Как поставить маркер в adobe audition
При вставке аудио файлов в редактор Multitrack, файл становится клипом на выбранном треке. Вы можете легко перемещать клипы на различные треки или временные позиции. Вы также можете редактировать клипы не разрушая их, обрезать их начальные и конечные точки, создавать кроссфейды с другими клипами и многое другое.
Для организации клипов в панели редактирования, используйте инструменты или .
Содержание
Выполните одно из следующих действий:
- Чтобы выделить отдельный клип, щёлкните по нему в панели редактирования.
- Чтобы выделить все клипы на выбранном треке, выберите Edit > Select > All Clips In Selected Track.
- Чтобы выделить все клипы в сессии, выберите Edit > Select > Select All.
- Чтобы переместить выделенные клипы, выберите инструмент в панели инструментов, а затем перетащите клипы. Или выберите Clip > Nudge Right или Nudge Left для сдвига клипов на один пиксель за один раз. (Если вы увеличите, так что будете видеть отдельные сэмплы, за один раз клипы будут сдвигаться на 1 сэмпл).
Для перемещения клипов с помощью инструмента выделения времени , щёлкните правой кнопкой мыши по клипу и перетащите его (по аналогии с гибридной техникой инструментов в предыдущих версиях). Вы также можете перетаскивать клипы за их заголовки не зависимо от выбранного инструмента.
Привязка позволяет быстро выровнять клипы с другими клипами. Если привязка включена, оба конца клипа и индикатор текущего времени привязываются к выбранным элементам. Во время перетаскивания клипов, в панели редактирования при привязке конечных точек появляется жёлтая линия.
- Для включения привязки к выбранным элементам в верхней левой части панели редактирования, выберите значок Toggle Snapping .
- Выберите Edit > Snapping > Snap To Clips.
Вы можете создавать два типа скопированных аудио клипов: копии ссылающиеся на исходный файл и уникальные копии, который имеет независимый исходный файл. Тип копирования который вы выберете, зависит от количества свободного места на жёстком диске и характера разрушающего редактирования которые вы планируете выполнить в редакторе Waveform.
Ссылающиеся копии не потребляют дополнительного дискового пространства, это позволяет одновременно редактировать все клипы, отредактировав исходный файл. (Например, к исходному файлу с помощью редактора Waveform вы можете добавить эффект Flanger и это автоматически применит эффект ко всем 30 ссылающимся копиям в сессии).
Уникальные копии имеют отдельный звуковой файл на диске, что позволяет отдельно редактировать каждую версию в редакторе Waveform. (Например, вы можете добавить разрушительные действия для версии интро оставляя основную версию не обрабтанной).
Чтобы быстро скопировать ссылающуюся копию, нажмите Ctrl+C (Windows) или Cmd+C (Mac OS). А также, Alt-перетащить (Windows) или Option-перетащить (Mac OS) заголовок клипа.
- В панели инструментов выберите инструмент . Затем щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите клип.
-
Чтобы скопировать с помощью инструмента , щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите заголовок клипа (по аналогии с гибридной техникой инструментов в предыдущих версиях).
- Отпустите кнопку мыши и выберите один из следующих вариантов всплывающего меню:
- Copy Here (для ссылающейся копии).
- Copy Unique Here (для уникальной копии).
Чтобы удовлетворять потребностям микса вы можете обрезать или продлять аудио клипы. Поскольку редактор Multitrack это неразрушающее редактирование, исправления клипа непостоянны, и вы можете в любое время вернуться к первоначальному, не отредактированному клипу. Однако если вы хотите отредактировать аудио клип на всегда, вы можете быстро открыть исходный файл в редакторе Waveform. (См. Сравнение многодорожечного редактора и редактора сигнала).
- В панели инструментов выберите инструмент .
- Перетащите через один или несколько клипов, чтобы выделить их, а также чтобы выделить диапазон.
- Выполните одно из следующих действий:
- Чтобы удалить из выделенного диапазона клипы и оставить зазор на временной шкале, выберите Edit > Delete.
- Чтобы удалить диапазон и свернуть временной разрыв, выберите Edit > Ripple Delete, и выберите один из следующих вариантов:
- Selected Clips (выделенные клипы) - удаляет выделенные клипы, сдвигая оставшиеся на этой же дорожке клипы.
- Time Selection in Selected Clips (выделенное время в отдельных клипах) - удаляет диапазон из выделенных клипов, при необходимости разделив их.
- Time Selection in All Tracks (выделенное время во всех треках) - удаляет выделенный диапазон из всех клипов в сессии.
- Time Selection in Selected Track (выделенное время в выбранных треках) - удаляет диапазон только из текущих выделенных треков в панели редактирования.
- Щёлкните правой кнопкой мыши по пустой область между клипами, и выберите Ripple Delete > Gap (разрыв).
- Если вы хотите зациклить клип, щёлкните по нему правой кнопкой мыши и выберите Loop (зацикливание). (См. Зацикливание клипов).
- В панели редактирования, поместите курсор на левый или правый край клипа. Появляется иконка перетаскивания края .
- Перетащите край клипа.
Вы можете скользящие редактировать разделённый или зацикленный клип перемещая его содержимое в краях клипа.
Разделение аудио клипов разбивает их на отдельные клипы, которые вы можете самостоятельно перемещать или редактировать.
- В панели инструментов, нажмите по инструменту бритва и удерживайте, далее во всплывающем меню выберите один из следующих вариантов:
- Razor Selected Clips (разрезать выбранные клипы) - разделяет только те клипы по которым вы нажмёте.
- Razor All Clips (разрезать все клипы) - разделяет все клипы в нажатой временной точке.
-
Для переключения между этими режимами в панели редактирования, нажмите клавишу Shift.
- В панели редактирования, нажмите в месте где вы хотите произвести разделение.
- Установите индикатор текущего времени, туда где существует один или более аудио клипов.
- Выберите Clip > Split.
В панели Properties, для отдельных клипов вы можете быстро изменить несколько настроек. Параметры усиления и заглушения клипа независимы от аналогичных параметров управления на треке.
- Выберите аудио клип, и выберите Window > Properties.
-
Вы можете получить доступ к отдельным настройкам меню клипа.
- Установите следующие параметры:
-
Чтобы изменить название клипа, введите название в текстовое поле в верхней части панели.
- Clip Gain (усиление клипа) - компенсирует низкую или высокую громкость клипа, которую трудно сводить.
- Clip Color (цвет клипа) - для настройки выберите образец. Образец с красной чертой указывает на то, что клип окрашен с помощью стандартного цвета для текущего пресета внешнего вида программы. (См. Изменение цвета, яркости и производительности интерфейса).
- Lock in Time (блокировка времени) - позволяет перемещать клип только вверх или вниз, с фиксированным временным положением. На клипе появляется значок замка .
- Loop (зацикливание) - позволяет зациклить клип. Для получения дополнительной информации см. Зацикливание клипов.
- Mute (отключение) - отключает клип.
- Выполните одно из следующих действий:
- Воспроизведите звук.
- Поместите индикатор текущего времени , в то место где вы хотите чтобы появился маркер точка.
- Выделите звуковые данные, которые вы хотите обозначить маркерами диапазона.
- Далее либо нажмите клавишу M, либо кнопку Add Marker в панели маркеров.
- Чтобы выбрать соседние маркеры, щёлкните первый маркер (необходимо выбрать в панели Markers), а затем удерживая клавишу Shift, щёлкните последний.
- Чтобы выделить не рядом стоящие маркеры, нажмите Ctrl (Windows) или Command (Mac OS), и нажмите по ним в панели Markers.
- Чтобы переместить индикатор текущего времени к следующему ближайшему маркеру, выберите Edit > Marker > Move CTI to Next or Previous.
- В панели Markers, выберите маркер.
- Нажмите по названию маркера и введите новое.
- В панели редактирования, перетащите ручки маркеров на новое место.
- В панели маркеров, выберите маркер и введите новые значения для начала маркера точки, или начало и конец для маркеров диапазона.
- Щёлкните правой кнопкой мыши по ручке маркера, и выберите Convert to Range (преобразовать в диапазон).
- Щёлкните правой кнопкой мыши по ручке маркера, и выберите Convert to Point (преобразовать в точку).
- Выберите один или несколько маркеров, а затем в панели маркеров нажмите кнопку Delete (удалить).
- Для воспроизведения всего или части списка, выберите первый пункт который вы хотите проиграть. Затем нажмите кнопку воспроизведения в верхней части панели.
- Для воспроизведения конкретного элемента, нажмите кнопку воспроизведения, которая находится слева от названия элемента.
- В панели инструментов, выберите Marquee , Lasso или Paintbrush .
- В панели редактирования, перетащите по спектральному дисплею для выделения звуковых данных.
-
Когда вы делаете выделение в стерео сигнале, по умолчанию выделение применяется ко всем каналам. Для выделения звуковых данных в отдельных каналах, выберите их из меню Edit > Enable Channels.
- Чтобы изменить выделение, выполните одно из следующих действий:
- Для перемещения выделения, поместите курсор на выделение, и перетащить его на нужное место.
- Чтобы изменить размер выделения, поместите курсор на угл или край выделения, и перетащите его до нужного размера. (Для кисти, вы также можете настроить параметр Size (размер) в панели инструментов).
- Чтобы добавить к выделению Lasso или Paintbrush, нажмите Shift и тащите. Чтобы убрать из выделения, нажмите Alt и тащите.
- Для определения интенсивности воздействия применимо к выделению кистью, настройте в панели инструментов параметр Opacity.
- В панели инструментов, выберите Spot Healing Brush .
- Чтобы изменить диаметр пикселя, настройте параметр Size (размер). Или нажмите клавиши квадратных скобок.
- В панели редактирования, нажмите мышью в спектральном дисплее и удерживая нажатой кнопку тяните через звуковой артефакт.
-
Если вы нажмете без удерживания нажатой кнопки мыши, то перемещается индикатор текущего времени и таким образом вы можете прослушать звук, но не восстановить его. Чтобы восстановить звук нажав, выберите Create A Circular Selection On Mouse Down (создать круглое выделение при нажатии мышью) в настройках General.
- Чтобы выделить видимый диапазон сигнала, дважды щёлкните в панели редактирования.
- Чтобы выделить весь сигнал, трижды щёлкните в панели редактирования.
- Для включения привязки к выбранным элементам, выберите значок Toggle Snapping в верхней правой части панели редактирования.
- Чтобы задать элементы для привязки к выберите Edit > Snapping и выберите любое из следующих действий:
- Snap To Markers (привязка к маркерам) - привязка к точкам маркеров. Для получения информации по определению маркеров см. Работа с маркерами.
- Snap To Ruler (Coarse) (привязка к шкале (грубая)) - привязка только к основным числовым значениям (например, минутам и секундам) на временной шкале.
-
Вы можете включить только одну команду Snap To Ruler за один раз.
- Snap To Ruler (Fine) (привязка к шкале (тонкая)) - привязка к дополнительным значениям (например, к миллисекундам) на временной шкале. Увеличьте масштаб (щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите по временной шкале) для отображения более точных дополнительных значений и поместите курсор более точно.
- Snap To Zero Crossings (привязка к нулевым значениям амплитуды) - привязка к ближайшему месту, где звук пересекает центральную линию (нулевую точку амплитуды).
- Snap To Frames (привязка к кадрам) - привязка к границе кадра, если формат времени измеряется в кадрах (например, Compact Disc и SMPTE).
-
Вы можете получить доступ к командам привязки, щёлкнув правой кнопкой мыши по временной шкале.
Маркеры, это места в сигнале которые вы обозначаете. Маркеры позволяют легко перемещаться внутри сигнала, делать выделение, выполнять редактирование, или воспроизводить звук.
В Adobe Audition, маркером может быть либо точка, либо диапазон. Точка относится к определённой позиции времени в сигнале (например, 1:08.566 от начала файла). Диапазон имеет начальное и конечное время (например, весь сигнал от 1:08.566 до 3:07.379). Вы можете перетаскивать начальный и конечный маркеры для назначения другого диапазона.
На временной шкале в верхней части панели редактирования маркеры имеют белые ручки, вы можете выбирать их, перетаскивать или нажимать правой кнопкой мыши по ним для получения доступа к дополнительным командам.
Чтобы сохранить маркеры, когда вы сохраняете файл, включите Include Markers (вставить маркеры) и Other Metadata (другие метаданные).
Содержание
Вы можете добавлять маркеры непосредственно в панели редактирования, а также использовать панель Markers (Windows > Markers) для определения и выбора маркеров.
Чтобы скрыть или отобразить информацию, такую как Duration (продолжительность) и Type (тип), выберите Markers Display в меню панели .
Для автоматического создания маркеров, в тихих местх, см. раздел Delete Silence (process).
Нажмите по маркеру в панели редактирования или панели Markers. Или дважды щёлкните, чтобы переместить индикатор текущего времени на это место или выделить сигнал находящийся в маркерах диапазона.
После создания маркеров их можно точно настроить, удовлетворяя потребности проекта.
Новый объединенный маркер наследует название от первого маркера. Объединённые маркеры точки становятся диапазонными маркерами.
Ручка маркер разделится на два маркера.
Две части маркера диапазона объединятся в одну ручку, маркер точка устанавливается в начало диапазона.
Щёлкните правой кнопкой мыши по ручке маркера в панели редактирования и выберите команду Delete Marker.
Плейлист маркеров можно воспроизводить в любом порядке и зацикливать установленное количество раз. Воспроизведение позволяет вам попробовать различные варианты расположения, прежде чем совершить изменения. Для создания плейлиста выберите панель Playlist (Window > Playlist).
Чтобы сохранить плейлист с файлом, необходимо сохранить его в формате WAV. (См. Сохранение звуковых файлов).
При работе в спектральном дисплее, чтобы выделять звуковые данные в конкретных областях спектра, вы можете использовать инструменты Marquee, Lasso или Paintbrush. Выбор инструмента Marquee позволяет выделить прямоугольную область. Выбор инструментов Lasso и Paintbrush позволяет сделать выделение в свободной форме. Все три инструмента предоставляют широкие возможности для редактирования и обработки, включая невероятную гибкость при реставрационных работах со звуком. Например, если вы найдёте звуковые артефакты, вы можете выделить и редактировать только затронутые частоты, получая превосходные результаты и более быструю обработку.
Инструмент Paintbrush (кисть) создаёт уникальное выделение, которое определяет интенсивность применяемых эффектов. Для настройки интенсивности, либо проведите кистью в несколько слоёв, либо измените настройки Opacity (прозрачность) в панели инструментов. Чем более непрозрачный белый цвет выделенной области, тем более интенсивно будут применены эффекты.
По умолчанию, Adobe Audition воспроизводит звук только выделенного спектра. Чтобы прослушать весь звук в том же временном диапазоне, щёлкните правой кнопкой мыши кнопку воспроизведения , и снимите флажок Play Spectral Selection Only (воспроизводить только выделенный спектр).
Для быстрого восстановления небольших, отдельных звуковых артефактов, таких как изолированные щелчки или треск, используйте Spot Healing Brush (точечная восстанавливающая кисть). При выделении звука с помощью этого инструмента, автоматически применяется команда Favorites > Auto Heal.
Автоматическое восстановление оптимизировано для небольших звуковых артефактов, и следовательно имеет ограничение выделения до четырех секунд или меньше.
Выполните одно из следующих действий:
По умолчанию, Adobe Audition применяет выделение и редактирование для всех стерео или сурраунд каналов сигнала. Однако, вы можете легко выбирать и редактировать определённые каналы.
В правой части панели редактирования, в амплитудной шкале, нажмите кнопку канала. Например для стерео-файла, нажмите на кнопки левого и правого каналов.
Чтобы выбрать один стерео канал, просто перетащите выделяя по самой верхней или нижней части панели редактирования, выберите Allow Context-Sensitive Channel Editing в разделе General в диалоговом окне Preferences.
При многих задачах редактирования, таких как удаление или вставка звука, нулевая точка амплитуды (где амплитуда равна нулю) являются лучшим местом, чтобы сделать начало и конец выделения. Выделения которые начинаются и заканчиваются в нулевых точках, уменьшают вероятность того, что изменения будут создавать звуки хлопков или щелчков.
Чтобы изменить выделение до ближайшей нулевой точки амплитуды, выберите Edit > Zero Crossings. Затем выберите опцию, такую как настройка выделения внутрь Adjust Selection (настройка выделения) (которая передвигает края внутрь к следующему нулевому значению).
Чтобы ещё больше уменьшить вероятность щелчков или треска, ко всем изменениям будет примёнен кроссфэйд. Вы можете изменить длительность кроссфэйда в разделе Data диалогового окна Preferences.
Привязка определяет перемещение границ выделения, а также перемещение индикатора текущего времени , к таким элементам как маркеры, отметкам шкалы, нулевым точкам амплитуды, и кадрам. Включение привязки поможет вам сделать точное выделение, однако если вы хотите, то можете отключить привязку к определённым элементам.
Хочешь отблагодарить, но нечем. Не беда. Кликай, вводи код, а мы выплатим проекту бонус!
Очень полезная вещь - "горячие кнопки" (горячие клавиши). (список внизу страницы)
Почему-то многие пренебрегают этой полезной функцией программы.
Можно одним нажатием на клавиатуре вызывать нужные функции. К примеру, эффект тишины (mute)((в некоторых версиях - Silence)) можно сделать так - выделить фрагмент и нажать кнопку M на клавиатуре, предварительно запрограммировав это действие.
Делается это так.
Меню Edit -> Keyboard Shortcut and Midi Triggers (или одновременное нажатие клавиш - Alt+K).
Попадаем на эту вкладку.
Кнопки Multitrack, Edit View, CD View переключают команды эффектов в этих вкладках.
Когда уже есть такая буква в отмеченных командах, в поле = Conflicting Keys - появляется дополнительная надпись, что такая команда уже существует и нужно выбрать другую букву или сочетание клавиш.
Горячие кнопки, (горячие клавиши)
Клавиши управления файлами:
- + — создать новый файл (New. )
- + — открыть существующий файл (Open. )
- + — закрыть текущий файл (Close)
- + — сохранить текущий файл на диск (Save)
- + + — сохранить текущий файл на диск как (Save As)
- + — выход (Exit)
Клавиши управления выделением фрагмента волновой формы:
- + — выделить текущую волновую форму
- + — разрешить редактирование обоих каналов
- + — разрешить редактирование левого канала
- + — разрешить редактирование правого канала
- — передвинуть маркер на один отсчет влево
- — передвинуть маркер на один отсчет вправо
- + — передвинуть границу выделенного фрагмента на один отсчет влево
- + — передвинуть границу выделенного фрагмента на один отсчет вправо
- ++ — выделить все открытые волновые формы
- — отменить выделение и возвратить маркер в нулевую позицию
Клавиши управления редактированием:
- + — отменить ранее выполненную операцию (Undo)
- — повторить последнюю операцию (откроется окно диалога)
- — повторить последнюю операцию (окно диалога не откроется)
- + — скопировать выделенный фрагмент во внутренний буфер обмена
- + — вырезать выделенный фрагмент и поместить его во внутренний буфер обмена
- + — вставить данные из внутреннего буфера обмена (или из системного буфера обмена, если внутренний буфер пуст)
- ++ — открыть новый файл и вставить в него данных из внутреннего буфера обмена
- ++ — выполнить команду Mix paste.
- + — вставить выделенный фрагмент волновой формы в мультитрековую среду
- — удалить выделенный фрагмент
- + — вырезать выделенный фрагмент
- + — удалить всю волновую форму, за исключением выделенного фрагмента
- — открыть окно диалога Convert Sample Type
- + . + — выбрать один из пяти внутренних буферов обмена
Клавиши управления записью и воспроизведением:
- — переключение режимов Play / Stop
- + — переключение режимов Record / Pause
- + — воспроизведение волновой формы, начиная с позиции маркера
- + + — воспроизведение волновой формы, начиная с нулевой позиции
- + — включение режима Play
- + — включение режима Stop
Клавиши управления отображением и масштабом:
- — переключение главного окна в режимы \Waveform View\Multitrack View
- — перемещение участка, отображаемого на экране, к началу волновой формы
- — перемещение участка, отображаемого на экране, к концу волновой формы
- + — изменение масштаба отображения справа от выделенного фрагмента или позиции маркера
- + — изменение масштаба отображения слева от выделенного фрагмента или позиции маркера
- + —увеличение масштаба отображения по вертикали
- + — уменьшение масштаба отображения по вертикали
- + — увеличение масштаба отображения по горизонтали
- + — уменьшение масштаба отображения по горизонтали
- — прокрутка волновой формы вперед (при условии, что на экране отображается лишь фрагмент
волновой формы)
- — прокрутка назад волновой формы (при условии, что на экране отображается лишь фрагмент
волновой формы)
Клавиши специального назначения:
- — вызов помощи
- — вызов окна диалога Settings
- — включение управления программой по MIDI
- — включение программы в режим ведомой по SMPTE
- —добавление позиции курсора или границ выделенного фрагмента в список Cue List
- — активизация измерителя уровня сигнала
- + — вызов окна анализатора спектра
- + — переход к следующей странице, содержащей открытую волновую форму
- ++ — переход к предыдущей странице, содержащей открытую волновую форму
Клавиши переключения режимов
- 8> (над буквами) - из режима мультитрек в режим редактирования
- 9> (над буквами) - из режима редактирования в режим мультитрек
Хочешь отблагодарить, но нечем. Не беда. Кликай, вводи код, а мы выплатим проекту бонус!
Для добавления маркера нажимаем F8.
Все созданные с помощью окна Marker List отметки отображаются в главном окне программы в виде вертикальных пунктирных линий, пересекающих волновые формы, и цветных флажков (красный флажок соответствует началу выделенного интервала, синий - концу) или треугольных стрелок (если помечен не интервал, а позиция) .
Как видно из рисунка, маркеры отсортированы в порядке возрастания времени. Но, воспользовавшись кнопками, расположенными в верхней части окна, порядок можно изменить ;
- Label - в алфавитном порядке имен маркеров.
- Begin - в порядке возрастания значений начальных моментов выделенных интервалов или моментов расположения отметок.
- End - в порядке возрастания значений конечных моментов выделенных интервалов
- Length - в порядке возрастания длительности выделенных интервалов
- Туре - в алфавитном порядке названий типов маркеров.
- Description - в алфавитном порядке примечаний.
Нажав кнопку Del, можно удалить текущий маркер из списка. С помощью кнопки Merge можно объединить несколько маркеров в один. Для этого их предварительно нужно выделить в списке.
Нажав кнопку Auto-Play, вы включите воспроизведение волновой формы, причем начнется оно с момента, в котором установлена выделенный маркер, или с начала текущего выделенного интервала.
В поле Desc можно сделать примечание, например, указать стиль исполнения того или иного фрагмента песни,
В полях Begin, End и Length можно не только узнать значения начального, конечного моментов времени выделенного (помеченного) интервала и его продолжительность, но и отредактировать перечисленные атрибуты маркера. Внесенное вами изменение тут же проявится в списке отметок окна Marker List. Одновременно изменится и расположение (или обозначение) отметки в главном окне.
Нужно рассказать где какая кнопка находится.
- Edit Marker Info - открывает информацию о маркере
- Auto Play - нажатием на эту кнопку начинается воспроизведение от выделенного маркера до следующего.
- Add Marker - добавить маркер.
- Delete Selected - удалить выделенный маркер.
- Merge Selected - объединить выделенные маркеры.
- Batch Process Marker Region
Поясним на примере.
Допустим уже есть размеченная волновая форма.
Выделяем все строки, в окне Batch Process Marker Ranges выберем опцию Set Amount Of Silence и нажмём ОК.
Один за другим размеченные фрагменты станут отодвигаться друг от друга вправо. Между ними появятся участки абсолютной тишины.
Длительность участков, разделяющих фразы, в секундах можно задавать в полях:
- Add silence before seconds — длительность паузы перед фразой
- Add silence after seconds — длительность паузы после фразы
Если установлен флажок Use cue label as filename prefix, то в качестве имен сохраняемых файлов будет использован атрибут Label.
Если флажок Use cue label as filename prefix сброшен, то становятся доступными поля ввода Filename Prefix и Seq . Start. В первом из них можно ввести префиксную часть имени сохраняемых файлов. В поле Seq.Start можно ввести начальный номер последовательности сохраняемых файлов (по умолчанию это 1).
В поле Destination Folder отображается путь к папке, в которую будут сохранены файлы с размеченными фразами. Воспользовавшись кнопкой Browse. вы можете выбрать другую папку. В раскрывающемся списке Output Format выбирают формат, в котором следует сохранять файлы. Кнопкой Options. открывается окно диалога, предназначенное для выбора некоторых параметров формата.
Читайте также: