Как сделать эффект мокрой одежды в фотошопе
Моя тетя одела сухую одежду на мокрый купальник. И на мокрых местах смотрится смешно. Фото дать немогу. Просто расскажите мне знатоки фотошопа, как мне сделать так, чтобы штаны казались сухими? Опишите весь процесс детально? Спасибо.
порицаю и журю всех предыдущих отвечавших. коллеги, ау, проснитесь!
это делается Инструментом Path - Заплатка, в пару касаний буквально =)
и потом мелкие огрехи подмазываются Инструментом "Лечащая (Восстанавливающая) Кисть". ну фто ж вы.. . огорчили прям.
Штампом установив его непрозрачность и нажим процентов 30 и щелкнув лев кн мышки с зажатой кнопкой ALT по сухому месту подводишь кружок штампа на мокрое место и аккуратно подгоняешь цвет мокрого места под цвет сухого. Проще видео урок сделать. Посмотри в инете - есть уроки работы со штампом
. либо как сказал Александр - штампом, либо выделив мокрые места и изменив им цвет (любой способ из Меню - Изображение - Коррекция) , т. к. мокрая ткань обычно темнее.
Детально - нет. Перепечатывать сюда половину учебника нереально. Кстати, не пойму, откуда и зачем у Вас Фотошоп, если Вы в нем не работаете и прогу не знаете.
flashtuchka Мыслитель (7671) тётя обратилась к вам.. . вы к нам.. . может, лучше бы было сократить эту длинную дорогу? сразу попросить того, кто умеет? отправляйтесь в Яндекс и вбивайте в поисковую строку "клуб фото в подарок". это такой клуб на ярушке, вам там бесплатно помогут высушить штанишки на вашей фотографии =)
Штампом, востанавливающей кистью, copy & paste сухих участков (с размытым краем) , выделение и осветление - выбирай что нравиться. Операции примитивные в первых двух случаях сначала клавишой Alt укажи какой участок брать за основу, потом перемести кисть туда где нужно "высушить" и рисуй. Будет непонятно пиши на почту обьясню подробнее и детально.
Читай про инструмент Штамп выше. .
Извините за оффтоп, но зачем пытаться сделать из г*** (плохой фотографии) что-то?
Оденьте тетю в сухую одежду и ай да фоткаться с учетом прошлых ошибок.
ЗЫ: если цель изучить работу с инструментом штамп, то да.. . имеет смысл.
Известно, что после дождя дороги принимают зеркальный вид, краски становятся ярче, воздух чище.
В этом Фотошоп уроке мы и займемся с Вами созданием эффекта "как после дождя". Превращаем сухую дорогу в мокрую, освежаем краски.
Вот фотография оригинал:
Это результат, к которому мы будем стремиться:
Откройте фото с пыльной улицей, дублируйте фоновый слой 2 раза.
Верхний слой отразите по вертикали.
Для этого переходим в меню Редактирование - Трансформация - Отразить по вертикали (Edit - Transform - Flip Vertical)
Закройте глазик рядом с верхним (перевернутым) слоем, то есть спрячьте его.
Теперь Вам нужно выделить дорогу. Воспользуйтесь любым Вам известным способом.
Можете посмотреть этот урок, если Вам в голову не пришел ни один способ выделения.
Инвертируйте выделение,
для этого можно просто нажать Shift + Ctrl + I
Откройте глазик у верхнего слоя.
Стоя на верхнем слое и при активном выделении нажмите Delete.
Измените режим смешивания верхнему слою на Мягкий свет (soft light)
Установите режим смешивания СРЕДНЕМУ слою на Перекрытие (overlay)
Теперь на этом же слое можно немного затемнить кору деревьев и траву, чтобы показать, что она так же намокла от дождя. Будет намного реалистичнее.
В этом уроке Вы узнаете, как из цифрового снимка сделать проникновенную фотографию в ретро стиле, добавив мокроколлодионный эффект.
Сложность урока: Средний
Детали урока:
Программа: Adobe Photoshop CS3+
Время на выполнение: 3-4 часа
Финальное изображение
Исходные материалы для урока
О мокроколлодионном процессе
Мокроколодионный процесс представляет собой подготовку стеклянной поверхности с помощью ряда химических растворов, затем стекло помещается в камеру, и быстро делается снимок, пока оно не высохнет. Данная техника использовалась в начале 19го века для создания изысканных черно-белых фотографий с невероятной детализацией.
Амбротипы различаются по композиции, деталям в зависимости от предпочтений фотографа и выдержки. Поскольку каждое фото уникально само по себе, важно индивидуально подходить к применению эффектов в программе Photoshop. Во избежание копирования одного и того же эффекта, изучите историю, процесс, просмотрите десятки примеров, прежде чем делать подобную цифровую обработку, ссылаясь всего на один снимок.
Отличительные черты амбротипии
Вот несколько отличительных черт амбротипии, которые вам следует помнить:
- эффект имеет преимущественно градации серого (нет чисто белых оттенков)
- химикаты могут придавать фотографии оттенки красного, желтого и синего
- проявляются подтеки в месте, где стекала эмульсия
- несовершенства в каждой фотографии из-за мусора, царапин, а также изменений в химических реакциях делают фотографии уникальными.
Шаг 1
Откройте исходную фотографию с пуантами в программе Photoshop. Поскольку мокроколодионный процесс часто применяется для создания проникновенных фотографий, я выбрала именно этот снимок. Я подумала, что он отлично подойдет для создания необходимого настроения. Подумайте о возможной истории вашего снимка, как она повлияет на общую композицию вашего снимка. Вы можете даже делать заметки, которые могли бы напомнить вам, какого рода амбротипия будет лучше отвечать именно вашим потребностям.
Шаг 2
При кадрировании сфокусируйтесь на упругости и элегантности пуант. Возьмите инструмент Кадрирование (Crop) и обрежьте фотографию так, чтобы расстояние вверху и внизу фотографии было примерно одинаковым. Не бойтесь кадрировать фотографии для достижения желаемого результата в композиции.
Шаг 3
Я предпочитаю сохранять оригинал, чтобы в случае чего можно было бы к нему вернуться. Дублируйте (Duplicate) (Ctrl+J) оригинал, поместите копию в новую группу и назовите ее «Wet Plate Effect» (Амбротипия). В ней мы будем создавать эффект.
Шаг 4
Кликните правой кнопкой мыши по слою с оригиналом и дублируйте его дважды. Нижний слой оставьте без изменений, для второго слоя установите режим наложения Жесткий свет (Hard Light), а для верхнего – Умножение (Multiply). Для работы в градациях серого фотография всё еще слишком яркая, поэтому нам необходимо обогатить тональность фотографии перед применением черно-белого эффекта.
Шаг 5
Изменение цветового баланса также поможет нам получить необходимую тональность фотографии. Перейдите в меню Слой (Layer) – Новый корректирующий слой (New Adjustment Layer) – Цветовой баланс (Color Balance) и примените указанные настройки Средних тонов (Midtones), Теней (Shadows) и Светов (Highlights). Оттенки голубого теперь стали более насыщенными, но в дальнейшем это пригодится нам для улучшения тонального объема фотографии.
Шаг 6
Пришло время поработать в градациях серого. Добавьте Новый корректирующий слой (New Adjustment Layer) Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation) и уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -100.
Шаг 7
Добавьте новый слой над слоем Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation). Используя большую круглую кисть с низким значением Непрозрачности (Opacity) и Жесткостью (Hardness) 0%. Создайте мягкую тень черного цвета на композиции, акцентируя внимание на переднем плане. Также создайте плавный переход тонов между ногами. Скорректируйте Непрозрачность (Opacity) слоя, снизив её до значения 92%.
Шаг 8
Шаг 9
Шаг 10
Перейдите в меню Фильтр (Filter) - Шум (Noise) – Добавить шум (Add Noise) и установите значение параметра Эффект (Amount) на 200%. Поместите слой с шумом под корректирующим слоем Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation), таким образом, цветность шума не будет видна. Установите режим смешивания для слоя на Затемнение (Darken) и уменьшите Непрозрачность (Opacity) до 18%.
Шаг 11
Теперь поработаем над контрастом между пуантами на переднем и заднем фоне. Выберите слой-копию оригинала фотографии и с помощью инструмента Многоугольное лассо ( Polygonal lasso) обведите контур вокруг ноги на заднем плане. Скопируйте и вставьте ногу в новый слой и установите режим смешивания на Линейный осветлитель (Linear Dodge). Этот эффект придаст ноге на заднем плане более плоский вид, а нога на переднем плане будет более четкой.
Шаг 12
Кликните правой кнопкой мыши по группе “Wet Plate Effect” и дублируйте ее. Теперь в группе “Wet Plate Effect copy” выделите все слои и слейте их вместе. Переименуйте образовавшийся слой в “wetplate2”. В амбротипах часто имеет место размытие, направленное от фокальной точки. В данном случае пуанта на переднем плане – наша фокальная точка. Кликните правой кнопкой мыши по слою “wetplate2” и дублируйте его. Перейдите в меню Фильтр (Filter) - Размытие (Blur) - Размытие в движении (Motion Blur) и установите Угол (Angle) на -90 градусов, а Расстояние (Distance) на 16px. Используя большой ластик с высоким значением Непрозрачности (Opacity) и Жесткостью (Hardness) 0%, сотрите участок вдоль пуант в месте, где лента соприкасается с кожей. Это позволит слою, расположенному ниже проявить нужные детали.
Шаг 13
Добавьте новый корректирующий слой для Яркости (Brightness) и Контраста (Contrast). Установите Яркость (Brightness) на 91. Используйте большую мягкую кисть для ластика и сотрите эффект в области тени с обеих сторон от пуанты.
Шаг 14
Выберите группу “Wet Plate Effect copy”, кликните по ней дважды и дублируйте. Как и ранее, выделите все слои в группе “Wet Plate Effect copy2” слейте их вместе. Переименуйте получившийся слой в “wetplate3». Эта группа применяется для создания финишных штрихов в фотографии.
Шаг 15
Шаг 16
Как я упоминала ранее, одна из отличительных черт амбротипии – следы подтеков от эмульсий. Для достижения этого эффекта вставьте текстуру “MetalLeaking0033” в новый слой. Используйте инструмент Свободная трансформация (Free Transform) для коррекции текстуры таким образом, чтобы она имела вид подтёков на холсте. Для достижения правдоподобного эффекта установите слой в режиме Линейный Осветлитель (Linear Dodge) и уменьшите Непрозрачность (Opacity) до 2%.
Шаг 17
Поскольку композиция в целом немного темная, добавим новый слой над текстурой и зальем ее белым цветом. Установите режим слоя на Перекрытие (Overlay), Непрозрачность (Opacity) на 30%, чтобы осветлить фотографию. Обратите внимание, как резко изменилось настроение фотографии в отличие от первоначального варианта.
Шаг 18
В последних шагах добавим характера нашей фотографии. Хотя на переднем плане пуанта хорошо выделяется, ее тон немного отличается от того, что нам нужно. Добавим новый слой и с помощью круглой мягкой кисти применим серый цвет к обуви. Установите слой в режиме Яркость (Luminisity) и уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 18%.
Шаг 19
Шаг 20
Для завершения этого эффекта, добавьте намек на границу. Добавьте новый слой и, используя те же настройки кисти, примените черные штрихи в правой, левой и нижней части краев фотографии. Используйте мягкую круглую кисть ластика, чтобы смягчить края для плавного перехода.
Заключение
Теперь вы можете создавать свои собственные фотографии с мокроколодионным эффектом без каких-либо химических препаратов. Позвольте себе экспериментировать и найдите время для изучения истинных отличительных черт этой исторической техники.
Подскажите, пожалуйста, как обычной одежде придать эффект мокрой? Я имею ввиду физические эффекты, когда намокшая одежда провисает и прилипает к телу - я уже третий день с DForce мучаюсь (в основном из-за того, что симуляция долгая).
Остальное - блеск, изменение прозрачности и оттенка уже освоил
- 451 просмотр
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы отправлять комментарии
Dforce.
Надо задирать гравитацию. и делать поверхность более "гипкой". Тут я не асс -надо смотреть свойства поверхности. Плюс триангуляция позволяет поверхности изгибаться более реалистично.
хорошими делами прославиться нельзя
Можно не морочиться, толь ко вот проблема - у меня по сюжету, персонаж упал вводу, будучи одет в определенную одежду, определенного цвета. Конечно, очень оригинально получится, когда падает в речку в одном, а выходит из воды в другом (типа рыбы переодели, пока барахтался в воде, или речка волшебная).
Не всем же быть умными. В виде исключения должны быть также и глупые, потому что если бы все были умными, то на свете было бы столько ума, что от этого каждый второй человек стал бы совершеннейшим идиотом. Швейк
Можно не морочиться, толь ко вот проблема
Тогда прийдется заморочиться )
Если ручками всё это мять так же, например в зебре, то ну нахер )
Одно дело прозрачность прибавить и блеск, но тур ещё шейп мятости делать, плюс настройки симуляции
У меня все проще -я в делихте делаю, по ряду причин. Ирай использую только для промо. В общем ситуация такая: Подросток бежит по деревянному мосту, ломается доска и она падает в речку. когда выходит из воды, естественно, одежда промокла, эффект прозраачности и блеск не проблема - проблема придать "воздущной" одежде эффект максимального прилипания к телу. Пока экспериментирую настройками ДФорсе, но изза длинной симуляции и последующего рендера пока не достиг желаемого результата. эксперимент продолжается.
З.Ы. Одежда - оригинальная, собственноручно сделанная в Марвеле будет. позже покажу результат при возможности
Не всем же быть умными. В виде исключения должны быть также и глупые, потому что если бы все были умными, то на свете было бы столько ума, что от этого каждый второй человек стал бы совершеннейшим идиотом. Швейк
На этом уроке мы будем создавать эффект влажной (мерцающей) загорелой кожи. Освоив этот приём, Вы сможете отретушировать любой снимок в стиле глянцевых журналов.
Две главные части этого урока включают:
— дублирование канала, чтобы использовать его как источник для выделения.
— использование слоёв настройки для затемнения и осветления.
Вот изображение с которым мы будем работать.
Прежде всего рассмотрим наше изображение. Мы можем видеть, что ему не хватает контраста. Можно воспользоваться любым методом для увеличения контраста, но лучше воспользоваться коррекцией только Уровней (Levels) или Кривых(Curves), не прибегая к сложным методам. Выберите инструмент Кривые (Ctrl + M) и перетащите чёрную точку кривой немного вправо, а белую немного влево.
Теперь наше изображение приняло более объёмный вид. Мы видим, что есть светлые участки кожи и есть тёмные. Здорово, но чтобы получить эффект влажной (мерцающей) кожи, необходимо добиться большего контраста между светлыми и тёмными участками. Этот контраст поможет создать иллюзию влажной кожи. Мы добьёмся этого эффекта с помощью каналов.
Переключитесь на палитру Каналы и выберите наиболее контрастный канал. В нашем случае это Синий канал. Мы будем использовать этот канал для загрузки выделенной области. Дублируйте Синий канал, перетащив его на значок Создать новый канал внизу палитры Каналы. У Вас появится канал Синий (копия). Выберите инструмент Кривые (Ctrl + M) и сделайте изображение более контрастным, как показано ниже.
Размойте канал Синий(копия) на несколько пикселей (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Filter — Blur — Gaussian blur)). (Если вышеупомянутая процедура слишком усложнена, тогда пропустите её. Это лишь пример подготовки канала к загрузке выделенной области.) Вернитесь к палитре Слои. Дублируйте слой с девушкой, перетащив его на значок Создать новый слой внизу палитры Слои. Это делается для того, чтобы в любой момент можно было вернуться к исходному изображению. К копии слоя добавьте Новый корректирующий слой — Кривые (New Adjustment Layer — Curves), кликнув по значку Создать новый корректирующий слой.
В диалоговом окне Кривые перетащите центр кривой вверх, чтобы осветлить изображение. Достигнув необходимого результата нажмите ОК. Изображение стало очень светлым. Инвертируйте (Ctrl+I) маску Корректирующего слоя, чтобы скрыть эффект осветления. Теперь добавим ещё один Новый корректирующий слой — Кривые (New Adjustment Layer — Curves). На этот раз перетащите центр кривой вниз, чтобы затемнить изображение (будьте внимательны, кожа должна иметь естественный, тёмный оттенок). Достигнув необходимого результата нажмите ОК. Снова Инвертируйте (Ctrl+I) маску Корректирующего слоя, чтобы скрыть эффект затемнения. Вы можете назвать эти слои, свет и тень, а можете и не тратить на это время. Ваши слои должны быть похожи на изображение ниже:
Вот мы и подошли к заключительному шагу. На этом этапе существует два способа придать коже эффект мерцания.
Способ 1. Выберите маску светлого Корректирующего слоя. Возьмите инструмент Кисть (В) (цвет белый; мягкая; непрозрачность примерно 50 %) и закрашивайте белым цветом светлые участки кожи. Если Вы сделали ошибку, закрасив лишнее, поменяйте цвет кисти на чёрный и закрасьте лишние участки кожи. Закрасив все светлые участки кожи, выберите маску тёмного Корректирующего слоя, и проделайте то же самое с тёмными участками кожи. В заключении Вы можете слегка размыть маски обоих Корректирующих слоёв (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Filter — Blur — Gaussian blur)), чтобы добиться плавных переходов.
Если Вы никогда не делали этого прежде, Способ 1, вероятно, покажется Вам сложным. Поэтому я рекомендую Вам Способ 2.
Способ 2. Переключитесь на палитру Каналы и удерживая нажатой клавишу Ctrl, щёлкните по каналу Синий (копия). У Вас появится выделенная область светлых участков. Снова вернитесь в палитру Слои. Выберите маску светлого Корректирующего слоя. Возьмите инструмент Кисть (В) (цвет белый; мягкая; непрозрачность 100 %) и закрасьте участки кожи внутри выделенной области. В данном способе не следует опасаться, что закрасите лишнее, так как кисть будет рисовать только внутри выделенной области. Закрасив все светлые участки кожи, инвертируйте выделенную область (Shift + Ctrl + I), выберите маску тёмного Корректирующего слоя и закрасьте темные участки кожи.
По окончанию так же можете слегка размыть Слой-маску, поэкспериментировать с режимами наложения слоёв и добавить зернистость к коже девушки. Вот наш заключительный результат.
Читайте также: