Как разбить видео на кадры в фотошопе
В версиях, предшествующих Photoshop CC, некоторые функциональные возможности, описанные в данной статье, могут быть доступны только при наличии Photoshop Extended. Photoshop CC не имеет специальной версии Extended. Все возможности Photoshop Extended доступны в Photoshop CC.
Трансформация видеослоев
Видеослой можно трансформировать так же, как любой другой слой. Однако перед тем, как осуществлять трансформирование, необходимо преобразовать слои видео в смарт-объекты.
На панели «Шкала времени» или «Слои» выберите видеослой.
- В меню «Редактировать» выберите команду «Свободное трансформирование» и с помощью маркеров в окне документа трансформируйте видео.
- В меню «Редактировать» выберите команду «Трансформирование», затем в подменю выберите конкретный вид трансформации.
Если слой видео не является смарт-объектом, Photoshop попросит осуществить требуемое преобразование.
Создание новых видеослоев
Новые видеослои можно создать, добавив видеофайл как новый слой или создав пустой слой.
Открытие видеофайла
Видео появится в видеослое в новом документе.
Добавление видеофайла в качестве нового видеослоя
Убедитесь, что для активного документа панель «Шкала времени» отображается в режиме временной шкалы.
Добавление пустого видеослоя
Убедитесь, что для активного документа панель «Шкала времени» отображается в режиме временной шкалы.
Задание времени появления слоя в видео или анимации
Чтобы указать, когда видеослой должен появиться в видео или анимации, можно использовать несколько методов. Например, можно отсечь (скрыть) кадры в начале или конце слоя. Тем самым изменяется начальная и конечная точки слоя видео или анимации. (Первый появляющийся кадр называется точкой входа, а последний — точкой выхода.) Можно также перетащить всю полосу длительности слоя на другой участок временной шкалы.
На панели «Шкала времени» выберите слой.
- Чтобы указать точки входа или выхода слоя, перетащите соответственно начало или конец полосы длительности этого слоя.
- Перетащите полосу длительности слоя на участок временной шкалы, где должен появиться этот слой.
Для получения лучших результатов перетаскивайте полосу длительности слоя после усечения.
- Переместите индикатор текущего времени на кадр, выбранный в качестве новой точки входа или выхода, а в меню панели выберите команду «Усечь начало слоя до текущего времени» или «Усечь конец слоя до текущего времени».
При этом сокращается длительность слоя: скрываются кадры между индикатором текущего времени и точкой входа или точкой выхода. (Расширение маркеров полосы длительности слоя открывает скрытые кадры.)
- Используйте ключевые кадры для изменения непрозрачности слоя в конкретное время или в конкретных кадрах.
Чтобы удалить материал в одном или нескольких слоях, используется команда «Приподнять рабочий участок ». Чтобы удалить участок указанной длительности из всех слоев видео или анимации, используется команда «Извлечь рабочий участок ».
Обрезка и перемещение видеослоя
Чтобы скрыть кадры в начале или конце видеослоя или слоя анимации, выполните обрезку слоя. Чтобы запустить или остановить видеоролик в другой момент времени, переместите видеослой.
При сдвиге видеослоев изменения становятся постоянными после сохранения файла. После обрезки видеоролика его можно восстановить, снова раздвинув маркеры на полосе длительности слоя.
На панели «Шкала времени» или «Слои» выберите нужный слой.
Переместите индикатор текущего времени в кадр (или на время), который следует использовать в качестве новой точки входа или точки выхода.
В меню панели «Шкала времени» выберите один из следующих вариантов.
Переместить начальную точку слоя на текущее время
Окончательно перемещает начало слоя к индикатору текущего времени.
Переместить конечную точку слоя на текущее время
Окончательно перемещает конец слоя к индикатору текущего времени.
Обрезать слой от его начала до текущего времени
Временно скрывает участок от индикатора текущего времени до начала слоя.
Обрезать слой от его конца до текущего времени
Временно скрывает участок от индикатора текущего времени до конца слоя.
Можно также использовать команду «Приподнять рабочий участок » для скрытия кадров в одном или нескольких слоях или команду «Извлечь рабочий участок » для скрытия заданной длительности во всех слоях видео или анимации.
«Приподнять рабочий участок»
Участок материала в выделенных слоях можно удалить, оставив интервал той же длительности, что и удаленный участок.
На панели «Шкала времени» задайте рабочий участок, чтобы указать длительность в выделенных слоях.
В меню панели «Анимация» выберите команду «Приподнять рабочий участок ».
Извлечь рабочий участок
Чтобы удалить фрагменты ролика и автоматически исключить лакуны, используйте команду « Извлечь рабочий участок ». Оставшееся содержимое копируется в новые видеослои.
На панели «Шкала времени» задайте рабочий участок, чтобы указать длительность анимации или видео.
В меню панели выберите команду «Извлечь рабочий участок ».
Разделение видеослоев
Видеослой можно разделить на два новых видеослоя на заданном кадре.
Выберите видеослой на панели «Шкала времени».
Переместите индикатор текущего времени на нужное время или номер кадра, где необходимо разделить видеослой.
Щелкните значок меню панели и выберите команду «Разделить слой».
Выделенный видеослой дублируется и появляется сразу над исходным слоем на панели «Шкала времени». Исходный слой усекается от начала до текущего времени, а дублирующий слой — с конца до текущего времени.
Группирование слоев в видео или анимации
По мере добавления слоев к видео или анимации может возникнуть необходимость их упорядочивания по иерархическому принципу путем группирования. Приложение Photoshop сохраняет кадры видео и анимации в сгруппированных слоях.
Можно также сгруппировать группу слоев. Группирование группы слоев, кроме того, что оно создает более сложную иерархию, позволяет также одновременно анимировать непрозрачность всех сгруппированных слоев. На панели «Анимация» отображается группа слоев с общим свойством непрозрачности.
Группировка видеослоев в Photoshop аналогична предварительной композиции в программе Adobe After Effects.
В версиях, предшествующих Photoshop CC, некоторые функциональные возможности, описанные в данной статье, могут быть доступны только при наличии Photoshop Extended. Photoshop не имеет специальной версии Extended. Все возможности Photoshop Extended доступны в Photoshop.
Видеослой можно трансформировать так же, как любой другой слой. Однако перед тем, как осуществлять трансформирование, необходимо преобразовать слои видео в смарт-объекты.
На панели «Шкала времени» или «Слои» выберите видеослой.
- В меню «Редактировать» выберите команду «Свободное трансформирование» и с помощью маркеров в окне документа трансформируйте видео.
- В меню «Редактировать» выберите команду «Трансформирование», затем в подменю выберите конкретный вид трансформации.
Если слой видео не является смарт-объектом, Photoshop попросит осуществить требуемое преобразование.
Новые видеослои можно создать, добавив видеофайл как новый слой или создав пустой слой.
Открытие видеофайла
Видео появится в видеослое в новом документе.
Добавление видеофайла в качестве нового видеослоя
Убедитесь, что для активного документа панель «Шкала времени» отображается в режиме временной шкалы.
Добавление пустого видеослоя
Убедитесь, что для активного документа панель «Шкала времени» отображается в режиме временной шкалы.
Чтобы указать, когда видеослой должен появиться в видео или анимации, можно использовать несколько методов. Например, можно отсечь (скрыть) кадры в начале или конце слоя. Тем самым изменяется начальная и конечная точки слоя видео или анимации. (Первый появляющийся кадр называется точкой входа, а последний — точкой выхода.) Можно также перетащить всю полосу длительности слоя на другой участок временной шкалы.
На панели «Шкала времени» выберите слой.
- Чтобы указать точки входа или выхода слоя, перетащите соответственно начало или конец полосы длительности этого слоя.
- Перетащите полосу длительности слоя на участок временной шкалы, где должен появиться этот слой.
Для получения лучших результатов перетаскивайте полосу длительности слоя после усечения.
- Переместите индикатор текущего времени на кадр, выбранный в качестве новой точки входа или выхода, а в меню панели выберите команду «Усечь начало слоя до текущего времени» или «Усечь конец слоя до текущего времени».
При этом сокращается длительность слоя: скрываются кадры между индикатором текущего времени и точкой входа или точкой выхода. (Расширение маркеров полосы длительности слоя открывает скрытые кадры.)
- Используйте ключевые кадры для изменения непрозрачности слоя в конкретное время или в конкретных кадрах.
Чтобы удалить материал в одном или нескольких слоях, используется команда «Приподнять рабочий участок ». Чтобы удалить участок указанной длительности из всех слоев видео или анимации, используется команда «Извлечь рабочий участок ».
Чтобы скрыть кадры в начале или конце видеослоя или слоя анимации, выполните обрезку слоя. Чтобы запустить или остановить видеоролик в другой момент времени, переместите видеослой.
При сдвиге видеослоев изменения становятся постоянными после сохранения файла. После обрезки видеоролика его можно восстановить, снова раздвинув маркеры на полосе длительности слоя.
На панели «Шкала времени» или «Слои» выберите нужный слой.
Переместите индикатор текущего времени в кадр (или на время), который следует использовать в качестве новой точки входа или точки выхода.
В меню панели «Шкала времени» выберите один из следующих вариантов.
Переместить начальную точку слоя на текущее время
Окончательно перемещает начало слоя к индикатору текущего времени.
Переместить конечную точку слоя на текущее время
Окончательно перемещает конец слоя к индикатору текущего времени.
Обрезать слой от его начала до текущего времени
Временно скрывает участок от индикатора текущего времени до начала слоя.
Обрезать слой от его конца до текущего времени
Временно скрывает участок от индикатора текущего времени до конца слоя.
Можно также использовать команду «Приподнять рабочий участок » для скрытия кадров в одном или нескольких слоях или команду «Извлечь рабочий участок » для скрытия заданной длительности во всех слоях видео или анимации.
Участок материала в выделенных слоях можно удалить, оставив интервал той же длительности, что и удаленный участок.
На панели «Шкала времени» задайте рабочий участок, чтобы указать длительность в выделенных слоях.
В меню панели «Анимация» выберите команду «Приподнять рабочий участок ».
Чтобы удалить фрагменты ролика и автоматически исключить лакуны, используйте команду « Извлечь рабочий участок ». Оставшееся содержимое копируется в новые видеослои.
На панели «Шкала времени» задайте рабочий участок, чтобы указать длительность анимации или видео.
В меню панели выберите команду «Извлечь рабочий участок ».
Видеослой можно разделить на два новых видеослоя на заданном кадре.
Выберите видеослой на панели «Шкала времени».
Переместите индикатор текущего времени на нужное время или номер кадра, где необходимо разделить видеослой.
Щелкните значок меню панели и выберите команду «Разделить слой».
Выделенный видеослой дублируется и появляется сразу над исходным слоем на панели «Шкала времени». Исходный слой усекается от начала до текущего времени, а дублирующий слой — с конца до текущего времени.
По мере добавления слоев к видео или анимации может возникнуть необходимость их упорядочивания по иерархическому принципу путем группирования. Приложение Photoshop сохраняет кадры видео и анимации в сгруппированных слоях.
Можно также сгруппировать группу слоев. Группирование группы слоев, кроме того, что оно создает более сложную иерархию, позволяет также одновременно анимировать непрозрачность всех сгруппированных слоев. На панели «Анимация» отображается группа слоев с общим свойством непрозрачности.
Группировка видеослоев в Photoshop аналогична предварительной композиции в программе Adobe After Effects.
В версиях, предшествующих Photoshop CC, некоторые функциональные возможности, описанные в данной статье, могут быть доступны только при наличии Photoshop Extended. Photoshop не имеет специальной версии Extended. Все возможности Photoshop Extended доступны в Photoshop.
Для создания анимации, добавления содержимого или удаления ненужных деталей можно редактировать отдельные видеокадры или рисовать на них. Кроме всех инструментов рисования кистью можно использовать инструменты «Штамп», «Узорный штамп», «Восстанавливающая кисть» или «Точечная восстанавливающая кисть». Редактировать видеокадры можно также с помощью инструмента «Заплатка».
Рисование (или использование любого другого инструмента) в видеокадрах часто называют «ротоскопией», хотя традиционно ротоскопия подразумевает покадровое отслеживание изображений с натуральным движением для использования в анимации.
На панели «Шкала времени» или «Слои» выберите видеослой.
Если изменения должны находиться на отдельном слое, в меню «Слои» выберите команду «Видео слои» > «Создать пустой видеослой» (необязательно).
Рисование на видеослое является обратимым. Чтобы отменить изменения пикселов конкретного кадра или видеослоя, выполните команду «Восстановить кадр» или «Заменить все кадры». Видимость измененных видеослоев изменяется командой «Скрыть измененное видео» (или щелкните значок глаза на временной шкале рядом с измененной видеодорожкой).
Для ретуширования или создания дубликатов объектов в кадрах видео или анимации в приложении Photoshop можно использовать инструменты «Штамп» и «Восстанавливающая кисть». Инструмент «Штамп» используется для взятия образца содержимого одной части кадра (источник) и закрашивания им другой части того же или другого кадра (цель). В качестве источника образца можно использовать не кадр, а отдельный документ. Инструмент «Восстанавливающая кисть» содержит параметры для наложения образца содержимого на целевой кадр.
Клонировать содержимое можно также с помощью инструментов «Точечная восстанавливающая кисть» и «Заплатка». Однако инструменты «Штамп» и «Восстанавливающая кисть» позволяют хранить до пяти образцов на панели «Источник клонов» и устанавливать параметры перекрытия, масштаба и смещения кадра.
После взятия образца содержимого из кадра и рисования с его помощью, а затем перехода к другому кадру, исходный кадр меняется относительно кадра, в котором первоначально брался образец. Можно заблокировать исходный кадр, в котором первоначально брался образец, или ввести значение смещения по кадрам, чтобы сдвинуть источник на другой кадр, относительно кадра, в котором первоначально брался образец.
Клонирование содержимого видео или анимации
Выберите инструмент «Штамп» или «Восстанавливающая кисть» и установите необходимые параметры.
На панели «Слои» или «Шкала времени» выберите видеослой и переместите индикатор текущего времени к кадру, из которого нужно взять образец.
Откройте изображение, из которого нужно взять образец.
Чтобы установить пробную точку, поместите курсор на открытое изображение или кадр и щелкните с нажатой клавишей «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).
Чтобы задать дополнительные пробные точки, щелкните каждый источник клонирования кнопкой на панели «Источник клонов».
Если требуется рисовать в отдельном слое, можно добавить пустой видеослой. Необходимо убедиться, что для клонирования содержимого в пустой видеослой выбран соответствующий параметр «Образец».
Чтобы масштабировать или повернуть клонируемый источник, введите значения «W» (ширина), «H» (высота) или угол поворота в градусах .
Чтобы отобразить наложение клонируемого источника, выберите «Показать наложение» и задайте параметры наложения. (Параметр «Обтравочный» ограничивает перекрытие размером кисти. Отмените выбор этого параметра, чтобы использовать перекрытие размером во все изображение).
Чтобы переместить исходное перекрытие на позицию сдвига, перетаскивайте, удерживая клавиши «Shift» + «Alt» (Windows) или «Shift» + «Option» (Mac OS). Чтобы временно показать наложения, отмените выбор параметра «Показать наложение» и нажмите клавиши «Shift» + «Alt» (Windows) или «Shift» + «Option» (Mac OS).
Рисование на видеослое является обратимым. Чтобы отменить изменения пикселов конкретного кадра или видеослоя, выполните команду «Восстановить кадр» или «Заменить все кадры».
Изменение смещения кадра для клонирования или восстановления
Чтобы всегда использовать для рисования кадр, в котором первоначально брались образцы, выберите «Блокировать кадр».
Чтобы использовать для рисования конкретный кадр относительно кадра, в котором первоначально брались образцы, введите число кадров в поле «Смещение по кадрам». Если нужный кадр находится после кадра, в котором первоначально брались образцы, введите положительное значение. Если нужный кадр находится перед кадром, в котором первоначально брались образцы, введите отрицательное значение.
Можно отменить изменения, сделанные в видеослоях кадров и пустых видеослоях.
На панели «Шкала времени» выберите видеослой и выполните одно из следующих действий.
Чтобы восстановить конкретный кадр, переместите индикатор текущего времени в нужный видеокадр и в меню «Слои» выберите команду «Видео слои» > «Восстановить кадр».
Чтобы восстановить все кадры видеослоя или пустого видеослоя, в меню «Слои» выберите команду «Видео слои» > «Заменить все кадры».
Рисовать в приложении Photoshop можно с помощью инструментов «Кисть» и «Штамп». Если видеослою не присвоен цветовой профиль, изменения пикселов хранятся в цветовом пространстве файла документа, а сам видеоматериал остается нетронутым. Если цветовое пространство импортированного материала отличается от цветового пространства документа Photoshop, возможно придется выполнить корректировку. Например, стандартным цветовым пространством видеоролика является SDTV 601 NTSC, а документа Photoshop — Adobe RGB . Окончательно экспортированное видео или документ может не иметь ожидаемых цветов из-за несоответствия цветовых пространств.
Прежде чем потратить немало времени на рисование или редактирование видеослоев, проверьте рабочий процесс от начала до конца, чтобы понять требования по управлению цветом и найти оптимальный метод.
Часто несовпадение цветовых пространств разрешается присвоением документу цветового профиля, соответствующего импортированному материалу, а к видеослою управление цветом не применяется. Например, для видео со стандартным цветовым пространством можно оставить видеослой неуправляемым, а документу присвоить цветовой профиль SDTV (Rec. 601 NTSC) цветовой профиль. В этом случае пикселы импортированного видео хранятся непосредственно в видеослое без преобразования цвета.
И наоборот, видеослою можно присвоить цветовой профиль документа, используя параметр «Преобразовать содержимое редактируемого кадра» (меню «Слои» > «Видео слои» > «Интерпретировать материал»). Этот параметр преобразует изменения пикселов в цветовое пространство документа, но не преобразует цвета видеокадров.
Команда «Преобразовать в профиль» (меню «Редактировать» > «Преобразовать в профиль») также преобразует все изменения пикселов в цветовое пространство документа. Однако команда «Назначить профиль» (меню «Редактировать» > «Назначить профиль») не преобразует изменения пикселов в видеослой. Используйте команду «Назначить профиль» осторожно, особенно после рисования в видеокадрах или их редактирования. Если видеослой имеет цветовой профиль, выполнение команды «Назначить профиль» может привести к несовпадению цветовых пространств измененных пикселов и импортированных кадров.
Некоторые сочетания цветовых пространств видеоматериала и документа требуют преобразования цвета.
Для фильма в градациях серого в документе с режимом RGB, CMYK или Lab необходимо преобразование цвета.
Материал с 8 или 16 бит/канал в документе 32 бит/канал требует преобразования цвета.
В версиях, предшествующих Photoshop CC, некоторые функциональные возможности, описанные в данной статье, могут быть доступны только при наличии Photoshop Extended. Photoshop не имеет специальной версии Extended. Все возможности Photoshop Extended доступны в Photoshop.
С помощью приложения Photoshop можно редактировать как отдельные кадры видео, так и файлы последовательности изображений. При редактировании и рисовании на видео кроме инструментов Photoshop можно также использовать фильтры, маски, трансформации, стили слоев и режимы наложения. После завершения редактирования можно сохранить документ как PSD-файл (который можно воспроизводить в других приложениях Adobe, например Premiere Pro и After Effects , или открывать как статичный файл в других приложениях), создать видео в формате QuickTime или сохранить в виде последовательности изображений.
В видеофайле можно работать только с визуальными изображениями, но не со звуком.
При открытии видеофайла или последовательности изображений в Photoshop кадры содержатся в видеослоях. На панели «Слои» видеослой обозначается значком фотопленки . Видеослои позволяют рисовать на отдельных кадрах с помощью инструментов «Кисть» и «Штамп», а также клонировать кадры. Как и при работе с обычными слоями, можно создавать выделенные области или применять маски, чтобы ограничить редактирование определенными областями кадра. Перемещение между кадрами в режиме временной шкалы выполняется на панели «Анимация» (меню «Окно» > Анимация»).
Слои видео не работают, когда панель «Анимации» находится в режиме «Кадр».
К видеослоям, как и к обычным слоям, можно применять режимы наложения, непрозрачность, позиционирование и стили слоев. На панели «Слои» можно также группировать видеослои. Корректирующие слои позволяют применять цветовые и тональные настройки, не внося изменений в видеослои.
Если необходимо редактировать кадры в отдельном слое, можно создать пустой видеослой. Пустые видеослои также позволяют создавать рисованную анимацию.
Видеослой ссылается на исходный файл, поэтому редактирование видеослоя не изменяет исходный видеофайл или файл последовательности изображений. Чтобы сохранить ссылку на исходный файл, удостоверьтесь, что его местоположение относительно PSD-файла осталось неизменным. Дополнительную информацию см. в разделе Замена материала в видеослое.
Можно открывать видеофайлы и последовательности изображений следующих форматов.
Форматы видео QuickTime
MPEG-1 (.mpg или .mpeg)
MPEG-4 (.mp4 или .m4v)
MPEG‑2 поддерживается, если установлен кодировщик MPEG‑2.
Форматы последовательности изображений
Cineon и JPEG 2000 поддерживаются при установленных внешних модулях.
Цветовой режим и битовая глубина
Видеослои могут содержать файлы следующих цветовых режимов и количеством бит на канал (бит/канал).
Градации серого: 8, 16 или 32 бит/канал
RGB: 8, 16 или 32 бит/канал
CMYK: 8 или 16 бит/канал
Lab: 8 или 16 бит/канал
Анимацией называется отображаемая последовательность изображений или кадров. Каждый кадр немного отличается от предыдущего, создавая иллюзию движения или других изменений при быстром последовательном просмотре кадров.
В стандартных выпусках более ранних версий Photoshop панель «Анимация» (меню «Окно», пункт «Анимация») появляется в покадровом режиме, отображая миниатюру каждого кадра анимации. Для перемещения по кадрам, установки параметров повтора, а также добавления, удаления и просмотра анимации используются инструменты в нижней части панели.
Меню панели «Анимация» содержит дополнительные команды для редактирования кадров и длительности временной шкалы, а также для настройки внешнего вида панели. Чтобы просмотреть доступные команды, щелкните значок меню панели.
A. Выбрать первый кадр B. Выбрать предыдущий кадр C. Запуск воспроизведения анимации D. Выбрать следующий кадр E. Создать кадры анимации F. Создание копии выделенных кадров G. Удаление выделенных кадров H. Переход в режим шкалы времени (только для Photoshop Extended) I. Меню панели «Анимация»
Панель «Анимация» можно использовать в покадровом режиме или режиме шкалы времени. В режиме временной шкалы отображается продолжительность кадра и свойства анимации для слоев документа. Для перемещения по кадрам, изменения масштаба временной шкалы, переключения в режим кальки, удаления ключевых кадров и просмотра видео используются инструменты в нижней части панели. Элементы управления на временной шкале используются для настройки длительности кадра для слоя, установки ключевых кадров для параметров слоя и выбора части видео в качестве рабочего участка.
A. Включить воспроизведение аудио B. Уменьшение масштаба C. Регулятор масштаба D. Увеличение масштаба E. Переключение кальки F. Удаление ключевых кадров G. Преобразование в покадровую анимацию
В режиме временной шкалы на панели «Анимация» отображается каждый слой документа Photoshop (за исключением заднего плана) и выполняется синхронизация с панелью «Слои». При добавлении, удалении, переименовании, группировании, дублировании слоя или присвоении ему цвета изменения отражаются в обеих панелях.
Если анимированные слои сгруппированы в виде смарт-объекта, информация об анимации из панели «Анимация» сохраняется в смарт-объекте. См. также раздел Работа со смарт-объектами.
Элементы управления в покадровом режиме
В покадровом режиме панель «Анимация» содержит следующие элементы управления.
Определяет количество повторов воспроизведения при экспорте анимации в виде анимированного GIF-файла.
Время отображения кадра
Определяет продолжительность отображения кадра во время воспроизведения.
Создание промежуточных кадров
Добавляет последовательность кадров между двумя существующими кадрами с интерполяцией (т. е. равномерно изменяя параметры слоя с каждым новым кадром).
Дублирование выделенных кадров
Добавляет кадр к анимации, создавая дубликат выделенного на панели «Анимация» кадра.
Преобразование в анимацию по шкале времени
Преобразует покадровую анимацию в анимацию временной шкалы, используя ключевые кадры для анимации свойств слоя.
Элементы управления в режиме шкалы времени
В режиме временной шкалы панель «Анимация» содержит следующие функции и элементы управления.
Индикатор «Кешированные кадры»
Отображает зеленую полосу, указывающую кадры, которые кешируются для воспроизведения.
Чтобы вставить комментарий в текущее время, в меню панели выберите команду «Редактировать комментарий временной шкалы». Комментарии выводятся в дорожке значков в виде значков . Наводите указатель мыши на значки, чтобы выводить всплывающие подсказки. Дважды щелкните на значке, чтобы изменить комментарий. Чтобы перейти от одного комментария к другому, нажмите кнопку «Перейти к предыдущему» или «Перейти к следующему» в левой части дорожки комментариев.
Для создания таблицы HTML, содержащей время, номер кадра и текст каждого комментария, установите на панели выбора параметров флажок «Экспортировать комментарии временной шкалы».
Преобразовать в покадровую анимацию
Используя ключевые кадры, преобразует анимацию временной шкалы в покадровую анимацию.
Отображение временного кода или номер кадра
Отображает временной код или номер кадра (в зависимости от параметров на панели) для текущего кадра.
Индикатор текущего времени
Перетащите индикатор текущего времени для перемещения по кадрам, изменения текущего времени или кадра.
Дорожка глобального освещения
Отображает ключевые кадры, в которых устанавливается или изменяется глобальный угол освещения для таких эффектов, как «Тень», «Внутренняя тень» или «Тиснение».
Навигатор по ключевым кадрам
Кнопки со стрелками слева от метки дорожки перемещают индикатор текущего времени на предыдущий или следующий ключевой кадр. Щелкните центральную кнопку, чтобы добавить или удалить ключевой кадр в текущем времени.
Полоса длительности слоя
Определяет временное положение слоя в видео или анимации. Чтобы переместить слой во времени, перетащите полосу. Для регулировки (настройки продолжительности) слоя перетащите любой конец полосы.
При работе с видеослоями показывает полосу длительности для измененных кадров. Для перехода к измененным кадрам используется навигатор по ключевым кадрам, расположенный слева от метки дорожки.
Измеряет продолжительность (или число кадров) по горизонтали в соответствии с продолжительностью документа и частотой кадров. (Для изменения продолжительности или частоты кадров выберите «Параметры документа» в меню панели.) На линейке появляются деления и числа, интервалы между ними определяются параметрами масштаба временной шкалы.
Включает или выключает установку ключевых кадров для свойства слоя. Установите этот флажок для вставки ключевого кадра и включения ключевых кадров для свойства слоя. Снимите флажок, чтобы удалить все ключевые кадры и отключить установку ключевых кадров для свойства слоя.
Меню панели «Анимация»
Включает функции, которые оказывают влияние на ключевые кадры, слои, внешний вид панели, применение кальки и настройки документа.
Индикаторы рабочей области
Перетащите синие метки на концах верхней дорожки, чтобы отметить часть анимации или видео, которую нужно просмотреть или экспортировать.
Изменение размера миниатюры
На панели «Анимация» можно изменить размер миниатюр, представляющих каждый кадр или слой.
- В режиме шкалы времени выберите «Не показывать», чтобы вывести только имена слоев.
Переключение единиц измерения шкалы времени
Шкалу времени на панели «Анимация» можно отображать с номерами кадров или с таймкодами.
- Чтобы выбрать единицы измерения, в меню панели «Анимация» выберите пункт «Параметры панели», а затем «Номера кадров» или «Временной код».
- Чтобы переключиться на другие единицы измерения, щелкните с нажатой клавишей «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) отображение текущего времени в левом верхнем углу временной шкалы.
Отображение или скрытие параметров слоя на шкале времени
При добавлении слоев к документу они появляются в виде дорожек на шкале времени. Разверните дорожки слоев, чтобы показать параметры слоев, которые можно анимировать.
Отображение или скрытие слоев на шкале времени
Все слои документа отображаются на шкале времени по умолчанию. Чтобы показать только подмножество слоев, вначале следует установить их в качестве избранных.
В режиме временной шкалы выделите один или несколько слоев на панели «Анимация» и в меню «Показать» выберите команду «Задать избранные слои».
Чтобы определить, какие слои должны отображаться, в меню панели «Анимация» выберите пункт «Показать», затем «Все слои» или «Избранные слои».
Навигация по шкале времени
- Щелкните номер или местоположение на линейке времени, куда нужно поместить индикатор текущего времени.
- Перетащите отображение текущего времени (в левом верхнем углу временной шкалы).
- Дважды щелкните отображение текущего времени и введите номер кадра или время в диалоговом окне «Задать точное время».
- Используйте элементы управления воспроизведением панели «Анимация».
- В меню панели «Анимация» выберите команду «Перейти», затем параметр временной шкалы.
Панель «Анимация» можно использовать покадрово или в режиме анимации по шкале времени. В покадровом режиме кадры показываются по отдельности, что позволяет задавать уникальные свойства длительности и слоев для каждого из них. В режиме анимации по временной шкале кадры показываются на непрерывной временной шкале. Это позволяет анимировать свойства с помощью ключевых кадров и воспроизводить видеослои.
Перед запуском анимации рекомендуется выбрать нужный режим. Однако в открытом документе можно переходить от одного режима анимации к другому, преобразуя покадровую анимацию в анимацию по временной шкале и наоборот.
При преобразовании с заменой анимации по временной шкале покадровой анимацией можно потерять некоторые интерполированные ключевые кадры. Тем не менее внешний вид анимации при этом не меняется.
- В меню панели «Анимация» выберите команду «Преобразовать в покадровую анимацию» или «Преобразовать в анимацию по временной шкале».
При работе в режиме временной шкалы можно задавать продолжительность и частоту кадров документа, содержащего видео или анимацию. Продолжительность — это общая длина видеоклипа от первого указанного кадра до последнего. Частота кадров или число кадров в секунду (кадров/с) обычно определяется типом вывода: NTSC-видео имеет частоту кадров 29,97 кадров/с, PAL-видео — 25 кадров/с, а кинофильм — 24 кадров/с. В зависимости от системы вещания, DVD-видео может иметь одинаковую частоту кадров с NTSC- или PAL-видео или частоту кадров 23,976. Видео, предназначенное для CD-ROM или Web, обычно имеет частоту кадров от 10 до 15 кадров/с.
При создании нового документа продолжительность временной шкалы по умолчанию устанавливается равной 10 секундам. Частота кадров зависит от выбранного стиля документа. Если речь идет о стилях, не относящихся к видео (например, «Международный формат бумаги»), частота кадров по умолчанию равна 30 кадров/с. Если речь идет о стилях видео, частота кадров равна 25 кадров/с для формата PAL и 29,97 для формата NTSC.
слесарь
Просмотр профиля
Плата S775 Gigabyte iP31 GA-ES3G CH8 [ATX] Процессор S775 Core2 Duo E8200 (2660/1333/6M) Кулер GlacialTech S775 lgloo 5058 PWM ОЗУ(2шт)2Gb DDR2 PC 6400 Samsung ЖесткиеSATA2:HDD 750Gb WD7500AAD( 32MB), ST3250310AS Корпус ASUS TA891 ATX 450W B/Kарта
Zotac 9500GT 512Mb DDR3 CD ROM: Optiarc DVD RW Nec-7170A,Nec-7200A Интернет убойный: 12,7кБайт/с,так что с качанием больших файлов никак
Хотелось бы переделать задний фон на АВИшнике,но ПЕнакл справляется не очень,можно ли каким-нибудь образом допустим с минутного ролика все кадры обработать в Фотошопе,как и засунуть и как это потом сохранить?
magistr444
Просмотр профиля
Вариант 1 : открой avi в QuickTime-плеер (обязательно Pro) и export в Видеофильм - Ряд кадров, формат TGA, цвета лучше миллион+ (если с альфой надо). Указываешь место расжатия и вперед. У тебя с 1 минуты выйдет : 25*60=1500 кадров.
Их загоняешь в Фотошоп и обрабатываешь. Если фон простой, однотонный (м.б. достаточно будет волшебной палочки, сила ее действия легко регулируется). Сохраняешь в том же формате. Затем в QuickTime открыть последователность изображений и export в нужный тебе формат.
Вариант 2 : то же самое можно сделать в Adobe Premiere Pro, Виртуалдуб и пр.
слесарь
Просмотр профиля
Плата S775 Gigabyte iP31 GA-ES3G CH8 [ATX] Процессор S775 Core2 Duo E8200 (2660/1333/6M) Кулер GlacialTech S775 lgloo 5058 PWM ОЗУ(2шт)2Gb DDR2 PC 6400 Samsung ЖесткиеSATA2:HDD 750Gb WD7500AAD( 32MB), ST3250310AS Корпус ASUS TA891 ATX 450W B/Kарта
Zotac 9500GT 512Mb DDR3 CD ROM: Optiarc DVD RW Nec-7170A,Nec-7200A Интернет убойный: 12,7кБайт/с,так что с качанием больших файлов никак
Я так понял , что должен формат JPEG получиться?В фотошопе эти кадры можно как то потоково обработать, чтоб по одному не мучить?
magistr444
Просмотр профиля
Потоковая обработка не даст полного контроля за результатом, работу рук не заменить ничем.
Хотя, что вам мешает : в любом редакторе поддерживающем работу с масками (я знаю : Sony Vegas, Премьер, ААЕ, м.б. еще какие то) не сделать маску и не анимировать ее по времени. Должно выйти попроще, но нужно знать программу.
Можно и в фотошопе сделать action и ему поручить основную работу, но дошлифовывать придется все таки руками.
слесарь
Просмотр профиля
Плата S775 Gigabyte iP31 GA-ES3G CH8 [ATX] Процессор S775 Core2 Duo E8200 (2660/1333/6M) Кулер GlacialTech S775 lgloo 5058 PWM ОЗУ(2шт)2Gb DDR2 PC 6400 Samsung ЖесткиеSATA2:HDD 750Gb WD7500AAD( 32MB), ST3250310AS Корпус ASUS TA891 ATX 450W B/Kарта
Zotac 9500GT 512Mb DDR3 CD ROM: Optiarc DVD RW Nec-7170A,Nec-7200A Интернет убойный: 12,7кБайт/с,так что с качанием больших файлов никак
magistr444
Просмотр профиля
Мне кажется Студия увидит многие графические файлы. JPG точно видит, Tiff не знаю, TGA видит. Просто альфаканал не сохраняется в JPG, а в TGA сохраняется.
Студия Tiff не видит точно. Улид- видит.Pinnacle Systems Commotion Pro 4.1
Мощный интегрированный пакет видеоживописи, композитинга и разработки спецэффектов.
Имеет оптимизированный алгоритм, увеличивающий скорость обработки функций рисования
и композитинга. Средства управления Grouping и Browsing Controls позволяют обрабатывать
несколько слоев одновременно, а timeline browser (браузер просмотра временной
последовательности) позволяет просматривать всю композицию целиком и, при
необходимости, выделять, перемещать и удалять группы и слои. Имеется возможность
импорта файлов Adobe Photoshop в композицию с сохранением слоев, режимов перехода,
прозрачности и масок.Очень интересная прога.Советую.
слесарь
Просмотр профиля
Плата S775 Gigabyte iP31 GA-ES3G CH8 [ATX] Процессор S775 Core2 Duo E8200 (2660/1333/6M) Кулер GlacialTech S775 lgloo 5058 PWM ОЗУ(2шт)2Gb DDR2 PC 6400 Samsung ЖесткиеSATA2:HDD 750Gb WD7500AAD( 32MB), ST3250310AS Корпус ASUS TA891 ATX 450W B/Kарта
Zotac 9500GT 512Mb DDR3 CD ROM: Optiarc DVD RW Nec-7170A,Nec-7200A Интернет убойный: 12,7кБайт/с,так что с качанием больших файлов никак
Pinnacle Systems Commotion Pro 4.1 эта программа может выделить анимировнного мультшного героя из мультика и чтоб он в основном фильме например бегал по экрану?
Какой оъем у программы?
AlllexNT
Просмотр профиля
Возможно ответ уже не актуален, но все-же обращу Ваше внимание именно на Photoshop. Как ни странно, почему-то не так много людей в курсе новых возможностей фотошопа для обработки VIDEO (и 3D . ).
Даже в инете (по крайней мере русскоязычном) об этом упоминают только вскользь. Нормальных туториалов мало, но они есть .
Ах да, эти функции, если не ошибаюсь, присутствуют только в EXTENDED версии (В Photoshop CS3 Extended - точно есть)
Цитатка из статьи на 3дньюс:
/
В Photoshop CS 3 можно применять фильтры сразу ко всему видеоряду или обрабатывать видео покадрово. После открытия в программе видеофайл будет помещен на новый слой. Это не обычный слой, а так называемый видеослой (Video Layer). Чтобы увидеть не только первый, но и все остальные кадры, нужно отобразить палитру Animation , выбрав ее из меню Window.
Эта палитра – временная шкала, которая используется в видеоредакторах. Тут есть ползунок, при помощи которого можно перемещаться по видео, и видеодорожки для добавления эффектов. Если нужно применить фильтр или другой эффект к одному кадру, достаточно установить на него ползунок и далее выполнять все привычные действия. Чтобы фильтры были применены ко всему видео, нужно использовать Smart Filters – еще одну новинку Photoshop CS3. Для этого нужно выбрать команду Convert for Smart Filters в меню Filter. Готовое видео можно сохранить в один из многих поддерживаемых форматов.
/
Достаточно?
Все-же photoshop - это очень мощная штука для обработк картинки и плагинов уйма. Лично пробовал вырезать сложный фон в премьере, афтере. потом грузанул в фотошоп и добился гораздо лучшего результата и намного быстрее (если не считать времени, потраченного на изучение новинки, но оно того стоило).
Только совет - разбей исходное видео на небольшие кусочки с примерно одинаковым положением на экране главного объекта и близким по содержанию фоном. Тогда можешь всю секвенцию обрабатывать разом. Ну и если после этого останутся артефакты, тогда ничего не мешает (кроме лени) обработать и покадрово.
Читайте также: