Как повернуть штамп в фотошопе
Facebook Если у вас не работает этот способ авторизации, сконвертируйте свой аккаунт по ссылке ВКонтакте Google RAMBLER&Co ID
Авторизуясь в LiveJournal с помощью стороннего сервиса вы принимаете условия Пользовательского соглашения LiveJournal
Сегодня рассказ будет для тех "кто еще не знает" о том, что начиная с версии CS3 в Adobe Photoshop появилась панелька Clone Source Panel, которая неимоверно увеличивает удобство пользования инструментами, известными и ненавистными любимыми всеми ретушерами без исключения: Healing Brush & Clone Stamp Tool.
Итак, все мы так или иначе сталкивались с проблемой, когда при "штамповании" или "лечении" границ объекта мы не можем сразу (или вообще не можем) найти источник, "здоровое место", откуда штамповать/лечить. Постоянно что-то мешает: кривизна контура объекта меняется, полоски на платье не параллельны друг другу, прическа сложной формы, да мало ли что еще, что мешает попасть в контур так, чтобы "заштамповать" стык в стык.
Приведу простой пример:
Предположим, что это не кривая, а, например, овал лица, часть линии подбородка или прически, а отсутствующий элемент - место с торчащей лишней деталью, от которой нужно избавиться (это может быть волос, кусочек сережки или что угодно, насколько у вас фантазии хватит).
С появлением же Clone Source Panel все стало намного проще.
Чтобы панелька появилась нужно зайти в меню Window и выбрать Clone Source.
Что к чему в панельке:
1) Тут можно выбрать до 5 "источников" (откуда копируем) и переключаться между ними - для удобства использования. (Я подозреваю, что это может быть полезно в том случае, когда галочка Aligned в самом штампике снята и при каждом клике мы начинаем копировать из того же места, что и до этого, то есть без сдвига.) При определении источника под значками штампа появляется надпись из какой слой какого открытого документа собственно взят за источник.
2) Самая интересная часть! Offset X и Y нас мало интересуют (это сдвиг между текущей координатой "источника" и координатой куда штамповать/лечить), и определяются автоматически, когда мы Alt-кликаем, определяя место источника и начиная штамповать.
W и H - определяют масштаб, то есть сразу можно задать параметры, чтобы, например, то, что мы штампуем было больше или меньше источника, вытянуто, растянуто или сжато. Если же кликнуть на круговые стрелочки, картинка зеркально отразится по вертикали или горизонтали (эквивалентно Flip Image).
Далее угол - позволяет сразу задать угол поворота штампуемой части относительно источника, что очень удобно.
Последняя круговая стрелочка обнуляет все параметры.
3) Эта часть панельки доступна только владельцам фотошопа версии Extended и относится к выбору кадра видео. Кто редактирует видео в фотошопе, думаю, как-то с ней разберутся))
4) Все опции в этой части панели отвечают за отображение превью того, что мы видим до того, как начали штамповать/лечить, не влияют на результат, но помогают нам увидеть, попадем ли мы точно в том место, в которое хотим.
Галочка на Show Overlay - будем ли мы видеть превью вообще.
Opacity - непрозрачность превью.
Выпадающее меню с 4 режимами наложения также может помочь лучше определиться с координатами.
Clipped - отвечает за то, что превью мы видим только внутри кисти, а не всю картинку целиком.
Auto Hide - прячет превью, когда мы начинаем штамповать/лечить.
Invert - инвертирует превью.
Теперь, продолжая наш пример, возьмем за источник место, отмеченное точкой, кликнем на стрелочку около W, чтобы отобразить источник зеркально по горизонтали, зададим поворот в 47.5 градусов против часовой стрелки, и вылечим нашу проблемную область в один клик.
Собственно написать пост пришла мысль как раз когда я занимался тем, что вычищал с фона торчащие из прически волоски.))
Для интересующихся фотка покрупнее:
Для любителей естественности оговорюсь, что съемка производилась не для модели, поэтому считаю обоснованными и допустимыми любые изменения.
В данной публикации мы рассмотрим один из инструментов Photoshop – “Штамп”, который активно применяется в процессе обработки изображений для дублирования/переноса определенной области в новое место и т.д. Итак, давайте посмотрим, как пользоваться инструментом и настраивать его.
- Принцип работы со “Штампом”
- Параметры инструмента
- 1. Размер, жесткость и форма
- 2. Режим
- 3. Непрозрачность и нажим
- 4. Образец
- 5. Дополнительные параметры
Принцип работы со “Штампом”
“Штамп” расположен на панели инструментов слева. Также для его активации можно просто использовать клавишу S.
Разберем использование инструмента на практике. В качестве примера возьмем изображение ниже.
Алгоритм действий после выбора “Штампа” следующий:
Продублировать участок можно и на другом слое. Для этого сначала берем образец на исходном слое, затем переключаемся на тот, который нужен, и выполняем требуемые действия.
Параметры инструмента
Теперь, когда мы разобрались с тем, как выбрать и использовать “Штамп“, давайте рассмотрим его параметры, которые напоминают настройки “Кисти” (подробнее ознакомиться с ней вы можете в нашей публикации – “Инструмент “Кисть (Brush)” в Фотошопе”).
Итак, основные настройки “Штампа” следующие:
1. Размер, жесткость и форма
Задать размер и жесткость можно как с помощью ползунка, так и введя требуемые значения в специальных полях. Форму (чаще всего, круглая) выбираем с помощью щелка по нужному варианту или клавиш “вверх/вниз” на клавиатуре. При выставлении жесткости следует учитывать, что чем больше ее значение, тем четче получатся края скопированного участка.
2. Режим
В данном случае речь идет о том, какой режим наложения будет применен для продублированной области (как она будет накладываться на уже имеющееся изображение в новом месте/слое).
3. Непрозрачность и нажим
Непрозрачность позволяет установить степень видимости копируемого участка, нажим – интенсивность инструмента.
4. Образец
Здесь мы указываем, как именно будет браться образец. На выбор предлагается 3 варианта:
- с активного слоя;
- с активного слоя и ниже;
- со всех слоев.
5. Дополнительные параметры
Эффекты аэрографа
Включение данных эффектов позволяет имитировать работу настоящим аэрографом (распылителем краски).
Выравнивание
Настройка уже была рассмотрена нами в первом разделе.
Заключение
Таким образом, мы разобрали основной принцип работы со “Штампом” в Фотошопе. При умелом использовании данный инструмент станет незаменимым помощником графического редактора, заметно упростив процесс обработки изображений в программе.
Один из базовых навыков в Фотошопе – это умение поворачивать какой-либо объект в нужную сторону и на определенный градус. Давайте посмотрим, каким образом это действие выполняется в программе.
Поворот объекта
Способ 1: функция “Свободное трансформирование”
Этот метод, пожалуй, является самыми популярным. Вот, что мы делаем:
Настройки в строке параметров
Когда активирована функция “Свободное трансформирование”, появляется строка параметров, в которой предусмотрено отдельное поле, куда мы можем ввести точный градус поворота (положительный или отрицательный).
Также здесь есть полезная опция – “Переключение контрольной точки”.
Если включить ее, то на холсте в центре рамки мы увидим подобие мишени, которая является центром нашего объекта. По умолчанию вращение происходит вокруг этой точки, но мы можем сдвинуть ее с помощью зажатой левой кнопки мыши, чтобы установить свой центр.
Способ 2: функция “Поворот”
Способ 3: инструмент “Перемещение”
Заключение
Таким образом, в Фотошопе есть несколько способов (функций/инструментов), с помощью которых может повернуть объект. Каждый пользователь может выбрать именно тот вариант, который ему кажется наиболее удобным и функциональным.
Инструмент под названием «Штамп» широко используется мастерами Фотошопа в ретушировании снимков. Позволяет корректировать и устранять дефекты, копировать отдельные участки изображения и переносить их с места на место.Кроме того, при помощи «Штампа», пользуясь его особенностями, можно клонировать объекты и перемещать их на другие слои и документы.
Инструмент штамп
Для начала необходимо найти наш инструмент на левой панели. Также его можно вызвать, нажав клавишу S на клавиатуре.
Принцип действия прост: для того чтобы загрузить нужный участок в память программы (выбрать источник клонирования), достаточно зажать клавишу ALT и кликнуть по нему. Курсор при этом действии принимает форму маленькой мишени.
Для переноса клона необходимо просто кликнуть по тому месту, где, по нашему мнению, он должен находиться.
Если после клика не отпустить кнопку мыши, а продолжить движение, то будет скопировано больше участков исходной картинки, на которой мы увидим небольшой крестик, движущийся параллельно основному инструменту.
Интересная особенность: если отпустить кнопку, то новый клик снова скопирует исходный участок. Чтобы отрисовать все необходимые участки, нужно поставить галку напротив опции «Выравнивание» на панели параметров. В этом случае «Штамп» будет автоматически загружать в память те места, где он в данный момент находится.
Итак, с принципом действия инструмента мы разобрались, теперь перейдем к настройкам.
Настройки
Большинство настроек «Штампа» очень похожи на параметры инструмента «Кисть», поэтому лучше изучить урок, ссылку на который Вы найдете чуть ниже. Это даст лучшее понимание тех параметров, о которых мы будем говорить.
-
Размер, жесткость и форма.
Здесь имеется в виду, какой режим наложения будет применен к уже помещенному на свое место участку (клону). Это определяет, каким образом клон будет взаимодействовать с изображением на том слое, на который он помещен. В этом и состоит особенность «Штампа».
На этом урок о принципе работы и настройках инструмента под названием «Штамп» можно считать оконченным. Мы сегодня сделали еще один небольшой шаг к мастерству в работе с Фотошопом.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Поворот объектов в Фотошопе – процедура, без которой не обходится ни одна работа. В общем-то, процесс не сложный, но без этого знания невозможно полноценно общаться с данной программой.Для вращения любого объекта можно воспользоваться двумя способами.
Первый – «Свободное трансформирование». Вызывается функция сочетанием горячих клавиш CTRL+T и является наиболее приемлемым, с точки зрения экономии времени, способом.
После вызова функции вокруг объекта появляется рамка, при помощи которой можно не только вращать, но и масштабировать его (объект).
Вращение происходит следующим образом: подводим курсор к любому углу рамки, после того, как курсор примет форму двойной стрелки, выгнутой дугой, тянем рамку в нужную сторону.
Небольшая подсказка сообщает нам о значении угла, на который поворачивается объект.
Повернуть рамку на угол, кратный 15 градусам, поможет зажатая клавиша SHIFT.
Вращение происходит вокруг центра, обозначенного маркером, имеющим вид перекрестия прицела.
Если переместить данный маркер, то вращение будет производиться вокруг той точки, где он находится в данный момент.
Также, в левом верхнем углу панели инструментов присутствует значок, при помощи которого можно перемещать центр вращения по углам и центрам граней рамки.
Там же (на верхней панели) можно задать точные значения перемещения центра и угла вращения.
Второй способ подойдет для тех, кто не любит или не привык пользоваться горячими клавишами.
Заключается он в вызове функции «Поворот» из меню «Редактирование – Трансформирование».Все особенности и настройки такие же, что и для предыдущего инструмента.
Решайте сами, какой способ подойдет Вам лучше. Мое мнение – «Свободное трансформирование» лучше, поскольку экономит время и вообще является универсальной функцией.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Читайте также: