Как перенести чертеж из автокада в 3д макс
При работе над сложным проектом зачастую приходится использовать несколько программных продуктов, которые решают разные задачи. Конечно, в идеальном случае желательно все делать в одной программе, но это не всегда возможно.
Например, при проектировании зданий и сооружений для конструкторской проработки, построения моделей и оформления документации используется AutoCAD, а для подготовки качественных фотореалистичных изображений и видеороликов – 3ds Max.
Работа над одним проектом в нескольких программных продуктах сопряжена с необходимостью передачи данных из одной системы в другую. Каждая программа обрабатывает и хранит данные в своем формате, поэтому для передачи данных необходимо выполнять операции экспорта и последующего импорта геометрии и данных. Чертежи и модели в AutoCAD сохраняются в формате DWG, а модели в 3ds Max в файлах MAX, поэтому нельзя просто так открыть модель AutoCAD в 3ds Max, и наоборот.
В этой статье мы рассмотрим способы импорта данных из AutoCAD в 3ds Max и наоборот, импорта из 3ds Max в AutoCAD.
Из AutoCAD в 3ds Max
Из AutoCAD в 3ds Max можно передать как плоские чертежи, так и модели.
Дело в том, что в AutoCAD можно создавать твердотельную геометрию, поверхностные и сеточные тела, а 3ds Max работает только с сеточными телами. В связи с этим любые трехмерные модели при импорте в 3ds Max преобразуются с заданной точностью в сеточные тела.
3ds Max поддерживает прямой импорт геометрии из файлов формата DWG.
Как сделать импорт из AutoCAD в 3ds Max:
- Построим или откроем готовую модель здания в AutoCAD и сохраним файл в формат DWG. Обратите внимание, что данный файл содержит как плоский чертеж, так и 3D-модель.
- Открываем 3ds Max и настраиваем единицы измерения в проекте. По умолчанию в 3ds Max установлена имперская система измерений, а поскольку модель в AutoCAD построена в метрической системе, то и в 3ds Max тоже необходимо установить нужные единицы.
Из выпадающего меню «Customize» выбираем «Units Setup». В появившемся окне в области «Display Unit Scale» устанавливаем «Metric» и выбираем миллиметры.
Затем нажимаем кнопку «System Unit Setup» и устанавливаем «System Unit Scale» в миллиметрах.
- В меню программы выбираем команду «Import», выбираем формат файла DWG и указываем файл, который необходимо импортировать из AutoCAD.
- Настраиваем параметры импорта в появившемся окне «AutoCAD DWG/DXF Import Options»
Обратите внимание на параметры «Auto-smooth adjacent faces» и «Curve steps», которые отвечают за сглаживание кривых. Конкретные их значения сильно зависят от геометрии, которую вы хотите импортировать, и подбираются индивидуально в каждом конкретном случае.
- После завершения импорта мы получим в 3ds Max точно такую же геометрию, как и в AutoCAD, но уже во внутреннем формате.
- Создаем модель в 3ds Max или открываем готовую, а затем экспортируем ее в формат DWG.
- Настраиваем параметры экспорта в появившемся окне «Export to AutoCAD File». Обратите внимание, что можно экспортировать как всю модель («Entire Scene»), так и выбранные элементы («Selected Objects»)
- Переходим в AutoCAD и стандартными командами открываем полученный файл DWG
- 1) Rescale (включение маштабирования), Incoming file units — millimeters. Так как в AutoCAD чертеж сделан в мм, его необходимо корректно перевести в метрическую систему.
- 2) Из списка Derive AutoCAD Primitives by выбираем Layer (слой).
- 3) Weld nearby vertices (включение опции слияния вершин чертежа), Weld threshold (порог слияния) — 1 mm.
- 4) Curve steps (шаги кривой) — 4. Задаем 4, чтобы кривые линии не были ломаными.
- 5 Изменяем pivot
- (опорная точка 3d объекта, точка, являющаяся центром поворота и масштабирования объекта).
Не забывайте, что все твердотельные модели AutoCAD преобразовались при импорте в сеточные тела
Если вы хотите импортировать в 3ds Max плоский чертеж AutoCAD, то сначала убедитесь, что вся геометрия чертежа создана с помощью полилиний и сплайнов, а не разрозненных отрезков и дуг. Для преобразования отрезков и дуг в полилинии используйте команду ПОЛРЕД.
Теперь, когда мы импортировали модель из AutoCAD в 3ds Max, то можем сохранить все данные во внутреннем формате 3ds Max – в файле с расширением MAX.
Из 3ds Max в AutoCAD
Любую модель, построенную в 3ds Max, можно экспортировать в AutoCAD.
В AutoCAD нет инструмента прямого импорта данных из файлов MAX, поэтому модель 3ds Max необходимо сначала преобразовать в формат DWG, 3D Studio или Autodesk FBX.
Рассмотрим процесс экспорта модели из 3ds Max в AutoCAD через формат DWG:
В меню приложения выбираем команду «Export» и указываем формат AutoCAD DWG
Как видите, импорт из 3ds Max в AutoCAD прошел корректно, вся геометрия, включая назначенные цвета, полностью преобразовалась. Как уже отмечалось ранее, 3ds Max работает только с сеточными телами, поэтому и импортированные в AutoCAD тела представляют из себя сети.
Заключение
Задача передачи данных из AutoCAD в 3ds Max и обратно возникает часто, особенно при работе над сложными архитектурно-строительными проектами. Передать геометрию из одной программы в другую очень просто, нужно лишь знать некоторые особенности, о которых мы рассказали в этой статье.
Вообще в 3d max можно импортировать файлы с различными расширениями, в том числе и файлы чертежей AutoCAD с расширением dwg. Зачем это нужно? Ну, например, для моделирования зданий и интерьеров, когда план здания рисуется в AutoCAD, а в программу 3d max он импортируется как editable spline и выдавливается. Т.о. моделируются стены помещения или здания.
Появится окно выбора файла. Из списка "Тип файлов" выбираем AutoCAD Drawing и указываем файл этого формата у себя на жестком диске или ином носителе. Как видно, список расширений импортируемых файлов достаточно большой, dwg показан для примера.
После нажатия кнопки "Открыть" появится окно настройки импортируемого файла, где можно настроить параметры геометрии, слои, рендеринга сплайнов в окнах проекций на трех доступных вкладках.
Вот и все, после нажатия кнопки "OK", max загрузит файл (если файл большой, то 3d max может немного "подумать").
При импортировании надо помнить, что версия AutoCAD, в которой создан файл dwg, должна быть не старше версии 3d max. Т.е. файл dwg из AutoCAD 2011 в 3d max 8 импортировать не получится, а вот 3d max 2012 его легко откроет.
0
Предлагаю готовых потенциальных клиентов (лиды) для Вас, лиды ищутся при помощи использую интернет рекламы.
Цена потенциального клиента - 500-1500 рублей (в зависимости от Ваших пожеланий).
Каждый день по 2-4 клиента.
Гарантируется реальная заинтересованность потенциальных клиентов. Некачественные лиды обмениваю.
Также предлагаю рассылки по WhatsApp, Viber, VK, Email.
Если интерес есть - давайте свяжемся через WhatsaApp или позвоните по телефону: 79268797094
0
а что если формат указан верно? но не загружается ничего. возникает либо пустота, либо зеленая стрелка.
AutoCad – это удобная программа для выполнения чертежей, ее часто используют проектировщики для того, чтобы создавать планы квартир. А мы, визуализаторы, иногда работаем по этим чертежам, отрисовывая по ним объемные модели и наполняя интерьер. Но, чтобы не тратить время на возведение стен в 3д макс по картинке или размерам, можно использовать готовый чертеж в Автокад (если такой у заказчика имеется), а затем «вырастить» на нем стены. А как правильно импортировать план из AutoCad в 3Ds Max, мы поговорим сегодня.
Подготовка файла к экспорту
Предположим, что у нас есть чертеж квартиры или комнаты в AutoCad: он мог достаться нам от заказчика или мы нарисовали его сами. Открываем его.
Теперь этот чертеж нужно подготовить, прежде чем делать его экспорт для 3D Max. Для начала, проверяем создан ли он с помощью полилиний. Создание стен с помощью этого инструмента в Автокад позволит получить в 3д максе непрерывный сплайн, который будет удобно редактировать.
Если у вас показывает, что объект сделан с помощью инструмента «отрезок» или любого другого, придется остановиться и уделить немного времени на то, чтобы обвести стены и перегородки по контуру. Выбираем полилинию и обводим стены, замыкая конечную точку с начальной.
Если на вашем чертеже помимо стен есть еще какие-то объекты: мебель, обозначения площадей, названия комнат, то просто выделяем их и удаляем. Часто проекты разбиты на слои, и, чтобы не тратить время на удаление — можно просто заморозить слой с ненужными объектами. Открываем меню со слоями и жмем на солнышки напротив всех ненужных групп — у замороженного слоя они сменятся на снежинки. Само собой, слой «стены» мы оставляем.
Файл подготовлен, осталось только экспортировать его. Жмем Файл/Сохранить как/Чертеж.
По умолчанию всегда выбран формат dwg — он нам и нужен.
Импорт в 3Ds Max
Теперь открываем 3d max и выставляем в нем единицы измерения будущей 3d-модели. Жмем в верхнем меню Customize/Unit Setup.
В графе Display Unit Scale должны стоять Millimeters.
Жмем на кнопку System Unit Setup – там тоже должны стоять миллиметры.
Теперь осуществляем импорт. В меню выбираем File/Import. Тип файла выбираем «All Formats».
Находим наш проект и жмем кнопку Open. У нас появляется окно AutoCAD DWG/DXT Import Options, в котором мы можем настроить параметры импорта. Установки должны быть, как на этом скриншоте:
Параметр Weld здесь отвечает за слияние вершин объектов, которые находятся рядом друг с другом. Галочка возле параметра поможет избежать «обрыва» сплайна и дыр в нем.
Auto-smooth же нужен для того, чтобы импортированные дуги (если они имеются) не были угловатыми.
Чем выше будет значение у параметра, тем более гладкой будет дуга.
Переключаемся во вкладку Layers и видим все наши слои, которые отключили еще в Автокад. Напротив Skip all frozen layers должен стоять флажок — так все наши замороженные слои будут проигнорированы и не появятся при переносе чертежа. Параметры следующей вкладки — SplineRendering оставляем как есть. Жмем Ок.
Ну вот и все, наш объект правильно импортировался. Теперь, если нажать на вкладку Modify, можно увидеть, что он представлен в виде редактируемого сплайна (Editable Spline). Из этого плоского чертежа можно очень легко и быстро выдавить (поднять) стены, чтобы сделать полноценную 3d-модель.
Всем привет! Проблема с импортом чертежа из AutoCAD в 3d max.
Подскажите, пожалуйста, что можно сделать?
А в чем, собственно, проблема?
Вообще, это уже интересно - отношение к собственной проблеме примерно такое - "какого художника я буду чего-то искать, когда прям щас мне все скажут". Тут все разжеванно, и не раз,ищите.
Ctrl+C, Ctrl+V нужный кусок чертежа в Автокаде в новый файл (скопировать чертёж близко к началу координат)
Ctrl+A, X, Enter несколько раз (разбить блоки, перед этим желательно зафризить или удалить все заливки)
Потом импортить в макс с помощью Legacy AutoCAD вместо дефолтного.
Ctrl+C, Ctrl+V нужный кусок чертежа в Автокаде в новый файл (скопировать чертёж близко к началу координат)
Ctrl+A, X, Enter несколько раз (разбить блоки)
Потом импортить в макс с помощью Legacy AutoCAD вместо дефолтного.
А чего с дефолтным не так?
А зачем импортить чертёж одним объектом? Чтобы потом вручную выделять нужные куски, которые уже были разбиты по слоям в автокаде, и их можно было импортнуть отдельными сплайнами?
Дефолтный работает лучше, чем Legacy, только в том случае, когда в чертеже есть трёхмерные объекты. Т.е. вроде в плане чертёж как чертёж, а начинаешь вращать, а там двери, к примеру, трёхмерные стоят. В таких случаях Легаси косячит.
Цели и задачи же разные бывают). Там выборки еще есть, если покрутить). Зачем себе гемор устраивать-то?
Дефолтный работает лучше, чем Legacy, только в том случае, когда в чертеже есть трёхмерные объекты.
Да ладно?)) Хотя, Вы делайте, как Вам удобнее), это вопрос привычки и методов, это не вопрос для полемики.
Появится окно выбора файла. Из списка "Тип файлов" выбираем AutoCAD Drawing и указываем файл этого формата у себя на жестком диске или ином носителе. Как видно, список расширений импортируемых файлов достаточно большой, dwg показан для примера.
После нажатия кнопки "Открыть" появится окно настройки импортируемого файла, где можно настроить параметры геометрии, слои, рендеринга сплайнов в окнах проекций на трех доступных вкладках.
Вот и все, после нажатия кнопки "OK", max загрузит файл (если файл большой, то 3d max может немного "подумать").
При импортировании надо помнить, что версия AutoCAD, в которой создан файл dwg, должна быть не старше версии 3d max. Т.е. файл dwg из AutoCAD 2011 в 3d max 8 импортировать не получится, а вот 3d max 2012 его легко откроет.
Создание 3д объекта в 3DS МАХ по конвертируемому чертежу из AutoCAD
Наиболее используемые программы проектировщиками это 3Ds Max., AutoCAD., ArchiCAD, Компас, Autodesk Revit,. Сами программы довольно самостоятельные, но специализирующиеся на своей основной функции, работы с 2д либо 3д объектами. И поэтому зачастую для получения определённого результата используют программу более приспособленную к нему. Например 2д объекты создаются в AutoCAD а затем их «выращивают в 3Ds Max»
Существует ряд графических пакетов готовых предложить решение поставленных нами задач в рамках одного пакета, но , следует заметить, они несколько уступают по ряду других показателей, и по этому чаще используют предложенный вариант совместной работы программных средств.
Наглядное представление материала заказчику одно дело, а другое работа с дизайном, подбор деталей, одним словом поиск верного решения путём проб и ошибок. Именно этот процесс проб возврата изменения и дополнения необходимо сделать более гибким и простым для создателя. Тем более что программами предусмотрены подобные методики необходимо только их осветить и сделать более наглядными.
Так например, что если традиционный процесс работы 3д макса с файлом AutoCAD обернуть вспять и начать создавать форму в 3д макс и отправлять файл в AutoCAD, чтобы «положить свою идею на лист», как самый «удачный вариант», и не секрет что этот процесс будет полон изменений, доработок и уточнений.
Подробнее рассмотрим взаимопроникновение двух наиболее используемых программ.
1 Создаем замкнутые полилинии контуров стен (объектов) в AutoCAD
Для нашей работы в 3D MAX важно, чтобы все линии контуров стен были замкнутые и нигде не пересекались. Поэтому, прежде чем заняться импортом чертежа, обведем контуры стен, создав при этом единую замкнутую полилинию. Лучше для этих целей создать новый слой, и выделить его другим цветом.
В новом слое Walls (стены), используя команду pline (полилиния) обведем внутренний периметр помещения, не забывая размещать вершины, там, где должны быть двери. Чтобы замкнуть полилинию, в командной строке вводим close.
Затем переходим к работе с пакетом 3Ds Max.
2 Импортируем чертеж из AutoCAD.
Настройки в появившемся окне:
Для наглядности перейдем в окно Perspective: л. кн. мыши выделяем окно, далее клавиши Alt + W.
3Убираем не нужные элементы
4Включаем привязки 3D: grid points, vertex, midpoint
Кнопка Snaps toggle в верхней панели инструментов должна быть нажата. Вызов настроек привязок — нажатие правой кнопкой мыши по этой кнопке.
6 Слои выставляем в центр системы (начале координат).
Л. кн. мыши выбираем по очереди предметы. Пр. кн. мыши по кнопке в верхней панели инструментов Select and Move вызываем окно Move Transform Type — In. Значения координат по всем осям устанавливаем на ноль.
Картинка переместится в начало координат программы (исчезнет из поля зрения). Чтобы увидеть наш чертеж вновь нажимаем горячую клавишу Z (исходное положение объекта). Теперь чертеж лежит на сетке, которая находится в центре системы.
7 Поднимаем объекты.
Важно, чтобы сплайн, к которому будет применяться модификатор был замкнутым, чтобы не было "несваренных" точек или точек, между которыми нет линий. Чтобы перестраховаться, мы выполнили самый первый шаг (создали замкнутые полилинии-стены в AutoCAD)
Импорт из AutoCAD в 3d max
Всем привет! Проблема с импортом чертежа из AutoCAD в 3d max.
Подскажите, пожалуйста, что можно сделать?
А в чем, собственно, проблема?
Вообще, это уже интересно — отношение к собственной проблеме примерно такое — "какого художника я буду чего-то искать, когда прям щас мне все скажут". Тут все разжеванно, и не раз,ищите.
Ctrl+C, Ctrl+V нужный кусок чертежа в Автокаде в новый файл (скопировать чертёж близко к началу координат)
Ctrl+A, X, Enter несколько раз (разбить блоки, перед этим желательно зафризить или удалить все заливки)
Потом импортить в макс с помощью Legacy AutoCAD вместо дефолтного.
Ctrl+C, Ctrl+V нужный кусок чертежа в Автокаде в новый файл (скопировать чертёж близко к началу координат)
Ctrl+A, X, Enter несколько раз (разбить блоки)
Потом импортить в макс с помощью Legacy AutoCAD вместо дефолтного.
А чего с дефолтным не так?
А зачем импортить чертёж одним объектом? Чтобы потом вручную выделять нужные куски, которые уже были разбиты по слоям в автокаде, и их можно было импортнуть отдельными сплайнами?
Дефолтный работает лучше, чем Legacy, только в том случае, когда в чертеже есть трёхмерные объекты. Т.е. вроде в плане чертёж как чертёж, а начинаешь вращать, а там двери, к примеру, трёхмерные стоят. В таких случаях Легаси косячит.
Цели и задачи же разные бывают). Там выборки еще есть, если покрутить). Зачем себе гемор устраивать-то?
Дефолтный работает лучше, чем Legacy, только в том случае, когда в чертеже есть трёхмерные объекты.
Да ладно?)) Хотя, Вы делайте, как Вам удобнее), это вопрос привычки и методов, это не вопрос для полемики.
Читайте также: