Как отменить рендер в фотошопе
В Photoshop CS5 и Photoshop CS6 функциональные возможности 3D-рисования были доступны в Photoshop Extended. Все возможности Photoshop Extended доступны в Photoshop CC. Photoshop CC не имеет специальной версии Extended.
Настройки рендеринга определяют способ отрисовки 3D-моделей. Вместе с Photoshop устанавливается несколько наборов с общими настройками. Эти предустановки можно при необходимости изменить и создать свои собственные.
Настройки рендеринга индивидуальны для каждого слоя. Если в документе содержится несколько 3D-слоев, то для каждого из них следует задать собственные настройки рендеринга.
Выбор предустановленного режима рендеринга
Стандартным режимом рендеринга является «По умолчанию», при котором на экран выводятся видимые поверхности моделей. Режимы «Вершины» и «Каркас» выводят на экран базовую структуру. Для совместного использования режимов «Сплошной» и «Каркас» выберите предустановку с сочетанием этих двух режимов. Для отображения модели в качестве элементарного куба, размеры которого соответствуют габаритам исходной модели, выберите предустановку «Ограничительная рамка».
В верхней части панели 3D нажмите кнопку «Сцена» .
В нижней части панели выберите один из вариантов меню «Набор».
A. По умолчанию (с качеством «Интерактивно») B. По умолчанию (с качеством «Трассировка лучей» и видимой плоскостью основания) C. Ограничительная рамка D. Карта глубины E. Скрытый каркас F. Штриховая иллюстрация G. Нормали H. Маска рисования I. Затененная иллюстрация J. Затененные вершины K. Затененный каркас L. Непрерывный каркас M. Контур прозрачной ограничительной рамки N. Прозрачная ограничительная рамка O. Двусторонний P. Вершины Q. Каркас
Предустановка «Двусторонний» применима только к поперечным сечениям. При этом на одной стороне отображается цельная модель, а на другой ее каркас.
При работе с Photoshop очень часто возникает потребность в отмене ошибочных действий. В этом и заключается одно из преимуществ графических программ и цифровой фотографии: можно не бояться ошибиться или пойти на смелый эксперимент. Ведь всегда есть возможность убрать последствия без ущерба для оригинала или основной работы. В этой статье пойдет речь о том, как можно отменить последнюю операцию в Photoshop.
Отмена действий в Фотошопе
Выполнить данную операцию можно тремя способами: применить комбинацию клавиш, воспользоваться меню программы, а также обратиться к палитре «История». Рассмотрим их более детально.
Способ 1: Комбинация клавиш
С этим способом отмены последних действий знаком каждый опытный пользователь, особенно, если он пользуется текстовыми редакторами. Это системная функция и по умолчанию она присутствует в большинстве программ. При нажатии комбинации клавиш Ctrl+Z происходит последовательная отмена последних действий до достижения необходимого результата. В случае с Photoshop у этой комбинации есть свои особенности – она работает только однократно. Приведем небольшой пример. С помощью инструмента «Кисть» нарисуем две точки.
Нажатие Ctrl+Z приводит к удалению последней точки. Повторное нажатие не приведет к удалению первой поставленной точки, а только «удалит удаленное», то есть вернет на место вторую точку.
Способ 2: Команда меню
Вторым способом отмены последнего действия в Photoshop является использование команды меню «Шаг назад». Это более удобный вариант, поскольку позволяет отменить необходимое количество неверных действий.
По умолчанию в программе запрограммирована отмена 20 последних пользовательских действий. Но это число можно легко увеличить с помощью тонкого тюнинга. Для этого необходимо последовательно перейти по пунктам «Редактирование — Установки — Производительность».
Затем в подпункте «История действий» устанавливается требуемое значение параметра. Интервал, доступный для пользователя составляет 1-1000.
Такой способ отмены последних пользовательских действий в Photoshop удобен для любителей поэкспериментировать с различными возможностями, которые предоставляет программа. Полезна эта команда меню и новичкам при освоении Фотошопа. Также удобно пользоваться сочетанием CTRL+ALT+Z, которое закреплено за этой функцией разработчиками.
Стоит отметить, что в Photoshop предусмотрена и возможность отмены «отката» последнего действия. Она вызывается с помощью команды меню «Шаг вперед».
Способ 3: Использование палитры «История»
На правой панели Photoshop есть дополнительное окно «История». В нем фиксируются все пользовательские действия, предпринятые при работе с изображением или фотографией.
Каждое из них выводится в виде отдельной строки, которая содержит миниатюру и название использованной функции или инструмента.
Если у вас на главном экране такого окна нет, вызвать его отображение можно, выбрав «Окно — История».
По умолчанию Photoshop отображает в окне «История» 20 операций пользователя. Этот параметр, как уже было сказано выше, легко меняется в диапазоне 1-1000 с помощью меню «Редактирование — Установки — Производительность».
Пользоваться функцией довольно просто. Достаточно нажать на необходимую строчку в этом окне и программа выполнит возврат к этому состоянию. При этом все последующие действия станут подсвечиваться серым цветом.
Если изменить выбранное состояние, например, использовать другой инструмент, все последующие действия, подсвеченные серым, удалятся.
Таким образом можно отменить или выбрать любое предыдущее действие в Фотошопе.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Всех приветствую. Напишу сразу что не разу не работал в 3д редакторах за ненадобностью, моя компетенция распространяется на фото редакторинг и видео монтаж. С недавних пор возникла необходимость работать с 3д интерьерами для клиентов с вставкой туда различных вещей для красивого антуража и дальнейшей продажи. У меня вопрос для знающих людей, какой из форматов 3ds max, может нормально зажевать фотошоп? Причем чтобы все 3д объекты открылись слоями в PS которые можно включить или выключить. Если это конечно возможно в принципе. Например формат .max в PS не открывается в принципе, а формат .obj открывает страшные 3д схемы которые с оригиналом на превью не имеют ничего общего. Мне просто нужно понять, если для того что я хочу нужно полноценно учиться работать в 3д редакторе, это одно. Если дело в формате отображения то подход другой.
Смотритель
Ради интереса попробовал. Форматы 3ds и obj. (совсем простая геометрия - два шарика и кубик объединенные в один цельный объект), нормально открылись в фотошопе. Ну как нормально. Сглаживания нет т.е. если в максе шарик гладкий, то в фотошопе он же уже граненный.
Ну и пока не очень понятна эта затея в целом. Вписать 3Д объект в фотографию? Ну так это можно сразу в максе сделать, причем довольно легко. Ну и опять же, если все же вписывать в фотошопе, то сами то 3Д объекты все равно придется в максе делать. Что делает фотошоп тут как бы лишним. Сделал в максе 3Д объект, нужную фотку вставил в фон, подобрал перспективу, углы камеры, освещение и отрендерил.
Насчет же материалов в фотошопе я просто не в курсе. В смысле как там 3Д отражения делаются и могут ли вообще делаться. Тоже самое и с освещением я не знаю - оперирует ли фотошоп глобальным освещением или трассировкой лучей в трехмерном пространстве ну и всем прочим что есть в 3д программах для получения картинки.
Вообщем, как мне думается, вам нужно все в 3д делать, а в фотошопе, если нужно, уже потом какие то мелочи корректировать.
Пример того, что проще делать в фотошопе, эти самые мелочи: есть некий интерьер (его фотка), в него нужно вставить некую мебель, пускай это будут стулья. Фотку вставляем в фон в максе, делаем 3д стулья, все подгоняем и настраиваем (свет, перспективу, угол камеры и т.п.), рендерим. Но заказчик хочет посмотреть как все это будет выглядеть с разным цветом обивки стульев, много вариантов разного цвета хочет посмотреть. Тогда один раз рендерим в максе все тоже самое, но обивке назначаем любой цвет отличный от белого/серого, затем рендерим маску на эту обивку и затем в фотошопе по этой маске меняем цвета обивки на какие угодно и сколько угодно вариантов. То же самое можно делать и применительно к любым другим элементам мебели или интерьера.
Антон Саржин 1
Пользователь сайта
Спасибо за развернутый ответ, но как уже писал ранее я специализируюсь на других программах на которых зарабатываю деньги и изучать еще и 3д макс, нет просто временных ресурсов и задач таких не стоит. По поводу 3д интерьеров, то их можно элементарно просто купить или найти на просторах интернета, что я и сделал, не обязательно их создавать самому. Проблема только пока - это открыть 3д интерьер в знакомой мне среде, в данном случае в ФШ, слоями как это было бы удобно для дальнейшей пост обработки. Как я уже сказал, то что я вижу в превью и то что открывается в ФШ две большие разницы. Скрины приложил. Хотя возможно нужно нажать или отжать какие то галочки в ФШ
Вложения
Григорий Филипов
Знаток
Вы в кореле откройте интерьер. А лучше в Adobe Acrobat откройте. Или лучше в C++ интерфейсе. со слоями.
задачи же не стоят
Смотритель
По поводу 3д интерьеров, то их можно элементарно просто купить или найти на просторах интернета, что я и сделал, не обязательно их создавать самому.
Вообще не понял. Поясните еще раз, что именно вы хотите делать, в чем ваша работа заключается? Потому как брать из инета готовый 3д интерьер совершенно бессмысленно если речь идет о работе в области разработки интерьеров. Ведь каждый вновь разрабатываемый интерьер каждый раз разный.
Антон Саржин 1
Пользователь сайта
Вообще не понял. Поясните еще раз, что именно вы хотите делать, в чем ваша работа заключается? Потому как брать из инета готовый 3д интерьер совершенно бессмысленно если речь идет о работе в области разработки интерьеров. Ведь каждый вновь разрабатываемый интерьер каждый раз разный.
Добрый день. Поясняю, я не занимаюсь разработкой 3д интерьеров. Мне нужны готовые 3д интерьеры комнат квартиры в полном убранстве с окном в таком формате, чтобы с ним можно было работать в фотошопе и была возможность слоями включать\выключать каждый элемент интерьера. Именно в фотошопе. Мы вставляем в эти 3д интерьеры сфотаные и обтравленные фото штор клиентов. Я работаю в фотошопе, lightroom, capture one, davinci resolve и изучать еще 3д редактор нет времени и необходимости. Знаю что это можно делать и в фотошоп, но в каком формате и где взять не знаю.
Смотритель
Теперь понятно. Все это можно легко сделать.
1. Открываете в 3Д программе свой готовый интерьер в котором должны быть настроены все материалы и весь свет под какой то определенный движок рендера, например Вирей , Корона или какой то еще. У вас на компе, в вашей 3Д программе должен стоять этот движок рендера.
2. Двигая камеру в сцене выбираете нужный вам ракурс и включаете рендер в нужное вам разрешение. Полученную картинку сохраняете в удобном для вас растровом формате.
3. Назначаете всем объектам (или группам объектов. в зависимости от конечной цели) в сцене свой оригинальный ID (это можно сделать в самом начале, еще до рендера).
4. Делаете рендер масок по этим ID, это очень быстро делается. У вас получается, если объектов много, целая куча растровых картинок на которых разными цветами будут маски объектов.
5. Суете все это в фотошоп вместе с основным рендером сцены, по маскам вырезаете из рендера сцены все объекты и получаете картинку с кучей слоев, каждый из которых будет отдельным объектом из сцены. Далее суете свою мебель в виде своего собственного слоя под какой угодно объект.
Но и для всего этого в любом случае, понятное дело, нужно знать 3д программу хотя бы на самом простом уровне, знать как открыть в ней готовую сцену, как включить рендер, как назначить ID объектам и как потом отрендерить маски по этим ID.
Все это несложно сделать. Проблема тут только одна - вставленная вами мебель не будет полностью соответствовать всему остальному по освещению и отражениям и , возможно, по перспективе и углу объектива камеры. Т.е. она не будет нигде отражаться, она не будет отбрасывать тени на другие объекты и на нее не будут попадать тени от других объектов. Ну и все остальное в том же духе. Вообщем это "танец с бубном".
Отсюда следует, что если вас устраивает готовый интерьер из инета, то самое правильное это сделать 3д модель вашей мебели (не можете сами - закажите у кого нибудь, или поищите в инете уже готовую модель), вставить ее в эту готовую сцену, сделать к ней материалы и отрендерить один раз без всякой возни с фотошопом. Только в этом случае все точно совпадет.
Да, забыл сказать. Таким способом как я описал (по маскам), убрать объект из рендера не получиться, т.к. вместо него будет дырка если его по маске вырезать. А что бы именно убирать предметы из интерьера (или вставить, или переместить в другое место) и при этом получать то, что за ними, это надо каждый вариант отдельно рендерить, каждый раз убирая из сцены ненужное и вставляя нужное. Вообщем получается, что вам нужно 3Д осваивать. Хотя бы на уровне манипуляций с готовыми сценами.
Узнайте, как управлять состоянием изображений с помощью команд «Отменить/Повторить» и панель «История» в Adobe Photoshop.
С помощью команд «Отменить/Повторить» и панели «История» в Adobe Photoshop можно легко управлять состояниями изображений.
Обновлено в Photoshop CC 20.0 (версия от октября 2018 г.)
Начиная с выпуска Photoshop CC (20.0) за октябрь 2018 г. вы можете отменить несколько действий в документе Photoshop с помощью клавиш Ctrl+Z (Windows) или Command+Z (Mac). Этот новый режим по умолчанию включен.
Для отмены или повтора сделайте следующее.
- Отменить: перемещает на шаг назад по цепочке отмен. Выберите Изменить > Отменить или нажмите клавиши Ctrl+Z (Windows) или Command+Z (Mac).
- Повторить: перемещает на шаг вперед. Выберите Изменить > Повторить или нажмите клавиши Shift+Ctrl+Z (Windows) или Shift+Command+Z (Mac).
В меню Изменить , рядом с командами «Отменить» и «Повторить», также отображается название шага, который будет отменен. Например, «Изменить» > «Отменить редактирование текста».
(Photoshop)
Чтобы вернуться в устаревший режим отмены в Photoshop, сделайте следующее.
- В строке меню выберите Редактирование > Клавиатурные сокращения .
- В диалоговом окне Клавиатурные сокращения и меню выберите Использовать устаревшие сочетания клавиш отмены и нажмите кнопку ОК .
- Перезапустите Photoshop.
(Adobe Camera Raw)
Чтобы вернуться в устаревший режим отмены в Adobe Camera Raw, сделайте следующее.
- В строке меню Photoshop выберите Редактирование > Установки > Обработка файлов .
- В разделе Совместимость файлов щелкните Настройки Camera Raw .
- В диалоговом окне Настройки Camera Raw установите флажок Использовать устаревшие сочетания клавиш отмены и нажмите кнопку ОК .
- Перезапустите Photoshop.
Операция «Восстановить» добавляется как архивное состояние в панель «История» и не может быть отменена.
Используйте инструмент «Архивная кисть» для восстановления состояния или снимка, выбранного на панели «История».
Используйте инструмент «Ластик» , если установлен параметр «Восстановить историю».
Выберите область, которую необходимо восстановить, и выберите команду «Редактирование» > «Выполнить заливку». В поле «Использовать» выберите «История» и нажмите кнопку «ОК».
Чтобы восстановить изображение с помощью снимка исходного состояния документа, выберите «Параметры панели История» из меню панели и убедитесь, что установлен флажок «Автоматически создавать первый снимок».
Удерживайте клавишу «Esc» для прекращения выполняющейся операции. В Mac OS также можно нажать комбинацию клавиш «Command» + «.».
Строка состояния показывает, что операция выполняется. Можно прервать операцию или получить уведомление о завершении операции.
Выполните одно из следующих действий. Выберите команду меню «Редактирование» > «Установки» > «Основные» (в Windows) или «Photoshop» > «Установки» > «Основные» (в Mac OS).
С помощью панели «История» можно вернуться к любому предыдущему состоянию изображения, созданному в течение текущего сеанса работы. Каждый раз при внесении изменений в изображение новое состояние изображения добавляется на эту панель.
Например, если выделить, повернуть часть изображения, нарисовать какие-либо элементы, каждое из этих состояний отдельно добавится на панель. Если выбрать одно из этих состояний, изображение будет восстановлено в том виде, в каком оно было до внесения этого изменения. Можно продолжать работу с этого состояния.
Также можно использовать панель «История» для удаления состояний изображения и для создания в Photoshop документов из состояний или снимков.
Чтобы отобразить панель «История», выберите команду «Окно» > «История» или щелкните вкладку «История».
A. Определяет источник для архивной кисти B. Миниатюра снимка C. Архивное состояние D. Ползунок архивного состояния
При работе с панелью «История» следуйте приведенным далее рекомендациям.
Изменения в программе, такие как изменения панелей, настроек цветов, операций и установок, не отображаются на панели «История», так как они не являются изменениями определенного изображения.
По умолчанию панель «История» содержит 20 предыдущих состояний. Можно изменить количество запоминаемых состояний, изменив настройки в окне «Установки» > «Производительность». Самые старые состояния автоматически удаляются для освобождения памяти для Photoshop. Чтобы сохранить определенное состояние на протяжении всего сеанса работы, сделайте снимок этого состояния (см. раздел Создание снимка изображения).
Если закрыть и снова открыть документ, все состояния и снимки последнего сеанса работы удаляются из панели.
По умолчанию снимок исходного состояния документа отображается вверху панели.
Состояния добавляются вниз списка. Это значит, что самое старое состояние находится вверху списка, а самое свежее — внизу.
Каждое состояние отображается вместе с названием инструмента или команды, которые использовались для изменения изображения.
По умолчанию при выборе состояния другие состояния ниже затемняются. Это позволяет увидеть, какие изменения будут отменены, если продолжить работу, начиная с выбранного состояния.
По умолчанию выбор состояния и последующее изменение изображения отменяет все другие состояния, следующие по списку за выбранным.
Если выбрать состояние, а затем изменить изображения, отменив все последующие состояния, можно отменить последнее изменение с помощью команды «Отменить» и восстановить исключенные состояния.
По умолчанию при удалении состояния удаляются и все следующие за ним состояния. Если установлен флажок «Нелинейная запись событий», при удалении состояния удаляется только оно само.
Возврат к предыдущему состоянию изображения
Щелкните название состояния.
Выберите команду «Шаг вперед» или «Шаг назад» в меню панели «История» или меню «Редактирование», чтобы перейти к следующему или предыдущему состоянию.
Удаление одного или более состояний изображения
Щелкните имя состояния и выберите команду «Удалить» из меню панели «История», чтобы удалить это изменение и все изменения, следующие за ним.
Перетащите состояние на значок «Удалить» , чтобы удалить это изменение и все изменения, следующие за ним.
Выберите в меню панели команду «Очистить историю», чтобы удалить список состояний из панели «История», не изменяя изображение. При этом количество памяти, используемой Photoshop, не уменьшается.
Выберите команду меню «Редактирование» > «Удалить из памяти» > «Историю», чтобы удалить списки состояний для всех открытых документов. Это действие отменить невозможно.
Создание или замена документов с помощью состояния изображения
Перетащите состояние или снимок на кнопку «Создать новый документ из текущего состояния» на панели «История». История только что созданного документа содержит только запись «Создать дубликат состояния».
Выберите состояние или снимок и нажмите кнопку «Создать новый документ из текущего состояния» . История только что созданного документа содержит только запись «Создать дубликат состояния».
Выберите состояние или снимок и выполните команду «Новый документ» в меню панели «История». История только что созданного документа содержит только запись «Создать дубликат состояния».
Перетащите состояние в существующий документ.
Чтобы сохранить один или несколько снимков или состояний изображения для использования в следующем сеансе работы, создайте новый файл для каждого сохраняемого состояния и сохраните каждое состояние в отдельный файл. При следующем открытии исходного файла потребуется открыть также и другие сохраненные файлы. Можно перетащить первый снимок каждого файла на исходное изображение, чтобы снова получить доступ к этим снимкам из панели «История» исходного изображения.
Настройка параметров панели «История»
Можно указать максимальное количество элементов, включаемых в панель «История», и задать другие параметры для настройки панели.
Автоматически создавать первый снимок
Снимок первоначального состояния изображения создается автоматически при открытии документа.
Создавать новый снимок при сохранении
Снимок создается при каждом сохранении.
Нелинейная запись событий
Изменения в выбранное состояние вносятся без удаления следующих за ним состояний. Обычно, если выбрать состояние и изменить его, все состояния, следующие за выбранным, удаляются. В этом случае на панели «История» отображается список шагов редактирования в порядке, в котором они были выполнены. При нелинейной записи состояний можно выбрать состояние, внести изменение в изображение и удалить только это состояние. Изменение добавляется в низ списка.
Открывать диалог «Новый снимок»
Photoshop принудительно запрашивает имена для снимков даже при использовании кнопок на панели.
Изменения видимости слоя не отменяются
По умолчанию этот параметр выбран. Включение и отключение видимости слоя в истории учитывается как шаг. Снимите этот флажок, чтобы изменения видимости слоев не записывались в историю.
Настройка параметров протокола изменений редактирования
Подробная запись действий над файлом в Photoshop может потребоваться для собственных целей, для клиента или для юридических целей. Протокол изменений редактирования позволяет сохранять в текстовом формате историю изменений, внесенных в изображение. Метаданные журнала истории редактирования можно просмотреть с помощью Adobe Bridge или в диалоговом окне «Сведения о файле» .
Можно экспортировать текст во внешний файл или хранить информацию в метаданных редактируемых файлов. Хранение большого количества операций редактирования в метаданных увеличивает размер файла; такие файлы могут открываться и сохраняться дольше, чем обычно.
Если требуется доказать, что файл протокола не был подделан, сохраняйте протокол изменений в метаданных файла, а затем добавляйте в файл протокола цифровую подпись с помощью Adobe Acrobat.
По умолчанию данные протокола изменений в текущем сеансе сохраняются как метаданные файла изображения. Можно указать, где должны храниться данные протокола изменений, а также уровень детализации в нем.
Выберите команду меню «Редактирование» > «Установки» > «Основные» (в Windows) или «Photoshop» > «Preferences» > «General» (в Mac OS).
Протокол изменений сохраняется в метаданных каждого файла.
Протокол изменений экспортируется в текстовый файл. Выводится предложение указать расположение и имя текстового файла.
В файле изображения сохраняются метаданные, и создается текстовый файл.
Если нужно сохранить текстовый файл в другом месте или сохранить другой текстовый файл, нажмите кнопку «Выбрать», укажите место сохранения текстового файла, при необходимости введите имя файла и нажмите кнопку «Сохранить».
Сохраняются записи о каждом запуске и выходе из программы Photoshop и о каждом открытии и закрытии файлов (включаются все имена файлов изображений). Сведения об изменениях, внесенных в файл, не включаются.
Кроме сведений о сеансах, включается текст, отображаемый на панели «История».
Кроме сведений сжатого протокола, включается текст, отображаемый на панели «Операции». Выберите вариант «Подробно», если нужен полный протокол изменений, внесенных в файлы.
Команда «Снимок» позволяет создавать временную копию (или снимок) любого состояния изображения. Новый снимок добавляется к списку снимков в верхней части панели «История». Выбрав снимок, можно работать с этой версией изображения.
Снимки сходны с состояниями, приведенными на панели «История», но они предоставляют дополнительные преимущества.
Можно присвоить снимку имя, чтобы его было легко идентифицировать.
Снимки могут храниться в течение всего сеанса работы.
Можно легко сравнить эффекты. Например, можно создать снимок перед применением фильтра. Затем — выбрать первый снимок и попробовать применить тот же фильтр с другими настройками. Чтобы выяснить, какие настройки нравятся больше, можно переключаться между снимками.
При помощи снимков можно легко восстановить проделанную работу. Во время экспериментов со сложными методиками или операциями всегда предварительно создавайте снимок. Если результаты неудовлетворительные, можно выбрать снимок, чтобы отменить все шаги.
Снимки не сохраняются вместе с изображением: при закрытии изображения снимки удаляются. Также, если не установлен флажок «Нелинейная запись событий», после выбора снимка и изменения изображения другие состояния из списка на панели «История» удаляются.
Создание снимка
Чтобы автоматически создать снимок, нажмите кнопку «Создать новый снимок» на панели «История» или, если в параметрах панели «История» установлен флажок «Создавать новый снимок при сохранении», выберите в меню панели «История» команду «Новый снимок».
Для задания параметров при создании снимка выберите команду «Новый снимок» в меню панели «История» или, удерживая клавишу Alt (в Windows) или Option (в Mac OS), нажмите кнопку «Создать новый снимок».
Введите имя снимка в текстовое поле «Имя».
Создается снимок всех слоев изображения в текущем состоянии.
При создании снимка совмещаются все слои изображения в текущем состоянии.
Создается снимок только активного слоя в текущем состоянии.
Работа со снимками
Чтобы выбрать снимок, щелкните имя этого снимка или перетащите ползунок слева от снимка вверх или вниз к другому снимку.
Чтобы переименовать снимок, дважды щелкните его и введите имя.
Чтобы удалить снимок, выберите его, затем либо выберите команду «Удалить» из меню панели, либо щелкните значок «Удалить» , либо перетащите снимок на значок «Удалить».
С помощью инструмента «Архивная кисть» в текущем окне изображения можно нарисовать копию выбранного состояния или снимка изображения. Этот инструмент создает копию или образец изображения, а затем рисует с его помощью.
Например, может понадобиться сделать снимок изменений, произведенных с помощью инструмента рисования или фильтра (при создании снимка был установлен флажок «Весь документ»). После отмены изменения, внесенного в изображение, можно использовать инструмент «Архивная кисть» для применения изменений выборочно к областям изображения. Если не выбран совмещенный снимок, инструмент «Архивная кисть» рисует, используя слой в выбранном состоянии, на том же слое в другом состоянии.
Инструмент «Архивная кисть» копирует данные одного состояния или снимка в то же место другого состояния. В Photoshop также можно рисовать инструментом «Архивная художественная кисть» для создания специальных эффектов.
Большинство операций можно отменить или повторить как в Elements Organizer, так и в Photoshop Elements. Например, можно восстановить все или часть изображения до последней сохраненной версии. Малое количество доступной памяти ограничивают возможности использования этих параметров.
Чтобы отменить или повторить операцию, выполните команду «Редактирование» > «Отменить» или «Редактирование» > «Повторить».
Чтобы отменить операцию, нажмите и удерживайте клавишу Esc до тех пор, пока выполнение операции не будет прервано.
Панель «История» (F10 или «Окно» > «История») позволяет перейти в любое состояние изображения, созданного в течение текущего рабочего сеанса. При внесении изменений в пиксели изображения на панели «История» добавляется новое состояние.
Например, если выделить, повернуть часть изображения, нарисовать какие-либо элементы, каждое из этих состояний отдельно добавится на панель. Можно выделить любое состояние, и изображение примет тот вид, при котором изменение было применено. Из этого состояния можно продолжать работу с изображением.
Такие операции, как масштабирование и прокрутка, не влияют на пиксели в изображении, поэтому они не появляются на панели «История». На панели также не отображаются масштабные в рамках приложения изменения, в частности, изменения панелей, цвета или настроек или параметров.
A. Исходное состояние B. Состояние C. Выбранное состояние
При работе с панелью «История» имейте в виду следующее.
По умолчанию панель «История» отображает до 50 состояний. Самые старые состояния автоматически удаляются для освобождения памяти для Photoshop Elements. Можно задать количество состояний в параметрах приложения («Установки» > «Производительность» > «Состояния истории»). Максимальное число состояний — 1000.
Исходное состояние фотографии всегда отображается сверху на панели «История». Вернуть изображение к исходному состоянию можно в любой момент, щелкнув на верхнем состоянии. Щелкая на исходном состоянии также полезно для сравнения результатов редактирования фотографии, оценки ее версий «до» и «после» обработки.
При закрытии и повторном открытии документа все состояния из последнего рабочего сеанса удаляются из панели.
Состояния также могут добавляться снизу списка. При таком порядке самое старое состояние располагается вверху списка, самое недавнее — внизу
Вместе с каждым состоянием указан и инструмент или команда, использовавшиеся для изменения изображения.
При выборе состояния (действия, которые были выполнены после выбранного действия) последующие состояния затемняются. Это помогает определить, какие изменения будут отменены, если продолжать работать с выбранного состояния.
Выбор состояния и последующее изменение изображения удаляет все предшествующие состояния. Соответственно, удаление состояния удаляет это состояние и все последующие состояния (корректировки).
Вернуться к предыдущему состоянию изображения
В режиме «Быстрое» и «Эксперт» выполните какое-либо из следующих действий.
Чтобы запрограммировать вызов команд «Шаг назад/вперед» с клавиатуры, нажмите «Редактирование» > «Установки» > «Общие» в ОС Windows (в ОС Mac выберите Photoshop Elements > «Установки» > «Общие») и выберите соответствующую команду в меню «Шаг назад/вперед».
Удаление одного или нескольких состояний из панели «История отмен»
Выполните одно из следующих действий.
- Чтобы удалить состояние, нажмите имя состояния и выберите в меню панели «История» команду «Удалить из». Состояния, следующие за выбранным вами состоянием, также будут удалены.
- Чтобы удалить список состояний из панели «История», не меняя изображение, выберите в меню панели команду «Очистить историю» или выполните команду «Редактирование» > «Очистить» > «Очистить историю». Удалять состояния следует для освобождения ресурсов памяти, в особенности при получении предупреждения о том, что для работы Photoshop Elements недостаточно памяти.
Примечание. Отменить операцию очистки панели «История» невозможно.
Чтобы освободить память, можно удалить объекты, скопированные в буфер обмена, или состояния на панели «История отмен».
В режиме «Эксперт» времени выполните одно из следующих действий.
- Чтобы очистить память, использованную буфером обмена, выполните команду «Редактирование» > «Очистить» > «Содержимое буфера обмена».
- Чтобы очистить память, использованную панелью «История отмен», выполните команду «Редактирование» > «Очистить» > «Очистить историю» или выберите в меню панели «История» команду «Очистить историю».
- Чтобы очистить память, одновременно использованную буфером обмена и панелью «История», выполните команду «Редактирование» > «Очистить» > «Все».
Примечание. Отменить операцию очистки панели «История» или буфера обмена невозможно.
Читайте также: