Как нарисовать молдинги на стене в фотошопе
В этом уроке мы будем изучать основы работы с векторными формами (их ещё называют «фигурами», англ — Shapes) и слой-фигурами в Photoshop. Мы начнем с изучения применения пяти геометрических инструментов формы — «Прямоугольник» (The Rectangle Tool), «Прямоугольник со скруглёнными углами» (Rounded Rectangle Tool), «Эллипс» (Ellipse Tool), «Многоугольник» (Polygon Tool), и инструмент «Линия» (Line Tool). Чтобы узнать о каждой из этих фигур подробнее, кликните по их названию.
Затем, в следующем уроке, мы узнаем, как работать с более сложными фигурами — инструментом «Произвольная фигура» (Custom Shape Tool).
Большинство пользователей позиционируют Photoshop как программу для редактирования фотографий, а если вы попросите рекомендовать хорошую программу для рисования эскизов, макетов и иллюстраций, вам, как правило, посоветуют Adobe Illustrator. Действительно, возможности рисования иллюстраций у программы Illustrator выходят далеко за пределы в Photoshop, но и Photoshop имеет достаточно широкие возможности для выполнения этих задач, как можно было бы ожидать от редактора изображений на основе пикселей. Это достигается в значительной степени благодаря векторным инструментам Photoshop, о которых и пойдёт речь в этом уроке.
Начиная с версии Photoshop CS6, в векторные инструменты внесли значительные обновления. Это добавление обводки, пунктира, типов заливки, изменение радиуса углов и т.п.
Инструменты форм
Adobe Photoshop имеет шесть инструментов формы, это «Прямоугольник» (The Rectangle Tool), «Прямоугольник со скруглёнными углами» (Rounded Rectangle Tool), «Эллипс» (Ellipse Tool), «Многоугольник» (Polygon Tool), «Линия» (Line Tool) и инструмент «Произвольная фигура» (Custom Shape Tool). Все они вложены в одном месте в панели инструментов. По умолчанию, на инструментальной панели отображён инструмент «Прямоугольник», но если вы нажмёте на него правой клавишей мыши, то откроется выпадающий список с остальными инструментами:
Инструменты векторных форм, верхний инструмент — «Прямоугольник» (Rectangle Tool)
Я выберу первый инструмент в списке, это «Прямоугольник» (Rectangle Tool).
Фигура, Контур или Пиксели
Прежде, начинать создавать какие-либо формы, в первую очередь необходимо указать Photoshop, какой тип формы мы хотим нарисовать. Это необходимо потому, что на самом деле Photoshop позволяет нам создать три абсолютно разных вида форм. Это «Фигура» (Shape), «Контур» (Path) и «Пиксели» (Pixel Shapes).
Установка опции режима инструмента «Фигура» (Shape)
В абсолютном большинстве случаев вы будете рисовать векторные фигуры. В отличие от пиксельных форм, векторные фигуры являются гибкими, масштабируемыми и не зависят от разрешения изображения, что означает, что мы можем задать им любой желаемый размер, редактировать и масштабировать их столько, сколько нам потребуется, не теряя качества и даже распечатать их в любом размере также без потери качества!
Вне зависимости от того, показаны они фигуры на экране или в печати, края векторных фигур всегда остаются четкими и резкими.
Чтобы убедиться, что вы рисуете векторные фигуры, а не контуры или пиксели, выберите опцию «Фигура» (Shape) из видов режимов инструмента в панели параметров:
Выбор опции «Фигура» (Shape) на панели параметров
Заливка формы цветом
Следующее действие, которое мы, как правило, выполняем после выбора опции «Фигура», это выбор цвета, заполняющего форму, в версии Photoshop CS6 и выше, это делается с помощью клика по полю «Заливка» (Fill) в панели параметров:
Клик по кнопке в панели параметров для открытия диалогового окна свойств заливки фигуры.
Это действие открывает окно, которое позволяет нам выбрать один из четырех различных способов заполнения формы, каждый из которых представлен одним из четырех значков, расположенных вдоль верхней части окна. Назначение значков, начиная с левого края:
- Нет цвета (No Color) — белый прямоугольник с красной диагональной линией, заливка отсутствует
- Чистый цвет (Solid Color) — заливка сплошным цветом
- Градиент (Gradient) — заливка градиентом
- Узор (Pattern) — залива Photoshop-узором (паттерном)
Различные методы заливки формы
Нет цвета (No Color)
Как следует из названия, выбор этой опции оставит форму без заливки, с пустыми пикселями внутри. Для чего это нужно? Ну, в некоторых случаях может понадобится только сам контур. Также, часто нужна только обводка с прозрачными пикселями внутри.
Ниже показан простой пример того, как выглядит форма без заливки цветом. Все, что мы видим — это основной контур формы, который так и называется — «Контур» (Path). Контур отображается только в документе Photoshop, так что при сохранении вашей работы в формате JPEG или PNG, или при печати, контур виден не будет. Чтобы сделать его видимым, мы должны добавить к нему обводку, способы добавления которой мы рассмотрим далее:
Фигура «Прямоугольник» без заливки и обводки.
Чистый цвет (Solid Color)
Чтобы заполнить вашу форму однотонным цветом, выбирайте опцию «Чистый цвет» (Solid Color) вторая иконка слева:
Опция «Чистый цвет» (Solid Color) для заливки фигуры сплошным однотонным цветом
При активной опции, выберите цвет для фигуры, нажав на один из цветовых образцов. Цвета, которые при работе в Photoshop вы недавно использовали, будут отображены выше основных образцов:
Выбор цвета нажатием на образец.
Если нужного вам цвета нет среди представленных образцов,нажмите на значок «Палитра цветов» (Color Picker), расположенный в правом верхнем углу окна:
Клик на значок Color Picker для выбора собственного цвета.
Откроется диалоговое окно палитры цветов, выберите в неё цвет и нажмите OK, чтобы закрыть Color Picker после выбора нужного цвета.
Как видно на рисунке ниже, после этих действий мы имеем такую же форму, только теперь форма имеет цвет:
Фигура, залитая цветом.
Заливка градиентом
Чтобы заполнить вашу форму градиентом, выберите опцию «Градиент» (Gradient). Затем нажмите на одну из миниатюр для выбора предустановленного градиента, или используйте миниатюру полосы градиента, расположенную ниже, для создания своего собственного варианта градиента.
Выбор готового или создание собственного градиента для заливки фигуры.
Вот тот же форма, только теперь она заполнена градиентом:
Форма, заполненная одним из предустановленных градиентов Photoshop.
Заливка узором (Patterns)
Наконец, опция заливки узором позволяет нам заполнить форму одним из предустановленных узоров Photoshop.
Нажмите на одну из миниатюр для выбора узора. Заранее в Photoshop установлено не так много вариантов узоров, выбор, загрузка и установка узора для заливки подробно описаны здесь.
Ниже показана та же форма, на этот раз заполненная узором:
Та же форма, только на этот раз залитая стандартным узором Photoshop.
Если вы не пока уверены, какой цвет, градиент или узор, нужен вашей фигуры, не волнуйтесь. Как мы увидим далее, вы всегда сможете вернуться к редактированию фигуры позже и изменить вид заливки.
Добавление обводки к векторной фигуре
Эта опция появилась в Photoshop, начиная с версии CS6. По умолчанию, Photoshop не будет добавляет обводку к краям фигуры, но добавить её так же просто, как и заливку цветом.
Для добавления обводки, нажмите на соответствующую опцию в панели параметров:
Опция добавления обводки.
Это открывает окно с параметрами, где мы можем выбрать цвет обводки, а также, задать многие другие параметры.
В верхней части окна у нас есть те же самые четыре иконы для выбора типа заливки линии обводки, это «Нет цвета» (No Color), «Чистый цвет» (Solid Color), Градиент (Gradient) и «Узор» (Pattern). По умолчанию выбран вариант «Нет цвета». Я выберу тип «Чистый цвет» (Solid Color). Выбирать и назначать цвет обводки точно таким же образом, как и цвет заливки, о чем рассказано выше.
Изменение толщины обводки
Чтобы изменить толщину обводки, используйте соответствующее поле ввода, расположенное непосредственно справа от прямоугольника образца цвета в панели параметров. По умолчанию, толщина установлена в 3 пт (пункта). Но вы можете задать другие единицы измерения, если нажмёте на это поле ввода правой клавишей мыши, откроется выпадающий список единиц измерения. Я, практически всегда, выбираю пиксели:
Изменение ширины и единиц измерения обводки.
Опция выравнивания краёв (Align Edges)
Правее всех других, в панели параметров расположена опция «Выровнять края». При включении этой функции (она включена по умолчанию) Photoshop приведёт в соответствие положение краёв обводки с пиксельной сеткой, что сделает изображение чётче.
Опция будет активна только при единицах измерения обводки пиксели.
Дополнительные параметры обводки
По умолчанию, Photoshop рисует обводку в виде сплошной линии, но мы можем изменить это, нажав кнопку «Задать тип штриха фигуры» (Stroke Options ) на панели параметров:
Кнопка окна выбора дополнительных свойств — выбор штриха обводки — сплошного, пунктирного, точечного и др.
Это открывает окно «Параметры обводки» (Stroke Options). В этом окне мы можем изменить тип линии со сплошной на пунктирную или состоящую из точек. Кроме этого, имеется три дополнительные опции обводки:
Диалоговое окно дополнительных параметров обводки
Опция «Выровнять» (Align) позволяет нам выбрать, будет ли обводка расположена внутри контура, снаружи или посередине.
Следующая опция «Концы» (Caps) работает только в случае, если мы выбрали пунктирную обводку. Мы можем изменить вид концов отрезков.
- штрих заканчивается на границе своей заданной длины и конец имеет прямоугольную форму
- конец имеет полукруглую форму и выступает на половину ширины за границу заданно длины штриха с каждой стороны
- конец имеет прямоугольную форму и выступает на половину ширины за границу заданной длины штриха с каждой стороны
«Углы» (Corners) позволяют изменить вид угла при стыке линий обводки. Угля могут быть острыми (по умолчанию), закруглёнными или скошенными. Эта опция работает, если обводка расположена снаружи или посередине контура. Если обводка внутри контура, углы всегда остаются острыми.
Нажатие на кнопку внизу окна «Другие параметры…» (More Options…) открывает ещё одно окно, где мы можем задать длину штрихов и разрывов между штрихами. Вот пример прямоугольной фигуры с заливкой и пунктирной обводкой с разными длинами штрихов:
Обводка внутри фигуры, в которой используется два типа штриха — отрезок и точка.
Рассказываем, что такое молдинги, какие они бывают и где применяются и даем пошаговую инструкцию по монтажу декоративных элементов на стену.
Для декорирования стен сегодня используют молдинги. Основа может быть покрашена или оклеена обоями, в любом случае декор смотрится эффектно. С его помощью создают самые разные рельефные или объемные формы, разделяют или, напротив, объединяют пространство. Монтаж несложен, с ним справится даже начинающий мастер. Разберемся, как клеить молдинги на стену, чтобы результат не разочаровал.
Все об установке молдингов
Как используют декоративные элементы
Молдингом называют профильную планку, которая по-разному используется в интерьере. Это может быть красивое обрамление для картин или зеркал, горизонтальный или вертикальный декоративный элемент, т.п. Планки различных размеров и форм используют как одиночный декор либо создают из них композиции на поверхности стены.
С их помощью пространство можно поделить на зоны. Хорошо «работают» вертикальные планки, если нужно визуально увеличить высоту потолков. Горизонтальные, напротив, зрительно расширят узкую комнату. Молдинги помогут объединить разнородное оформление в единый интерьер, дополнят и сделают более эффектной отделку поверхностей.
Декоративные планки помогают скрыть небольшие дефекты основания. Даже если они не закрывают изъян, то акцентируют внимание на себе, отвлекая его от «проблемных» участков. Молдинги удачно маскируют неприглядные или неровные стыки, разделяют плоскости стен с потолком и полом. Хорошо смотрится декор в качестве обрамления. Это может быть рама для панно, картины, камина или для фрагмента обоев с отличным от основного цветом или рисунком.
Материалы для декоративных планок
Когда-то для изготовления молдингов использовали только гипс. Сегодня в продаже можно найти изделия из различных материалов. Коротко охарактеризуем самые востребованные варианты.
Полиуретан
Полиуретановые багеты прочные, легкие и долговечные. Они прослужат не меньше трех десятков лет при условии, что за ними будут правильно ухаживать. Приклеивать их несложно, пластик хорошо гнется и принимает любую нужную форму. Поверхность полиуретана гладкая, грязь в нее не въедается, отмыть ее не составит труда.
Материал устойчив к сырости и перепадам температур, он не деформируется и не темнеет. Поэтому его используют для оформления ванной или кухни. Полиуретановые изделия хорошо имитируют гипсовую лепнину. Выпускаются в разных цветах, если не удалось найти нужный оттенок, полиуретан можно покрасить.
Полистирол
Планки из пенопласта привлекают разнообразием форм и дешевизной. Они легкие и влагостойкие. Сырость их не разрушает. Но при этом полистироловые багеты очень хрупкие и легко ломаются. Обращаться с ними нужно очень аккуратно, иначе поверхность будет повреждена. Даже нажатие пальцем оставит на ней вмятины. В процессе монтажа могут возникнуть сложности. Пенопласт в отличие от полиуретана не гибкий, поэтому изогнуть изделие не получится. Еще один важный момент: выбор клея. Некоторые их них растворяют полистирол.
Гипсовые багеты очень красивы, отличаются разнообразием рельефных форм. Они прочны и долговечны, служат десятилетиями и со временем не темнеют. Гипс достаточно устойчив к механическим повреждениям, при необходимости испорченную деталь можно реставрировать. Значимым минусом гипсовой лепнины считается большой вес, это требует усиленного крепления. Также из недостатков — сложный монтаж и высокая цена. Кроме того, гипс гигроскопичен. Он впитывает влагу, она может накапливаться внутри материала и постепенно его разрушать.
Дерево
Деревянные планки-молдинги относятся к дорогой отделке. Они экологичные и красивые, но довольно капризные в уходе. Дерево уязвимо для влаги и патогенных микроорганизмов. Поэтому перед установкой и впоследствии требуется обработка антисептиком и водоотталкивающим составом. И все равно такой декор лучше не выбирать для влажных помещений. Тяжелый материал достаточно сложно монтировать. В процессе установки требуется закрепление саморезами.
Особенности выбора клея
Перед тем как сделать молдинги на стене своими руками, выбирают клей. Это очень важный момент, от него зависит качество выполнения работ. При выборе смеси ориентируются на тяжесть элемента и вид материала, из которого он сделан.
- Для легкого пластика подойдет ПВА либо любой клей для тяжелых обоев. Но лучше всего выбирать специальные монтажные составы для декора.
- В составе клея для полистироловых багетов не должно быть ацетона и других растворителей. Иначе пенопласт деформируется или растворится.
- Багеты из гипса достаточно тяжелые. Монтажные составы для них не подойдут. Их крепят на прочный полиуретановый клей или на гипсовый раствор.
- Дерево массивно. Даже особо прочные клеи не всегда его выдерживают, его закрепляют на саморезы. Вмятины от шляпок заделывают шпаклевкой.
Пошаговая инструкция по установке молдингов
Ничего сложного в монтаже багетов нет, но досадные ошибки иногда случаются. Чтобы этого не произошло, мы подготовили подробную инструкцию по наклеиванию пластикового декора .
1. Подготовка основания
Качественно приклеить отделку можно только на ровную сухую поверхность. Закрыть неровности и другие дефекты планками нельзя. Поэтому начинают с выравнивания основания, если это необходимо. Ровную основу очищают от пыли и грязи. Если есть пятна, особенно жирные, их обязательно надо убрать. Они могут повлиять на качество приклеивания. На чистую поверхность наносят один-два слоя грунтовки. Это улучшит сцепление материалов и уменьшит расход клея.
Иногда декор хотят наклеить на обои. Это возможный, но не лучший вариант. Обойное полотно не всегда выдерживает тяжесть багета, поэтому крепить на него гипс либо дерево не стоит. Оптимальный вариант — полиуретан или полистирол. Тем, кто хочет знать, как приклеить молдинг на обои, надо помнить еще об одном значимом недостатке этого метода. Клей может оставить на полотне неудаляемые следы. При замене обоев багет тоже придется менять, использовать его повторно вряд ли получится.
2. Разметка
Подготовленное основание нужно разметить, то есть нанести на него линии, по которым впоследствии будут приклеиваться молдинги. Вертикальную разметку проще всего провести с помощью отвеса. Намечается верхняя точка, к ней крепится приспособление. По нему отмечается вертикаль. Горизонталь удобно отмечать по уровню. Использование приспособлений обязательно, разметка «на глазок» редко дает хороший результат.
3. Установка декора
Перед началом работ багеты заносят в помещение и дают им «акклиматизироваться» в течение суток. Особенно важно сделать это в холодное врем года, иначе пострадает качество установки. Начинают клеить с угловых стыков, если они есть. Для точной стыковки элементы надо подрезать под углом 45°. Делают это с помощью стусла. Деталь укладывается в приспособление. Угол отрезается специальным резаком, направление его движения ограничивается пазами стусла.
Подготовленные таким образом элементы смазывают с обратной стороны клеем, укладывают на линию разметки, точно совмещают стык и с силой прижимают к стене. В таком виде оставляют до тех пор, пока клей не схватится. После этого элемент уже не прижимают к стене, но стараются его не трогать до полного высыхания клея. Иначе он может сдвинуться с места или отойти от стены.
Для получения лучшего результата участок стыка промазывают специальным стыковочным клеем. Препарат наносят обильно, чтобы выдавливались излишки. Их сразу же убирают сухой тряпкой.
После оформления стыков наклеивают оставшиеся элементы. Делают это аналогичным образом: наносят на деталь клей, прикладывают к разметке, прижимают, планки оставляют до полного отвердения мастики.
Хотите преобразить жилое пространство без чрезмерных затрат и в краткие сроки? Или, возможно, вы находитесь в поиске эффектного способа оформления стен? Предлагаем присмотреться к молдингам: эти маленькие элементы интерьера могут изменить очень многое.
Что такое молдинги и зачем их использовать
Молдинг — это аккуратная декоративная деталь, представляющая собой накладную выпуклую планку. Используют молдинги для декорирования, причем самых разнообразных поверхностей (не только стен, но и потолков, арок, дверей и т.д.).
Для чего это нужно? Чаще всего молдинги помогают сделать обстановку чуть аккуратнее, строже, очерченнее, придать ей ненавязчивую нотку классики.
Фото: Instagram asia.kurmanbayeva
Помимо этого, молдинги могут помочь в деле визуальной корректировки пропорций помещения. Если расположить их на стене в виде вертикально вытянутых прямоугольников, можно зрительно приподнять потолок.
А если разделить стены молдингами, горизонтально расположенными по периметру комнаты, на две или более частей, потолок, напротив, зрительно слегка опустится.
Фото: Instagram dalidesign.studio
Этой же цели можно достичь, сделав выбор в пользу горизонтально вытянутых прямоугольников на стенах.
Фото: Instagram freshdesign_ua
Также вы можете использовать молдинги в качестве рам, обрамляющих настенный декор.
Выручит этот прием и в деле зонирования пространства, четко обозначая ту или иную функциональную часть комнаты.
Фото: Instagram avantagedecor
Виды молдингов
Молдинги для декора стен могут быть выполнены из самых разных материалов. Самые распространенные варианты — из полиуретана, гипса, дерева, МДФ.
Вариант из полиуретана — самый доступный по цене, однако требует качественного окрашивания (в противном случае такой декор может смотреться дешево), не является экологически чистым и не сможет противостоять даже весьма легкому физическому воздействию. Гипс — натуральный, природный материал, требующий бережного отношения и определенных навыков в работе, достойный и качественный вариант. Деревянные молдинги используются реже, причина — высокая стоимость натурального материала и дороговизна качественной резьбы по дереву (если нужен именно резной декор). МДФ — более дешевая замена дереву, но ни о резном декоре, ни об экологичности речь в этом случае не идет.
Фото: Instagram suninroom
Нотка классики
Молдинги зачастую используют для того, чтобы придать интерьеру больше классических ноток. Если вы оформляете обстановку в стиле классика или неоклассика, они придутся как нельзя кстати.
Фото: Instagram olesyalevkovich
Это совершенно не значит, что использование такого декоративного элемента ограничивается лишь классическим настроением. Молдинги могут органично вписаться в современные лаконичные интерьеры, эклектичную обстановку, скандинавский стиль.
Фото: Instagram monicamiliii
Графичный декор
Молдинги могут выступить и в качестве неожиданного графичного декоративного элемента оформления стен. Только посмотрите на эти потрясающие примеры! Не правда ли, далековато от классики?
У меня не было опыта работы с Photoshop / GIMP, и я надеялся, что кто-нибудь скажет мне, как создать реалистичную (или максимально реалистичную) тень между стеной и полом в качестве фонового изображения для веб-страницы, чтобы создать впечатление комнаты. для более трехмерного эффекта (подойдет Photoshop или GIMP).
Изображение состоит всего из двух цветов, один для стены (примерно 2/3 высоты), а другой для пола. Никаких углов.
Я пробовал использовать два отдельных черных градиента с уменьшенной непрозрачностью, где встречаются «стена» и «пол», один внизу «стены», а другой вверху «пола». Результат невысокий, я уверен, что мог бы быть намного лучше, но я действительно не знаю, что еще делать. Любые уроки, которые я проверял относительно теней, больше ориентированы на создание теней, отбрасываемых объектами, или падающие тени для текста, и тому подобное. Вот моя попытка:
Может ли кто-нибудь помочь мне с этим или, может быть, указать мне на несколько хороших руководств?
Линейные градиенты на плоских поверхностях имеют тот недостаток, что мы легко принимаем их за тени от скругленных поверхностей, таких как два граничащих цилиндра.
Это можно преодолеть, отрисовав тени с помощью воображаемого источника света на одной из сторон, а не посередине.
1. Воображаемый источник света
Представьте себе источник света вверху справа перед стеной, но за пределами вашего примера изображения выше. Тогда стена будет больше всего освещена в правом верхнем углу, так как он находится ближе всего к свету. Самый освещенный угол пола находится в правом нижнем углу изображения (это снова ближайшая точка пола к источнику света).
2. линейный градиент
Чтобы сделать это с помощью GIMP, я применил очень простой и простой подход, используя линейный градиент от начальной темной точки к прозрачной в конечной точке для источника света, находящегося на большом расстоянии. Радиальный градиент может использоваться для небольшого воображаемого источника света рядом с объектом.
3. Этаж
Пол выбран, готов к заливке. Чтобы получить светлый угол в правом нижнем углу, мы рисуем нашу линию градиента от левый верхний угол к Нижний правый угол изображения.
4. Стена
После инвертирования выделения мы можем теперь заполнить стену линейным градиентом Shadwo. Обратите внимание, что для ярко освещенного верхнего правого угла мы рисуем нашу линию градиентной заливки как раз наоборот, то есть от нижний левый угол к верхний правый.
5. Немного размытия - тоже хорошая идея.
Чтобы сцена выглядела более «реалистичной», мы можем добавить немного размытия в угол между стеной и полом. Здесь я добавил легкий эффект размытия движения:
Конечно, я переусердствовал с эффектами в демонстрационных целях. Для получения хороших результатов вам нужно будет применять гораздо меньше теней и держать источник света на меньшем удалении от центра.
Я пытаюсь наложить супер-дизайн этикетки на этикетку банки. Но я устал использовать инструмент деформации, и мне нужно использовать инструменты 3D фотошопа.
На фотографии уже есть белая этикетка, а мой дизайн этикетки имеет белый фон.
Когда мой дизайн обернут вокруг трехмерного цилиндра для масштабирования, я хочу отключить все эффекты текстуры, тени и световые эффекты, оставив только мою трехмерную визуализированную этикетку. Затем я хочу иметь возможность наложить стиль Multiply слой с 3D-рендерингом, чтобы черная обложка метки идеально отображалась над банкой.
Я часто использую SketchUp, поэтому немного разбираюсь в 3D и знаю, как управлять плоскостью 3D, положением и объектами.
Чего я не могу понять, так это того, как управлять цилиндром для масштабирования и отключения эффектов в режиме Photoshop 3D.
Вот и моя банка с этикеткой.
Затем я измерил высоту этикетки и диаметр банки и рассчитал окружность.
Я создал это изображение этикетки (66 мм x 207 мм) в отдельном документе psd и поместил изображение в свой файл jar как смарт-объект.
Итак, я перехожу к .
Что затем создает эту умную обертку .
Но я не понимаю, откуда берутся размеры цилиндра, я понял, что он будет использовать размеры слоя для создания цилиндра на его основе.
Проблема в том, что если я масштабирую цилиндр вручную, потянув за переключатели, он просто сдавливает мои рисунки .
Итак, квестоны у меня есть .
Как мне контролировать высоту и диаметр цилиндра с помощью целых чисел, чтобы масштаб моего 3D-объекта был точно таким же, как у моей банки.
Как управлять масштабом цилиндра при создании сетки из слоя.
Как отключить все мои 3D-эффекты (тени, освещение и т. Д.).
Заранее благодарим за любые советы.
Решение, которое я нашел, - отредактировать Cylinder_Material.
Следуйте инструкциям ниже.
Предупреждение: я использую устаревшее программное обеспечение. В новом Photoshop явно кое-что исправлено.
Предустановленные 3D-формы, такие как цилиндр, имеют встроенные правила нанесения размеров и сопоставления. У вас очень тонкий контроль над ними. Попробуйте сначала начать с размера изображения = предполагаемой полосы ярлыка, я имею в виду следующее:
Создайте из него новую форму цилиндра. Результат будет растянут по вертикали примерно на 200% из-за внутренних правил определения размеров и отображения:
Вы можете либо вставить пустое пространство, увеличив высоту холста, либо изменить масштаб отображения. Это последний
Вы можете использовать половину этого изображения, чтобы закрыть банку. К сожалению, перспектива изображения, вероятно, сильно отличается от вашей фотографии в банке, поэтому не ожидайте точного совпадения, даже если масштаб окажется хорошим.
Бьюсь об заклад, это все выглядело чушью, и это так. В Photoshop 3D нет подходящих инструментов для моделирования или наложения текстурных изображений. Цилиндр имеет фиксированные пропорции, и вы должны принять его, если хотите его использовать.
Теоретически вы можете создать новое изображение текстуры, начиная с цилиндра, или, что более предпочтительно, импортированную 3D-модель вашей банки в формате OBJ. Но программа Photoshop 3D ничего не знает о многоматериальных 3D-моделях, поэтому модель банки нужно рассматривать только как способ получить правильную этикетку. Изображение этикетки будет также применено к стеклянным и металлическим деталям без какого-либо контроля со стороны пользователя. Это может быть приемлемо для довольно мелких текстур материала, но не для изображений. Пример (красный был добавлен, чтобы можно было заметить, если даже угол стал видимым)
Чтобы сделать это правильно в области надписи, вы должны выполнить некоторые вычисления или иметь невероятную удачу, потому что перспектива должна быть такой же, как на вашей фотографии.
Лучшие предложения:
Перейти к иллюстратору. Там вы можете 3D выдавить дугу, чтобы сделать наклейку на этикетке. 3D не обязательно, вы также можете исказить двухмерную этикетку. Результат можно импортировать в Photoshop с копированием и вставкой. Или вы можете скомпоновать все это в Illustrator.
См. Этот старый случай для справки. Речь шла о свечах:
Создаете реалистичный текст для редактирования?
Вы можете делать деформации в фотошопе, как вы уже знали (и устали). Пример
Белая этикетка с парой серых линий и черным текстом помещается на ваше изображение и перетаскивается до нужного размера (оно было слишком большим).
Его вручную сгибаем в перспективу с помощью Edit> Transform> Warp:
В режиме наложения multiply белый цвет заменяется базовой штриховкой метки:
Тогда что-то, что вы, возможно, не пробовали, потому что устали:
Если вы хотите, чтобы метка оставалась редактируемой, преобразуйте его в смарт-объект перед масштабированием и деформацией. Он может содержать несколько слоев (тексты, рисунки, растровые изображения). Photoshop автоматически создает интеллектуальный фильтр.
Не спрашивают: Вот эталонное изображение того, на что я и многие другие как минимум надеялись, когда начали работать с 3D в Photoshop - возможность легко создавать простые пользовательские 3D-формы и размещать на них изображения с надлежащим контролем.
Как было сказано выше, в Photoshop нет инструментов для моделирования. Но это можно легко сделать с нуля в Illustrator или почти в любой программе 3D-моделирования из-за его элементарной геометрии (= вращающейся формы). Этикетка подходит идеально.
На самом деле это сделано в бесплатной программе 3D CAD начального уровня, и у него есть повышение контрастности в Photoshop, потому что программа CAD плохо контролировала свет. Это не стекло, потому что нет фотореалистичных материалов, только заливки сплошным цветом.
Та же самая 3D-банка была использована выше при попытке сопоставить этикетку с 3D-моделью в Photoshop. Теперь картографирование выполнено в программе 3D. Этикетка была нарисована в Photoshop и наклеена в 3D-программу.
В Illustrator можно было сделать и банку, и этикетку. Но сделать его похожим на стекло не получится с 3D-эффектами Illustrator. Правдоподобный внешний вид стекла требует фотореалистичного 3D-рендеринга, который знает стекло и другие необходимые материалы. Никакое программное обеспечение начального уровня этого не сделает.
Сотни лет художники успешно вставляли стекло в свои картины. Его можно попробовать и в Photoshop без фотореалистичного 3D-рендеринга.
Этот кейс Photoshop: как сделать тень более реалистичной
на самом деле о тенях, но в Photoshop есть прозрачная стеклянная бутылка и несколько высококачественных фотореалистичных 3D-рендеров стекла.
Читайте также: