Как сделать лед в фотошопе
В данном уроке мы реализуем эффект заморозки, эффект достаточно интересный и применять его можно практически к любому объекту на фото, будь то человек или какой-то предмет. Для работы я возьму фото мужчины, эффект обледенения буду накладывать на его руки. Данное фото и исходники PSD вы можете скачать по ссылкам, расположенным справа. Открываем фото в программе фотошоп и приступаем.
1. Первым делом, необходимо скопировать части фото, на которые будем накладывать эффект. В данном случае, необходимо скопировать руки мужчины на новые слои, каждая рука должна иметь свой слой. Для этого нужно выделить руки и скопировать выделенные фрагменты на новый слой. Воспользуемся инструментом "Быстрое выделение", выбираем его в левой панели инструментов и удерживая левую кнопку мыши выделяем одну руку мужчины. Если выделили немного больше, чем необходимо (зашли за край), можно аккуратно убрать данное выделение удерживая клавишу Alt и стирая не нужную часть.
После выделения нужной части фото, кликаем по выделенной области правой кнопкой мыши и в появившемся списке выбираем "Скопировать на новый слой". Таким образом выделенная рука появится в панели слоев отдельным слоем от основного фото. Тоже самое проделываем со второй рукой.
2. Теперь необходимо обесцветить руки, для этого выделяем слой с правой рукой, кликнув по нему левой кнопкой мыши в панели слоев и в верхнем меню выбираем "Изображение" - "Коррекция" - "Обесцветить", либо нажимаем комбинацию клавиш "Shift + Ctrl + U".
3. Теперь наложим фильтр, выделяем слой с рукой, кликнув в панели слоев по нему левой кнопкой мыши, затем в верхнем меню выбираем "Фильтр" - "Галерея фильтров" и в открывшемся окне справа выбираем вкладку "Имитация" и подключаем фильтр "Целлофановая упаковка".
И настраиваем эффекты данного фильтра, примерно, как у меня, после чего нажимаем "Ок".
4. Теперь необходимо применить инверсию, для этого выделяем слой с рукой и в верхнем меню выбираем "Изображение" - "Коррекция" - "Инверсия", либо нажимаем комбинацию клавиш "Ctrl + I".
5. Далее к слою с рукой применим наложение "Экран". Для этого в левой панели слоев выделяем слой и задаем ему указанное наложение.
6. Теперь, сделаем копию слоя руки, с которой работаем. Для этого удерживаем клавишу "Alt" и левую кнопку мыши на слое, перетаскиваем его выше. Далее выделяем оба слоя, удерживая клавишу "Ctrl" и кликнув по каждому из них лефой кнопкой мыши и объединяем данные слои в группу, кликнув правой кнопкой мыши по значку "Создать новую группу" в нижней части панели слоев.
Таким образом оба слоя с рукой у нас объединились в группу и размещены в одной папке "Группа 1".
7. Наложим корректирующий слой на данную группу. Для этого в нижней части панели слоев кликаем левой кнопкой мыши на соответствующий значок и в появившемся меню выбираем "Цветовой тон/Насыщенность".
В результате будет создан корректирующий слой, который необходимо наложить на группу 1. Для этого удерживая левую кнопку мыши перетаскиваем корректирующий и размещаем его над группой. Затем удерживая клавишу "Alt" наводим курсор мыши между группой и корректирующим слоем, должен появиться значок изогнутой вниз стрелки и кликаем правой кнопкой мыши. Корректирующий слой подключиться к группе и будет виден соответствующий значок стрелки.
Теперь нужно настроить корректирующий слой, для этого кликаем по значку корректирующего слоя левой кнопкой мыши и в открывшихся настройках ползунками подбираем необходимый цвет и насыщенность. Для включения цвета, необходимо так же поставить галочку на против пункта "Тонирование".
В результате получился вот такой вот эффект.
8. Теперь на верхний слой с рукой, расположенной в группе, накладываем другой эффект. Выделяем данный слой в панели слоев.
В верхнем меню выбираем "Фильтр" - "Галерея фильтров" - "Искажение" - "Стекло".
И в настройках фильтра, справа, выставляем примерно такие значения.
После чего применяем настройки, кликнув "Ок".
9. Создаем плавный переход эффекта заморозки, для этого стираем ненужные области. Выделяем слой группы, кликнув по нему левой кнопкой мыши и в нижней части слоев выбираем маску.
Затем выбираем инструмент кисть, желательно выбрать какую-нибудь кисть с обрывистыми краями, в стандартных кистях фотошоп такие имеются. Устанавливаем для кисти черный цвет и закрашивая данной кистью ненужные области эффекта, стираем их. Непрозрачность кисти, в верхней панели, для начала можно выставить около 20%, а вообще, это делается на ваше усмотрение, в зависимости от желаемого результата. Важно добиться плавного перехода, чтобы выглядело все как можно естественней.
10. Далее, сделаем небольшое свечение руки, чтобы усилить эффект холода. Для этого выделяем группу слоев руки и нажимаем правую кнопку мыши, в появившемся меню выбираем пункт "Внешнее свечение" и в открывшейся вкладке настроек, устанавливаем примерно такие значения:
Цвет подбираем синий, чтобы гармонично подходил цвету льда. В результате получится эффект не большого свечения руки. Далее, не закрывая окна, выбираем еще "Внутреннее свечение" и выставляем примерно такие настройки:
После чего, подтверждаем настройки, нажав "ОК".
11. Теперь проделываем все те же операции со второй рукой, возможно некоторые настройки будут отличаться, например цвет будет ярче или наоборот, все зависит от необходимого эффекта.
12. Последним моментом будет наложение на получившееся изображение фильтра '"Camera Raw". Для этого выделяем все имеющиеся слои в панели слоев, удерживая клавишу "Ctrl" и кликая левой кнопкой мыши по каждому слою. Выделив все слои нажимаем правую кнопку мыши и в выпадающем меню выбираем "Преобразовать в смарт-объект". Таким образом мы все имеющиеся слои превратим в один слой - смарт-объект. Далее выделяем данный слой и в верхнем меню выбираем "Фильтр" - "Camera Raw" и в открывшемся окне настроек устанавливаем на свое усмотрение различные значения.
Так же можно еще наложить эффект снега, как это сделать смотрите в видео-уроке, а в результате получаем вот такое изображение:
Подобный эффект можно применять абсолютно к любому объекту, как к воодушевленному (человек, животное), так и к предметам (автомобиль, дерево и т.п.). Вот, например, за 5 минут я набросал данный эффект на фото с рекламой какого-то крема после бритья.
Добавляем фотографии огненный и ледяной эффекты в Фотошоп
Сложность урока: Средний
Меня зовут Zainab R., я молодой, но ярый дизайнер из Лахора (Пакистан). Я заразился искусством еще с самого детства, перейдя от традиционного к цифровому искусству. Хотя я уже далеко зашел, и у меня много опыта, я все равно продолжаю развиваться и пытаюсь расширить мои творческие способности.
Мы будем создавать работу, основываясь на концепции льда и пламени. В этом уроке вы узнаете, как достичь этого сочетания максимально быстро и просто.
Шаг 1: Планирование
Откройте в Photoshop изображение, с которым вы бы хотели работать. Прежде, чем искать модель, определите для себя, в каком положении она должна быть, чтобы удовлетворять вашей задумке. Наша концепция – лед против пламени. Мы хотим изобразить спящую девушку, которой кажется, что она вновь возрождается. Ее спокойствие будет передаваться в виде льда, а пробуждение – в виде огня. Начните с предположения того, как лед и огонь будут располагаться вокруг девушки. Я использовал мягкую круглую кисть оранжевого цвета и голубого цвета для примерного очертания огня и льда. Теперь у меня есть четкое представление, в каком направлении двигаться, так что приступим!
Шаг 2: Эффект брызг
Мне нравится все время создавать необычные эффекты, это помогает раскрыть мою идею. Мы начнем с создания эффекта с брызгами. Создайте новый слой над слоем с основным изображением. Выберите инструмент Кисть (Brush), а затем в палитре кистей выберите кисть splatter. Теперь выберите определенный участок на своем базовом изображении и создайте один штрих кистью по этой поверхности. В этом случае, я нанес штрих поверх шорт девушки. Сделайте активным слой с девушкой в палитре слоев. Затем, оставаясь по-прежнему на слое с девушкой, зажмите клавишу Ctrl и кликните по миниатюре слоя, на котором вы создавали штрих кистью spatter. Теперь получившийся от кисти узор будет выделен на вашем холсте. Затем просто нажмите сочетание клавиш Ctrl+C (прим. пер.: выполните это действие, чтобы скопировать выделенную область), а затем Ctrl+V (прим. пер.: выполните это действие, чтобы вставить на новый слой выделенную область). Таким образом, вы выделили кусочек со своего основного изображения в форме штриха, созданного с помощью кисти spatter. Переместите получившуюся фигуру на другое место для создания эффекта. Появляется ощущение, будто бы ее шорты разрываются или разлетаются в разные стороны, в любом случае, вы увидите это. Теперь, используя ту же технику, создайте еще больше фигур и разместите их так, чтобы получился разрушающий эффект.
Шаг 3: Эффект льда - 1
Теперь, когда мы создали дополнительный эффект, приступим к нашей основной идее. Мы начнем с добавления льда на теле девушки. Убедитесь, что вы помните направление льда, которое запланировали ранее. Для достижения ледяного эффекта нам потребуется несколько различных стоковых изображений. Перед вами стоковые изображения, которые я использовал для достижения первой части эффекта льда. Обратите внимание на то, что формы льда идеально подходят к контурам локтя девушки. Четко видно, где их можно расположить. Нажмите сочетание клавиш Ctrl+T (прим. пер.: выполните это действие для вызова инструмента Трансформация (Transform)), таким образом, вы сможете изменить размер стокового изображения до необходимого. Затем поместите его поверх локтя девушки. Установите режим смешивания (blending mode) этого слоя на Осветление (Screen). Возьмите инструмент Ластик (Eraser) и сотрите участки, которые выходят за пределы ее руки, или которые не очень хорошо смотрятся. Затем я взял третье стоковое изображение и добавил его к ее верхней руке с помощью все той же техники.
Шаг 4: Эффект льда -2
Теперь возьмите стоковое изображение с водными брызгами. В изображениях с брызгами такого рода есть преимущество в том, что они чем-то напоминают замороженные капли. Мы возьмем это изображение и поместим его справа под локтем девушки. Установите режим смешивания (blending mode) на Осветление (Screen), а также сделайте необходимые поправки с помощью инструмента Ластик (Eraser). Создайте новый слой под всеми стоковыми изображениями, установите его в режиме Цветовой тон (Hue). Возьмите инструмент кисть (brush) и немного закрасьте руку девушки мягкой кистью голубого цвета. Это придаст ее руке еще большего морозного эффекта.
Шаг 5: Эффект льда – 3
Теперь, возьмите инструмент Карандаш (Pencil). Установите его цвет на белый и создайте несколько царапин на руке, чтобы дольше акцентировать внимание на льду. Обведите пряди ее волос, спадающих в области льда. Только что вы создали первый эффект льда. Позже мы поработаем над эффектом, который поможет нам добавить большей силы ко льду. Теперь, используя тот же метод, с помощью стоковых изображения, мягкой кисти и карандаша, добавьте еще эффекта льда к телу девушки. У нас уже получаются очень хорошие результаты, а всего-то с помощью использования стоковых изображений и настроек слоев. Мы закончили с достижением эффекта льда, теперь самое время перейти к эффекту огня.
Шаг 6: Эффект пламени – 1
Вместо того, чтобы использовать реальные стоковые изображения с огнем, мы поступим несколько иначе. Для достижения эффекта пламени, я воспользовался стоковыми изображениями с туманностью. Мне кажется, что использование таких изображений вместо изображений с настоящим огнем, привнесут к работе больше магнетизма. Возьмем первое изображение с туманностью, расположим его поверх груди и руки девушки, установив режим слоя на Осветление (Screen). Затем возьмем Ластик (Eraser) и сотрем те участки, которые нам не нравятся. Вот, что у меня получилось:
Шаг 7: Эффект пламени – 2
Используя те же самые стоковые изображения, я поместил их на другой части девушки. Я использую те же исходники, поскольку в предыдущем шаге, мной были стерты многие детали изображения, которые я могу использовать в другой части тела девушки. Что я сейчас и делаю. Продолжим добавлять изображения с туманностью. Этот шаг полностью основывается на полете вашей собственной фантазии.
Шаг 9: Колоризация -1
Добавим немного больше цвета к этому участку. Поскольку мы работаем на основе концепции пламени и льда, воспользуемся теми цветами, которые наиболее выигрышно подчеркивают эти элементы. Создайте новый слой и установите его в режиме Мягкий свет (Soft Light). Возьмите инструмент кисть (brush) и выберите цвет, который лучше всего сочетается с эффектом пламени/туманности. Закрасьте некоторые части, которые считаете нужными, для придания им глубины. В данном случае я закрасил руку девушки.
Шаг 10: Колоризация-2
Закрашивайте там, где считаете необходимым, а затем поменяйте цвет на синий и проделайте все то же самое там, где это необходимо. Если понадобиться, меняйте непрозрачность (opacity) у отдельных штрихов, для каждого штриха создавайте отдельный слой. Кликните по иконке Создать новый слой-заливка (Create new fill) или Корректирующий слой (Adjustment layer) в палитре слоев и выберите Карту градиента (Gradient map). Выберите Карту градиента (Gradient map) от Пурпурного к оранжевому (Purple to Orange) из настроек по умолчанию. Установите непрозрачность (opacity) слоя около 20%. Кликните снова по иконке Создать новый слой-заливка (Create new fill) или Корректирующий слой (Adjustment layer), но на этот раз выберите параметр Выборочный цвет (Selective color). Подберите настройки, наиболее подходящие к вашей работе. Вот значения, которые выбрал я:
Yellow (Желтый):
Cyan (Голубой) -7,
Magenta (Фиолетовый) +20,
Yellow (Желтый)-17,
Black (Черный) +11;
Cyan (Голубой):
Cyan (Голубой) +100,
Magenta (Фиолетовый) +36,
Yellow (Желтый)+5,
Black (Черный) +20;
Blues (Синие):
Cyan (Голубой) +40,
Magenta (Фиолетовый) -3,
Yellow (Желтый)-9,
Black (Черный) +27;
White (Белый):
Cyan (Голубой) +9,
Magenta (Фиолетовый) -7,
Yellow (Желтый)-36,
Black (Черный) -24;
Neutrals (Нейтральные):
Cyan (Голубой) -6,
Magenta (Фиолетовый) -5,
Yellow (Желтый)-7,
Black (Черный) 0;
Black (Черный):
Cyan (Голубой) +1,
Magenta (Фиолетовый) -1,
Yellow (Желтый) +3,
Black (Черный) +2.
Шаг 11: Заключительные эффекты
Мы почти закончили. Для добавления эффекта я взял две цветочный кисти и добавил их поверх руки девушки и ее груди, установил режим полученного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Поместите этот слой под всеми слоями, но над основным изображением, таким образом, фигуры от кистей смешаются со всеми другими эффектами. Теперь создайте новый слой (на самом верху) и перейдите к меню Изображение – Внешний канал (Image – Apply Image). Нажмите Ок. Затем перейдите к меню Фильтр – Художественный – Аппликация (Filter – Artistic – Cutout). Используйте настройки по умолчанию (default) или примените их на свое усмотрение. Нажмите Ок. Выберите инструмент Ластик (Eraser) и сотрите те участки, которые вам не нравятся. Создайте новый слой и примените снова Внешний канал (Apply Image). Перейдите к меню Фильтр – Резкость – Резче (Filter – Sharpen – Sharpen). Перед вами успешно и легко завершенная работа.
В этом уроке вы узнаете, как с помощью кистей и стилей слоя создать капельки воды, эффекты льда и пара.
Сложность урока: Средний
Арктическая свежесть данного эффекта хорошо знакома по рекламе напитков и зубной пасты. В этом уроке дизайнер Fabio Sasso покажет вам, как создать эффект льда, сидя в тёплом помещении.
Sasso - мастер тонкостей стилей слоя. В этом уроке он покажет, как с помощью стилей слоя, создать потрясающие эффекты, такие как 3D капельки воды, застывшие на стеклянной поверхности бутылки. Вы также узнаете, как создать и использовать свою кисть, включая кисти Дым, которые помогут вам воспроизвести потрясающий эффект. Вы также можете применить их в других своих будущих проектах программы Photoshop.
Итоговый результат
Шаг 1
Шаг 2
Теперь давайте сделаем задний фон светлее. Находясь на слое с облаками, идём Изображение – Коррекция – Уровни (Image > Adjustments > Levels). Установите белый бегунок на отметке 165 – это усилит светлые участки на изображении. Данная техника создания хорошего заднего фона широко используется в различных проектах и является отличной альтернативой для большинства линейных и радиальных градиентов.
Шаг 3
Теперь нам нужно создать ледяное основание, на котором будет стоять бутылка. Создайте новый слой, залейте его белым цветом. Далее, идём Фильтр - Оформление - Меццо-тинто (Filter > Pixelate > Mezzotint) и в окне настроек устанавливаем Тип (type) оформления на Средние точки (Medium Dots). Затем идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Установите Смещение (distance) на 80 px, а Угол (angle) на 0º. Вам, возможно, придётся применить небольшое масштабирование после применения фильтра Размытие в движении (Motion Blur filter), т.к. края не будут ровными, а также не будут совпадать с текстурой в середине слоя.
Примечание переводчика: края текстуры будут слишком сильно размыты после применения фильтра, поэтому автор предлагает немного увеличить масштаб текстуры.
Шаг 4
Идея данного шага заключается в том, чтобы создать пол, постепенно исчезающим в бесконечном пространстве заднего фона. Для этих целей мы используем быструю маску. Нажмите клавишу “Q”, чтобы войти в режим Быстрой маски (Quick Mask), выберите инструмент Градиент (Gradient Tool (E)). Потяните градиент от нижней точки рабочего документа и до середины. Область красного цвета в режиме быстрой маски означает, что эта часть изображения будет видна, а прозрачная область будет скрыта.
Когда вас устроит область выделения, ещё раз нажмите клавишу “Q”, чтобы перейти из режима быстрой маски в режим активного выделения. Далее, идём Слой – Слой-маска - Показать Выделение (Layer > Layer Mask > Reveal Selection).
Шаг 5
Примечание: если вы используете другое изображение бутылки, сначала отделите ее от заднего фона, а потом переместите изображение на рабочий документ
Шаг 6
Чтобы создать замороженный эффект на бутылке, нам необходимо создать кисть, с помощью которой мы сможем получить данный эффект. Для этого, мы используем тот же самый фильтр, который мы применяли ранее к полу. Создайте новый слой, залейте его белым цветом, а затем перейдите Фильтр - Оформление - Меццо-тинто (Filter > Pixelate > Mezzotint). Выберите инструмент Овальная область (Elliptical Marquee tool (M)), установите радиус Растушёвки (feather) на 50 px, а затем создайте круглое выделение и далее перейдите Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush Preset). Назовите новую кисть ‘Заморозка’.
Шаг 7
Идём в закладку Окно – Кисти (F5) (Window > Brushes (F5)). В окне настроек кисти выберите созданную кисть ‘Заморозка’, затем установите следующие настройки для кисти: в меню Форма отпечатка кисти (Brush Tip Shape), установите Интервал (spacing) на 10%. В меню Динамика формы (Shape Dynamics), установите Колебание размера (size jitter) 100%, а также установите Минимальный диаметр (minimum diameter) 20%. В меню Рассеивание (Scattering) установите Рассеивание (scatter) на 120%, а также Счётчик (count) на 5. В меню Другая динамика (Other Dynamics), установите Колебание непрозрачности (opacity jitter) на 50%, а Колебание количества краски (flow jitter) на 20%.
Шаг 8
Теперь создайте новый слой поверх слоя с бутылкой и начните прокрашивать кистью Заморозка. Необходимо прокрашивать только поверх области изображения бутылки, для этого, с помощью инструмента Перо (Pen tool (P)) создайте рабочий контур вокруг изображения бутылки, далее, щёлкните правой кнопкой мыши по созданному контру и в появившемся окне выберите опцию Образовать выделенную область (Make a Selection). Не снимая активного выделения, идём Слой - Слой-маска – Показать выделение (Layer > Layer Mask > Reveal Selection), чтобы скрыть всё кроме изображения бутылки, поэтому прокрасьте кистью, используя данную маску.
Шаг 9
А теперь давайте добавим толстый слой льда на отдельные участки бутылки. Для этого, нам нужно создать ещё одну кисть. Идём во вкладку Кисть (Brush (F5)). Выберите стандартную круглую кисть, размером, примерно 100 px. Далее, примените следующие настройки: в меню Динамика формы (Shape Dynamics), установите Колебание размера (size jitter) на 100%, а Минимальный диаметр (minimum diameter) на 1%. В меню Рассеивание (Scattering), установите Рассеивание (scatter) на 0%, а Счётчик (count) на 3. В меню Текстура (Texture), выберите узор Шум (Noise) и уменьшите масштаб до 20%. В меню Другая динамика (Other Dynamics), установите Колебание непрозрачности (opacity jitter) на 50%, а Колебание количества краски (flow jitter) на 40%.
Шаг 10
Создайте ещё один слой, обработайте с помощью слой-маски, как описано в Шаге 8. Не забывайте, что прокрашивать нужно только поверх области с изображением бутылки. Выберите новую кисть, которую вы настроили, и начните прокрашивать кистью белого цвета поверх участков, которые должны быть заморожены. Варьируйте размер кисти, используя клавиши “[“ и “]”, чтобы создать неровный, более реалистичный эффект – начните прокрашивать большой кистью, а затем продолжите прокрашивать кистью очень маленького диаметра. Используйте слабый светло-серый оттенок для создания деталей, такие как тени прямо под крышкой бутылки, а также нижняя часть горлышка. Эти незначительные детали, нарисованные серой кистью, добавят настоящей глубины к создаваемому эффекту.
Шаг 11
Создайте новый слой. Используя ту же самую кисть маленького диаметра, аккуратно прокрасьте границу вокруг бутылки, чтобы создать грубую замёршую кромку. Также прокрасьте поверх льда в середине бутылки, чтобы создать едва заметный эффект 3D.
Шаг 12
Создайте новый слой прямо поверх слоя с эффектом заморозки и с помощью стандартной круглой кисти нарисуйте маленькие кружочки, эти кружочки мы превратим в капельки воды. Варьируйте размер кисти, при этом большинство капель должно быть маленького размера, а также добавьте пару крупных капель. Далее, идём Слой – Стили слоя – Тень (Layer > Layer Styles > Drop Shadow).
Примечание переводчика: 1. для создания капель воды вы можете использовать несколько слоёв: один слой - для мелких капель и один слой - для крупных капель 2. примените стили слоя к нарисованным кружочкам, чтобы создать эффект капель воды.
В настройках стиля слоя Тень (Drop Shadow), установите следующие настройки:
- Непрозрачность (opacity) 40%
- Режим наложения (blend mode) Затемнение основы (Color Burn),
- Смещение (Distance) 1 px
- Размер (size) 2 px
В настройках стиля слоя Внутренняя тень (Inner Shadow), установите следующие настройки:
В настройках стиля слоя Тиснение (Bevel and Emboss), установите следующие настройки:
- Глубина (depth) – 730%
- Размер (size) – 4 px
- Смягчение (soften) – 3 px
- Угол (Angle) – 151º
- Высота (altitude) – 37º
- Режим тени (shadow mode) – Затемнение основы (Color Burn), Непрозрачность (opacity) 30%, цвет тёмно-красный.
Шаг 13
Создать замёрзший текст очень легко. Вначале напечатайте свой текст – просто для примера, я написал слово ‘ICE’ – создайте новый слой, а затем начните прокрашивать текст ледяной кистью, которую мы создали в Шаге 9. Самая важная деталь здесь - это, чтобы края текста не были слишком ровными, вы можете даже использовать инструмент Ластик (Eraser Tool (E)), настроив его на ледяную кисть, чтобы скрыть отдельные участки текста. Далее, примените стиль слоя Тень (Drop Shadow), чтобы добавить тени, для этого идём Слой – Стили слоя – Тень (Layer > Layer Styles > Drop Shadow).
Примечание переводчика: стиль слоя Тень (Drop Shadow), примените к слою с эффектом заморозки.
В настройках стиля слоя Тень (Drop Shadow), установите следующие настройки:
В заключение, идём Редактирование – Трансформация – Деформация (Edit > Transform > Warp), вы можете выбрать стандартные настройки деформации или самостоятельно провести деформацию, чтобы придать тексту цилиндрическую форму бутылки. Немного вытяните центр текста по высоте, а края текста по краям бутылки сделайте немного короче.
Примечание переводчика: в режиме Деформация, вы можете выбрать стандартную настройку Аркой или вручную проведите деформацию текста.
Шаг 14
Скачайте набор кистей по ссылке вначале этого урока. Как только вы установите кисти, выберите кисть Дым. Создайте новый слой ниже слоя с бутылкой. Нарисуйте небольшие струйки дыма вокруг бутылки, как показано на скриншоте ниже.
Шаг 15
Сгруппируйте все слои, относящиеся к бутылке (кроме слоя с полом и слоя с задним фоном), продублируйте группу. Далее, идём Слой – Объединить группу (Layer > Merge Group), а затем идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (radius) размытия 30 px. Поменяйте режим наложения для слоя с размытием на Осветление (Screen), а также уменьшите Непрозрачность (opacity) слоя до 70%. Выберите инструмент Ластик (Eraser tool (E)), чтобы удалить эффект на отдельных участках. Постарайтесь воссоздать эффект ощущения холодной атмосферы. Не забудьте добавить детали к своей картине, такие, как облака на заднем фоне и отражение на полу.
Примечание: для добавления облаков можно воспользоваться кистями Облака, скачав их по ссылке в начале урока
В этом уроке мы создадим эффект льда, используя стили слоя и применяя их к различным объектам. Затем сделаем приятный фон.
Шаг 1:
Начнем с градиента для фона. Я использовал радиальный градиент ( Radial Gradient ) с двумя оттенками приятного синего цвета. Голубой цвет хорошо подходит для этой цели, потому что выглядит довольно холодно.
Шаг 2:
Теперь к фону нашего проекта мы добавим взрывающуюся звезду. Это добавит ретро - эффект.
Откройте палитру форм и найдите форму, которая выбрана на фото. В окне предварительного просмотра значок выглядит немного странно, но это на самом деле значок взрывающейся звезды:
Шаг 3:
На новом слое, используя белый цвет, вытягивайте форму. Обратите внимание, что вам нужно сделать ее больше, чем ваш документ. Делайте звезду большой, располагая по центру:
Шаг 4:
Теперь установите значение свойства прозрачность на 10% и используйте режим наложение ( Overlay ). Затем возьмите большую мягкую кисть и сотрите часть в центре рисунка. Это даст эффект появления лучей из пустоты:
Шаг 5:
Здесь мы пишем текст. Я использовал шрифт Kabel Bold , потому что у него очень веселый вид. Шрифт жирный, и это хорошо, потому что появляется место для экспериментов. Текст стоит размещать тщательно, потому что буквы стоят довольно близко друг к другу.
На самом деле тщательная работа с текстом является признаком хорошего дизайна и является одним из ключевых признаков, по которому можно судить, насколько хорош дизайнер. Иногда стоит понаблюдать, как другие дизайнеры размещают текст на плакатах, знаках и рекламных щитах вокруг вас. Обратите внимание на расстояние между буквами, линиями, и размеры шрифта.
Шаг 6:
На этом шаге мы достигнем основного эффекта путем добавления множества стилей слоя. Не стану утомлять вас подробным описанием каждого из них. Убедитесь, что текст белого цвета. Обратите внимание, что эффект лучше всего виден на темном фоне.
Так как мы хотим, чтобы наш рисунок выглядел холодно, то используем белые и светло-голубые цвета. Голубой, особенно более легкие его оттенки, выглядят очень холодно. С помощью скоса сделаем тени этих букв изо « льда ».
И наконец, потому как мы делаем немного мультяшный эффект, я использую тени. Если вы хорошо приглядитесь к теневому эффекту, то увидите, что на самом деле он не размыт. Это делается для придания нереалистичного вида на подобии комиксов. Хорошо сочетается с такого рода шрифтом:
В этой статье мы рассмотрим три продвинутые анимации в Фотошопе и процесс их создания.
Как создать часы с движущимися стрелками
Мы используем метод слоя-шаблона для создания анимации часов с вращающимися стрелками. А также применим стили слоя, чтобы добавить этим объектам глубину. Вот, что мы будем создавать:
Мы начинаем с создания двух новых слоев: один содержит фигуру минутной стрелки ( красной ), второй - объект шаблона ( серый ):
Теперь мы применим изученные ранее методы: преобразуем эти два слоя в смарт-объект и анимируем вращение:
Чтобы трансформировать анимацию, преобразуйте этот слой в другой смарт-объект. Это позволит нам трансформировать ( Ctrl + T ) смарт-объект так, чтобы он отображался с учетом перспективы, как показано ниже:
Далее мы должны вернуться к исходному смарт-объекту, и скрыть слой шаблона. Когда мы сохраним изменения и вернемся к рабочему документу, минутная стрелка будет вращаться без слоя шаблона:
Теперь мы установим для параметра « Размах » стиля слоя « Тень » значение 100%, это позволит имитировать глубину:
Повторив все предыдущие шаги, создаем часовую стрелку. Я изменил тайминг, чтобы задать вращение часовой стрелки:
Теперь мы можем создать остальную часть часов, используя традиционные методы Photoshop . Это один из самых простых способов, как сделать анимированную аватарку в Фотошопе:
Мы научились использовать слои шаблона для создания сложного движения. И узнали, как использовать преобразования и стили слоя, чтобы создать иллюзию перспективы.
Создание вращающегося земного шара
В этом разделе мы применим фильтры к анимированным смарт-объектам, чтобы создать новый эффект. Вот, что мы будем создавать:
Ниже приводится базовое изображение, которое мы будем использовать. Обратите внимание, что оно повторяется. Благодаря этому на следующем шаге мы сможем создать циклическую анимацию:
Я создал новый документ и добавил карту мира в качестве нового слоя. Далее я анимировал свойство « Позиция », чтобы карта мира прокручивалась на сцене. Это делается с помощью цикла:
Затем преобразуем этот слой в смарт-объект:
Прежде чем мы продолжим, я хотел бы показать вам, что у нас сейчас происходит со слоями. Если я перейду в Просмотр>Показать>Границу слоя , я увижу ограничительную рамку слоя. Это важно учитывать, когда мы будем добавлять фильтры. Также обратите внимание, что наша цикличная анимация является бесшовной:
Наша сцена все еще не готова к тому, чтобы добавлять к ней фильтр. Давайте выясним почему - добавим фильтр « Сферизация » и посмотрим, что получится. Мы увидим, что он не действует в пределах холста. Он применяется ко всем слоям. В результате получается искаженная карта, которая движется через холст. И это разрушает цикличность, которую мы могли видеть на предыдущем шаге. Это не тот эффект, который мы хотим получить:
Чтобы фильтр применялся только по краям холста, нам нужно создать маску слоя. Перейдите в Выделение > Все , чтобы выделить весь холст. Затем нажмите кнопку « Добавить маску слоя » в палитре слоев:
Преобразуйте этот слой в новый смарт-объект. В результате слой смарт-объекта теперь будет анимироваться по краям холста. Если мы снова добавим фильтр « Сферизация », то увидим, что теперь он применяется правильно. И еще раз применим фильтр, чтобы усилить его эффект:
Теперь мы можем создать еще одну маску слоя в форме круга, чтобы скрыть ненужные пиксели:
Для завершения эффекта мы можем добавить стили слоя непосредственно к смарт-объекту анимации:
В этом разделе мы научились использовать смарт-объекты, которые содержат анимированные слои, и затем добавлять к ним действие фильтров, маски слоя и стилей. Таким же образом можно сделать анимированную надпись в Фотошопе.
Создаем анимацию пламени
В этом разделе мы используем несколько корректирующих слоев и фильтров, примененных к смарт-объектам анимации. Вот как в итоге должна выглядеть наша анимация:
Сначала нам нужно создать довольно вытянутую сцену, примерно 500 на 10 000 пикселей. На новом слое с помощью инструмента « Кисть » я нарисовал неровную линию:
Затем создайте новую сцену размером 500 на 500 пикселей, с черным фоном. Перенесите на нее длинную линию, которую мы только что создали, и создайте простую анимацию прокрутки:
Добавьте к анимированному слою маску слоя в форме перевернутой слезы. Убедитесь, что маска имеет мягкие края. В результате через маску слоя будет проступать часть анимированной линии:
При воспроизведении анимации видно, что у нас уже получилась форма пламени. Обратите внимание, как верхняя часть пламени перемещается в разные стороны, в то время как основание остается на месте:
Добавьте корректирующий слой « Уровни ». В панели « Свойства » перетяните два внешних ползунка слайдера к правому и левому краям, пока границы пламени не приобретут более четкую форму. Воспроизведя анимацию, вы увидите, что пламя стало более четким:
Теперь мы можем дополнительно скорректировать пламя. Преобразуйте все слои в новый смарт-объект. Затем примените к слою размытие и еще раз примените корректирующий слой « Уровни »:
Шаг 6: Применив к смарт-объекту размытие, а затем, повторно использовав корректирующий слой «Уровни», мы смогли создать более плавное движение пламени
Чтобы ввести цвета, существует несколько способов. Создайте новый слой и с помощью инструмента « Кисть » закрасьте синим цветом основание пламени, а желтым верхнюю его часть. Измените режим смешивания этого слоя на « Жесткое смешение », и в результате мы получим несколько ярких полос разных цветов:
Поскольку переходы между цветами являются слишком жесткими, нам нужно их смягчить. Для этого снова выделите все слои ( Alt + Ctrl + A ) и преобразуйте их в новый смарт-объект. Теперь мы можем добавить фильтр « Размытие в движении », чтобы плавнее смешать цвета:
Поскольку мы имеем дело со смарт-объектом, то мы можем рассматривать его как обычный слой и использовать простые методы, чтобы добавить его к другому фото. Мы добавим к нашему танцующему языку пламени зажигалку:
Мы узнали, как применить несколько корректирующих слоев и смарт-фильтров к смарт-объекту, содержащему анимированные слои, чтобы создать эффект естественной анимации в Фотошопе.
Заключение
Методы, описанные в этой статье, показывают, насколько мощным инструментом для создания анимации может быть Photoshop . Конечно, существуют приложения, которые специально предназначены для создания анимации. Но приобретать или изучать новое программное обеспечение не всегда приемлемо. Вместо этого можно работать с наиболее удобной программой и все равно создавать весьма сложную анимацию.
Читайте также: