Как сделать окна чистыми в фотошопе
В настоящей статье описан процесс создания стеклянной надписи и превращения в стекло вовсе не стеклянных предметов. Также рассмотрены приемы, которые могут пригодиться для работы с фотографиями стеклянных объектов.
Стеклянная надпись
Стеклянную надпись можно легко получить с использованием слоевых эффектов, не прибегая к фильтрам, с помощью которых создается большинство текстовых эффектов. Рассмотрим два примера. В одном из них создадим надпись с нуля, для создания другого нам понадобится фоновое изображение.
Стеклянная надпись с нуля
Создаем новый документ с прозрачным или белым фоном, выбираем шрифт (здесь — Alexandra Zeferino Two) и вводим текст бледноголубого цвета.
Применяем к текстовому слою стиль Тиснение (Bevel and Emboss), настроив его так:
- в списке Стиль (Style) выбираем пункт Тиснение (Emboss);
- уменьшаем размер до 10 пикс;
- выбираем контур глянца таким: ;
- уменьшаем значение непрозрачности тени до 60%.
Эффект готов (рис. 1).
Рис. 1. Пример стеклянной надписи, созданной с нуля
Стеклянная надпись на основе изображения
Рассмотрим еще один пример стеклянной надписи (рис. 2).
Берем исходное изображение и вводим текст любого цвета (в примере использовался шрифт DS Yermak_D). Эффект получится выразительнее, если текст написать не на однородном фоне, а прямо на изображении травинки и капли.
Рис. 2. Пример стеклянной надписи, созданной на основе изображения
Выделим все буквы в слове или фразе. Для быстрого выделения щелкнем по миниатюре текстового слоя с нажатой клавишей Ctrl (Mac OS Command).
Теперь перейдем на фоновый слой в палитре Слои, выберем любой инструмент выделения, щелкнем правой кнопкой мыши внутри выделенной области и из контекстного меню выберем команду Скопировать на новый слой (Layer via Copy). В результате на одном слое мы получили надпись из фонового изображения, а на другом фоновый слой остался без изменений.
Удалим текстовый слой, он больше не нужен. К верхнему слою с буквами применим три стиля:
- Тень (Drop Shadow), не меняя настроек;
- Внутреннее свечение (Inner Glow), заменив рисунок контура на такой: ;
- Внутренняя тень (Inner Shadow), не меняя настроек.
Сместим надпись в низ холста (рис. 3).
Рис. 3. Итоговая надпись и палитра Слои
Стеклянные предметы
Для имитации стекла можно использовать фильтр Хром (Chrome) из группы Эскиз (Sketch), который превращает изображение в полированную хромированную поверхность. Рассмотрим несколько примеров.
Хрустальный башмачок
На основе туфли создадим хрустальный башмачок, используя фильтр Хром (Chrome) — рис. 4.
Рис. 4. Исходное изображение туфли (слева) и изображение хрустального башмачка, полученное при помощи фильтра Хром
Создаем копию слоя с изображением туфли и перекрашиваем его в синий цвет. Для перекраски можно использовать несколько инструментов. В нашем случае это окно Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation).
Создаем еще одну копию слоя с изображением туфли и помещаем на передний план. Применяем фильтр Хром (Chrome), настроив его так:
- для параметра Детализация (Detail) устанавливаем значение 7;
- для параметра Смягчение (Smoothness) — значение 5.
Внимание!
В Photoshop CS6 фильтр Хром (Chrome) можно применить только через галерею фильтров.
Создаем копию текущего слоя с изображением результата фильтра Хром (Chrome). Для верхнего слоя применяем стиль Внутреннее свечение (Inner Glow), увеличив размер свечения до 50 пикс.
Для верхнего слоя назначаем режим наложения Экран (Screen), для второго — Умножение (Multiply). Чтобы сделать темные разводы светлее, для второго слоя уменьшим значение непрозрачности до 75%. Для этого же слоя применяем стиль Тень (Shadow), изменив цвет тени на белый, а режим наложения — на Экран (Screen). Итоговый коллаж содержит пять слоев (рис. 5).
Рис. 5. Итоговое изображение хрустальной туфельки и окно настроек палитры Слои (справа)
Результат применения фильтра Хром (Chrome) зависит от цвета исходного изображения. Изображение не должно быть очень светлым или очень темным, туфля белого или черного цвета не подойдет. Лучше использовать неконтрастное изображение с мягкими цветовыми переходами и тенями. Также хороший результат даст фильтр для туфли с неровной фактурой, например с какимнибудь орнаментом, рисунком или ярко выраженным тиснением кожи. Поэтому для лакированных туфель эффект будет невыразительным.
Статуя из стекла
Вместе с фильтром Хром (Chrome) для создания эффекта стекла или гладкой полированной поверхности можно также использовать фильтр Целлофановая упаковка (Plastic Wrap) из группы Имитация (Artistic). Этот фильтр покрывает изображение блестящей пластиковой пленкой, подчеркивая детали поверхности.
Рис. 6. Исходное изображение: статуя «Аллегория красоты». Летний сад. Санкт-Петербург. Дж. Зорзони. 1719 (слева). Изображение статуи из стекла с использованием фильтров Хром и Целлофановая упаковка для превращения статуи в стекло
Превратим изображение статуи в стеклянную статуэтку (рис. 6), используя фильтры Хром (Chrome) и Целлофановая упаковка (Plastic Wrap).
Создаем две копии слоя с изображением статуи. Для верхнего слоя меняем режим наложения на Экран (Screen) и применяем к нему фильтр Хром (Chrome), настроив его так:
- Детализация (Detail) — 3;
- Смягчение (Smoothness) — 8;
- выделяем второй сверху слой и открываем окно Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation). Перекрашиваем статую в синий цвет.
Для слоя с синей фигурой устанавливаем режим наложения Умножение (Multiply). На данный момент статуя стала стеклянной, но изображение лица фильтр смазал (рис. 7).
Рис. 7. Изображение, полученное в результате применения фильтра Хром, и окно настроек палитры Слои (справа)
Давайте вернем статуе лицо и сделаем его стеклянным. Сначала отключим на некоторое время видимость первых двух слоев. Выделим область лица у оригинального изображения статуи. Растушуем границы выделения на 5 пикс. Скопируем фрагмент на новый слой и перенесем этот слой на верхний уровень. Включим видимость всех слоев. Теперь статуя приобрела лицо, но оно все еще не стеклянное.
Чтобы сделать лицо фигуры стеклянным, применим фильтр Целлофановая упаковка (Plastic Wrap), настроив его так:
- Подсветка (Highlight) — 20;
- Детализация (Detail) — 13;
- Смягчение (Smoothness) — 2.
Внимание!
Аналогично Хрому в Photoshop CS6, фильтр Целлофановая упаковка (Plastic Wrap) применяется только через галерею фильтров.
Перекрасим лицо фигуры в синий цвет. Коллаж готов. Он содержит пять слоев.
Приемы для обработки фотографий стекла
Ниже рассмотрим несколько приемов, которые можно использовать для обработки фотографий стеклянных объектов и элементов.
Наполнение стеклянного бокала
Для имитации наполнения стеклянного сосуда хорошо подходят режимы наложения. В основном используется режим Умножение (Multiply), но в зависимости от ситуации могут быть применены и другие режимы. Рассмотрим этот прием на примере изображения стеклянного бокала.
Сначала «положим» в него горсть ягод крыжовника (рис. 8).
Рис. 8. Исходные изображения бокала и крыжовника (слева); итоговый коллаж
Открываем фотографию ягод и копируем все изображение в буфер обмена.
На фотографии бокала выделяем его верхнюю часть, а потом выполняем команду Редактирование (Edit) → Специальная вставка (Paste Special) → Вставить в (Paste into). В результате выполнения команды Вставить в на слой с изображением автоматически накладывается маска. Перед редактированием изображения необходимо сначала выделить миниатюру слоя (на рис. 9 обозначена красной стрелкой). В итоге ягоды попадут прямо в бокал, а в палитре Слой (Layers) появится новый слой, на который будет наложена маска (рис. 9). Причем связь маски с изображением на слое будет уже отключена. Если вас не устраивает размер и расположение ягод, это легко изменить, предварительно выделив миниатюру слоя.
Чтобы ягоды были видны через бокал, назначим для верхнего слоя режим наложения Умножение (Multiply). Эффект готов.
Рис. 9. Результат выполнения команды Вставить в
Рис. 10. Пример имитации сока в стакане с использованием различных режимов наложения
Как отмечалось выше, можно использовать и другие режимы наложения. Например, для имитации сока в стеклянном стакане на рис. 10 помимо Умножения (Multiply) применен еще и режим Перекрытие (Overlay).
Сохранение прозрачности
Перенос стеклянного предмета на другой фон затруднителен, поскольку стекло прозрачно и старый фон через него просвечивает. Разберем пример такого переноса, а в качестве стеклянного предмета возьмем изображение статуэтки лебедя (рис. 11).
Рис. 11. Исходное изображение стеклянной фигуры, которую требуется перенести на другой фон
Рис. 12. Результат переноса изображения стеклянной фигуры на другой фон
Выделяем изображение лебедя и переносим на другой фон. Как видно на рис. 12, картинка получилась слишком неестественная.
Обесцвечиваем изображение фигуры и создаем две его копии.
Для верхнего слоя назначаем режим наложения Экран (Screen) и в окне Уровни (Levels) затемняем изображение, сместив черный ползунок к позиции 128 (рис. 13).
Рис. 13. Затемнение изображения верхнего слоя в окне Уровни
Для среднего слоя меняем режим наложения на Перекрытие (Overlay).
Для нижнего слоя назначаем режим наложения Умножение (Multiply) и в окне Уровни (Levels), наоборот, осветляем изображение, сместив белый ползунок к позиции 128.
Итоговое изображение содержит четыре слоя (рис. 14).
Рис. 14. Итоговое изображение, выполненное с использованием режимов наложения, и окно настроек палитры Слои
Рис. 15. Итоговое изображение коллажа со стеклянным лебедем
В принципе эффект готов. Но если тени получились очень резкие, то их можно смягчить, удалив лишние участки на среднем слое. Итоговое изображение см. на рис. 15.
Эффект прозрачного стекла
Рассмотрим еще один прием, как сделать стекло прозрачным, на примере с флакончиком туалетной воды. Создадим рекламу аромата Chanel Chance Tendre.
Для начала готовим фон. Создаем новый слой и закрашиваем его темносерым цветом, например: R = 150, G = 150, B = 150. Затем рисуем прямоугольное выделение, отстающее от краев документа на пару сантиметров, и растушевываем границы выделения на 80 пикс. Закрашиваем полученную область светлосерым оттенком, к примеру: R = 220, G = 220, B = 220. Теперь затемним углы документа с помощью фильтра Коррекция дисторсии (Lens Correction), назначив для эффекта Виньетка (Vignette) отрицательное значение: –50. Результат см на рис. 16.
Рис. 16. Заготовка для фона
Создаем копию слоя. Выделяем верхний слой и входим в режим свободной трансформации (Ctrl + T, в Mac OS Command + T). Верхний слой сплющиваем по вертикали: для этого перетаскиваем нижний средний маркер вверх на одну третью часть всей высоты документа.
Теперь выделяем нижний слой и тоже сплющиваем его, перетащив верхний средний маркер рамки трансформирования вниз. Объединяем оба слоя. Фон готов (рис. 17).
Рис. 17. Готовый фон из двух слоев
Добавляем изображение флакона туалетной воды на новый слой (рис. 18). Сейчас через стеклянный пузырек фон не просвечивает и поэтому выглядит неестественно.
Рис. 18. Изображение флакона туалетной воды, добавленное на новый слой
Рис. 19. Внутренняя часть стеклянного флакона перенесена на новый слой
Выделяем внутреннюю часть флакона и вырезаем содержимое выделенной области на новый слой (рис. 19).
Выделяем непрозрачные элементы внутренней части флакона (буквы и трубочка распылителя), а затем так же вырезаем их на очередной новый слой. В результате флакон располагается на трех слоях: нижний содержит непрозрачные части и крышку, средний — внутреннюю часть, которая должна быть прозрачной, верхний — непрозрачные элементы внутренней части.
Вот теперь, изменив непрозрачность среднего слоя, мы можем сымитировать полупрозрачность стеклянного пузырька. Уменьшим непрозрачность до 40% (рис. 20).
Рис. 20. Непрозрачность среднего слоя на изображении уменьшена до 40%
Осталось довершить эффект, добавив к изображению флакона тень, отражение и рекламный слоган. Выделяем три слоя с фрагментами бутылочки и сводим в один слой. Тень рисуем на новом слое, добавленном под слоем с флакончиком. Для этого создаем узкую полоску в несколько пикселов черного цвета под основанием бутылочки и размываем ее фильтром Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) на 23 пикс. Непрозрачность слоя уменьшаем до 75%.
Для отражения создадим копию слоя с флакончиком, отражаем ее по вертикали и смещаем к основанию бутылочки. Слой с отражением располагаем под слоем с тенью. Применяем к отражению фильтр Размытие в движении (Motion Blur) с углом 90° и величиной смещения в 10 пикс. Непрозрачность слоя уменьшаем до 40%.
Добавляем надпись. Готовый образец рекламы см. на рис. 21.
Рис. 21. Пример изображения, выполненного в программе Photoshop с использованием эффекта прозрачного стекла
Статья подготовлена по материалам книги Скота Келби «Photoshop CS4: приемы, трюки и эффекты».
Автор: Сергей Бунин. Дата публикации: 07 февраля 2017 . Категория: Обработка фотографий в фотошопе.
Здравствуйте дорогие друзья!
В этом небольшом уроке хочу поделиться простым советом, как удалить пятна в фотошопе на Ваших снимках.
Проблема такого характера может возникнуть по разным причинам: при фотографировании на искусственном фоне, который не почистили перед применением, при не качественной чистке матрицы в камере.
И самый банальный пример, какой случился у меня – это съемка на естественном фоне, таком как грязное окно (мне, конечно, совестно, но и такое случается в жизни).
Да это мой любимый кот, которого Вы не раз наблюдали в уроках. Мои домочадцы часто его фотографируют, а потом делятся снимками с родными и близкими как водится в социальных сетях. Вот и на этот раз я потревожил его среди глубокого сна, и он до конца, не проснувшись, замер в прикольной позе. Сфотографировав его наспех, впоследствии я заметил, каким же заляпанным оказалось стекло в окне, особенно на фоне кромешной ночной темноты.
Мне стало неудобно делиться таким изображением, и я стал искать метод почистить окно. Конечно же, можно было взять инструмент «Штамп» и перенести чистые участки стекла на грязные или долго мучиться с «Заплаткой» или «Восстанавливающей кистью», но если увеличить масштаб отображения до 100% (нажать комбинацию клавиш «Ctrl+Alt+0»), то станет очевидно понятным, что это не реально!
На помощь пришел замечательный фильтр «Размытие по поверхности» расположенный в группе фильтров «Размытие». Этот фильтр выполняет размытие изображения с сохранением краев.
Прежде чем его применять, необходимо сделать копию фонового слоя, нажав комбинацию клавиш «Ctrl+J» или навести курсор на слой, зажать левую кнопку мышки (ЛКМ) и перетащить его на значок «Создать новый слой» расположенный внизу палитры слоев.
Теперь находясь на слое с дубликатом, через меню «Фильтр» вызываем сам фильтр «Размытия по поверхности» – появляется окно настроек фильтра.
Для настройки фильтра я обычно пользуюсь следующей методикой: сначала регулятор «Изогелия» увожу вправо до максимального значения, затем регулятором «Радиус» подбираю такое значение, при котором размоется вся не нужная детализация.
Далее перемещая регулятор «Изогелия» в сторону уменьшения значения добиваемся четко очерченных границ объектов. В моем случае я добивался прорисовки шерсти у кота, но при этом следил, чтобы не проявилась грязь на стекле.
Нажимаем «Ок», начинается процесс применения фильтра. Фильтр сложный, поэтому ход выполнения продолжительный (время зависит от мощности компьютера).
Получил приблизительно следующую картинку.
Можно конечно использовать более легкий фильтр «Медиана», расположенный в группе фильтров «Шум». Но он работает на принципе усреднения соседних пикселей и при одинаковой ситуации, когда грязь на стекле размывается, не так тонко определяет границы.
Мы немного отвлеклись, получив чистое стекло, я получил размытие и кота и остальных частей изображения.
Наверное, Вы уже догадались, что вернуть все изображение к нормальному виду, и при этом оставить чистым стекло можно через применение маски.
Итак, зажав клавишу «Alt» щелкаем левой кнопкой мышки по значку «Добавить слой-маску» внизу панели слоев.
Изображение полностью возвращается к первоначальному виду, а на панели слоев к слою с копией прикрепляется черная маска.
Далее я взял белую кисточку со 100%-ной непрозрачностью и жесткостью примерно равной 50%.
Аккуратно прорисовал по маске стекло и получил чистенькое окошко.
Чтобы окно не казалось идеально гладким, скопировал слой с маской.
Сначала добавил немного шума, который за счет маски ляжет непосредственно только на стекло.
Эффект шума добавлялся с 1,5%-ной величиной, монохромный и с распределением по Гауссу.
И чтобы отражение в стекле стало более четким, я еще раз продублировал верхний слой.
И к этому слою применил фильтр «Контурная резкость» с большим радиусом.
Сделать это можно было и без создания очередной копии слоя, но я предпочитаю отдельные операции производить на отдельно созданных слоях, чтобы в случае отрицательного результата, можно было откатиться назад всего на один шаг, а не повторять заново множество действий.
В итоге получил прикольного кота на фоне вполне чистого окна.
В этом практическом совете я рассказал Вам, как можно удалить пятна в фотошопе и заодно мы рассмотрели применение фильтров и масок, как накладывается шум и один из вариантов повышения контурной резкости.
Приятных творческих успехов!
Если Вы не хотите пропустить интересные уроки по обработке фотографий - подпишитесь на рассылку.
Форма для подписки находится ниже.
Комментарии
Спасибо БОЛЬШОЕ за ценный урок.
Информация в нем очень пригодится при обработке фотографий.
Благодаря ясному изложению, применить его будет не сложно. Спасибо!
Автор: Ольга Максимчук (Princypessa). Дата публикации: 03 сентября 2021 . Категория: Фотошоп уроки эффекты.
отражение на стекле в фотошопе
Сегодня в уроке "Как добавить отражение на стекле в фотошопе" мы будем создавать эффект отражения на стекле.
Эффект отражения на стекле очень простой и выполняется довольно быстро.
Нам понадобятся всего две фотографии и чуточку свободного времени.
Наиболее реалистично эффект отражения на стекле будет выглядеть на фотографиях, сделанных в помещении.
Сначала мы откроем фотографию с девушкой из папки с исходниками, поместим в работу изображение с улицей и увеличим эту картинку.
Далее в панели слоев изменим режим наложения слоя с улицей и добавим корректирующие слои Уровни и Цветовой тон/Насыщенность. В завершение мы размоем слой с улицей.
Открываем в фотошоп (Ctrl+O) изображение «Фото» из папки с исходниками.
Помещаем в документ (Файл-Поместить встроенные) изображение «Улица» из папки с исходниками. Вызываем Свободное трансформирование (Ctrl+T), зажимаем клавишу Shift (для сохранения пропорций) и Alt (чтобы трансформирование происходило из центра) и тянем за уголки рамки наружу, чтобы увеличить изображение. В самых свежих версиях программы Adobe Photoshop для сохранения пропорций зажимать клавишу Shift не нужно. При помощи инструмента Перемещение располагаем слой «Улица» примерно, как на рисунке.
В панели слоев меняем режим наложения слоя «Улица» на Экран.
В панели слоев выше слоя «Улица» создаем корректирующий слой Уровни. В окне корректирующего слоя нажимаем на иконку обтравочной маски, отмеченную стрелочкой. После этого вышележащий слой (корректирующий слой Уровни) будет виден в пределах нижележащего слоя («Улица»), не затрагивая остальные слои. В окне корректирующего слоя Уровни вводим настройки, как на картинке.
Выше корректирующего слоя Уровни в панели слоев создаем корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность. Снова добавляем к слою обтравочную маску и вводим настройки, как ни рисунке ниже.
В панели слоев делаем активным слой «Улица», переходим в меню Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу и вводим настройки, как на рисунке ниже. Если вы используете самые ранние версии программы Adobe Photoshop (CS 3, CS 4), в которых применение фильтров к смарт-объектам не поддерживается, перед применением фильтра нужно растрировать слой «Улица». Для этого в панели слоев щелкаем ПКМ по слою «Улица» и выбираем «Растрировать слой».
Эффект отражения на стекле готов!
Результат в виде до и после.
И финальный результат. Урок "Как добавить отражение на стекле в фотошопе" завершен.
Вы развернули ваш белый фон для съемки; будь то винил или бумага. Он немного грязный от обуви, но вам непременно нужно сделать фотосъемку, и вы приступаете. Когда съемка окончена и фотографии попадают в компьютер, вы понимаете на сколько плох был фон. Потертости, отпечатки ног, случайные волосы – чтобы удалить все это, понадобятся годы. Теперь вы сожалеете, что не помыли фон перед съемкой или не отрезали часть бумаги. Вздох. Но нужно приступать к обработке. В этом уроке по фотошоп я покажу один замечательный трюк, который сэкономит вам кучу времени на "чистке" снимков.
Подождите! Есть способ получше
Не обязательно удалять их методом клонирования. Есть простой способ с помощью одного менее известного инструмента в Photoshop, который называется Медиана. Медиана – это один из способов размытия, в котором группы пикселей меняются на среднее значение пикселей. Более высокие значения уменьшаются, более низкие – увеличиваются, усредняя значения.
Шаги по очистке вашего белого фона
Итак, на вашем полу имеются следы пыли, волосы и следы обуви.
Шаг первый – копируем слой
Скопируйте фоновый слой, перетащив его на иконку Новый слой внизу панели слоев.
Или используйте комбинацию клавиш Command/Control + J. Если у вас несколько слоев, тогда нажмите Shift + Cmd/Ctrl + Alt + E, чтобы превратить их в новый слой.
Шаг второй - Медиана
Перейдите в Фильтр >Шум>Медиана.
Перемещайте слайдер радиуса до тех пор, пока грязные пятна не исчезнут. Здесь я применил значение 10.
Шаг третий – применяем маску слоя
Если вы не знакомы с масками слоя, вы можете использовать Ластик, чтобы удалить участки, где размытие нежелательно, но я рекомендую использовать маску слоя.
Белая слой-маска показывает все на слое, черная же наоборот скрывает все содержимое. Вам понадобится черная маска для этого слоя, поэтому удерживайте клавишу Option на Mac (Alt для PC), и щелкните на иконку Новая слой-маска внизу панели слоев. На слое появится черная маска, а фильтр Медиана скроется.
Затем выберите инструмент Кисть (используйте клавишу B), затем нажмите D для установки цветов по умолчанию. Затем используйте клавишу X, чтобы поменять местами передний и задний план, пока передний план (т.е. верхняя иконка на панели инструментов) не станет белой. С помощью мягкой кисти рисуйте по участкам с грязными пятнами, проявляя эффект фильтра Медиана. Не подходите слишком близко к очертаниям вашего объекта. Если вы допустили ошибку, нажмите Х, чтобы сменить кисть на черную, и рисуйте там, где хотите скрыть участок. Это преимущество слой-маски, вы можете вскрывать или прятать отдельные участки снова и снова без отмены предыдущих действий (это называется не деструктивное редактирование).
Этот трюк не ограничивается фонами. Вы можете использовать его на любых областях непрерывного тона, добиваясь результата быстро. Я использовал его для обработки неба, когда случайно использовал грязную кисть для очистки сенсора и оставил отметины на сенсоре. Вот как вы можете устранить эту проблему с помощью Медианы.
Исправление грязного неба с помощью Медианы
Как и в случае очистки фона, начните с копирования слоя. Вы можете видеть на небе проблемные участки достаточно отчетливо (ниже), а также на сглаженных участках реки.
Далее примените Фильтр>Шум>Медиана. Загрязнения потребуют гораздо большего радиуса, чем при работе с фоном.
Выберите только участок неба
Далее спрячьте слой с Медианой, нажав на «глаз» слоя, и выберите слой ниже. На панели инструментов выберите Быстрое выделение или нажмите W. Оттуда перетащите курсор вдоль неба ближе к зданиям. Из-за четких краев на фоне неба выделение сделать легко.
Затем нажмите «Выбрать и скрыть под маской» (выделено красным). Небо видно четко, а остальная часть изображения исчезла. Проведите кистью по вершинам зданий, уличных фонарей и других предметов, которые должны быть защищены от воздействия фильтра Медиана. Нажмите Enter, чтобы создать выделение с мигающими краями.
Включите видимость слоя для Медианы. Нажмите иконку слой-маски в панели слоев, чтобы создать маску.
Вы увидите участки, где фильтр Медиана размыл края, поэтому вам понадобится черная кисть, чтобы скрыть эффект. Не нужно делать это сверхточно, использование большой мягкой кисти вдоль краев зданий справится с задачей очень быстро.
Удалите эффект Медианы там, где очертания строений города размылись.
Завершающая часть работы состоит в том, чтобы пройтись вдоль воды белой кистью с непрозрачностью 50%, чтобы спрятать пятна на воде.
При составлении какой-либо художественной композиции иногда требуется поместить прозрачный стеклянный предмет, чтобы за ним были видны детали заднего фона. Чтобы сделать фотографию реалистичной, воспользуйтесь приемами фотошопа.
- Как сделать стекло прозрачным
- Как сделать цветное стекло
- Как очистить оргстекло
Сначала откройте изображение со стеклянным стаканом в фотошопе. Сделайте выделение контура стеклянного стакана с помощью инструмента «Перо» или «Прямолинейное лассо». Сохраните это выделение, нажав «Выделение» затем «Сохранить выделенную область» под любым именем и нажмите ОК. Снимите выделение нажатием на «Ctrl + D».
Создайте копию слоя, кликнув по слою со стаканом правой клавишей мышки и выберите пункт «Создать дубликат слоя».
Откройте сохраненное ранее выделение стакана. Для этого пройдите: «Выделение - Загрузить выделенную область - Источник - Канал». Дайте имя выделенному объекту. Чтобы инвертировать выделение нажмите «Ctrl + Shift + I». Залейте выделение 50% серым цветом, нажав «Shift+F5». Нажмите «Ctrl + D», чтобы снять выделение. Затем откройте в меню «Фильтры - Размытие - Размытие по Гауссу». Хорошо подойдет радиус размытия 2px. Сохраните файл как PSD.
Далее откройте фото, на котором вы хотите поместить стеклянный стакан. Снова вернитесь к PSD-файлу. Далее загрузите выделение и нажмите «Ctrl + C», чтобы скопировать стакан и вернуться на фоновое фото. Нажав «Ctrl + V», вы вставите стакан. Измените режим наложения на «Жесткий свет» у слоя со стаканом. Кликните 2 раза по названию слоя, оставаясь на слое со стаканом. Чтобы настроить прозрачность стекла откройте окно «Параметры наложения». В нижней части вы увидите две черные линии. Двигайте линию «Подлежащий слой», удерживая клавишу «Alt».
Чтобы придать стеклу более реалистичный вид, перейдите на задний план и нажмите на миниатюру слоя со стекло, сквозь которое видно фоновое изображение.
Читайте также: