Как сделать автоматизация в adobe premiere pro
Работа со звуком в Premiere Pro - профессиональные нюансы
Работа со звуком в Premiere Pro - профессиональные нюансы
Видеомонтаж в современных программах приобретает всё новые оттенки классических приёмов и новые ступеньки к вершине мастерства.
Adobe Premiere Pro предоставляет пользователям множество отличных инструментов для редактирования аудио, включая ряд микшеров, счетчиков, эффектов и панелей. Но помните, что дело не столько в инструменте, сколько в его использовании. Ниже я расскажу вам пять различных способов редактирования звука с помощью пяти специальных инструментов внутри Premiere Pro. И прежде чем вы спросите, нет, ни один из этих инструментов не является Adobe Audition.
Загляните сюда позже!
МИКШИРОВАНИЕ ЗВУКА в в Premiere Pro
Настройте усиление с помощью диалогового окна Audio Gain
При работе со звуком в Adobe Premiere Pro не следует понимать, что ваша терминология смешанного усиления не зависит от объема . Обычно коэффициент усиления относится к входному уровню аудиоклипа, а громкость относится к выходу. Вы можете визуализировать усиление аудиоклипа с помощью звуковых сигналов на панели источника и / или шкалы времени, в то время как вы можете просматривать громкость с помощью аудиометров. Подумайте о усилении громкости источника звука. Помните, что когда вы записываете звук, вы должны настроить усиление, чтобы получить достаточный уровень.
Этот маленький инструмент предлагает множество различных функций. Вы можете получить доступ к нему, захватив клип и выбрав «Клип»> «Параметры звука»> «Усиление звука» или просто нажав клавишу быстрого вызова G. Выбор клипа на временной шкале будет только регулировать коэффициент усиления этого конкретного клипа. Выбор клипа на панели проекта будет естественным образом отрегулировать основной клип, что повлияет на все соответствующие клипы в сроки . Одновременно вы можете регулировать усиление одним или несколькими клипами.
Одним из наиболее полезных аспектов этого диалогового окна является считывание пиковой амплитуды . Это позволяет быстро ссылаться на самую громкую часть вашего клипа, чтобы увидеть, нужно ли его настраивать. Вы можете использовать это чтение в качестве базовой линии, чтобы соответствовать всем вашим другим аудиоклипам.
Существует четыре способа настройки усиления звука в Premiere Pro. Первые два варианта довольно просты - вы можете установить выигрыш на совершенно новую сумму; или настроить его постепенно. Когда вы изменяете значение Adjust Gain , эта сумма будет добавляться постепенно к свойству Set Gain .
Если вы не хотите вручную вводить новую сумму усиления, вы можете автоматически устанавливать новые уровни, используя параметры нормализации. Нормализовать Max Peaks автоматически приведет к максимальной амплитуде пика до указанного вами уровня. Это может быть очень полезно при настройке уровней для стандартов вещания. Если вы работаете с несколькими клипами, вы можете использовать функцию « Нормализовать все пики» .
Функция « Нормализовать все пики» независимо изменяет коэффициент усиления каждого клипа, чтобы громкие звуки попадали на указанные вами уровни. Это может работать очень хорошо при выборе многих диалоговых клипов, например, но будьте осторожны, чтобы вы не выбрали клип, который должен быть тихим. Если вы также выбрали клип, который должен был обеспечить нежный фоновый шум, например, он усилил бы фоновый шум, пока он не будет соответствовать уровням вашего диалога. Нехорошо.
Как я уже говорил, звуковой сигнал показывает вам прирост клипа. Когда вы выполняете регулировки усиления в диалоговом окне «Усиление звука», вы заметите, что изменения отражаются в размере аудиосигнала аудиоклипа на панели временной шкалы. Разверните звуковую дорожку и включите отображение звуковых сигналов, чтобы следить за звуком, когда вы делаете корректировки усиления.
Еще одна вещь, о которой нужно помнить - когда вы поднимаете усиление аудиоклипа, вы также поднимаете фоновую атмосферу, часто увеличивая количество нежелательных звуков. Опять же, запись хорошего звука в первую очередь всегда хорошая практика. Приведение усиления вниз почти всегда лучше , чем в результате чего коэффициент усиления вверх.
Автоматизация вашего микса с помощью режимов автоматизации
Смешение звука может быть задачей, вызывающей головную боль. Это также может быть задачей, создающей запястье, в зависимости от того, сколько должно выполняться ключевое слово. Keyframing с инструментом пера на панели временной шкалы может быстро стать утомительным и трудоемким. Но этого не должно быть.
Панель Audio Track Mixer содержит несколько различных режимов автоматизации, которые позволяют быстро и просто перемещать аудио, включая режимы «Выкл.», «Чтение», «Защелка», «Сенсорный» и «Запись». Вы можете найти раскрывающееся меню режимов автоматизации, расположенное над панелью фейдера каждого трека на панели Audio Track Mixer.
Когда у вас есть звуковая дорожка, установленная в одном из трех режимов записи (Запись, Защелка или Прикосновение), Premiere автоматически добавит трековые ключевые кадры, когда вы вносите изменения в атрибут, будь то громкость или баланс. Трек-ключевые кадры можно найти на соответствующей дорожке на панели временной шкалы.
Чтобы просмотреть ключевые кадры трека на временной шкале, вы должны перейти к опции Show Keyframes в заголовке дорожки и выбрать Track Keyframes. Вы можете использовать ключевые кадры для отдельного клипа и для дорожки независимо. В представлении по умолчанию установлено отображение ключевых кадров Clip , поэтому не забудьте изменить его, когда вы закончите редактирование трека, иначе вам может возникнуть путаница для вас позже, когда вы пытаетесь создать ключевой кадр для отдельного аудиоклипа.
Для режима Latch автоматизация начинается не до тех пор, пока вы не начнете настраивать атрибут, например, перетаскиваете панель фейдера громкости. Когда вы отпускаете фейдерную панель, она будет запираться и оставаться в этом положении до тех пор, пока вы не прекратите воспроизведение.
Для сенсорного режима автоматизация начинается, когда вы настраиваете атрибут. Однако, когда вы отпустите элементы управления, он медленно вернется к своей последней позиции.
В то время как в Write режиме автоматизации, Premiere автоматически добавит ключевые кадры к атрибуту , как вы начнете воспроизведение. Когда воспроизведение остановлено, режим автоматизации переключится на Touch, если вы не укажете иное.
Ни один из этих режимов автоматизации не является окончательным решением. Просто выберите свой вкус и смешайте. После того, как вы закончите редактирование дорожки, обязательно верните режим автоматизации в режим чтения. Поверните режим автоматизации в положение «Выкл.», Если вы хотите, чтобы Premiere игнорировал все ключевые кадры трека для этой конкретной дорожки.
Запись ключевых кадров в панели микширования аудиоклипов
Как и в случае с аудиодорожками, добавление ключевых кадров в аудиоклипы с помощью панелей Timeline и Effect Controls может быть очень утомительным. Если вы не в восторге от идеи использования инструмента «Перо» для добавления и настройки отдельных ключевых кадров вручную, то микшер Audio Clip Mix может стать для вас удачей . Подобно микшеру Audio Track, микшер микширования позволяет микшировать аудио на уровне клипа.
В то время как на панели Audio Track Mixer имеется значительное количество инструментов и опций, когда речь заходит об редактировании звука, Clip Mixer немного более оптимизирован . Хотя у него нет одинакового количества режимов автоматизации, у него есть функция автоматизации ключевых кадров записи . Чтобы активировать это, просто нажмите кнопку Write Keyframes чуть выше панели фейдера, справа от кнопок Mute и Solo.
После включения эта функция позволит вам добавлять ключевые кадры на лету во время воспроизведения . Добавьте ключевые кадры для тома, используя фейдерную панель и «Баланс» с помощью знатного в верхней части. Вы можете даже анимировать стерео аудиоканалы отдельно через отдельные панели фейдера. Имейте в виду, что для режима Write Keyframes для автоматизации по умолчанию используется функция Touch; однако вы можете переключить его на Latch в любое время через раскрывающееся меню панели.
Быстрое добавление эффектов с помощью новой основной звуковой панели
На панели «Эффекты» вы найдете несколько доступных аудиоэффектов. Вы можете применить эти эффекты к аудиоклипу с простым перетаскиванием или к клипу на временной шкале или прямо на панели «Эффекты» при выборе клипа. После применения вы можете дополнительно редактировать и корректировать свойства эффекта на панели управления эффектами.
Хотя существует большое количество доступных аудиоэффектов (50+), многие из них требуют расширенных знаний для использования. В качестве примера рассмотрим эффект адаптивного шумоподавления .
Я уверен, что большинство видеоредакторов там не знакомы с терминами Spectral Decay Rate или Broadband Preservation. Множество других эффектов имеют расширенные атрибуты, которые довольно трудно понять, особенно для большого количества нас, которые не являются опытными аудио инженерами. В ответ на эту проблему Adobe недавно представила Essential Sound Panel .
Essential Sound Panel - это новый способ работы с аудио в Adobe Premiere Pro. Панель упрощает и демистифицирует многие общие задачи редактирования аудио, показывая вам только то, что необходимо . Он позволяет назначить аудио-тип клипу (диалог, музыка, SFX или окружающая среда), а затем применить изменения к клипу с помощью простых в использовании пресетов и ползунков.
Например, многие редакторы не знают, как правильно очистить диалог. Вы можете применить эффект адаптивного шумоподавления и испытать свою удачу; или вы можете просто открыть основную звуковую панель и выбрать предустановку « Очистить шум» . И вуаля. Теперь, когда фоновый шум в документальном интервью, который вы только что сняли, не будет такой проблемой.
Итак, как именно это делается? Хорошо, если я открою панель Effect Controls, я заметите, что Essential Sound применил не один, а три аудиоэффекта к моему клипу, включая Adaptive Noise Reduction . Чтобы узнать, что происходит, я открою раздел пользовательской настройки эффекта адаптивного шумоподавления. Когда я сдвигаю ползунок «Уменьшить шум» в Essential Sound Panel, вы заметите, что все шесть ползунков регулируют эффект. Довольно классный материал!
Помимо очистки шумного диалога, Essential Sound Panel может достичь многих других результатов . Быстрое добавление реверберации, ремиксация музыки на определенную длину или изменение высоты голоса. Вы можете изменить и сохранить свои собственные пресеты, как только вы настроили аудио по своему вкусу.
Правильно контролировать звук с помощью аудиометров
Я знаю, о чем вы думаете. «Аудио счетчики? Я знаю, как использовать звуковые счетчики. Если он в красном, он слишком громкий.
Тем не менее, для звуковых счетчиков гораздо больше, чем для глаз или уха. И серьезно, какой смысл тратить все это время на редактирование звука, если вы не можете правильно понять, как просматривать и читать результат?
Одной из распространенных проблем, с которыми вы можете столкнуться в качестве редактора, является задача соблюдения требований к аудио . Это особенно важно при работе в сфере вещания. Часто вам будет предложено сохранить максимальную амплитуду пика на целевом уровне, не допуская, чтобы долины опустились ниже некоторого другого указанного объема. Поэтому важно следить за этими пиками и долинами при мониторинге звука.
Опять же, для тех из вас, кто не знаком с аудио терминологией, пики показывают вам самые громкие точки аудиоклипа, в то время как долины отображают самые тихие районы. Пики и долины позволяют вам просматривать динамический диапазон вашего звука, и важно следить за обоими из них во время редактирования.
К счастью, Premiere Pro позволяет настраивать дисплей звуковых счетчиков, чтобы просматривать эти параметры и поддерживать ваши уровни звука точно там, где вы хотите . Давайте посмотрим, как это сделать. Чтобы открыть панель звукозаписывающих устройств, откройте «Окно»> «Аудио-метры».
Помните, что долины не отображаются в настройках панели звуковых счетчиков по умолчанию. Чтобы просмотреть индикаторы долины, щелкните правой кнопкой мыши на панели и выберите « Показать долины» . Теперь вы сможете увидеть оба пика и долины вместе. Даже с активными индикаторами просмотр пиков и долин вашего звука может оказаться довольно сложным, так как уровни в метрах быстро и быстро изменяются, постоянно меняются.
Чтобы бороться с постоянно колеблющимися пиками, вы можете переключать отображение с динамических пиков на статические . В то время как динамические пики обновляются каждую секунду, статические пики будут удерживать индикатор на самом громком пике в течение продолжительности воспроизведения. Валы также останутся статичными при выборе Static Peaks.
Кроме того, после прекращения воспроизведения динамические пики исчезнут, статические пики останутся видимыми. Вы можете сбросить индикаторы статического пика, щелкнув правой кнопкой мыши на панели и выбрав «Сбросить индикаторы».
В дополнение к настройке пиков и долин вы также можете изменять показания счетчика децибелов счетчиков, изменять цветной дисплей и переключаться между моноканалами мониторинга или стереопарой.
Оба Audio Track и Clip Mixers имеют все те же самые модификации, которые доступны для соответствующих звуковых счетчиков . Как я уже говорил ранее, звуковые счетчики в панели микширования клипов позволяют даже регулировать левый и правый каналы стереопары отдельно через отдельные фейдеры.
В микшере аудиодорожек можно вносить изменения в аудиодорожки при воспроизведении эпизода. Внесенные изменения можно сразу прослушать. Можно управлять параметрами громкости, панорамирования и приглушения звука дорожки и ее посылов. Можно управлять всеми параметрами эффектов дорожки, включая настройки полосового фильтра.
Микшер аудиодорожек записывает изменения как ключевые кадры в аудиодорожках. Он не изменяет оригинальные клипы.
Изменения в эпизоде с несколькими дорожками лучше вносить по отдельности для каждой дорожки. Изменяйте параметры одной дорожки при воспроизведении эпизода. Затем воспроизведите ее еще раз с начала, настраивая параметры другой дорожки. Если для автоматизации дорожки установлено значение «Выкл.» или «Чтение», изменения, сделанные в первой дорожке, будут сохранены.
Каждый канал в микшере соответствует аудиодорожке на таймлайне. С помощью элементов управления в каждом канале микшера аудиодорожек можно записывать изменения в соответствующей ему аудиодорожке. Например, чтобы изменить громкость клипов в дорожке «Аудио 1», используйте ползунок громкости в канале «Аудио 1» микшера аудиодорожек.
На панели «Таймлайн» или «Микшер аудиодорожек» установите текущее время в точке, где необходимо начать запись изменений автоматизации.
В микшере аудиодорожек текущее время можно установить в левом верхнем левом углу панели.
В микшере в верхней части дорожки, которую нужно изменить, в меню «Режим автоматизации» выберите режим. Чтобы записать изменения, выберите любой режим кроме «Выкл.» или «Чтение». (См. раздел Микширование аудиодорожки: режимы автоматизации.)
(Необязательно) Чтобы защитить параметры свойства в режиме автоматизации «Запись», щелкните эффект или посыл правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу CONTROL (Mac OS), и выберите в контекстом меню пункт «Защита во время записи».
Чтобы включить автоматизацию, нажмите кнопку «Воспроизведение» в микшере аудиодорожек.
Чтобы воспроизвести последовательность в замкнутом цикле, нажмите кнопку «Повтор» .
Чтобы воспроизвести от точки входа до точки выхода, нажмите кнопку «Воспроизведение фрагмента» .
Чтобы остановить автоматизацию, нажмите кнопку «Остановить» .
Чтобы просмотреть изменения, поместите индикатор текущего времени в начало внесенных изменений и нажмите кнопку «Воспроизвести» .
Во время записи наложения звука настройки свойства можно сохранить, запретив изменение выбранного свойства. Так можно защитить свойство во всех дорожках в эпизоде.
На панели «Эффекты и посылы» дорожки щелкните эффект или посыл правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу CONTROL (Mac OS), и выберите в меню пункт «Защита во время записи».
В микшере аудиодорожек можно автоматизировать свойства только дорожки, но не клипа. Чтобы отредактировать ключевые кадры клипа, выделите его и используйте панель «Элементы управления эффектами» или «Таймлайн».
Режимы автоматизации задаются в меню в верхней части дорожки. Например, перетащите регулятор громкости или элемент управления панорамированием дорожки во время воспроизведения. В режиме автоматизации дорожки «Чтение», «Сенсорный» или «Защелка» Premiere Pro При воспроизводит дорожку с внесенными изменениями. При внесении изменений в каналах микшера аудиодорожек Premiere Pro применяет их к соответствующим дорожкам, создавая ключевые кадры в дорожках на панели «Таймлайн». И наоборот, ключевые кадры аудиодорожки, добавленные или измененные на панели «Таймлайн», задают значения (например, положения регуляторов громкости) в микшере.
Для каждой аудиодорожки выбор режима автоматизации определяет состояние ее автоматизации во время процесса наложения:
Сохраненные параметры дорожки игнорируются во время воспроизведения. Выключение автоматизации позволяет в режиме реального времени использовать элементы управления микшера аудиодорожек, не влияя на существующие ключевые кадры. Однако в режиме «Выкл.» изменения в аудиодорожке не записываются.
Ключевые кадры дорожки считываются и используются для управления дорожкой во время воспроизведения. Если в дорожке нет ключевых кадров, изменение ее параметра (например, громкость) равномерно влияет на все дорожку. Если изменить параметр дорожки в режиме автоматизации «Чтение», по окончании изменения для него будет восстановлено прежнее значение (которое было до записи текущих автоматизированных изменений). Скорость восстановления определяется параметром «Автораспределение времени».
Изменения параметров любой автоматизируемой дорожки, для которой не включен параметр «Защита во время записи», записываются, а на панели «Таймлайн» создаются соответствующие ключевые кадры дорожки. В режиме записи автоматизация записывается сразу после запуска воспроизведения, не дожидаясь изменения параметров. Это поведение можно изменить, выбрав команду «Переключиться на сенсорное управление по завершении записи» в меню микшера аудиодорожек. По окончании воспроизведения или завершения цикла воспроизведения команда «Переключиться на сенсорное управление по завершении записи» переведет все дорожки в режиме записи в сенсорный режим.
Идентичен режиму записи за тем исключением, что автоматизация не запускается, пока не начнется изменение свойства. Исходные параметры свойства берутся из предыдущей коррекции.
Идентичен режиму записи за тем исключением, что автоматизация не запускается, пока не начнется изменение свойства. По окончании настройки свойства его параметры возвращаются в предыдущее состояние, которое было до записи автоматизированных изменений. Скорость возврата определяется настройкой аудио «Автораспределение времени».
По окончании настройки свойства эффекта в сенсорном режиме для свойства восстанавливается начальное значение. То же самое происходит в режиме чтения, если для изменяемого параметра существует ключевой кадр. Параметр «Автораспределение времени» задает время, через которое для свойства эффекта восстанавливается начальное значение.
Автоматизация изменений аудио в микшере может привести к созданию лишних ключевых кадров в аудиодорожке, снижая общую производительность. Чтобы предотвратить создание ненужных ключевых кадров и, тем самым, обеспечить качественную интерпретацию и минимальное снижение производительности, установите параметры оптимизации ключевого кадра автоматизации. В дополнение к другим преимуществам можно значительно упростить изменение отдельных ключевых кадров, если менее плотно сгруппировать их на дорожке.
Выберите «Правка» > «Установки» > «Аудио» (Windows) или «Premiere Pro» > «Установки» > «Аудио» (Mac OS).
Автоматизация изменений аудио в микшере может привести к созданию лишних ключевых кадров в аудиодорожке, снижая общую производительность. Чтобы предотвратить создание ненужных ключевых кадров и, тем самым, обеспечить качественную интерпретацию и минимальное снижение производительности, установите параметры оптимизации ключевого кадра автоматизации. Помимо других преимуществ этот параметр упрощает изменение отдельных ключевых кадров, так как они менее плотно расположены на диаграмме ключевых кадров. Дополнительные сведения о параметрах «Линейное осветление ключевого кадра» и «Сокращение минимального интервала» см. в разделе Параметры аудио.
Выберите «Правка» > «Установки» > «Аудио» (Windows) или «Premiere Pro» > «Установки» > «Аудио» (Mac OS).
На панели «Оптимизация автоматизации ключевого кадра» выберите параметр «Линейное осветление ключевого кадра», «Сокращение минимального интервала» или оба параметра.
После завершения редактирования видеопроекта автоматически центрируйте видео в соответствии с различными пропорциями.
Функция автоматического центрирования интеллектуально определяет действия в видео и центрирует клипы для различных пропорций. Эта функция очень удобна для размещения видео на различных каналах социальных сетей, таких как Instagram, YouTube или Facebook.
Автоматическое центрирование можно использовать, чтобы центрировать эпизоды для квадратных, вертикальных и кинематографических 16:9 пропорций или при обрезке содержимого с высоким разрешением, таким как 4K и выше.
Можно автоматически центрировать отдельные клипы или весь эпизод.
Желаете следовать инструкции? Откройте проект в Premiere Pro и приступайте!
Выберите Видеоэффекты > Преобразовать .
Перетащите эффект «Автоматическое центрирование» в клип, который требуется центрировать.
Чтобы выполнить тонкую настройку эффекта «Автоматическое центрирование», выберите для него подходящий вариант Отслеживания движения на панели Элементы управления эффектами . При применении данного эффекта приложение Premiere Pro создает ключевые кадры движения, которые следуют за действием в вашем содержимом. Можно выбрать один из следующих вариантов: Замедлить движение , По умолчанию или Ускорить движение .
Подходит, когда камера почти или совсем не двигается (например, когда во время интервью отображается лицо крупным планом). При использовании этого элемента управления результаты почти статичны, а в клипе очень мало ключевых кадров.
Подходит для большинства содержимого. Здесь эффект «Автоматическое центрирование» следует за действием, однако если действие очень быстрое, результаты могут быть не слишком хорошими.
Подходит для видеоряда, в котором много движения, и требуется, чтобы эффект «Автоматическое центрирование» следовал за действием (например, видео активных видов спорта или катания на роликовой доске). В данном случае благодаря автоматическому центрированию движущийся объект всегда находится в кадре. При этом в клип добавляется много ключевых кадров.
(Необязательно) Сгенерированный путь можно перезаписать
(Необязательно) Также можно изменить значения следующих параметров: Коррекция положения , Смещение центрирования , Масштаб центрирования и Поворот центрирования .
(Дополнительно) После применения эффекта воспроизведите клип. При необходимости скопируйте и отредактируйте ключевые кадры на панели «Элементы управления эффектами» для точной настройки результатов.
Если эпизод содержит много клипов, эффективнее автоматически центрировать весь эпизод.
Выберите Автоматически центрировать эпизод. Выберите эпизод на панели «Проект».
- Выберите Эпизод > Автоматически центрировать эпизод .
- Правой кнопкой мыши щелкните эпизод на панели «Проект» и в контекстном меню выберите Автоматически центрировать эпизод .
В открывшемся диалоговом окне выберите Целевое соотношение сторон из доступных шаблонов настроек или укажите собственное соотношение сторон.
Для нового соотношения сторон Premiere Pro создает дубликат эпизода с правильными размерами. Эффект «Автоматическое центрирование» применяется к каждому клипу в новом эпизоде. Этот дублированный эпизод сохраняется в папке автоматически центрированных эпизодов в корне панели «Проект».
Чтобы выполнить тонкую настройку эффекта «Автоматическое центрирование», выберите подходящий набор настроек движения на панели «Отслеживание движения». Можно выбрать один из следующих вариантов: Замедленное движение , По умолчанию или Ускоренное движение .
Подходит, когда камера почти или совсем не двигается (например, когда во время интервью отображается лицо крупным планом). При использовании этого элемента управления результаты почти статичны, а в клипе очень мало ключевых кадров.
Подходит для большинства содержимого. Здесь эффект «Автоматическое центрирование» следует за действием, однако если действие очень быстрое, результаты могут быть не слишком хорошими.
Подходит для видеоряда, в котором много движения, и требуется, чтобы эффект «Автоматическое центрирование» следовал за действием (например, видео активных видов спорта или катания на роликовой доске). В данном случае благодаря автоматическому центрированию движущийся объект всегда находится в кадре. При этом в клип добавляется много ключевых кадров.
(Дополнительно) Чтобы сохранить исходные корректировки в центрированном эпизоде, примените вложение клипов.
При вложении клипов Premiere Pro помещает все ваши видеоклипы в гнездо, использует оригинальные точки разделения и отслеживает слои, оставляя графику и аудио без изменений.
Выберите вложение при работе со следующими компонентами:
- сложные ключевые кадры с движением, которые требуется сохранить;
- эпизоды с корректировками скорости и длительности.
Поскольку во вложенных клипах нет медиаданных маркеров, переходы не поддерживаются должным образом.
При работе со сложным эпизодом с несколькими точками обзора или быстрым движением после центрирования может потребоваться тонкая настройка ключевых кадров в эпизоде.
Вот некоторые рекомендации для получения от автоматического центрирования наилучших результатов.
Съемка: определяя размер кадров видео, оставьте немного больше места вокруг субъектов, чтобы позже видеоряд можно было переназначить для любой среды.
Использование текстовых заголовков: автоматическое центрирование лучше всего работает, когда заголовки создаются с помощью Premiere Pro.
Использование неподвижных изображений: автоматическое центрирование не работает с неподвижными изображениями. Центрируйте неподвижные изображения по отдельности.
Применяйте эффект «Автоматическое центрирование» только один раз: многократное применение автоматического центрирования (особенно с вложенными клипами) может привести к непредсказуемым результатам, таким как черные полосы по бокам видео. Если нужно повторно применить эффект «Автоматическое центрирование», его необходимо применять к оригинальному клипу.
Посмотрите наше видео от экспертов с демонстрацией работы функции автоматического центрирования.
Время просмотра: 3 минуты.
Микширование средствами элементов управления вкладки Audio Mixer (Звуковой микшер) может происходить в нескольких режимах. Метод создания ключевых кадров определяется режимом, выбранным в верхней части группы элементов управления каждой звуковой дорожкой на вкладке Audio Mixer (Звуковой микшер). Можно выбрать один из следующих режимов микширования:
• Off (Выключено). Звуковая дорожка будет воспроизводиться с громкостью, установленной на вкладке Audio Mixer (Звуковой микшер). Все ранее сделанные изменения в громкости дорожки игнорируются;
• Read (Чтение). Попытки изменить уровень громкости не приведут к созданию ключевых кадров и, как следствие, к изменению громкости звуковой дорожки;
• Latch (Защелка). Ключевые кадры создаются только при изменении уровня громкости. В этом режиме можно изменить баланс звуковой дорожки, уровень громкости которой был изменен ранее. К ключевым кадрам, в которых происходит изменение уровня громкости, добавятся новые ключевые кадры, в которых будет изменяться баланс;
• Write (Запись). Происходит безусловное создание новых ключевых кадров, а все ранее созданные на этом участке звуковой дорожки ключевые кадры удаляются;
• Touch (Прикосновение). Работает так же, как и режим Latch (Защелка). Отличие заключается в том, что в режиме Touch (Прикосновение) регуляторы, расположенные на вкладке Audio Mixer (Звуковой микшер), автоматически возвращаются в исходные позиции, как только вы их отпустите.
В процессе микширования звука можно использовать любой из вышеперечисленных режимов. Режим Touch (Прикосновение) удобен при изменении громкости на короткий период, при этом громкость вернется к первоначальному уровню, как только вы отпустите соответствующий регулятор. Режим Latch (Защелка), наоборот, хорош при изменении громкости на длительных фрагментах, так как при нем нет необходимости удерживать регулятор громкости – он остается в установленном положении и не возвращается на место, как в случае использования режима Touch (Прикосновение).
В следующих проектах, которые вы будете создавать самостоятельно, при микшировании звука попробуйте использовать вкладку Audio Mixer (Звуковой микшер) и разные режимы. С опытом вы убедитесь, что это очень удобно.
На вкладке Audio Mixer (Звуковой микшер) над ползунками громкости расположены регуляторы звукового баланса. Вращая их, можно сместить баланс звуковой дорожки в правый или левый звуковой канал. При этом также можно создавать ключевые кадры в одном из вышеперечисленных режимов микширования.
На разных этапах микширования, особенно когда проект содержит несколько одновременно звучащих клипов, может возникнуть необходимость временно заглушить одну звуковую дорожку или, наоборот, все звуковые дорожки, кроме одной, чтобы сконцентрироваться на ее звучании. Для этого предназначены кнопки, расположенные над ползунком громкости:
• Mute Track (Заглушить дорожку) (на кнопке изображен динамик) выключает громкость звуковой дорожки соответствующей группы. Если нажать кнопку Mute Track (Заглушить дорожку) в группе Audio 1 (Звук 1), будет заглушена дорожка Audio 1 (Звук 1), а кнопка Mute Track (Заглушить дорожку) зафиксируется в нажатом положении. Чтобы вновь включить звук заглушенной звуковой дорожки, следует нажать кнопку Mute Track (Заглушить дорожку) повторно;
• Solo Track (Соло-дорожка) (кнопка с изображением трубы) выключает громкость всех звуковых дорожек проекта, кроме дорожки соответствующей группы. Если нажать Solo Track (Соло-дорожка) в группе Audio 2 (Звук 2), громкость всех звуковых дорожек проекта, кроме дорожки Audio 2 (Звук 2), будет выключена.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Проверка наличия звуковой системы
Проверка наличия звуковой системы Проверка наличия звуковой системы заключается в том, чтобы отследить, способен ли ваш компьютер:? воспроизводить звук;? записывать звук.К специальному устройству для воспроизведения и записи звука относится звуковая плата.Для проверки
Тестирование работы звуковой системы
Тестирование работы звуковой системы Для проверки, правильно ли подключена звуковая плата и есть ли неполадки в ее работе, выполните следующие действия:1. Щелкните правой кнопкой мыши на пиктограмме Мой компьютер, расположенной на Рабочем столе, и выберите в контекстном
Использование утилиты Звукозапись для проверки звуковой системы
Использование утилиты Звукозапись для проверки звуковой системы Если Мастер подсказок звуковой платы, который появляется при подключении новых устройств типа динамиков/наушников и микрофона, не имеет теста для проверки записи звука, воспользуйтесь утилитой,
Вкладки
Вкладки Часто бывает так, что нам просто необходимо поработать с несколькими страничками сразу. На моем компьютере их может быть открыто одновременно несколько десятков – и поверьте, это далеко не предел!В шестой и седьмой версии Internet Explorer эта операция выполняется
Вкладки
Вкладки Итак, прежде всего вам необходимо определиться с целью вашей группы – вашей страницы в Facebook. Для нас эта цель – сбор контактов в нашу подписную базу. После подписки на бесплатный курс идет монетизация базы, людям приходят предложения участия в наших семинарах,
Выделение участка звуковой волны
Выделение участка звуковой волны Перед редактированием звука необходимо выделить участок звуковой волны, предназначенной для коррекции, иначе программа обработает весь файл целиком, что также часто применяется на практике.Для выделения небольшого фрагмента выполните
Запись аудиоданных на жесткий диск через входы звуковой карты
Запись аудиоданных на жесткий диск через входы звуковой карты С помощью программы Adobe Audition 1.5 можно записать аудиоданные через линейный или микрофонный вход звуковой карты.Некоторые звуковые карты имеют только один вход для записи, который расположен рядом с входом
Сокрытие вкладки Фон
Вкладки
Вкладки Начиная с седьмой версии, в IE появились вкладки. Кстати, в браузере Mozilla они существуют давно. Очень удобная штука. С помощью вкладок мы можем открыть несколько страниц в одном окне и легко переключаться между этими страницами. Для открытия новой вкладки щелкните
Подключение звуковой карты
Подключение звуковой карты К звуковой карте подсоединяется звуковой шнур от CD/DVD-привода.Звуковые адаптеры могут иметь разное исполнение. Большинство пользователей довольствуются интегрированным звуковым контроллером, остальные – приобретают внешние решения или
Промзона: Звуковой кокон Николай Маслухин
4.4.5. Вкладки
4.4.5. Вкладки Возможность использования вкладок очень удобна, если вам необходимо держать несколько открытых станиц одновременно. Ссылка на каждую страницу помещается в виде ярлыка-вкладки на вторую панель под строкой адреса (см. рис. 4.45).Создание вкладки? Выполнить
Настройка звуковой схемы
Настройка звуковой схемы Звуковая схема – это набор звуков, сопровождающих различные системные события. Чтобы вызвать окно изменения звуковой схемы, откройте окно Персонализация и щелкните кнопкой мыши на ссылке Звуки (см. рис. 2.19). В появившемся окне (рис. 2.24) вы можете
Channel Mixer
Channel Mixer Эффект Channel Mixer изменяет баланс правого и левого каналов стерео сигнала, позволяя создавать новые стерео миксы с использованием существующих правого и левого каналов в качестве входных (изначальных) источников. Рекомбинацией и обращением каналов, вы можете
Программа Premiere Pro содержит множество звуковых эффектов, предназначенных для коррекции звука. Рассмотрим способ добавления звукового эффекта в последовательность.
Клип Clip12.avi содержит звук мотора вертолета. Придадим звучанию вертолета естественность, откорректировав частотную характеристику звуковой составляющей этого клипа.
1. Выделите клип Clip12.avi в последовательности.
2. Убедитесь, что вкладка Effect Controls (Управление эффектом) открыта.
3. Перетащите звуковой эффект EQ (Эквалайзер) из группы Stereo (Стерео) группы Audio Effects (Звуковые эффекты) вкладки Effects (Эффекты) на вкладку Effect Controls (Управление эффектом) в группу Audio Effects (Звуковые эффекты).
4. Раскройте группу эффекта EQ (Эквалайзер), щелкнув на треугольнике слева от названия эффекта, а затем – параметр Custom Setup (Ручная настройка). На вкладке Effect Controls (Управление эффектом) отобразятся элементы управления EQ (Эквалайзер) (рис. 7.15).
Рис. 7.15. Элементы управления эффекта EQ (Эквалайзер)
Усилим звучание низких частот, одновременно ослабив звучание среднечастотного диапазона.
1. Установите флажки Low (Низкие), Mid1 (Средние1), Mid2 (Средние2) и Mid3 (Средние3). На линии графика частотной характеристики экрана эквалайзера появятся маркеры (рис. 7.16).
Рис. 7.16. Маркеры на графике частотной характеристики
Примечание
Флажок High (Высокие) можно не устанавливать, так как уровень высоких частот изменяться не будет.
2. Перетащите маркер Low (Низкие) вверх так, чтобы на линии графика появился изгиб (рис. 7.17).
Рис. 7.17. Низкие частоты усилены
3. Переместите маркеры M1 (Средние1), M2 (Средние2) и M3 (Средние3) чуть ниже. Линия частотной характеристики должна выглядеть так (рис. 7.18).
Рис. 7.18. Пример настройки эквалайзера
Созданная вами линия графика говорит о том, что вы подняли уровень низких частот (басов), переместив левую часть линии вверх, и ослабили звучание средних частот, переместив среднюю часть линии ниже.
Воспроизведите часть последовательности с клипом Clip12.avi. Звучание мотора вертолета стало более насыщенным.
Каждый маркер на линии графика отвечает за определенный частотный диапазон звука. Так, например, маркер Low (Низкие) расположен в области регулировки частот в диапазоне 50 Гц. Вы можете изменить диапазон частот каждого маркера, перемещая его по горизонтали. Можно также изменить диапазон частот маркера, вращая регулятор Freq (Частота) в соответствующей группе. Маркер при этом будет перемещаться влево или вправо. Например, чтобы усилить звучание басов в области 20 Гц, следует переместить маркер Low (Низкие) влево. Регуляторы Gain (Усиление) отвечают за перемещение соответствующих им маркеров по вертикали, то есть вместо перемещения маркеров вверх или вниз кнопкой мыши можно воспользоваться регуляторами Gain (Усиление).
Эквалайзер часто помогает добиться приемлемого звучания даже из, казалось бы, безнадежной записи, поэтому следует внимательно изучить принципы его работы и поэкспериментировать с его настройками.
Можете попрактиковаться, применив эффект EQ (Эквалайзер) к музыкальному клипу на дорожке Audio 2 (Звук 2). Поэкспериментируйте с разными настройками эквалайзера. Попробуйте немного усилить звучание низких и высоких частот музыкального сопровождения, и вы убедитесь, что звук становится более насыщенным.
Остальные звуковые эффекты можно освоить самостоятельно, применяя их к звуковым клипам проекта и изменяя их параметры. Помните, что любой звуковой эффект можно удалить, выделив его название на вкладке Effect Controls (Управление эффектом) и нажав клавишу Delete.
Более широкие возможности для редактирования и обработки звука предоставляет программа Audition от компании Adobe. Это мощный звуковой редактор с большим количеством инструментов. Если на вашем компьютере установлена такая программа, можно загрузить в нее звуковой клип из проекта для обработки. Для этого следует выделить звуковой клип в последовательности и выполнить команду меню Edit ? Edit in Adobe Audition (Правка ? Правка в Adobe Audition). При этом будет загружена программа Audition, а выделенный клип открыт в рамках проекта этого приложения. После завершения обработки звукового файла и закрытия программы Audition все изменения будут применены к клипу проекта фильма.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Изменение звуковых сигналов
Применение нескольких эффектов
Применение нескольких эффектов К одному и тому же изображению можно применить сразу несколько эффектов. Это можно сделать, не закрывая окно галереи фильтров. Обратите внимание на список, расположенный в правой нижней части окна. Там указан фильтр, который в данный момент
Удаление звуковых клипов со звуковых дорожек
Удаление звуковых клипов со звуковых дорожек Некоторые клипы данного проекта содержат звуковое сопровождение. В процессе создания фильма вы уже обратили внимание, что это звуковое сопровождение содержит шумы, вызванные ветром (в клипах Clip05.avi и Clip02.avi), шумом двигателя
Изменение громкости звуковых клипов и звуковых дорожек
Изменение громкости звуковых клипов и звуковых дорожек В данном проекте смикшируем музыкальное сопровождение и звуки шума автомобиля и вертолета. Для этого необходимо немного убавить громкость воспроизведения музыки на этих участках последовательности.1. Разверните
Копирование звуковых файлов
Копирование звуковых файлов 1. Вставьте в привод компакт-диск, который хотите скопировать, и запустите программу Nero StartSmart.2. Перейдите на вкладку Rip and Burn (Перенос и запись).3. Щелкните кнопкой мыши на задании Rip Audio CD (Перенос аудио-CD). Откроется окно приложения Nero Burning ROM с
Кодирование звуковых файлов
Кодирование звуковых файлов Кодирование файлов во многом аналогично рассмотренной выше процедуре копирования.Звуковые файлы формата Audio CD можно конвертировать с помощью инструмента Encode Files (Кодировать файлы) пакета Nero 8. Для этого выполните такую последовательность
Использование звуковых файлов
Глава 6 Применение эффектов
Глава 6 Применение эффектов Введение в эффектыНастройка эффектовПрименение эффектов позволит придать звуковым композициям оригинальное звучание, сделать их объемными и расставить звуковые акценты. Для решения этой задачи в программе Sound Forge 9.0 содержится обширный
Настройка эффектов
Настройка эффектов Основной момент в применении эффектов к звуковым фрагментам и композициям заключается в настройке эффекта определенным образом. Все настройки выполняются в специальных окнах, так же, как и при настройке процессоров. Для каждого эффекта применяется
Применение эффектов
Применение эффектов Для применения к фрагменту фильма видеоэффектов, а также для их последующей настройки или удаления применяется инструмент Добавление видеоэффектов. Этот инструмент вызывается последней (нижней) кнопкой видеоинструментария.На рис. 6.1 приводится
Виды эффектов
Виды эффектов Теперь ознакомимся с эффектами, с которыми мы можем работать, и научимся их использовать. Значительная часть эффектов (в основном это декоративные эффекты) относится к привилегированному содержимому. Данные эффекты можно использовать в проекте, но при
Отсутствие "побочных" эффектов
Отсутствие "побочных" эффектов Одним из краеугольных принципов XSLT, с которым, увы, нелегко смириться разработчику, работавшему только с процедурными языками, — это отсутствие "побочных" эффектов. Под побочными эффектами в данном случае понимаются изменения в окружении
5.2.3. Добавление элемента к списку, если он в нем отсутствует (добавление без дублирования)
5.2.3. Добавление элемента к списку, если он в нем отсутствует (добавление без дублирования) Часто требуется добавлять элемент X в список L только в том случае, когда в списке еще нет такого элемента. Если же X уже есть в L, тогда L необходимо оставить без изменения, поскольку
Форматы звуковых файлов
Форматы звуковых файлов Ad Lib Sample SMPФормат используется звуковой картой Ad Lib Gold для загрузки в нее семплов инструментов. Поддерживает 8/16-битный звук, моно/стерео, 4-битную компрессию Yamaha ADPCM. Файлы этого формата имеют расширение. smp.Amiga SVXЭтот тип файла применяется на
Изменение звуковых форматов
Изменение звуковых форматов Открытие звуковых файлов разных форматов в программе Sound ForgeЧтобы открыть существующий звуковой файл в Sound Forge, проделайте следующие операции:1. Выберите команду Open (Открыть) из меню File или щелкните по пиктограмме открытия файла, которая
Читайте также: