Как сделать кровь в фотошопе
Видео: Как сделать кровь и раны в Фотошоп (Май 2022).
Симуляция крови отображается на каждом медиа-ресурсе. Создание поддельной крови может быть не для слабонервных (или желудка), но этот вид искусства везде, куда бы вы ни посмотрели. В Интернете вы наверняка найдете готические группы и гончих, которые изменили каждый тип изображения, который вы можете придумать, превратив его в жуткий трофей для других. Не забывайте, однако, вы также найдете эту же форму искусства в телевизионных шоу и фильмах, которые вы любите смотреть.
Шаг 1
Откройте Adobe Photoshop и выберите изображение, к которому вы хотите добавить кровь.
Шаг 2
Создайте второй слой. Выберите раскрывающееся меню «Окно» и выберите подменю «Слои». Эта опция позволяет вам создать новый слой поверх старой картинки.
Шаг 3
Нажмите на инструмент «Лассо» на панели инструментов и создайте контур области на картинке, куда вы хотите добавить кровь. Нажмите «Заполнить» и залейте выделенную область темно-красным цветом. Отмените выбор выбранной области.
Шаг 4
Выберите опцию «Color Burn» из выпадающего меню на вкладке «Layers».
Шаг 5
Нажмите «Размазать» инструмент на панели инструментов и выберите маленький размер кисти. Используя инструмент Smudge, медленно чистите «кровь» движением вниз, чтобы создать впечатление кровотечения.
Шаг 6
Нажмите «Burn» инструмент на панели инструментов и затемните центр вашей раны. Это помогает придать ране вид открытости.
Шаг 7
Нажмите «Фильтр», подменю «Текстура», а затем подменю «Текстуризатор». В раскрывающемся меню «Текстура» выберите «Мешковина». Измените «Масштабирование» до 200 процентов. С этими последними штрихами вы создали реалистичную кровь, которую вы можете добавить ко всем вашим любимым фотографиям.
Как создать негативное изображение в фотошопе
Во времена пленочной камеры камера создавала негативы, которые использовались для создания фотографий, которые были напечатаны на светочувствительной фотобумаге. Негативами являются перевернутые изображения .
Как создать визитную карточку в фотошопе
Adobe Photoshop дает пользователям возможность создавать различные графические художественные проекты, включающие их фотографии и другие цифровые изображения. В сочетании с мощной программой .
Как создать выпуклые эффекты в фотошопе
Представьте себе изображение, напечатанное на поверхности воздушного шара, которое надувается почти до точки разрыва, и вы визуализировали некоторые из эффектов выпуклости Adobe Photoshop .
Используя это изображение, я попытаюсь создать эффект реалистичной крови с тенями, динамично стекающей с губ. Без плоских оттенков. Кровь будет струиться по коже от губ, заканчиваясь небольшой каплей на подбородке.
Основные инструменты/фильтры, необходимые для придания реалистичного вида крови:
Variations (Вариации);
History brush (Архивная кисть);
Blur (Размытие);
Sharpening (Резкость);
Smudge (Размазывание);
Spot Healing Brush (Лечащая кисть);
Burn (Затемнитель) и Dodge (Осветлитель).
Шаг 1. Выберите инструмент Lasso (Лассо) в Панели инструментов. Отмечу, что вам нужно уделить особое внимание кривым линиям участка, на котором вы будете использовать инструмент Lasso (Лассо) (ведь кровь все время меняет свое направление, становясь похожей на кривую). Создайте тонкое выделение (в данном случае от уголка рта к линии подбородка). Из Панели инструментов выберите инструмент Magic Wand (Волшебная палочка), кликните правой кнопкой мыши и установите значение Feather (Растушевка) на 0,5. Feather (Растушевка) очень важна, поскольку она смягчает края участка, где будет кровь.
Шаг 2. Перейдите в меню Image>Adjustments>Variations (Изображение>Коррекция>Вариации). Здесь вы выберете цвет, насыщенность и яркость крови. Я предпочитаю кровь более темных и холодных оттенков, но на данном этапе вы можете выбрать настройки на свое усмотрение.
Переходим к смягчению: подходящим инструментом для этого будет инструмент History Brush (Архивная кисть).
Шаг 3. После того, как вы установите подходящий цвет, выберите инструмент History Brush (Архивная кисть) в Панели инструментов (значения Opacity (Непрозрачности) и Flow (Интенсивности) не должны быть высокими), затем тщательно проведите ей только по краям крови (например, там, где естественная тень кожи смешивается с красным цветом). Ваша задача состоит не в том, чтобы стереть весь красный цвет, а в том, чтобы придать объем. Сглаживаемые края не должны быть прозрачными или слишком текстурированными.
Выберите инструмент Lasso (Лассо) и еще раз повторите процесс с Feather (Растушевкой) и Variations (Вариациями). Теперь, когда у вас получился такой насыщенный красный цвет, пришло время немного размыть цвет. Filter>Blur>Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу) и размойте выделенный участок, установив радиус около 2,6 px.
Шаг 4. Далее последует непрерывный процесс использования Lasso (Лассо), Variations (Вариаций), History Brush (Архивной кисти) и Blurring (Размытия). Опять же, оставляю на ваше усмотрение то, как будет течь кровь (много и в произвольном направлении или в виде ровной струи). Перед вами несколько выделений, которые я создал, где после каждого применения Variations (Вариаций) я применил немного blur (размытия) и стер лишнее.
Шаг 5. Схитрите…
Реалистичная, объемная кровь требует реалистичности световых рефлексов. Это вполне выполнимо, но почему бы не упростить себе задачу и не воспользоваться тем, что уже есть? Губы являются отличным примером того, как здорово может выглядеть применение Variations (Вариаций) (в отличие от плоского красного цвета). Существующий свет на губах (как на этом изображении) может использоваться в качестве световых рефлексов крови. Текстура губ может играть ту же роль благодаря своим теням и светам. Тот же принцип применяется в случаях, когда вы хотите сделать эффект кровавых слез из глаз, обычно всегда в области нижнего края глаз есть участки с естественным светом.
Помните, я говорил о том, что собираюсь получить растекающуюся, темную, плотную струю крови с небольшими сгустками внизу и по краям. Как только вы достигли желаемого результата струи крови и все вроде бы примет необходимую форму, потребуется добавить дополнительных световых рефлексов, проходящих от более темных и более светлых теней, которые придадут ощущение большей реалистичности. Вам потребуется 6 специальных инструментов: Burn и Dodge (Затемнитель и осветлитель); Smudge (Размазывание/Палец); Sponge (Губка) (или функция Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность)); Sharpen (Резкость); Spot Healing (Лечащая кисть).
Шаг 6. Создание световых рефлексов.
Остановите свой взгляд на любом месте, где доминируют красные цветовые тона и любые похожие, которые кажутся слегка смешанными. Затем в панели инструментов выберите инструмент Dodge (Осветлитель). Установите radius (радиус) не более 8px (я обычно работаю с 3-5px), range (диапазон) установите на midtones (средние тона). Средние тона красного цвета станут ярче. Exposure (экспозицию) установите 20-25 (не нужно делать красный цвет слишком ярким). Используя инструмент Dodge (Осветлитель), создайте в любом участке красного цвета маленькую точку. Вы заметите, что красный цвет начнет становиться ярче. Аккуратно продолжайте осветлять, но позаботьтесь о том, чтобы не потерять красный цвет (если вы слишком сильно осветлите участок, то красный цвет может превратиться в серо-коричневый или даже в серый).
Затем замените midtones (средние тона) на highlights (Света) (это позволит осветлить только очень яркий красный оттенок). Теперь вы можете установить кисть размером 10px для инструмента Dodge (Осветлитель). Пройдитесь им не спеша по участкам, где только что были осветлены средние тона. Вы заметите, что начнет проявляться красный цвет. Если это произойдет, тогда продолжайте осветлять участок, используя время от времени инструмент Sponge (Губка) для уменьшения насыщенности. Не переставайте работать с инструментом Dodge (Осветлитель) до тех пор, пока осветляемый участок не станет совсем белым. Повторите этот процесс с другими участками красного цвета там, где вы посчитаете необходимым добавить бликов.
Шаг 7. Формирование светового рефлекса.
Эта часть оставляется полностью на ваше усмотрение и на то, как на ваш взгляд должны выглядеть световые рефлексы. Они могут быть больше, шире или меньше и более тонкие, могут быть зигзагообразные или абсолютно прямые. Дайте волю фантазии. Кровь сама по себе может иногда иметь очень необычные, абстрактные световые рефлексы… а иногда и не иметь их вообще. Но в художественной работе (особенно в коллажах) вы можете спокойно объяснить, что если очень яркие рефлексы - откуда-то падает яркий свет, или наоборот, если недостаточно яркие, то для определенного участка так просто смотрится лучше. Когда вы будете готовы приступить к работе, помните: никогда не перебарщивайте со световыми рефлексами, слишком переливающаяся кровь – не кровь.
Выберите инструмент Smudge (Размазывание/Палец) в панели инструментов, Strenght (интенсивность) 50%, Brush (Кисть) 10px (приблизительно). Медленно проводите им по ранее осветленному участку. Это действие должно задать направление для всего участка с кровью. Как только вы будете удовлетворены результатом, который у вас получится, уменьшите размер кисти приблизительно до 3px, установите Strenght (интенсивность) около 70-85%. Это позволит определить вид крови. Повторите указанный процесс столько раз, сколько необходимо, столько, сколько вам захочется или до тех пор, пока все это не начнет выглядеть, как реалистичные световые рефлексы на стекающем потоке крови… это всего лишь простой пример того, как легко изобразить световой рефлекс.
Шаг 8. Повышение резкости
Затем, естественно, почему бы не поиграть немного с резкостью крови и ее световых рефлексов… Она проявит их даже еще больше и сделает их ярче и четче. Но опять же, не переборщите. Если вы переборщите, результат может быть ужасающим.
Spot Healing Brush (Точечная восстанавливающая кисть) – это то, что я часто использую в своей работе, включая данный метод создания крови. Установите ее в режиме Proximity Match (Выбранный), это отличный корректирующий инструмент, который может клонировать окружающие детали с желаемой текстурой и другими эффектами. Комбинируйте ее с инструментом
Sharpen (Резкость), это также отличный способ достичь потрясающего эффекта на отдельных участках.
Шаг 9. Обесцвечивание и затемнение крови
Вы можете сделать это, используя инструменты Sponge (Губка) и Burn (Затемнитель), или перейдя к меню Hue\Saturation (Цветовой тон \ Насыщенность) (Image\Adjustments (Изображение \ Коррекция).
Sponge (Губка): Mode (Режим) Desaturate (Обесцвечивание)/ Flow (Интенсивность): приблизительно 40%.
Burn (Затемнитель): Range (Диапазон): Midtones (Средние тона)/ Exposure (Экспозиция): приблизительно 40%.
Hue\Saturation (Цветовой тон \ Насыщенность) – Edit (Редактирование): Reds (Красные).
Это поможет снизить насыщенность и одновременно затемнить цвета. Чтобы уберечь от изменений другие красные тона в работе, выберите инструмент Lasso (Лассо), выделите участки ярко-красной крови, где вы бы хотели немного снизить тон.
Примечание: при добавлении насыщенности и затемнения красному, кровь становится более реалистичной.
… это все! Никаких слоев, никакой грязи. Не нужно никаких кистей или каких-нибудь дополнений. Но помните, это все делается с нуля, из ничего. Это всего лишь простой пример того, как можно нарисовать кровь. Успехов!
Приветствую, друзья! Сегодня я научу вас создавать кровь в фотошопе. После прочтения этого урока вы сможете добавить кровь на любую фотографию. Осторожно, кровь получится реалистичной, так что слабонервным этот урок photoshop не рекомендуется 🙂
Вот такую кровь в фотошопе мы получим в результате:
Кровь в фотошопе
1. Для создания крови в фотошопе нам понадобится фотография. Я взял такую:
И несколько стоковых изображений крови. Можете найти сами, а можете взять те, которые использовал я — вот они.
2. Открываем фотографию, и перетаскиваем на неё из папки одно из изображений крови (Blood_Stock), нажимаем Enter и оно будет вставлено как смарт-объект:
3. Возьмите Lasso Tool (Лассо) (L) и выделите одну струйку крови:
Скопируйте её на новый слой (Ctrl+J), и установите для него режим смешивания Multiply (Умножение). Основной же слой с кровью можете пока скрыть.
4. Нажмите Ctrl+T (Свободная деформация) и отмасштабируйте кровь для того, чтобы капля не казалась огромной. Теперь поместите кровь туда, куда вам нужно:
5. Снова нажмите Ctrl+T, затем кликните правой кнопкой мыши по изображению крови и выдерите Warp (Деформация). Отредактируйте сетку таким образом, чтобы кровь стекала с губы на руку по всем законам физики:
Сейчас наша кровь в фотошопе выглядит вот так:
6. Создайте маску слоя
И чёрной мягкой кистью пройдитесь по тем местам, где есть лишние пятна крови.
Примените маску (Layer -> Layer Mask -> Apply), возьмите инструмент Dodge Tool (Осветлитель) и пройдитесь им по тем местам, где кровь кажется вам слишком тёмной.
Кровь на губах
7. Сейчас пришло время поработать с самими губами. Возьмите Lasso Tool с растушевкой 1px, перейдите на слой Background и выделите губы:
8. Перейдите в Image -> Adjustment (Коррекция) -> Variations (Вариации) и добавьте красного цвета (More Red) 2 раза, затем кликните один раз на Darker:
Возьмите архивную кисть (Y) и пройдитесь ей по краям губ:
Снова идите в Variations и нажмите 2 раза на Darker и 1 раз Cyan, и снова поработайте с архивной кистью:
Кровь в фотошопе теперь выглядит вот так:
9. Продолжаем работать с губами. Сейчас нам понадобится инструмент Sharpen Tool:
С его помощью проработайте губы, получатся вздутия и трещины (только не перестарайтесь):
Для лучшего эффекта работайте кистью совсем маленького диаметра, и проходите ей ровно по трещинкам на губах, делая их более резкими.
10. А сейчас включите воображение и уже известным вам методом сделайте и другие кровавые подтёки на фотографии, при этом используйте и другие стоковые изображения крови из скачанного архива. У меня получилась такая кровь в фотошопе:
11. Давайте поправим наш самый первый кровавый подтёк, капля получилась слишком большая. Для этого выберите слой с этим подтёком, нажмите Ctrl+T, затем кликните по крови правой кнопкой мыши, выберите Perspective (Перспектива) и с её помощью уменьшите каплю:
12. Перейдите на слой Background и возьмите уже знакомое Lasso Tool, затем сделайте вот такое выделение:
Теперь идём в Variations и подбираем оттенок крови, а затем подтираем края с помощью архивной кисти:
Затем применяем Filter (Фильтр) -> Blur (Размытие) -> Gaussian Blur (По Гауссу) с радиусом 1px. Кровь в фотошопе почти готова!
Осталось добавить общей кровавости (запачкать рубашку, добавить ещё крови на руку и т.д.) фотографии посредством уже известных вам методов. Вот такая кровь в фотошопе получилась у меня:
Иногда приходится делать настолько оригинальные изображения, что найти описание их создания практически невозможно. В этом разделе описывается довольно старый, но не теряющий актуальности пример дизайнерской хитрости. Сразу скажем, что эту задачу можно решить и с помощью имеющегося в Рhotoshор макроса, но он дает неудовлетворительный результат. Мы предлагаем более эффектный способ.
Для начала создайте заготовку произвольного размера. Больше, чем 400 х 400 пикселов, вряд ли стоит брать, так как будет очень трудно добиться должного качества. Убедившись с помощью пункта меню Image ? Моdе (Изображение ? Режим), что изображение находится в режиме RGB, приступим к работе. Залейте рабочую область, используя инструмент Раint Вucket (Заливка), черным цветом и напишите текст (рис.1).
Рис.1
Мы будем работать со словом blood. Если ни один из размеров шрифта вам не подходит, используйте возможности команды Frее Transform (Свободное трансформирование) (Сtrl+Т).
Написав текст белым цветом, передвиньте его ближе к верхней части изображения — внизу понадобится место для работы.
Далее необходимо склеить слои: Layer ? Меrge Down (Слой ? Объединить с предыдущим). На этом подготовительный этап создания кровавой надписи можно считать законченным.
Поверните изображение на 90° по часовой стрелке: Image ? Rotate Canvas ? 90° CW (Изображение ? Повернуть холст ? 90° по часовой стрелке). Затем воспользуйтесь несколько раз фильтром Wind (Ветер): Filter ? Stylize ? Wind (Фильтр ? Стилизация ? Ветер).
Для повторного применения фильтра достаточно лишь нажать сочетание клавиш Сtrl +F. Мы повторили это действие пять раз.
Вернем изображение в начальное положение: Image ? Rotate Canvas ? 90° CCW (Изображение ? Повернуть холст ? 90° против часовой стрелки).
Теперь наша задача состоит в том, чтобы превратить эти свисающие тонкие полосы в стекающую с надписи кровь. Сделать это очень просто.
Сначала воспользуемся фильтром Stamp (Линогравюра): Filter ? Sketch ? Stamp (Фильтр ? Эскиз ? Линогравюра) (рис.2). Значение параметра Light/Dark Balance (Баланс света и тени) лучше установить равным 5-6, в зависимости от размеров и формы вашего изображения.
Рис.2
Если ваш результат не похож на рис. 3, значит, некоторые параметры фильтра Stamp (Линогравюра) были установлены неправильно. Они чаще всего индивидуальны для каждой картинки и зависят от размера, разрешения и степени применения фильтра Wind (Ветер). В таком случае нажмите Сtrl+z или выполните команду Еdit: ? Undo (Редактирование ? Отмена), чтобы отменить действие фильтра Stamp (Линогравюра), и попробуйте настроить параметры фильтра должным образом.
Рис.3 Теперь инвертируйте изображение, нажав сочетание клавиш Сtrl +I. При этом текст станет белым, а фон черным.
Осталось придать надписи действительно кровавый цвет. В программе Рhotoshор очень богатый инструментарий по работе с цветовой гаммой, вполне достаточный для любой цветокорректирующей задачи. Для данного примера подходит минимум пять способов, мы выберем самый простой.
Запустите инструмент Со1оr Rangе (Цветовой диапазон): Select ? Со1оr Rangе (Выделение ? Цветовой диапазон) и, щелкнув кнопкой мыши на надписи, примените его с настройками, показанными на рис. 4.
Рис.4 Получившееся в результате последнего действия выделение необходимо немного изменить. Выполните команду Select ? Моdify ? Ехраnd (Выделение ? Изменить ? Расширить) со значением 1 для небольшого увеличения области выделения. Затем используйте Smooth (Сгладить) со значением 3 для того, чтобы смягчить наиболее острые фрагменты.
Создайте новый слой (Shift- Сtrl + N) и, убедившись, что он является активным, залейте выделение с помощью команды Edit ? Fill (Редактирование ? Заливка) ярко-красным цветом.
Теперь выделение можно убрать, нажав сочетание клавиш Сtrl +D. Работа на этом уровне готовности показана на рис. 5.
Рис.5 На этом пример практически выполнен. Осталась простая, но интересная часть — придание кровавой надписи объемности. У нас для этого есть минимум четыре варианта решений. Лучше всего воспользоваться слоевыми эффектами — хотя бы потому, что при этом мы сохраним возможность редактировать настройки объема с помощью палитры Layers (Слои) в любой момент.
Запустите эффект Bevel and Emboss (Скос и рельеф): Layer ? Layer Style ? Bevel and Emboss (Слой ? Стиль слоя ? Скос и рельеф) и примените его с настройками, показанными на рис. 6.
Рис.6
В принципе, эффект уже сейчас можно считать законченным. Однако для придания надписи еще большей аутентичности мы рекомендуем пройти еще один шаг, который одновременно придаст работе особую атмосферу и усилит объемность. Речь идет об использовании фильтра Lighting Effects (Эффекты света): Filter ? Render ? Lighting Effects (Фильтр ? Освещение ? Эффекты света) с настройками, показанными на рис. 7.
Рис.7 Обязательно обратите внимание на важную настройку, которую легко пропустить. В качестве значения параметра Техture Сhannel (Канал текстуры) нужно обязательно выбрать Red (Красный).
На этом эффект полностью готов. Можно еще немного размыть результат с помощью фильтра Gaussian Blur (Размытие по Гауссу), но это совсем не обязательно. Итоговое изображение показано на рис. 8.
Рис.8
Для начала создайте заготовку произвольного размера. Больше, чем 400 х 400 пикселов, вряд ли стоит брать, так как будет очень трудно добиться должного качества. Убедившись с помощью пункта меню Image ? Моdе (Изображение ? Режим), что изображение находится в режиме RGB, приступим к работе. Залейте рабочую область, используя инструмент Раint Вucket (Заливка), черным цветом и напишите текст (рис.1).
Рис.1
Мы будем работать со словом blood. Если ни один из размеров шрифта вам не подходит, используйте возможности команды Frее Transform (Свободное трансформирование) (Сtrl+Т).
Написав текст белым цветом, передвиньте его ближе к верхней части изображения — внизу понадобится место для работы.
Далее необходимо склеить слои: Layer ? Меrge Down (Слой ? Объединить с предыдущим). На этом подготовительный этап создания кровавой надписи можно считать законченным.
Поверните изображение на 90° по часовой стрелке: Image ? Rotate Canvas ? 90° CW (Изображение ? Повернуть холст ? 90° по часовой стрелке). Затем воспользуйтесь несколько раз фильтром Wind (Ветер): Filter ? Stylize ? Wind (Фильтр ? Стилизация ? Ветер).
Для повторного применения фильтра достаточно лишь нажать сочетание клавиш Сtrl +F. Мы повторили это действие пять раз.
Вернем изображение в начальное положение: Image ? Rotate Canvas ? 90° CCW (Изображение ? Повернуть холст ? 90° против часовой стрелки).
Теперь наша задача состоит в том, чтобы превратить эти свисающие тонкие полосы в стекающую с надписи кровь. Сделать это очень просто.
Сначала воспользуемся фильтром Stamp (Линогравюра): Filter ? Sketch ? Stamp (Фильтр ? Эскиз ? Линогравюра) (рис.2). Значение параметра Light/Dark Balance (Баланс света и тени) лучше установить равным 5-6, в зависимости от размеров и формы вашего изображения.
Рис.2
Если ваш результат не похож на рис. 3, значит, некоторые параметры фильтра Stamp (Линогравюра) были установлены неправильно. Они чаще всего индивидуальны для каждой картинки и зависят от размера, разрешения и степени применения фильтра Wind (Ветер). В таком случае нажмите Сtrl+z или выполните команду Еdit: ? Undo (Редактирование ? Отмена), чтобы отменить действие фильтра Stamp (Линогравюра), и попробуйте настроить параметры фильтра должным образом.
Рис.3 Теперь инвертируйте изображение, нажав сочетание клавиш Сtrl +I. При этом текст станет белым, а фон черным.
Осталось придать надписи действительно кровавый цвет. В программе Рhotoshор очень богатый инструментарий по работе с цветовой гаммой, вполне достаточный для любой цветокорректирующей задачи. Для данного примера подходит минимум пять способов, мы выберем самый простой.
Запустите инструмент Со1оr Rangе (Цветовой диапазон): Select ? Со1оr Rangе (Выделение ? Цветовой диапазон) и, щелкнув кнопкой мыши на надписи, примените его с настройками, показанными на рис. 4.
Рис.4 Получившееся в результате последнего действия выделение необходимо немного изменить. Выполните команду Select ? Моdify ? Ехраnd (Выделение ? Изменить ? Расширить) со значением 1 для небольшого увеличения области выделения. Затем используйте Smooth (Сгладить) со значением 3 для того, чтобы смягчить наиболее острые фрагменты.
Создайте новый слой (Shift- Сtrl + N) и, убедившись, что он является активным, залейте выделение с помощью команды Edit ? Fill (Редактирование ? Заливка) ярко-красным цветом.
Теперь выделение можно убрать, нажав сочетание клавиш Сtrl +D. Работа на этом уровне готовности показана на рис. 5.
Рис.5 На этом пример практически выполнен. Осталась простая, но интересная часть — придание кровавой надписи объемности. У нас для этого есть минимум четыре варианта решений. Лучше всего воспользоваться слоевыми эффектами — хотя бы потому, что при этом мы сохраним возможность редактировать настройки объема с помощью палитры Layers (Слои) в любой момент.
Запустите эффект Bevel and Emboss (Скос и рельеф): Layer ? Layer Style ? Bevel and Emboss (Слой ? Стиль слоя ? Скос и рельеф) и примените его с настройками, показанными на рис. 6.
Рис.6
В принципе, эффект уже сейчас можно считать законченным. Однако для придания надписи еще большей аутентичности мы рекомендуем пройти еще один шаг, который одновременно придаст работе особую атмосферу и усилит объемность. Речь идет об использовании фильтра Lighting Effects (Эффекты света): Filter ? Render ? Lighting Effects (Фильтр ? Освещение ? Эффекты света) с настройками, показанными на рис. 7.
Рис.7 Обязательно обратите внимание на важную настройку, которую легко пропустить. В качестве значения параметра Техture Сhannel (Канал текстуры) нужно обязательно выбрать Red (Красный).
На этом эффект полностью готов. Можно еще немного размыть результат с помощью фильтра Gaussian Blur (Размытие по Гауссу), но это совсем не обязательно. Итоговое изображение показано на рис. 8.
Рис.8
Читайте также: