Как сделать фотошоп космонавта
В данном уроке мы будем делать композицию космического пространства в фотошопе. Я думаю каждый из вас хотя бы раз в жизни сталкивался с необходимостью использования какого-нибудь космического фона. Например, для работы над своим коллажем либо просто для использования его в качестве заставки на экране компьютера или смартфона. В интернете можно найти огромное количество изображений космоса, но в данном уроке мы сами сделаем подобный космический фон, с нужными размера и цветовыми оттенками.
1. Подготавливаем рабочую область
Создаём новый холст необходимого вам размера. Я сделаю стандартный Full HD, т.е. 1920 на 1080 пикселей.
Снимаем блокировку слоя, кликнув левой кнопкой мыши по значку замочка. Теперь сделаем этот слой чёрным. Для этого устанавливаем чёрный цвет, берем инструмент "Заливка" и заливаем им слой.
2. Создаём звёзды
Теперь на данном слое изобразим звёзды. Делать мы это будем с помощью фильтра "Шум". При выделенном слое с черным фоном, выбираем в верхнем меню "Фильтр" - "Шум" - "Добавить шум".
В появившемся окне параметров фильтра выставляем следующие настройки: распределение - "По Гауссу", режим - "Монохромный" и эффект выставляем на глаз. Интенсивность наложения эффекта будет зависеть от размера вашего холста, в данном случае я оставлю около 30%.
Звезд получилось слишком много, для того, чтобы сделать фон посимпатичнее мы с помощью уровней отрегулируем данный шум, некоторые звезды вытянем в более яркие тона, некоторые наоборот сделаем тускнее. Выбираем в верхнем меню "Изображение" - "Коррекция" - "Уровни", или нажимаем комбинацию клавишь Ctrl+L на клавиатуре и в открывшейся панели настраиваем уровни, перемещая ползунки.
Тут опять же, все делается исключительно на глаз, в зависимости от того, какого эффекта вы хотите добиться. Если посмотреть результат поближе, то можно увидеть как яркие звезды, так и тусклые и создается впечатление, что они расположены на разном расстоянии, какие-то ближе, какие-то дальше.
Добавим еще звезд, но на этот раз сделаем их побольше размером. Для этого копируем слой с маленькими звёздами и располагаем его сверху. Чтобы копировать слой удерживаем "Alt" на клавиатуре и зажав левую кнопку мыши просто перетаскиваем слой в верх, в результате получаем его копию.
Далее выбираем в меню "Редактирование" - "Свободное трансформирование" или нажимаем комбинацию клавишь "Ctrl + T" и увеличиваем верхний слой. Делаем его примерно в два раза больше холста, применяем трансформирование нажав "Enter".
Теперь установим данному слою параметр наложения "Экран", вместо обычного.
В результате получаем не плохой эффект. Звезд стало еще больше, они имеют разный размер и яркость, за счет этого фон стал выглядеть еще интереснее. Можно совсем чуть-чуть размыть звёзды фильтром "Размытие по Гауссу", что бы они выглядели не так четко. Выделаем слой с маленькими звездами и выбираем в верхнем меню "Фильтр" - "Размытие" - "Размытие по Гауссу" и выставим тут радиус примерно на 0,3 пикселя.
Большие звезды таким же образом, тоже немножко размоем. Установим им размытие немного побольше, допустим, на 0,5 пикселей. Тка же выделяем слой с большими звездами и размываем фильтром размытия по Гаусу. Вот теперь зфездный фон выглядит более реалистично.
3. Создаём туманность
Давайте изобразим туманность. Я точно не знаю, как её называют в астраномии, вообщем что-то типа галактики. Туманность будем делать цветной, как её изображают на всех подобных
композициях, такими красивыми плавными переходами от одного оттенка к другому. Первым делом сделаем слой с цветом туманности, точнее не с цветом, а с палитрой цветов. Для этого
создаём поверх всех слоёв новый слой, кликнув по соответствующему значку в панели слоёв.
Теперь выбираем инструмент "Кисть" и в настройках устанавливаем стандартную мягкую кисть. Задаем ей кегль побольше и "непрозрачность" можно поставить примерно на 80%, чтобы разные цвета лучше смешивались.
Далее выбираем нужный нам цвет, я возьму ярко-голубой и рисуем кистью дымки, хаотично. Затем выбираем какой-нибудь другой цвет и так же хаотично кистью наносим его прямо поверх предыдущего, на этом же слое.
Таким образом мы рисуем большое облако разными оттенками, которые вам необходимы. Лучше конечно использовать не более 2-х, 3-х цветов, иначе все это дело будет выглядеть слишком пестро и не естественно. Хотя, эксперименты только приветствуются, да и композиция у нас из жанра фантастики. Вообщем у меня получилось вот такое вот облако из двух цветов.
Теперь, чтобы все эти цвета между собой перемешались более плавно и гармонично, можно применить фильтр "Размытие по Гауссу". При выделенном слое с дымкой, выбираем в верхнем меню "Фильтр" - "Размытие" - "Размытие по Гауссу" и выкручиваем радиус размытия до подходящего эффекта. Я оставлю значение около 120 пикселей, на мой взгляд при таких настройках цвета смешались достаточно плавно.
Если вы решите еще поиграть с цветами или вообще их поменять на другие, то можно просто на этот слой наложить корректирующий. Для этого кликаем по соответствующему значку в панели слоёв и выбираем "Цветовой тон/Насыщенность".
Теперь можно еще поэкспериментировать с палитрой, поменять цвет или насыщенность.
После того, как мы определились с цветовой гаммой, необходимо изобразить саму туманность и делать мы это будем с помощью рендеринга. Создаём новый слой, кликнув по соответствующему значку, выбираем инструмент "Лассо" и рисуем им фигуру туманности, т.е. такую форму, какая вам необходима. Я задам ей вот такую вот форму.
Теперь устанавливаем верхний цвет черным, нижний должен быть белым и выбираем в верхнем меню "Фильтр" - "Рендеринг"-"Облака". В результате получается туманность с жестко обрезанными краями, чтобы этого не произошло, перед рендерингом нужно размыть края выделенной области.
Давайте отменим последнюю операцию, "рендеринг", нажав комбинацию клавишь "Ctrl+Alt+Z" и размоем края выделения. Выбираем в верхнем меню "Выделение" - "Модификация" - "Растушевка" и выставляем радиус растушевки где-нибудь на пятьдесят пикселей.
Теперь если мы снова применим к этому выделению рендеринг "Облака", то получим вот такой результат.
Снимаем выделение, нажав комбинацию клавишь "Ctrl + D".
Чтобы сделать туманность более густой, наложим еще раз на этот слой рендеринг, только уже не "Облака", а "Облака с наложением", чтобы эффект применился только на нашей туманности, а не на весь холст. Выбираем в верхнем меню "Фильтр" - "Рендеринг" - "Облака с наложением" и получаем вот такой результат.
Здесь важно отметить, что черного должно быть как можно меньше. Если у вас черного больше, чем серого, как получилось у меня, то попробуйте еще один или два раза применить этот фильтр на этот же слой. Я еще один раз применил фильт и оставлю вот такой результат.
Для того, чтобы наложить цвет на дымку, слою с дымкой нужно задать параметр наложения "Осветление основы", в результате получим вот такой красивый эффект.
Теперь можно отрегулировать непрозрачность слоя с цветом. Я выставлю её примерно на 30%.
4. Корректируем туманность
Если вас не устраивает форма туманности, её можно подкорректировать с помощью деформации. Для этого выделяем слой с туманностью и выбираем в верхнем меню "Редактирование" "Трансформирование" - "Деформация". Затем, удерживая клавишу "Alt" и кликая левой кнопкой мыши расставляем точки для деформации в нужных местах. И деформируем туманность, так как необходимо.
Тоже самое можно проделать и со слоем с цветом. Деформируя его можно получить более интересные цветовые переходы.
5. Добавляем эффекты
Давайте еще добавим туманности какой-нибудь эффект. Скопируем слой с ней и расположим его поверх всех слоёв. Теперь применим к данному слою какой-нибудь фильтр. Выбираем в меню "Фильтр" - "Искажение" - "Скручивание", устанавливаем угол, допустим, на 900 градусов и применяем.
Теперь все это можно немного уменьшить с помощью "Свободного трансформирования" и попробовать подеформировать.
Вообщем тут уже всё зависит от ваших задач и фантазии, можете попробовать наложить другие фильтры, поэкспериментировать с цветами и деформацией, никто вас в этом не ограничивает.
В целом фон космического пространства готов, можно еще добавить в эту композицию какую нибудь планету. Я нагуглил вот такое изображение в png формате.
Возьмем эту планету, поставим под слой с туманностью и повернём немного, чтобы расположение тени и света на планете соответствовали нашему коллажу.
Исходники к уроку и изображение этой планеты вы можете скачать с данной страницы.
В этом уроке вы узнаете, как создать реалистичную фотоманипуляцию с космонавтом, который затерялся в пространстве вселенной.
Сложность урока: Средний
В этом уроке вы узнаете, как создать реалистичную фотоманипуляцию с космонавтом, который затерялся в пространстве вселенной. На это меня вдохновили фильмы, такие как «Гравитация», «Космическая Одиссея на Луну» и так далее. Вы узнаете, как создать фон галактики с добавлением космических элементов, таких, как метеориты, кометы, вселенские огни, звёздная пыль. Они помогут вам создать реалистичный вид космоса.
Шаг 1
Для начала, вот некоторые ресурсы, которые могут быть вам полезны для этого фантастического урока.
Шаг 2
Откройте в Фотошоп изображение Открытый Космос и перейдите в Layer >New Adjustment Layer >Hue/Saturation (Слой – Новый Корректирующий слой – Цветовой Тон/Насыщенность) и установите настройки, как на скриншоте ниже.
Шаг 3
Откройте Текстуру Звёзд и создайте Layer Mask (Маску слоя). Возьмите Brush Tool (Кисть) чёрного цвета, жёсткость 0 и на маске слоя обработайте, как показано ниже.
Шаг 4
Установите режим смешивания для этого слоя Screen (Осветление/Экран). Создайте новый корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой Тон/Насыщенность) и установите следующие настройки.
Примечание переводчика: корректирующий слой должен быть в качестве обтравочного по отношению к текстуре.
Шаг 5
Откройте из набора Fractal Lights 4 текстуру 4-2 png и установите режим смешивания на Lighten (Замена Светлым)
Шаг 6
Откройте из GFX Light PacK изображение light strokes и поместите в работу, как показано ниже.
Шаг 7
Из набора Fractal Lights 4 откройте изображение 4-11.jpg и установите режим смешивания на Lighten (Замена Светлым).
Шаг 8
Из того же набора (Fractal Lights 4) откройте изображение 4-20.jpg и так же установите режим смешивания Lighten (Замена Светлым).
Шаг 9
Откройте Астероиды, дублируйте слой два раза CTRL+J и расположите, как показано на рисунке ниже.
Примечание переводчика: второй дубликат астероидов автор отразил по горизонтали и по вертикали, немного уменьшил размер и расположил правее.
Шаг 10
Из набора GFX Light Pack откройте изображение Burst6.jpg. Установите режим смешивания на Screen (Осветление/Экран) и Opasity (Непрозрачность) на 43%
Шаг 11
Далее из GFX Light Pack откройте изображения 3-10 png, Light4, Light5 и Light6. Установите режим смешивания для этих слоёв на Lighten (Замена Светлым) с непрозрачностью 100%. На слое Light4 создайте маску слоя и чёрной мягкой кистью обработайте жёсткие края.
Шаг 12
Откройте изображение Космонавта и отделите его от фона. Лучшим средством выделения является Pen Tool (Перо), но вы можете воспользоваться любым инструментом выделения, какое для вас удобно. Далее добавьте корректирующие слои Curves (Кривые) и Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность) в качестве обтравочных масок по отношению к слою с космонавтом. Установите следующие настройки.
Шаг 13
Откройте снова набор Fractal Lights 4 и добавьте в работу изображения 4-2.jpg, 4-3.jpg и 4-10.jpg. Для этих слоёв установите режим смешивания на Lighten (Замена Светлым). Так же откройте Текстуру Космоса – режим смешивания Lighten (Замена Светлым). Вот что у нас получится.
Шаг 14
Из того же набора (Fractal Lights 4) откройте изображение 4-11.jpg. Режим смешивания Lighten (Замена Светлым).
Шаг 15
Теперь откройте Light3 и Light7 из папки GFX Light. Поместите изображения выше руки космонавта и установите режим смешивания для этих слоёв на Lighten (Замена Светлым).
Примечание переводчика: слой с изображением Light3 размойте фильтром Motion Blur (Размытие в Движении) угол 42, дистанция 13-15 рх или подберите свои значения. Затем трансформируйте и немного поверните. Уменьшите непрозрачность примерно до 65%.
Шаг 16
Далее снова добавьте астероиды иТекстуру Звёзд. Для звёздной текстуры установите режим смешивания на Lighten (Замена Светлым).
Примечание переводчика: на слое с текстурой создайте маску слоя и обработайте края чёрной мягкой кистью.Понизьте непрозрачность примерно до 70%.
Шаг 17
Откройте изображение Light8 из папки GFX Light и поместите на левую и правую ноги космонавта. Установите режим смешивания Lighten (Замена Светлым) и непрозрачность 32%.
Шаг 18
Откройте Частицы и добавьте их на правой ноге космонавта, как показано на картинке ниже.
Примечание переводчика: откройте файл 017 png. Уменьшите в размере.
Шаг 19
Из папки GFX Light откройте изображение Apophysis Light и перейдите Filter> Blur> Radial Blur (Фильтр-Размытие-Радиальное Размытие) с настройками, показанными на скриншоте ниже. Установите режим смешивания Lighten (Замена Светлым). Далее возьмите Eraser Tool (Ластик) жёсткость кисти 0 и удалите края.
Примечание переводчика: советую создать маску слоя и чёрной кистью по маске обработать космонавта. Варьируйте непрозрачность кисти и удалите лишнее вокруг него.
Шаг 20
Откройте изображение Light9 из папки GFX Light – режим смешивания Lighten (Замена Светлым).
Шаг 21
Далее из архива Fractal Light 3 откройте изображение 3-10.jpg.Трансформируйте Ctrl+T и поверните текстуру влево, установите режим смешивания Lighten (Замена Светлым) и непрозрачность 35%. Откройте другое изображение 3-9.jpg и измените режим смешивания на Lighten (Замена Светлым).
Шаг 22
Снова откройте астероиды и добавьте их в случайном порядке слева и справа в космической сцене на ваше усмотрение.
Шаг 23
Теперь я добавлю ещё и космические огни. Из папки Fractal Light 3 откройте изображения 3-11.jpg и 3-16.jpg. Как всегда установите режим смешивания для этих слоёв на Lighten (Замена Светлым).
Примечание переводчика: создайте маски слоя на этих слоях и удалите лишнее.
Шаг 24
Откройте изображение Кометы из архива star backgrounds . Создайте маску слоя и чёрной мягкой кистью на маске удалите ненужную часть. Режим смешивания Lighten (Замена Светлым). Добавьте корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой Тон/Насыщенность) в качестве обтравочной маски и установите значение Saturation (Насыщенность) на -81.
Примечание переводчика: поместите эти слои в группу.
Шаг 25
Снова откройте текстуру звёзд и установите режим смешивания на Hue (Цветовой Тон), чтобы получить синий оттенок цвета на все элементы, которые были добавлены в предыдущих шагах.
Шаг 26
Добавьте Частицы из папки Particles pack и установите режим смешивания на Lighten (Замена Светлым).
Примечание переводчика: файл 025.
Шаг 27
Снова откройте изображение кометы, трансформируйте Ctrl+T и повторите те же действия, что вы делали выше.
Примечание переводчика: дублируйте группу с кометой и увеличьте в размере. Поместите группу, как на изображении.
Шаг 28
Откройте Текстуру Пыли и измените размер Ctrl+T. Установите режим смешивания на Color Dodge (Осветление Основы) и непрозрачность 75%.
Шаг 29
Откройте изображение texture.jpg из папки GFX Light. Установите режим смешивания на Lighten (Замена Светлым).Так же откройте Optical Flare и расположите блик на шлеме космонавта с режимом смешивания Lighten (Замена Светлым) и непрозрачностью 40%.
Примечание переводчика: по всей видимости автор повернул текстуру на 90 градусов и понизил непрозрачность.
Шаг 30
Шаг 31
Последним шагом в нашей работе будет внесение некоторых корректив всей сцены посредством корректирующих слоёв Curves (Кривые), Levels (Уровни) и Gradient Map (Карта Градиента). Слою Gradient Map (Карта Градиента) установите режим смешивания на Soft Light (Мягкий Свет) и непрозрачность 40%.
В этом уроке вы узнаете, как, используя фильтры, световые эффекты и обтравочные маски, создать космическую фотоманипуляцию в стиле Sci-Fi.
Сложность урока: Средний
Шаг 1
Создайте новый документ. Файл - Создать (File-New).
Откройте исходное изображение “Звёзды”, при помощи инструмента Перемещение (Move Tool) перенесите исходное изображение на созданный нами документ.
Затем измените уровень Непрозрачности (Opacity) до 50%.
Шаг 2
Добавьте на наш основной документ исходное изображение с планетой Земля. Расположите изображение, как показано на скриншоте ниже:
Создайте новый слой и расположите его выше слоя с планетой Земля. Привяжите этот слой к слою планета Земля, для этого наведите курсор мыши между этими двумя слоями, зажмите клавишу ALT и кликните левой клавишей мыши для того, чтобы привязать верхний слой к нижнему. В дальнейшем, все изменения, которые мы будем проводить на верхнем слое, будут отображаться и на нижнем, в нашем случае нижний слой является слоем планета Земля.
Примечание переводчика: Когда вы начнёте работу с белый цветом, желательно в настройках кисти уровень Непрозрачности (Opacity) и уровень Нажима (Flow) уменьшить, для того чтобы белый цвет наносился мягче.
После всех этих действий, измените режим наложения слоя (на котором вы сейчас работали) на Мягкий свет (Soft Light)
Шаг 3
Добавьте в нашу сцену исходное изображение дороги, трансформируйте изображение (Ctrl+T) для сохранения пропорций удерживаете зажатой клавишу Shift. Расположите изображение, как показано на скриншоте ниже:
Шаг 4
Добавьте исходное изображение с Луной в наш документ и расположите, как показано на скриншоте ниже:
Шаг 5
Создайте новый слой, назовите его “Панель”, используя инструмент Перо (Pen Tool), создайте прямоугольник, который показан на скриншоте ниже:
Затем дважды кликните левой клавишей мыши по слою “Панель” и примените следующий параметр:
Тиснение (Bevel and Emboss)
- Метод: Плавное (Smooth)
- Глубина ( Depth): 209 пикс.
- Размер ( Size): 5 пикс.
- Угол ( Angle): 122 град.
- Высота (Высота): 21 град.
- А также не забудьте убрать галочку на пункте “Глобальное освещение” ( Use Global Light).
- Режим подсветки (Highlight mode): Нормальный (Normal)
- Непрозрачность ( Opacity): 34%
- Режим тени (Shadow mode): Умножение (Multiply)
- Непрозрачность ( Opacity): 0%
У вас должно получиться примерно так:
Шаг 6
В этом шаге займёмся наполнением наших панелей, поместите изображение планеты Земля на наш документ или дублируйте предыдущий (с которым мы работали в самом начале)
Примените обтравочную маску к слою с панелью, проще говоря, привяжите слой планета Земля к слою с панелью, для этого находясь на слое с планетой Земля, перейдите в Слой-Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask) или просто нажмите комбинацию клавиш (Alt+Ctrl+G).
Находясь на слое Панель, создайте новый слой, у вас автоматически применится обтравочная маска. Используйте инструмент Кисть (Brush Tool), кисть мягкая, цвет белый. Находясь на новом созданном слое, добавьте свечения по верхней и левой рамке панели, как показано на скриншоте ниже:
Проделайте два предыдущих шага для двух остальных панелей:
Шаг 7
Откройте исходное изображение мужчиной, используя инструмент Быстрое выделение (Quick Selection Tool), отделите его от фона:
Затем добавьте в наш документ, трансформируйте при необходимости (Ctrl+T), для сохранения пропорций удерживаете зажатой клавишу Shift, инструментом Перемещение (Move Tool) разместите, как показано на скриншоте ниже:
Дважды кликните левой клавишей мыши по слою с мужчиной и примените следующие параметры:
Внутренняя тень (Inner Shadow)
Внутреннее свечение (Inner Glow)
Вот что у нас получилось:
Шаг 8
Добавьте исходное изображение с туманными камнями. Трансформируйте (Ctrl+T), для сохранения пропорций удерживаете зажатой клавишу Shift, инструментом Перемещение (Move Tool) разместите, как показано на скриншоте ниже:
Повторите этот шаг достаточно раз, чтобы у вас получилось, как на скриншоте ниже:
Создайте новый слой, назовите его “Туманность”, Используйте инструмент Лассо (Lasso Tool) (L), установите в настройках этого инструмента радиус Растушевки (Feather) 100 пикс., а также установите галочку на пункте Сглаживание (Anti-alias). Выделите контур, как показано на скриншоте ниже:
Затем перейдите в Фильтр – Рендеринг - Облака (Filter – Render - Clouds).
Находясь на том же самом слое “Туманность”, измените уровень Непрозрачности (Opacity) до 10%, а также установите режим наложения Линейный осветлитель (добавить) (Linear dodge (add)).
Проделайте эту операцию ещё раз, для того чтобы добавить эффект туманности вверху холста.
Добавьте корректирующий слой Сочность (Vibrance) и настройте следующие параметры:
- Сочность (Vibrance): +100.
- Насыщенность (Saturation): -71.
Следом добавьте корректирующий слой “Экспозиция” (Exposure) и настройте следующие параметры:
- Экспозиция ( Exposure): -0,45.
- Гамма-Коррекция ( Gamma Correction): 0,85.
Идем дальше, осталось совсем немного, здесь нам необходимо добавить немного холодного оттенка. Добавьте корректирующий слой “Цветовой баланс” (Color balance), и настройте следующие параметры:
Затем добавьте ещё раз корректирующий слой Сочность (Vibrance).
Измените режим наложения этого слоя на Экран (Screen), а также установите уровень Непрозрачности (Opacity) до 27%.
Добавьте исходное изображение “Ореола” в нашу сцену, трансформируйте (Ctrl+T), инструментом Перемещение (Move Tool) разместите, как показано на скриншоте ниже:
Измените режим наложения слоя “Ореол” на Линейный осветлитель (добавить) (Linear dodge (add)).
Добавьте корректирующий слой Уровни (Levels).
- Левое значение: 28.
- Среднее значение: 1,00.
- Правое значение: 241.
В завершении добавьте корректирующий слой Поиск цвета (Color Lookup).
В первом пункте выберите пресет “FoggyNight.3DL”
Затем измените режим наложения корректирующего слоя Поиск цвета (Color Lookup) на Экран (Screen). Непрозрачность (Opacity) до 15%.
Можно легко вставить фото в рамку к 12 апреля - Дню авиации космонавтики с пожеланием: "Легких взлетов и мягких посадок по жизни!".
Выберите фотографию на Вашем компьютере
Допустимые форматы загружаемых файлов - JPG, PNG, GIF. Размер загружаемого файла - не более 5Мб (5012 КБ).
При помощи кнопок Вы можете изменить положение, размер, угол наклона миниатюры. Кнопка «Цвет» позволит Вам создать черно-белое изображение миниатюры. Клик мышью по ссылке «Вернуть исходное изображение» отменяет все преобразования миниатюры.
Как скачать качественное ПРЕМИУМ изображение:
1. Кликните по кнопке "Оплата через: Интеркасса". Платежный сервис откроется на новой вкладке. Выберите удобный способ оплаты и действуйте согласно инструкциям.
2. Для получения пароля, сразу после проведения платежа, на странице оплаты нажмите кнопку "Перейти на сайт" или воспользуйтесь кнопкой "Я оплатил(а) и хочу получить пароль" на этой странице. Пароль будет отправлен Вам по по e-mail.
3. С помощью одного пароля Вы можете скачать с сайта пять ПРЕМИУМ изображений в течение 12 месяцев.
4. Введите пароль и скачайте ПРЕМИУМ изображение без логотипа сайта, размер при печати 67.7 x 49.4 см, с разрешением 1920 x 1400 пикселей, 72 dpi
5. Если, у вас есть вопросы, пожалуйста, задайте их с помощью контактной формы, расположенной на странице "Связь".
Оформите интересно свои любимые фотографии!
Любимое фото покажется еще более привлекательным, если поместить его в рамочку. Рамки для фото, на каждый день, для событий, праздничные, времена года, для влюбленных, для родных и близких, женские, мужские, детские, школьные, простые, разные рамочки легко преобразят любой фотоснимок всего за пару минут. Порой достаточно вставить фото в рамку и у вас получится своя уникальная открытка. Такую оригинальную открытку можно подарить не только в честь праздника. Одна маленькая открытка подчас может заменить сотни слов. С помощью нее вы легко можете передать близким людям свои чувства или теплые пожелания. Вы можете сказать: "Спасибо", "Скучаю", " Я сожалею" не говоря ни слова. Вы просто можете выразить заботу, или поделиться с друзьями своим настроением…
Можно легко вставить лицо в забавную рамку с космонавтом к 12 апреля. С Днём космонавтики! Поехали!
Выберите фотографию на Вашем компьютере
Допустимые форматы загружаемых файлов - JPG, PNG, GIF. Размер загружаемого файла - не более 5Мб (5012 КБ).
При помощи кнопок Вы можете изменить положение, размер, угол наклона миниатюры. Кнопка «Цвет» позволит Вам создать черно-белое изображение миниатюры. Клик мышью по ссылке «Вернуть исходное изображение» отменяет все преобразования миниатюры.
Как скачать качественное ПРЕМИУМ изображение:
1. Кликните по кнопке "Оплата через: Интеркасса". Платежный сервис откроется на новой вкладке. Выберите удобный способ оплаты и действуйте согласно инструкциям.
2. Для получения пароля, сразу после проведения платежа, на странице оплаты нажмите кнопку "Перейти на сайт" или воспользуйтесь кнопкой "Я оплатил(а) и хочу получить пароль" на этой странице. Пароль будет отправлен Вам по по e-mail.
3. С помощью одного пароля Вы можете скачать с сайта пять ПРЕМИУМ изображений в течение 12 месяцев.
4. Введите пароль и скачайте ПРЕМИУМ изображение без логотипа сайта, размер при печати 33.7 x 22.8 см, с разрешением 956 x 646 пикселей, 72 dpi
5. Если, у вас есть вопросы, пожалуйста, задайте их с помощью контактной формы, расположенной на странице "Связь".
Оформите интересно свои любимые фотографии!
Любимое фото покажется еще более привлекательным, если поместить его в рамочку. Рамки для фото, на каждый день, для событий, праздничные, времена года, для влюбленных, для родных и близких, женские, мужские, детские, школьные, простые, разные рамочки легко преобразят любой фотоснимок всего за пару минут. Порой достаточно вставить фото в рамку и у вас получится своя уникальная открытка. Такую оригинальную открытку можно подарить не только в честь праздника. Одна маленькая открытка подчас может заменить сотни слов. С помощью нее вы легко можете передать близким людям свои чувства или теплые пожелания. Вы можете сказать: "Спасибо", "Скучаю", " Я сожалею" не говоря ни слова. Вы просто можете выразить заботу, или поделиться с друзьями своим настроением…
Читайте также: