Как сделать вспышку в фотошопе
В этом уроке мы рассмотрим как добавить эффект вспышки к фотографии способом смешивания слоя. Мы разместим эффект вспышки на отдельном слое, что позволит нам расположить его на снимке точно в нужном нам месте. Затем объединим слои, используя один из популярных способов в Фотошоп. Сохранив файл в формате PSD, Вы всегда сможете восстановить первоначальное изображение.
Шаг 1: Примените Фильтр Блик.
Выберите: Rеnder — Lens Flare (Рендеринг- Блик). Установите приведённые ниже настройки. Разместить точку вспышки в нужном месте очень просто. Для этого щёлкните в нужном месте в области предварительного просмотра. Там где Вы нажмёте, будет центр вспышки. Я собираюсь щёлкнуть непосредственно на солнце, чуть выше людей идущих по берегу.
Добившись нужного результата нажмите ОК. Вот результат применения фильтра.
Единственная проблема, что мы применили фильтр непосредственно к изображению, что не даёт нам полной возможности управлять фильтром. Как же разместить эффект фильтра на отдельный слой?
Шаг 2: Удалите Фильтр Блик.
Теперь, когда мы знаем точно, где должна разместиться вспышка, удалите эффект нажав клавиши Ctrl+Z.
Шаг 3: Добавьте Новый Слой.
Добавьте новый слой нажав на значок внизу палитры слоёв. Программа Фотошоп добавит новый слой и назовёт его «Слой 1».
Шаг 4: Залейте Новый Слой черным.
Фотошоп не позволит нам применить фильтр вспышки к чистому слою, поэтому залейте новый слой чёрным цветом. Выберите: Edit -Fill (Редактировать- Выполнить заливку). В диалоговом окне выберите чёрный цвет и нажмите ОК.
Шаг 5: Примените Фильтр повторно.
Теперь, когда слой залит мы можем повторно применить фильтр вспышки. Программа Фотошоп помнит параметры настройки фильтра применённого в последний раз. Для повторного применения выберите: Filter -Last Filter (Фильтр- Последний фильтр), или нажмите сочетание клавиш (Ctrl+F).
Та же самая вспышка появляется в том же самом месте, только на «Слое 1», а не на изображении непосредственно.
Шаг 6: Измените способ смешивания слоя.
Всё, что мы теперь должны сделать- это изменить способ смешивания для «Слоя 1» с Нормального (Normal) на Осветление (Screen).
С изменением режима наложения чёрная заливка становится невидимой, оставляя видимым только эффект вспышки и давая нам первоначальный эффект, только на отдельном слое.
Так как результат применения фильтра находится на отдельном слое, мы можем включать или отключать действие фильтра просто щёлкнув на изображении глаза слева от слоя.
Шаг 7: уменьшите непрозрачность слоя.
Чтобы сделать эффект более тонким, уменьшите непрозрачность «Слоя 1» в верхнем правом углу Палитры Слоёв.
Имея действие фильтра на отдельном слое, Вы так-же можете использовать инструмент Free Transform — Свободное Трансформирование (Cntr+T) для расположения вспышки в нужном месте и под нужным углом.
Здесь, я понизил непрозрачность до 50 %, дающий мне намного более тонкий эффект вспышки:
Сохраните файл в формате PSD. Это сохранит слои неповреждёнными в случае, если Вы захотите убрать эффект вспышки и вернуться к первоначальному изображению.
Шаг 1
Создайте новый документ любых размеров. Я использовал следующие размеры 800x600px. Залейте фоновый слой (background) чёрным цветом. После этого, поместите своё исходное изображение в центре рабочей области.
Шаг 2
Шаг 3
Проведите инверсию выделенной области, для этого идём Выделение- Инверсия (Select > Inverse), а затем удалите задний фон на изображении. После этого, идём Фильтр – Резкость – Резкость (Filter > Sharpen > Sharpen) и Фильтр – Шум - Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise). Установите Эффект (amount) шума на 2%.
Шаг 4 Разбиваем на Частицы
С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool (L), выделите ногу девушки, как это сделал я, а затем идём Слой- Слой-маска – Показать всё (Layer > Layer Mask > Reveal All). После этого, выберите инструмент Заливка (Paint Bucket Tool (G), чтобы залить выделение чёрным цветом. Убедитесь, что вы заливаете область выделения.
Шаг 5
Выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), цвет кисти белый. Выберите одну из кистей. Я использовал первую кисть из набора, уменьшил её диаметр до 300 или меньше. Далее, начните прокрашивать кистью скрытую ногу. Вам нужно сделать всего лишь несколько щелчков мыши, чтобы получить отличный результат.
Шаг 6
Создайте новый слой поверх слоя с девушкой, выберите инструмент Штамп (Clone Stamp Tool). В панели управления данного инструмента, установите режим Активный и ниже (Current & Below) в настройках Образец (Sample). Если вы никогда ранее не использовали инструмент Штамп (Clone Tool), то первое, что нужно сделать – это определить источник клонирования. Для этого, удерживая клавишу (Alt), выберите исходный источник. После этого, начните клонировать отдельные участки рассеянной ноги, чтобы разбросать осколки. В конце идём Фильтр – Резкость – Резкость (Filter > Sharpen > Sharpen).
Шаг 7
Повторите Шаги 4, 5 и 6, только на этот раз выделите руку, чтобы разбить на частицы.
Шаг 8 Облака
Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв. Установите цвет переднего плана на белый цвет, а цвет заднего плана на чёрный цвет. Далее, идём Фильтр – Рендеринг – Облака (Filters > Render > Clouds). Теперь выберете инструмент Лассо (Lasso Tool). Установите значение Растушёвки (feather) на 20px, а затем создайте выделение вокруг изображения девушки. У вас получится выделение, как на скриншоте ниже. После этого, идём Слой- Слой-маска – Показать выделенную область (Layer > Layer Mask > Reveal Selection).
Шаг 9
Дважды щёлкните по слою с облаками, чтобы открыть окно Стилей слоя (Layer Styles). Первое. Что нужно сделать в появившемся окне, это поменять режим наложения на Осветление (Screen) и уменьшите Непрозрачность заливки (Fill Opacity) до 28%. Далее, добавьте стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Установите режим наложения на Осветление основы (Color Dodge), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) на этот раз до 55%. Используйте те же самые цвета градиента, как на скриншоте ниже.
Шаг 10 Световые Эффекты
Создайте новую группу поверх всех остальных слоёв, назовите эту группу Световые эффекты (lights), а затем поменяйте режим наложения для данного слоя с группой на Осветление основы (Color Dodge). Далее, установите белый цвет кисти и выберите инструмент Кисть (Brush Tool). Поэкспериментируйте с несколькими кистями, чтобы увидеть результат. Используйте отдельные новые слои для каждого светового эффекта.
Шаг 11
Создайте новый слой внутри группы Световые эффекты (lights). Выберите инструмент Прямоугольная область (Rectangular Marquee Tool (M), убедитесь, чтобы значение Растушёвки (Feather) было установлено на 0px. Создайте прямоугольное выделение. Далее, выберите инструмент Градиент (Gradient Tool (G). В качестве цветовых оттенков градиента, установите белый цвет на обеих концах градиента, единственное, уменьшите Непрозрачность (opacity) с одного конца градиента до 0. Затем, просто залейте прямоугольное выделение градиентом, как показано на скриншоте ниже.
Шаг 12
Выберите инструмент Овальная область (Elliptical Marquee Tool (L), установите значение Растушёвки (Feather) на 10px. Создайте овальное выделение, как показано на скриншоте ниже. Далее, просто идём Слой- Слой-маска – Показать выделенную область (Layer > Layer Mask > Reveal Selection).
Шаг 13
Продублируйте слой, а затем идём Редактирование – Трансформация – Отразить по вертикали (Edit > Transform > Flip Vertical). Далее, идём Редактирование – Трансформация – Масштабирование (Edit > Transform > Scale), уменьшите только высоту. После этого, сгруппируйте эти два слоя. Вы можете создать больше световых эффектов, просто продублировав группу, повернув и изменив масштаб дубликата группы.
Шаг 14 Иллюстратор
В программе Illustrator выберите инструмент Перо (Pen Tool (P), а затем создайте две кривые линии. Для этого, удерживайте клавишу каждый раз, когда вы кликаете, чтобы создать точку искривления. Используйте значение 0.5pt для толщины обводки (stroke weight). После этого, выберите инструмент Смешивание (Blend Tool (W), а затем щёлкните поверх одной линии, а затем поверх другой. Чтобы поменять настройки смешивания, просто дважды щёлкните по значку Смешивание (Blend). Выберите опцию Заданное количество шагов (Specific Steps) для Интервала (Spacing), примените, например, 50 шагов. Скопируйте созданное смешивание.
Шаг 15
Возвращаемся в программу Photoshop, вклейте скопированное смешивание поверх изображения девушки. После этого, выделите изображение девушки. Для этого, удерживая клавишу (Ctrl), просто щёлкните по миниатюре слоя с изображением девушки, чтобы создать выделение только вокруг девушки. Далее, идём Слой- Слой-маска – Скрыть выделенную область (Layer > Layer Mask > Hide Selection). Это поможет скрыть участки эффекта смешивания, расположенные поверх изображения девушки.
Откройте окно Стилей слоя (Layer Styles), уменьшите Непрозрачность заливки (Fill Opacity) до 0, а затем добавьте стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Уменьшите Непрозрачность (Opacity) до 20%, а также используйте цвета радуги, как показано на скриншоте ниже.
Заключение
Существует много разных способов создания эффекта рассеивания. Я использовал один из этих способов, по-моему, самый быстрый и простой. Вы можете видеть, что я потратил больше времени на создание световых эффектов, чем на эффект рассеивания.
What You'll Be Creating
В этом уроке вы узнаете, как добавить потрясающий эффект мягкого света, чтобы создать эффект фоновой подсветки. Я постараюсь кратко описать все действия, чтобы любой, кто первый раз открыл программу Photoshop, мог выполнить данный урок.
Если вы захотите создать более сложные эффекты фоновой подсветки, как на изображении ниже, при этом создать данный эффект быстро и легко, то вы можете воспользоваться моим экшеном Dark Fantasy 2 Photoshop Action.
Что вам понадобится
Для создания данного эффекта, вам понадобится следующая фотография:
1. Давайте Приступим
Шаг 1
Шаг 2
Теперь нам необходимо кадрировать холст сверху и по бокам. Выберите инструмент Рамка (Crop Tool (C), а затем трансформируйте область рамки, как показано на скриншоте ниже:
2. Выделяем Объект
Шаг 1
В этой части урока мы создадим активное выделение вокруг изображения нашего объекта, а затем скопируем созданное выделение на новый слой. Выберите инструмент Быстрое выделение (Quick Selection Tool (W), а затем выделите задний фон на исходной фотографии. Используйте клавиши (Shift+Alt), чтобы добавить или вычесть отдельные участки из области выделения. Как только вы создали идеальное выделение, нажмите клавиши (Ctrl+Shift+I) для инверсии выделенной области.
Шаг 2
Теперь идём Выделение - Модификация - Сгладить (Select > Modify > Smooth), установите Радиус (Sample Radius) на 5 px. Далее, идём Выделение - Модификация - Сжать (Select > Modify > Contract), установите значение Сжать (Contract By) на 2 px. После этого идём Выделение - Модификация – Растушёвка (Select > Modify > Feather), установите Радиус растушёвки (Feather Radius) на 2 px, как показано на скриншоте ниже:
Шаг 3
Нажмите клавиши (Ctrl+J), чтобы скопировать выделение на новый слой, назовите этот слой ‘Subject’.
3. Создаём Источник Света для Подсветки
Шаг 1
В этой части урока мы создадим источник света. Перейдите на фоновый (Background) слой, а затем идём Слой- Новый – Слой (Layer > New > Layer), чтобы создать новый слой, назовите этот слой ‘Light Source’.
Шаг 2
4. Настраиваем Освещение
Шаг 1
В этой части урока мы проведём настройку освещения. Перейдите на фоновый (Background) слой, а затем идём Изображение – Коррекция – Уровни (Image > Adjustments > Levels), используйте настройки, которые указаны на скриншоте ниже:
Шаг 2
Шаг 3
Уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя с заливкой до 70%.
Шаг 4
Теперь перейдите на слой ‘Subject’, чтобы поменять режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
5. Проводим Заключительную Цветовую Коррекцию
Шаг 1
В этой части урока мы проведём заключительную цветовую коррекцию всего дизайна. Идём Слой- Новый корректирующий слой – Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves), чтобы создать новый корректирующий слой Кривые (curves), назовите его ‘Color Look’.
Шаг 2
Теперь дважды щёлкните по миниатюре данного корректирующего слоя, чтобы открыть панель настроек Свойства (Properties), установите настройки, как показано на скриншоте ниже:
Шаг 3
Идём Слой- Новый корректирующий слой –Уровни (Layer > New Adjustment Layer > Levels), чтобы создать новый корректирующий слой Уровни (levels), назовите его ‘Overall Brightness’.
Шаг 4
Теперь дважды щёлкните по миниатюре данного корректирующего слоя, чтобы открыть панель настроек Свойства (Properties), установите настройки, как показано на скриншоте ниже:
Шаг 5
Перейдите на слой ‘Subject’, а затем нажмите клавиши (Ctrl+J), чтобы продублировать данный слой. Далее, поменять режим наложения для данного слоя на Нормальный (Normal).
Шаг 6
Теперь нажмите клавиши (Ctrl+Shift+U), чтобы обесцветить данный слой. Далее, идём Фильтр – Другое – Цветовой контраст (Filter > Other > High Pass). Установите Радиус (Radius) на 2 px.
Шаг 7
Поменять режим наложения для данного слоя на Яркий свет (Vivid Light), а также назовите этот слой ‘Subject Sharpening’.
Мы Завершили Урок!
Поздравляю, вы справились! Вы можете увидеть итоговый результат на скриншоте ниже.
Если вы захотите создать более сложные эффекты фоновой подсветки, как на изображении ниже, при этом создать данный эффект быстро и легко, то вы можете воспользоваться моим экшеном Dark Fantasy 2 Photoshop Action.
Экшен создаст мягкий свет, фантастические эффекты из ваших фотографий без какой-либо работы с вашей стороны! Вы просто прокрашиваете кистью свою фотографию любым цветовым оттенком и запускаете экшен с эффектом мягкого света. Это действительно так просто! Экшен сделает всю работу за вас, создав результат с полной палитрой слоёв, которые вы можете дополнительно настроить.
У вас есть возможность создавать источник света там, где вы хотите, и в том масштабе, в котором вы хотите. Экшен также создаёт 15 готовых цветовых решений, из которых вы можете выбрать на свой вкус.
Экшен включает подробный видеоурок, который демонстрирует, как использовать экшен, а также как настроить полученный результаты, чтобы максимально использовать эффект.
Возможно вам также понравятся следующие уроки:
В этом уроке вы узнаете, как создать потрясающие тёмные эффекты на ваших фотографиях. Я постараюсь детально объяснить вам эту технику, чтобы каждый смог воссоздать этот эффект.
В этом уроке вы узнаете, как преобразовать ваши обычные фотографии в удивительные изображения, навеянные призраками в Adobe Photoshop.
В этом уроке вы узнаете, как превратить ваши обычные фотографии в динамичные фотографии, наполненные эффектами разрывающихся осколков. Я постараюсь кратко описать все действия, чтобы любой, кто первый раз открыл программу Photoshop, мог выполнить данный урок.
В этом уроке вы узнаете, как создать супер эффект с помощью текстур, фильтров размытия с добавлением некоторого трюка для придания магии нашей композиции.
Сложность урока: Средний
В этом уроке я покажу вам, как создать супер световой эффект в Фотошоп с помощью нескольких текстур, фильтров размытия с добавлением некоторого трюка для придания магии нашей композиции. Используя этот эффект, вы сможете создавать красивые проекты.
Финальный результат:
Шаг 1
Шаг 2
Откройте изображение модели и переместите в рабочий документ. Уменьшите изображение (Ctrl+T) и расположите, как показано ниже.
Дублируйте слой (Ctrl+J) и примените фильтр Filter > Blur > Motion Blur (Фильтр – Размытие – Размытие в движении).
Измените режим наложения этого слоя на Color Dodge (Осветление основы).
К этому слою добавьте корректирующий слой Layer > New Adjustment Layer > Hue/ Saturation (Слой – Новый Корректирующий слой – Цветовой тон/Насыщенность) в качестве обтравочной маски. Установите Saturation (Насыщенность) на -100.
Шаг 3
Дублируйте оригинальный слой с моделью (Ctrl+J) и поместите его выше всех слоёв.
К этому слою примените фильтр Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу), радиус 7 рх.
Затем измените режим наложения на Оverlay (Перекрытие).
Дублируйте этот слой (Ctrl+J), чтобы получить эффект свечения.
Шаг 4
В панели слоёв перейдите на оригинальный слой с моделью и добавьте стиль слоя Inner Shadow (Внутренняя тень) с настройками, показанными ниже.
Выше всех слоёв создайте новый слой (Ctrl + Shift + N). Выберите инструмент Gradient Tool (G) (Градиент), стиль Угловой. Протяните градиент от руки модели к одному из углов документа.
Примечание переводчика: у автора на скрине верхнее окно настроек корректирующего слоя Градиент. Не обращайте на это внимания. Используйте инструмент Градиент. В редакторе градиента выберите тип градиента Шум (Noise), Плавность (Roughness) 100%, поставьте галочки на Ограничить цвета (Restrict Colors) и Включить прозрачность (Add Transparency). А также кнопкой Другой вариант (Randomize) вы можете подобрать градиент.
Шаг 5
Обесцветьте слой с градиентом Image > Adjustments > Desaturate (Ctrl + Shift + U) (Изображение – Коррекция – Обесцветить).
Затем инструментом Eraser Tool (E) (Ластик), кисть мягкая, сотрите по краям градиента, как показано ниже.
Измените режим наложения на Color Dodge (Осветление основы).
Шаг 6
Создайте новый слой (Ctrl + Shift + N) и поместите его в группу (Ctrl+G). Измените режим наложения группы на Color Dodge (Осветление основы). Затем инструментом Brush Tool (B) (Кисть), цвет белый, жёсткость 0%, на уровне рук нарисуйте пятно. Таким образом, мы добавим эффект света.
Выше слоя с группой создайте новый слой (Ctrl + Shift + N), выберите инструмент Brush Tool (B) (Кисть) с такими параметрами
И прокрасьте холст, как показано на изображении ниже.
Примечание переводчика: красным цветом автор показывает – где нужно прокрасить.
Шаг 7
Откройте текстуру дыма и переместите в рабочий документ. Уменьшите размер (Ctrl+T), поверните и расположите на ноге, как показано ниже.
Измените режим наложения на Color Dodge (Осветление основы).
Проделайте то же самое с изображением туманности.
Измените режим наложения на Color Dodge (Осветление основы).
Для слоя с туманностью добавьте корректирующий слой Layer > New Adjustment Layer > Hue/ Saturation (Слой – Новый Корректирующий слой – Цветовой тон/Насыщенность) в качестве обтравочной маски. Установите Saturation (Насыщенность) на -100.
Шаг 8
Откройте и переместите в рабочий документ изображение со второй туманностью. Измените режим наложения на Color Dodge (Осветление основы) и добавьте корректирующий слой, что и для слоя с первой туманностью в качестве обтравочной маски с теми же настройками.
Дублируйте слой с градиентом, который вы создали ранее, два раза и расположите копии, как показано ниже.
Примечание переводчика: автор стрелками показывает – куда нужно переместить дубликаты слоя с градиентом.
Шаг 9
Откройте текстуру с частицами и расположите, как показано ниже.
Дублируйте слой с частицами и расположите в районе ноги. Инструментом Eraser Tool (E) (Ластик) кисть мягкая на слоях с частицами удалите лишнее.
Шаг 10
Откройте и переместите в работу текстуру блика.
Измените режим наложения на Screen (Экран)
Измените режим наложения на Overlay (Перекрытие) и уменьшите Opacity (Непрозрачность) до 50%.
В этом руководстве по Photoshop мы создадим луч солнца, пробивающийся сквозь листву леса.
В качестве примера я использовал изображение, взятое с Adobe Stock .
ШАГ 1
Затем перейдите в меню Редактирование> Настройки> Производительность и убедитесь в том, что активирован параметр « Использовать графический процессор» .
ШАГ 2
Кликните правой кнопкой мыши по имени слоя и выберите пункт « Преобразовать в смарт-объект » .
ШАГ 3
Затем перейдите в меню Фильтр> Рендеринг> Эффекты освещения . Из наборов выберите «Прожектор на два часа».
ШАГ 4
Уменьшите масштаб. Перетащите точки, чтобы изменить размер эллипсов. Перетащите точки внутрь эллипсов, чтобы переместить свет. Затем перетащите точки за пределы эллипсов, чтобы повернуть направление света.
ШАГ 5
В панели свойств нажмите на « Цвет» . Увеличьте интенсивность до 0,57. Это позволит оптимизировать общую интенсивность.
ШАГ 6
Задайте параметры в панели «Свойства» так, как показано ниже.
Шаг 7 - Добавление цвета
Нажмите на параметр « Цвет» .
Выберите теплый желтый или оранжевый цвет.
ШАГ 8
Отрегулируйте интенсивность нового цвета. Параметр « Металл» установите на 0. Настройте « Глянец» , чтобы создать эффект тумана.
Нажмите « ОК », чтобы применить внесенные изменения.
Шаг 9 - создание пыльцы / волшебной пыли
Откройте палитру кистей (можно нажать клавишу B). Выберите мягкую круглую кисть и установите для нее жесткость 0% и размер 11 пикселей.
ШАГ 10
Перейдите в панель настроек кисти. Откройте вкладку « Рассеивание» . Активируйте параметр « Обе оси» и перетяните ползунок « Рассеивание» максимально вправо.
«Колебания счетчика» - 100%
ШАГ 11
Размер счетчика – 76% или выше.
ШАГ 12
Выберите форму кончика кисти. Увеличьте значение « Интервалы» . Я использовал значение в 367%.
ШАГ 13
Создайте новый слой. Выберите белый в качестве цвета переднего плана. Нарисуйте несколько частиц, они должны выглядеть, как пыльца.
ШАГ 14
Внизу панели слоев нажмите иконку FX и выберите « Внешнее свечение».
ШАГ 15
Задайте настройки, аналогичные показанным. Это придаст изображению небольшое волшебное сияние. Затем выберите другой цвет свечения.
А вот финальный результат.
Пожалуйста, оставьте ваши комментарии по текущей теме материала. Мы очень благодарим вас за ваши комментарии, лайки, отклики, подписки, дизлайки!
Читайте также: