Как сделать рябь в фотошопе
Здравствуйте. Сегодня вы узнаете, как отредактировать фотографию, испорченную высоким содержанием "шума", снизив его до минимума. Но для того, чтобы избежать изначально такого эффекта, нужно запомнить идеальное соотношение "экспотройки", или треугольника экспозиции (диафрагма, выдержка и параметр ISO). С ним можно ознакомиться в данной статье .
Самым верным способом убрать шум, это воспользоваться главным фильтром в данном случае Reduce Noise (Уменьшить шум). Но автор использует и Surface Blur (Размытие по поверхности), как еще один способ устранения шума и зернистости. Давайте посмотрим, что в итоге нам даст такой дуэт вышеуказанных фильтров.
Исходное изображение (сверху), и итоговое (снизу). В углу представлены увеличенные фрагменты для лучшего сравнения.
Эффект получается отличным, не правда ли? Тогда перейдем к методу, описанным автором урока.
Шаг 1
Выберите фотографию, необходимую для обработки. Откройте её в Adobe Photoshop и создайте дубликат исходного слоя. Откройте фильтр Filter - Noise - Reduce Noise (Фильтр - Шум - Уменьшить шум). Данный фильтр предназначен исключительно для устранения цветовых шумов на фотографиях, сделанных в условиях недостаточной освещенности.
Автор использовал следующие настройки для фильтра Reduce Noise (Уменьшить шум):
Подробнее рассмотрим поочерёдное влияние каждого параметра на фотографию.
Strength (Интенсивность) - основной параметр, для уменьшения шума по яркости. Результат после изменения параметра.
Preserve Details (Сохранить детали) - определяет значение силы работы предыдущего параметра. Результат после изменения параметра.
Reduce Colour Noise (Уменьшить шумы цветов) - изменяет силу хроматического шума, иначе удаляет цветные пикселы, возникшие в JPEG изображениях. Слева представлено изображения с 5% уменьшения шума цветов, справа 90% (желаемый результат). Результат после изменения параметра.
Sharpen Details (Детали резкости) - сохраняет резкость контуров изображения, чтобы сделать акцент на некоторых деталях. Слева параметр настроен на 74%, справа на 0%. Результат после изменения параметра.
В зависимости от вашего изображения, настройте вышеуказанные параметры по-своему. В принципе, нам понадобятся только Strength (Интенсивность) и Reduce Colour Noise (Уменьшить шумы цветов), другие параметры можно уменьшить до нуля.
И последний параметр Remove JPEG Artefact (Удалить артефакт JPEG) - служит для уменьшения артефактов, при сжатии, после сохранения изображения, в формате JPEG. В данном уроке автором не применялся, так как использовалось изображение высокого разрешения.
Изначальное (сверху) и отредактированное (снизу) изображения.
Шаг 2
Дублируйте отредактированный слой. Выберите фильтр Filter - Blur - Surface Blur (Фильтр - Размытие - Размытие по поверхности). Данный фильтр поможет убрать все недочеты, что оставил нам предыдущий фильтр Reduce Noise (Уменьшить шум). Surface Blur размывает площадь с однородным тоном, в то время, как малые детали либо не размыты, либо размыты слабо. Имеются два параметра Размытия по поверхности:
Radius (Радиус) - размер размываемой области. Threshold (Изогелия) - размытие граничащих пикселей с основной размываемой областью. С данными параметрами тоже нужно быть аккуратно, и подгонять для каждого изображения индивидуально.
Результат применения фильтра Surface Blur (снизу).
Шаг 3
Объедините в одну группу два дублированных, отредактированных, с помощью предыдущих фильтров, слоя. Измените Непрозрачность группы на 65%.
Исходное изображение (сверху) при увеличении, и конечное, с применением двух фильтров и уменьшения непрозрачности, изображения (снизу).
Таким образом, наложение двух разных по смыслу, но разработанных для одной цели фильтров, мы достигли желаемого результата.
В этом уроке мы рассмотрим, как можно создать динамику, глубину с помощью нескольких фильтров.
Сложность урока: Легкий
В этом уроке мы будем экспериментировать с несколькими фильтрами программы Photoshop. Мы рассмотрим, как можно создать динамику, глубину, включая два типографских эффекта с помощью простых шагов и фильтров. Итак, давайте приступим!
Итоговый результат:
Программа: Photoshop CS6
Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативный вариант изображений для выполнения урока.
Первый фильтр: Размытие
Первый фильтр, который мы рассмотрим, это фильтр Размытие, который включает Размытие в движении (Motion Blur), Радиальное размытие (Radial Blur) и Размытие по Гауссу (Gaussian Blur). Данные фильтры являются важными инструментами в вашем наборе инструментов. С помощью этих фильтров, вы можете создать эффекты движения, глубины, включая другие различные эффекты!
1. Создание эффекта туманного текста с помощью фильтра Размытие в движении
Фильтр Размытие в движении (Motion Blur) используют для добавления динамики, а мы, вместо этого, используем его для искажения и создания туманнообразного текста.
Шаг 1
Откройте исходное изображение c загадочным лесом в программе Photoshop.
Шаг 2
Далее, используя шрифт “Times New Roman”, напечатайте текст “The Forest” заглавными буквами в центре изображения. Поменяйте режим наложения для слоя с текстом на Мягкий свет (Soft Light).
Продублируйте слой с текстом, а затем идём Фильтр – Размытие – Размытие в Движении (Filter > Blur > Motion Blur). В окне настроек данного фильтра установите Угол (Angle) на 90 градусов, а Смещение (Distance) ровно на столько, пока вы не увидите, что текст начинает размываться по вертикали. Параметр смещения будет зависеть от размеров вашего исходного изображения. Уменьшите Непрозрачность (opacity) слоя до 50%.
Продублируйте слой, к которому вы только что применили фильтр Размытие в движении (Motion Blur), а затем ещё раз примените фильтр Размытие в движении (Motion Blur). Это усилит текущий эффект и дополнительно размоет эффект размытие в движении.
Повторите действие ещё один раз.
Шаг 3
Теперь мы проделаем то же самое, только на этот раз мы установим Угол (Angle) на “0”, таким образом, размытие в движении будет по горизонтали. Опять же, параметр смещения будет зависеть от размеров вашего исходного изображения.
Шаг 4
В качестве заключительных штрихов, мы ещё раз продублируем первый слой с текстом, а затем идём Фильтр – Размытие - Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите большой радиус размытия. Всё что мы хотим сделать, это добавить большое, но мягкое свечение к нашему тексту.
Далее, ещё раз продублируйте слой с текстом. Расположите дубликат слоя с текстом на земле в нижней части изображения. Сожмите текст с помощью инструмента Трансформация (Transform Tool).
Теперь, чтобы добавить свечение на землю, ещё раз идём Фильтр – Размытие - Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите большой радиус размытия. Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay).
Шаг 5
2. Добавляем динамику с помощью фильтра Радиальное размытие
Фильтр Радиальное размытие (Radial Blur) создаёт более естественное ощущение динамики, чем фильтр Размытие в движении (Motion Blur).
Шаг 1
Откройте исходное изображение с перьями, выделите несколько перьев. Скопируйте / вклейте выделенные перья на наше изображение. Расположите перья за текстом, а также над текстом, на переднем, среднем и дальнем плане.
Чтобы добавить немного глубины, перья на переднем плане должны быть немного темнее, чем перья, находящиеся на удалении.
Шаг 2
Далее, с помощью инструмента Лассо (lasso tool) со средним значением радиуса Растушёвки (Feather), (радиус растушёвки будет зависеть от вашего исходного изображения, просто убедитесь, чтобы не было жёстких краёв, этого будет достаточно), вначале выделите пушистые кончики перьев, которые расположены на переднем плане.
Теперь идём Фильтр – Размытие – Радиальное размытие (Filter > Blur > Radial Blur) и в окне настроек данного фильтра установите Метод размытия (Blur Method) на Кольцевой (Spin), Качество (Quality) Наилучшее (Best), а для Количества (Amount) установите наименьшее значение.
Опять же параметр количества будет зависеть от размеров вашего исходного изображения. Если вам не понравился результат, просто отмените действие и вновь примените фильтр с другим значением размытия! Если вы не хотите создавать что-то уж слишком экстремальное, то просто добавьте динамику к перьям, которые расположены на переднем плане. Далее, проделайте то же самое с перьями, которые расположены на среднем плане. Для этого придётся уменьшить радиус растушёвки при выделении инструментом Лассо (Lasso Tool), а также уменьшить радиус размытия при использовании фильтра Радиальное размытие (Radial Blur filter).
3. Добавляем глубину с помощью фильтра Размытие по Гауссу
Мой любимый фильтр – это фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), который добавляет глубину к изображению. Данный фильтр помогает придать элементам сцены чувство динамики и делает это невероятно легко.
Шаг 1
С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool), выделите перья на переднем плане. Идём Фильтр – Размытие - Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите низкий радиус размытия. Опять же, радиус размытия будет зависеть от размеров вашего изображения. Радиус должен быть таким, чтобы было достаточно размыть мелкие детали, но при этом сохранялась общая форма пера.
Теперь выделите перья на заднем плане, чтобы также добавить к ним лёгкое Размытие по Гауссу (Gaussian blur).
Шаг 2
При работе с фильтром Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), я часто применяю небольшое внешнее свечение к объектам, которые будут размыты, чтобы придать объектам больше света и лучше совместить со сценой. К слою с перьями примените стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow). В окне настроек данного стиля слоя, установите режим наложения Мягкий свет (Soft Light), Непрозрачность (Opacity) 50%, цвет белый, и размер (size) примерно 25 px (или больше, в зависимости от размеров вашего изображения).
Теперь добавьте ещё перьев, продублируйте слой с перьями, отразите по горизонтали и вертикали. Удалите отдельные перья, чтобы не было повторов.
В заключение, чтобы добавить глубины, с помощью инструмента Лассо (Lasso Tool), выделите деревья и землю на заднем плане вашего изображения.
А затем идём Фильтр – Размытие - Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы добавить лёгкое размытие на самый дальний план изображения.
Второй фильтр: Искажение и Пластика
Далее, мы поэкспериментируем с возможностями фильтра Искажение (Distort) и Пластика (Liquify).
Текст на поверхности водной ряби
Мы используем комбинацию двух фильтров, чтобы создать более естественный эффект водной ряби. Хотя программа Photoshop имеет отдельный фильтр Рябь (Ripple filter), лучше всего использовать его в качестве дополнения к более мощному инструменту Пластика (Liquify).
Шаг 1
Откройте исходное изображение с водной рябью. В центре изображения, напечатайте свой текст, шрифт жирный, размер большой. Я использовал шрифт “Sitka”.
Шаг 2
Растрируйте слой с текстом, для этого щёлкните правой кнопкой мыши по слою с текстом и в появившемся окне выберите опцию Растрировать текст (Rasterize Type). Теперь выберите инструмент Трансформация (transform tool), чтобы применить Перспективу (Perspective). Растяните нижние опорные точки текста по горизонтали.
Шаг 3
Далее, идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify). Вы должны увидеть что-то похоже, как на скриншоте ниже:
Не забудьте поставить галочку в окошке Расширенный режим (Advanced Mode). Вы можете включать / выключать режим Дополнительные параметры (Show Backdrop), если вам необходимо посмотреть, как будет выглядеть всё изображение. Используя кисть среднего размера, медленно проведите кистью поверх текста вперёд и назад по горизонтали. Старайтесь, чтобы искажение текста повторяло искажение / форму водной ряби.
Примечание переводчика: параметр Расширенный режим (Advanced Mode) необходим для того, чтобы видеть полный список доступных инструментов.
Шаг 4
Для дополнительного совмещения текста с рябью, идём Фильтр – Искажение – Рябь (Filter > Distort > Ripple). Параметр Количество (amount) будет зависеть от размеров вашего исходного изображения, а также от формы ряби на вашей водной поверхности. Я всего лишь добавил небольшую рябь к своему тексту. Размер (Size) ряби должен быть установлен на опции Средняя (Medium).
Шаг 5
Для улучшения совмещения текста с водной рябью, поменяйте режим наложения для слоя с текстом на Мягкий свет (Soft Light).
Продублируйте слой с текстом. Далее, дважды щёлкните по дубликату слоя, чтобы появилось окно Стилей слоя (Layer Style). Установите бегунки для параметра Наложение если (Blend If), как показано на скриншоте ниже или примерно так. Это вернёт небольшое свечение к нашему тексту.
Теперь продублируйте этот слой.
Шаг 6
Чтобы объединить всё элементы вместе, создайте новый слой и с помощью очень большой мягкой кисти белого цвета, нарисуйте пузырь в центре изображения, поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Уменьшите Непрозрачность (opacity) слоя примерно до 40%-50%.
Примечание переводчика: параметры “Soft Warming” и “Foggy Night” расположены в меню опции Файл 3DLUT (File 3DLUT) в настройках корректирующего слоя Поиск цвета (Color Lookup).
И на этом всё! Желаю вам приятно провести время за работой с фильтрами, которые имеют неограниченные возможности! Поделитесь своими работами. =D
В этом уроке автор показывает, как добиться реалистичного эффекта VHS в Photoshop, который имитирует ощущение 90-х годов, используя очень простую текстуру и несколько встроенных эффектов Photoshop.
Сложность урока: Легкий
Так же, как и в некоторых старых фотографиях низкого качества, есть что-то особенное в несовершенстве лент VHS. Воспроизвести стиль всех этих глюков в Photoshop проще, чем вы думаете. Как можете догадаться, существует множество различных способов достижения эффекта VHS в Photoshop. Некоторые из них очень сложные и подробные, в то время как другие немного проще, но также эффективны. Сегодня я покажу вам, как добиться реалистичного эффекта VHS в Photoshop, который имитирует ощущение 90-х годов, используя очень простую текстуру и несколько встроенных эффектов Photoshop.
Шаг 1
Открываем изображение в Photoshop.
Шаг 2
Выбираем инструмент Horizontal Type Tool (Горизонтальный текст) (T) и добавляем текст, чтобы имитировать время и дату записи. В этом случае я использую шрифт VCR OSD Mono.
Шаг 3
Идем в меню Layer – Merge Down (Слои – Объединить с предыдущим).
Шаг 4
Берем инструмент Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная область) (M) и рисуем выделение, как показано на скриншоте.
Шаг 5
Пока инструмент Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная область) (M) по-прежнему выбран, а выделение активно, удерживаем клавишу Shift на клавиатуре и добавляем еще несколько прямоугольных выделений, как показано на рисунке.
Шаг 6
Идем в меню Filter – Distort – Shear (Фильтр – Искажение – Искривление). Добавляем еще 2 якорные точки на сетке как показано на скриншоте, выбираем Repeat Edge Pixels (Повторить граничные пикселы) и нажимаем ОК.
Шаг 7
С активным выделением переходим в меню Edit – Copy (Редактирование – Копировать), а затем идем в меню Edit – Paste Special – Paste in Place (Редактирование – Специальная вставка – Вставить вместо). Переименовываем этот новый слой в Glitch (Помехи).
Шаг 8
При активном слое Glitch (Помехи) переходим в меню Filter – Distort – Wave (Фильтр – Искажение – Волна). Устанавливаем следующие настройки и нажимаем ОК.
Шаг 9
Идем в меню File – Place (Файл – Поместить встроенные). Выбираем файл текстуры на своем компьютере и нажимаем Place (Поместить).
Шаг 10
Растягиваем текстуру, чтобы покрыть весь холст, и нажимаем клавишу Enter на клавиатуре, чтобы зафиксировать изменения.
Шаг 11
Устанавливаем режим наложения этого слоя на Divide (Разделить) и уменьшаем непрозрачность – 3%.
Шаг 12
Идем в меню Layer – New – Layer (Слои – Новый – Слой). Называем этом слой Scan Lines (Линии), устанавливаем режим наложения Color Burn (Затемнение основы), непрозрачность на 10% и нажимаем OK.
Шаг 13
Идем в меню Edit – Fill (Редактирование – Выполнить заливку). Применяем следующие настройки и нажимаем ОК.
Шаг 14
При активном слое Scan Lines (Линии) идем в меню Filter – Filter Gallery (Фильтр – Галерея фильтров). В группе Sketch (Эскиз) выбираем Halftone Pattern (Полутоновый узор), применяем следующие настройки и нажимаем ОК.
Шаг 15
Теперь, когда основной эффект был достигнут, мы можем начать добавлять все детали, которые хотим. Идем в меню Layer – New Adjustment Layer – Curves (Слои – Новый корректирующий слой – Кривые). Называем этот слой Curves (Кривые) и нажимаем ОК.
Шаг 16
На панели свойств кривых выбираем Red (Красный) канал в раскрывающемся меню, добавляем новую якорную точку, устанавливаем значение входа на 120, а значение выхода на 130.
Шаг 17
Теперь выбираем Green (Зеленый) канал, добавляем новую якорную точку, устанавливаем значение входа на 130, а значение выхода на 120.
Шаг 18
Теперь выбираем Blue (Синий) канал, добавляем две якорных точки. Устанавливаем значение входа на 70, а значение выхода на 60 для первой точки. А для второй точки устанавливаем значение входа на 185, а значение выхода на 195.
Шаг 19
Идем в меню Layer – New Fill Layer – Gradient (Слои – Новый слой-заливка – Градиент). Называем слой Vignette (Диорама), применяем следующие настройки и нажимаем ОК.
Шаг 20
В окне Градиентная заливка выбираем в выпадающем градиент Black, White (Черный, белый), применяем следующие настройки и нажимаем ОК.
Шаг 21
Идем в меню Layer – New – Layer (Слои – Новый – Слой). Называем этом слой Grain (Зерно), устанавливаем следующие и нажимаем OK.
Шаг 22
Идем в меню Filter – Noise – Add Noise (Фильтр – Шум – Добавить шум). Устанавливаем следующие и нажимаем OK.
Шаг 23
Чтобы закончить эффект VHS идем в меню Select > All (Выделение – Все), затем идем Edit – Copy Merged (Редактирование – Скопировать совмещенные данные) и, наконец, идем Edit – Paste Special – Paste in Place (Редактирование – Специальная вставка – Вставить вместо). Переименовываем этот слой в Channel (Канал).
Шаг 24
Устанавливаем режим наложения слоя Channel (Канал) на Hue (Цветовой тон) и снижаем непрозрачность до 60%.
Шаг 25
И наконец, нажимаем клавишу V на клавиатуре, чтобы активировать инструмент Move Tool (Перемещение) и, используя клавиши со стрелками на клавиатуре, перемещаем слой на 5 пикселей вправо.
В этом уроке вы узнаете, как воссоздать эффект помех VHS на ваших изображениях, используя только стандартные инструменты программы Photoshop.
Сложность урока: Легкий
Вам нравится гранжевый вид помех на старых кассетах VHS? Существует множество способов воссоздания подобных эффектов на изображениях и даже можно воссоздать анимацию из статического изображения с помощью инструмента Animated VHS Creation Kit.
В этом уроке я покажу вам, как воссоздать эффект помех VHS на ваших изображениях, используя только стандартные инструменты программы Photoshop.
Примечание переводчика: 1. VHS - формат аналоговой записи видео, данный формат использовался при записи видеокассет 2. Animated VHS Creation Kit – инструмент, который воссоздаёт эффект VHS на исходном изображении, а также может воссоздать анимационный эффект VHS.
Итак, давайте начнем!
Итоговый результат:
1. Создаём Новый Документ
Шаг 1
Создайте новый рабочий документ (Ctrl+N) со следующими размерами: 1500 x 1000 px; разрешение 300 dpi.
Шаг 2
Далее, перейдите Файл - Поместить (File > Place) и в появившемся окне выберите исходное изображение, чтобы добавить на рабочий документ.
Примечание: вы можете скачать изображение по ссылке в начале урока или использовать любое исходное изображение на свой выбор.
Шаг 3
Примените масштабирование к изображению до размеров рабочего документа, а затем нажмите клавишу ‘Enter’.
Шаг 4
Нажмите клавишу ‘T’, чтобы добавить текст в верхний правый угол изображения.
Шаг 5
Нажмите клавишу ‘U’, выберите инструмент Многоугольник (Polygon Tool), в панели управления данного инструмента установите количество сторон: 3, чтобы нарисовать фигуру треугольника. Расположите фигуру треугольника, как показано на скриншоте ниже:
Шаг 6
Удерживая клавишу ‘Shift’, выделите все слои в палитре слоёв, а затем щёлкните правой кнопкой мыши по выделенным слоям и в появившемся меню выберите опцию Объединить слои (Merge Layers).
Шаг 7
Теперь, щёлкните правой кнопкой мыши по объединённому слою и в появившемся меню выберите опцию Преобразовать в смарт-объект (Convert to Smart Object).
Шаг 8
Создайте четыре дубликата слоя, для этого щёлкните правой кнопкой мыши по слою со смарт-объектом и в появившемся меню выберите опцию Создать дубликат слоя (Duplicate).
2. Создаём Эффекты
Шаг 1
Отключите видимость всех слоёв за исключением первых двух. Далее, дважды щёлкните по второму слою и в появившемся окне уберите галочки в окошках Зелёный (Green) и Синий (Blue) каналы.
Примечание переводчика: создав 4 дубликата слоя, далее, автор отключил видимость верхних трёх слоёв.
Шаг 2
Нажмите клавишу ‘V‘, удерживая клавишу ‘Shift’, сместите второй слой на 30 px вправо.
Шаг 3
Включите видимость третьего слоя, таким же образом, как и в предыдущем шаге, отключите каналы Красный (Red) и Зелёный (Green). Далее, удерживая клавишу ‘Shift’, сместите данный слой на 20 px влево.
Шаг 4
Включите видимость четвёртого слоя, а затем перейдите Слой - Новый корректирующий слой - Цветовой тон / Насыщенность (Layer > New Adjustments Layer > Hue/Saturation).
Шаг 5
Дважды щёлкните по корректирующему слою, чтобы поменять значение Насыщенности (Saturation) до +100.
Как вы видите, эффект насыщенности был применён ко всему изображению, а нам нужно применить насыщенность только на некоторые участки изображения.
Шаг 6
Щёлкните правой кнопкой мыши по корректирующему слою Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) и в появившемся окне выберите опцию Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask), таким образом, коррекция корректирующего слоя будет применима только к нижнему слою.
Шаг 7
Теперь добавьте слой-маску к четвёртому слою.
Шаг 8
Удерживая клавишу ‘Alt’, щёлкните по миниатюре слой-маски, чтобы открыть её. Залейте маску чёрным цветом.
Шаг 9
Нажмите клавишу ‘M’, а затем создайте прямоугольные выделения там, где бы вы хотели применить эффект. Залейте созданные прямоугольники белым цветом.
Таким образом, мы применили эффект насыщенности только на отдельные участки изображения:
Шаг 10
Добавьте слой-маску к пятому слою, залейте маску чёрным цветом. Далее, создайте большой белый прямоугольник чуть выше центра изображения.
Шаг 11
Удерживая клавишу ‘Shift’, сместите данный слой на 600 px вниз.
Примечание переводчика: вначале отмените активное выделение (Ctrl+D), а затем не забудьте перейти с маски на слой, для этого щёлкните по миниатюре слоя. Сместите полоску изображения до конца вниз, как показано на скриншоте ниже.
Шаг 12
Идём Фильтр – Размытие - Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Установите следующие настройки: Угол (Angle): 15°; Смещение (Distance): 15.
Шаг 13
Давайте добавим небольшое искажение к изображению. Идём Фильтр – Искажение – Скручивание (Filter > Distortion > Twirl). Установите следующие настройки: Угол (Angle): 50°.
Шаг 14
Щёлкните правой кнопкой мыши по корректирующему слою Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) и в появившемся окне выберите опцию Создать дубликат слоя (Duplicate). Далее, переместите дубликат корректирующего слоя наверх, расположив поверх пятого слоя, а затем преобразуйте дубликат корректирующего слоя в обтравочную маску.
Результат после всех манипуляций должен быть, как на скриншоте ниже:
3. Создаём VHS Текстуру
Шаг 1
Создайте новый слой (Shift+Control+N), залейте его белым цветом.
Шаг 2
Далее, идём Фильтр – Галерея фильтров - Эскиз (Filter > Filter Gallery > Sketch). Выберите тип эскиза Полутоновый узор (Halftone Pattern). Установите следующие настройки: Размер (Size): 2; Контрастность (Contrast): 2.
Шаг 3
Дважды щёлкните по слою, чтобы применить следующие настройки в окне Параметров наложения (Blending Mode): режим наложения Перекрытие (Overlay); Непрозрачность (Opacity): 25%. Отключите каналы Красный (Red) и Синий (Blue).
Примечание переводчика: автор создал текстуру из мелких тонких линий.
Шаг 4
Продублируйте текстуру. С помощью свободной трансформации (Ctrl+T), удерживая клавишу ‘Shift’, поверните дубликат слоя с текстурой на 90°, а также примените масштабирование до размеров рабочего документа.
Примечание переводчика: таким образом, автор создал текстуру из мелких клеточек.
Шаг 5
Дважды щёлкните по слою, чтобы применить следующие настройки в окне Параметров наложения (Blending Mode): режим наложения Нормальный (Normal); Непрозрачность (Opacity): 15%. Отключите каналы Зелёный (Green) и Синий (Blue).
Примечание переводчика: проведите действия с дубликатом слоя с текстурой.
Шаг 6
Нажмите клавишу ‘U’, выберите инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool). Создайте фигуру со следующими размерами: Ширина (Width): 1800 px; Высота (Height): 120 рх.
Шаг 7
Щёлкните по слою с прямоугольником и в появившемся меню выберите опцию Растрировать слой (Rasterize Layer).
Шаг 8
Далее, идём Фильтр – Шум - Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise). Установите следующие настройки: Эффект (Amount): 400%; Распределение (Distribution): Равномерное (Uniform); Поставьте галочку в окошке Монохромный (Monochromatic).
Шаг 9
Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Установите следующие настройки: Угол (Angle): 0°; Смещение (Distance): 20 px.
Шаг 10
Идём Изображение – Коррекция – Яркость / Контрастность (Image > Adjustments > Brightness/Contrast). Установите следующие настройки: Яркость (Brightness): 150; Контрастность (Contrast): 100.
Шаг 11
Находясь на слое с прямоугольником, нажмите клавиши (Ctrl+I) для инверсии цветовых оттенков текстуры с шумом, а затем поменяйте режим наложения на Осветление основы (Color Dodge).
Шаг 12
Продублируйте слой с полоской шума несколько раз. Удерживая клавишу ‘Shift’, сместите дубликаты слоёв, расположив их в разных местах изображения.
Шаг 13
Создайте новый слой (Shift+Ctrl+N), залейте этот слой чёрным цветом.
Шаг 14
Идём Фильтр – Шум – Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise). Установите следующие настройки: Эффект (Amount): 400%; Распределение (Distribution): Равномерное (Uniform); Поставьте галочку в окошке Монохромный (Monochromatic).
Шаг 15
Теперь мы добавим эффект Цветной плитки, для этого идём Фильтр – Галерея фильтров - Цветная плитка (Filter > Filter Gallery > Patchwork). Установите следующие настройки для данного фильтра: Размер квадратов (Square Size): 0; Рельеф (Relief): 0.
Примечание переводчика: чтобы применить фильтр, идём Фильтр – Галерея фильтров- Текстура - Цветная плитка (Filter > Filter Gallery > Texture >Patchwork).
Шаг 16
Идём Изображение – Коррекция – Порог (Image > Adjustments > Threshold). Установите Порог яркости (Threshold Level) 240.
Шаг 17
Дважды щёлкните по слою, чтобы применить следующие настройки в окне Параметров наложения (Blending Mode): режим наложения Осветление (Screen); Непрозрачность (Opacity): 100%. Отключите каналы Красный (Red) и Синий (Blue).
Шаг 18
Теперь нам нужно продублировать слой. Для дубликата слоя, включите каналы Красный (Red) и Синий (Blue), а также отключите канал Зелёный (Green).
Шаг 19
Удерживая клавишу ‘Shift’, сместите данный новый слой на 60 px вправо.
Примечание переводчика: сместите дубликат слоя вправо.
Шаг 20
Создайте новый слой (Shift+Ctrl+N), залейте этот слой чёрным цветом. Уменьшите значение Заливки (Fill) для данного слоя до 0%.
Шаг 21
Дважды щёлкните по данному слою и в появившемся окне параметров наложения, выберите стиль слоя Обводка (Stroke). Установите следующие настройки: Размер (Size): 25 px; Положение (Position): Внутри (Inside); Цвет обводки (Color): чёрный.
Шаг 22
Теперь нам необходимо растрировать стиль слоя, для этого щёлкните правой кнопкой мыши по слою и в появившемся меню выберите опцию Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style).
Шаг 23
Далее, идём Фильтр – Размытие - Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия: 4 px.
Шаг 24
Удерживая клавишу ‘Shift’, примените масштабирование к созданной рамке (Ctrl+T) до границ рабочего документа.
4. Цветовая Коррекция
Шаг 1
Теперь нам нужно провести небольшую цветовую коррекцию, чтобы наше изображение было больше похоже на "VHS". Идём Слой - Новый корректирующий слой – Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves).
Шаг 2
Продублируйте корректирующий слой с кривыми, расположите кривые поверх первого слоя.
Примечание переводчика: сместите оба корректирующих слоя с кривыми вниз, расположив поверх самого первого слоя в палитре слоёв.
Шаг 3
Дважды щёлкните по значку первого корректирующего слоя Кривые (curves). Установите кривые, как показано на скриншоте ниже:
Шаг 4
Теперь дважды щёлкните по корректирующему слою Кривые (curves) в палитре слоёв, чтобы уменьшить Непрозрачность (Opacity) кривых до 35%.
Шаг 5
Дважды щёлкните по второму корректирующему слою Кривые (curves) и в окне настроек кривых, выберите стандартный пресет Photoshop Сильная контрастность (Strong Contrast).
Отличная работа! Мы завершили урок!
С помощью простых шагов мы можем создать эффект помех VHS на любой фотографии, используя стандартные инструменты программы Photoshop.
Итоговый результат:
Вы также можете увидеть анимацию, которая была создана с помощью инструмента Animated VHS Creation Kit, используя то же самое изображение.
В этом уроке по эффектам Photoshop мы узнаем, как легко добавить реалистично выглядящую водную рябь к изображению! Photoshop поставляется с фильтром, разработанным специально для создания эффекта водной ряби, но вы никогда не узнаете его по названию фильтра (нет, это не Ripple или Ocean Ripple, это было бы слишком просто).
Фильтр, который мы будем использовать, делает достойную работу сам по себе, но, как мы увидим в этом уроке, запустив фильтр дважды, используя каждый раз разные настройки, а затем комбинируя результаты, мы можем создать более реалистичную водную рябь эффект.
В этом уроке я буду использовать Photoshop CS5, но любая последняя версия будет работать.
Вот изображение, с которого я начну:
Вот как это будет выглядеть после добавления ряби в воду, как будто капли дождя падают на поверхность:
Как создать эффект водной ряби
Шаг 1: выберите инструмент Elliptical Marquee
Первое, что нам нужно сделать, это нарисовать область вокруг области, где появится водная рябь. Так как водная рябь эллиптическая, мы будем использовать эллиптический инструмент выбора. Выберите инструмент Elliptical Marquee Tool от Photoshop на панели «Инструменты». По умолчанию он вложен за инструмент « Прямоугольная область», поэтому щелкните значок инструмента «Прямоугольная область» и удерживайте кнопку мыши нажатой в течение одной или двух секунд, пока не появится всплывающее меню, а затем выберите «Эллиптическое поле» из меню:
Шаг 2. Вытяните эллиптическое выделение
Выбрав Elliptical Marquee Tool, перетащите эллиптическую выделенную область, где вы хотите, чтобы первая водяная рябь появилась на изображении. Постарайтесь подобрать форму выделения к перспективе изображения так, чтобы водная рябь ближе к вам выглядела более круглой, чем рябь дальше на расстоянии:
Шаг 3: сделайте две копии выбранной области
Когда выделенный контур находится на месте, дважды нажмите клавиши Ctrl + J (Победа) / Command + J (Mac) на клавиатуре, чтобы сделать две копии выделенной области (можно также перейти в меню « Слой» , выбрать « Новый» , а затем выбрать Слой через Copy дважды, но сочетание клавиш гораздо быстрее). Каждая копия будет добавлена в свой слой на панели «Слои». Верхний слой будет выбран (выделен синим цветом):
Шаг 4: временно отключить верхний слой
Нам нужно на данный момент скрыть верхний слой, поэтому щелкните его значок видимости слоя (глазное яблоко) в крайнем левом углу слоя на панели «Слои», чтобы временно скрыть слой от вида в окне документа:
Шаг 5: выбери слой ниже
Теперь, когда верхний слой скрыт, нажмите на слой под ним на панели «Слои», чтобы выбрать его:
Шаг 6: загрузить выделение вокруг содержимого слоя
Удерживая нажатой клавишу «Ctrl» («Победа») / « Command» (Mac), щелкните непосредственно на миниатюре предварительного просмотра слоя на панели «Слои»:
Удерживая нажатой клавишу Ctrl (Win) / Command (Mac), щелкните значок предварительного просмотра слоя.
Это помещает контур выделения вокруг содержимого слоя в документе, что означает, что контур выделения, который вы нарисовали минуту назад, появится снова. Причина, по которой мы загружаем схему выделения перед выбором фильтра, что мы будем делать дальше, заключается в том, чтобы ограничить эффект фильтра областью внутри выделения, в противном случае Photoshop применил бы его ко всему изображению:
Шаг 7: примени фильтр зигзаг
Как я уже упоминал в начале урока, Photoshop на самом деле поставляется с фильтром, созданным специально для добавления к изображению ряби воды, но вы никогда не догадаетесь, какой из них, просто взглянув на названия фильтров. То, что мы хотим, это не Ripple или Ocean Ripple. Это называется ZigZag (да, все верно, ZigZag). Перейдите в меню « Фильтр» в строке меню в верхней части экрана, выберите « Искажение» , а затем выберите « Зигзаг» внизу списка:
Фильтр ZigZag работает, искажая изображение в форме водной ряби. В нижней части диалогового окна фильтра находится параметр « Стиль», который управляет тем, как Photoshop искажает изображение. Есть три варианта — вокруг центра , вне центра и ряби водоема (настройка по умолчанию). Каждый из них дает нам немного другой эффект водной ряби, и один обычно дает лучшие результаты, чем два других, в зависимости от области изображения, которую вы выбрали. Попробуйте каждый и оцените результаты в окне предварительного просмотра в верхнем левом углу диалогового окна. Я собираюсь придерживаться стандартной прудовой ряби, но другой вариант может подойти вам:
Ползунок « Количество» управляет интенсивностью эффекта водной ряби, а ползунок « Хребты» изменяет количество гребней. Следите за окном предварительного просмотра в диалоговом окне, чтобы просмотреть результаты при перетаскивании ползунков влево и вправо (эффект фактически не применяется к изображению, пока вы не нажмете ОК). Мы собираемся запустить фильтр ZigZag дважды, по одному на каждом из двух слоев, которые мы создали. Для этого начального волнового эффекта, добавьте много гребней. Они появятся вокруг внешнего края пульсации, когда мы закончим. Я собираюсь увеличить значение Ridges примерно до 12, и я увеличу интенсивность эффекта, установив значение Amount примерно до 70 :
Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы выйти из диалогового окна и применить фильтр к выбору:
Шаг 8: выбери верхний слой и включи его снова
Нажмите на верхний слой на панели «Слои», чтобы выбрать его, затем нажмите на значок видимости его слоя, чтобы снова включить слой в документе:
Шаг 9: снова примени зигзагообразный фильтр
Нам нужно снова применить фильтр ZigZag, на этот раз к верхнему слою. Так как это был последний фильтр, который мы использовали, мы можем быстро получить доступ к его диалоговому окну, нажав Ctrl + Alt + F (Win) / Command + Option + F (Mac). Эффект, который мы применяем к этому верхнему слою, станет центральной областью водной ряби, и центр обычно имеет меньше гребней, чем внешний край, что означает, что на этот раз нам понадобится более тонкий эффект. Я собираюсь изменить свой стиль на Out Out Center, и я уменьшу значение Ridges до 4 . Стиль Out From Center, как правило, дает менее интенсивный результат, чем два других стиля, поэтому для компенсации я увеличу значение Amount до 100:
Нажмите OK, когда закончите, чтобы снова выйти из диалогового окна фильтра ZigZag. Вторая водная рябь появляется внутри выделения на верхнем слое:
Шаг 10: сделай набросок выделения меньше с преобразованием выделения
Поднимитесь в меню Select вверху экрана и выберите Transform Selection :
Шаг 11: инвертируй и удаляй выделение
Поднимитесь в меню « Выбрать» в верхней части экрана и выберите « Инвертировать» или нажмите Shift + Ctrl + I (Победа) / Shift + Command + I (Mac), чтобы получить доступ к той же команде с помощью сочетания клавиш:
Шаг 12: объединить два слоя вместе
С верхним слоем , выбранным в панели слоев, перейдите к Layer меню в верхней части экрана и выберите Merge Down , или нажмите Ctrl + E (Win) / Command + E (Mac) , чтобы получить доступ к тем же командам с тем быстрее Сочетание клавиш:
Шаг 13: примени фильтр Gaussian Blur
Фильтр ZigZag может иногда создавать резкие, неровные области в водной ряби, поэтому давайте немного смягчим их, применяя тонкий эффект размытия. Подойди к меню Filter , выбери Blur , затем выбери Gaussian Blur :
Нажмите OK, чтобы выйти из диалогового окна Gaussian Blur, и наша первая водная рябь была добавлена к изображению:
Шаг 14: Повторите шаги, чтобы добавить больше воды рябь по мере необходимости
Чтобы добавить больше водяных волн к изображению, начните с нажатия на фоновый слой на панели «Слои», чтобы выбрать исходное изображение, а затем просто повторите шаги 2–13 для каждой водной ряби, которую нужно добавить. После того, как вы создали пару из них, и шаги стали более знакомыми, добавление дополнительных сведений займет совсем немного времени. Обязательно поэкспериментируйте с различными параметрами стиля в диалоговом окне ZigZag, чтобы увидеть, какой из них дает вам лучшие результаты каждый раз.
Здесь, после разбрасывания еще нескольких ряби по поверхности воды, мой окончательный результат:
И там у нас это есть! Вот так можно добавить реалистично выглядящую водную рябь к изображению с помощью Photoshop! Посетите наш раздел « Фотоэффекты », чтобы узнать больше об эффектах Photoshop!
Читайте также: