Как открыть рот в фотошопе
Adobe Photoshop — один из самых популярных и функциональных графических редакторов современности.
Как и в любой другой программе, в Photoshop есть специальные горячие клавиши и их комбинации, владение которыми в существенной степени ускорит и облегчит вашу работу. Рассмотрим самые часто встречающиеся горячие клавиши Photoshop .
Перечень горячих клавиш Adobe Photoshop
Горячие клавиши Фотошопа для стандартных операций с документами представлены в виде следующих комбинаций:
Ctrl + A – выделить всё;
Ctrl + N – создание нового документа;
Ctrl + C – копировать;
Ctrl + V – вставить;
Shift + Ctrl + N – создание нового слоя;
Ctrl + S – сохранить документ;
Ctrl + O – открыть документ
Ctrl + Alt + O – открыть документ как;
Ctrl + Shift + P – параметры текущей страницы;
Shift + Ctrl + S – сохранить документ как;
Alt + Shift + Ctrl + S - сохранить для формата Web;
Ctrl + Z - отмена последнего произведённого действия. Повторное нажатие данной комбинации отменяет отмену действия;
Alt + Ctrl + Z – вернуть историю изменений на несколько шагов назад;
Shift + Ctrl + Z – переместиться в истории изменений на шаг вперед;
Ctrl + (+) - увеличить изображение;
Ctrl + (-) - уменьшить изображение;
Alt + Ctrl + 0 – натуральный масштаб изображения.
Горячие клавиши Фотошоп для вызова наиболее часто используемых инструментов программы:
B – кисть;
H - рука (также вызывается нажатием на клавишу « пробел »);
E – ластик;
L – лассо;
T – текст;
M – выделение области;
J – восстанавливающая кисть;
Y – архивная кисть;
P – перо;
X – перестановка background и foreground при работе с маской;
V – трансформация;
D - установка цвета белый/черный;
[ и ] – уменьшение и увеличение размера кисти. Нажатие данных клавиш вместе с кнопкой Shift позволяет уменьшить или увеличить жёсткость кисти;
Ctrl + T – свободное трансформирование;
Ctrl + U – цветовой тон/насыщенность;
Ctrl + D - снять выделение;
Ctrl + Shift + U - обесцветить графическое изображение;
Ctrl + I - инвертирование цветов;
Ctrl + Shift + I - инвертирование выделения;
Ctrl + Shift + L - автоуровни изображения;
F6 - отобразить/скрыть палитру цветов;
Ctrl + B – цветовой баланс;
Ctrl + Alt + B - прежняя установка цветового баланса;
Ctrl + X или F2 – вырезать;
Ctrl + M – кривые;
Ctrl + Alt + M - последние установки кривых;
Ctrl + Shift + U – уменьшить насыщенность изображения;
Ctrl + Q и ALT + F4 – выход из программы;
Shift + Пробел или Shift + F5 – заливка;
Ctrl + ALT + D или Shift + F6 - растушевка выделенной области;
Ctrl + 0 – растяжение или сжатие изображения до размеров экрана.
Горячие клавиши в Фотошопе для работы со слоями :
F7 – спрятать или отобразить палитру слоёв;
Alt + клик на изображении глаза палитры слоёв - просмотр отдельного слоя;
Ctrl+Shift+N - создание нового слоя и регулировка параметров смешивания;
Ctrl+Shift+Alt+N - создание нового слоя и обход установки параметров смешивания;
Ctrl + J - клонирование выделения в новый слой;
Ctrl + Shift + J - преобразование выделения в новый слой и удаление его из фонового слоя;
Ctrl + A, Ctrl + J - дублирование слоя в новый слой;
Shift + Alt + ] - переход на верхний слой;
Alt + ] – перемещение на один слой вверх;
Alt + [ - перемещение на один слой вниз;
Shift + Alt + ( - переход на нижний слой;
Shift + Alt + клик правой кнопкой мыши на изображении любым инструментом фотошопа - переход на слой, который содержит указанное изображение;
Ctrl + клик по имени слоя в палитре слоёв - преобразование маски прозрачности выбранного слоя в контур выделения;
Ctrl + Alt + клик по имени слоя в палитре слоёв - вычитание маски прозрачности из выделения;
Ctrl + Shift + клик по имени слоя в палитре слоёв - добавление маски прозрачности выбранного слоя в контур выделения;
+ (+) и +(-) при активном выделяющем инструменте - смена режимов смешивания слоёв;
Ctrl + ] - Перемещение слоя на один уровень вперед;
Ctrl + Shift + ] - Перемещение слоя на передний план;
Ctrl + [ - Перемещение слоя на задний план;
Ctrl + Shift + [ - перемещение слоя назад и расположение его перед фоновым слоем;
Shift + Alt + N - возврат в режим нормального смешивания;
Ctrl + E - слияние текущего слоя с нижним;
Ctrl + Shift + E - объединение видимых слоев;
Ctrl + Alt + E - клонирование содержимого всех связанных слоев в активный;
Ctrl + G - группировка с предыдущим слоем;
Ctrl + Shift + G - разгруппирование слоёв;
Ctrl + E - объединение связанных слоёв;
Alt + клик на горизонтальной прямой палитры слоёв или Ctrl + G – группировка соседних слоёв;
Ctrl + Shift + Alt + E - клонирование содержимого всех видимых слоев в активный;
Alt + клик по пунктирной прямой палитры слоёв или Ctrl + Shift + G – разгруппирование соседних слоёв;
От Ctrl + 1 до Ctrl + 5 в диалоговом окне эффектов – переключение эффектов слоя;
Ctrl + клик по значку страницы внизу палитры слоёв - создание слоя настройки;
Alt + команда эффектов - блокировка эффектов определенного слоя;
Ctrl + Shift + S - сохранение « плоской » копии изображения со слоями.
Таким образом, благодаря различным горячим клавишам и их комбинациям работа с графическим редактором упрощается, а затрачиваемое на работу время уменьшается, что прямо влияет на ее продуктивность.
К слову, комбинации горячих клавиш вы можете создать самостоятельно и настроить их непосредственно для себя. Для этого нажмите Ctrl + Shift + Alt + K .
В открывшемся окне вы можете просмотреть список всех комбинаций горячих клавиш и отредактировать их на своё усмотрение.
Редактируем изображение инструментом Пластика в Фотошоп
В этом уроке Вы узнаете, как редактировать изображение инструментом Пластика (Liquify Tool) в Фотошопе.
Сложность урока: Легкий
В этом уроке я расскажу, как редактировать изображение инструментом Пластика (Liquify Tool) в Фотошопе. С помощью инструмента Пластика (Liquify Tool), Вы сможете редактировать фотографии быстрее, чем когда-либо прежде.
Для того, чтобы перейти к работе с инструментом Пластика (Liquify Tool), перейдите в меню Фильтр – Пластика (Filter > Liquify). Убедитесь, что включен параметр Расширенный режим (Advanced Mode). Он необходим для того, чтобы видеть полный список доступных инструментов.
Ниже я приведу описание каждого из них.
Инструмент Деформация (Forward Warp Tool) (W) – позволяет перемещать пикселы в том направлении, в котором Вы проводите инструментом по изображению.
Инструмент Реконструировать (Reconstruct Tool) (R) – отменяет применение того или иного инструмента фильтра Пластика и возвращает изображению первоначальный вид.
Инструмент Скручивание (Twirl Clockwise Tool) (C) – позволяет вращать пикселы по часовой и против часовой стрелки.
Инструмент Сморщивание (Pucker Tool)(S) – сжимает и перемещает пикселы в центре той области изображения, на которую направлена кисть.
Инструмент Вздутие (Bloat Tool) (B) – перемещает пикселы из центра воздействия кисти на изображение. Отлично подходит для быстрого увеличения или расширения деталей.
Инструмент Смещение пикселов (Push Left Tool)(O) – в зависимости от расположения кисти и движения курсора вверх или вниз, перемещает пикселы вправо или влево.
Инструменты Заморозить/Разморозить маску (Freeze Mask Tool) (F) (Thaw Mask Tool) (D) – благодаря инструменту Заморозить маску (Freeze Mask Tool) (F) Вы можете легко защитить определенные области изображения от воздействия искажения. Просто закрасьте этим инструментом те области, которые не должны быть затронуты при работе с фильтром Пластика.
Для того, чтобы удалить воздействие инструмента Заморозить маску (Freeze Mask Tool) (F), выберите инструмент Разморозить маску (Thaw Mask Tool) (D) и проведите кистью по «замороженному» участку.
Инструменты Рука (Hand) (H) и Масштабирование (Zoom Tools) (Z) – позволяют увеличивать масштаб редактируемого изображения и с легкостью перемещаться в окне предварительного просмотра фильтра Пластика.
Далее, на примере цифрового портрета, я покажу, как работать с фильтром Пластика (Liquify Tool).
К этому портрету я буду применять фильтр Пластика (Liquify Tool), для того, чтобы:
Прежде, чем начать редактирование, убедитесь, что все слои на изображении объединены. Вы не сможете редактировать изображение фильтром Пластика Пластика (Liquify Tool), если слои не слиты. Дублируйте оригинал со всеми слоями (на всякий случай), а на втором варианте слейте слои (Ctrl + E) и редактирование проводите на нем.
Редактируем глаза быстро и просто
Перейдите к фильтру Пластика (Filter > Liquify) и выберите инструмент Вздутие (Bloat Tool) (B). Увеличьте левый глаз. Для этого, просто кликните инструментом Вздутие (Bloat Tool) (B) несколько раз в области глаза. Правый глаз редактировать не нужно – у него идеальный размер.
Редактируем форму лица
Выберите инструмент Деформация (Forward Warp Tool) (W), чтобы скорректировать форму лица. Я подтяну подбородок, выпрямлю нос, сделаю шею немного вытянутой и сделаю лоб выше.
Также, Вы можете использовать инструмент Деформация (Forward Warp Tool) (W) для того, чтобы сделать лицо более выразительным. К примеру, можно изменить форму бровей.
Редактируем волосы
Для редактирования волос я буду комбинировать инструменты Вздутие (Bloat Tool) и Деформация (Forward Warp Tool). Слегка расширю тело и создам эффект развевающихся волос. Эти изменения придадут изображению равновесие.
При помощи нескольких шагов, Вы можете значительно улучшить цифровое изображение. Ниже показан портрет редактирования фильтром Пластика (Liquify) и после.
После корректировки цвета портрет выглядит так:
Небольшая памятка по работе с инструментом Пластика (Liquify):
- перед редактированием не забудьте объединить слои;
- всегда делайте копию рабочего файла на тот случай, если результат редактирования Вам не понравится;
- выключая и включая видимость слоя, Вы можете сравнивать отредактированное изображение с оригиналом;
- для редактирования небольших областей, выделите их инструментом Прямоугольная область выделения (Rectangular Marquee Tool) (M);
- отрегулируйте нажим кисти и ее размер;
- для редактирования больших областей используйте кисти большого размера, а для редактирования небольших областей – маленькие;
В этом уроке вы узнаете, как изменить мимику и добавить реалистичную улыбку, используя инструмент Пластика с учётом лица (Face-Aware Liquify).
Сложность урока: Легкий
В этом уроке, мы научимся ретушировать фотографию, чтобы создать тонкую, реалистичную улыбку применяя новое дополнение к фильтру «Пластика» (Face-Aware Liquify), появившееся в версии программы 2015.5.
Набор инструментов Face Aware Liquify позволяет быстро и легко изменить выражение на лице, превратить хмурого человека в улыбающегося или показать более сложные эмоции. Однако если переусердствовать, можно получить неестественный результат (скорее даже карикатурный), вы должны знать, что добавить улыбку - это не просто поднять уголки губ вверх, конечно если вы не хотите, чтобы ваш объект стал похожим на Джокера Хита Леджера из Бэтмена, улыбающегося маньяка с холодными глазами.
Чтобы избежать этого, необходимо изменить и ряд других черт лица.
В этом уроке, фотограф Tigz Rice показывает, как использовать Face Aware Liquify в Photoshop для получения естественных результатов.
Tigz говорит, что, ключ к получению реалистичных результатов - медленно, небольшими шагами вносить незначительные корректировки, сохранив при этом оригинал, и сравнивая с ним свои изменения, чтобы убедиться, что вы не переусердствовали.
Шаг 1
Во-первых, откройте выбранное изображение и перейдите в Фильтр (Filter) > Пластика (Liquify), чтобы открыть диалоговое окно фильтра Liquify.
Мы постараемся сделать лицо парня, изображенного на этой фотографии, немного более счастливым.
Примечание переводчика: Будет лучше, если вы создадите копию фонового слоя, с которой мы и будем работать, проводя эксперименты по изменению лица, и сравнивая результат с оригиналом: Слой ( Layer)- Создать дубликат слоя (Duplicate Layer)
Вам нужно будет убедиться, что инструмент Лицо (Face Tool) включен, и программа Photoshop автоматически анализирует каждое изображение лица и помечает его маркерами, похожими на скобки.
Первое, что вы заметите, что если вы наведете курсор мыши на черты лица
внутри этой области, в зависимости от того, над какой частью лица он находится, будут появляться области редактирования собственно овала лица, глаз, носа и губ. Маркеры трансформации представлены в виде ромбов и точек.
Мы рассмотрим каждый из них по отдельности в следующих шагах.
Шаг 2
Давайте начнем с маркеров, которые окружает лицо. Перемещение верхней и нижней точек траектории будет удлинять / сокращать лоб и подбородок. Здесь автор решил перетащить лоб немного вверх, сохраняя при этом подбородок без изменений.
Совет: Если вы будете работать над изображением человека с бородой, расширяя подбородок, будьте внимательны, вы также можете увеличить толщину волос, что будет выглядеть неестественно.
Примечание переводчика: При остановке курсора над маркером, всплывает подсказка о том, что именно изменяет маркер, например, Ширина лица (Face Width). Нижний блок управления справа на панели Фильтра, позволяет изменить Форму лица (Face Shape). Высоту лба (Forehead), Размеры подбородка (Chin Height) , Величину щек (Jawline), Ширину лица (Face Width)
Точки на скулах и челюстях позволяют изменить костное строение лица. Улыбка часто сопровождается расширением лица в области подбородка (подобное расширение можно использовать, чтобы сделать лицо более мужественным).
Корректируя маркерами линию челюсти и ширину лица, можно сделать лицо более худощавым.
Здесь автор сузил лицо при увеличении значений Размеры подбородка (Chin Height) и уменьшении значений Ширины лица (Face Width).
Шаг 3
Теперь давайте взглянем на глаза, которые имеют четыре новые точки и пунктирную линию каждый. Во-первых, попробуйте нажать и перетащить на глаз, чтобы переместить его. Вы заметите, что Photoshop защищает внешний вид глаза, пока он перемещается.
На этом скриншоте автор создал пример того, как далеко глаза могут быть перемещены. Затем, он нажимает Cmd / Ctrl + Z , чтобы отменить шаг и восстановить положение глаз.
Большой квадратный маркер контролирует общий размер глаз пропорционально, в то время как три меньших точки дают вам полный контроль над глазом по высоте и ширине.
Автор использовал квадратный маркер, чтобы уменьшить размер глаз, которые были увеличены стеклами очков, до более реалистичного их размера.
Перемещение вверх и вниз по пунктирной линии, которая проходит рядом с глазами позволяет также изменить наклон глаз. Однако, в нашей работе, этот шаг не нужен.
Совет: Наряду с дополнительной настройкой для глаз в виде маркеров, вы можете найти ползунки для всех этих элементов управления в меню, в правой части экрана.
Примечание переводчика: блок управления инструмента Глаз (Eyes) содержит следующие параметры: Размер глаз (Eye Size), Высота глаз(Eye Height), Ширина глаз (Eye Width), Наклон глаз (Eye Tilt), «межглазное пространство» расстояние между глазами (Eye Distance). Двигая ползунки вправо, параметр будет увеличиваться, влево – уменьшаться.
Шаг 4
Далее, давайте посмотрим на нос, который имеет три точки маркера под ним. Передвигая маркеры, вы можете менять форму носа.
Две наружные контрольные точки, меняют ширину носа, в то время как средний из элементов управления – точка, меняющая высоту носа. Здесь, автор немного уменьшил ширину носа, по чисто эстетическим причинам. Опять же, эти параметры можно регулировать с помощью ползунков в панели свойств.
Высоту носа автор редактировать не стал.
Примечание переводчика: блок управления инструмента Нос (Nose) содержит следующие параметры: Высоту (Nose Heigth) и Ширину носа (Nose Width).
Шаг 5
Наконец, давайте посмотрим на рот. Две точки по обе стороны рта позволяют контролировать ширину, что позволяет Вам расширить или сузить ширину рта при необходимости.
Каждая губа также имеет собственный регулятор высоты, что позволяет сбалансировать толщину губ, или увеличить только одну из них. Эти параметры также можно регулировать бегунками, расположенными справа на панели управления.
Что же касается кривых пунктирных линий по обе стороны рта, это может быть использовано, чтобы добавить намек на улыбку (или наоборот удрученность) к лицу на фотографии. Просто перетащите вверх и вниз по мере необходимости - но не переусердствуйте.
Примечание переводчика: блок управления инструмента Рот (Mouth) - редактирование улыбки, поднятие или опускание уголков рта Улыбка (Smile). Изменение размера Верхней (Upper) Нижней (Lower) губы, Ширина(Width) и Высота рта (Heigth).
На данном этапе, мы попробовали все настройки инструмента Лицо (Face Tool). После того, как вы остались довольны полученными вами результатами, нажмите кнопку ОК в нижнем правом углу, чтобы вернуться в основной интерфейс Photoshop.
В этом уроке я расскажу, как редактировать изображение инструментом Пластика (Liquify Tool) в Фотошопе. С помощью инструмента Пластика (Liquify Tool), Вы сможете редактировать фотографии быстрее, чем когда-либо прежде.
Для того, чтобы перейти к работе с инструментом Пластика (Liquify Tool), перейдите в меню Фильтр – Пластика (Filter > Liquify). Убедитесь, что включен параметр Расширенный режим (Advanced Mode). Он необходим для того, чтобы видеть полный список доступных инструментов.
Ниже я приведу описание каждого из них.
Инструмент Деформация (Forward Warp Tool) (W) – позволяет перемещать пикселы в том направлении, в котором Вы проводите инструментом по изображению.
Инструмент Реконструировать (Reconstruct Tool) (R) – отменяет применение того или иного инструмента фильтра Пластика и возвращает изображению первоначальный вид.
Инструмент Скручивание (Twirl Clockwise Tool) (C)– позволяет вращать пикселы по часовой и против часовой стрелки.
Инструмент Сморщивание (Pucker Tool)(S) – сжимает и перемещает пикселы в центре той области изображения, на которую направлена кисть.
Инструмент Вздутие (Bloat Tool) (B) – перемещает пикселы из центра воздействия кисти на изображение. Отлично подходит для быстрого увеличения или расширения деталей.
Инструмент Смещение пикселов (Push Left Tool)(O) – в зависимости от расположения кисти и движения курсора вверх или вниз, перемещает пикселы вправо или влево.
Инструменты Заморозить/Разморозить маску (Freeze Mask Tool) (F) (Thaw Mask Tool) (D) – благодаря инструменту Заморозить маску (Freeze Mask Tool) (F) Вы можете легко защитить определенные области изображения от воздействия искажения. Просто закрасьте этим инструментом те области, которые не должны быть затронуты при работе с фильтром Пластика.
Для того, чтобы удалить воздействие инструмента Заморозить маску (Freeze Mask Tool) (F), выберите инструмент Разморозить маску (Thaw Mask Tool) (D)и проведите кистью по «замороженному» участку.
Инструменты Рука (Hand) (H) и Масштабирование (Zoom Tools) (Z) – позволяют увеличивать масштаб редактируемого изображения и с легкостью перемещаться в окне предварительного просмотра фильтра Пластика.
Далее, на примере цифрового портрета, я покажу, как работать с фильтром Пластика (Liquify Tool).
Узнайте, как быстро сделать улыбку в фотошопе с помощью инструмента "Пластика». Это руководство подойдет для Photoshop CC.
Инструмент « Пластика лица» доступен только в самых последних версиях Photoshop. Давайте посмотрим, как он работает!
Для этого урока будем использовать изображение , которое я скачал с Adobe Stock.
Вот как будет выглядеть фото после добавления улыбки.
Как сделать улыбку в фотошопе
Сначала мы узнаем, как добавить улыбку, используя одну быструю настройку. А потом я покажу, как улучшить улыбку с помощью дополнительных настроек.
Шаг 1: Преобразуйте фоновый слой в смарт-объект
В палитре Слои мы видим изображение на фоновом слое:
Чтобы сделать модель улыбающейся, мы используем фильтр « Пластика» качестве смарт-фильтр . Для этого необходимо преобразовать фоновый слой в смарт-объект. Кликните по иконке меню в правом верхнем углу палитры « Слои» :
Нажмите на иконку меню панели « Слои» .
И выберите пункт «Преобразовать в смарт-объект» :
Выберите команду « Преобразовать в смарт-объект» .
В правом нижнем углу миниатюры слоя появится иконка, сообщающая о том, что изображение теперь находится внутри смарт-объекта:
Появится иконка смарт-объекта.
Шаг 2: Переименуйте смарт-объект в "Smile"
Имя смарт-объекта изменилось с «Background» на «Layer 0». Прежде чем продолжать, зададим ему более осмысленное имя.
Дважды кликните по имени слоя «Layer 0», чтобы выделить его:
Дважды кликните по текущему имени слоя.
А затем измените имя на "Smile". Нажмите на клавиатуре клавишу Enter (Windows) / Return (Mac), чтобы сохранить его:
Переименование смарт-объекта в «Smile».
Шаг 3: Выберите фильтр «Пластика»
При выделенном смарт-объекте перейдите в раздел « Фильтр» и выберите пункт « Пластика» :
Перейдите в Фильтр> Пластика .
Изображение откроется в диалоговом окне фильтра « Пластика» :
Шаг 4: Увеличьте лицо модели
В левой части диалогового окна расположена палитра инструментов. Чтобы увеличить изображение, выберите инструмент «Масштаб» .
Выберите инструмента « Масштаб» .
Несколько раз кликните по лицу модели, чтобы увеличить его. После этого нажмите и удерживайте клавишу «Пробел», чтобы временно получить доступ к инструменту «Рука». Перетащите изображение, чтобы расположить его в центре области предварительного просмотра.
Шаг 5: Выберите инструмент «Лицо»
Выберите инструмент « Лицо» в палитре инструментов. Обратите внимание на то, что этот инструмент доступен только в Photoshop CC.
Выберите инструмента « Лицо» .
Шаг 6: Перетащите изгиб рта вверх
Выбрав инструмент « Лицо» , наведите курсор мыши на рот модели. На экране появятся различные значки, каждый из которых будет представлять различные свойства рта (верхняя губа, нижняя губа, ширина рта и т. д.). Наведите курсор мыши на значок, чтобы отобразить подсказку с названием свойства.
Чтобы настроить улыбку, наведите курсор мыши на один из двух значков улыбки ( изогнутая пунктирная линия с обеих сторон рта). После этого курсор превратится в изогнутую двойную стрелку, а на подсказке появится надпись «Улыбка».
Наведите курсор на значок « Улыбка» .
Чтобы изменить форму рта, нажмите и перетащите стрелку вверх:
Перетащите стрелку вверх, чтобы изменить улыбку.
Использование ползунка «Улыбка»
Есть еще один способ изменить форму улыбки - перетащить ползунок «Улыбка» в панели « Свойства», расположенной в правой части диалогового окна. Вы найдете его среди других параметров рта в разделе « Пластика лица» . Перетащите ползунок « Улыбка» вправо, чтобы увеличить кривизну, или влево, чтобы уменьшить кривизну:
Перетащите ползунок « Улыбка» в панели « Свойства» .
Перетаскивая стрелку прямо на изображении или, используя ползунок « Улыбка» в панели « Свойства», мы создаем теплую, дружелюбную улыбку
Результат изменения улыбки.
Сравнение двух улыбок
Чтобы сравнить новую улыбку с оригиналом, активируйте опцию « Предварительный просмотр» . Вы найдете эту опцию над кнопками « ОК» и « Отмена» в правом нижнем углу диалогового окна.
На изображении, приведенном ниже, мы видим оригинальную улыбку слева, а новую улыбку справа.
Оригинальная (слева) и улучшенная улыбка (справа).
Шаг 7. Расширьте улыбку с помощью ползунка «Ширина рта».
Если вы считаете, что улыбка достаточно хороша, то можете на этом остановиться. Но можно сделать улыбку чуть шире. Это можно реализовать с помощью ползунка « Ширина рта» в панели « Свойства» . Следите за изображением в области предварительного просмотра и начните перетаскивать ползунок вправо. После чего стороны рта будут расходиться наружу. Для моего изображения подходит значение 25.
Расширение улыбки с помощью ползунка « Ширина рта» .
Слева - оригинальная ширина улыбки, а справа - чуть более широкая улыбка. Разница почти неуловима:
Оригинальная (слева) и чуть более широкая улыбка (справа).
Шаг 8: Отрегулируйте толщину губ с помощью ползунков верхней и нижней губ
Вы также можете отрегулировать толщину губ человека с помощью ползунков « Верхняя губа» и « Нижняя губа» в панели « Свойства» .
Обратите внимание, что эти два ползунка ведут себя противоположно друг другу. Перетаскивание ползунка « Верхняя губа» влево уменьшает толщину верхней губы, а перетаскивание вправо увеличивает ее. Но перетаскивание ползунка « Нижняя губа» влево увеличивает толщину, а перетаскивание вправо уменьшает ее.
Я уменьшу верхнюю губу, перетаскивая ползунок « Верхняя губа» до -30. И я еще больше уменьшу нижнюю губу, перетащив ползунок « Нижняя губа» до 70.
Ползунки для верхней и нижней губ.
Оригинальные (слева) и более тонкие губы (справа).
Шаг 9: Перемещение щек вверх
Также мы можем изменить щеки человека, используя инструмент « Пластика лица» .
Вы не найдете ползунок для щек в панели « Свойства» . Но если навести курсор мыши на одну из щек в области предварительного просмотра, то указатель курсора изменится на четырехконечную стрелку. И отобразится подсказка « Переместить щеки» :
Щеки можно изменить только из области предварительного просмотра.
Попытайтесь естественно продолжить кривую рта, нажимая на левую щеку и перетаскивая ее вверх и немного влево. Затем сделайте то же самое с правой щекой, потянув ее вверх и немного вправо.
Поднимите щеки вверх для создания более реалистичной улыбки.
А вот оригинальные щеки слева и приподнятые справа. Освещение на этом изображении делает разницу менее очевидной, но щеки выглядят менее ровными и более округлыми в версии справа:
Оригинальные (слева) и измененные, приподнятые щеки (справа).
Шаг 10: Опустите глаза
Поднимая щеки, мы е немного подняли глаза. Давайте снова опустим их, используя инструмент « Лицо» .
Наведите курсор мыши на центр одного из глаз. Курсор снова изменится на четырехконечную стрелку. И на этот раз всплывающая подсказка будет гласить «Перемещение глаз»:
Высоту глаз можно регулировать только в области предварительного просмотра.
Затем перетащите глаз на небольшое расстояние вниз до его первоначального местоположения. Также можно перетащить глаз немного ниже его первоначальной позиции, чтобы сделать лицо модели более дружелюбным. Сделайте то же самое с другим глазом, опустив его на то же расстояние:
Опустите глаза в их исходное положение или чуть ниже.
Слева - исходная высота глаз после поднятия щек, а справа - результат после опускания глаз вниз:
Предыдущая (слева) и пониженная позиция глаз (справа).
Шаг 11: Выберите инструмент «Деформация»
Еще один способ улучшить улыбку - это изогнуть уголки рта вверх. Но мы не можем сделать это с помощью инструмента « Лицо» . Вместо этого используйте инструмент « Деформация» .
Выберите инструмент « Деформация» .
Шаг 12: Перетащите уголки рта вверх
Начнем с левого угла. Наведите курсор таким образом, чтобы угол рта располагался в центре области действия инструмента. Затем измените размер кисти, чтобы она охватывала собой области вокруг уголка рта.
Вы можете настроить размер кисти с помощью клавиатуры. Нажмите клавишу левой квадратной скобки ( [ ), чтобы уменьшить размер кисти, или клавишу правой квадратной скобки ( ] ), чтобы увеличить ее:
Измените размер кисти и наведите указатель кисти на левый угол рта.
Затем нажмите и перетащите угол рта на небольшое расстояние вверх:
Изменение формы левого угла рта.
Сделайте то же самое с другой стороной, центрируя угол рта внутри курсора кисти, а затем перетаскивая вверх:
Изменение формы правого угла рта.
Шаг 13: Нажмите «OK», чтобы закрыть диалоговое окно фильтра «Пластика»
Нажмите « OK» , чтобы сохранить изменения и закрыть диалоговое окно фильтра « Пластика» .
Закройте фильтр « Пластика» .
Вот окончательное сравнение исходного изображения (слева) и конечного результата (справа).
Оригинал (слева) и конечный результат (справа).
Как включать и выключать фильтр «Пластика» и редактировать настройки
Фильтр « Пластика» будет отображаться под смарт-объектом «Smile». Чтобы включить или выключить фильтр « Пластика », кликните по иконке видимости, расположенной слева от названия фильтра.
Дважды кликните по названию фильтра, чтобы снова открыть диалоговое окно « Пластика» . Измените настройки и затем нажмите « OK» , чтобы закрыть диалоговое окно.
Палитра « Слои» с интеллектуальным фильтром « Пластика» .
Таким образом, можно добавить улыбку, используя фильтр Photoshop « Пластика» и параметры « Пластика лица» !
Дайте знать, что вы думаете по этой теме статьи в комментариях. За комментарии, лайки, отклики, подписки, дизлайки низкий вам поклон!
Читайте также: