Как открыть график скорости в after effects
Аудиовизуальный дизайн сегодня - это быстро развивающаяся дисциплина. Вы можете увидеть анимацию, включающую специальные эффекты, широко используемые экспертами в области кино и видео. Если вы создаете цифровые композиции и задаетесь вопросом как использовать кривую скорости для анимации в постэффектах? Эта статья предлагает вам решение.
Как использовать кривую скорости для анимации в After Effects?
After Effects - это мощная программа для редактирования видео и анимации, основанная на использовании ее собственный функции и плагины, разработанные другими компаниями для управления графическими и видео файлами. Это идеальное приложение для специалистов по постпродакшну и профессионалов в мире анимации.
Далее мы объясним, что такое After Effects и как использовать кривую скорости для анимации в этом приложении.
Что такое After Effects?
After Effects - это приложение, созданное компанией Rhode Island Science and Art (США). Однако через год его приобрела Adobe Systems Incorporated. В настоящее время приложение обозначено как Adobe After Effects (AE) .
Для чего используется After Effects?
Adobe After Effects предназначен для профессиональный графический дизайн и композиция с движениями и спецэффектами. Он работает как программное обеспечение для редактирования видео и поэтому широко используется в производстве высококачественных фильмов. С помощью этого приложения можно ускорять или замедлять видео , а также создание анимации логотипов или наложение текстур на текст.
Как работает After Effects?
After Effects предлагает из анимированная графика и визуальные эффекты нелинейное редактирование с использованием системы слоев Adobe. Аниматоры и дизайнеры могут ускорять или замедлять видео, панорамировать, создавать анимированные заголовки и титры, создавать эффекты огня, изменять цвета и анимировать пространства в 2D и 3D.
Использование кривой скорости для анимации в After Effects
Как только вы научитесь создавать анимацию в After Effects , рекомендуется воспользоваться графическим редактором, чтобы настроить скорость изменения или скорость вашей работы. Вы также можете настроить скорость с помощью специальных свойств панель композиции или слой.
Как работает график скорости?
Le график скорости позволяет корректировать изменения с течением времени из редактора. Этот график генерирует информацию, а также контролирует значение и скорость изменения всех пространственных и временных значений каждого кадра, который является частью композиции.
На графике скорости вы можете визуализировать изменения высоты которые отражают изменения скорости. Наличие значений уровня отражает постоянную скорость, а более высокие значения указывают на более высокую скорость.
Как получить доступ к графику скорости?
Чтобы использовать график безопасности, вы должны выбрать в меню опцию «Редактировать графики скорости». «Выберите тип графика» .
Увеличивая и уменьшая график скорости, вы можете контролировать, насколько быстро значение изменяется между каждым ключевым кадром.
Кроме того, вы можете контролировать масштабирование и выходные значения ключевого кадра (вместе или по отдельности), а также влияние на скорость с помощью элементов управления (справа и слева).
Используйте график скорости для анимации After Effects
Чтобы контролировать скорость с помощью графика, найдите панель «Временная шкала» и разверните контур изображения, которое вы хотите использовать. пресс «Редактор графиков» , выберите «Изменить график скорости» в меню «Выбрать тип» и «Параметры графика». Затем с помощью инструмента «Выделение» щелкните по кадру, который вы собираетесь использовать.
Если вы хотите раздельное рулевое управление (входящие и исходящие), нажмите клавишу «Alt» и щелкните «команду разделения». С другой стороны, чтобы сгруппировать элементы управления направлением вместе, нажмите клавишу «Alt» и щелкайте элемент управления среза, пока не будет найден другой элемент управления. Наконец, вы можете сделать окончательные приготовления, придать жизнь и движение вашему образу и профессиональное завершение вашего анимационного проекта.
При анимации свойства в редакторе диаграмм можно просмотреть и изменить скорость изменения свойства в на диаграмме скорости. Можно также настроить скорость для пространственных свойств на пути движения на панели «Композиция» или «Слой».
На панели «Композиция» или «Слой» расстояние между точками на пути движения означает скорость. Каждая точка представляет кадр на основании частоты кадров композиции. Равномерные промежутки означают постоянную скорость, а более широкие промежутки — более высокую скорость. У ключевых кадров с интерполяцией нулевого порядка нет точек, так как между значениями ключевых кадров нет промежуточного перехода. Слой просто отображается в положении, указанном следующим ключевым кадром. (См. раздел Пути движения.)
Сравнение пути движения на панели «Композиция» (вверху) с диаграммой скорости в редакторе диаграмм (внизу)
A. Точки находятся ближе друг к другу, что означает более низкую скорость (вверху). Скорость постоянная (внизу). B. Точки находятся далеко друг от друга, что означает более высокую скорость (вверху). Скорость постоянная (внизу). C. Разное расстояние между точками указывает на изменение скорости (вверху). Скорость уменьшается, а затем увеличивается (внизу).
Сведения об интерполяции ключевого кадра см. в разделе Интерполяция ключевого кадра.
Ниже перечислены факторы, влияющие на скорость, при которой изменяется значение свойства.
Разница во времени между ключевыми кадрами на панели «Таймлайн». Чем короче промежуток времени между ключевыми кадрами, тем быстрее происходит изменение слоя для достижения значения следующего ключевого кадра. Если промежуток больше, слой изменяется медленнее, потому что изменение должно произойти за более длинный период времени. Скорость изменения можно настроить, переместив ключевые кадры вперед или назад на таймлайне.
Различие между значениями соседних ключевых кадров. При большой разнице между значениями ключевых кадров, например 75 % и 20 % для непрозрачности, изменение происходит более быстро, чем при небольшой разнице, например в 30 % и 20 % для непрозрачности. Скорость изменения можно настроить, увеличив или уменьшив значение свойства слоя в ключевом кадре.
Тип интерполяции, примененный к ключевому кадру. Например, если для ключевого кадра задана линейная интерполяция, значение будет трудно изменить плавно. Но можно в любое время переключиться на интерполяцию по кривой Безье, которая обеспечивает плавное изменение в ключевом кадре. При использовании интерполяция по кривой Безье можно более точно настроить скорость изменения с помощью дескрипторов направления.
Линейная интерполяция (вверху) дает более резкие изменения, а интерполяция по кривой Безье (внизу) — более плавные изменения.
Управление скоростью между ключевыми кадрами без использования диаграммы скорости
- На панели «Композиция» или «Слой» отрегулируйте пространственное расстояние между двумя ключевыми кадрами на пути движения. Чтобы увеличить скорость, перетащите ключевой кадр дальше от другого кадра, чтобы уменьшить скорость перетащите ключевой кадр ближе к другому кадру.
- В режиме панели «Слой» или в редакторе диаграмм отрегулируйте разницу во времени между двумя ключевыми кадрами. Чтобы уменьшить скорость, перетащите ключевой кадр дальше от другого кадра, чтобы увеличить скорость перетащите ключевой кадр ближе к другому кадру.
- Задействуйте помощник в работе с ключевыми кадрами «Плавное замедление», который автоматически регулирует скорость изменения по мере приближения к ключевому кадру и удалению от него.
Сведения о диаграмме скорости
Изменения с течением времени можно точно настроить с помощью диаграммы скорости в редакторе диаграмм. Диаграмма скорости содержит сведения о величине и скорости изменения для всех пространственных и временных значений в любом кадре композиции и позволяет изменять их.
Изменение высоты диаграммы скорости указывает на изменение скорости. Горизонтальные значения означают постоянную скорость, более высокие значения означают увеличенную скорость.
Чтобы открыть диаграмму скорости, выберите в меню «Выберите тип диаграммы» команду «Изменить диаграмму скорости» .
A. Значение в точке индикатора текущего времени B. Диаграмма скорости C. дескриптор направления (управляет скоростью)
Чтобы маркер влиял на несколько ключевых кадров, используйте ключевые кадры без привязки.
When you animate a property in the Graph Editor, you can view and adjust the rate of change (speed) of the property in the speed graph. You can also adjust speed for spatial properties in the motion path in the Composition or Layer panel.
In the Composition or Layer panel, the spacing between dots in a motion path indicates speed. Each dot represents a frame, based on the frame rate of the composition. Even spacing indicates a constant speed, and wider spacing indicates a higher speed. Keyframes using Hold interpolation display no dots because there is no intermediate transition between keyframe values; the layer simply appears at the position specified by the next keyframe. (See Motion paths.)
A. Dots are close together, indicating lower speed (top); speed is constant (bottom). B. Dots are far apart, indicating greater speed (top); speed is constant (bottom). C. Inconsistent spacing of dots indicates changing speed (top); speed decreases and then increases (bottom).
For information about keyframe interpolation, see Keyframe interpolation.
The following factors affect the speed at which a property value changes:
The time difference between keyframes in the Timeline panel. The shorter the time interval between keyframes, the more quickly the layer has to change to reach the next keyframe value. If the interval is longer, the layer changes more slowly, because it must make the change over a longer period of time. You can adjust the rate of change by moving keyframes forward or backward along the timeline.
The difference between the values of adjacent keyframes. A large difference between keyframe values, such as the difference between 75% and 20% opacity, creates a faster rate of change than a smaller difference, such as the difference between 30% and 20% opacity. You can adjust the rate of change by increasing or decreasing the value of a layer property at a keyframe.
The interpolation type applied for a keyframe. For example, it is difficult to make a value change smoothly through a keyframe when the keyframe is set to Linear interpolation, but you can switch to Bezier interpolation at any time, which provides a smooth change through a keyframe. If you use Bezier interpolation, you can adjust the rate of change even more precisely using direction handles.
Linear interpolation (top) causes sharp changes; Bezier interpolation (bottom) creates smoother changes.
Control speed between keyframes without using the speed graph
- In the Composition or Layer panel, adjust the spatial distance between two keyframes on the motion path. Increase speed by moving one keyframe position farther away from the other, or decrease speed by moving one keyframe position closer to the other.
- In layer bar mode or in the Graph Editor, adjust the time difference between two keyframes. Decrease speed by moving one keyframe farther away from the other, or increase speed by moving one keyframe closer to the other.
- Apply the Easy Ease keyframe assistant, which automatically adjusts the speed of change as motion advances toward and retreats from a keyframe.
About the speed graph
You can fine-tune changes over time using the speed graph in the Graph Editor. The speed graph provides information about and control of the value and rate of change for all spatial and temporal values at any frame in a composition.
In the speed graph, changes in the graph height indicate changes in speed. Level values indicate constant speed; higher values indicate increased speed.
To view the speed graph, choose Edit Speed Graph from the Choose Graph Type menu .
A. Value at the current-time indicator B. Speed graph C. Direction handle (controls speed)
By adjusting the rise and fall of the speed graph, you can control how quickly or slowly a value changes from keyframe to keyframe. You can control the values approaching and leaving a keyframe together, or you can control each value separately. The incoming handle increases the speed or velocity when you drag it up, and decreases the speed or velocity when you drag it down. The outgoing handle influences the next keyframe in the same way. You can also control the influence on speed by dragging the handles left or right.
A. Incoming direction handle B. Speed control C. Outgoing direction handle
If you want a handle to have influence over more than one keyframe, use roving keyframes.
Анимация — это изменение с течением времени. Слой или эффект слоя анимируется путем изменения одного или нескольких его свойств с течением времени. Например, можно анимировать свойство слоя «Непрозрачность» от 0 % в нулевой момент времени до 100 % в момент времени 1 секунда, чтобы слой постепенно появился на экране. Анимировать можно любое свойство, у которого есть кнопка секундомера слева от его названия на панели «Таймлайн» или «Элементы управления эффектами».
A. Активный секундомер B. Неактивный секундомер
Свойства слоя анимируются с помощью ключевых кадров, выражений или обоих этих параметров.
Многие шаблоны настроек анимации включают ключевые кадры и выражения. Это позволяет применить конкретный шаблон настроек к слою, чтобы быстро получить сложную анимацию.
Работа с ключевыми кадрами и выражениями в After Effects ведется в одном из двух режимов: панель слоев или редактор диаграмм. По умолчанию используется режим панели слоев, в котором слои представлены в виде панелей продолжительности, а ключевые кадры и выражения выровнены по вертикали с их свойствами на панели «Таймлайн». В режиме редактора диаграмм панели слоев не отображаются, но отображаются графики значений или диаграммы скорости с ключевыми кадрами и результатами выражений. (См. раздел Редактор диаграмм.)
Ключевые кадры
Ключевые кадры используются для задания параметров движения, эффектов, аудио и других свойств, которые обычно изменяются с течением времени. Ключевой кадр обозначает определенный момент времени, где задается значение для свойства слоя, такое как положение в пространстве, степень прозрачности или громкость звука. Значения между ключевыми кадрами интерполируются. При создании изменений с течением времени на основе ключевых кадров, как правило, используется не менее двух ключевых кадров: один содержит состояние в начале изменения, а второй — новое состояние в конце изменения. (См. раздел Установка или добавление ключевых кадров.)
Если для определенного свойства активен секундомер, приложение After Effects автоматически задает или изменяет ключевой кадр для свойства в точке текущего времени при каждом изменении значения свойства. Если секундомер для свойства неактивен, оно не имеет ключевых кадров. Если значение для свойства слоя изменить при неактивном секундомере, это значение останется неизменным на панели продолжительности слоя.
Если включен режим автоматического добавления ключевых кадров, секундомер будет автоматически включен для свойства при его изменении. (См. раздел Режим автоматического добавления ключевых кадров.)
Если секундомер отключить, все ключевые кадры для этого свойства слоя будут удалены, а значение постоянной для свойства будет заменено значением на текущий момент времени. Не отключайте секундомер, если только не уверены в необходимости безвозвратно удалить все ключевые кадры для этого свойства.
Значки ключевых кадров в режиме панели слоев можно заменить на числа, выбрав в меню панели «Таймлайн» команду «Использовать индексы ключевого кадра».
Если свернуть свойство слоя, содержащего ключевые кадры, для группы свойств будут показаны серые точки (сводные индикаторы ключевых кадров), представляющие содержащиеся в ней ключевые кадры.
Некоторые инструменты, такие как «Набросок движения» и «Марионетка», автоматически устанавливают ключевые кадры в соответствии с нарисованным движением.
Выражения
В выражениях используется язык сценариев на основе JavaScript для определения значений свойств и связей между свойствами. Можно создавать простые выражения, связывая свойства с помощь инструмента «Лассо». (См раздел Сведения о выражениях.)
Ресурсы в Интернете, посвященные анимации
См. видеоурок «Анимация изменения свойств с помощью ключевых кадров» от Джеффа Сенгстэка (Jeff Sengstack) и Infinite Skills.
Пошаговые учебные пособия, демонстрирующие анимацию отдельных слоев из файла Photoshop (PSD), см. в главе «Анимация слоев в After Effects» книги After Effects Classroom на веб-сайте Peachpit Press.
Редактор диаграмм представляет значения свойств анимации в виде двухмерного графика, на котором время композиции представлено по горизонтали (слева направо). В режиме панели слоев на диаграмме времени представлен только горизонтальный элемент времени без отображения графического вертикального представления изменяющихся значений.
Переключение между режимами панели слоев и редактора диаграмм выполняется кнопкой «Редактор диаграмм» на панели «Таймлайн» или сочетанием клавиш SHIFT+F3.
В редакторе диаграмм доступны два типа диаграмм: диаграммы значений, которые содержат значения свойств, и диаграммы скорости, показывающие скорость изменения значений свойств. Для временных свойств, таких как «Непрозрачность», в редакторе диаграмм используется по умолчанию диаграмма значений. Для пространственных свойств, таких как «Положение», в редакторе диаграмм используется по умолчанию диаграмма скорости. Дополнительные сведения о просмотре и изменении значений ключевых кадров см. в разделе Просмотр или изменение значений ключевых кадров.
В редакторе диаграмм каждое свойство представлено отдельной кривой. Одновременно просматривать и работать можно только с одним свойством, а просматривать одновременно можно несколько свойств. Если в редакторе диаграмм отображаются несколько свойств, кривая каждого свойства имеет тот же цвет, что и у значения свойства в структуре слоя.
При перетаскивании ключевого кадра в редакторе диаграмм с включенной кнопкой «Привязать» ключевой кадр будет привязываться к значениям ключевых кадров, временам ключевых кадров, текущему времени, точкам входа и выхода, маркерам, началу и концу рабочей области и началу и концу композиции. Если ключевой кадр привязывается к одному из этих элементов, что в редакторе диаграмм будет показана оранжевая линия, обозначающая объект, к которому выполнена привязка. Чтобы временно переключить режим привязки, удерживайте нажатой клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (Mac OS) после начала перетаскивания.
У ключевых кадров в режиме редактора диаграмм могут быть дескрипторы направления с одной или обеих сторон. Дескрипторы направления используются для управления интерполяцией по кривой Безье.
С помощью кнопки «Разделить координаты» в нижней части редактора диаграмм можно разделить компоненты свойства «Положение» на отдельные свойства — «Положение по оси X», «Положение по оси Y» и (для 3D-слоев) «Положение по оси Z», — чтобы можно было независимо изменить или анимировать каждый из компонентов. (См. раздел Разделение координат «Положение» для отдельной анимации компонентов.)
Facebook Если у вас не работает этот способ авторизации, сконвертируйте свой аккаунт по ссылке ВКонтакте Google RAMBLER&Co ID
Авторизуясь в LiveJournal с помощью стороннего сервиса вы принимаете условия Пользовательского соглашения LiveJournal
Управление скоростью воспроизведения в After Effects
Вчера вот занимался монтажём одного небольшого видео для нашего сайта и, как обычно, открыл для себя кое-что новое. О том, как изменять скорость видео в Афтер Эффекте, я знал и раньше. Что там - кликнул по клипу, выбрал Time > Time Stretch и установил нужную новую продолженительность этого видео или его длинну в процентах от существующей. То есть, если поставить 20%, видеоклип станет в 5 раз короче и соответственно воспроизведён будет в пять раз быстрее.
Но бывают и случаи, когда скоростью воспроизведения нужно управлять не линейно. Там надо увеличить скорость, там наоборот - уменьшить, чтобы дать зрительно получше рассмотреть определенные детали. Урок по тому, как это делается, я смотрел с полгода назад, но с того момента успел напрочь всё позабыть. Теория вообще имеет свойство быстро выветриваться с памяти, если не подкрепляется хорошей практикой. Но теперь, столкнувшись с этим на деле, я навряд ли это позабуду.
В общем, для плавного управления воспроизведением есть функция Time Remapping, которая включается при помощи Time > Enable Time Remapping. При включении она появится в списке эффектов под слоем с возможностью добавления анимации. Ключевые кадры добавляются также, при клике на кружочек немного левее от названия. А управление анимацией лучше совершать при помощи кривой. При нажатии на кнопочку Graph Editor открывается график Кадры/Время. Изначально он представляет собой прямую линию, которую можно легко изменять при помощи ключевых кадров. А если на ключевом кадре нажать F9, включив кривые безье, то графиком и соответственно скоростью анимации, можно будет управлять плавно, исключая резкие перепады скорости. Вот как это выглядит на практике:
Лично я, увидев эту кривую, уже интуитивно разобрался, что к чему, но на всякий случай таки объясню, как это работает. Выбираете момент, который нужно замедлить на определенный период времени. Ставите в его начали ключевой кадр. Затем идёте к моменту, где нужно уже ускорить воспроизведение. Ставите второй ключевой кадр. И затем этот ключевой кадр просто перетягиваете правее по таймлайну, тем самым увеличивая длительность воспроизведения участка между 1 и 2 ключевыми кадрами и соответственно увеличивая его скорость воспроизведения. Вот так всё это просто делатеся.
Вот так, каждый раз поражаюсь тому количеству всяких фишек, которые напичканы в замечательных продуктах компании Адобе. На изучение всех этих тонкостей нужны, наверное, годы и годы.
Ну, а если для оформления вашего видео, вам потребуется перевести какой-нибудь заумный текст, обращайтесь в бюро переводов преображенская площадь. Его сотрудники всегда готовы прийти вам на помощь.
Читайте также: