Как в автокаде чертить металлические конструкции
Автор:
В этом видеоролике описываются инструменты черчения, используемые только в AutoCAD Mechanical toolset , и как с их помощью можно ускорить работу с производственными чертежами.
Вы узнаете, как с помощью команд AutoCAD Mechanical toolset чертить осевые и вспомогательные линии, симметричные отрезки и линии сечения. Кроме того, в видеоролике демонстрируется, как вставлять стандартные детали из библиотеки компонентов и создавать проекции для различных ортогональных видов. В нем также рассматриваются различия между управлением слоями в AutoCAD и AutoCAD Mechanical toolset .
Этот видеоролик посвящен AutoCAD Mechanical 2015, но применим и для AutoCAD Mechanical 2019 toolset .
Транскрипт
Представляем очередной видеоролик по началу работы с AutoCAD Mechanical toolset . На этот раз я покажу некоторые команды AutoCAD Mechanical toolset для построения чертежей. В результате этот чертеж будет выглядеть вот так. Мы получим вид сверху и сечение данного сальника. Также мы познакомимся с принципами работы со слоями в AutoCAD Mechanical toolset .
Начнем! Сначала добавим осевую линию. Щелкнем вот эту кнопку и выберем начальную и конечную точки, чтобы получить осевую линию. Команда, которую мы только что использовали, есть только в AutoCAD Mechanical toolset . У нее есть большое преимущество. Вы заметили автоматически созданный слой осевой линии? Это слой, на котором выполняется построение всех осевых линий AutoCAD Mechanical toolset . Теперь не нужно самостоятельно создавать или изменять слои. Управление слоями осуществляется в AutoCAD Mechanical toolset автоматически.
Рассмотрим еще одну полезную функцию черчения — вспомогательные линии. С ними процесс черчения становится гораздо проще. AutoCAD Mechanical toolset содержит большое количество параметров. Это означает, что вы не ограничены командами, с которыми уже знакомы по работе в AutoCAD. Конечно, вы по-прежнему можете использовать команды AutoCAD, так как среда AutoCAD Mechanical toolset построена на основе AutoCAD. Но, как правило, команды AutoCAD Mechanical toolset более эффективны и содержат больше параметров для работы с машиностроительными чертежами. Посмотрите, что происходит при выборе автоматического создания линий. Нужно, чтобы вспомогательные линии были горизонтальными, направленными вправо. Выбираем объекты на чертеже, нажимаем клавишу ENTER и всё. Все вспомогательные линии в AutoCAD Mechanical toolset автоматически создаются на слое, зарезервированном для таких линий. Достаточно щелкнуть один раз, чтобы скрыть или отобразить их снова. Если потребуется удалить их позднее, просто щелкните здесь.
С помощью вспомогательных линий мы смогли быстро создать основные контуры вида сверху. Далее необходимо добавить к окружности маркер центра. Выберем параметр "Перекрестие центровых линий в отверстии" в раскрывающемся меню осевых линий и последуем инструкциям в командной строке.
Мы быстро создали осевые линии с правильным расстоянием отступа от окружности, согласно стандарту, выбранному для чертежа. Не нужно рассчитывать линии самостоятельно, а также строить и обрезать их вручную. Теперь посмотрим на слой, где находятся все вспомогательные линии. Я не изменял слои перед созданием осевых линий, но благодаря функции автоматического управления слоями, которая есть в AutoCAD Mechanical toolset , они все находятся на нужном слое.
Далее начертим внутреннюю стенку детали. Для этого воспользуемся симметричными отрезками. Сначала выберем осевую линию, определяющую ось симметрии. Затем нарисуем одну половину стенки. Вторая половина создается автоматически. Теперь спроецируем внутреннюю стенку на вид сверху. Вставим две дополнительные вспомогательные линии и нарисуем окружность. Подождите: окружность должна быть нарисована в виде скрытой линии. В AutoCAD Mechanical toolset не нужно изменять тип линии, чтобы указать, что она скрытая. Вместо этого необходимо создать скрытие и выбрать объекты, лежащие сверху. Эта функция весьма удобна, особенно при работе с более сложными деталями. Скрытие применено только к виду сверху. Теперь я изменю вид спереди на вид сечения. Для этого нам не нужны скрытые линии.
Начнем с построения линии сечения. Выберем конечные точки линии разреза и положение, чтобы пометить вид сечения. В конце добавим штриховку. Выберем тип штриховки и просто щелкнем области, в которые хотим вставить ее. Теперь все готово. Если вы хотите узнать больше о возможностях AutoCAD Mechanical toolset , посмотрите еще один видеоролик по началу работы с программой или самостоятельно поэкспериментируйте с командами.
Одной из основных задач современного проектирования является поиск новых планировочных решений зданий с максимальным внутренним простором. Не сложно догадаться, что именно проектирование здания из металлического каркаса дает возможность для реализации этой идеи. Поэтому, металлические каркасы зданий — это не только актуальная тема для проектировщика, но и прогрессивное решение при проектировании и строительстве любых объектов.
В процессе создания проекта чаще всего используются команды «Колонна» и «Балка» — это базовые инструменты программы, которые нужны для построения элементов металлического каркаса здания. Каждый инструмент имеет большой набор параметров, которые задаются пользователем непосредственно через диалоговое окно выбранной команды. Все введённые ранее параметры для определенной марки элемента программа запоминает, и при следующем создании элемента эти параметры вводить уже не придется.
Установив для каждого конструктивного элемента свои параметры, остается только разместить их на плане. Маркировка элементов происходит автоматически, что значительно ускоряет процесс оформления чертежей.
В проектировании довольно часто случаются такие моменты, когда необходимо срочно внести изменения в элементы конструкций. Одной из ключевых особенностей программы является возможность автоматической корректировки параметров для группы элементов одной марки. Например, чтобы изменить типоразмер профиля или материал стали, вовсе не нужно менять его на каждом отдельном элементе, это можно сделать на одном из элементов и все произведенные корректировки будут применены ко всей группе элементов. Благодаря такой возможности, процесс редактирования конструктивных элементов можно выполнить за считанные секунды.
После завершения работы с планом, следующим этапом проектирования является создание вертикальных продольных и поперечных разрезов. Есть несколько способов построения разрезов. В нашем проекте применен самый простой способ: когда элементы каркаса создаются с ранее созданными марками, но с другим видом отображения. Для балок и колонн вид был изменен на вид «Спереди», а для прогонов установлен вид «Сечение». С данными видами и был построен поперечный разрез металлического каркаса.
В проекте изначально предусматривалась установка легких ограждающих конструкций из сэндвич-панелей, для этого балки и прогоны каркаса были запроектированы с уклоном, рекомендуемым самим производителем кровельных панелей. Согласно схеме каркаса, крайние прогоны попадают непосредственно на колонны и для правильной установки прогонов, подрезку оголовков колонн необходимо выполнить с выдержкой этого уклона. Стоит отметить, что все необходимые подрезки лучше выполнить сразу на разрезе: это избавит вас от дальнейшей подрезки этих элементов в узлах.
Когда разрезы уже готовы, необходимо создать узлы сопряжения металлических конструкций между собой. Узлы в чертежах приводят, когда надо показать принципиальные детали соединения элементов несущих конструкций, а затем на их основе создать деталировочные чертежи.
В программе СПДС Металлоконструкции есть отдельная команда по созданию узлов -команда «Узел». Принцип ее действия очень прост. На разрезе выбирается нужное сопряжение конструкций, для которого необходимо создать узел, далее по команде производится вырез и копирование выбранного фрагмента на лист чертежа. Сразу после вставки производится автоматическая нумерация узла и маркировка элементов. Далее пользователю остается только откорректировать расположение линий обрыва, позиционных выносок и добавить соединительные элементы.
Для того чтобы реализовать монтажный зазор, с помощью команды «Подрезка профилей» производится подрезка торца балки Б1. Далее деталировка узла дополняется опорными элементами из пластин, для этого с помощью команды «Пластина» создается опорный столик, оголовок колонны и соединительная накладка.
Немаловажным плюсом является наличие в программе уже интегрированного модуля СПДС, который поможет вам качественно и в соответствии с требованиями ГОСТ оформить документацию.
С помощью команды «Отметка уровня» на разрезах показываются высотные отметки в местах опирания балок. А с помощью команды «Сварной шов» на узлах, в местах соединения конструкций показываются угловые монтажные и заводские сварные швы согласно стандарту ГОСТ 21.502-2016.
Для облегчения чтения чертежей необходима правильная компоновка изображений элементов конструкций на формате листа. С помощью инструмента СПДС «Форматы» можно выбрать необходимый нам формат, разместив элементы конструкций в левой части листа, а правую часть оставить свободной для спецификации.
Завершающим этапом в проекте является создание спецификаций на элементы металлических конструкций. Для этого на панели инструментов есть две команды для вывода необходимой спецификации. Спецификации легко и без всяких настроек генерируются, автоматически происходит подсчет массы металла и пользователю остается всего лишь разместить их на формате листа.
В заключении хотелось бы отметить, что с помощью программы СПДС Металлоконструкции можно выполнять проекты не только простых конструкций, но и зданий со сложными формами. Работа в данной программе несложная, и не требует от пользователя специальных навыков. Выходная проектная документация сохраняется в распространенном формате dwg и поддерживается многими САПР-приложениями. Таким образом, СПДС Металлоконструкции – это не только простое и удобное решение по созданию двухмерных чертежей металлических конструкций, но и гарантия качества выпускаемой проектной документации.
Познакомиться подробнее с функционалом программы СПДС Металлоконструкции можно на канале Magma computer на YouTube или на сайте проекта СПДС.
В статье ниже нет ничего про программирование. Она была написано с целью дать поверхностное представление о том что такое AutoCAD Architecture, какие объекты в нем реализованы и в чем их особенности.
Введение
AutoCAD Architecture (аббревиатура ACA ) — это специализированное приложение на основе AutoCAD, флагманского продукта компании Autodesk, созданное для нужд архитектурного проектирования. Первая версия ACA была выпущена в 1998 году и с тех пор обновляется примерно раз в год. На данный момент последняя версия ACA называется AutoCAD Architecture 2016.
Почему возникла необходимость создания такого продукта?
Рассмотрим несколько архитектурных чертежей, выполненных с помощью ACA:
Обычно архитектурные чертежи содержат здания или части зданий, которые состоят из таких частей как стены, окна, двери, крыши, лестницы и т.д.
В AutoCAD (базовом продукте компании AutoDesk) примитивами черчения являются линии, полилинии, блоки, круги, арки, выноски, текст и т.д. Дверь в AutoCAD приходилось рисовать линиями и сохранять в отдельный файл (для повторного использования).
Если объект имеет разную геометрию в 2D и 3D представлениях (или вообще зависит от view direction), то все эти варианты приходилось рисовать вручную и размещать в нужном. Поглядев на первый чертеж, можно предположить, насколько трудоемко прорисовывать каждое представление объекта.
Чтобы передвинуть окно на плане нужно подвинуть само окно, восстановить стену на его месте, а на новом – начертить проем. А потом сделать тоже для 3D модели. Если видов больше, то правки придется делать в каждом виде. При таких изменениях легко допустить ошибки или несогласованность между видами.
В ACA реализованы специальные инструменты и библиотеки объектов, облегчающие и ускоряющие архитектурное проектирование. В AutoCAD Architecture «окно» и «стена» — это объекты, имеющие связи и поведение. Окно “знает”, что оно прикреплена к стене, а стена знает о существовании окна. При движении окна стена автоматически изменит свою геометрию, создав дырку в новой позиции двери и убрав дырку на старой позиции. При движении стены дверь будет двигаться вместе со стеной. Если удалить стену, то все окна и двери, которые были в этой стене, тоже удалятся:
Модель чертежа едина. Чтобы сделать двумерный plan view необходимо только переключить вид. Редактируя любой view, редактируется вся модель:
Все сечения и поэтажные планы, связанные с данной моделью, автоматически обновляются при изменении модели, что уменьшает возможность появления ошибок и нестыковок в архитектурных чертежах, а также значительно ускоряет их создание.
Объекты ACA поддерживают связь с конструкторской документацией. Изменения в чертеже автоматически изменяют документацию, что позволяет избежать ошибок в ней:
Типы примитивов в ACA
Кроме стандартных примитивов AutoCAD, ACA имеет следующие базовые примитивы (англ):
1) Стены (Walls)
2) Витражи (Curtain walls). Витражи состоят из одной или нескольких сеток. Каждая сетка в витражу делится на ячейки по горизонтали или по вертикали, но сетки можно объединять методом вложения с целью получения разнообразных комбинаций, от самых простых до весьма сложных.
3) Двери, окна, проемы, дверные и оконные сборки (Doors, Windows, Openings, DWA):
4) Лестницы и перила (Stairs and Railings):
5) Крыши, перекрытия и скаты крыш (Roofs, Slabs and Roof Slabs):
6) Несущие элементы (Structural Members). Несущий элемент — это объект, который может представлять собой на чертеже балку, раскос или колонну. Все создаваемые балки, раскосы и колонны являются подтипами одного и того же объекта — несущего элемента.
7) Вспомогательные примитивы: AD-полигоны, масс-элементы, 2D профили
Что такое примитивы ACA?
Объекты ACA — это custom-объекты AutoCAD, реализованные в группе отдельных библиотек, называемых ACA enablers. Для сохранения и загрузки объектов ACA используется DWG формат, но для отображения и работы с такими объектами необходимо наличие этих библиотек.
По сути объект ACA это C++ класс. Геометрия объекта вычисляется при отрисовке и зависит от его настроек (а не задана заранее).
Например, на скриншоте ниже можно увидеть некоторые параметры дверей в диалоговом окне: ширину, высоту, подъем, выравнивание, стиль и тд. Двери на скриншоте отличаются только шириной и углом открытия, но на основании этих данных разница в геометрии получилась значительная.
Основные особенности объектов ACA
Не углубляясь во взаимосвязи и детали, рассмотрим основные особенности относящиеся к объектам ACA:
1. Объектам ACA назначен стиль, который определяет внешний вид (и частично поведение).
2. Объекты ACA viewport dependent. Они рисуют разное представление себя в разных view. Под представлением имеется в виду геометрия. Например, стена в изометрии обычно отрисуется как 3D модель, а в top-view – как прямоугольник.
3. Геометрия объектов ACA состоит из отдельных компонентов. Каждое представление объекта имеет свой набор компонентов.
Объектам ACA назначен стиль, который определяет внешний вид объекта
Например, ниже показаны две двери. Они ведут себя как двери в том смысле, что могут быть вставлены в стену, добавлены в документацию, при движении стены они тоже подвинутся. Но выглядят они по-разному, так как им назначен разный стиль.
Стили объектов могут быть очень сложными. Например, ниже – это тоже двери (и окна).
Стиль надо создать только раз, а затем можно добавлять любое количество дверей такого стиля. Изменение стиля повлечет изменение всех дверей, у которых установлен данный стиль.
Геометрия объектов ACA зависит от view
На рисунке ниже представлена одна и та же модель. Изменяется только view – направление, под которым камера «смотрит» на объект. В зависимости от настроек и направления камеры объекты ACA отрисовывают разную геометрию. Геометрия объекта в каждом вью отражает логику данного представления и не связана с геометрией на других view.
В AutoCAD приходилось рисовать каждое представление вручную. Более того, если в здании несколько типов дверей, то приходилось прорисовывать каждый из них для всех случаев использования.
Библиотеки архитектурных объектов ACA уже содержат большой выбор готовых стилей. Например, на чертеже ниже изображены некоторые виды дверей со стилями из библиотеки:
Геометрия объектов ACA состоит из компонентов
Геометрия объекта ACA состоит из нескольких отдельных компонентов. Геометрия обычно делится на компоненты в соответствии с логикой физического мира. Так у окна компонентами могут быть рама, стекло, створки и так далее.
Для примера рассмотрим дверь в 3D. В открытом списке видны компоненты, из которых состоит нарисованная дверь. У каждого компонента можно изменить его свойства (цвет, тип линий и тд), а также показать или сделать невидимым.
В разных представлениях объект имеет разные компоненты. Дверь в top view (plan representation) имеет другую геометрию и, соответственно, другой набор компонентов, из которых она состоит.
Объекты документирования
Для создания документации в АСА существуют следующие «примитивы»:
• 2d sections
• Dimensions
• Schedule tables
• Spaces
Объекты документирования также спроектированы для работы с архитектурными объектами и обладают дополнительной логикой. Для примера рассмотрим размерные линии (dimensions):
При работе с ACA-dimensions нет необходимости вручную прорисовывать размеры каждого объекта. Когда мы прикрепляем объект dimension к стене, размеры окон, дверей и проемов проставятся автоматически. При движении проемов линии размерности автоматически перерисуются, чтобы отражать текущее состояние чертежа. Если мы передвинем стену, то линии размерности автоматически сдвинутся за стеной. При удалении объектов удалятся и части размерных линий, которые к этим объектам относились.
Заключение
Выше я попытался дать поверхностное представление об АСА и объектах, которые являются в нем «примитивами». Работа с архитектурным чертежем в АСА заключается в том, что мы чертим здание не низкоуровневыми примитивами AutoCAD (линии, круги, арки и т.д.), а с помощью более высокоуровневых примитивов, таких как стены, окна, двери, крыши. Когда модель создана, на её основе можно автоматически сгенерировать документацию, 2D проекции, поэтажные планы, сечения. Наличие поведения у объектов облегчает задачу дальнейшего модифицирования чертежа и позволяет поддерживать документацию в актуальном состоянии.
Автор:
В этом видеоролике описываются инструменты черчения, используемые только в AutoCAD Mechanical, и как с их помощью можно ускорить работу с производственными чертежами.
Вы узнаете, как с помощью команд AutoCAD Mechanical чертить осевые и вспомогательные линии, симметричные отрезки и линии сечения. Кроме того, в видеоролике демонстрируется, как вставлять стандартные детали из библиотеки компонентов и создавать проекции для различных ортогональных видов. В нем также рассматриваются различия между управлением слоями в AutoCAD и AutoCAD Mechanical.
AutoCAD Mechanical 2017
Транскрипт
Представляем очередной видеоролик по началу работы с AutoCAD Mechanical. На этот раз я покажу некоторые команды AutoCAD Mechanical для построения чертежей. В результате этот чертеж будет выглядеть вот так. Мы получим вид сверху и сечение данного сальника. Также мы познакомимся с принципами работы со слоями в AutoCAD Mechanical.
Начнем! Сначала добавим осевую линию. Щелкнем вот эту кнопку и выберем начальную и конечную точки, чтобы получить осевую линию. Команда, которую мы только что использовали, есть только в AutoCAD Mechanical. У нее есть большое преимущество. Вы заметили автоматически созданный слой осевой линии? Именно на него AutoCAD Mechanical помещает все осевые линии. Теперь не нужно самостоятельно создавать или изменять слои. AutoCAD Mechanical выполняет все операции со слоями самостоятельно.
Рассмотрим еще одну полезную функцию черчения — вспомогательные линии. С ними процесс черчения становится гораздо проще. В AutoCAD Mechanical предусмотрено множество параметров для выбора. Это означает, что вы не ограничены командами, с которыми уже знакомы по работе в AutoCAD. Конечно, вы по-прежнему можете использовать команды AutoCAD, так как среда AutoCAD Mechanical построена на основе AutoCAD. Но, как правило, команды AutoCAD Mechanical более эффективны и содержат больше параметров для работы с машиностроительными чертежами. Посмотрите, что происходит при выборе автоматического создания линий. Нужно, чтобы вспомогательные линии были горизонтальными, направленными вправо. Выбираем объекты на чертеже, нажимаем клавишу ENTER и всё. Все вспомогательные линии в AutoCAD Mechanical автоматически рисуются в слое, который зарезервирован для вспомогательных линий. Достаточно щелкнуть один раз, чтобы скрыть или отобразить их снова. Если потребуется удалить их позднее, просто щелкните здесь.
С помощью вспомогательных линий мы смогли быстро создать основные контуры вида сверху. Далее необходимо добавить к окружности маркер центра. Выберем параметр "Перекрестие центровых линий в отверстии" в раскрывающемся меню осевых линий и последуем инструкциям в командной строке.
Мы быстро создали осевые линии с правильным расстоянием отступа от окружности, согласно стандарту, выбранному для чертежа. Не нужно рассчитывать линии самостоятельно, а также строить и обрезать их вручную. Теперь посмотрим на слой, где находятся все вспомогательные линии. Я не изменял слои перед созданием осевых линий, но благодаря функции автоматического управления слоями, которая есть в AutoCAD Mechanical, они находятся в нужном слое.
Далее начертим внутреннюю стенку детали. Для этого воспользуемся симметричными отрезками. Сначала выберем осевую линию, определяющую ось симметрии. Затем нарисуем одну половину стенки. Вторая половина создается автоматически. Теперь спроецируем внутреннюю стенку на вид сверху. Вставим две дополнительные вспомогательные линии и нарисуем окружность. Подождите: окружность должна быть нарисована в виде скрытой линии. В AutoCAD Mechanical не нужно изменять тип линий, чтобы указать, что она скрытая. Вместо этого необходимо создать скрытие и выбрать объекты, лежащие сверху. Эта функция весьма удобна, особенно при работе с более сложными деталями. Скрытие применено только к виду сверху. Теперь я изменю вид спереди на вид сечения. Для этого нам не нужны скрытые линии.
Начнем с построения линии сечения. Выберем конечные точки линии разреза и положение, чтобы пометить вид сечения. В конце добавим штриховку. Выберем тип штриховки и просто щелкнем области, в которые хотим вставить ее. Теперь все готово. Если вы хотите узнать больше об AutoCAD Mechanical, посмотрите другой видеоролик по началу работы с программой или поэкспериментируйте с командами.
Рассмотрим первые базовые понятия и требования, необходимые при строительном черчении — это необходимо, прежде чем мы двинемся дальше и научимся создавать полноценные чертежи.
Примерный план статьи:
1. Что нужно знать и уметь в AutoCAD для начала работы
Данная серия статей не будет содержать базовых элементов типа «создание отрезка», «создание размера» — на эту тему много информации в сети, поэтому если вы полный ноль в AutoCAD, сначала ознакомьтесь с тем как:
- пользоваться рамками выделения объектов (рамки в AutoCAD 2х типов в зависимости слева направо она растянута, или справа налево)
- создавать отрезки, в том числе линии определенной длины и направления;
- создавать полилинии, круги, дуги, прямоугольники, штриховки и др.;
- создавать размеры;
- пользоваться привязками (угловыми, к конечной точке, к промежуточным точкам и т.д.);
- перемещать объекты с использованием привязок или на определённые расстояния;
- использовать команды «Подобие» (Смещение), «Обрезать»/«Удлинить», «Масштаб», «Зеркальное отражение», «Повернуть» (в том числе с Опорным углом), «Фаска», «Растянуть», «Копировать» (в том числе с базовой точкой) и др.
Отмечу, что для того чтобы более эффективно работать в AutoCAD, важно разобраться с относительно сложными командами: «Растянуть», «Повернуть с Опорным углом» и «Копировать с базовой точкой», а также четко понимать, как пользоваться зеленой и синей рамками выделения.
Кроме этого, необходимо изучить работу с блоками в редакторе блоков и при контекстном редактировании – на этом мы будем также останавливаться в следующих статьях. И важно четко представлять, как работают объектные привязки.
2. Почему именно 2D AutoCAD, а не, например, «модный» сейчас Autodesk Revit
Если кратко — Autodesk Revit, по моему глубокому убеждению, еще очень далек от того чтобы его можно было использовать для реальной работы. Пока заказчику нужны в качестве итога работы оформленные по ГОСТ чертежи, Revit нам не сможет помочь, по крайней мере ближайшие годы…
Не смотря на то что довольно много проектных организации приняли решение перейти на Revit, я считаю что они совершают серьезную ошибку. Revit подходит для создания 3D моделей, визуализации зданий и сооружений (картинок, эскизов архитектуры), и в этом он не плох.
Пример визуализации в Revit
Но в Revit создание и оформление конструкторских, архитектурных чертежей, создание спецификаций, и даже создание семейств происходит с жуткими муками и «костылями», что приводит к необходимости содержать дорогостоящих «BIM-менеджеров» (по 2-3 штуки на организацию) которые берут на себя все муки отладки кривого Revit и хотят получать зарплату никак не меньше 120 т.р. в месяц. Кроме того работа в Revit происходит значительно медленнее чем в 2D AutoCAD, а точность которая должна вроде как быть преимуществом Revit так и не появляется из-за тех же ошибок проектировщиков с привязками и параметрами (и кстати ошибки там, по ощущениям, сложнее отследить).
Быть может через много лет, как и AutoCAD (отлаживаемый разработчиками уже более 20ти лет, но все еще далекий от совершенства), Revit тоже станет работоспособным. Ну а пока лучше немножко забыть о нем — для инженера-конструктора целью которого является создание оформленных по ГОСТ чертежей он не подходит.
Есть неплохие программы 3D моделирования, например Tekla Structures, комплекс программ Model Studio CS (российская разработка кстати). Но первая, хоть и отличная программа, но работает только в очень узкой области (черчение металлоконструкций КМ и КМД), а вторая пока очень мало распространена. Наверное, есть и другие программы — не буду претендовать на всезнание.
Исходя из вышесказанного и не смотря на утверждения «ревитчиков» и горе-«BIM-менеджеров» что 2D AutoCAD это устаревший «кульман» — 2D AutoCAD по прежнему более чем актуален и работоспособен.
3. Особенности создания строительных чертежей
Создание и оформление строительных чертежей выполняется в соответствии с требованиями ГОСТ Р 21.1101-2013 «Система проектной документации для строительства (СПДС). Основные требования к проектной и рабочей документации» и других ГОСТ, регламентирующих оформление чертежей в области строительства.
Это означает что на чертежах появляются такие объекты как выноски (маркировочные, узловые, многослойные и др.), отметки уровня, координационные оси, метки разрезов, таблицы: угловые спецификации, экспликации помещений, ведомости деталей, ведомости расхода стили и другие.
Пример нанесения на чертеж выносок, размеров и меток разрезов
Пример нанесения на чертеж марок элементов, отметок уровня и координационных осей
Так же это означает что при черчении используется строго ограниченный перечень масштабов изображения, определенные правила построения изображений и т.д.
4. Наиболее производительный способ черчения в AutoCAD
Теперь остановимся на отдельных наиболее важных приемах, позволяющих упростить работу проектировщика и ускорить создание чертежа:
- Все чертежи необходимо создавать в «пространстве модели». Не смотря на большой функционал AutoCAD по работе в листах и с видовыми экранами – это менее производительный и более неудобный способ работы чем черчение всего, включая рамки формата в «пространстве модели». Листы используются в некоторых особых случаях (когда на одном чертеже показано множество этапов строительства и в листах они выделяются отдельно, при создании чертежей Генерального плана и др.).
- Необходимо использовать приложение СПДС GraphiCS – на данный момент это наиболее удобное дополнение к AutoCAD именно для строительного черчения, облегчающее работу на порядок. Оно позволяет в один клик создавать удобные интерактивные выноски всевозможных типов, отметки уровня, метки разрезов и т.д., содержит преднастроенные таблицы и форматы по ГОСТ СПДС, координационные оси, линии обрыва и многое другое. Так же в этом дополнении заложены готовые изображения сечений металлопроката всех типов и размеров, болтов, гаек и др.
- Необходимо использовать минимально необходимое количество Слоев, размерных и текстовых стилей. Назначение объектам слоев и стилей в процессе черчения часто отнимает больше времени, чем приносит пользы — это надо учитывать.
- Необходимо использовать горячие клавиши, хотя бы минимальный набор: Ctrl+C, Ctrl+Shift+C, Ctrl+V, Ctrl+Shift+V – и далее расширять его, т.к. их использование существенно ускоряет работу.
- Необходимо выполнять чертежи в минимально необходимой детализации. Это означает что при создании чертежа плана здания не надо прорисовывать, например, все слои обшивки, профиля и саморезы в перегородках из ГКЛ.
- Вместо отрезков везде где возможно использовать непрерывные полилинии. Так же во всех обоснованных случаях (когда одно и то же изображение повторяется много раз) необходимо пользоваться блоками.
Более детально на отдельных моментах остановимся далее в следующих уроках.
Читайте также: