате получается панорама с черным пустым пространством в отдельных ее частях.
Функция Vignette Removal позволяет убрать виньетирование которое очень часто появляется на кадрах снятых на открытой диафрагме. Geometric Distortion Correction устраняет оптические искажения свойственные сверхширокоугльным объективам, например Sigma 15mm f2.8. Внимание, данные функции не работают с проекциями Collage и Reposition.
Обратите внимание на галочку в пункте Blend Images Together. Это очень полезная функция маскирует те фрагменты кадров, которые были сняты внахлест, для перекрытия между собой. Если убрать эту галочку, может получиться несуразица вроде этой:
Впрочем, если вы предпочитаете самостоятельно скрыть все ненужные фрагменты, то галочку можно отключить. Лично я этого не делаю.
Выбираем проекцию, нажимаем ОК, и ждем, когда программа соберет панораму. Это может занять некоторое время. Не рекомендую во время склейки трогать компьютер. Лучше выпейте кофе)
Выбор проекции панорамы индивидуален для каждого отдельного проекта. Многие профессиональные панорамные фотографы уже изначально снимают исходя из дальнейшей проекции изображения. Я не могу дать совет на тему того, какую проекцию лучше всего использовать, это дело вкуса. Пробуйте, экспериментируйте. Только так можно сформировать собственный авторский почерк.
шаг третий
Финал. Мы получили панораму. Обратите внимание, каждый из снимков помещен на отдельный слой с маской, с которой можно работать, в случае, если тот результат который выдал Photoshop вам не нравится.
Остается скадрировать панораму так, чтобы не осталось пустого места, и немного поработать с перспективными искажениями (сочетание клавиш CTRL+T на windows и CMD+T на мак ос). У меня получилось вот так:
В дальнейшем можно применить цветокоррекцию, убрать весь мусор из кадра и использовать марсианскую технику Дэна Маргулиса, но это тема для другой статьи.
Как видете, склеить панораму в Adobe Photoshop совсем не сложно. Любой начинающий фотограф без труда справится с этой задачей. Конечно, удобнее работать в PTGUI, но и этот способ вполне приемлем для использования. Рекомендую!
3D-функции Photoshop будут удалены в будущих обновлениях. Пользователям, работающим с 3D-функциями, рекомендуется ознакомиться с новой коллекцией Adobe Substance 3D, которая представляет собой новое поколение 3D-инструментов от Adobe.
Дополнительную информацию о прекращении поддержки 3D-функций Photoshop можно найти здесь: Photoshop 3D | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях.
Сведения о Photomerge
Команда Photomerge™ комбинирует несколько фотографий в одно непрерывное изображение. Например, пять перекрывающихся фотографий городского пейзажа можно объединить в панораму. Команда Photomerge может совмещать фотографии с перекрытием как по горизонтали, так и по вертикали.
Съемка для Photomerge
Исходные фотографии играют важную роль при сборке панорамы. Приведенные ниже рекомендации по съемке фотографий для Photomerge позволят избежать проблем.
Изображения должны иметь существенное перекрытие
Необходимо использовать одно и то же фокусное расстояние
При использовании объектива с переменным фокусным расстоянием не следует изменять фокусное расстояние (приближать или удалять изображение) между отдельными кадрами.
Камеру следует держать на одном уровне
Несмотря на то что Photomerge может обрабатывать небольшие углы поворота между изображениями, поворот более чем на несколько градусов может привести к ошибкам при сборке панорамы. Использование штатива с поворотной головкой поможет сохранить точку обзора и выравнивание камеры.
Кадры необходимо снимать из одной точки
При съемке серии фотографий не следует перемещаться, чтобы все изображения были сняты из одной точки. Использование оптического видоискателя помогает снять кадры, не меняя точку обзора. Использование штатива также позволяет сохранить камеру в одной точке.
Следует избегать использования объективов с высоким искажением
Использование объективов с высоким искажением может мешать работе Photomerge. Однако параметр «Авто» корректирует изображения, снятые с помощью объективов типа «рыбий глаз».
Избегайте использования вспышки в одних кадрах и неиспользования ее в других. Функции смешивания в Photomerge помогают сгладить различия в экспозиции, но очень большая разница может затруднить выравнивание. Некоторые цифровые камеры меняют экспозицию автоматически по мере съемки, поэтому необходимо проверить настройки камеры, чтобы гарантировать одинаковую экспозицию всех кадров.
Создание композиции Photomerge
Выберите меню Файл > Автоматизация > Photomerge .
В диалоговом окне Photomerge > «Исходные файлы» выберите в меню «Использовать» один из следующих вариантов:
Создает композицию Photomerge, используя отдельные файлы.
Использует все изображения в папке для создания композиции Photomerge.
Для выбора файлов или папок с изображениями нажмите на кнопку «Обзор» и перейдите к нужному файлу или папке.
Чтобы использовать уже открытые в редакторе Photoshop файлы, нажмите на кнопку «Добавить открытые файлы».
Чтобы удалить файлы из списка исходных, выберите файл и нажмите на кнопку «Удалить».
Photoshop анализирует исходные изображения и применяет макет «Перспектива», «Цилиндр» или «Сфера» в зависимости от того, какой вариант дает лучшую композицию фото.
Создает согласованную композицию, определяя одно из исходных изображений (по умолчанию изображение посередине) в качестве эталонного. Остальные изображения композиции трансформируются (перемещаются, растягиваются или наклоняются по необходимости) так, чтобы подогнать перекрывающиеся области совмещаемых слоев.
Снижает искажающий эффект «вогнутости», возникающий при использовании макета «Перспектива», отображая отдельные изображения на поверхность развернутого цилиндра. Содержимое перекрывающихся областей файлов сохраняется. Эталонное изображение помещается по центру. Рекомендуется для создания широких панорамных изображений.
Совмещает и трансформирует изображения, как если бы они были нанесены на внутренней поверхности сферы, что схоже с просмотром круговой панорамы. При наличии набора изображений с охватом 360 градусов этот макет можно использовать для создания круговых панорам (с углом 360 градусов). Макет «Сфера» позволяет получать хорошие панорамные изображения также и с другими наборами файлов.
Совмещает слои и пересекающиеся области, а также трансформирует (вращает или масштабирует) любые слои исходного изображения.
Совмещает слои и подгоняет перекрывающиеся области без трансформации (растяжения или наклона) исходных слоев.
Находит оптимальные границы изображений и на их основании создает стыки, чтобы цвета граничащих областей совпадали. Если отключить параметр «Смешивание изображений», выполняется обычное прямоугольное смешивание. Это может быть полезно, если необходимо вручную редактировать маски слияния.
Удаляет затемнение краев изображения, вызванное оптическими дефектами или неправильным затенением объектива, и выполняет компенсацию экспозиции.
Коррекция геометрического искажения
Компенсирует искажения типа «бочка», «подушка» и «рыбий глаз».
Заливать прозрачные области с учетом содержимого
Заполняйте прозрачную область схожим содержимым изображения, расположенным в непосредственной близости.
Photoshop создает многослойное изображение из исходных, по необходимости добавляя маски слоя для оптимального смешивания изображений в области их перекрытия. Можно редактировать маски слоя или добавлять корректирующие слои для дальнейшей точной подстройки различных областей панорамы.
Для заполнения пустых областей вокруг изображения используйте заливку с учетом содержимого. (См. раздел Использование заливки с учетом содержимого, заливки узором и заливки от истории.)
Такие устройства, как Ricoh Theta V и Insta360One позволяют захватывать полные панорамные изображения с углом 360 градусов, сделав всего один снимок. Если подобного устройства нет, можно использовать Photomerge в сочетании с 3D-функциями, чтобы создать панораму с углом 360. Сначала выполняется склеивание изображений для создания панорамы, а затем с помощью команды «Сферическая панорама» создается непрерывное изображение панорамы.
Позаботьтесь о том, чтобы подготовить достаточное количество снимков для круговой панорамы. Для получения оптимальных результатов для фотосъемки рекомендуется использовать сверхширокоугольную насадку и штатив.
Мы привыкли снимать панорамы используя удобные предустановленные режимы на наших смартфонах и камерах, но уникальная перспектива с дрона добавляет вертикальное измерение, которое позволяет создавать впечатляющие виды с высоты птичьего полёта. Правда такой подход сопряжен с более сложным процессом захвата, обработки и обмена изображениями. В этой статье вы узнаете, как это сделать, и какие инструменты вам для этого понадобятся. В данном случае для примера был задействован легендарный DJI Mavic Pro, но сам процесс будет практически идентичен при использовании других беспилотников.
Съёмка 360-градусной панорамы с помощью дрона
Для начала вам необходимо оптимизировать настройки камеры вашего дрона. Используйте как можно более низкое значение ISO, чтобы при этом выдержка была достаточной для уменьшения или устранения размытия изображения в сцене. Опытным путём было выявлено, что для пейзажей вполне подойдёт скорость даже в 1/60 секунды. Если вы снимаете в условиях избыточного света, также стоит посмотреть, улучшит ли внешний вид добавление фильтра круговой поляризации, например, от PolarPro (CPL отфильтрует много отраженного света и зачастую согреет изображение, снятое в условиях яркого/избыточного света). Почему именно фильтры от PolarPro, спросите вы? Потому что они достаточно лёгкие, а значит не нагружают/не убивают подвес дрона, и при этом остаются достаточно прочными.
Эта 360-градусная панорама каньона Red Rock Canyon была снята с помощью Mavic Pro, мобильного приложения Litchi и рабочего процесса, описанного в этой статье (кликните для навигации):
Подобно тому, как смартфоны получили панорамные режимы, производители дронов добавили автоматические 360-градусные панорамные режимы. DJI, например, в последние версии своего приложения DJI GO добавила функцию «Панорама в один клик». Новый режим позволяет поддерживаемому дрону делать предустановленную серию снимков и сшивать их за вас. Если вам нужен быстрый способ получить приемлемый панорамный снимок, то данный вариант будет идеальным. Он имеет четыре режима, из которых режим Sphere (Сфера) используется для создания 360-градусных панорамных изображений. Режим Sphere (Сфера) захватывает 34 изображения и автоматически сшивает их за вас в композитный JPEG.
Как и в случае с любой другой фотографией, вы можете получить лучшее качество с камеры вашего дрона, снимая в RAW режиме. Для Mavic Pro это означает 12-мегапиксельные DNG файлы. Один интересный трюк с панорамным режимом от DJI заключается в том, что если вы установите камеру в RAW перед его использованием, вы получите как сшитый JPEG, так и все исходные RAW файлы, которые вы сможете позднее обработать самостоятельно.
Настройка экспозиции, вероятно, является самой сложной частью настройки камеры. В идеале для съёмки панорамы вам необходимо выбрать одну экспозицию, которая будет охватывать важные элементы всей сцены, а затем зафиксировать её с помощью ручного режима. Однако из-за ограниченного динамического диапазона обычных дрон-камер зачастую не существует единой настройки экспозиции, которая работала бы во всех направлениях. В нашем конкретном случае, на удивление, успех был достигнут банально в режиме автоматической экспозиции, позволив в дальнейшем программе постобработки самостоятельно заниматься сшиванием. Вы также можете установить камеру дрона в AEB режим и сделать несколько снимков с каждой позиции. Такой подход предоставит наилучшие варианты изображения, однако, сам процесс займёт гораздо больше времени.
Управляйте дроном для съёмки панорамы
В том случае, если вы не используете предустановленные панорамные режимы, у вас есть ещё пару вариантов управления дроном. Первый — управлять им вручную. Начните с горизонта (если есть интересные облака или горы, тогда вы можете начать съёмку подняв дрон повыше) и снимайте изображения с интервалами вокруг полного круга. Для достижения наилучших результатов вам потребуется около 50% перекрытия между изображениями. Для Mavic Pro это означает около двенадцати изображений вокруг горизонта. Затем опустите подвес примерно на 1/2 высоты кадра и повторите процесс. Проделайте всё до тех пор, пока не будете смотреть прямо вниз, после чего сделайте пару снимков, вращаясь вокруг конечной точки (так же называемой как Надир). Теперь все готово!
Эта панорама сельской местности штата Шан в Мьянме была не только увлекательной в плане съёмки, но и вызвала большое любопытство у местных жителей. Один фермер даже предложил обменять свой урожай перца чили на Mavic Pro (кликните для навигации):
Если же вы хотите, чтобы дрон делал это за вас, вы можете задействовать мобильное приложение, поддерживающее запрограммированные панорамы. Исходя из практики, лучшим вариантом на сегодня выступает популярное в хобби приложение «Litchi», которое доступно как для Android, так и для iOS. Безусловно это не бесплатно, но оно быстро окупается. В Litchi вы можете установить, где вы хотите начать съёмку, сколько изображений вы хотите исполнить в каждой строке и сколько строк вы хотите захватить. Вы даже можете установить задержку между кадрами, в том случае, если производительность вашего дрона или мобильного устройства избыточна.
Постобработка изображений
Если вы снимали в RAW, то прежде чем приступать к сшиванию, вам необходимо будет пакетно обработать полученные изображения. Такой плагин как «Camera Raw» в Photoshop или Lightroom является лучшим инструментом для этого процесса. Безусловно, чтобы обеспечить последовательный внешний вид, вы можете применить одни и те же настройки для всех изображений. Для обеспечения максимального качества сохраните результаты в виде файлов в формате TIFF, если конечно ваше программное обеспечение для сшивания поддерживает его; в противном случае — в формате JPEG.
Качественное сшивание — самая требовательная часть рабочего процесса постобработки. К счастью, есть несколько действительно хороших инструментов. Одним из самых впечатляющих благодаря своей мощной простоте является ICE (Image Composite Editor) от Microsoft Research. Вы почти всегда можете просто бросить в него свои изображения, и он отлично справится с их организацией и сшиванием. К сожалению, данное программное обеспечение добавляет не все метаданные, необходимые для правильного отображения на некоторых социальных сайтах, поэтому если вы используете его, то вероятнее всего, вам придётся добавлять некоторые метаданные самостоятельно.
Вы можете добавлять свои собственные метаданные, однако сам процесс немного болезненный. Facebook предоставляет некоторые рекомендации по этому поводу, но это не очень удобный набор инструкций. В общем, вам, наверное, лучше работать с текущим приложением, которое имеет автоматическую поддержку необходимых тегов. Также можно порекомендовать не обрезать панорамы, так как это усложняет метаданные, а единственный минусом является — некая чёрная область (или, возможно, искусственно заполненная синяя область) над горизонтом.
Сшивание панорам с помощью Hugin
PTGui — платное приложение, которое довольно популярно в хобби, но если вы не рассматриваете платный вариант, то, лучшей бесплатной альтернативой выступит свободная кроссплатформенная программа — Hugin. Возможно она не самая понятная с точки зрения использования, но у неё есть интерфейс «Assistant», который пошагово проведёт вас по всем этапам (в новой версии 2018 он вызывается путем выбора Interface ⇒ Simple). Для начала вам будет необходимо загрузить изображения, путём перетаскивая или используя «File Open». Hugin поддерживает файлы формата JPEG или TIFF, поэтому он довольно гибкий. Вам также нужно будет указать фокусное расстояние камеры вашего дрона. Для Mavic Pro оно равно 28 мм.
При первой загрузке изображений в Hugin, все они предстанут в неотсортированном виде, но программа отсортирует их, если есть достаточное перекрытие.
Здесь вы можете увидеть несколько серых линий, показывающих, что Hugin не смог найти соответствующие точки. При необходимости мы можем добавить их вручную.
Обмен 360-градусными панорамами
Facebook является первой целью большинства людей для обмена фотографиями, и панорамные фотографии не исключение. Если ваше изображение покрывает все 360 × 180 градусов, имеет правильные метаданные и не превышает 10 000 пикселей в ширину, вы просто загружаете его, как любую другую фотографию, а Facebook помечает загруженное изображение как «360» и позволяет пользователям взаимодействовать с ним с помощью мыши или перемещая свое мобильное устройство. YouTube пока не поддерживает 360-градусные фотографии (хотя и поддерживает видео), зато поддерживает Google Street View.
Ключевые аспекты затрагивающие дрон-панорамы
Создание качественного видео с дронов требует много работы и предварительных исследований местоположения. Но панорамы с дронов легко снимать, их можно делать где угодно, а в автоматическом режиме процесс не требует никакого ручного вмешательства. Вам даже не нужно далеко уходить от точки взлёта, чтобы её захватить. Зачастую достаточно просто подъёма. Обязательно поэкспериментируйте, чтобы увидеть, какая высота лучше всего подходит для вашего местоположения. В большинстве случаев будет достаточно 50-60 метров. Если выше, то вы теряете детали на земле. Однако, если вдали видны высокие здания или горы, как на изображении каньона Ред Рок в этой статье, то, подняв дрон выше вы сможете запечатлеть их в лучшем виде.
Очень часто, когда под рукой нет зеркальной фотокамеры я делаю панорамы на мобильный телефон. Снять несколько последовательных кадров не так сложно. Однако, возникает вопрос: как склеить панораму из кадров с мобильника. Читайте статью, делюсь секретом.
как склеить панораму снятую на мобильник
Не стоит забывать о том, что фотография снятая на мобильный телефон зачастую имеет не самое лучшее качество. Исходя из этого я считаю что использовать панорамную технику в этом случае, в первую очередь нужно для того чтобы увеличить детализацию изображения. Ведь панорамное изображение отличается от обычного (помимо большего угла обзора) детализацией. Происходит это за счет наложения одинаковых пикселей друг на друга.
В случае, когда я снимаю на мобильный телефон, возможны два варианта склейки. У обоих есть и минусы и плюсы. Я подробно расскажу о каждом на примере панорамы центральной площади города Заинска.
Данный способ не представит интереса для большинства фотографов. Разве что для таких гиков как я сам, которые снимают панорамы на какие угодно устройства, например, на мобильный телефон. Ну или для тех, у кого по какой- то причине не оказалось под рукой фотокамеры.
способ первый
Для того чтобы склеить панораму понадобится мобильное приложение Bimostitch. Я уже упоминал о нем в статье о том как фотографировать на мобильный телефон. Здесь все просто: выбираем нужные кадры в окне приложения и ждем пока программа их склеит.
Минусом такого варианта является непредсказуемый результат. До конца процесса не ясно, склеится ли панорама хорошо, или получится абсолютная несуразица. Еще одним очень существенным минусом приложения Bimostitch я считаю отсутствие возможности склейки вертикальных панорам. Из семи разных проб с разными настройками более менее хорошо склеилась одна панорама. В прочем, что можно ожидать от мобильного приложения, созданного больше для развлечения, нежели для серьезной работы. Bimostitch я использую в качестве работы с черновиком, когда составляю техническое задание перед большим коммерческим проектом.
способ второй
Мне он нравится гораздо больше. Данный прием заключается в использовании самой удобной программы для склейки панорам PTGUI. Я очень часто пользуюсь этой программой для сборки панорам из кадров которые снимаю как на зеркальную камеру, так и на мобильный телефон. При работе с программой я воспользуюсь одной хитростью, чтобы «обмануть» программу. О ней я расскажу далее.
Для того чтобы собрать панорамное изображение нам понадобится сделать следующее:
- скачиваем фотографии из которых мы будем сшивать панораму на компьютер. Я использую для этого сервис Google Photos;
- закидываем фото в программу PTGUI и видим, программа выдает нам окно в котором просит указать фокусное расстояние объектива, а так же кроп фактор камеры. На всякий случай, для тех кто не знает, кроп фактором называют тип матрицы фотоаппарата. Полноматричные фотоаппараты имеют кроп- фактор 1, любительские зеркальные камеры- 1,5 или 1,6. Если камера беззеркальная, то кроп- фактор может иметь другое значение;
- Мы видим, программа определила марку камеры (в данном случае, модель мобильника) и фокусное расстояние. Однако PTGUI просит ввести значение кроп фактора камеры вручную.
маленькая хитрость
- А теперь, та самая маленькая хитрость, о которой я писал выше. Я меняю значение фокусного расстояния (Focal Leight) на 35 мм, и указываю кроп фактор 1. Тем самым, я как бы говорю программе: кадры были сделаны полнокадровой камерой на 35 миллиметровый объектив. Длину и ширину сенсора программа выставляет автоматически. И все!! Дальше остается только нажать кнопку Align чтобы выровнять изображения.
- Выравниваем изображения и смотрим на результат. Можно выбрать другой вид проекции в выпадающем списке Panorama Editor. Но в нашем случае это не принципиально. Так же можно сразу обрезать все лишнее. О том как это сделать я писал в статье с советами по работе в PTGUI;
- Сохраняем нашу панораму. Для этого надо перейти в раздел Create Panorama. В нём меняем значение 95% на 100 (старая привычка!). Так же можно задать значение по широкой стороне панорамы. Можно забить 5000 пикселей. Этого вполне хватит для полноценного просмотра с экрана телефона или компьютера. Панорама готова! Не забудьте нажать на кнопку Create Panorama.
Вы можете отблагодарить автора если вам понравилась эта статья. Пожертвуйте 50 рублей на развитие проекта. Нажмите на кнопку «На развитие», или «Поддержать». Это поддержит проект и мотивирует на написание новых статей.
С выходом Dji Mavic Air процесс создания сферических панорам вроде бы упростился до предела — нажал кнопку и сфера готова. Так говорилось в рекламе. Я, честно говоря, уже ожидал, что весь наш шарик отснимут за первые же месяцы продаж, но почему-то этого не произошло.
photo by Paul Oostveen
Скорее всего причин несколько — встроенный софт крайне примитивен и не способен сделать приличную панораму, если условия хоть немного отличаются от идеальных. Над водой или над снегом в пасмурную погоду можно получить куски неба на земле и прочие “красоты”, ну я уже не говорю про посредственные цвета готового jpeg файла и ровно никакое разрешение. Также проблемой являются объекты расположенные близко к камере — например снять сферу, где на переднем плане будет стоять башня или что-то подобное на автомате скорее всего не выйдет. Причиной тому-параллакс, а именно смещение коптера во время съемки (несмотря на очень неплохое удержание Mavic Air по GPS — десятка сантиметров будет достаточно, чтобы ввести в ступор автоматику встроенных систем).
В рекламе разрешение панорамы 32мп, но так ли это много, когда мы снимаем на 360 градусов, а повсеместно экраны с разрешением 4К и даже выше? Плюс встроенное ПО не умеет клеить небо и не понимает, что такое правильные цвета, да это и невозможно. Коптер хоть и умеет снимать в +15 градусов, но этого все равно не достаточно, чтобы получить “крышу”.
Но не все так плохо. Если Вы настроены получить хорошую панораму — это вполне возможно с Mavic Air. Сначала я несколько скептически относился к стандартной съемке в 25 кадров, но затем я сделал вывод, что этого вполне достаточно. Ранее при съемке на DJI Phantom ¾ или DJI Mavic Pro при помощи Litchi я старался делать от 32 до 48 фото. Плюс-минус. 25 предложенных Mavic Air мне поначалу казалось мало, я пробовал Litchi, но никакого особого прироста не вышло. В процессе тренировок я выработал четкую технику и оптимизировал процесс. Теперь за один не очень большой аккумулятор успеваю сделать до 4-5 сфер, а склейка с цветокоррекцией занимает около 10-15 минут. На выходе мы имеем панораму с разрешением до 177мп с хорошими цветами, нормальным небом и полным контролем происходящего.
Итак, что же нужно для достижения хорошего результата?
- Стандартное ПО DJI GO 4 и сохранение снятого в DNG Raw
- Adobe Lightroom
- PtGui Pro
- Adobe Photoshop…. 10-20 минут на каждую панораму
Убедитесь, что сохранение оригиналов включено. Когда все параметры установлены — можно приступать к съемке. В процессе рекомендую следить за тем, что снимает аппарат. Если в кадре присутствует какой-либо основной объект, то необходимо убедиться, что он снят целым кадром, то есть не попадает на стык 2х кадров и не находится слишком близко к краю кадра. Если же это все же произошло — лучше по окончании съемки не двигая коптер, пользуясь только вращением вокруг своей оси и наклоном камеры сделать несколько кадров объекта вручную — это может значительно упростить склейку. Для получения красивой панорамы не обязательно подниматься слишком высоко. Отлично смотрятся панорамы, где Вы как-бы погружаетесь внутрь, можете находиться не выше, а между объектами съемки, но необходимо убедиться, что коптер способен снять верхние границы объектов, чтобы не произошло их размытие.
Пример, в котором коптер находился слишком низко. Панорама склеена встроенным софтом DJI Mavic Air. Хотя, вполне вероятно, если взять исходники и склеить внешней программой-панораму можно спасти.
И вот — кадры получены — приступаем к обработке. DJI Go 4 сохраняет все исходники в отдельную папку — “Panorama” — копируем содержимое нужной папки на жесткий диск и закидываем в Lightroom. Наша задача подготовить отдельные кадры к склейке в PTGUI — для этого важно не только разобраться с экспозицией и цветностью каждого кадра, но также сделать все части будущей панорамы максимально близкими по яркости и контрасту.
Если используется локальная коррекция яркости — вытягиваете какой-либо объект — следите, чтобы на всех кадрах, где он присутствует это было сделано максимально близко. В PTGUI есть функция выравнивания яркости, но лучше это сделать заранее. Далее полученный материал можно экспортировать (я рекомендую использовать Tiff c LZW компрессией 8/16 бит на канал в зависимости от мощности Вашего ПК).
Следующим этапом будет непосредственно сборка панорамы. Загружаем файлы в PTGUI PRO и жмем Align images.
Система анализирует данные и старается сопоставить кадры по контрольным точкам.
Если такого нет — программа выдаст нам окно с разверткой панорамы, где желательно установить центр — место, которое будет отображаться при загрузке — лицо панорамы, также можно откорректировать горизонт.
Далее мы можем открыть предварительный просмотр панорамы, которую можно будет покрутить и предварительно оценить результат.
Если особых проблем нет — последняя вкладка — Create Panorama — выставляем также как и в Lightroom — Tiff c LZW сжатием.
Следующий этап — инспекция и финальная подгонка в Photoshop. Медленно смотрим всю панораму частями на предмет нестыковок — особенно бросается в глаза горизонт и проблемы на основных объектах. Хорошо, если стык на объекте без особой текстуры.
Тут уже все средства хороши — сначала пробуем выделить по расхождению полигональным выделением, затем трансформация — искажение и другие варианты — подгоняем “выпавший” кусок. Растушевку выделения можно задать небольшую — 1-2 пикс, а иногда лучше вообще оставить резкие края, получившиеся в результате сдвига пустые области закрываем как обычно штампом или лечащей кистью.
Конечно, бывают и более сложные случаи — тогда открываем отдельный файл с объектом, копируем его на новый слой, подгоняем масштаб, удаляем лишнее — получаем заплатку. Очень важно в случае использования деформаций — особенно марионеточной деформации ограничить точки и не задеть края панорамы — иначе она уже не склеится.
Настало время придать эффекта и сочности панораме. Теперь мы можем смело крутить уровни/кривые/цвет для достижения нужного эффекта. Возможно потребуется воспользоваться инструментами Dodge/burn, поработать над отдельными объектами — собственно ради этого момента мы и экспортировали всю дорогу в Tiff и мирились с огромными размерами файлов.
В завершении необходимо подобрать небо. У меня скопилось уже некоторое количество из своих запасов + что-то нашел в сети. Если ни запасов ни сохраненных вариантов нет — просто растягиваем небо вверх до упора. будет не очень красиво, но по-крайней мере не черный купол.
Вставляем объект-небо, сразу растрируем его (если до этого у Вас панорама неба была сделана правильно, то никаких изменений не потребуется), затем делаем маску, градиентом переход от неба к нашему фону и подгоняем яркость вставленного слоя кривыми. Обратите внимание на стык неба и Вашей панорамы, тк иногда даже при использовании маски и градиента — темные объекты могут просвечивать и запросто можно получить полупрозрачные горы над городом. Лучше отключить слой с панорамой и не спеша, если нужно стереть все подозрительное ластиком.
Наша панорама готова — остается только найти сервис для публикации.
Читайте также: