Как пройти драйвер сан франциско
Джон Таннер (озвучивает Денис Беспалый) и Чарльз Джерико (озвучивает Александр Груздев) выжили после перестрелки в Стамбуле и вернулись в США.
Это вторая статья из четырех. Первая тут.
реклама
Чтобы понять уровень детализации машин, приведу пример. У старых машин стоп сигналы с лампами накаливания, они загораются плавно и медленно. У современных автомобилей стоп сигналы на светодиодах, и загораются они быстро. В каких современных гонках такое есть? У автомобилей приличная система повреждений - можно оторвать бампер, крылья, капот и смять весь перед машины.
И заметьте - все это с лицензионными машинами. В современных играх разрешается лишь слегка поцарапать лицензионные авто, даже если случилось лобовое столкновение. Такая физика машин хорошо сочетается с местными дорогами, есть место для заносов. Вообще игровой город похож на реальный прообраз, только меньше размером. Дорожное полотно сделали шире, чем в реальности, чтобы была возможность для быстрой езды.
реклама
Профессиональные игроки могут вообще проходить повороты не пользуясь педалью тормоза. Чувство скорости создается при помощи трафика, который размеренно и неторопливо катится по дорогом, а вы резко проноситесь мимо. Особенно скорость хорошо ощущается при виде из салона автомобиля, который весьма качественно проработан в каждом автомобиле.
Мир игры предлагает множество заданий. Можно прокачивать уровень мастерства в вождении, проходя трассы без столкновений. Можно проходить гонки по чекпойнтам в одиночку на время и с соперниками. Можно участвовать в полицейских преследованиях, как на стороне полиции, так и на стороне нарушителей. Есть миссии, в которых нужно повторять трюки из известных фильмов на тех же автомобилях, какие были в кино.
реклама
Есть также аналог туториала с обучением вождению из самого первого Драйвера, который никто не мог пройти на PS1. За каждую миссию, и вообще за любую активность в игре, вы получаете игровые деньги. Кроме того есть безусловный фиксированный доход, который вам выплачивается каждые 20 минут реального времени.
реклама
Деньги можно потратить на новые машины и на улучшение способностей, но это не обязательно. Игру можно пройти, не потратив ни доллара. По сюжету главный герой, детектив Джон Таннер, в первых минутах игры впадает в кому после аварии. И все действие игры происходит пока он в кому. У Джона появляется возможность вселяться в людей, но только в людей, находящихся за рулем.
Благодаря вселению можно вообще не покупать машины, а просто вселяться в любую понравившуюся. Покупать машины нужно лишь тогда, когда хочет редкую машину, которой сейчас нет на улице. Такой геймплей больше нигде не встречается. Предположим, вам надо врезаться в чужую машину. Как бы вы поступили в любой другой игре? Вы бы пытались догнать цель и ударить в задний бампер, или в заднее крыло. Здесь вы можете быстро вселиться во встречную машину и врезаться прямо в лоб на максимальной скорости.
Допустим вы преследуете преступника несколькими патрульными машинами и ваша машина отстала. Вселяетесь в первую машину, и управляете погоней. Концепт достаточно простой, но он кардинально меняет геймплей и делает весь игровой процесс гораздо более бодрым, потому что вы постоянно прыгаете из машины в машину, тактически оцениваете обстановку на дороге.
Данная механика сделала игровой город Сан-Франциско, без преувеличения, самым живым открытым городом во всех играх про автомобили. Кроме того, в некоторых машинах водители едут с пассажиром. Эти пассажиры не знаю, что в их водителя кто-то вселился и продолжают вести свои разговоры. Разных персонажей в автомобилях создано так много, что невозможно вселиться в ту же самую парочку, но на другом авто. У пассажиров в запасе припасено большое количество житейских историй.
Перечислять встречающиеся ситуации можно до бесконечности. Все вселения сопровождаются вполне годным юмором, вы точно не сможете удержаться и не улыбнуться. Русская озвучка выполнена на высоком профессиональном уровне. Не смотря на то, что это гоночная игра, но у каждого персонажа, с которым нам предстоит столкнуться, есть своя личная драма. В каких еще гонках вы такое видели?
Так что даже интересно бросить все миссии, и мотаться по городу в поисках парочек в автомобилях, чтобы послушать их рассказы. Также есть сюжетные линии, в которых нам нужно помогать разным людям в их делах.
Это лишь немногая часть историй. Вся игра наполнена такими сюжетами, каждый из которых имеет своих харизматичных персонажей, с понятными мотивами. При этом все миссии не затянуты и укладываются в 5-10 минут, что похвально.
В таком тепмпе вам никогда не будет скучно, игра постоянно ввергает вас в новые ситуации и требует от вас разных решений различных проблем - обезвредить за 4 минуты бомбы под десятком грузовиков, которые разбросаны по всей карте, скрыться от полиции, находясь при этом в грузовике, не позволить автомобилям, едущим со всех сторон, врезаться в фургончик, поддерживать пульс умирающего парня безумным вождением по городу до больницы.
Механика вселения используется не во всех миссиях, но иногда неожиданно. Например в гонках на спортивных машинах вселяться некогда, плотный трафик не дает расслабиться. Но можно врезаться в конкурентов встречными машинами, и таким образом уничтожить всех соперников. Тогда победа будет засчитана автоматически, и не придется даже ехать до финиша.
В игре создан непривычно комплексный и насыщенный для игр подобного жанра игровой процесс, который заставляет вас намного чаще принимать решения, каждое из которых имеет большой вес. Поэтому игра не может наскучить.
По мере прохождения сверхспособности Таннера эволюционируют. Город открыт не весь в начале игры, а лишь пара кварталов. И чем больше миссий пройдено, тем больше открывается карта, и тем выше можно вознестись над картой.
Третья часть уже скоро.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Driver: Сан-Франциско - уже пятая часть знаменитой серии о лихих погонях в открытом мире. Игру можно считать эдаким модным нынче перезапуском серии - никаких порядковых чисел в названии, никаких больше пеших прогулок - только крутые тачки и езда на бешеных скоростях. В роли главного героя хорошо знакомый нам Джон Таннер, полицейский под прикрытием, преследующий матерого мафиози Чарльза Джерико. Также исходя из названия можно понять, что местом действия является реальный город - Сан-Франциско.
- Жанр: Гоночный боевик
- Разработчик: Ubisoft Reflections
- Издатель: Ubisoft Entertainment
- Издатель в России: 1С-СофтКлаб
- Мультиплеер имеется
Игра не рекомендуется детям младше 12 лет!
- Выпуск PC: 27 сентября 2011 года
- Выпуск Xbox360: 2 сентября 2011 года
- Выпуск PS3: 2 сентября 2011 года
- Выпуск Wii: 2 сентября 2011 года
14 сентября 2011 года была выпущена русская версия для Xbox360 и PS3, в них представлены дополнительные материалы — автомобиль Aston Martin 085 1963 года для мультиплеера и режим «Такси» для одиночной игры. Версия для PC планируется одновременно с мировым релизом в конце сентября в джевел-упаковке, а также в DVD-боксе, в комплект которого войдет руководство пользователя, карта Сан-Франциско и дополнительные материалы для игры.
Также существует коллекционное издание игры, в которое входят:
- Коллекционная моделька 1970 Dodge Challenger R/T
- Карта Сан-Франциско
- Журнал комиксов Driver
- Три уникальных автомобиля для мультиплеера: 1963 Aston Martin DB5, 1972 Lamborghini Miura, 1966 Shelby Cobra 427.
- Четыре дополнительных одиночных соревнования: Mass Chase (побег от полиции), Relay Race (эстафетная гонка со сменой автомобиле), Russina Hills Racers (гонка на трех суперкарах в одноименном известном районе), Taxi (гонка с другими такси в районе).
Системные требования:
- Операционная система Windows 32/64 бит XP/Vista/7;
- Процессор Intel Pentium D с тактовой частотой 3,0 ГГц или AMD Athlon64 X2 4400+ с тактовой частотой 2,2 ГГц;
- 1 Гб (XP)/2 Гб (Vista/7) оперативной памяти;
- 10 Гб свободного места на жестком диске;
- Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, поддержкой DirectX и Shader 4.0;
- Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c;
- DirectX 9.0c (есть на диске с игрой);
- Устройство для чтения DVD;
- Клавиатура и мышь/ /проводной или беспроводной контроллер Xbox 360/рули: Logitech Momo Racing Force Feedback, Thrustmaster Rally GT Force Feedback Pro Clutch Edition, Thrustmaster, Ferrari GT 2-in-1 Force Feedback, Thrustmaster Ferrari GT Experience 3-in-1, Thrustmaster Ferrari F430 Force Feedback, Thrustmaster Universal Challenge 5-in-1.
Внимание! При каждом запуске потребуется подключение к интернету! После проверки подлинности, интернет можно смело отключать.
Разработка
Впервые игра была официально анонсирована на Е3 2010.
Вскоре были объявлены планы о выпуске многочисленных DLC для игры. Также была названа весьма оптимистичная дата выхода - ноябрь 2010. Как мы знаем сегодня, игра задержалась в разработке почти на год. Способствовал этому также очень горячая осень 2010 года, и игра рисковала просто потеряться среди других игр. Так что ничего удивительного, что вскоре последовал официальный перенос на 2011 год.
Однако в конце этого самого апреля была названа новая и уже окончательная дата выхода - сентябрь 2011. Тогда же были объявлено, что Child of Eden (PS3, Xbox 360) поступит в продажу 14-го июня в США и 17-го июня в Европе, Splinter Cell: Trilogy HD (PS3) покажется на витринах до конца июня, а Call of Juarez: The Cartel (PC, PS3, Xbox 360) обрадует ковбоев этим летом.
Также выяснилось, что сюжет игры будет происходить спустя несколько месяцев после событий Driver 3 (Driv3r). Также было рассказано о фиче "shift" и 19 многопользовательских режимах.
В мае Ubisoft отметили, что возлагают на серию Driver большие денежные надежды и намерены устроить игре неплохую рекламную компанию.
Тогда же Креативный директор Driver: San Francisco Мартин Эдмондсон (Martin Edmondson) признался, что не очень-то верил в успех создаваемой игры. После провала Driv3r, он оставил серию. По началу разработки DSF выступал в качестве консультанта, но вскоре занял пост креативного директора.
В июле Ubisoft объявила о том, что намерена бороться с рынком перепродажи игр, снабдив Driver: San Francisco уникальным кодом, т.н. Uplay Passport, который можно использовать один раз и который откроет доступ к многопользовательскому режиму и скачиваемым дополнениям. Стоимость кода без учета игры составит 10$.
Тогда же последовали некоторые подробности о мультиплеере. Было решено ограничить число игроков в отдельных режимах, поскольку функция "Shift" доступна и здесь. А при большом количестве участников, может наступить полный хаос.
В конце июля издатель заявил, что намерен использовать свою драконовую защиту и в Driver: San Francisco, несмотря на её дурную славу. Суть защиты состоит в том, что требуется постоянное подключение к интернету.
Однако уже в августе было решено о снятии данного ограничения. Теперь для запуска игры подключаться к интернету нужно всего один раз, а затем игра согласится работать автономно.
Уже в сентябре, после выхода игры, было объявлено первое, причем бесплатное, DLC. Список трасс Driver: San Francisco пополнится двенадцатью наименованиями, нацеленными на онлайновые многопользовательские режимы. Также был запущен онлайновый сервис Driver Club.
P.S. изначально также планировалось издание игры для Mac, но, вероятно, оно уже не увидит свет.
Driver San Francisco "Дневник разработчиков 2"
Отличительные особенности
Настоящие автомобильные погони
Откройте для себя кинематографичность ощущений от вождения в DRIVER®: работу подвески, длинные заносы, крутые виражи и погони в плотном трафике. Опробуйте 120 лицензированных автомобилей и поучаствуйте в одних из самых напряженных погонях, какие вы когда-либо видели.
Гоночная игровая площадка
Гоняйте по более чем 200 милям дорожного полотна, через мост Золотые Ворота и остальные знаменитые достопримечательности Сан-Франциско. Окунитесь в жизнь различных людей, головокружительная гамма персонажей, каждый со своими взглядами на давящий город.
Со способностью Шифт вы получите свободу, какой не было еще ни в одной игре про вождение автомобиля. Воспользуйтесь гражданскими автомобилями, чтобы блокировать ваших врагов и помешать им уйти, обезвредить бомбы под грузовиками по городу, или протараньте конвой с заключенными, прорываясь через поток транспорта на хайвее.
Многопользовательские баталии
Только вдумайтесь в это число: 19 разных, неистовых и захватывающих многопользовательских режимов, в числе которых онлайновое соперничество, сплит скрин, которые вкупе с ШИФТ продемонстрируют невиданный игровой опыт для игроков и их друзей.
. И это еще не всё
- Записывайте свои лучшие трюки с помощью встроенного в игру режима кинорежиссера, соорудите из них ролик и продемонстрируйте его другим игрокам.
- Проверьте свои навыки вождения в более чем 30 гонках и 80 мини-заданиях по всему городу.
- Прослушайте свыше 60 музыкальных композиций от известных исполнителей, а также ремиксы сделанные специально для Driver®.
- Зарабатывайте деньги на покупку автомобилей и гаражей по городу, чтобы хранить первые во вторых.
- Соберите 120 коллекционных предметов, чтобы открыть 12 заездов посвященных погоням в классических кинофильмах.
Предыстория
Преступный босс Чарльз Джерико - контрабандист, убийца и человек которого Джон Таннер преследовал по всему миру - находится на свободе. Он сбежал от правосудия благодаря хорошо спланированному побегу из тюрьмы, при котором Таннер попадает в страшную аварию.
Джерико удалось сбежать, а значит Таннер и его напарник Тобиас Джонс начинают неистовую охоту за ним по всему Сан-Франциско. Джерико наверняка имеет план, но в чем он заключается? Таннер должен выследить самого опасного человека, с каким только ему удалось сталкнуться, потому что ставки как никогда высоки.
Перед судом, Джерико проводит тайные встречи с известным заключенным Руфусом Расселом. Создаётся мистический план стоимостью 30 миллионов долларов.
Детектив Таннер следит за Джерико, пока тот садится в автобус для перевозки заключенных. Он арестовал Джерико и работал по его делу в течении многих лет, это очень грязная история. Таннер ненавидит Джерико и убежден, что тот попытается сбежать. И не напрасно!
Джерико очень ловко использует взрывчатку, и Таннер отправляется за ним в погоню по улицам Сан-Франциско, прямо в расставленную ловушку. Джерико направляет машину Таннера прямо в транспортный поток.
Ключевые персонажи
Детектив ветеран и блестящий водитель, Таннер харизматичен, остроумен и целенаправлен. Однако, его одержимость последним делом довела его до края. Оно затронуло его отношения, здоровье и взгляды. Он по прежнему твердый, веселый парень, но теперь стал еще более решительным.
Возраст: 42 года
Джерико является боссом сильнейшей преступной организации в Сан-Франциско. Он злейший враг Таннера и является воплощением всего, что тот ненавидит в этом городе. Он преступник с большим списком правонарушений, но полиции так и не удалось призвать его к ответу.
Джерико хочет:
- Абсолютной власти
- Избавиться от Таннера
- Покорить преступный мир
Возраст: 27 лет
Ключевой игрок в побеге Джерико и последующем плане по спасению Руфуса Рассла, Лейла является непревзойденным убийцей. Второе поколения американцев из богатых семей ближнего востока, она порвала со своим прошлым и отказалась от академической карьеры занявшись тем что удается ей лучше всего. Преступностью.
Тобиас Джонс является напарником Таннера и его близким другом. Он старается действовать рационально, призывает Таннера прислушаться к голосу разума. Они оба хотят схватит и посадить Джерико, но Джонс не хочет рисковать ради этого жизнью, как Таннер.
Тобиас хочет:
- Служить правосудию
- Посадить Джерико за решетку
- Спасти своего напарника от его же глупостей
Сан-Франциско
Несколько фактов о городе, в котором происходит игра - Сан-Франциско.
Местоположение: США, штат Калифорния. Основан в 1776 году. Население 815 358 человек.
В игре представлено свыше 200 миль дорожного полотна, знаменитые "Золотые ворота" и многие другие достопримечательности.
Именно в Сан-Франциско находится остров и тюрьма Алькатрас, ныне являющаяся музеем. К достопримечательностям Сан-Франциско относятся "канатные трамваи", один из видов общественного транспорта. Китайский квартал, старейший и самый крупный в США, находится в центре города. Башня Койта, одно из настоящих произведений искусства.
Также Сан-Франциско знаменит "золотой лихорадкой", благодаря которой население всего за 50 лет увеличилось с 1 до 25 тысяч человек.
А в 1960-х в Сан-Франциско была повальная мода на хиппи. В 1967 году они провели фестиваль Лето любви.
Режимы игры
TANNER
Собвственно сюжетная линия игры. Она представляет собой погоню за Джерико по всему Сан-Франциско.
CITY MISSIONS
Городские миссии слабо связаны с основной сюжетной линией. Таннер делится своим опытом с другими водителями Сан-Франциско, раскрывает преступления, спасает жизни и устраивает хаос. По завершении городских миссий, вы будете вознаграждены большим количеством очков "силы воли", на которые можно приобретать новые Способности, тачки, челленджи и гаражи.
Есть следующие виды городских миссий:
- Погони. Здесь вы будете выступать как в роли преступника, так и полицейского, который должен его задержать.
- Гонки. Будут состязания как в гуще городского трафика, так и на бездорожье.
- Трюки. Собственно, все что вам могло бы прийти в голову вытворить с машиной.
CHALLENGES
Челленджи проверяют на прочность ваши навыки вождения в Гонках, Дрифте, Разрушении и Погонях. В награду за их выполнение вы получите очки "силы воли", также каждую миссию можно проходить заново, для установления лучшего времени. Всего вы найдете 32 захватывающие задачи, открывающиеся постепенно.
Есть следующие виды челленджей:
- Гонки, Дрифт и Разрушение. Их 13. Допуск к ним придется покупать за "очки силы воли".
- Кинематографичные миссии. 13 миссий, вдохновленных погонями из кинофильмов 70-х годов. Вам придется собирать "жетоны кинофильмов", чтобы открыть все задания.
- Uplay челленджи. 5 штук, которые можно приборести в магазине Uplay
ACTIVITIES
Мероприятия не связаны с сюжетом, но представляют массу интереса для игроков населяющих один город. Наградой за выполнение являются очки "силы воли". Всего их 50 штук и открываются они прямо в игре.
Существуют следующие мероприятия:
- 15 Гонок. Среди них стандартные, открытые и командные виды состязаний.
- 16 Боевиков. Среди них гонки навылет, защита с использованием "шифт", а также кошки-мышки.
- 19 Трюков. Среди них спринт, уничтожение, адреналин и тушение пожара.
DARES
Эти мини-задания вы активируете, находя значки по всему городу. Для успеха вам придется продемострировать навыки вождения, знание улиц Сан-Франциско и машин.
Существуют следующие виды:
ONLINE COMPETITIVE
Сыграйте вместе с друзьями и другими игроками онлайн в 11 безумных мультиплеерных режимах:
Для сольной игры от 2 до 6 игроков:
- Тег: удержи его столько сколько сможешь!
- Бульдозер: битва на скоростной магистрали!
- На вылет. Классика Driver: игра в кошки-мышки!
Для командной игры от 4 до 8 игроков:
- Охота за флагом - хватай его и тащи на свою базу!
- Блиц: защищайте свою территорию!
Командные гонки от 4 до 8 игроков:
- Командный раж: высокоскоростная гонка по чекпоинтам!
- Эстафета: используйте командную тактику, чтобы передать эстафету!
Уникальный мультиплеерный опыт с использованием "шифт" от 2 до 8 игроков:
- Гонка по чекпоинтам: погоня на максимальных скоростях.
- Гонка по чекпоинтам: с использованием "шифт"!
Чистейшие и честнейшие гонки от 2 до 8 игроков:
- Классическая гонка: по чекпоинтам с запретом на "шифт"
- Гран при Спринта: чемпионат из 5 гонок
SPLIT SCREEN
Кооператив:
Сыграйте со своим другом в три кооперативных режимах, сделанных специально для сплит-скрина:
Солнечный Сан-Франциско это рай для гонщиков и трюкачей,каскадеров-безумцев и самоубийц.По насыщенности приключениями этот превосходит и трио Лос Анджелеса,Нью Йорка и Токио,и даже Рокпорт-сити с Парадайз-сити.Карта мира пестрит сине-желтыми отметками - вот инструктор орет на робкого ученика,,тут японцы-студенты пытаются гонками заработать на колледж. Каждая из этих миссий,мероприятий,состязаний и испытаний сулит горы очков и доступ к новым машинам.Пока все выполнишь - не раз вспотеешь!
И везде нужны водительские таланты Джона Таннера.
Гайд по Driver: San Francisco
По мере прохождения город "обрастает" синими ромбиками,означающими побочные заезды.Победы в них пополняют копилку силы воли](игровой аналог денег),а иногда и разблокируют для покупки новые авто.Таннер по сюжету постепенно получает новые способности,поэтому браться выполнение заданий лучше после того как обзаведетесь ускорением и тараном.
Есть несколько типов заданий:
Challenge aka Состязания.Перед нами ставят условие и ограничение по времени.Лучший счет записывается в зачет,при проигрыше результат сбрасывается полностью.Победы на этапах приносят силу воли.Доступны из главного меню,гаражей и на карте города.
Activity aka Мероприятия.Открываются по ходу сюжета.Победы приносят силу воли и разблокируют новые авто для покупки в гаражах.Доступны только на карте города.
Dare aka Испытания.Мелкие задачки с целью набить карман.Коротенькие миссии,где следует войти в дрифт или аккуратно проехать по дороге.Одноразовые,после выполнения исчезают с карты.Открываются по сюжету - по мере разблокировки районов города.Количество выполненных испытаний влияет на то,какие улучшения будут доступны в гараже.
Еще один способ получить очки воли - сыграть в догонялки с копами или от копов.Eсли врезаться в патрульную машину,начнется задание с призовым фондом,и чем быстрее вы оторветесь от копов (или разобьете в хлам авто преступника,играя за полицейского),тем больше очков получите.Премия за погони и побеги определяется этапом игры.Вначале количество очков едва доходит до 1000,ближе к финалу может составлятть даже 10000.
Гайд по Driver: San Francisco
Всего в игре 36 состязаний:
Driver aka Водитель.12 миссий.Доступны после покупки гаражей.Открыть все миссии можно,лишь разбллокировав все области СанФранциско и скупив все гаражи - каждый гараж дает 1-2 состязания.Во время миссий недоступно вселение - едем на том,что дали(даже на гонки нельзя взять свою любимую тачку).Ускоренме и таран доступны.
Movie aka Киносостязания.13 миссий.Открываются за сбор 130 киножетонов,разбросанных по всему городу.По сути похожи на первую группу,но способности Таннера недоступны вообще.гоняем по старинке - без вселений,таранов и даже ускорения.
Uplay aka Бонуусные гонки.5 миссий.Чтобы открыть эти гонки,нужно потратить 50 баллов в UPLAY LAUNCHER при старте или в конце игровой сессии.
Special aka Секретные гонки.2 миссии.Одна из миссий откроется после прохождения сюжета,а вот чтобы разблокировать вторую,разблокируйте в одной из гонок и купите DeLorean.Разгонитесь на нем до знаменитых 88 миль в час - на экране появится инфрмация о новом соревновании.
Гайд по Driver: San Francisco
ВОЙНА НА ДОРОГАХ.
Завершение "желтых"(сюжетных) миссий,не связанных напрямую с расследованием и поисками Главного Злодея открывает многие из вышеуказанных гонок.В большинстве соревнований способности Таннера доступны (в том числе и вселение),к тому же сохраняется возможность выбрать машину.Все мероопрития делятся на 3 класса,в каждом несколько типов гонок.
В первый класс вошли заезды с соперниками на время,на карте обозначены значками с флагом.
Открытая Гонка(занять 1 или 2 место либо выбить с трассы всех конкурентов).Заезд по городу в духе MIDNIGHT CLUB - по чекпоинтам и без строгой привязки к маршруту.Разницы между 1 и 2 местами нет и даже награда одинакова.
Гонка.Аналог открытой гонки,но уже строго по маршруту.
Командная Гонка(занять 1 и 2 места в гонке).Для победы дoстаточчно вывести из строя всех соперников.
Отрыв.Гонка с копами на хвосте.Чтобы выиграть,нужно после гонки еще и удрать от копов.
Этафета.В игре только одна такая гонка,открываеттся ближе к сюжетному финалу.Флажки передавать не надо - вас ждет кольцевой заезд из 3 кругов,причем каждый - на новой машине.Вселение недоступно.
Второй класс состоит из полицейских заданий,направленных на охрану и обезвреживание.Обозначены значком звезды.
Погоня(остановить нарушителя).Выполнить задачу совсем просто,если пользоваться вселением и таранить врага встречными машинами.
Стритрэйсинг(уничтожить гонщиков).Версия погони,где нужно уничтожить группу нарушителей.Разумнее не переть в лобовую,а перекрывать дорогу тягачами и фурами - особенно если гонка проходит по скоростной магистрали.
Защита(оборонять фургон от врагов).С помощью вселения мы ликвидируем охотников на ближних и дальних подступах.Враги прут с всех сторон,но времени на то,чтобы среагировать,обычно выдают с запасом.Сойдут и лобовые и боковые тараны,рекомендуется блокировать дорогу.
Беглец(уйти от копов и прибыть на место встречи вовремя).Нужно стряхнуть с хвоста целую армию копов и как можно быстрей домчаться до нужного места,пока не истек таймер.
Ну а третий класс включает в себя трюки.Экстремальные миссии,отмечены значком молнии.
Спринт(проехать через чекпоинты).Таймера нет - только шкала силы воли,которая постоянно уменьшается.Восполнение шкалы идет только за счет проезда по чекпоинтам.Награда определяется тем,сколько именно очков воли доедет до финиша.
Анархия(проехать трассу,сбивая вывески).Аналог спринта но мимо вывыески очень легко промахнуться,поэтому важна не скорость,а аккуратность.Стоит взять низкую и широкую спортивную тачку с хорошей устойчивостью.
Адреналин(повысить пульс до 180 ударов в минуту).Надо успеть нагнать пульс за отведенный срок.Поможет езда по встречке и дрифт на поворотах.Рекомендую выполнять прыжки и проезжать под трейлерами.
Пожарник(потушить бензовозы).Уникальная миссия - за рулем пожарки надо быстро догнать и потушить пылающий грузовик.
Гайд по Driver: San Francisco
Внедряемся в мощную тачку двух раздолбаев, за которыми гонится полиция. Именно они смогут вывести нас на Джерико, но для начала придется удрать от полиции. Сделать это непросто. На прямой гоняться бесполезно. Лучше всего подойдут быстрые и резкие маневры, а также езда по встречной, чтобы избавиться от хвоста. Избавляемся т хвоста, а затем едем к точке, указанной на карте. Учтите, что время ограничено, так что действуйте быстро.
Учись кричать
Итак, нам надо в очередной раз влезть в тело неуверенно водилы и напугать рядом сидящего инструктора. Хорошенько разгонитесь и погоняйте по встречной, чтобы напугать инструктора, а затем он начнет умолять вас отпустить его и вернуться на базу.
Доказательств
Чтобы получить доступ к этой миссии вам придется в обязательном порядке пройти все несложные второстепенные задания, суть которых заключается в трюках или погоне. Что, впрочем, не удивительно. Первым делом нам надо рассказать нашему напарнику Джошу о нашем секрете. Он, конечно же, не поверит. Теперь нам надо доказать ему нашу правоту. Открываем карту, на которой будет отмечен лихач. Садимся в его тачку и начинаем дебош. Будет здорово, если вы найдете автовоз и подпрыгните, хорошенько разогнавшись. Ищите на карте полицейские машины и тараньте их. Делайте это до тех пор, пока не заполните шкалу до максимума. После чего будет продолжительное время скрываться от полиции. Также ищите потом эвакуатор и врезайтесь в него сзади, используя возможность «буста». Для его использования зажмите и держите кнопку «Alt», находясь позади машины, после чего просто отпустите его.
Нам надо найти площадку, где находится съемочная площадка. Вы увидите синюю зону, внутри которой все достижения будут фиксироваться. Надо найти наиболее быстрый автомобиль и разогнаться до 160 километров в час. На этой большой скорости надо промчаться мимо камеры, чтобы она это запечатлела, а потом входим в прекрасный дрифт. Чем он продолжительнее и длиннее, тем лучше. Затем придется осуществить «полицейский» разворот и столкнуться с одной из машин в лобовую на самой высокой скорости. После того, как вы выполните все эти трюки, вам придется вселиться в телефургон и отбыть на другую площадку.
Похищение
Какой-т мужчина похитил женщину и заключил ее в багажник своего автомобиля. Она смогла позвонить нам и просит о помощи. Первым делом берем любой автомобиль и отправляем на площадь, где мы и найдем заложницу. Кстати, ее зовут Сара. Пребываем на место и узнаем, что она уже сменила дислокацию. Проезжаем под автотрассой и оказываемся около больницы. Нам надо подъехать к зданию и остановиться, а затем мы сможем вселиться в тело самой Сары. Теперь нажимаем на клавишу «Enter» и удерживаем ее, пока не откроется крышка багажника. Теперь добираемся до указанной точки на карте и как можно скорее. Время опять же будет ограничено. Нам надо догнать преступника. Догоняем его и останавливаем. Самый простой способ – это вселиться в машину напротив и протаранить его напрямик. Далее будет ролик, в котором мы самолично арестуем гонщика. Теперь мы изучаем новую особенность – переключение между парой машин, определенной заранее. Очень удобно, когда одна из машин попадает в аварию и чтобы не терять время, мы перепрыгиваем в запасную.
Игра похожа на предыдущие игры серии. Игрок управляет Джоном Таннером в различных миссиях на улицах Сан-Франциско.
Это последняя четвертая статья. Первая тут, вторая тут, а третья тут.
реклама
Наблюдать за происходящим вокруг в этой игре очень интересно, чего не скажешь о других гоночных играх. Драйвер старается сохранять непредсказуемость сюжета, логично развивает действие и не скатывается в клоунаду, показывает нам достоверных персонажей, которые похожи на живых людей, а не на неправдоподобных пластиковых кукол, чем мы обязаны качественно написанным и шикарно озвученным диалогам.
Персонажи умеют хохмить, правдоподобно ругаться и вести осмысленный человеческий диалог. В этой игре сюжет диктует направление геймплея. Есть множество заданий, в которых встречаются механики, которые появляются все пару раз за всю игру, и их присутствие продиктовано той историей, которую раскрывает каждая конкретная миссия, не говоря уже об основной механике игры, которая также связана с главным сюжетным событием.
реклама
В любой другой игре сюжет бы перескочил на несколько месяцев вперед, к моменту, когда Таннер выпишется из больнички. Здесь кома использована для раскрытия персонажа. По мере развития сюжета появляется возможность подниматься все выше и выше над городом, что является прямым бонусом за успешное прохождение, но с каждым новым уровнем высоты окружающая обстановка меняется. Чем выше вы поднимаетесь, тем тише становятся звуки города, и тем отчетливее пищит кардиограф, который в реальности расположен у кровати Таннера. На экране монитора все отчетливее видна индикация пульса, что говорит нам о том, что Таннер все дальше удаляется от своей выдуманной реальности и все ближе к реальности.
Чем дальше заходит дело, тем чаще реальность прорывается в сон, тем сильнее эта фантазия распадается на осколки. Примечательная миссия происходит в пятой главе, когда Таннер спорит с Джонсом и щелкает пальцами. В этот же момент буквально все вокруг нашего героя замирают. Теплая желтая цветовая гамма меняется на холодную серо-синюю.
реклама
И лишь одна машина скорой помощи стремительно несется по всему городу, и наша задача ехать строго за ней, оставаясь в пределах шлейфа, который остается за скорой. Это снижает пульс Таннера в реальности. Из скорой мы слышим разговоры, которые нам уже доводилось слышать в начале игры, когда Таннера везли в больницу.
Наш герой вновь переживает свою же поездку на карете скорой помощи. Застывший в летаргии город символизирует остановку сердца у Таннера. Весьма не просто, скажу я вам, пробираться сквозь застывший поток автомобилей на высокой скорости.
реклама
Под конец игры люди, которые живут в вымышленном городе, начинают подозревать, что Таннер в них вселяется. Негодяй Джерико также может вселяться в других водителей. Преступник начинает кидаться в нас машинами, Таннер сперва не понимает как это работает, но потом пробует сам, и у него тоже получается кидаться автомобилями.
Эта история отображает взгляд сценаристов на то, как люди переживают клиническую смерть. Никто не знает что и как происходит в голове в этот момент на самом деле. Поэтому удивительно и интересно, что для исследования жизни и смерти был выбран жанр аркадной гонки. Вот именно этим сюжет Driver San Francisco делает игру уникальной и неповторимой. Сюжет здесь главная изюминка и главный аттракцион.
Катсцены выполнены на высоком профессиональном уровне. Порою кажется, что это сцены из реального фильма с живыми актерами. Эта игра - живой пример тому, что жанр не должен ограничивать замысел и креативную свободу разработчиков игр. То есть жанр не может быть оправданием плохой игры.
Печально, что сей пример абсолютно никого не вразумил из игровой индустрии. Поэтому мы сейчас имеем унылую Forza Horizon и полумертвый NFS, которые слеплены по конвейерному шаблону. Driver San Francisco дала игровому миру массу классных идей, и великолепно воплотила их в реальности. Она всем доказала, что в тех же гонках может быть и должен быть отличный сюжет. Игра сформировала идеальное сочетание аркадной и симуляторной модели вождения. Разработчики, без преувеличения, вложили в свою игру душу, дали ей свое узнаваемое лицо.
По всем характеристикам игру должен был ждать успех и признание. Но этого не случилось. Сложно сказать кто виноват, недостаточная реклама, или слишком новаторский сюжет. Не смотря на то, что по деньгам игра окупилась, Юбисофт ждала лучших продаж, и посчитала выход игры провалом.
Игра не оставила в памяти людей следов, никто в дальнейшем не взял с нее пример. Игре не дали никакой награды. Игру все забыли, в том числе и сама Ubisoft. В 2016 году, вероломно, без объявления войны, игру убрали со всех полок в магазинах. На данный момент игру принципиально нигде нельзя купить. Только если диск с рук на барахолке. Ubisoft, как-будто бы сторонится игры.
На главном сайте есть лишь краткий очерк об особенностях игры, и недостоверная информация, что сервера игры еще работают. Ubisoft говорит, что нынче игра доступна только на windows и Wii. Но на последней вообще другая игра, там общего только название.
Труд разработчиков игроки смогли оценить всего лишь на протяжении четырех лет. Да они создавали игру больше времени, чем она лежала в продаже. Официально Ubisoft никогда не раскрывала причину, по которой игра пропала, но всем очевидно, что дело в лицензиях на машины или музыку. Вот что я вам скажу - любой ценой, всеми правдами и неправдами, найдите, достаньте себе эту игру, и пройдите ее полностью. Даже если вам не понравится. Вы просто обязаны получить бесценный опыт. Одна из целей этих статей - чтобы игра не ушла в забвение, и к ней вернулись люди. Быть может это хоть как-то поможет втолковать менеджерам, что игры это произведение искусства, и им место в музее, где их может увидеть каждый желающий.
Ни в коем случае нельзя позволять издателям, чтобы такие мега крутые игры исчезали, особенно из-за каких-то идиотских лицензий. Искусство принадлежит народу, а не барыгам. Может однажды до них дойдет, что видеоигры — это не только бесчувственное зарабатывание бабла, но и форма искусства, а искусство надо беречь, для будущих поколений. Иначе бы мы не смогли слушать старые песни, смотреть старые фильмы. Точно так же у нас должна быть возможность купить и пройти, пускай не новую, но все равно крутую игру.
На этом у меня все.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Читайте также: