Как настроить corel paint
Corel Painter 2020 – это кроссплатформенный растровый графический редактор. Предназначен для художников, решивших заменить альбом для рисования или блокнот для набросков на цифровой холст и сохранить традиционные средства живописи. Разработчики предлагают имитировать карандаши и пастель, масляные краски и акварель, менять текстуру виртуальной бумаги, накладывать дополнительные эффекты, а после – экспортировать материалы и делиться с друзьями в сети.
Обзор программы для рисования Corel Painter
- технология Natural Media;
- кисти и цвета;
- инструменты для обработки;
- композиции и сцены;
- эффективность и оборудование.
Назначение, технические характеристики и системные требования
Разработчики из Coral целевую аудиторию поделили на категории и предлагают использовать Painter 2020 следующим специалистам: художники, иллюстраторы и фотографы. Но строго говоря, программа больше ориентирована на фотохудожников.
Распространяется Painter 2020 по модели Premium. Художникам и экспериментаторам придется сразу приготовиться к покупке полного издания (стоимость варьируется, зависит от географического местоположения, выбранного комплекта и действующих скидок или специальных предложений, но чаще цена приближается к 500 долларам).
Приобретается редактор в разовом порядке – подписки, как у конкурентов (вроде Photoshop), не предусмотрены.
Поддерживается Painter компьютерами с операционными системами Windows и MacOS
Как установить Corel Painter 2020
Кроме демонстрационной версии с пробным периодом в 7 дней, предусмотрена и неофициальная версия графического редактора, разрешающая обойти проверку лицензии и разблокировать доступ к «офлайн» версии Corel Painter 2020 (останутся недоступными обновления и некоторые тематические разделы на официальном сайте).
«Крякнуть» продукцию Corel поможет специальный Keygen. Сначала необходимо в верхней части интерфейса выбрать подходящий редактор (Painter 2020), а после – нажать на кнопку Serial Number. Новый код достаточно ввести в соответствующее поле во время установки.
Как работать в редакторе
Редактор в целом ориентирован на продвинутых художников, которые хорошо знакомы с программами по типу Фотошопа или Artweaver, новичков большая «палитра» возможностей может привести в замешательство.
Интерфейс, настройки и инструментарий
Первое, что бросается в глаза — это обновленный интерфейс, строку меню видоизменили, освежив ее темными тонами и сделав редизайн более 600 значков. Теперь расшифровать иконки можно более интуитивно, чем в предыдущих версиях, что несомненно намного упрощает процесс работы с программой.
Назначение значков можно различить по их форме: круглые отвечают за настройку кистей, квадратные — мультимедиа.
Темный фон палитры позволяет лучше различить и изолировать цвета. Всего доступно три вида «серых» тем.
Палитру цветов теперь тоже можно настраивать более тщательно: если дважды щелкнуть на диалоговом окне на образец, то редактор покажет близкий к выбранному цветовой ряд. Помимо этого сочетание Ctrl-Alt-1 / Cmd-Opt-1 раскрывает выбор цветов, который расположен рядом с холстом.
Цветовые гармонии тоже работают более тонко и интуитивно, если указать настройку гармонии по умолчанию, то она покажет нужный цвет выбранному и ещё три подходящих.
Функциональность слоев тоже стала шире: теперь можно заблокировать нужный слой, чтобы случайно ничего на нем не нарисовать (в более ранних версиях такой возможности не было).
Работа с кистями также была изменена, теперь можно выбирать кисти согласно их производительности: то есть какое время отклика требуется между прикосновением стилуса и отображением на экране результата. Есть много кистей с ускорением GPU, для того чтобы найти их нужно ввести в строку поиска кистей аббревиатуру «GPU».
При выборе кистей также отражаются мазки, штрихи и эффекты кистей, благодаря подобным образцам гораздо проще подобрать нужный инструмент. Появилась быстрая кнопка возврата к предыдущей кисти, которая помогает сэкономить время. Помимо этого в программе предусмотрен плавающее окно с использованными кистями, которое не исчезнет, если вы нажмете на выбор других инструментов.
Более наглядно об особенностях и инструментах корел пейнтер в обзоре:
Уроки рисования в Corel Painter
Примеры уроков и основ рисования в программе:
А вот спидпейнт в корел:
Рекомендации и советы
Без русификатора разобраться в Corel Painter весьма проблематично, а потому подсказки лишними точно не станут:
- Горячие клавиши. С каждым редактором взаимодействовать проще через кнопки на клавиатуре. Пара нажатий и вот справа уже появилось контекстное меню со слоями (Ctrl + 4), скрылся весь интерфейс и осталось лишь меню предпросмотра (Tab), а последнее действие и вовсе отменилось (Ctrl + Z). Желательно сразу заглянуть в настройки и выучить наиболее распространенные комбинации – так не придется каждый раз тратить время на поиск нужного меню с панели быстрого доступа.
- Раздел Hints в Painter. Если вызвать контекстное меню Help, а затем поставить галочку напротив пункт Hints, то в правой части интерфейса сразу же появится одноименный раздел с подсказками. Там выводятся и общие рекомендации, связанные с поиском кистей, организацией слоев или выбором цвета, и частные советы, посвященные тем функциям, которые применяются в текущий момент. Стоит выбрать Effects, как информация мгновенно сменится и поможет разобраться в дополнительных нюансах. Русификация, к сожалению, до сих пор не предусмотрена, но, возможно, разработчики еще исправят ситуацию.
- Часто используемые настройки. Графический редактор разрешает возвращаться к тем параметрам, которые применялись в последний раз. Например, кнопка Last Used Brush автоматически включит недавно использованную кисть и поможет сразу приступить к рисованию, пропустив шаги, связанные с настройкой.
Схожим образом клонируются страницы (меню File, пункт Quick Clone), слои в Layers или эффекты в Effects.
Видео по теме
Что нужно сделать, чтобы пользоваться Corel Painter на русском языке — процесс русификации:
Как вы сами понимаете, работать в Photo-Paint без использования цвета невозможно. Цвет используется везде, и при работе с любым инструментом рисования, и при работе с заливкой, и во многих других случаях. Photo-Paint имеет в своем арсенале достаточно средств для выбора цвета и работы с ним. Сейчас мы рассмотрим основные возможности выбора цвета, которые имеются в приложении.
В любой момент времени работы в Photo-Paint, вы будете иметь дело именно с одним из этих основных цветов. Для управления этими основными цветами, внизу панели Toolbox (Набор инструментов) имеется область Color control area (Область управления цветом).
Образец Foreground Color (Цвет переднего плана) показывает текущий цвет переднего плана, применяемый для всех инструментов рисования и всего текста. В более ранних версиях Photo-Paint этот образец цвета назывался Paint (Цвет краски). На мой взгляд, этот вариант названия более подходящий и лучше отображает назначение этого цвета.
Образец Background Color (Цвет фона) показывает текущий цвет фона, отображаемого при удалении частей фона или увеличении размера бумаги. Здесь нужно внести немного ясности в это определение. Вы можете задаться вопросом, как может отображаться «цвет фона», если мы удалили его часть? Дело в том, что в Photo-Paint само изображение и является фоном. Об этом недвусмысленно говорит информация в докере Objects (Объекты). Опять же, в более ранних версиях Photo-Paint (Corel Photo-Paint 9, например) этот образец цвета назывался Paper (Цвет бумаги), что было более понятным для пользователя термином.
Образец Fill (Цвет заливки) показывает текущий цвет заливки, который применяется для инструментов фигур и заливки. Т. к. мы еще не рассматривали инструменты рисования, то забегая наперед скажу, что при рисовании инструментом прямоугольник, например, полученная фигура сразу же будет по умолчанию залита цветом заливки, в отличие от рисования прямоугольника в Corel Draw. По умолчанию в Photo-Paint цвет заливки – черный.
Если вы в процессе работы изменили цвета переднего плана и фона, то при необходимости вы можете восстановить эти образцы к их состоянию по умолчанию. Для этого служит значок Reset (Сбросить цвета). По умолчанию, для цвета переднего плана назначен черный цвет, а для цвета фона – белый.
Переключатель Swap Color (Поменять цвета местами) позволяет переключаться с цвета переднего плана на цвет фона. В этом случае цвет переднего плана станет белым, а цвет фона – черным, если конечно у вас выставлены образцы цвета по умолчанию.
Задать цвет переднего плана, заливки или фона довольно просто. Перечислим сначала основные способы задания цвета, а затем рассмотрим более подробно средства Photo-Paint, которые позволяют непосредственно работать с цветом.
> Для выбора цвета Foreground Color (Цвет переднего плана):
– щелкните левой кнопкой мыши на нужном цвете в цветовой палитре;
– в меню палитры выберите пункт Set Paint Color (Установить цвет кисти);
– выберите тот же пункт в контекстном меню палитры;
– дважды щелкните на образце цвета в области Color control area (Область управления цветом) и в открывшемся диалоговом окне Foreground Color (Цвет переднего плана) выберите нужный цвет
> Для выбора цвета Background Color (Цвет фона):
– щелкните левой кнопкой мыши на нужном цвете в цветовой палитре удерживая нажатой клавишу Ctrl;
– в меню палитры выберите пункт Set Paper Color (Установить цвет фона);
– выберите тот же пункт в контекстном меню палитры
– дважды щелкните на образце цвета в области Color control area (Область управления цветом) и в открывшемся диалоговом окне Background Color (Цвет фона) выберите нужный цвет
> Для выбора цвета Fill (Цвет заливки):
– щелкните правой кнопкой мыши на нужном цвете в цветовой палитре;
– в меню палитры выберите пункт Set Fill Color (Установить цвет заливки);
– выберите тот же пункт в контекстном меню палитры
– дважды щелкните на образце цвета в области Color control area (Область управления цветом) и в открывшемся диалоговом окне Select Fill (Выбор заливки) выберите нужный цвет.
По умолчанию, в Corel PHOTO-PAINT X5 отображаются далеко не все панели инструментов, а только: Standard (Стандартная), Property Bar (Панель свойств), Toolbox (Набор инструментов) и Status Bar (Строка состояния). Кроме этих панелей, которые появляются в главном окне по умолчанию, в вашем распоряжении имеется еще дополнительно девять панелей, которые можно вызвать из контекстного меню любой панели, если она не находится в закрепленном состоянии.
Как и в большинстве других приложений работающих под управлением Windows, панели инструментов в Corel PHOTO-PAINT X5 можно настраивать, размещать, в любом месте окна приложения, а также зафиксировать положение панели с помощью команды Lock Toolbars (Закрепить панели инструментов). В случае закрепления панелей, вам не удастся поменять их местоположение. Однако надо учитывать, что при вызове какой-либо панели инструментов, она появляется в окне приложения в незакрепленном состоянии. Но стоит вам перетащить ее в одно из «стандартных положений» (к любой из границ окна), то в дальнейшем изменить размещение панели не удастся до тех пор, пока вы не сбросите флажок Lock Toolbars (Закрепить панели инструментов).
Традиционно, под строкой меню располагается панель инструментов Standard (Стандартная), под которой находится Property Bar (Панель свойств). Кнопки на этой панели свойств меняются в зависимости от того, какой инструмент вы используете в данный момент и предоставляет в ваше распоряжение доступ к основным настройкам выбранного инструмента. Это очень удобно, т. к. дает вам возможность сразу же изменять необходимые параметры.
Мы не будем рассматривать подробно в этой главе панели инструментов. Ограничимся лишь кратким их описанием, достаточным для того, чтобы получить о них представление и начать работу.
Панель инструментов Standard (Стандартная).
Панель Toolbox (Набор инструментов). На этой панели собраны инструменты, с которыми вам, собственно, и предстоит постоянно иметь дело при работе в Corel PHOTO-PAINT X5. Помимо отдельных кнопок инструментов, на панели Toolbox (Набор инструментов) имеются кнопки, представляющие собой группы инструментов, сгруппированные по общим признакам и назначению. Кнопки, представляющие собой группу инструментов, имеют в нижнем углу небольшой черный треугольник, щелкнув на котором, можно получить доступ к остальным инструментам группы.
Каждая такая группа инструментов представлена в виде раскрывающегося списка с названиями инструментов и «горячими клавишами» им соответствующих. Однако PHOTO-PAINT позволяет облегчить доступ к инструментам нужной группы. Например, если вы в данный момент работаете с инструментами выделения, наверняка вам будет не совсем удобно каждый раз обращаться к группе инструментов и выбирать из нее нужный. Гораздо удобней на мой взгляд, чтобы эти инструменты находились на виду, на панели инструментов. Чтобы это сделать, щелкните правой кнопкой мыши на любой панели и выберите из контекстного меню команду Lock Toolbars (закрепить панели инструментов), чтобы сбросить одноименный флажок. Наведите указатель мыши на границу группы, чтобы он принял вид четырехнаправленной стрелки и просто перетащите мышей группу в область окна изображения.
Группа инструментов, выбранная вами приобретет вид обычной панели инструментов.
После отделения группы инструментов и преобразования ее в отдельную панель инструментов, она появляется в списке панелей. Если вам в работе уже не нужна панель, вы можете ее закрыть, щелкнув на кнопке закрытия панели. При этом группа инструментов не исчезает, вы можете по-прежнему получить к ней доступ, щелкнув треугольник в нижнем углу кнопки соответствующего инструмента.
Application Bar (Строка состояния). В нижней части окна приложения располагается Строка состояния. Я не могу сказать, что она слишком информативна или полезна в работе (на мой взгляд). По сравнению со Строкой состояния в CorelDraw, например, она предоставляет менее полезную информацию. Повторюсь, это лично мое мнение.
Как видно из рисунка, в строке состояния по умолчанию отображается размер открытого в данный момент документа и информация о выбранном инструменте и кнопка-переключатель Proof colors (Проверка цветов). Щелкнув на треугольной кнопке, можно вызвать меню Строки состояния, для выбора типа информации, которая будет в ней отображаться.
В меню доступны следующие команды:
- File Size (Размер файла). В левой части Строки состояния будет отображаться размер открытого (активного) в данный момент файла.
- Current Tool (Текущий инструмент). В Строке состояния будет отображаться название выбранного инструмента.
- Document Dimensions (Размер документа). В Строке состояния будет виден размер открытого изображения в тех единицах измерения, которые выбраны для линеек.
- Document Color Information (Информация о цвете документа). В Строке состояния выводится информация о глубине цвета, цветовой модели и текущем цветовом профиле.
- Memory (Память). Отображается количество свободной памяти.
Еще один элемент главного окна – Цветовая палитра, будет рассмотрен дальше в этой книге.
На этом ознакомительный обзор Corel PHOTO-PAINT X5 можно закончить. Следующие главы книги будут посвящены более подробному описанию работы в PHOTO-PAINT, где вы встретите уже вкратце рассмотренные в данной, вступительной части, команды и инструменты. При рассмотрении конкретных примеров их применения, вам станет более понятным их назначение.
Качественная и быстрая работа – это, прежде всего удобный «инструмент». К тому же, любая работа накладывает свой отпечаток на процесс, определяя какие команды Вы используете чаще, а какие реже. Некоторые команды и вовсе спрятаны в «глубинах» настроек CorelDRAW, так что о них многие и не догадываются. Из вышесказанного следует логичный вывод – что бы работать было удобнее, и рутинные действия протекали быстрее, необходимо настроить интерфейс программы под свои нужды.
Для примера, на изображении ниже наглядно видно как выглядит панель для управления текстом по умолчанию, и что из неё можно сделать, потратив немного времени.
Для начала нужно определиться с терминологией:
- Command Bar (панель инструментов) – панель, на которой находятся определённые кнопки и элементы управления. Наглядный пример – панель инструментов (ToolBox). Как ни странно, но меню тоже входит в число панелей инструментов.
- Commands (команды) – кнопки вызова функций, инструментов и т.д.
Управление панелями
Для управления панелями нам нужно открыть настройки программы – меню Tools > Options (Ctrl + J) > Workspace > Customization > Command Bars. В списке справа находятся все панели, которые присутствуют в программе. Галочками отмечены активные панели (отображаются в данный момент на экране). Под списком находятся две кнопки, с помощью которых можно создать новую, или удалить любую из существующих панелей. Справа от списка располагается набор настроек, с помощью которого можно изменить некоторые свойства выделенной панели, а так же пара глобальных параметров в блоке Other.
При выделении некоторых стандартных панелей, становятся доступны дополнительные опции.
Команды
Команды, как вы уже наверное поняли, находятся в настройках CorelDRAW по соседству с Command Bars. Они разделены на категории, которые доступны в выпадающем списке над списком команд. Рядом расположена кнопка поиска.
Для того что бы добавить какую то команду на одну из панелей, достаточно найти её в списке, «схватить» и удерживая левую кнопку перетащить на нужное место. При этом действии курсор примет вид стрелки со знаком «+», а чёрной разделительной линией будет указано то место, куда «упадёт» команда. Если же перетащить команду на пустое рабочее поле, то автоматически будет создана новая панель инструментов, в которой будет одна кнопка.
Для того что бы удалить команду, достаточно выделить её на панели и перетащить на рабочее поле. При этом курсор примет вид стрелки со знаком «Х».
Некоторые команды не отображаются в списке Commands, например Unsharp Mask. Для того что бы их скопировать из меню на какую либо панель, необходимо открыть раздел Commands в настройках программы, затем найти нужную команду в меню программы, «схватить» её и перетащить на нужную панель удерживая Ctrl. При этом курсор примет вид указателя со знаком «+», так же как и при вытаскивании кнопок из окна настроек.
Настройки команд
Логично, что настраивать можно не только панели и расположение команд. Каждая команда имеет свой набор свойств: название (Caption), всплывающая подсказка (Tooltip help), иконки (Image), а так же горячие клавиши (Shortcut keys).
Примеры
Полезно знать
В 15-й версии CorelDRAW все панели по умолчанию заблокированы. Для того что бы их разблокировать, достаточно правой кнопкой мыши кликнуть на любой из них, и в выпадающем меню снять галочку с пункта Lock ToolBars.
Для того что бы настроить контекстные меню, сначала необходимо в настройках Command Bars поставить галочку напротив пункта Context Menu…, перейти в раздел Commands, и только после этого можно добавлять/удалять команды.
В CorelDRAW есть скрытые команды. До некоторых из них можно добраться, прибегая к определённым хитростям, как в случае с Background Tasks. До других – только редактируя исходный файл рабочей среды. Например, для управления интерактивным выключением прилипания (Snap). Сколько ещё таких недокументированных возможностей, известно, пожалуй, только лишь разработчикам.
На вкладке General (Общие) находятся опции по управлению внешнего вида указателя мыши при работе с большинством рабочих инструментов, единицы измерения, поведение системы при клонировании и т. д. (Рис. 6).
Рис. 6. Окно Preferences (Настройки). Вкладка General (Общие)
Опция Align constrained brush strokes to canvas (Выровнять незамкнутые штрихи на холсте) предписывает выравнивать угол вращения кисти с углом вращения холста.
Опция Disable feature scaling when resizing brush (Отключить масштабирование размеров кисти) предназначена для работы со стилусом. Нажатие на стилус при отключенной опции создает штрихи разной ширины: чем больше давление стилуса, тем шире штрих. Включение опции создает равномерное давление и штрихи одной ширины. При работе с кистями на панели параметров рядом с параметром Feature scaling (если он имеется у данной кисти) находится значок замка (). Если данная опция включена, то замок виден, но недоступен. Если данная опция включена, то замок можно включать или отключать. Включенный замок выглядит как замок синего цвета. Выключенный замок выглядит как замок черного цвета.
Опция Use legacy brush resizing control (Наследовать размер кисти) включает или отключает видимость панели с текущим размером кисти при ее интерактивном изменении (см. ниже опцию Brush size increment (Приращение размера кисти)).
Индикатор Show Commit dialog when converting to layer (Показывать диалог Commit при преобразовании в слой) — показывает диалог Commit (Создать) при преобразовании в слой.
Установка флажка в индикатор Create Backup on Save (Создавать копию при сохранении) предписывает создавать копию предыдущей версии сохраняемого изображения. Это может потребоваться в том случае, если разгул творчества заведет Вас в очередной тупик. В этом случае можно просто открыть предыдущую копию изображения и продолжить свои изыскания. Копии сохраняются с расширением *.BAK.
Опция Auto-record script (Авто-запись скрипта) предписывает записывать все действия в скрипт или сценарий, который потом можно вызвать и повторить. Поле Auto-Save scripts for (Авто-сохранение сценариев) используется для работы со сценариями образа. Когда Вы создаете образ, Corel Painter записывает все действия, которые Вы выполняете. Эта запись запоминается как сценарий и сохраняется в палитре Scripts (Сценарии). Здесь определяется — сколько дней нужно сохранять сценарии перед их удалением. Опция становится доступна после включения Auto-record script (Авто-запись скрипта).
Поле Brush size increment (Приращение размера кисти) определяет размер приращения кисти в пикселях при изменении ее размера. Размер кисти можно изменять интерактивно, то есть в процессе работы. Для этого нажмите комбинацию клавиш Ctrl + Alt и, не отпуская их, нажмите на мышь и начните перемещать ее в любую сторону. Немедленно появляется панель, на которой показывается изменение текущего размера кисти. Как только клавиши Ctrl + Alt, а затем и мышь будут отпущены, то изменение размера кисти будет завершено.
Опция Align Brush to Path tolerance … pixels (Выравнивать кисть при допуске. пикселей) определяет на заданном расстоянии, как должен заканчиваться штрих кисти. Например, реальная кисть при завершении штриха не создает прямоугольной формы на конце этого штриха. Рисование завершается, кисть приподнимается и отводится с холста. При этом на конце штриха создаются следы от части волосков кисти, которые еще не успели приподняться со всей кистью. Следы от этих волосков здесь и определяются.
Опция Display cross hairs to identify Rubber Stamp sampling source (Использовать дисплейные перекрестия, чтобы показывать дискретный источник штампа) предписывает показывать крестообразное перекрестье при взятии образца изображения при работе с инструментом Rubber Stamp . Это помогает лучше «прицелиться» для взятия исходного образца изображения. Точка перекрестья как раз и будет центром образца копируемого фрагмента изображения.
Опция Notify me of available product updates (Уведомлять меня о доступных обновлениях продукта) будет извещать пользователя программы о наличии обновлений программы. Использование необновляемых программ опасно для безопасности системы.
На вкладке Interface … (Интерфейс) (Рис. 7) определяется внешний вид рабочего окна программы.
Рис. 7. Окно Preferences (Настройки). Вкладка Interface… (Интерфейс)
Переключатель Cursor Type (Тип курсора) определяет внешний вид указателя мыши при работе с кистеобразными инструментами. Сюда относятся не только несколько десятков типов кистей, но и осветлитель, затемнитель, штампы, в том числе и клонирующие и т. д.
Положение переключателя Enhanced brush ghost (Расширенный образ кисти) отображает представление образа кисти, чтобы предоставлять информацию о ее размере, форме, наклоне, положении на рисунке.
Положение переключателя Brush ghost (Образ кисти) отображает представление образа кисти, чтобы предоставлять информацию о ее размере.
Если выбрано положение переключателя Iconic (Иконки), то в списке, который находится справа от этого положения переключателя можно выбрать внешний вид значка, который будет принимать указатель мыши при работе с рисующими инструментами. Здесь предлагаются следующие виды значков:
Ползунок изменяет угол наклона иконки кисти.
Если выбирается значение Single pixel (Одиночный пиксель), то указатель мыши представляет собой один-единственный пиксель, который движется перед штрихом. Такой вид указателя может понадобиться при очень тонкой и точной работе, когда любой значок будет загораживать наносимый на холст штрих. Неудобство может заключаться в том, что пользователю постоянно приходится смотреть на панель свойств, где указан истинный размер кисти.
Единицы измерения выбираются из списка Units (Единицы измерения).
Цветовое поле Background Color (Цвет фона) определяет цвет фона вокруг холста. Если окно с рисунком развернуто во весь экран, то можно увидеть этот фон. Фон в окне и фон вокруг плавающего окна обычно серых тонов, но обычно фон вокруг холста (или канвы) процентов на 10% темнее.
Переключатель Default View Mode (Режим просмотра по умолчанию) определяет вид холста при создании нового или загрузке сохраненного изображения. По умолчанию предлагается вариант Windo w ed (В окне), то есть плавающее окно. Для полноэкранного просмотра выберите положение Full screen (Во весь экран).
В нижней части вкладки находятся 2 очень важных списка: Toolbox Layout (Макет инструментов) и M e dia Layout (Макет медиа). Здесь определяется внешний вид палитры с инструментами. Во всех предыдущих версиях этой программы инструменты всегда располагались в 2 столбца, под которыми находились списки текстур ткани, бумаги, шаблонных струй и градиентов. В 12-ой версии по умолчанию инструменты расположены в 1 столбец, что на наш взгляд очень и очень неудобно. Кроме этого в данной версии инструменты и списки образцов текстур расположены на отдельных палитрах: Toolbox и Media Selector. В списках Toolbox Layout (Макет инструментов) и M e dia Layout (Макет медиа) предлагаются другие способы расположения инструментов и образцов текстур:
- Horizontal Single Row (Горизонтальная одиночная строка)
- Horizontal Double Row (Две горизонтальные строки)
- Vertical Single Column (Вертикальная одиночная строка)
- Vertical Double Column (Две вертикальные строки)
В большинстве графических программ рабочие инструменты расположены в левой части по вертикали. Поэтому для себя мы выбрали последний вариант. Выше уже говорилось, что попытки установить программу на ОС Windows Vista не увенчалась успехом, а установили мы на ПК с ОС Windows 7 Starter. ПК с такой ОС у нас это нетбук, то есть ПК с милипиперным экраном. Поэтому большинство инструментов при расположении в одну строку стали просто не видны, не говоря о списках образцов.
Обратите внимание на миниатюрную белую круглую кнопочку в виде точки на палитрах: нажав на кнопочку можно быстро закрыть палитру. Открыть ее можно в разделе меню Window (Окно).
Так как мы сейчас обсуждаем настройку интерфейса программы, то проверьте команду Window → Screen Mode Toggle (Окно → Переключатель режима экрана), нет ли в ней флажка. Если есть, то выполните эту команду: эта команда управляет линейками прокрутки в рабочем окне программы.
На вкладке Performance … (Исполнения) (Рис. 8) определяются параметры оптимизации программы.
Рис. 8. Окно Preferences (Настройки). Вкладка Performance… (Исполнения)
Ползунок Memory usage (Использование памяти) изменяет процент отведенной оперативной памяти в диапазоне от 5% до 100%.
Ползунок Multicore Usage (Использование многоядерных) определяет число ядер для работы с программой.
Ползунок Scratch Drive (Временный диск) позволяет определить имя диска, который имеет свободную память, чтобы разрешить на нем выполнить подкачку, если компьютер испытывает недостаток оперативной памяти.
Ползунок Undo Levels (Уровни отмены) определяет число шагов, которые можно отменить с помощью команды Edit → Undo (Правка → Отмена). По умолчанию число шагов, которое можно отменить — 32. Максимальное — 255. Разрешение отмены сделанных на изображении шагов позволяют отменять и переделывать вплоть до 32 уровней изменений. Corel Painter 11 устанавливает 32 уровня по умолчанию. Число шагов назад определяется в любой профессиональной пиксельной программе. Так, в программе Adobe PhotoShop это число варьируется от 20 до 50. В программе Corel Paint Shop Pro X4 число шагов назад составляет несколько сотен. Число шагов назад определяется предельным объемом свободной дисковой памятью для каждой графической программы.
Число уровней отмены относится ко всем открытым документам. Если Вы установили номер уровней Undo Levels (Уровни отмены) на 5, и у Вас есть два открытых редактируемых документа, а Вы отменили три действия в первом документе, то Вы можете отменить только два действия во втором документе.
Большое значение Undo Levels (Уровни отмены) может занимать значительную область дискового пространства. Поэтому необходимо устанавливать оптимальное значение этой опции. Если Ваш жесткий диск содержит небольшое свободное пространство, то Вы должны уменьшить значение этой опции.
Опция Smooth objects when zooming (Сглаживать объекты при увеличении масштаба) применяет сглаживание к текущему виду, чтобы минимизировать пикселизацию при увеличении масштаба.
Опция Increase screen drawing speed when zoomed out (Увеличить скорость перерисовки при изменении масштаба) увеличивает скорость перерисовки экрана, если масштаб изображения меньше 100%. Включение этой опции может уменьшить точность.
На вкладке Shapes (Фигуры) находятся опции, предназначенные для работы с формами (Рис. 9).
Рис. 9. Окно Preferences (Настройки). Вкладка Shapes (Фигуры)
На панели Drawing Options (Опции рисования) определяется порядок закрашивания создаваемых фигур. Индикаторы группы On Draw определяют закрашивание для замкнутых фигур, а группа индикаторов On Close — для незамкнутых фигур.
Индикаторы Stroke In Current Color (Штрих в текущем цвете) определяют порядок выбора цвета для контура фигур. Флажок предписывает закрашивать контур текущим цветом. Отсутствие флажка предписывает не закрашивать контур фигуры.
Индикаторы Fill with Current Color (Заполнить текущим цветом) определяет порядок выбора цвета для заливки фигур. Флажок предписывает заливать содержимое фигуры текущим цветом. Отсутствие флажка предписывает не заливать содержимое фигуры.
На панели Colors (Цвета) определяются цвета, которые будут принимать неактивные и активные узлы на форме.
Установка флажка в индикатор Big handles (Большие ручки) увеличивает размеры узлов на форме после ее выделения. Это позволяет удобнее захватить каждый узел для его редактирования.
На вкладке Quick Clone (Быстрое клонирование) определяются параметры для работы с быстрым клонированием:
Close source image (Закрыть исходный образ) — автоматически закрывает исходный образ аналога, когда образ клонируется. Источник аналога вставляется в документ аналога, но оригинальный образ закрыт.
Open Clone Source panel (Открыть панель источника клонирования) — автоматически отображает панель источника аналога при клонировании.
Clear Canvas (Очистить изображение) — удалить существующий образ перед клонированием. При выборе этого положения автоматически удаляется содержание файла аналога;
Turn on Tracing Paper (Включить режим копировальной бумаги) — создает копию перед клонированием;
Switch to Cloner Brushes (Выключить кисть клонирования) — отключает кисть клонирования. При этом используется последний вариант клонирующей кисти. Цвет клона использует текущий вариант кисти, чтобы клонировать основной цвет.
При установке флажка в индикаторе Clone Color (Цвета клонирования) цвет из клонируемого изображения копируется в редактируемое изображение. Индикатор становится доступным только после указания изображения-источника. Индикатор становится доступным только в том случае, если сброшен флажок Switch to Cloner Brushes (Выключить кисть клонирования).
Рис. 10. Окно Preferences (Настройки). Вкладка Quick Clone… (Быстрое клонирование)
На вкладке Brush Tracking (Настройки кисти) определяются параметры скорости прорисовки и мощность впрыскивания краски при работе со стилусом (Рис. 11).
Рис. 11. Окно Preferences (Настройки). Вкладка Brush Tracking (Настройки кисти)
Настройку стилуса необходимо выполнять каждый раз перед началом работы, так как после выключения компьютера кисти получает значения по умолчанию. Настраивать необходимо те кисти, с которыми Вы собираетесь работать.
Ползунок Velocity Scale (Шкала Скорости) определяет скорость создания штриха;
Ползунок Velocity Power (Мощность Скорости) определяет скорость, с которой происходит прорисовка отпечатка кисти;
Ползунок Pressure Scale (Шкала Давления) определяет мощность создания штриха;
Ползунок Pressure Power (Мощность Давления) определяет мощность впрыскивания краски при создании штриха.
При малых значениях параметров при быстром проведении кисти по холсту создается не сплошной штрих, а отдельные отпечатки кисти, имеющие форму кисти.
Поле Scratch Pad (Поле росчерка) предназначено для просмотра действия стилуса. Для этого нужно провести в этом поле стилусом и нарисовать штрих. При попытке нарисовать другой штрих, первый будет удален. На рисунке (Рис. 11) приведен пример, нарисованный без отрыва инструмента. Так как стилуса у нас не было, то мы рисовали мышью.
На вкладке Customize Keys (Сочетание клавиш) определяются комбинации клавиш (Рис. 12). В списке Key Set (Выбранный ключ) находятся библиотеки «горячих» клавиш. По умолчанию в списке всего одно значение — Default . После нажатия на кнопку Create a new key set from the existing key set (Создать новый ключ из установленного существующего ключа) () открывается окно Save New Key Set (Сохранить новый выбранный ключ), в котором в поле Имя файла необходимо записать имя нового файла «горячих» клавиш. После этого необходимо нажать на кнопку Сохранить. В списке Key Set (Выбранный ключ) появляется новое имя файла с комбинациями клавиш. Каждый файл может хранить различные комбинации клавиш.
Рис. 12. Окно Preferences (Настройки). Вкладка Customize Keys (Сочетание клавиш)
В списке Short cuts (Сочетания клавиш) находятся элементы, для которых хранятся списки уже ранее созданных комбинаций клавиш для команд. Здесь же хранятся команды, в которых не предусмотрено комбинаций клавиш, но для которых можно создавать такие комбинации. Такими элементами являются:
- Application Menu — командное меню;
- Palette Menus — меню палитр или окон;
- Tools — рабочие инструменты;
- Other — другие команды.
Если в выбранном элементе состав команд сложный, например, командное меню, в котором команды собраны по разделам, то для раскрытия раздела меню необходимо щелкнуть по символу плюс (+), который находится слева от имени раздела меню. После этого раздел раскрывается и показывает команды, входящие в этот раздел меню. Символ плюс (+) меняется при этом на символ минус (–).
Для того чтобы определить команде комбинацию клавиш, нужно предварительно выбрать в списке Short cuts (Сочетания клавиш) элемент, в котором находится эта команда, например, Other (Другие). Затем выбирается команда (например, Next Document ) и выделяется щелчком мыши. Комбинация клавиш задается нажатием этих клавиш на клавиатуре, например, Ctrl и Page Up . Если такое сочетание уже занято, то Вам будет выдано предупреждение об этом, а ваше сочетание клавиш будет проигнорировано. Если указанного Вами сочетания клавиш (например, Ctrl и Page Up ) нет, в столбце Short cut (Сочетания клавиш) будет введено указанное Вами сочетание. Каждая клавиша автоматически связывается символом плюс (+).
После выбора комбинации клавиш становится доступной кнопка Reset (Сброс) — сбросить сделанные настройки. После нажатия на эту кнопку открывается окно с вопросом: Do you want to proceed? (Завершить процесс) Если Вы ответите Yes (Да), то указанная комбинация клавиш будет отменена. Если Вы ответите No (Нет), то указанная комбинация клавиш отменена не будет.
После нажатия на кнопку ОК все сделанные настройки будут зафиксированы.
Кнопка Open an existing key set (Открыть) () предназначена для открытия файлов с комбинациями клавиш.
Кнопка Save the active key set (Сохранить установленный активный ключ) () предназначена для сохранения сделанных изменений в активном файле комбинаций клавиш.
Кнопка Create an HTML summary of the active key set (Создать итоги для HTML ) () определяет комбинации клавиш для HTML. В открывшемся диалоговом окне Save Summary (Сохранить итоги) определите имя файла и нажмите на кнопку Сохранить.
Кнопка Delete the active key set (Удалить установленный активный ключ) () предназначена для удаления пользовательского файла, выделенного в списке Key Set (Выбранный ключ).
Читайте также: