Как сделать шепот в fl studio
Доброго времени суток всем читателям моего блога продолжая тему встроенных VST инструментов и эффектов FL Studio, сегодня мы поговорим о том как работает FL studio Speech Synthesizer синтезатор речи.
Синтезатор речи
Итак что же такое Speech Synthesizer (синтезатор речи), очень удобная фишка для создания компьютеризированного или похожего на обработанный вокодером вокала. расширение *.speech поддерживается всеми встроенными инструментами и эффектами FL Studio, которые могут использовать свои сэмплы для синтезирования речи к примеру можно использовать такие плагины как Sampler, Granulizer, Fruity Slicer, и Fruity Stratcher.
Как открывать подобные файлы
Speech Synthesizer (синтезатор речи) не является отдельным инструментом FL Studio и, поэтому, не отображается в списке плагинов, этот диалог открывается в отдельном всплывающем окне, который преобразует текст в аудио и затем сбрасывает результат на диск в виде аудио-файла. Чтобы добавить голосовые сэмплы в Ваш проект, перенесите мышкой любой файл речевых предустановок из папки Speech окна Обозревателя (Browser) на незанятый канал (либо на любой плагин, воспринимающий wav-файлы). Откроется окно диалога настроек, в котором Вы можете отредактировать текст по своему желанию и затем нажмите OK, чтобы применить предустановку к выбранному каналу. Если Вы начнете с незанятого канала, то аудио данные сохранятся в место расположения Fruity Slicer.
Настройки Speech Synthesizer (синтезатор речи)
- Speech Text box (Раздел ввода синтезируемого текста) – Здесь Вы вводите текст, который будет синтезирован программой.
- Listen button (Кнопка прослушивания) – Нажмите ее для того, чтобы прослушать результат, полученный при текущих настройках.
- Personality combo box (Меню выбора Персоналии) – Нажмите на это меню, чтобы выбрать персону, голосом которой будет синтезирован текст. Они отличаются тембром используемого голоса. Остальные настройки подгружаются по умолчанию в соответствии с выбранной Персоной.
- Style combo box (Меню выбора стиля речи) – Выбирается интонация произношения. Режимы Монотонное (Monotone) и Пение (Sing) – используют фиксированную высоту (сдвиг тональности/скорости). Натуральный (Natural) воссоздает естественную интонацию. Случайный (Random) – использует случайные значения высоты для каждого отдельного слова.
- Mode (Режим) – Выбирает уровень шумового сигнала, подмешиваемого в синтезируемый голос. Нормальный (Normal) использует естественный уровень шумов в речи. С придыханием (Breathy) – используется более высокий уровень шума для имитации «дышащего» голоса. Шепотом (Whispered) – для синтеза речи используется только шум, что создает эффект «шепчущего голоса».
- Rate LCD (Экран скорости произношения) – Устанавливает скорость, с которой произносятся слова.
- Pitch Semitone combo box (Меню выбора сдвига тональности) – Выбирает сдвиг тональности для полутонов речи.
- Pitch Octave LCD (Экран сдвига октавы) – Выбирает параметр сдвига октавы для синтезируемой речи.
- Accept button – Применяет выбранные речевые установки для выбранного генератора/эффектора. Если Вы меняли какие-либо настройки в диалоговом окне, то Вам будет предложено сохранить набор установок в качестве нового файла.
Speech Text Formatting (Редактирование синтезируемой речи)
Сдвиг тональности для отдельных слов
Разделение слов
Для получения более естественного произношения можно использовать интервалы « » со знаком подчеркивания «_». Таким образом, фраза «Это фраза для примера» будет выглядеть как «Это_фраза_для_примера». Обратите внимание, что фразы с подчеркиванием будут распознаны каналами Fruity Slicer как одно слово и не будет корректно разнесена по полосам (см. ниже).
Поддержка Fruity Slicer
Когда Вы открываете файл речевых настроек в одном из каналов Fruity Slicer, фраза будет автоматически разделена на полосы, таким образом, каждое слово займет свою полосу. По этой причине автоматически созданный каналом FruitySlicer файл BeatSlicer grid (*.ZGR) будет содержать всю загруженную фразу.
Синтезатор речи в FL Studio – это «плагин» предназначенный для преобразования английских букв в речь. При этом учитываются такие параметры как тип голоса, стиль речи, скорость произношения и др. Синтезатор речи или Speech synthesizer (именно так он называется в FL Studio) является уникальным инструментом для генерации голоса. Однако его нельзя назвать полноценным плагином, скорее – это генератор сигнала.
Давайте рассмотрим принцип работы синтезатора речи Speech synthesizer и попробуем сгенерировать с помощью него какой-нибудь сигнал (голос).
Принцип работы синтезатора речи Speech Synthesizer
Как я уже сказал, Speech synthesizer не является отдельным плагином. Этот инструмент способен лишь сформировать аудио сигнал на основе выбранных параметров. После того как сигнал будет сформирован и сохранен в файл с расширением *.speech, в пошаговом секвенсоре создастся канал с плагином Fruity Slicer, в который и загрузиться сгенерированный сигнал (то есть наш голос).
Рассмотрим все параметры инструмента Speech synthesizer:
Область Text
1. Text – поле для записи текста;
2. Listen – клавиша для прослушивания результата;
Область Voice
3. Personality – выбор типа голоса (выбор персоны). В этом поле доступно 20 типов голосов.
4. Style – стиль речи. Здесь выбор намного меньше, всего 4 варианта (натуральный голос с более естественной интонацией, монотонный голос, пение в одной тональности и случайная интонация).
5. Mode – режим исполнения. Их всего 3 (нормальный, хриплый и шепот)
6. Rate – скорость воспроизведения сигнала (bpm);
7. Pitch – выбор тональности в полутонах и октавах;
8. Accept – клавиша для сохранения выбранного пресета.
Итак, я настроил синтезатор речи как показано на картинке выше, нажал Accept и сохранил пресет.
После проделанных операций автоматически открылся плагин Fruity Slicer, в который уже загружен сгенерированный мной голос.
О том как работать с аудио в Fruity Slicer вы можете прочитать в статье «Работа с лупами в Fruity Slicer» .
Давайте прослушаем результат моей работы.
Подобные вставки вполне можно использовать в треках различной стилистики. Однако стоит отметить, что синтезатор речи, каким бы качественным он не был, не в состоянии заменить живой человеческий голос. Speech synthesizer или подобный ему инструмент подходит только для придания оригинальности треку, вставки определенных голосовых элементов. Очень часто в электронной музыке используется голос робота. Такого эффекта можно добиться используя вокодер или синтезатор речи.
Горячие клавиши FL Studio позволяют продюсеру, звукорежиссеру или любому, кто хочет каким либо образом работать со звуком, оптимизировать рабочий процесс.
С помощью сочетания клавиш в FL Studio можно вызвать практически любую команду, а это может значительно ускорить процесс создания музыкального произведения или сведения микса.
Ниже представлены сочетания клавиш для операционной системы Windows. Для того чтобы использовать эти сочетания клавиш для Mac OS, воспользуйтесь следующей таблицей.
Windows | Mac OS |
Alt | option |
Backspace | delete (< X) |
Ctrl | command |
Delete | fn+delete (< X) |
Insert | fn+return |
Windows | command |
Рассмотрим сочетания клавиш, которыми располагает FL Studio.
Самые полезные сочетания клавиш в FL Studio
Можно выделить несколько горячих клавиш, которые используются чаще других.
Основными клавишами, которые применяются, как в сочетании с другими, так и отдельно для реализации различных функций являются: Ctrl, Shift, Alt и колесо мыши.
В таблице представлены самые полезные, на мой взгляд, горячие клавиши FL Studio
Если Вы считаете, что таблица неполная и следует ещё добавить несколько важных горячих клавиш, то напишите об этом в комментарии.
Сочетания клавиш панелей и главного меню
В этой таблице представлены горячие клавиши главного меню, панелей и других общих функций программы FL Studio
Сочетание клавиш | Действие |
Ctrl+О | Открыть файл |
Ctrl+S | Сохранить файл |
Ctrl+N | Сохранить проект в файл со следующим порядковым номером |
Ctrl+Shift+S | Сохранить как… |
Ctrl+R | Экспорт файла в WAV |
Ctrl+Shift+R | Экспорт файла в MP3 |
Ctrl+Shift+M | Экспорт MIDI-файла |
Alt+0,1..9 | Открыть последний файл с порядковым номером 0..9 |
Ctrl+Shift+H | Расстановка окон программы |
Ctrl+Z | Отмена / возврат последнего действия |
Ctrl+Alt+Z | Отменить изменения шаг за шагом |
F1 | Справочная информация о текущем элементе |
F2 | Открыть окно переименования паттерна / канала микшера. Повторное нажатие произвольно меняет цвет паттерна / канала. |
F3 | Вызвать меню текущего окна |
F4 | Следующий пустой шаблон с диалоговым окном ввода названия |
F5 | Показать / скрыть Playlist |
F6 | Показать / скрыть Channel rack |
F7 | Показать / скрыть Piano roll |
F8 | Показать / скрыть Plugin picker |
F9 | Показать / скрыть Mixer |
F10 | Показать / скрыть MIDI settings |
F11 | Показать / скрыть Project info |
F12 | Закрыть все окна |
Alt+F8 | Показать / скрыть браузер |
Ctrl+F8 | Показать / скрыть Project picker |
Ctrl+F5 | Показать / скрыть Tempo tapper |
Alt+F7 | Показать / скрыть Touch controller |
Alt+F12 | Закрыть все окна плагинов |
Ctrl+F12 | Закрыть окна, находящиеся вне фокуса |
1..9 | Выбор паттернов от 1 до 9 |
+ | Выбрать следующий паттерн |
— | Выбрать предыдущий паттерн |
Ctrl+T | Использовать / не использовать обычную клавиатуру как MIDI клавиатуру |
Ctrl+M | Включить / выключить метроном |
Ctrl+P | Включить / выключить обратный отсчёт метронома |
Ctrl+I | Включить /выключить ожидание входящего сигнала для начала записи |
Ctrl+B | Включить /выключить наложение нот при повторной записи |
Ctrl+E | Включить /выключить пошаговый режим записи |
Ctrl+F | Умный поиск в браузере |
Ctrl+H | Остановка звука |
Горячие клавиши в Channel rack
В этой таблице представлены сочетания клавиш для окна Channel rack
Горячие клавиши в Piano roll
В этой таблице представлены сочетания клавиш для окна Piano roll
Обратите внимание!
Некоторые горячие клавиши применяются только в режиме карандаша.
Шумовой эффект (Sweep Up, Sweep Down) – это (в большинстве случаев) постепенное нарастание или постепенный спад шума (или и то и другое вместе). Шумовой эффект очень часто используется в электронной музыке для заполнения пустот и создания движения в треке.
В этой статье я хочу рассказать о том, как самостоятельно сделать шумовой эффект. Я приведу несколько различных методик создания шумового эффекта. Для этого я буду использовать программу FL Studio 10 (подойдут и другие секвенсоры: Cubase, Ableton Live, Logic, Sonar).
Конечно, вы можете сильно не заморачиватся и использовать шумовые эффекты из библиотеки сэмплов, например, такой как Vengeance Electro Club Sounds или Mutekki Media Ultimate Beats.
Звучат эти эффекты следующим образом:
Sweep Down
Sweep Up
Создание шумового эффекта с помощью ревербератора
1. Запускаю программу, открываю браузер (F8) и перетаскиваю в окно Playlist самый обыкновенный сэмпл Clap (или Snare)
2. Направляю этот Clap на первый канал микшера
3. В Insert вставляю самый обыкновенный ревербератор Fruity Reeverb
4. Устанавливаю Decay 4,5 sec, регулятор Dry в ноль и Reverb на максимум
5. После ревербератора, в следующий слот вставляю плагин Edison
6. Включаю режим записи ON PLAY, нажимаю на запись и проигрываю обработанный сэмпл. Таким образом, я записал сэмпл в Edison.
7. Немного обрежу результат записи, выделив ненужную область и нажав на Delete
8. Нажму Alt+Left (или Tools / Reverse). Далее зайду в меню Tools и выберу пункт Fade In (Ctrl+F)
9. Нажму на клавишу Send to playlist to as audio clip / to channel для того чтобы перенести получившийся эффект в плейлист
Послушаем что получилось.
Создание шумового эффекта с помощью эквалайзера
1. Создам в окне Step Sequencer новый канал и повешу на него синтезатор 3xOsc
2. Выключу первый и второй осцилляторы, установив значение VOL в ноль. Выберу у первого осциллятора тип волны – шум.
3. В Piano Roll пропишу одну ноту длительностью 8 ударов бочки. Прорисую партию в плейлисте.
4. Направлю сигнал с синтезатора 3xOsc на второй канал микшера и повешу в Insert плагин Fruity Parametric EQ 2. Отключу все фильтры кроме одного. Выберу режим Low pass с максимальным срезом.
5. Пропишу простую автоматизацию для регулятора FREQ. Для этого нажму на нём правой кнопкой мыши и выберу пункт Create automation clip и прорисую в плейлисте вот такой график.
6. Запишу результат в Edison и при желании обработаю (также как в предыдущем способе). Результат перенесу в плейлист.
Послушаем результат работы.
Создание шумового эффекта в Sylenth1
1. Создам в окне Step Sequencer новый канал, повешу на него синтезатор Sylenth1 и выберу пустой пресет
2. Оставлю включенным один осциллятор и выберу форму волны – шум.
3. Настрою амплитудную огибающую следующим образом
4. Прорисую в Piano Roll такую же партию как и в случае с 3xOsc
5. Выберу тип фильтра Lowpass для части A синтезатора и в области FILTER CONTROL установлю значение регулятора Cutoff — 20 Hz.
6. Настрою модуляционную огибающую MOD ENV. Для этого выберу в качестве параметра для модуляции Cutoff AB, установлю глубину модуляции на максимум и настрою огибающую следующим образом.
7. Запишу результат в Edison, сделаю реверс и перенесу сэмпл в Playlist.
Это далеко не все способы создания шумовых эффектов.
Можно для этих целей применять и другие VST плагины и синтезаторы (например Fruity Phaser). Но об этом как-нибудь в другой статье.
Надеюсь, этот материал был вам полезен. Нажимайте на кнопки социальных сетей и делитесь с друзьями.
Удачи в творчестве!
Если понравилась статья, поделись с друзьями!
Добавьте свой комментарий. Отменить ответ
Комментарии: 4
спасибо автору! Полезная статья
И правда отличная статья)))
Очень интересно. Надо полагать, если наложить на итоговый сэмпл фильтр, то звук будет меняться ещё и по частоте.
Рубрики
Подписывайся на новые статьи
Онлайн курс
Электронная музыка
с нуля до PRO
Подробнее
Онлайн курс
Создание EDM в FL Studio
Подробнее
Нашли ошибку?
Выделите текст и нажмите Ctrl+Enter.
© Создание электронной музыки, 2011 - 2022. Все права защищены.
Мы используем файлы cookie, чтобы вам было удобнее пользоваться нашим сайтом.
Вы можете узнать больше о том, какие файлы cookie мы используем, или отключить их в настройках .
Этот веб-сайт использует файлы cookie, чтобы мы могли предоставить вам лучшие результаты вашего запроса. Информация о файлах cookie хранится в вашем браузере и выполняет такие функции, как распознавание вас, когда вы возвращаетесь на наш веб-сайт, и помогает нашей команде понять, какие разделы веб-сайта вы находите наиболее интересными и полезными.
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях. Мы передаем информацию о ваших действиях на сайте партнерам Google: социальным сетям и компаниям, занимающимся рекламой и веб-аналитикой. Наши партнеры могут комбинировать эти сведения с предоставленной вами информацией, а также данными, которые они получили при использовании вами их сервисов.
Строго необходимые файлы cookie должны быть включены постоянно, чтобы мы могли сохранить ваши предпочтения в настройках файлов cookie.
Если вы отключите эти файлы cookie, мы не сможем сохранить ваши настройки. Это означает, что каждый раз, когда вы посещаете этот веб-сайт, вам нужно будет снова включать или отключать файлы cookie.
Синтезатор речи обрабатывает текст, чтобы создать компьютеризованный либо похожий на обработанный вокодером вокал для ваших проектов. Пресеты, имеющие расширение *.SPEECH поддерживаются всеми родными для FL Studio плагинами, которые используют пользовательские сэмплы для синтезирования, к примеру: Sampler, Granulizer, Fruity Slicer и Fruity Scratcher.
Содержание
Синтезатор речи не является отдельным инструментом и поэтому не появляется в списке добавления плагинов, это всплывающее диалоговое окно, которое преобразует текст в звук, а затем делает результат в виде нарезанных звуковых клипов. Для добавления речевых сэмплов в проект есть два основных метода:
- Перетащите речевой пресет из папки Speech окна браузера на пустой инструмент (или плагин, который принимает .wav файлы). Откроется диалоговое окно настроек, измените текст по своему вкусу, а затем нажмите кнопку OK, чтобы применить пресет к инструменту.
- Щёлкните правой кнопкой мыши по речевому пресету в папке Speech окна браузера и выберите либо Open in new Fruity Slicer channel либо Open in new Slicex channel. После изменения речи по своему вкусу в окне Speech properties, плагин даст вам возможность воспроизведения.
- Text (текст)
- Speech Text box (текстовое поле речи) – введите здесь текст, который будет синтезирован программой.
- Listen button (кнопка прослушивания) – нажмите для прослушки сэмпла на основе текущих параметров.
- Voice (голос)
- Personality combo box (меню выбора личности) – нажмите на это меню, чтобы выбрать голос личности. Личность меняется тембр используемого голоса. Они отличаются тембрами используемого голоса. Остальные голосовые настройки также устанавливаются в значения по умолчанию для выбранной личности.
- Style combo box (меню выбора стиля) – выбор стиля для интонации голоса. Режимы Monotone/Sing (пение/монотонное) используют постоянную тональность для всех слов. Natural (натуральный) напоминает естественную интонацию речи. Random (случайный) использует случайную тональность для каждого слова.
- Mode (режим) – выберите количество шума смешиваемого с генерируемым голосом. Normal (нормальный) использует естественный уровень шумов в голосе. Breathy (придыхание) использует больше шума, чтобы создать "придыхание" голоса. Whispered (шепот) для синтеза речи использует только шум, создавая тем самым эффект "шепчущего" голоса.
- Rate LCD (экран скорости) – устанавливает скорость голоса.
- Pitch Semitone combo box (меню выбора тональности в полутонах) – выбор тональности голоса в полутонах.
- Pitch Octave LCD (экран тональности в октавах) – выбор тональности голоса в октавах.
- Accept button (кнопка применить) – применяет речевой пресет к выбранному генератору/эффекту. Если вы изменили некоторые настройки в этом диалоговом окне вам будет предложено сохранить настроенный пресет с новым названием.
При открытии пресета речевого файла в одном из инструментов Fruity Slicer, каждое слово фразы автоматически нарезается так, что каждое слово находится в отдельном куске. Благодаря этой функции, файл BeatSlicer grid (*.zgr) автоматически создаёт инструмент Fruity Slicer, который содержит предложения.
Читайте также: