Как нарисовать волка в фотошопе
В этом небольшом уроке вы познакомитесь с техникой рисования волка. Особое внимание я уделил таким аспектам, как рисование шерсти, глаз, носа и других мелких деталей. Данный урок был создан в программе Фотошоп, но вы можете использовать любой другой графический редактор, включающий с себя аналоговые функции.
Для рисования волка я использовал графический планшет, что настоятельно рекомендую и вам. Такие детали, как шерсть можно нарисовать, используя мышь, но это займет гораздо больше времени и потребуется терпение.
Шаг 1. Откройте Photoshop и создайте новый документ. Поверх фонового слоя создайте новый слой. Выберите жесткую круглую кисть небольшого размера и набросайте эскиз волка.
Если в качестве примера вы используете сканированное изображение, то в палитре слоев поместите его выше всех слоев. Для этого слоя используйте режим наложения Multiply (Умножение), что позволит вам добавлять цвет на нижний слой, но в то же время видеть контур эскиза.
Шаг 2. Перейдите к инструменту Brush Tool (B) (Кисть) большого размера, жесткостью 100% и на новом слое закрасьте эскиз базовым цветом. Этот слой должен располагаться ниже слоя с контуром. Когда вы будете обрисовывать эскиз по краям, то для удобства уменьшите размер кисти.
Для получения легкого пушка по краям выберите инструмент Smudge Tool (R) (Палец) и создайте пряди шерсти. В данном случае вы так же можете использовать жесткую кисть маленького размера и нарисовать ворсинки шерсти одну за другой или вы можете использовать эти два способа вместе.
Шаг 3. Из стандартного набора кистей выберите Airbrush Pen Opacity Flow или из другого набора кисть Airbrush и раскрасьте волка другими цветами.
Для более реалистичного результата старайтесь как можно чаще менять цвет для кисти. Так же на этом этапе нужно определить направляющие тени, но их нужно просто набросать.
Примечание: добавляя различные тона цветов, для удобства ограничивайте ту область, которую вы собираетесь раскрашивать. Выше слоя с базовым цветом создайте новый слой, затем зажав клавишу Alt, кликните по линии между новым слоем и слоем с базовым цветом. В результате при раскрашивании нижний слой будет ограничивать верхний слой, и мазки кисти не будут выходить за пределы границ.
Шаг 4. Удалите эскиз (контур) волка или сделайте его невидимым. Теперь поработаем с тонами, которые мы нанесли. Воспользуйтесь той же кистью, что и ранее и смешайте между собой тени. Выбирайте образец промежуточных оттенков при помощи инструмента Eyedropper Tool (I) (Пипетка) и смешивайте их, пока не получите плавные переходы. Непрозрачность кисти должна быть 100%. Для дополнительного смешивания цветов воспользуйтесь инструментом Smudge Tool (Палец). Ориентируйтесь на изображение ниже.
Примечание: при нанесении цвета, очень помогает ориентировка по фотографии. Так же вы должны определиться с образом волка, которого хотите нарисовать и его образ постоянно держите у себя в уме. Будет это арктический волк, евразийский, лесной или койот? Будет он красного цвета, белого, черного, серого или коричневого? Все зависит только от вашей фантазии.
Шаг 5. Начнем с носа, так как он содержит довольно простые тона. Для прорисовки точечной текстуры носа используйте различные кисти. В большинстве случаев я использую две такие кисти:
- Airbrush Pen Opacity Flow со значением Minimum Diameter (Минимальный диаметр) 0%. Этот параметр находится панели настроек кисти во вкладке Shape Dynamics (Динамика формы).
- Жесткая кисть (B) круглая с функцией Pen pressure (Нажим пера) и Opacity (Непрозрачность) 100%.
Для освещения области носа используйте различные тона коричневого и синего цветов. Для придания более реалистичного эффекта добавьте немного слабого света.
Шаг 6. На этом этапе мы приступим к работе с глазами. Добавьте немного черновых оттенков, необходимо обозначить зрачок, а так же общее очертание глаза.
Добавьте блики и затемните черные тона, где это необходимо. Помните, что глаз должен иметь блики и быть не мокрым, а влажным. для рисования бликов используйте средние тона серого цвета, но ни в коем случае не белый. При помощи маленьких точек вы можете задавать текстуру.
Теперь к глазу мы добавим темные тона. В верхней части используете темно-коричневый цвет для соединения зрачков с верхними тенями. Так как глаз круглый, то нужно его правильно затенить. Чтобы глаз получился более реалистичным и интересным, добавляйте оттенки других цветов. И в завершении работы над глазом добавьте блики и полупрозрачное отражение. Так же не забудьте нарисовать ресницы.
Шаг 7. Чтобы начать рисовать шерсть в качестве начальной точки я выбрал морду. Поскольку она состоит из тонких и конечных волосков, поэтому с нее легче всего начинать.
Для такой тонкой работы нам понадобится круглая жесткая кисть (B) со значением Opacity (Непрозрачность) 100%, размер кисти используйте маленький в пределах 3 - 5 пикселей - все зависит от размера созданного вами документа. Рисуйте волоски один за другим, при этом обязательно пользуйтесь пипеткой для выбора образца цветов и экспериментируйте с множествами оттенками. Это достаточно кропотливая работа, здесь понадобится огромное терпение. Все зависит от размера создаваемого вами изображения волка, многие волоски чуть позже будут незаметны - но это придаст большую реалистичность шерсти.
Шаг 8. В этом шаге мы будем рисовать еще больше шерсти на разных участках, главное определиться с типом шерсти и ее длиной. В тех местах где шести меньше, необходимо использовать более яркие и светлые оттенки. Для участков с более густой шерстью необходимо использовать больше вариаций с тонами. Так же объем шерсти придают толстые линии. Чем больше вы будете использовать различных оттенков, тем реалистичнее будет выглядеть шерсть. Все волоски шерсти не могут быть направлены в одну сторону тем более, если это дикий волк. Поэтому на новом слое нарисуйте несколько дополнительных прядей волос, отличающихся от всей шерсти.
Примечание: для зон, на которые падает тень нужно использовать более темные тона. Для создания интересных и приятных глазу эффектов на новом слое добавляйте дополнительные цвета и поэкспериментируйте с режимами наложения.
Шаг 9. На этом этапе мы снова будем работать с шерстью. Еще один способ придания шерсти реалистичного вида - это применение достаточно неожиданных изменений в цветах. В результате шерсть приобретет больше объема, так как большинство ворсинок будут видны. Выберите жесткую кисть с непрозрачностью 100% и поэкспериментируйте со светлыми и темными штрихами кисти. Для удобства работайте на отдельных слоях.
Примечание: вместо непрозрачности кисти поэкспериментируйте с Flow (Нажим). При помощи таких параметров, как Pen Pressure (Нажим пера) и Flow (Нажим) можно рисовать чуть заметные линии. Для Flow (Нажим) старайтесь использовать значения в пределах 15 - 30%, чтобы достичь лучших результатов, время от времени изменяйте силу нажима пера.
Шаг 10. Рисуя шерсть на краях, при необходимости вы можете перерисовывать волоски на первом слое для тщательного их смешения. Смотрите изображение ниже: в области уха и ниже него волоски были перерисованы, а край справа от уха - оригинал.
Это можно сделать при помощи той же кисти маленького размера с жесткими краями. Рисуйте новые волоски и стирайте лишние, дабы добиться большей естественности. Очень важно определить направление, в котором они должны располагаться.
Примечание: рисуйте волоски разного размера, так как пряди шерсти не должны иметь одинаковую длину. Так же комбинируйте пряди различной толщины, используя инструмент Smudge Tool (Палец).
Шаг 11. Мы почти у цели! После долгой и плодотворной работы вы должны закончить процесс рисования мелких волосков возле носа и глаза. Теперь переходим к прорисовке более длинных и толстых волосков в области шеи.
Примечание: обращаю ваше внимание на то, как расположены волоски на шее - они практически склеиваются между собой, образуя отдельные пряди. Пряди на шее должны быть толще прядей на морде, потому их не следует так тщательно прорисовывать.
Шаг 12. На тех участках шеи, где это необходимо, нарисуйте ещё больше шести. Для этого используйте кисть с жесткими краями, но уже большего размера (5 - 10 пикселей) и понизьте значение Flow (Нажим). Здесь не нужна точность, просто-напросто обозначьте основные пряди.
При помощи инструмента Smudge Tool (Палец) соедините волоски вместе, для придания им мягкости и недостаточной четкости.
Шаг 13. Продолжайте прорисовывать длинные волоски в виде мелких и тонких штрихов кисти, и где это необходимо смазывайте края. Продолжайте это делать до тех пор, пока не достигните удовлетворительного результата.
Для некоторых деталей потребуется произвести дополнительные корректировки. В области носа добавьте усы, а вокруг глаз нарисуйте редкие длинные пряди. Так же подрисуйте редкие пряди шерсти, которые выбиваются из основной шерсти, для придания волку более дикого и естественного вида.
Шаг 14. Последнее что нам осталось сделать - добавить подходящий фон. Это может быть изображение с цветами или любое другое. Для данной иллюстрации я выбрал изображение с небом, в котором приятно сочетаются светлые и темные оттенки.
Размойте фон, применив фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу), значение радиуса установите на свое усмотрение. Главное, сделайте фон достаточно размытым, чтобы на нем нельзя было разобрать основные формы.
На изображении ниже показана моя панель слоев. Некоторые слои в процессе рисования были объединены.
Шаг 15. В этом шаге мы добавим заключительные штрихи. На изображение я добавил легкое фоновое освещение.
Сделайте дубликат размытого фонового слоя и для копии смените режим наложения на Hard Light (Жесткий свет), Soft Light (Мягкий свет) или Overlay (Перекрытие) - выберите на свое усмотрение.
Теперь нам нужно немного уменьшить глубину светлых и темных участков для этого используйте Curves (Кривые). Только не переборщите - главное сохранить естественность.
Чтобы придать мягкий свет для всего изображения, примените коррекцию Photo Filters (Фотофильтр). Поэкспериментируйте с холодным и теплым фильтрами и различными цветами, чтобы получить нужный вам эффект.
Помните, что добавление чересчур много дополнительных деталей может испортить вашу работу. Будьте внимательны!
Если вам по душе фотореалистичная цифровая живопись, но не хватает времени на обучение или недостаточно навыков для создания эпической цифровой живописи, то этот небольшой урок для вас.
Вот, что у нас должно получиться в итоге:
Ресурс для урока:
Шаг 1. Для начала выберите подходящее изображение с большим разрешением. Сохраните изображение на рабочем столе и откройте его в Photoshop. Воспользуйтесь инструментом Лассо (L) в режиме Add to selection (Добавить к выделенной области) выделите волка. Для ясности опирайтесь на изображение ниже.
На изображении ниже показано, как должно выглядеть выделение для всего волка.
Создайте новый слой, выберите инструмент Заливка (G), зажмите Alt и пипеткой выберите светлый оттенок шерсти. После чего заполните выделение выбранным оттенком серого цвета. Слой с заливкой переименуйте на Base.
Понизьте уровень непрозрачности для слоя Base до 25%. Создайте новый слой, выберите инструмент Кисть (B) и прорисуйте основные линии.
Для слоя Base верните непрозрачность до 100%. Воспользуйтесь инструментом рамка (C), чтобы увеличить размер рабочего холста и поместить исходное изображение рядом с нашим эскизом.
Шаг 2. Создайте новый слой чуть ниже слоя Base, затем кликните по нему правой кнопкой мыши и из списка выберите Create Clipping Mask (Создать обтравочную маску). Теперь все что вы будете рисовать на волке, будет оставаться в пределах его границ. Выберите кисть и настройте её, как показано ниже. Обрисуйте волка, каждый раз выбирая различные оттенки цветов из исходного изображения с волком, чтобы добиться реалистичности. В этот момент важно подчеркнуть свет и тени.
Шаг 3. Далее нам нужно увеличить изображение, для этого перейдите в меню Image > Image Size (Изображение - Размер изображения) и измените разрешение до 300 пикс/дюйм или более, все зависит от выбранного вами изображения. Таким образом, мы поработаем с мелкими деталями и результат получится удивительным.
Шаг 4. Внимательно посмотрите на исходное изображение и проследите за направлением шерсти.
После этого нашему эскизу подрисуйте волоски шерсти в нужном направлении при помощи кисти с прежними настройками. Не забывайте менять оттенки цветов для кисти.
Для прорисовки коротких волосков шерсти в области морды, туловища и лап, настройте рассеивание для кисти. Настройки смотрите ниже.
Шаг 5. Густая и длинная шерсть распределяется неравномерно. Нужно определить те зоны, в которых будет видно неравномерность направления шерсти. Очень важно это подчеркнуть, так как многие новички забывают об этом. Выберите несколько белее тёмных оттенков и кистью прорисуйте эти зоны.
Затем эти зоны нужно покрыть волосками шерсти.
Выберите более светлые оттенки шерсти и обозначьте блики. В основном их нужно добавить над зелеными границами (Шаг 4.).
Шаг 6. Пришло время добавить основные детали на морду. Нарисуйте нос, глаза, используя мрачные оттенки исходного изображения.
Затем при помощи жёсткой кисти на новом слое добавьте блик для глаза светло-голубого цвета, для этого слоя задайте режим смешивания Linear Light (Линейный свет). Кистью с теми же настройками добавьте носу влажность.
Шаг 7. Для кисти поменяйте цвет на чёрный, слегка смягчите края и нарисуйте когти на лапах.
Шаг 8. Перейдите на слой Base, выберите инструмент Палец и обрисуйте волосы шерсти так, чтобы они взялись пучками, что будет выглядеть очень естественно. Но так же оставьте немного отдельных волосков.
Шаг 9. Объедините все слои составляющие эскиз волка, продублируйте его Ctrl + J и к копии добавьте обтравочную маску.
На данный момент шерсть на волке выглядит, как нарисованная, что не совсем естественно. Сейчас мы это исправим. Перейдите в режим быстрой маски. Выберите мягкую кисть и закрасьте те зоны, где шерсть идёт равномерно в одном направлении. На изображении ниже эти зоны выделены красным цветом.
Снова нажмите на значок быстрой маски, чтобы выйти из этого режима. После этого обрисованные зоны выделятся (если у вас выбраны внешние части, то инвертируйте выделение Ctrl + Shift + I). Затем перейдите во вкладку Filter > Blur > Motion Blur (Фильтр - Размытие - размытие в движении) и примените такие параметры:
Повторите те же действия для других зон шерсти с неравномерным направлением.
Шаг 10. При размытии может быть нарушена детализация шерсти. Добавьте несколько штрихов на те участки шерсти, где она распределена неравномерно .
Добавленные штрихи слегка зарисуйте волосками, направленных в другую сторону. Опирайтесь на изображение ниже.
Перейдём к работе с ухом и головой. Волоски шести в этой области должны быть направлены в разные стороны. Нарисуйте их.
Вот, что получилось у меня:
Шаг 11. Пришло время, чтобы добавить свет от основного источника. По исходному изображению мы видим, что основной источник света находится в левом верхнем углу. Используя светлые оттенки серого цвета, обозначьте свет на шерсти волка.
Шаг 12. Выберите маленькую жёсткую кисть, нажим для кисти немного снизьте и подрисуйте тоненькие волоски одним цветом. Рисуйте их небольшими пучками в разных направлениях.
Вы любите фотореалистичные цифровые картины, но не хватает времени или навыков?
Если вы ответили утвердительно, то это урок для вас!
Избегать обучения цифровой живописи - это глупо. Именно это направление поможет вам глубже изучить Photoshop, понимание об освещении и перспективе, а так же даст новые общие знания в искусстве и дизайне!
Проще говоря, если вы будете изучать цифровую живопись, другие аспекты вашего творчества только выиграют.
В этом уроке я расскажу вам об одном из методов рисования меха в программе Photoshoр.
Для того, что бы потренироваться и ускорить процесс работы, мы будем использовать фотографию с волком.
Исходники:
Шаг 1
Для того что, бы начать работу нам нужно, прежде всего, найти качественный исходник (референс) с большим разрешением и размером. На исходном фото должны быть хорошо видны детали и четкие очертания основного объекта. Вы можете использовать изображение которое я нашла на DevianTarT, ссылка предоставлена в исходниках к уроку.
Перейдите по ссылке и сохраните фото в удобную вам папку, а затем откройте картинку в программе Photoshop.
Активируйте инструмент Лассо (Lasso Tool (L)), в дополнительных настройках выберите "Добавить к выделенной области" ("Add to selection"). Используя данный инструмент, нарисуйте контур волка, для того что бы создать выделение тела животного.
В большинстве случаев, я предпочитаю другие инструменты для создания контура, но в данном уроке хорошо подойдет именно Лассо (Lasso Tool (L), так как оно позволяет максимально имитировать движение создания наброска (похожего на то, которое бы вы использовали при рисовании на бумаге карандашом).
После того как вы закончите обрисовывать волка, ваш контур будет выглядеть подобным образом как на изображении ниже.
В принципе, мы просто установили границу между телом животного и фоном. Обратите внимание, что на фото-исходнике не видно полностью лап волка, но при создании контура я их дорисовала.
Теперь создайте новый слой. Активируйте инструмент Заливка (Paint Bucket Tool (G)) и серым цветом заполните выделение. Для того, что бы получить основной цвет наиболее близкий к натуральному цвету меха, вы можете активировать инструмент Пипетка (Color Picker (I))) и выбрать на теле волка нужный оттенок серого. Название данного слоя измените на "Базовый" ("Base").
Понизьте Непрозрачность (Opacity) слоя "Базовый" до 25%. Это позволит вам видеть фото-образец. Создайте новый слой поверх слоя "Базовый". Активируйте инструмент Кисть (Вrush Tool), в настройках вы можете установить наиболее удобный для вас вид кисти ( к примеру стандартная круглая) и затем прорисовать контуры морды, лап, хвоста и ушей. Не вдавайтесь в детализацию рисунка на данном этапе! Назовите полученный слой "Набросок" ("Sketch").
Верните слою "Базовый" непрозрачность (opacity) 100%. Теперь важный нюанс! С этого шага, вы не должны использовать фото-оригинал для обрисовки! Вы конечно можете смотреть на исходное изображение, но не рисовать по нему сверху! Это очень важно, иначе, вы просто ничему не научитесь!
Используйте инструмент Рамка (Crop Tool (C)) и увеличьте размер рабочего холста. Перетащите фото с волком в любой удобный угол холста, что бы вы могли смотреть на него и работать далее над созданным эскизом.
Шаг 2
Создайте еще один слой поверх всех предыдущих и назовите его "Цвет". Активируйте инструмент Пипетка (Color Picker (I))) и отберите образцы цвета из фотографии с волком. Этот слой послужит нам палитрой.
Создайте новый слой между слоев "Базовый" и "Набросок". Затем сделайте щелчок правой клавишей мыши по данному слою и в подменю выберите пункт "Создать обтравочную маску" (Create Clipping Mask). Далее, все что вы будете рисовать или добавлять на данный слой останется в пределах контура слоя "Базовый". Круто, да?
Назовите новый слой "Свет и тень". Активируйте инструмент Кисть (Вrush Tool) и установите настройки которые указаны ниже на скриншоте.
Примечание переводчика: настройки указаны для стандартной круглой кисти.
Одним из ключей к успеху, при смешивании цветов, является небольшое значение параметра кисти Нажим (Flow). Понизьте непрозрачность слоя "Набросок", так что бы он вас не отвлекал. А затем, прорисуйте основные затемненные и осветленные участки, стоя на слое "Свет и тень". При рисовании смотрите на фото-исходник и пользуйтесь созданной палитрой цветов.
Шаг 3
Вы наверняка замечали, что многие картинки выглядят хорошо на стадии эскиза? Но при дальнейшей работе, когда становится больше деталей, если вы приблизите изображение оно уже будет смотреться не так хорошо. Для того, что бы вы могли добавлять больше элементов и делать более детализированные рисунки, задайте первоначальный размер изображения больше чем оно будет в финале.
Чтобы изменить размер рисунка перейдите к Изображение - Размер изображения (Image - Image Size). Убедитесь что вы задали разрешение не менее 300 пикс\дюйм (вы можете попробовать работать и с большим разрешением, если это позволяет ваш компьютер), так же вы видите размерность вашей работы, которую можно изменить.
Шаг 4
Внимательно рассмотрите волка. Сейчас вы должны мысленно разбить шубку животного на слои, для того чтобы понять, как рисовать волокна шерсти, в каком направлении.
Активируйте Кисть (Вrush Tool) и установите небольшой диаметр для инструмента. Резкими штрихами обозначьте волоски, которые станут ориентирами в дальнейшем рисовании. При выполнении наброска, используйте разные оттенки цвета из палитры.
Для рисования коротких волосков, или тех участков шерсти которые приподняты и мы не видим их в полную длину, используйте в настройках кисти параметр Рассеивание (Scattering).
На рисунке ниже, я отметила зеленым цветом места на теле волка в которых лучше всего использовать "рассеянную" кисть.
Шаг 5
Когда мех густой и длинный он не распределяется равномерно. Есть места где он изгибается, от чего меняется общий контур. Это очень важно, так как многие начинающие художники забывают об этом и как результат получают не мех, а что-то похожее на паклю. Активируйте круглую Кисть (Вrush Tool) , выберете темный цвет с оттенком синего или зеленоватого цвета и нарисуйте места изгиба шерсти.
Затем выберите в палитре основной цвет шерсти и нарисуйте им поверх намеченных изгибов по направлению роста волосков.
Измените цвет кисти на более светлый и нарисуйте шерстинки для придания большего объема. Как подсказку можете использовать картинку из шага №4. Светлый мех нужно рисовать на грани областей, отмеченных зеленым цветом.
Шаг 6
Также необходимо добавить деталей на морде волка - нос и глаза. Используйте круглую, мягкую Кисть (Вrush Tool) темных оттенков и создайте набросок.
Повысьте жесткость Кисти (Вrush Tool) и добавьте светлые блики на глазах животного, используя светло-голубой цвет. Рисуйте блики на новом слое. Режим наложения для данного слоя установите на Линейный свет (Linear Light). Установите непрозрачность слоя по собственному усмотрению.
Используя этот же метод, нарисуйте светлые блики на носу, для того что бы он выглядел влажным. Не забудьте точками прорисовать место где растут усы.
Шаг 7
Создайте новый слой. Установите цвет кисти на черный и нарисуйте когти на лапах. Не забывайте, что волк дикое животное и его когти не идеально ровные, местами могут быть обломанными.
Шаг 8
Перейдите на слой "Базовый". Активируйте инструмент Палец (Smudge Tool). Пройдитесь по контуру волка, распушая шерсть. Так же, используйте данный инструмент для смешивания меха на теле волка.
Шаг 9
Создайте объединенную копию всех слоев с волком, кроме слоя с палитрой и фоном. Создайте дубликат объединенного слоя (Ctrl + J) и примените его как обтравочную маску (сlipping мask) к нижележащему слою. Таким образом, вы будете иметь возможность редактировать картинку, не выходя за границы тела волка.
Перейдите в режим Быстрой маски (Quick Mask Mode) (таким образом, вы можете выбрать нужные детали кистью). Выберите мягкую кисть (жесткость (hardness) 0%) и прорисуйте, в режиме быстрой маски, участки шерсти где мех растете в одинаковом направлении.
Когда необходимые участки будут выбраны, нажмите еще раз на иконку Быстрая маска (Quick Mask Mode) для того что бы выйти из данного режима.
Как результат вы получите выделение прорисованных областей. Если у вас образовался контур всей области (кроме порисованной), необходимо инвертировать выделение, нажав комбинацию клавиш Ctrl+ Shift + I. Затем перейдите к Фильтр - Размытие - Размытие в движении (Filters - Blur - Motion Blur). Настройки которые были использованы мной, вы видите ниже на рисунке. Конечно, ваши настройки могут отличаться от моих. Экспериментируйте!
Используя данный метод, пройдитесь по всем участкам меха (ориентируйтесь на направление роста шерсти).
Шаг 10
После размытия контур стал более мягким и неопределенным. Создайте новый слой (как обтравочную маску) над размытой шерстью, и прорисуйте некоторые участки, для того что бы контур вернул явную форму (как в шаге № 5).
Не забудьте пройтись по темному контуру основным цветом. Так же детализируйте некоторые участки с мехом. Рисуйте волоски по направлению роста.
Перейдите к голове волка и прорисуйте волоски возле ушей. Направление работы кистью показано на рисунке.
Вот что должно получиться:
Шаг 11
Важным моментом является добавление света и тени. Они зависят от среды в которой находится персонаж. В нашем случае свет падает из верхнего левого угла. А значит необходимо осветлить морду и спину волка и затемнить хвост, лапы и живот. Не забывайте про рефлексы на шерсти от травы.
Шаг 12
Мы подошли к финальному шагу. Активируйте инструмент Кисть (Вrush Tool). Выберите кисть небольшого размера и установите маленький нажим (flow). Цвет кисти можно определить из рисунка-шаблона либо из палитры, он должен быть светлым. Прорисуйте волоски которые находятся "ближе к зрителю", а так же пройдитесь по разным участкам меха формируя более четкие "локоны".
На этом работа готова! Надеюсь вам понравился данный урок. Этот метод рисования шерсти является довольно быстрым. Осталось только уделить время тренировкам!
В этом уроке Вы узнаете, как нарисовать волка. Основное внимание мы уделим шерсти, прорисовке мелких деталей, созданию фона.
Сложность урока: Сложный
В этом уроке мы будем изучать процесс рисования волка. Основное внимание уделим шерсти, а также затронем другие аспекты, включающие мелкие детали и фон.
Этот урок основывается на программе Photoshop, но он также применим и к другим программам цифровой графики.
Рисунок для этого урока создавался с помощью графического планшета, если он есть, я настоятельно рекомендую использовать его. Я уверена, что это возможно нарисовать и с помощью мыши, только в таком случае, процесс потребует гораздо больше времени и терпения.
Успехов!
Шаг 1. Контур
Откройте новый документ в Photoshop. Создайте новый слой над фоновым (background) слоем белого цвета. Возьмите твердую круглую Кисть (Brush) маленького размера и нарисуйте четкий контур из простых линий.
Если вы используете отсканированное изображение, поместите слой со сканированным рисунком на самый верх в палитре слоев и установите его Режим смешивания (Blending mode) на Умножение (Multiply). Это позволит вам добавлять цвет на нижнем слое, но в то же время, по-прежнему видеть контур.
Шаг 2. Базовый цвет
С помощью большой жесткой Кисти (Brush), наложите первый базовый цвет на отдельном слое, расположенном под слоем с контуром. Уменьшите размер кисти, когда будете раскрашивать рисунок по краям.
Для того, чтобы получить легкий пушок по краям воспользуйтесь инструментом Размазывание/Палец (Smudge), чтобы создать пряди шерсти. В качестве альтернативы вы можете воспользоваться инструментом Кисть (Brush) маленького размера с жесткими краями и нарисовать волосинки одну за другой, а также можете использовать два этих способа.
Шаг 3. Больше цветов
Выберите кисть Airbrush Pen Opacity Flow из библиотеки кистей (или другую кисть группы Распылитель (Airbrush)) и начните накладывать другие цвета.
Варьируйте ими, не используйте один и тот же цвет. Шерсть волков имеет разные оттенки. Добавьте немного направляющих теней, но на данный момент их нужно просто набросать и сделать достаточно простыми.
Примечание: Когда вы работаете со слоями и наносите различные оттенки цветов, лучше всего образовать область, в пределах которой будет осуществляться раскрашивание. Создайте новый слой над слоем с базовым цветом, зажмите клавишу Alt и кликните между двумя слоями в панели слоев (прим. пер. между слоем с базовым цветом и новым слоем). Верхний слой будет ограничен нижним, то есть мазки кисти не будут выходить за пределы границ, установленных «родственным» слоем .
Шаг 4. Определение шерсти
Сделайте свой контур невидимым (или удалите его) и начните работать с цветами, которые вы только что нанесли. Используя ту же кисть, что и прежде, начните смешивать между собой тени. Воспользуйтесь инструментом Пипетка (Eyedropper) , чтобы снимать образец промежуточных тонов и смешивайте их до тех пор, пока не добьетесь плавного перехода. Старайтесь все время использовать кисть с Непрозрачностью (Opacity) 100%. Используйте инструмент Размазывание/Палец (Smudge) для дополнительного смешивания цветов.
Используйте это изображения в качестве ориентира для нанесения дополнительных теней и цветов, где это необходимо.
Примечание: Когда вы наносите цвета, ориентировка по фотографии очень полезна и может очень помочь. Также держите всегда в уме образ волка, который вы хотите нарисовать. Лесной это волк, арктический, евразийский или койот? Его основной цвет серый, белый, черный, коричневый или красный?
Шаг 5. Нос
Выберите отправную точку своей детализации. Я начала с носа, поскольку у него достаточно простые оттенки. Используйте разные кисти для нанесения точечной текстуры носа. Я обычно использую эти две практически для каждого участка прорисовки:
1. Airbrush Pen Opacity Flow с Минимальным диаметром (Minimum diameter) 0% (прим. пер. данный параметр можно найти в панели настроек кисти (F5) среди параметров группы Динамики формы (Shape Dynamics)).
2. Круглая Кисть (Brush) с жесткими краями с Нажимом пера (Pen pressure) и 100% Непрозрачностью (Opacity).
Используйте различные оттенки синего и коричневого для определения освещения на изображении. Добавьте немного слабого света (едва уловимого) для более реалистичного эффекта.
Шаг 6. Глаза
Следующий шаг – работа над глазами. Наложите немного черновых оттенков цветов, обозначьте зрачок и общее очертание глаза.
Начните с общего очертания глаза. Затемните черные оттенки и добавьте бликов, где необходимо. Не забывайте, что глаз должен иметь блики и быть влажным, но не мокрым. Используйте средний оттенок серого для добавления бликов, но не чисто белый. Используя множество маленьких точек, вы одновременно можете задавать текстуру.
Как только вы завершите работу над общими очертаниями глаза, добавьте немного темных оттенков к глазу. Используйте темно-коричневый цвет вверху, чтобы соединить зрачок с верхними тенями. Помните, что глаз круглый, затеняйте его соответственно. Вы можете добавить немного других цветов, для того, чтобы сделать глаз более интересным. В завершение добавьте немного бликов и полупрозрачного отражения. Не забудьте также нарисовать немного ресниц!
Шаг 7. Морда
Найдите начальную точку, от которой начнете рисовать шерсть. Я выбрала область морды, поскольку она больше удалена и не находится в центре чего-либо. Она также состоит из конечных и тонких волосков, поэтому с нее легче начать.
Используйте жесткую круглую Кисть (Brush) с Непрозрачностью (Opacity) 100%. Сохраняйте ее размер очень маленьким, в радиусе 3-5px, в зависимости от размеров вашего документа. Начните рисовать волоски один за другим. Продолжайте использовать инструмент Пипетка (Eyedropper) для взятия образца цветов и варьирования множества оттенков. Это очень утомительный процесс, и зависит он от размеров вашего изображения, многие из них позже могут быть незаметны, но это добавит большей реалистичности шерсти.
Шаг 8. Больше шерсти
Важно представлять себе длину и тип шерсти, которую вы прорисовываете на каждом участке. Чем меньше шерсти, тем ярче оттенки необходимо использовать; чем гуще шерсть, тем больше должна быть вариация оттенков. Толстые линии также задают объем шерсти.
Не бойтесь использовать диапазон различных оттенков. Чем больше различных оттенков, тем более реалистичной будет выглядеть шерсть. Также добавьте на новом слое немного дополнительных прядей волосков, выбивающихся из общего фона. Не все волоски должны быть приглажены в одном направлении, особенно, если это дикий волк!
Примечание: Используйте более темные оттенки, чтобы акцентировать внимание на участки, на которые падает тень. Вы также можете добавить дополнительные цвета на отдельном слое и поиграть с режимами наложения для добавления некоторых приятных эффектов.
Шаг 9. И еще больше…
Самый лучший способ создать реалистичную шерсть – использование довольно неожиданных изменений в цвете. Это придаст объема шерсти, поскольку большинство волосинок шерсти будут видны. Поиграйте с темными и светлыми штрихами кисти и сохраняйте Непрозрачность (Opacity) кисти на 100% с жесткими краями. Если вы неуверенны в результате, используйте отдельные слои, потом вы сможете легко стереть те части, которые плохо повлияли на общую картину.
Примечание: Вместо того, чтобы изменять Непрозрачность (Opacity) кисти, попробуйте поменять ее Нажим (Flow). При включенном параметре Нажим пера (Pen pressure), Нажим (Flow) позволит вам рисовать более слабые линии, если вы не будете сильно нажимать на перо, и сделает шерсть более натуральной, нежели если бы вы изменяли Непрозрачность (Opacity). Постарайтесь сохранять настройки Нажима (Flow) в пределах 15-30% для достижения лучших результатов, и периодически изменяйте силу нажатия на перо.
Шаг 10. Детализация краев
Поскольку вы рисуете шерсть близко к краям, вы можете перерисовать волоски на первом слое, чтобы тщательнее их смешать. Ниже представлен пример краев, которые были перерисованы (в области уха и под ним) и оригинал (справа от уха).
Это легко делается с помощью той же маленькой кисти с жесткими краями. Рисуйте и стирайте волоски, добиваясь большей естественности. Нужно рисовать их, основываясь на том, в каком направлении они должны располагаться.
Примечание: Не все пряди имеют одинаковую длину, поэтому постарайтесь варьировать размер. Применяйте мазки кисти разной длины для большей реалистичности и динамики, также используйте комбинации прядей различной толщины с помощью инструмента Размазывание/Палец (Smudge).
Прим. пер.: При прорисовке шерсти с помощью инструмента Размазывание/Палец (Smudge), рекомендую обратиться к уроку «Кот в сапогах», где подробно описывается данная техника.
Шаг 11. Почти все!
После долгих и мучительных часов (в моем случае) вы должны были закончить этап прорисовки участков с мелкими волосками, носа и глаз. Пришло время нанесения более длинных, толстых волосков на шею.
Примечание: Обратите внимание на то, как проходят волоски по шее, они почти слипаются между собой в отдельные пряди. Эти пряди толще, чем те, что встречаются на морде, поэтому не нужно уже так тщательно прорисовывать их.
Шаг 12. Более длинная шерсть
До этого момента шерсть около шеи не была затронута, не считая наложения базовых цветов и оттенков. Прорисуйте еще больше деталей шерсти, где это необходимо. Используйте жесткую кисть, но уже большего размера, около 5-10 px, а также установите низкие значения Нажима (Flow). Здесь не нужно быть слишком точными, вам нужно просто обозначить основные пряди.
Начните соединять линии вместе (с помощью инструмента Размазывание/Палец (Smudge)), чтобы получить эффект перекрытия прядей шерсти. Шерсть на шее и основных участках тела может быть довольно смазанной, это делает ее вид мягче и недостаточно четкой.
Шаг 13. Конечная детализация
Продолжая работу над длинными волосками в той же манере, применяйте более мелкие и тонкие штрихи кисти, где необходимо, и смазывайте края. Делайте так до тех пор, пока вас не удовлетворит результат.
Некоторые детали могут потребовать корректировки, в зависимости от того, когда они были нарисованы. Добавьте усы в области носа (очень важно!) и немного редких, длинных прядей вокруг глаз. Также добавьте редкие выбивающиеся из общего фона шерсти, пряди, чтобы придать волку большего натурального и дикого вида.
Шаг 14. Добавление фона
Последний штрих – добавление приятного фона. Найдите простое фото (либо свое фото, либо стоковое) с цветами, которые, как вам кажется, будут отлично сочетаться с вашим волком. Я взяла фото с приятным контрастом светлого и темного, а также довольно нейтральными голубовато-серыми цветами.
Размойте фото с фоном с помощью фильтра Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) (Фильтр (Filter) – Размытие (Blur) – Размытие по Гауссу (Gaussian Blur)) с радиусом, который, на ваш взляд, больше подойдет. Для своей работы я использовала радиус 130px, поскольку она имеет большой размер. Сделайте фото достаточно размытым, так, чтобы вы не могли разобрать основные формы.
Конечный вид моей панели слоев. Слои сохранены по минимуму, но их достаточно для того, чтобы внести корректировки. Некоторые слои были добавлены и объединены в процессе рисования волка.
Шаг 15. Заключительная коррекция
Здесь представлены заключительные штрихи, которые вы можете добавить к своему изображению для окончательного его завершения. Я добавила легкое фоновое освещение к своему волку из-за яркого света позади.
Дублируйте размытый слой с фоном и измените режим наложения дубликата на Перекрытие (Overlay), Жесткий свет (Hard light) или Мягкий свет (Soft light) для лучшего результата. В зависимости от цветов вашего фона, вы можете получить несколько приятных эффектов.
Используйте Кривые (Curves) (Изображение (Image) – Коррекция (Adjustments) – Кривые (Curves)), чтобы еще немного уменьшить глубину темного и светлого. Подвиньте немного маркеры, но сохраняйте естественность, не переборщите.
Используйте Фото фильтры (Photo Filters) (Изображение (Image) – Коррекция (Adjustments) – Фото фильтр (Photo Filter)) для добавления мягкого цвета ко всему изображению. Вы можете использовать теплые или холодные фильтры или поиграть с другими цветами, в зависимости от того, какой эффект вы хотите получить.
В этом уроке мы будем изучать процесс рисования волка. Основное внимание уделим шерсти, а также затронем другие аспекты, включающие мелкие детали и фон.
Этот урок основывается на программе Photoshop, но он также применим и к другим программам цифровой графики.
Рисунок для этого урока создавался с помощью графического планшета, если он есть, я настоятельно рекомендую использовать его. Я уверена, что это возможно нарисовать и с помощью мыши, только в таком случае, процесс потребует гораздо больше времени и терпения.
Успехов!
Шаг 5. Нос
Выберите отправную точку своей детализации. Я начала с носа, поскольку у него достаточно простые оттенки. Используйте разные кисти для нанесения точечной текстуры носа. Я обычно использую эти две практически для каждого участка прорисовки:
Шаг 6. Глаза
Следующий шаг – работа над глазами. Наложите немного черновых оттенков цветов, обозначьте зрачок и общее очертание глаза.
Начните с общего очертания глаза. Затемните черные оттенки и добавьте бликов, где необходимо. Не забывайте, что глаз должен иметь блики и быть влажным, но не мокрым. Используйте средний оттенок серого для добавления бликов, но не чисто белый. Используя множество маленьких точек, вы одновременно можете задавать текстуру.
Шаг 7. Морда
Найдите начальную точку, от которой начнете рисовать шерсть. Я выбрала область морды, поскольку она больше удалена и не находится в центре чего-либо. Она также состоит из конечных и тонких волосков, поэтому с нее легче начать.
Шаг 8. Больше шерсти
Важно представлять себе длину и тип шерсти, которую вы прорисовываете на каждом участке. Чем меньше шерсти, тем ярче оттенки необходимо использовать; чем гуще шерсть, тем больше должна быть вариация оттенков. Толстые линии также задают объем шерсти.
Не бойтесь использовать диапазон различных оттенков. Чем больше различных оттенков, тем более реалистичной будет выглядеть шерсть. Также добавьте на новом слое немного дополнительных прядей волосков, выбивающихся из общего фона. Не все волоски должны быть приглажены в одном направлении, особенно, если это дикий волк!
Примечание: Используйте более темные оттенки, чтобы акцентировать внимание на участки, на которые падает тень. Вы также можете добавить дополнительные цвета на отдельном слое и поиграть с режимами наложения для добавления некоторых приятных эффектов.
Шаг 9. И еще больше…
Самый лучший способ создать реалистичную шерсть – использование довольно неожиданных изменений в цвете. Это придаст объема шерсти, поскольку большинство волосинок шерсти будут видны. Поиграйте с темными и светлыми штрихами кисти и сохраняйте Непрозрачность (Opacity) кисти на 100% с жесткими краями. Если вы неуверенны в результате, используйте отдельные слои, потом вы сможете легко стереть те части, которые плохо повлияли на общую картину.
Шаг 10. Детализация краев
Поскольку вы рисуете шерсть близко к краям, вы можете перерисовать волоски на первом слое, чтобы тщательнее их смешать. Ниже представлен пример краев, которые были перерисованы (в области уха и под ним) и оригинал (справа от уха).
Это легко делается с помощью той же маленькой кисти с жесткими краями. Рисуйте и стирайте волоски, добиваясь большей естественности. Нужно рисовать их, основываясь на том, в каком направлении они должны располагаться.
Примечание: Не все пряди имеют одинаковую длину, поэтому постарайтесь варьировать размер. Применяйте мазки кисти разной длины для большей реалистичности и динамики, также используйте комбинации прядей различной толщины с помощью инструмента Размазывание/Палец (Smudge).
Шаг 11. Почти все!
После долгих и мучительных часов (в моем случае) вы должны были закончить этап прорисовки участков с мелкими волосками, носа и глаз. Пришло время нанесения более длинных, толстых волосков на шею.
Шаг 12. Более длинная шерсть
До этого момента шерсть около шеи не была затронута, не считая наложения базовых цветов и оттенков. Прорисуйте еще больше деталей шерсти, где это необходимо. Используйте жесткую кисть, но уже большего размера, около 5-10 px, а также установите низкие значения Нажима (Flow). Здесь не нужно быть слишком точными, вам нужно просто обозначить основные пряди.
Шаг 13. Конечная детализация
Продолжая работу над длинными волосками в той же манере, применяйте более мелкие и тонкие штрихи кисти, где необходимо, и смазывайте края. Делайте так до тех пор, пока вас не удовлетворит результат.
Шаг 14. Добавление фона
Последний штрих – добавление приятного фона. Найдите простое фото (либо свое фото, либо стоковое) с цветами, которые, как вам кажется, будут отлично сочетаться с вашим волком. Я взяла фото с приятным контрастом светлого и темного, а также довольно нейтральными голубовато-серыми цветами.
Размойте фото с фоном с помощью фильтра Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) (Фильтр (Filter) – Размытие (Blur) – Размытие по Гауссу (Gaussian Blur)) с радиусом, который, на ваш взляд, больше подойдет. Для своей работы я использовала радиус 130px, поскольку она имеет большой размер. Сделайте фото достаточно размытым, так, чтобы вы не могли разобрать основные формы.
Шаг 15. Заключительная коррекция
Здесь представлены заключительные штрихи, которые вы можете добавить к своему изображению для окончательного его завершения. Я добавила легкое фоновое освещение к своему волку из-за яркого света позади.
Дублируйте размытый слой с фоном и измените режим наложения дубликата на Перекрытие (Overlay), Жесткий свет (Hard light) или Мягкий свет (Soft light) для лучшего результата. В зависимости от цветов вашего фона, вы можете получить несколько приятных эффектов.
Используйте Кривые (Curves) (Изображение (Image) – Коррекция (Adjustments) – Кривые (Curves)), чтобы еще немного уменьшить глубину темного и светлого. Подвиньте немного маркеры, но сохраняйте естественность, не переборщите.
Читайте также: