Как сделать свою монополию в фотошопе
Мало кто знает о том, что можно сделать свою собственную монополию. И дело даже не в карточках или игровых деньгах. А дело в самих заданиях и оформлении игрового поля. Шаблон монополии для Фотошопа – это не просто удобно. Такие шаблоны помогут вам придумать свой собственный вариант игры. То есть вы скачиваете основу игрового поля и вписываете в пустые ячейки свои варианты. Что вам понадобится? Немного фантазии, 1.5 часа свободного времени, программа Фотошоп, цветной принтер и хорошая бумага.
Шаблоны монополии для Фотошопа
Шаблон монополии с стандартными надписями на английском. Но это не проблема, так как надписи можно легко убрать в Фотошопе. Зато мне понравилось качество изображения и размер (как раз подходит для стандартной печати)
Еще один вариант с надписями. Тоже на английском, зато их гораздо меньше. Если потратить минут 20-30 можно сделать весьма оригинальную монополию
Вариант без надписей. Очень удобно — ничего стирать не нужно, просто вставляете свои варианты в пустые ячейки. Качество — очень хорошее (рекомендую)
Ну и этот шаблон для тех, у кого нет цветного принтера. Отлично подходит для черно-белой печати. Неплохое качество, подходит для среднего размера игрового поля.
Шаблон монополии для Фотошопа: как скачать?
Шаг 1. Выберите нужный вариант. Затем нажмите на картинку правой кнопкой мыши и выберите «сохранить изображение как…». Далее укажите куда именно нужно сохранить шаблон, к примеру в «локальный диск Е».
Шаг 2. Откройте шаблон в Фотошопе или в любом другом фоторедакторе. Отредактируйте изображение на свое усмотрение (да, и не забудьте указать нужный размер).
Шаг 3. Распечатайте игровое поле, нажав на «печать». И, ву-а-ля: ваша эксклюзивная монополия готова!
Хотите скачать готовый шаблон монополии, но добавить спецэффекты? Или, к примеру, добавить свой логотип или установить дополнительные правила? Тогда вам нужен шаблон монополии psd. В чем преимущество именно этого варианта? Во-первых, такие шаблоны более качественны. Во-вторых, psd формат позволяет редактировать изображение в Фотошопе. А это очень удобно и главное просто. Ну и конечно, на нашем сайте шаблоны всегда бесплатны!
Шаблон монополии psd: скачать бесплатно и без регистрации
Отличные шаблоны на русском языке:
Шаблоны в качестве на английском языке
Шаблон на английском языке + фишки + карточки
Пустой шаблон (может кому пригодится)
Как скачать шаблоны?
Рождество неумолимо приближалось и мне в голову пришла идея создать пользовательскую игру Монополия для моей семьи. Я помню руководства вроде "Сделать свою собственную Монополию", но когда я проверил их, я узнал, что результат оставляет желать лучшего. Большинство самодельных игр имеют только девять клеток, вместо 10, согласно официальной версии игры, вы можете распечатать игру на домашнем компьютере, но простота возвращается недостатком общей привлекательности и оригинальности игры.
С этого начался мой собственный поиск шаблона Монополии для Photoshop, такого, который я смогу открыть в Photoshop, заменить названия клеток на мои собственные, и при необходимости перестроить любую клетку доски. Я не могу сказать, что обыскал четыре уголка земного шара в поисках подходящего шаблона, лучшее, что я придумал, поискать на форумах, где и нашел подходящую тему.
Начало было хорошим, но автор шаблона торопился сделать его быстро и оставил без внимания несколько вещей. Поэтому я загрузил его работу в Photoshop, упростил большинство структур и изменил структуру доски так, чтобы отразить оригинальную Монополию. Я настроил файл на CMYK / 300 dpi, а размеры задал 20х20 дюймов, что соответствует фактическим размерам доски Монополии. Тем не менее, Рождество было уже у дверей, потому у меня не было времени для труда над каждой деталью.
Существует, конечно, несколько недостатков у моего шаблона, но все они могут быть исправлены достаточно быстро. Вот краткий их перечень.
- Нет господина Толстосума. Он не имеет отношения к моему проекту, а потому он был исключен.
- Не было времени, чтобы проиллюстрировать налог на роскошь и парня в тюрьме, среди других вещей.
- Большинство размеров задавались на глаз, потому точность может оставлять желать лучшего.
- Все иконки (Электрическая компания, Железная Дорога, Бесплатная Парковка и так далее) были сделаны весьма плохо в Photoshop. Если бы у меня было больше времени, я бы должным образом проиллюстрировал их в Illustrator.
- Не везде применяются подходящие шрифты, особенно на карточках имущества. Основной шрифт - Kabel - является платным, потому я использовал копию шрифта, которая похожа, но не является оригиналом.
- Цвета не совсем правильные, потому вам придется поиграть с ними.
Если отбросить эти недостатки в сторону, останется вполне подходящий шаблон для игры Монополия. Надеюсь, кто-то ещё сможет поднять работу на новый уровень! Любые вопросы оставляйте в комментариях.
Я большой поклонник «Монополии». Недавно я нашел отличный сайт, на котором было сделано то, что я всегда хотел сделать сам: там подсчитали, за какой период времени можно вернуть ваши инвестиции, вложенные в различную собственность и покупку домов/отелей. Если вы обладаете такими знаниями, вы можете разработать стратегию, благодаря которой можно победить в этой игре. Без этого, как вы можете определить, стоит ли сконцентрировать внимание на размещение отелей на Ул. Арбат или скупить все Железные Дороги? Вы не можете сделать всё – суть в том, чтобы осуществлять правильные сделки и принимать правильные решения на разных этапах игры. Это лишь моя трактовка чисел, но ниже я предлагаю выигрышную стратегию и подкрепляю ее данными.
Данные о рентабельности инвестиций, используемые на этой странице, взяты со страницы: Вероятности в игре «Монополия». Вероятность попадания на какое-либо поле была подсчитана путем создания модели игры (со всеми карточками «Шанс», «Отправляйтесь в Тюрьму» и др.) и прогона миллиардов комбинаций в компьютере. Моей задачей было проанализировать данные, создать таблицу для облегчения анализа и объединить полученные данные в несколько простых правил, которые составят выигрышную стратегию.
«Монополия» - это игра везения, стратегии и умения общаться с людьми. Никакая стратегия не гарантирует выигрыш; это одна из причин, почему «Монополия» является такой интересной. В любой игре новичок может обыграть бессменного чемпиона. Однако существует несколько стратегических подсказок, которые удалось получить из компьютерных симуляций. Они помогут вам наилучшим образом использовать вероятности: вы можете не выиграть ни одной отдельно взятой партии, однако на длинной дистанции вы опередите всех. Здесь я не касаюсь элемента общения с людьми. Однако старайтесь представить то, чего хотят ваши соперники, и попытайтесь заключить с ними такую сделку, которая будет выгодна вам обоим. Такой тип ведения дел необходим в «Монополии», точно так же как и в настоящей жизни.
Примечание: Сторона 1 доски является первой стороной, по которой вы ходите, после того как пройдете Вперёд: Житная улица/Нагатинская улица/Варшавское шоссе и т.д. Стороны 2-4 идут по порядку.
Как победить в «Монополии» – простая стратегия:
- Всегда покупайте Железные Дороги; никогда не покупайте Коммунальные Предприятия (за полную цену) *
- Что касается других видов собственности, покупайте ее, чтобы осуществить монополию или предотвратить осуществление монополии со стороны соперников. Часто это может означать покупку как можно больше собственности на ранних этапах игры, но внимательно следите за своими резервами денежной наличности.
- Вначале игры сконцентрируйтесь на том, чтобы собрать полную C-G [Цветовую Группу: все 2 или 3 вида собственности одного цвета] на Сторонах 1+2, даже если это означает продажу собственности на Сторонах 2+3. После того, как вы соберете одну из таких Цветовых Групп, постройте как можно скорее 3 дома: не больше, не меньше!
- После того, как ваша первая Цветовая Группа начинает приносить первые наличные, сконцентрируйтесь на том, чтобы собрать полную Цветовую Группу и построить 3 дома на Сторонах 3+4.
- Примечание: 3 дома являются «лакомым куском» в игре, как это показано ниже в Таблице 1. Это точка, в которой вы находите лучшее применение своим деньгам.
- Одно интересное исключение: Вам необходимы Рязанский проспект и Улица Вавилова для выполнения Цветовой Группы? Оставайтесь в Тюрьме и попытайтесь выйти оттуда путем выбрасывания «дабла» (двух одинаковых чисел): это увеличит ваше попадание на необходимые поля на 25%.
5 наилучших стартовых позиций - по порядку:
- Все 4 железные дороги
- Причина, по которой это является лучшей отправной точкой: доход от железных дорог является более стабильным на протяжении времени. В то время как другая собственность может иметь такую же рентабельность инвестиций, с течением большего времени она требует больших выплат. Приобретенные 3-4 железные дороги являются надежным источником денег, своеобразной «дойной коровой»: они будут стабильно приносить деньги для финансирования ваших монополий.
- Последняя позиция дает самую худшую отдачу из всех 5 позиций; фактически, пока у вас не появятся 4 дома, эта Цветовая Группа является худшей для инвестиций!
- Однако у этой позиции есть 2 преимущества: она самая дешевая из 5, и на ней находятся только 2 собственности, поэтому приобрести всю Цветовую Группу гораздо легче, особенно в больших играх.
* Я предполагаю, что вся собственность продается по ценам, близким к указанным. Обычно это условие справедливо, но иногда собственность уходит с аукциона или продается по более низким или высоким ценам; это меняет степень ценности ее приобретения.
Пример того, что означает эта стратегия
На раннем этапе игры, до того как игроки начинают строить дома, обдумайте ситуацию, в которой вы обладаете всей оранжевой Цветовой Группой, кроме Рязанский пр-кт (то есть вы владеете Ул. Вавилова/Рублевское ш.), а также у вас есть Ул. Арбат. И наоборот, соперник владеет всей голубой Цветовой Группой, кроме Ул. Арбат (то есть у него находится Ул. Малая Бронная), а также Рязанский пр-кт. Очевидно, что вы хотите выполнить определенные торговые операции, чтобы полностью собрать каждый свою Цветовую Группу. Единственная проблема в том, что Ул. Арбат стоит $400, а Рязанский пр-кт - $180. И попадать на отели на Ул. Арбат гораздо хуже, нежели на отели на Рязанский пр-кт. Поэтому вы не захотите так легко расстаться с Ул. Арбат.
Однако, следуя стратегии, изложенной выше, в этом случае я бы продал Ул. Арбат, чтобы получить Рязанский пр-кт. Конечно, вы не хотите, чтобы ваши соперники имели возможность строить дома и отели на Ул. Арбат. Однако они никогда не смогут этого сделать, если у них не будет домов, приносящих доход на более дешевой собственности. Тем временем, вы можете поставить 3 дома на каждую собственность оранжевой Цветовой Группы, которые, как показано в Таблице 1, являются вложениями, окупающими себя быстрее, чем какое-либо другое недвижимое имущество. Третья группа домов будет окупать себя каждые 9,5 бросков костей ваших соперников. Когда вы начнете забирать у них деньги так быстро, они не смогут находить финансирование для развития их собственной недвижимости, особенно дорогой.
Откуда берется эта стратегия
Таблица 1, приведенная ниже, является ключом к пониманию того, как выиграть в «Монополии». Она отвечает на самый важный вопрос: через какой период времени ко мне вернутся мои $400, если я куплю Ул. Арбат? А также: через какой период времени ко мне вернутся мои $100, если я размещу отели на Житней и Нагатинской улице? И так далее для всех возможностей на игровом поле. Среднее число бросков костей каждого соперника, необходимое вам, чтобы получить ваши деньги обратно, дано в таблице как время достижения точки равновесия.
Например, если у вас есть по одному дому на Рязанский пр-кт/Ул. Вавилова/Рублевское ш. и по 3 дома на Ул. Малая Бронная/Ул. Арбат, на строительство в каком месте лучше всего потратить деньги? Судя по таблице, лучше всего на строительство еще одной группы домов на Рязанский пр-кт/Ул. Вавилова/Рублевское ш.: 25.63 < 35.56.
Красный означает наименьшее количество времени. Я выделил черной линией варианты, требующие наименьшего количества времени. Это то, к чему вам надо стремиться. По существу, наибыстрейшим образом вы получаете обратно деньги, когда вы располагаете третью группу домов на любой группе собственности. Для Цветовых Групп Сторон 1-2 вы можете также прибавить 4 дома или отель, и все равно получать выгоду от своих вложений.
Владение всеми 4 железными дорогами является одним из лучших вариантов. Владение 1-2 железными дорогами не так выгодно. Но покупая их, вы хотя бы предотвращаете покупку всех 4 железных дорог вашими соперниками. Владение отдельной собственностью, не собрав полной Цветовой Группы, является одним из самых худших вариантов для ваших денежных вложений, только если вы не покупаете ее для того, чтобы не дать соперникам собрать полную Цветовую Группу.
Таблица 1 – Температурная карта показывает, как быстро ваши постепенно увеличивающиеся инвестиции возвращаются к вам обратно; данные основаны на компьютерных симуляциях, включая карточки «Шанс» и «Общественная Казна»В то время как Таблица 1 несет в себе информацию о ценностях, собственность в клеточках имеет разную стоимость. 3 дома на Ул. Арбат обеспечивают очень выгодный возврат инвестиций, но у вас не хватит денег, чтобы достичь этого момента и купить эти дома на ранних стадиях игры. Зачем тогда рассматривать этот вариант? Какой самый лучший первый ход? В Таблице 2 указаны общие затраты, необходимые для достижения какого-нибудь определенного состояния. На ранних стадиях игры, вам необходимо концентрироваться на возможностях, обозначенных красным и желтым цветом в Таблице 2. Дальше с течением игры лучше всего использовать возможности, обозначенные синим.
Таким образом, мы получаем 3 самые выгодные стартовые позиции в самом верху таблицы (3 самые лучшие обведены кружками в Таблице 2). Вы можете получить все 3 меньше чем за $1500, и в среднем, вы сможете возвращать свои инвестиции вновь и вновь через каждые 13 бросков костей ваших соперников или даже раньше. Поэтому если вы играете против 4 игроков, это значит примерно через каждые три круга. Через 6 кругов вы удвоите свое последнее вложение и будете на пути к строительству монополии.
Таблица 2 – Температурная карта показывает, сколько стоит каждая собственность вместе с домами и отелямиПримечание: данные в Таблице 1 предусматривают, что игроки пропускают только один круг в Тюрьме и выходят, заплатив $50, используя карточку «Выход из Тюрьмы» или выбрасывая «дабл» с первого раза. Часто предлагаемая стратегия в том, чтобы выйти из тюрьмы после одного круга на ранних стадиях игры, чтобы вы могли продолжать покупать собственность; в дальнейшем, оставайтесь в тюрьме, если можете, на 3 круга, потому что движение по игровому полю может вызвать потерю денег, связанную с тем, что игроки начинают строить дома и отели. Поэтому если игроки много времени проводят в Тюрьме, ценности в Таблице 1 будут возрастать, потому что чем больше они проводят там времени, тем реже они попадают на вашу собственность. Однако это не оказывает воздействие на общую стратегию, потому что относительная ценность остается прежней. 3 группа домов Цветовой Группы, в которой находятся Ряз/Вавил/Рубл, продолжает самооплачиваться быстрее, чем на Ул. Арбат: время на них увеличивается всего на 10%, если ваши соперники пропустят в Тюрьме три круга вместо одного.
Таблица показывает, сколько времени необходимо, чтобы перекрыть только дополнительные расходы, а не все расходы к этому моменту. Иначе говоря, в среднем необходимо 9,5 ходов, чтобы перекрыть расходы в $300 на строительство третьей группы домов в Цветовой Группе в которой находятся Ряз/Вавил/Рубл. К этому времени в, скорее всего, вы еще не покроете расходы, необходимые для того, чтобы добраться до этого момента – на покупку первых двух групп домов. Однако ваш механизм зарабатывания денег будет работать на высшем уровне рентабельности инвестиций в этой точке и будет эффективно помогать вам вернуть ваши предыдущие инвестиции. Что случится, если вы вложите деньги в Цветовую Группу, в которой находятся Ряз/Вавил/Рубл, но никогда не доберетесь до той точки, когда у вас будет 3 дома? Является ли это лучшим выбором? Может быть, нет, но разница несущественна. Естественно, расходы на последнюю собственность в Ряз/Вавил/Рубл потребуют большего времени для их покрытия, чем в Твер/Пушк/Маяков. Но разница составляет меньше 5%. До того, как вы построите 3 дома, Ряз/Вавил/Рубл будет почти на 20% лучше.
wikiHow работает по принципу вики, а это значит, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали, в том числе анонимно, 78 человек(а).
Количество источников, использованных в этой статье: 7. Вы найдете их список внизу страницы.
Для того чтобы выиграть в «Монополию», необходимо разорить всех соперников, прежде чем они смогут сделать это с вами. Всякий раз, принимая решение, очень важно выбирать самые эффективные действия, которые позволят вам повысить ваши шансы на победу. Хотя удача является важным фактором для победы в «Монополию», фортуна может быть непостоянна — она легко может повернуться против вас, стоит вам ненадолго расслабиться. В этой статье мы расскажем, как продумать стратегию игры и максимально использовать все возможности, чтобы победить.
- С учетом всех возможных комбинаций цифр чаще всего выпадает 7, а реже всего — 2 и 12. [1] X Источник информации
- Обычно полный круг по доске проходится за 5–6 ходов. Поскольку из 40 клеток 28 заняты собственностью, в среднем вы окажетесь на 4 клетках с собственностью.
- Ваш шанс выбросить дубль числа при каждом ходе равен 17 %. Обычно дубль выпадает один раз на 6 ходов. За один круг по доске вы, возможно, выбросите такую комбинацию один раз.
- Самая популярная клетка — это «Тюрьма». За ней следуют «Площадь Маяковского» и «Казанская железная дорога». Отель на площади Маяковского даст вам максимум дохода от одной клетки (после отеля на Арбате).
- Шестнадцать карточек «Шанс». Высока вероятность того, что выпавшая карточка переместит вас в другое место, так как десять из шестнадцати карточек «Шанс» предписывают это. Кроме того, есть две «призовые» карточки, которые дают вам деньги, две штрафные карточки, которые забирают у вас деньги, одна карточка, которая забирает деньги у владельцев недвижимости, и одна карточка, которая дает бесплатное освобождение из тюрьмы.
- Шестнадцать карточек «Общественная казна». Большинство карточек Общественная казна — девять из шестнадцати — дают вам деньги. Три карточки Общественная казна забирают у вас деньги. Из оставшихся карт две предписывают вам перейти на другое поле доски, одна карточка забирает деньги у владельцев недвижимости и одна карточка дает бесплатное освобождение из тюрьмы.
- Например, не начисляйте бонусы за остановку на бесплатной парковке и не освобождайте игроков от оплаты при обмене.
- Не ждите, пока у вас появится больше денег или пока вы станете на Арбат или другие престижные клетки. Начните скупать всю свободную собственность, когда будете доходить до нее. Чем больше у вас владений, тем крепче ваши позиции. «Монополия» не предполагает накапливания денег и ожидания. [5] X Источник информации
- Вы начнете зарабатывать деньги после того, как у вас появится собственность, но никак не раньше. Не переживайте, если потратите все деньги сразу. Это будет означать, что вы играете правильно.
- Вы получаете монополию, когда скупаете всю собственность одной цветовой группы. Владельцу монополии полагается собирать двойную стоимость аренды. Владелец монополии может строить дома и отели на своих клетках, которые также повышают стоимость аренды. Владение монополией полезно для обмена собственностью в середине игры и ближе к ее концу.
- Не покупайте собственность определенной цветовой группы, если ею уже владеют разные игроки. Они не дадут друг другу построить монополию, поэтому сосредоточьтесь на собственности другой цветовой группы.
- Пользуйтесь преимуществом от покупки различной собственности. Например, если вы владеете собственностью, которая нужна другому игроку, а у него есть что-то, что интересно вам, предложите обмен. [7] X Источник информации
- Вероятность получить прибыль от коммунальных предприятий равна 1:38, поэтому лучше потратить деньги на строительство отелей и на другие проекты, которые позволят вам заработать больше денег. [8] X Источник информации
- Иногда полезно купить железную дорогу, чтобы другой игрок не смог скупить их все и начать зарабатывать на этом деньги.
Старайтесь строить дома так, чтобы создать дефицит зданий. Если у вас есть только 3–4 клетки, которые приносят мало дохода, поставьте на каждой клетке по 3–4 дома, чтобы владельцы более дорогих цветовых групп не могли поставить дома на свои клетки. Не стройте отель, если это будет значить, что возврат домов в банк позволит оппоненту поставить много домов на дорогих клетках. Это очень хитрый ход, и такая тактика эффективна. [10] X Источник информации
- В первую очередь нужно закладывать единичное имущество. Не закладывайте карточки из цветовой группы, где у вас есть 2 и более единиц собственности, если только в этом нет острой необходимости.
- Если вам нужны деньги, сначала заложите единичную собственность, если это позволит вам владеть цветовой группой с тремя домами на каждой клетке (или отелями в синей или сиреневой зоне).
- Если имущество заложено, собирать арендную плату нельзя, поэтому старайтесь не закладывать собственность, на которую часто попадают другие игроки или где они платят большие суммы.
- Совершая сделку, подумайте, принесет ли она выгоду в будущем. Всегда задумывайтесь о том, какие последствия будут у того или иного решения в перспективе и поможет ли оно вам разорить соперников.
- Основное правило звучит так: следует обмениваться чем-то лишь в том случае, если вы приобретете монополию или если у вас станет больше монополий, чем у соперников. [12] X Источник информации
Ближе к концу игры попробуйте не выходить из тюрьмы раньше времени. В «Монополии», в отличие от реальной жизни, тюрьма — это не всегда плохо. В начале игры, когда вы еще не успели построить монополию, вы должны платить за выход, чтобы у вас была возможность покупать имущество, которое еще никому не принадлежит. Однако ближе к концу игры, когда все имущество уже будет кому-то принадлежать, а на большей части клеток между тюрьмой и клеткой «Отправляйтесь в тюрьму» уже будут стоять дома и отели, просто бросьте кости и надейтесь, что вы останетесь в тюрьме. Это может на какое-то время отсрочить оплату аренды, когда вы попадаете на клетки других игроков.
Читайте также: