Как сделать электрическую обводку в фотошопе
В этом уроке мы с вами научимся создавать многослойные обводки для текста при помощи такого инструмента Фотошоп, как смарт-объект.
Сложность урока: Легкий
В этом уроке мы с вами научимся создавать многослойные обводки для текста при помощи такого инструмента Фотошоп, как смарт-объект. Для работы я использую версию Photoshop CS5, но вы можете воспользоваться любой версией это программы, начиная с CS2.
Вот конечный результат выполнения этого урока. У вас могут получиться совершенно разнообразные результаты по цветовой гамме в зависимости от ваших потребностей, вкуса или настроения, но шаги при создании подобного эффекта будут однотипными.
Шаг 1
Напишем текст, с которым будем работать в дальнейшем. Создадим новый слой, при помощи инструмента Текст ( Text Tool) напишем слово «style». Цвет заднего плана чёрный.
Вот так выглядит панель слоёв на данном этапе нашей работы:
Чтобы добавить первую обводку к нашему тексту, нажмите на значок Стилей слоя в нижней части панели слоёв.
Из выпадающего списка выберите стиль Обводка (Stroke).
В открывшемся диалоговом окне выберите цвет нашей будущей обводки в подменю Цвет (Color):
В открывшейся палитре цветов выбираем понравившийся нам цвет. Я подобрал светло-голубой оттенок, так как мой текст изначально тёмно-синего цвета.
После того, как вы подобрали цвет, нажмите ОК.
Дальше я увеличил размер обводки до 21 пикс., выставив необходимое мне значение в окошке Размер (Size).
Нажимаем ОК. Вот что получается у нас после добавления первой обводки к нашему тексту:
Шаг 2
Теперь я планирую добавить вторую обводку к тексту, но по умолчанию Фотошоп не позволяет добавлять несколько линий обводок при помощи cтиля слоя. Если повторно открыть диалоговое окно стилей слоя и попытаться изменить цвет и размер обводки, то программа будет менять уже существующую обводку нашего текста.
Тогда я преобразовал текстовый слой в Смарт-объект. Смарт-объект работает как виртуальный контейнер, поместив в него наш текст с первым слоем обводки, мы сможем добавить вторую линию!
Чтобы это сделать, нажмите на значок в верхней части панели слоёв, как показано на скриншоте:
В выпадающем меню выберите опцию Преобразовать в Смарт-объект (Convert To Smart-Object)/
После преобразования слоя в Смарт-объект, в нижнем правом углу предварительного просмотра слоя появится такой значок:
Шаг 3
Добавим вторую линию обводки. Для этого снова щёлкнем на значок Стилей слоя в нижней части панели слоёв, выберем параметр Обводка (Stroke).
Снова откроется диалоговое окно стиля слоя Обводка (Stroke). Как и в предыдущем шаге с добавлением обводки, выберите подходящий вам цвет и размер обводки. Я выбрал синий цвет и размер обводки 10 пикс.
Когда закончите, нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно стилей слоя.
Вот, что у меня получилось в результате добавления обводки к смарт-объекту с текстом внутри:
Шаг 4
Повторите предыдущие два шага, чтобы добавить необходимое количество линий обводки к вашему тексту. Перед добавление новой линии обводки не забывайте преобразовывать ваш слой в Смарт-объект и всё у вас получится.
Я добавил третью линию обводки к своему тексту. Цвет я подобрал светло-голубой, как в первой линии обводки, размер установил 10 пикс.
Нажимаем ОК, чтобы закрыть диалоговое окно стиля слоя. И теперь у меня получается три линии обводки вокруг текста. Выглядит всё так, как будто я добавил тройную обводку к тексту, хотя на самом деле я использовал только одну обводку непосредственно к самому тексту, средняя линия обводки приходится на первый смарт-обект, а верхняя линия обводки – на второй смарт объект.
Вот так легко и очень просто можно добавить любое количество обводок к тексту, используя всего лишь стиль слоя Обводка (Stroke) и Смарт-объекты (Smart-Object) программы Фотошоп.
В этом уроке мы с вами будем учиться создавать яркие светящиеся линии вокруг объекта. Это может быть как предмет, так и фигура человека. Также вы научитесь настраивать кисть для разных видов обработки. Итак, начнем.
Шаг 1. Для начала нужно определиться с тем самым объектом, вокруг которого мы будем делать наши линии. Я выбрала вот такую металлическую баночку из-под напитка. Думаю, будет смотреться достаточно оригинально. Вы же можете использовать любое другое, это не имеет большого значения.
Шаг 2. Теперь возьмите Инструмент Перо (Pen Tool) ,обведите свой объект и создайте выделение. После этого скопируйте объект в новый документ с черным фоном любого угодного вам размера. Далее Ctrl + щелчок по слою с баночкой, затем Выделение-Растушевка (Select-Feather) и ставите значение в 1px. Далее инвертируйте выделение, и нажмите Del.
Шаг 3. Продублируйте слой с объектом, режим наложения ему сделайте Умножение (Multiply), а степень прозрачности снизьте по своему вкусу.
Шаг 4. Создайте новый слой. На нем при помощи Инструмента Эллиптическая Область Выделения (Elliptical Marquee Tool) создайте овальное выделение, и залейте его градиентом. Я взяла черно-зеленый. Вы же вместо зеленого можете выбрать любой другой понравившийся вам цвет. Далее трансформируйте градиент так, чтобы он как бы лег горизонтально (см. рисунок ниже). Этим вы добавите своей картинке немного перспективы.
Шаг 5. Теперь откройте какую-нибудь текстуру, вроде той, что на картинке ниже. К сожалению, автор не предоставил ссылку на исходное изображение, которое он использовал. Поэтому возьмите любую другую подходящую текстуру с пятнами и вставьте в ваш документ. Затем обесцветьте ее любым удобным для вас способом.
Шаг 6. Измените слою с текстурой режим смешивания на Умножение (Multiply). Теперь белые пятнышки станут немного светлее.
Шаг 7. Также добавим стиль слоя Внешнее Свечение (Outer Glow), настройки вы видите на картинке ниже. Режим смешивания стиля - Осветление основы (Color Dodge). А для своей текстуры в настройках стиля слоя поставьте значения по своему вкусу. Обратите внимание, насколько интенсивнее и ярче стал свет, исходящий из-под баночки.
Шаг 8. А сейчас мы будем подготавливать кисть для рисования плавных светящихся линий. Мы должны так поработать с параметрами в настройках кисти, чтобы линии, проводимые ею, заканчивались тоненькой заостренной полосой. Итак, регулируем форму кисти во вкладке установки инструментов. Находится она в правом верхнем углу верхней панели программы. Открываем окно Кисти (Brushes), там выбираем Динамику Формы (Shape Dynamics). Поиграйте с настройками Минимального Диаметра (Minimum Diameter), пока не добьетесь результата, как показано на картинке ниже.
Шаг 9. Возьмите Инструмент Перо (Pen Tool) и проведите им плавную, изогнутую линию. Далее, пока у вас все еще активен этот инструмент, щелкните правой кнопкой мыши и выберите в появившемся окне пункт Выполнить обводку (Stroke Path). Затем во вновь появившемся окошке из общего списка выбираем Кисть (Brush) и ставим галочку рядом с окошком Имитировать Нажим (Simulate Pressure).
Шаг 10. Теперь добавьте слою с линией стиль Внешнее Свечение (Outer Glow) .Режим смешивания стиля - Осветление основы (Color Dodge). Настройки поставьте, как показано ниже.
Шаг 11. Теперь таким же путем нарисуйте столько светящихся линий, сколько вам захочется. Старайтесь проводить их в разном направлении, изгибайте, поворачивайте, в общем, делайте все, чтобы результат был примерно похож на картинку ниже. Да, и не забывайте, что слой с линиями должен находиться под слоем с вашим основным объектом.
Шаг 12. Эффект осветления основы смотрится намного лучше, если объект, находящийся на переднем плане, перекрывает собой цветной градиент. Поэтому сейчас вернитесь к слою с градиентом, который мы создавали в самом начале урока, и при помощи трансформации увеличьте его по своему вкусу. Теперь вокруг нашей баночки световых эффектов станет больше.
Шаг 13. Вы, наверное, успели заметить, что после увеличения градиента стали видны края текстуры. Нам это совсем не нужно. Избавимся от них с помощью Инструмента Ластик (Eraser Tool) большого диаметра и небольшой жесткостью. Но тут я могу сказать, что все зависит от вас. Если вы будете использовать другую текстуру, то вы просто можете растянуть ее под размер документа в самом начале, тем самым избавив себя от необходимости затирать ее сейчас.
Шаг 14. Сейчас добавим немного атмосферности нашему объекту. При помощи мягкой Кисти (Brush Tool) мы добавим несколько цветных зеленых пятен. Делаем это все на новом слое. Измените режим смешивания слоя на Мягкий Свет (Soft Light). Обратите внимание, насколько реалистичнее смотрится теперь баночка!
Шаг 15. Выделите объект на слое с баночкой, инвертируйте и удалите ненужную область.
Шаг 16. Наши светящиеся линии неплохо смотрятся, не правда ли? Но еще лучше они будут смотреться, если будут взаимосвязаны между собой, и самим объектом. Поэтому сейчас переместите слой со световыми линиями выше слоя с объектом.
Шаг 17. Большинство линий, находящихся на баночке, мы вытираем. Здесь вы работайте на свой вкус. Старайтесь сделать так, чтобы казалось, что некоторые линии выходят прямо из объекта. Результат вы видите ниже.
Шаг 18. Еще одна вещь, которая добавит нашей картинки некую стильность-это россыпь светящихся точек разного диаметра. Для того чтобы выполнить это действие, мы должны вновь настроить кисть. Только теперь настройки будут совершенно другие. Поиграйте ими так, чтобы получить что-то вроде той кисти, которая показана на картинке ниже. Если не можете настроить, примените обычную круглую мягкую кисть, меняйте только диаметр и жесткость. Либо же вы можете использовать готовую кисть с россыпью звезд, например. В сети их предостаточно.
Шаг 19. Примените кисть на новом слое вокруг светящихся линий и вокруг самого объекта. Периодически меняйте ее размер и жесткость. Затем добавьте этому слою такой же стиль, с такими же настройками, как у слоя с линиями.
Шаг 20. Теперь сотрите некоторые точки. Мы должны добиться легкого, утонченного эффекта. Некоторые из них можно сделать полупрозрачными.
Шаг 21. В конце, при помощи обычной кисти с высоким уровнем жесткости, на нескольких слоях добавим пару бликов, таких, какие бывают при съемке фотоаппаратом. Регулируйте уровень прозрачности этих слоев по своему вкусу. Это придаст еще немного реализма нашей работе.
Сделать обводку в фотошопе можно двумя способами: при помощи стилей слоя и через меню Редактирование (Edit). В этом уроке мы рассмотрим оба способа.
Первый способ, с использованием стилей слоя, применяется быстрее (для его добавления достаточно дважды щелкнуть по слою) и имеет широчайшую гамму настроек, благодаря которым вы можете кардинально изменить обводку, выбрав её цвет, расположение, непрозрачность и п.
Во втором способе некоторые настройки дублированы, но главным преимуществом второго способа является возможность удаления его в любой момент, не испортив при этом сам объект.
Обводка при помощи стилей слоя
Для начала создадим новый документ (Файл-Создать (File-New)) и добавим в него какой-либо объект, к которому нужно добавить обводку. Например, фигуру с сердечком:
В панели слоев делаем активным слой с сердечком и щелкаем по нему два раза левой кнопкой мыши. Это действие откроет окно стилей слоя (Layer Style):
Ставим галочку у параметра Выполнить обводку (Stroke) и переходим в меню настроек.
Тут вы можете выбрать цвет, размер, прозрачность, положение и режим наложения обводки.
В параметре Тип обводки из выпадающего списка можно выбрать три варианта обводки – Цвет, Градиент, Узор. Если вы выберете один из двух последних вариантов (Градиент или Узор) дополнительно сможете выбрать стиль градиента или узора.
Для примера я выбрала тип обводки градиент и радужный градиент.
Окно стилей слоя с настройками:
Фигура с обводкой:
При помощи стилей слоя можно добавить обводку любому объекту, благодаря множеству гибких настроек этот способ является лучшим, но справедливости ради рассмотрим и второй.
Обводка при помощи меню Редактирование
Растрируем слой с фигурой (ПКМ по слою-Растрировать слой). Отключим глазок стилей слоя в панели слоев и активируем выделение слоя с объектом, щелкнув с зажатой клавишей Ctrl по миниатюре слоя:
Поверх слоя с объектом создайте новый слой. Слои-Новый-Слой (Layer-New-Layer) или нажмите на миниатюру создания нового слоя в панели слоев. Этот шаг необязателен, мы можем применить обводку к самому растрированному слою, только тогда изменения станут необратимыми и, если мы захотим изменить или вовсе убрать обводку, не будет возможности этого сделать, придется либо отменять шаги, либо вырезать обводку вместе с «куском» объекта.
Переходим в меню Редактирование-Выполнить обводку (Edit–Stroke), появится такое окошко с настройками:
Тут вы тоже можете выбрать размер (ширину) обводки, расположение, режим наложения и непрозрачность.
После применения настроек снимите выделение, перейдя в Выделение-Отменить выделение (Select-Deselect) или нажав сочетание горячих клавиш Ctrl + D.
Вот мы и узнали, как сделать обводку в фотошопе. Надеюсь, урок был вам полезен.
Раз уж речь идет о какой-нибудь хорошей работе, то начнем мы, пожалуй, с самых азов. Дело в том, что в случае с неоновыми линиями или текстом, нужно изначально подготовить ваш фон. Для этого перейдите в раздел «изображения», затем «коррекция», после чего перейтиде в настройки яркости и контрастности.
Если у вас идеальный фон, то данный пункт можно пропустить, ибо все равно в большинстве случаев вы будете настраивать фон на собственный вкус. Дополнительно можно подкорректировать и другие параметры, такие как цветовой тон и насыщенность. Рекомендуем вам так сделать фотографию, чтобы она была слегка тусклой, по сравнению с неоновыми фрагментами, которые вы наложите после.
После этого переходим на панель слоев и создаем новый слой. На этом слое выбираем инструмент «кисть», в левой части рабочего стола, и выставляем ее размер примерно на 10 пикселей, а все остальное выкручиваем на максимум.
После этого выбираем инструмент «перо» и создаем нашу фигуру. В нашем случае это треугольник, между 3 центральными деревьями. Опять же, это только пример. В вашем случае это может быть любая другая фигура, обводка, текст и все, что угодно.
Собственно, когда шаблон будет готов, кликните правой кнопкой мышке по фигуре и выберите пункт «выполнить обводку контура». В качестве инструмента обводки обязательно выберите кисть, а также поставьте галочку на «имитации нажима».
После этого нам нужно удалить контур, ибо он выполнил свою работу. Кликаем по нему правой кнопкой мышки и выбираем команду «удалить контур».
После этого переходим на панель слоев. Дважды кликаем на слой, где у вас находится треугольник, и ставите галочку на пункте «внутреннее свечение». Что касается подробных настроек, то тут вам предстоит «поиграться» с ползунками и режимами наложения на собственный вкус.
Тоже самое касается и пункта «внешнее свечение». А вот тут уже нужно более четко выводить все настройки:
- Режим наложения выбираете «экран».
- Непрозрачность выкрутите на 100%.
- Шум – выкручивайте на ноль.
- Цвет – на свой вкус, но мы оставим его красным.
- Размер – 29.
- Диапазон – 81.
Приветствуем вас, дорогие ученики. Сегодня мы расскажем вам, как сделать обводку фигуры в Photoshop. Мы все покажем вам на картинке, с открытого доступа, чтобы вы понимали, что это за функция и для чего она применяется.
Итак, для начала – нам нужна сама фотография. У нас – это рандомная фотка с интернета, у вас – это может быть все, что угодно.
Изначально – заряжаем фотку в фотошоп. Дальше – делаем новый слой.
Теперь, в левом меню – выбираем инструмент «прямолинейное лассо».
Для удобства – можно увеличить картинку. Лучше все сделать медленнее, но качественнее. Собственно, выбранным прямолинейным лассо – обводим наш объект.
Как видите, мы обвели рисунок по контуру. Однако есть маленькие недочеты Это – мелькающий фон, между руками девушки и ее тушкой. Нам нужно от него избавиться. Для этого, в правом верхнем углу, выбираем режим вычитания и обводим контур заднего плана, который еще видно на нашем рисунке.
Вот, что у вас должно получиться в итоге.
Теперь – кликаем правой кнопкой мышки по выделенному участку (в нашем случае – по девушке) и выбираем «перенести на новый слой».
Теперь – дважды кликаем на стили слоя. Высвечивается таблица, в которой, один из пунктов, будет подписан «выполнить обводку». Ставите, возле него, галочку. В настройках справа – поставьте размер 15, режим – снаружи, цвет – белый. Все остальное оставляем по дефолту.
А вот, собственно, и то, что у вас получится.
Если, все-таки, вы быстро вырезали объект – то наверняка он получится у вас кривоватым. Собственно, вы это можете видеть, на наших скринах выше. Однако это – совсем не проблема. Для этого:
- Зажмите ctrl и кликните по иконке данного слоя (на примере – слой 1).
- Сверху – находите пункт «выделение», выбираете там пункт «модификация», и там уже – выбираете пункт «сжать».
У вас выскочит маленькая табличка. Сжимайте на 1 пиксель, больше, в принципе, не надо.
Переходите туда же, только теперь выбирайте «сгладить». Тут – выбирайте сглаживание на 5 пикселей. Кликните правой кнопкой мышки по выделенной области и выбирайте «инверсия выделенной области».
Наживаете delete, чтобы убрать все неровности. Ну и вот – результат. То, что получается у нас в итоге:
Читайте также: