Аппаратное ускорение браузера wot
В начале я перечислю самые важные настройки для повышения вашей эффективности.
Одна из самых имбовых настроек, которую ввели недавно.
Упрощенная - не обводит лишние текстуры танка в которые невозможно дать урон
Простреливаемая зона - текстура, непростреливаемая - заливка.
Такой выбор логичнее всего. Красное - стрелять нельзя. Если видишь текстуру, то понимаешь, что урон дать можно, но потеряешь пробитие (обычно ломающиеся объекты съедают 25 бронепробития). Если же сделать две заливки, то скорее всего будешь путаться и в какой-то ситуации не дашь урон через простреливаемый объект.
МОЙ ПРИЦЕЛ БЕЗ ВСЯКИХ МОДОВ
По прицелу могу добавить лишь, то что у меня стоит индикатор бронепробития, который помогает определится куда стрелять, хотя 100% на него пологаться нельзя. Ну и самое важное понять передом или задом стоит противник, которого закрывают кусты.
ВАЖНАЯ НАСТРОЙКА ДЛЯ ПОНИМАНИЯ СИТУАЦИИ В БОЮ
ОЧКИ ПРОЧНОСТИ КОМАНД - Информирование в бою/Боевой отсчет и ЛБЗ
Случается так, что по счету вы ведете, но по очкам прочности проигрываете и в такой ситуации нельзя идти в атаку. Для этого нам нужна информация по очкам прочности команд
Ваша эффективност ь (урон, ассист, танкование) и урон полученный от противников. Я считаю, что их важно разделить , чтобы проще было искать, кто по вам дал урон и каким снарядом (бб, голда, фугас)
ИНДИКАТОР ОБСТРЕЛА - чтобы видеть откуда, кто и на сколько
СОБЫТИЯ В БОЮ - для кого-то не очень важная информация, может даже лишняя, но всё таки некоторые пункты будут полезны.
Можно сократить количество спама - самые нижние пункты я бы оставил информацию о машине (по какому танку был урон и т.п), но выключил бы название события, потому что занимает много места. Иконки вполне достаточно.
Полезная инфа
- Любая инфа о получении вами урона
- Обнаружение противника - он может засветится сбоку от вас и вы начнете его искать благодаря этому уведомлению
- Сбитие гусеницы - инфа о том, что противник обездвижен
- Критический урон - тоже возможно даст вам информацию о том, что противник покалечен
- Урон выстрелов и урон по разведданным возможно помогут посчитать сколько у противника хп, если у вас выключены хп в ушах или на миникарте
Остальные пункты не критичны, если мешают можно выключить.
МАРКЕР
- Модель техники - важно для всех, чтобы понять какой танк перед вами, выше или ниже уровнем. (если не разбираетесь какого уровня танк, то включите еще галочку уровень техники)
- Имя игрока - нужно в основном для клановых игроков, чтобы обратиться по нику к тому, кто рядом с вами. Ну или кто любит взводную игру. Если же вы соло игрок, возможно это лишнее.
- Индикатор прочности (хп осталось/всего). Позволяет посчитать сколько выстрелов вам надо сделать (рассчитывайте на -25% на всякий), а сколько хп у противника было всего поможет понять стоковый ли он или какое оборудование у него стоит (закалка например)
- Маркер автоприцела - отображает работает автоприцел или нет, чтобы не забыться об этом.
У союзников настройки такие же
У уничтоженных танков, чтобы не захламлять экран можно отключить всё или почти всё
Часто задаваемый вопрос про чувствительность мышки. В танках она должна быть небольшой и данные настройки вам придется подгонять самим, потому что на самих мышках разная чувствительность.
КАК НАСТРАИВАТЬ МЫШЬ - я предлагаю выкрутить чувствительность в ноль и потихоньку прибавлять пока не станет комфортно. Самое главное, чтобы было удобно выцеливать лючки на ближних или средних дистанциях
Из настроек управления хочется добавить инфу про кнопку залпа это актуально для двуствольных танков (ТТ СССР ветка СТ-2)
по умолчанию кнопка залпа такая же как выстрел и в таком случае при зажатии будет залп с двух стволов, а вот одиночный выстрел будет происходить при отжатии кнопки, хотя на всех остальных танках он происходит при нажатии, поэтому выстрел будет происходить с задержкой и лучшим выходом из ситуации будет смена кнопки залпа. Тогда одиночный выстрел будет происходить привычно при нажатии кнопки мыши.
Настройки звука дело вкуса, но пару моментов отмечу
Звук техники слишком громкий и перекрывает много всего
Голосовые уведомления мне полезны, чтобы услышать попал не попал
За счет эффектов можно услышать, что рядом с вами ломаются заборы или другие объекты
Звуки интерфейса могут подсказать, что кто-то засветился или погиб
Верхняя галочка динамическое изменение рендера поможет повысить быстродействие игры
Вертикальную синхронизацию я не включаю, у меня фпс ограничен в настройках драйверов
Аппаратное ускорение браузера поможет тем, у кого не грузятся вкладки клана и т.п. Переключает их загрузку с видеокарты на процессор и обратно. Вступает в силу после перезапуска клиента.
Важные настройки
Галочка прозрачность листвы - надо убрать, тогда ближайшие кусты будут прозрачными, вам будет проще выцеливать и соблюдать правило 15 метров (кусты в радиусе 15 метров от вас после вашего выстрела на долю секунды теряют маскировку и вы возможно засветитесь, то есть лучше отъезжать от кустов на 15 метров, как раз примерно тогда они перестают быть прозрачными)
Доп.эффекты - я отключаю, потому что они нагружают комп и иногда даже мешают выцеливать танки (дым). При этом даже при выключенных эффектах вы будете видеть разрыв вашего снаряда, например, чтобы понять попали вы блайндом или нет.
Улучшенная физика разрушений - лучше выключить, потому что иногда вам на ствол прилипнет какой-нибудь заборчик и вам ничего не будет видно какое-то время.
Качество текстур лучше ставить по максимуму, чтобы понимать рельеф и где точно есть прострел.
ВКЛАДКА ИГРА
ИГРА/БОЕВОЙ ИНТЕРФЕЙС
Важные моменты
- Включить динамическую камеру - вы включите трясочку вашего танка после выстрела, поэтому лучше выкл.
- Тактический обзор и командирская камера - позволяют отдалить камеру от танка и посмотреть куда смотрит противник и оценить ситуацию
- Горизонтальная стабилизация в снайперском режиме - а вот эта штука убирает лишнюю трясочку, которая мешает нам выцеливать на ходу.
- Кратность х16 и х25 - всегда играю с ней, на дистанцию всё таки помогает
- Переключение по Шифту - я пользуюсь исключительно колесом мышки для перехода в снайперский режим, навык пользоваться шифтом атрофировался совсем, хотя может это плохо, и иногда в упоре под каким-нибудь мостом лучше пользоваться шифтом, чтобы камера не улетала в небеса.
- Отключить доворот корпуса в снайперском режиме - Выкл. Эта настройка для ПТ-САУ и других танков с ограниченными углами и если мы ее выключим, то при повороте корпуса камера не будет улетать за ним (если на ходу кого-то пытаемся целить и при этом маневрировать) особенно на какой-нибудь СТ типа К-91 (да, да у нее не полноценная башня)
- Серверный прицел - показывает правду, как лагает ваш прицел, куда летят снаряды, но выцеливать им сложнее, ибо лагает.
- Время ремонта модулей полезная инфа, чтобы подобрать момент, когда надо нажимать ремку
- Прочность машин на панели коман (выкл) и на мини-карте (по альту) - на панели команд это лишняя нагрузка на систему и возможно лишние цвета у вас на экране. На мини-карте именно по нажатию альта, потому что если поставите на постоянку, то эти хп могут перекрывать названия танков нагромождаться друг на друга.
- Дополнительные возможности мини-карты - Постоянно - одна из самых важных настроек. Вы будете видеть на карте названия танков, где они последний раз светились
- Переключение комплектов на экране загрузки - если у вас слабый комп и вы не успеваете до отсчета выбрать оборудование и боекомплект (с прокаченной модернизацией), то вы можете выбирать их при загрузке
- Бои записывать лучше все - вдруг сыграете что-то крутое, то поделитесь с друзьями, а может даже видос кто запишет, ну или в конкурсе поучаствуете каком-то.
- Отображать отличительные отметки - скрывает исключительно ваши отметки для всех. (способ спрятаться для статистов у которых три отметки и идет лишний фокус)
- Скрывать имя в бою - скрыть ник и статистику, пользуются как статисты, так и очень слабые игроки, чтобы не фокусили или не ездили по мозгам в чате.
Почти все круги важные и ими можно пользоваться, кроме круга рентгена. Уж понять что танк очень близко к вам вы и так сможете. Рентген это 50 метров. В этом случае танк светится за любым препятствием или кустом. Можете просто навести на танк противника и над ним будет цифра сколько до него метров. Если меньше 50 - вы в свету.
Приветствую. World Of Tanks Chromium Embedded Browser — процесс внутреннего браузера, который отвечает за отображение почты, магазина, акций, новостей. Отключать нельзя — является частью игры. Присутствует в чистом клиенте.
При отключении процесса — появляется вновь. В версии 1.3 его не было, и почта при этом работала.
Начинаем разбираться
Пишу сразу — частые причины ошибок связанные с процессом — вирусы либо кривые моды.
В названии упоминается Chromium — грубо говоря это Хром, который сам по себе любит кушать много оперативы, использовать процессор. Не всегда, но бывает. Также у вас могут быть несколько процессов в диспетчере — это нормально, тоже самое и у обычного Google Chrome.
Интересные детали
Вполне возможно, похоже на правду. Как мы уже выяснили — в игре используется браузер. Моды — это модификация игры, улучшение. Но моды, которые были скачанные с левых/непроверенных источников — могут быть опасны.
Все просто — повторюсь, моды это модификация игры, возможно браузер используется не совсем по назначению, например для отправки некоторой информации/данных игры. В том числе и конфиденциальной. Это теория, но такое спокойно может быть.
На одном зарубежном форуме сказано — данный браузер может отображать рекламу. Но главное даже не это — причиной ошибок может быть кибер-атака, название которой — Web Attack: Jscoinminer Download 6. Ссылка на офф форум World Of Tanks с обсуждением (там все на английском — нажмите правой кнопкой по странице > выберите пункт перевести).
- Такое поведение может быть в результате наличия вируса в игре, который открывает левые сайты.
- Второй вариант — у вас на ПК присутствует рекламный вирус, который встроил свой код в браузер игры.
Еще может быть такая ошибка:
Ярослав Полукариков ответил Михаилу
Михаил, ну во-первых комп не ноут, ноуты всегда были урезанные типа(видюхи с буквой М а-ля мобильные). Во-вторых : на ультрах в фулл хд, или же на 720 с низкими ты летаешь?
Ваня, если у тебя 60 герцовый моник, и все идет стабильно, без просадок, грузится быстро, то можно сказать, что все летает)
Ярослав Полукариков ответил Михаилу
Михаил Ясинов ответил Ярославу
Ярослав, зачем мне ультра? :) Я у друга на ультра сел играть и в траве запутался я с 2010 играю на минималках и меня все устраивает.
Ваня, если 60 гц экран
Ваня Литвинов ответил Елисею
Я очень приятно удивлен. Обычно летом в игре ничего не происходит, но это аномально жаркое лето 2021 стало поистине жарким не только на улице, но и в игре. Впервые в истории игры летом мы получаем второй крупнейший патч к ряду. И ведь помимо того, что итак почти все знают WG добавляет несколько очень интересных вещей. Заваривай чай и присаживайся поудобнее. Я начинаю.
Итак, общий тест уже стартовал. Сам релиз мы ждем где-то в середине августа. Так чем будет знаменательно это обновление?
1. Добавление Чехословацких ТТ . Vz. 44-1, TNH 105/1000, TNH T Vz. 51 и Vz. 55 пополнят ряды игры. О каждом из этих танков я уже рассказывал в отдельных статьях, которые вы можете найти на моем канале. Главной фишкой этой подветки является два топ орудия - цикличное и с барабаном на 2 снаряда.
2. Линия Фронта 2021. Более подробно я описывал все изменения здесь . Скажу лишь, что ко всему прочему разработчики добавили новую нашивку, которую можно получить за полное прохождение режима.
3. Новая карта "Старая Гавань" . Нежданно и негаданно WG решил выкатить в игру новую локацию для рандома. Эта карта тестировалась уже очень давно и по началу называлась "Японский порт". Еще осенью 2020 года я делал на нее обзор. Теперь же ее наконец довели до ума. Сейчас добавление новых полей сражений большая редкость, поэтому это действительно значимое событие.
4. Изменение карты "Руинерг" . Честно сказать, я уже сбился со счета сколько раз эту карту уже переделывали. В последней версии в малом городе переставили дома, что внесло свои тактические изменения в геймплей, а в центре карты наконец-то убрали ЛТ-балкон. Теперь отыгрывать малый город станет приятнее, а ЛТ практически не смогут откидывать оттуда урон. Хотя возможность для подсвета им оставили.
5. Интерфейс . Вообще, работ по интерфейсу в игре реально уже очень много накопилось. И надо бы его обновлять почаще. Тоже редко все это дело происходит, но в этот раз разработчики сделали мелкую, но полезную вещь - при покупке и установке нового модуля игра будет предлагать игроку продать старый модуль сразу же. Помимо этого, добавлена подсветка взаимозависимых модулей. Допустим, если ты хочешь поставить новую башню и наводишь на нее, то тебе теперь будут подсвечиваться гусеницы, например. Так проще будет понять, что ты не сможешь поставить башню без обновления гусениц.
6. Новый режим "Топография" . А вот эта шляпа мне не совсем понятна. Этот режим является чем-то промежуточным между рандомом и учебным полигоном. Здесь игрок сможет в спокойной одиночной обстановке покатать на картах с подсказками куда какой класс техники едет воевать. Зачем под это делать отдельный режим - не понятно. Все это можно внедрить в обычный рандом. Да, я понимаю, что скорее всего, это все нацелено на новых игроков, но за 11 лет в игру не поиграл кажется только ленивый.
7. Ранговые бои 2021/2022 . Только-только закончился сезон X. Разработчики очень быстро подсчитали его итоги и решили оставить систему боев 10х10. Ну, здесь все предсказуемо - то, что придумали разработчики точно попадает в релиз. НО! Есть одна очень интересная и занятная вещь, которую никто не заметил. Наградой за следующий сезон РБ станет танк X уровня . Да, господа, все те акционные танки 10 уровня, которые мы с вами видели, будут предназначены как награды за режимы. Какой именно танк станет наградой в РБ 21/22 неизвестно, но мое нутро подсказывает, что это будет Объект 780. Интересно, получается WG заполнил пропасть между VIII и X уровнями?
8. Изменение ЛБЗ . В 1.13 мы получили абсолютно новые фугасы и новую артиллерию. Тогда еще разработчики сказали, что изменят в 1.14 ЛБЗ под новые реалии. И любой здравомыслящий человек понимает, что внесение таких конструктивных изменений должно нести за собой огромное количество изменений в ЛБЗ, но. Картошка плюнула на них. Потрогали задачи только для САУ и то, всего 14 штук. Честно говоря, я в шоке. Как по мне этого недостаточно. Мда.
9. Физика . А вот это изменение я лично ждал очень долго. Спустя столько лет Картофельная Цитадель догадалась убрать скольжение при взаимодействии с окружающими объектами. Зачастую очень сильно бесили скользкие камни. Очень много игроков погибло из-за того, что в укромных местах тупо скатывались в водоемы из-за эффекта гусениц-лыж. Свершилось! Теперь сцепление с такими объектами будет таким же, как и на обычном грунте.
10. Учебный полигон . Никому не нужный учебный полигон немного актуализировали, поправили мелкие ошибки и сменили медальку. Все. Стоило ли тратить на это время и силы - думайте сами.
11. Кастомизация . Ну это уже давно неотъемлемая часть игры, которая пополняется с каждым патчем. Хотя, в этот раз уже сразу добавили стили для 6 сезона Battle Pass. В придачу к ним добавили просто новый 2D-стиль и стили к Gamescom и Дню Танкиста.
12. Аппаратное ускорение браузера . Ну никак у нас в странах СНГ игроки не любят обновлять свои ПК. Специально для таких упертых добавили эту настройку. Описание вы видите выше.
13. Изменение премиум-танков . Этим изменениям я также уделял отдельно внимание в отдельных статьях. Напомню лишь только список измененной техники: КВ-5, все версии ИС-6, M48A2 Räumpanzer, все версии Т34, M46 Patton KR, T95E2, WZ-111 Alpine Tiger, WZ-111, T-34-3, все версии 112, 59-Patton, AMX Chasseur de chars. Произошли небольшие перестановочки и во внутриигровом магазине. СТГ был убран из него и теперь его невозможно купить за золото. Его место заняли Chrysler K, который можно купить теперь за 8 200 голды и Caernarvon Action X с ценником в 9 400 золотишка.
Ну и вишенкой на торте стало добавление VK 28.01 mit 10,5 cm L/28 (будущий подарок "Заслуженной награды 2021") и ASTRON Rex 105 mm супертестерам.
Развитие интернета вывело качество веб-контента на совершенно новый уровень. Воспроизведение 4К видео, браузерные игры и другие элементы, улучшающие взаимодействие пользователя с компьютером требуют вычислительной мощности для их нормального воспроизведения. В этой статье мы разберемся, что такое аппаратное ускорение в браузере, зачем оно нужно, как включить или отключить в разных браузерах и какие могут быть последствия.
Содержание:
- Что являет собой аппаратное ускорение?
- Преимущества и недостатки использования аппаратного ускорения
- Как включить или отключить аппаратное ускорение в Google Chrome
- Как принудительно включить (форсировать) аппаратное ускорение в Google Chrome?
- Как включить или отключить аппаратное ускорение в Mozilla Firefox?
- Как включить или отключить аппаратное ускорение в браузере Opera?
- Как проверить есть ли эффект от включения или отключения аппаратного ускорения в браузере?
- Что делать, если из-за манипуляций с браузером были утеряны важные данные?
На сегодняшний день на многих компьютерах веб-браузер является наиболее часто запускаемым приложением. Тому есть простое объяснение: 99% информации в интернете потребляется через браузер и только 1% при помощи дополнительных приложений (здесь речь идет именно о персональных компьютерах и ноутбуках, а не о мобильных устройствах). Соответственно браузеры должны обладать достаточным функционалом и производительностью, чтобы обеспечить максимально комфортный серфинг в интернете.
Однако, для обеспечения быстрого и качественного серфинга одной работы браузера не достаточно. Нужно чтобы компьютер обладал достаточной мощностью, в противном случае пользователь получит одни только «тормоза», «вылеты» браузера или постоянно перезагружающуюся страницу. Это особенно актуально при воспроизведении видео и играх, а также при прорисовке сложных анимаций.
И здесь вступает в игру аппаратное ускорение.
Что являет собой аппаратное ускорение?
Аппаратное ускорение – являет собой способ распределения вычислительной нагрузки между центральным процессором и видео ускорителем (GPU) . Если в браузере включена эта функция, браузер вместо программных возможностей использует работу видео процессора. Это позволяет снизить нагрузку на центральный процессор и обеспечить более быструю загрузку страницы.
Результат особенно ощутим на страницах с большим количеством медиа данных, либо на сайтах с играми, так как всю отрисовку видео, 3d графики и сложных анимаций берет на себя графический процессор (то есть он выполняет те функции, для которых был создан). Центральный процессор в это время занят обработкой других процессов (обработка команд пользователя, системных процессов и т.д.)
Стоит отметить, что нередко даже при небольших нагрузках использование аппаратного ускорения делает анимацию и видео более плавными, а игры более отзывчивыми.
Преимущества и недостатки использования аппаратного ускорения
Использование аппаратного ускорения в браузерах Google Chrome , Mozilla Firefox , Opera , Safari и т.д. имеет как свои преимущества, так и недостатки.
Стоит отметить, что эффект от использования аппаратного ускорения будет очевиден, если в вашем компьютере используется дискретная графическая карта .
Все дело в том, что дискретные графические карты обладают собственным процессором и видеопамятью. Такое решение позволяет задействовать дополнительные ресурсы для обеспечения более плавной работы системы и равномерного распределения нагрузки. Однако дискретные видеокарты более дорогие. Особенно, если речь идет о ноутбуках.
Интегрированные карты графики обычно встроены в центральный процессор и не имеют выделенной видеопамяти. Вместо этого они используют часть оперативной памяти под свои нужды. Это позволяет сделать их более дешевыми, однако компьютер с интегрированной картой графики будет менее производительным чем аналогичный компьютер с дискретной картой графики. Чаще всего интегрированные графические карты применяются в ноутбуках из-за своих размеров, что позволяет сделать ноутбук тоньше, легче и т.д.
Но, вернемся к использованию аппаратного ускорения в браузере . Каждый браузер сам решает использовать аппаратное ускорение или нет. Решение принимается на основе анализа конфигурации компьютера. В зависимости мощности компьютера аппаратное ускорение может принести как положительный результат, так и отрицательный.
Часто, когда мощности графического процессора будет не хватать – то вместо более быстрой загрузки страницы и плавной анимации пользователь получит застывание изображения и постоянную перезагрузку страницы.
Компьютер может перестать реагировать на любые команды и система полностью зависнет. Особенно часто такое можно наблюдать на компьютерах со интегрированной графической картой. О причине возникновения замедления работы компьютера догадаться не сложно – графический ускоритель не может обеспечить надлежащий уровень производительности и вместо ускорения работы браузера, замедляет его и всю операционную систему.
В такой ситуации лучше сразу же отключить аппаратное ускорение , поскольку продолжение работы в таком режиме может привести к потере важных данных , таких как открытые вкладки, пароли, данные автозаполнения и даже стать причиной потери данных на жестком или SSD диске .
О том, как восстановить закладки браузера вы можете прочесть в статье « Как восстановить удаленные закладки Google Chrome ?»
Однако, поскольку все компьютеры разные и обладают разными характеристиками и комплектующими – пользователь может сам решить стоит ли ему использовать аппаратное ускорение в браузере или нет.
Google Chrome в 80% случаев использует аппаратное ускорение и если вы заметили сильное снижение производительности – можно попробовать отключить аппаратное ускорение . Или же наоборот, если вы хотите добиться более быстрой работы браузера – вы можете проверить включено ли аппаратное ускорение и если нет – включить его самостоятельно.
Как включить или отключить аппаратное ускорение в Google Chrome
Как уже упоминалось выше, аппаратное ускорение в Google Chrome включено по умолчанию в 80% случаев. Однако, если вы подозреваете что аппаратное ускорение отключено – выполните несколько простых шагов, чтобы проверить так ли это:
Шаг 1: Запустите Google Chrome на вашем компьютере, затем щелкните на трех точках в правом верхнем углу и выберите « Настройки » (можно также в адресной строке ввести « chrome: // settings » и нажать « Enter »)
Читайте также: