Как нарисовать куб в автокаде
Команды рисования в Автокаде являются основными командами при создании чертежа, ведь простой проект можно выполнить даже без инструментов редактирования.
В этой главе мы изучим «Панель инструментов Рисование в Автокад», которая включает в себя команды рисования стандартных объектов-примитивов: прямая, луч, отрезок, круг, прямоугольник и т.д., а также инструменты рисования по созданию сложных объектов: сплайн, эллипс, полилиния и т.д. Раздел «Рисование в Автокад» будет интересен и пользователям, которые уже работают в программе, так как будут разобран весь функционал команд рисования.
Здесь вы найдете иллюстрированные статьи, а также видеоуроки описывающие базовые и расширенные инструменты, которые позволяют выполнить рисование в Автокад.
Стрим/видео "Панель инструментов Автокад Рисование"
Панель инструментов Рисование
Основные команды рисования AutoCAD, а также часто используемые расширенные команды рисования находятся на панели инструментов Рисование. Одна панель инструментов Рисование встроена в ленту инструментов, а вторая - плавающая панель, которую можно зафиксировать. Как работать с панелями инструментов в AutoCAD и настроить панели под себя можете найти в разделе Индивидуальные настройки Автокад.
Способ вызова команд рисования из строки меню был распространен в старых версиях программы с использованием классического интерфейса, хотя строку меню можно отобразить и в новых версиях программы.
Профессиональный курс Автокад подразумевает собой изучение AutoCAD, выходящее за шаблонные рамки преподавания материала, поэтому желательно добавить недостающие кнопки команд рисования в панель инструментов «Рисование».
Команды рисования объектов (чертежей) в AutoCAD
Вызвать команды рисования можно одним из следующих способов:
- из строки меню пункт Рисование - раскрывающийся список команд рисования объектов (чертежей)
- на вкладке Главная ленты инструментов - в группе Рисование.
Под группой «Рисование» ленты инструментов я подразумеваю встроенную панель инструментов Автокад Рисование.
- на панели инструментов Рисование.
- либо прописать наименование команды в командной строке.
Команды рисования объектов (чертежей) в Автокаде могут выполняться как в режиме предварительного, так и в режиме отложенного выбора. Тем не менее, есть команды исключения, в основном расширенные команды рисования:
Кнопка | Имя (англ.) | Имя (рус.) | Описание |
---|---|---|---|
Xline | Прямая | Осуществляет рисование в Автокад вспомогательных бесконечных прямых линий - объект "Прямая". | |
Ray | Луч | Построение вспомогательной линии, начинающейся в точке и бесконечной в одном направлении - объект "Луч". | |
Line | Отрезок | Рисование в Автокаде прямолинейных сегментов, ломаной линии - объект "Отрезок". | |
Rectang | Прямоугольник | Построение в AutoCAD прямоугольных полилиний (прямоугольника) - объект "Полилиния". | |
Polygon | МН-Угол | Создание равносторонней замкнутой полилинии (правильного многоугольника) - объект "Полилиния". | |
Circle | Круг | Рисование круга (окружности) в Автокад - объект "Круг". | |
Arc | Дуга | Создание дуги Автокад - объект "Дуга". | |
Ellipse | Эллипс | Построение эллипса в AutoCAD - объект "Эллипс". | |
Elliptical arc | Эллиптическая дуга | Инструмент "Эллиптическая дуга", рисование эллиптических дуг в Автокаде команды "Эллипс" - объект "Эллипс". | |
Donut | Кольцо | Создание круга с заливкой или широкого кольца - объект "Полилиния". | |
Revcloud | Облако | Команда рисования в Автокаде пометочного (коррекционного) облака - объект "Полилиния". | |
Point | Точка | Создание объекта "Точка". | |
Pline | Полилиния | Рисование двухмерных полилиний в Автокад - объект "Полилиния". | |
Spline | Сплайн | Создание в Автокаде сплайна - объект "Сплайн". | |
Mline | МЛиния | Рисование в AutoCAD параллельных отрезков - объект "Мультилиния". |
Освойте панель рисования в Автокаде на профессиональном уровне, удачи вам!
Оставить отзыв вы можете здесь, пройти бесплатный полный курс Автокад тут.
Принцип создания луча AutoCAD во многом похож с построением объекта "Прямая". Объект "Луч" также является вспомогательной линией и в основном используется для построения других объектов, и их разметки.
Построение лучей (команда AutoCAD Ray/Луч)
За его создание отвечает команда Луч, вызвать которую можно следующими способами:
- построить лучи в Автокаде можно из строки меню пункт Рисование - строка Ray;
- создать его можно из ленты инструментов на вкладке Главная - в группе инструментов Рисование - кнопка Ray;
- нарисовать лучи в Автокаде вы можете из классической панели инструментов Рисование - кнопка Ray (недоступно по умолчанию);
- начертить его можно, непосредственно прописав наименование команды в командной строке Луч/Ray.
10 комментариев
В старых и новых версиях программы используется инструмент Прямая, который позволяет создавать вспомогательные прямые линии. В старых версиях системы интенсивно использовались вспомогательные линии AutoCAD, поэтому практически каждый чертеж начинался с разметки пространства Листа (Модели) будущей детали, а затем только обводился отрезками, дугами и другими объектами. Производилось редактирование чертежа. В современных версиях системы любой чертеж можно вычертить, не применяя вспомогательные прямые линии в Автокад, ведь в нашем распоряжении такие мощные инструменты привязок и отслеживания.
Построение вспомогательных прямых линий по умолчанию
За создание вспомогательной прямой линии в Автокаде отвечает команда Прямая, вызвать которую можно следующими способами:
21 комментариев
Команда Отрезок - наиболее часто употребляемая команда AutoCAD. Она служит для создания ломаных линий, состоящих из отрезков, причем каждый отрезок является отдельным объектом.
Как в AutoCAD построить отрезок
За построение отрезка в Автокад отвечает команда Отрезок. Вызвать ее можно следующими способами (начать его построение):
- Построить отрезок вы можете из строки меню пункт "Рисование" - строка Отрезок;
- Нарисовать его вы можете из ленты инструментов на панели инструментов "Рисование" щелкнуть мышкой по кнопке Отрезок или из классической панели инструментов "Рисование" - копка Отрезок;
- Начертить в AutoCAD отрезок вы можете, прописав наименование команды в командной строке "Отрезок".
20 комментариев
Вы можете начертить прямоугольники в Автокаде при помощи команды Отрезок или команды Полилиния. Однако они довольно часто встречаются на чертежах, поэтому разработчики придумали специальную команду Прямоугольник. В старых версиях программы название команды сокращенное: "Прямоуг". В новых версиях системы после того, как хорошо поработали с локализацией (перевели справочник), команда стала носить полное наименование - "Прямоугольник".
Команда Прямоугольник (Rectangle)
По умолчанию создание прямоугольников в Автокад основано на указании расположения двух его диагонально-противоположных вершин. Построенный прямоугольник располагается параллельно осям текущей ПСК.
Вызвать инструмент Прямоугольник можно следующими способами (начать его построение):
- построить прямоугольники в AutoCAD можно из строки меню пункт Рисование - строка Rectangle;
- начертить его можно из ленты инструментов вкладка Главная ленты инструментов - в группе Рисование - кнопка Rectangle;
- нарисовать прямоугольник в AutoCAD можно из классической панели инструментов Рисование - кнопка Rectangle;
- начертить прямоугольники можно, прописав наименование команды в командной строке Прямоугольник.
17 комментариев
AutoCAD 2015, AutoCAD Architecture 2015, AutoCAD Civil 3D 2015, AutoCAD Electrical 2015, AutoCAD MEP 2015, AutoCAD Map 3D 2015, AutoCAD Mechanical 2015, AutoCAD P&ID 2015, AutoCAD Plant 3D 2015, AutoCAD Structural Detailing 2015, & AutoCAD Utility Design 2015
Автор:
Видовой куб – это инструмент навигации, который отображается при работе в двумерном (2D) пространстве модели или при действующем трехмерном (3D) визуальном стиле. С помощью видового куба можно переключаться между стандартными и изометрическими видами.
Видовой куб представляет собой постоянный перетаскиваемый элемент интерфейса, позволяющий переключаться между стандартным и изометрическим видами модели. При вызове видовой куб отображается в одном из углов в области рисования над моделью в неактивном состоянии. Неактивный видовой куб дает визуальное представление о текущей точке зрения модели в соответствии с изменениям вида. При наведении курсора на видовой куб этот инструмент становится активным. Видовой куб можно перетащить или щелкнуть, переключиться на один из доступных стандартных видов, наклонить текущий вид или перейти к исходному виду модели.
Настройка отображения видового куба
Видовой куб отображается в двух состояниях: активном и неактивном. Когда видовой куб неактивен, он по умолчанию отображается частично прозрачным, чтобы не закрывать изображение модели. Когда видовой куб активен, он отображается непрозрачным и может перекрывать собой изображение объектов на текущем виде модели.
Помимо настройки уровня прозрачности неактивного видового куба можно также управлять следующими свойствами:
- Размер
- Положение
- Отображение меню ПСК
- Ориентация по умолчанию
- Отображение компаса
Использование компаса
Компас отображается под видовым кубом и указывает направление на север, определенное в модели. Можно щелкнуть букву направления главного румба на компасе для поворота модели либо щелкнуть и перетащить кольцо компаса для интерактивного поворота модели вокруг точки вращения.
AutoCAD 2017, AutoCAD Architecture 2017, AutoCAD Civil 3D 2017, AutoCAD Electrical 2017, AutoCAD MEP 2017, AutoCAD Map 3D 2017, AutoCAD Mechanical 2017, AutoCAD P&ID 2017, AutoCAD Plant 3D 2017, & AutoCAD Utility Design 2017
Автор:
Твердотельные 3D-объекты можно создавать на основе базовых примитивов или выдавленных, сдвинутых, повернутых или лофтированных профилей. Все это можно объединить с помощью логических операций.
Задание твердотельных 3D-примитивов
Можно создать несколько базовых 3D-форм — твердотельных примитивов — с помощью таких команд, как ЦИЛИНДР, ПИРАМИДА и ПАРАЛЛЕЛЕПИПЕД.
Для быстрого создания 3D-тел в форме стены можно использовать команду ПОЛИТЕЛО. Процесс аналогичен созданию полилинии, включая прямолинейные и криволинейные сегменты, за исключением того, что здесь можно задать значения по умолчанию для параметров "Высота", "Ширина" и "Выравнивание" получаемого 3D-тела. С помощью этой команды также можно преобразовать в 3D-тела такие 2D-объекты, как отрезки, полилинии, дуги и окружности.
Выдавливание, вращение и сдвиг профилей
Для создания 3D-тел можно использовать такие операции, как выдавливание, вращение или сдвиг 2D-объектов. На этой иллюстрации одна и та же замкнутая 2D-полилиния сдвигается вдоль траектории, вращается вокруг оси и выдавливается в заданном направлении.
Использовались команды СДВИГ, ВРАЩЕНИЕ и ВЫДАВЛИВАНИЕ.
Создание составных 3D-тел с помощью логических операций
Путем комбинирования 3D-тел с помощью логических операций (например, объединения и вычитания) можно создавать единые составные тела, как показано на рисунке.
Чтобы создать отверстие, был создан цилиндр, после чего он был вычтен из стены.
Можно также объединять 3D-тела, используя для этого логические пересечения. На следующей иллюстрации показаны два тела, выдавленные из замкнутых полилиний, соответствующих двум профилям кронштейна. Выдавленные объекты затем объединены путем пересечения их объемов.
Для логических операций используются следующие команды: ОБЪЕДИНЕНИЕ, ВЫЧИТАНИЕ и ПЕРЕСЕЧЕНИЕ.
Начинаем новый раздел моделирования в AutoCAD под названием «Твердотельное моделирование» и темой первого урока будет «Создание 3D тел примитивов в Автокад».
Прежде чем приступить к созданию трехмерных твердотельных примитивов в Автокад, вспомним видеоуроки курса по AutoCAD 2D (двухмерное проектирование), а непосредственно раздел "Создание объектов". Данный раздел содержит видеоуроки по созданию простейших объектов примитивов в 2D пространстве таких, как:
Стандартные 3D примитивы в Автокад: ящик, клин, цилиндр, конус, пирамида, шар, тор в Автокад - это те же объекты примитивы только в трехмерном пространстве.
Как правило, твердотельная модель в Автокад создается из 3D твердотельных примитивов. 3D примитивы объединяются, редактируются, изменяются до получения окончательной 3D модели AutoCAD.
Для создания 3D тел примитивов используются команды: "Ящик, Клин, Цилиндр, Конус, Пирамида, Шар" и "Тор" в Автокад.
Как построить (создать) 3D тело ящик в Автокад или команда "Ящик"
Приобрести лицензионную программу AutoCAD, а также другое лицензионное программное обеспечение Вы можете в компании Архитект Дизайн.
Самый часто используемый 3D примитив в Автокад – "Ящик". Построение 3D тела ящик в AutoCAD начинается с вызова команды "Ящик", вызвать которую можно одним из следующих способов (начать построение объекта "Ящик"):
- построить 3D тело "Ящик" в Автокад можно из строки меню пункт "Рисование" – строка "Моделирование" – "Ящик";
- создать ящик можно из вкладки "Главная" ленты инструментов – в группе "Моделирование" – кнопка "Ящик";
- сделать 3D тело "Ящик" можно из классической панели инструментов "Моделирование" – кнопка "Ящик";
- либо прописать наименование команды в командной строке Автокад - "Ящик".
Построение 3D тела примитива ящик в Автокад по умолчанию (определение двух диагональных углов в одной плоскости основания и высоты)
Вызываем команду "Ящик" в AutoCAD. В командной строке появится запрос:
Система Автокад требует нас построить основание ящика, задав его первый угол, а затем другой (второй) диагональный угол. Основание твердотельного параллелепипеда в Автокад (ящика) по умолчанию всегда расположено параллельно плоскости XY текущей ПСК (рабочей плоскости). Введите координаты первого угла основания ящика Автокад щелчком мыши. Программа выдаст следующий запрос:
Задайте координаты другого угла Ящика в Автокад щелчком мыши. Программа отобразит следующий запрос:
Высота ящика задается в направлении оси Z. Вы можете указать положительное и отрицательное значение высоты ящика. Укажем произвольную высоту ящика также щелчком мыши.
Ящик в Автокад по умолчанию построили.
Построение 3D тела примитива ящик в Автокад по двум угловым точкам
Вызываем команду "Ящик" в Автокад. Указываем первую угловую точку основания Ящика. Далее необходимо указать по умолчанию другой угол основания ящика, но мы укажем противоположный диагональный угол верхнего основания ящика (противоположной грани параллелепипеда в Автокад). Ввести координаты этого угла ящика можно используя объектную привязку или метод ввода 3D координат. Ящик по двум диагональным углам в Автокад построили.
Построение ящика в Автокад по двум угловым точкам мы довольно часто использовали на практике при моделировании кухни.
Построение 3D тела примитива ящик в Автокад, стороны которого имеют равные длины – куба в Автокад
Вызываем команду "Ящик" в AutoCAD. Указываем первый угол основания ящика, а затем выбираем опцию "Куб" команды "Ящик". Автокад выдаст запрос:
То есть в ответ на данный запрос необходимо ввести длину одной из сторон ящика (куба) в AutoCAD и ящик будет построен, т.е. все стороны куба в Автокад равны. Обратите внимание, что автоматическое выравнивание основания ящика Автокад относительно плоскости XY отключилось. Для выравнивания ящика с плоскостями текущей ПСК используйте режим ОРТО или полярную привязку.
Укажем длину ящика щелчком мыши. Куб в AutoCAD построили.
Создание 3D тела примитива "Ящик" в Автокад по точке центра и одной из угловых точек ящика, а также центральной точки, угловой точки плоскости центра и высоты ящика
1) Вызываем команду "Ящик" в Автокад. На запрос командой строки:
выбираем опцию "Центр" команды "Ящик" в Автокад. Щелчком мыши укажем центральную точку ящика. Автокад выдаст запрос:
Укажем диагональную точку угла при помощи объектной привязки или вводом 3D координат. Ящик в Автокад по центральной точке и одной из угловых точек создали.
2) Вызываем команду "Ящик" в Автокад. Выбираем опцию "Центр" и указываем центр ящика. Далее указываем угловую точку на плоскости точки центра Ящика. Затем необходимо указать общую высоту ящика Автокад. Ящик по центральной точке, углу и высоте в Автокад создали.
Как начертить 3D тело примитив ящик в Автокад по угловой точке, его длине, ширине и высоте
Вызываем команду "Ящик" в Автокад. Указываем первый угол Ящика, а затем выбираем опцию "Длина" команды "Ящик". Теперь последовательно нужно задать три величины ящика Автокад: длину, ширину, высоту.
Обратите внимание, что автоматическое выравнивание основания ящика Автокад относительно плоскости XY отключилось. Для выравнивания ящика с плоскостями текущей ПСК используйте режим ОРТО или полярную привязку в Автокад.
Задайте последовательно величины ящика щелчком мыши или вводом значений в командную строку Автокад. Ящик в Автокад по угловой точке, длине, ширине и высоте построили.
Как начертить 3D тело примитив ящик в Автокад по центральной точке и по трем расстояния
Принцип вычерчивания ящика Автокад по центральной точке и по трем расстояниям (длины, ширины и высоты ящика) подобен раннее рассмотренным способам создания параллелепипеда в Автокад. Смотрите рисунок.
Как построить (создать) 3D тело клин в Автокад или команда Клин
Клин в Автокад можно представить, как ящик, рассеченный по диагонали плоскостью, перпендикулярной плоскости ZX.
Построение 3D тела клин в Автокад начинается с вызова команды "Клин", вызвать которую можно одним из следующих способов (начать построение 3D тела "Клин"):
- построить клин в AutoCAD можно из строки меню пункт Рисование – строка "Моделирование" – "Клин";
- создать в Автокад 3D тело "Клин" вы можете из вкладки "Главная" ленты инструментов – в группе "Моделирование" – кнопка "Клин";
- сделать объект клин можно из классической панели инструментов "Моделирование" – кнопка "Клин";
- либо прописать наименование команды в командной строке Автокад - "Клин".
Построение (создание) клина в AutoCAD схоже с методами построения ящика Автокад, но мы все равно пробежимся по способам его создания.
Построение 3D тела примитива клин в Автокад по умолчанию (определение двух диагональных углов в одной плоскости основания клина и высоты)
Вызываем команду "Клин" в Автокад. В командной строке появится запрос:
Система Автокад требует нас построить основание клина, задав его первый угол, а затем другой (второй) диагональный угол. Основание клина Автокад по умолчанию всегда расположено параллельно плоскости XY текущей ПСК (рабочей плоскости). Введите координаты первого угла основания клина Автокад щелчком мыши. Программа выдаст следующий запрос:
Задайте координаты другого угла клина в Автокад щелчком мыши. Программа отобразит следующий запрос:
Высота клина в Автокад задается в направлении оси Z. Вы можете указать положительное и отрицательное значение высоты клина. Укажем произвольную высоту клина в AutoCAD также щелчком мыши.
Клин в Автокад по умолчанию построили.
Построение 3D тела примитива клин в Автокад по двум угловым точкам
Вызываем команду "Клин" в Автокад. Указываем первую угловую точку основания клина. Далее необходимо указать по умолчанию другой угол основания клина, но мы укажем противоположный верхний диагональный угол клина в Автокад. Ввести координаты этого угла клина можно используя объектную привязку или метод ввода 3D координат.
Клин в Автокад по двум диагональным углам построили.
Построение 3D тела примитива клин в Автокад - равностороннего клина (опция Куб команды Клин в Автокад)
Вызываем команду "Клин" в AutoCAD. Указываем первый угол основания клина, а затем выбираем опцию "Куб" команды "Клин" в Автокад. Система выдаст запрос:
То есть в ответ на данный запрос необходимо ввести длину одной из сторон клина, которые в итоге будут образовывать равносторонний клин в Автокад, т.е. расстояния сторон клина по осям X, Y и Z будут равны. Обратите внимание, что автоматическое выравнивание основания клина Автокад относительно плоскости XY отключилось. Для выравнивания ящика с плоскостями текущей ПСК используйте режим ОРТО или полярную привязку. Укажем длину клина щелчком мыши.
Равносторонний клин в Автокад построили.
Создание 3D тела примитива клин в Автокад по точке центра и одной из угловых точек клина, а также центральной точки, угловой точки плоскости центра и высоты клина
1) Вызываем команду "Клин" в Автокад. На запрос командой строки:
Выбираем опцию "Центр" команды "Клин" в Автокад. Щелчком мыши укажем центральную точку клина. Программа выдаст запрос:
Укажем диагональную точку угла при помощи объектной привязки AutoCAD или вводом 3D координат. Клин в Автокад по центральной точке и одной из угловых точек создали.
2) Вызываем команду "Клин". Выбираем опцию "Центр" и указываем центр клина Автокад. Далее указываем угловую точку на плоскости точки центра клина. Затем необходимо указать общую высоту клина в Автокад.
Клин по центральной точке, углу и высоте в AutoCAD создали.
Как начертить 3D тело примитив клин в Автокад по угловой точке, его длине, ширине и высоте
Вызываем команду Клин в Автокад. Указываем первый угол клина, а затем выбираем опцию Длина команды Клин в Автокад. Теперь последовательно нужно задать три величины клина Автокад: длину, ширину, высоту.
Обратите внимание, что автоматическое выравнивание основания клина Автокад относительно плоскости XY отключилось. Для выравнивания клина с плоскостями текущей ПСК используйте режим ОРТО или полярную привязку в Автокад.
Задайте последовательно величины клина щелчком мыши или вводом значений в командную строку Автокад.
Клин в Автокад по угловой точке, длине, ширине и высоте построили.
Как начертить 3D тело примитив клин в Автокад по центральной точке и по трем расстояниям
Принцип вычерчивания клина Автокад по центральной точке и по трем расстояниям (длины, ширины и высоты ящика) подобен раннее рассмотренным способам создания клина в Автокад. Смотрите рисунок.
Как начерить 3D тело конус в Автокад или команда Конус
Команда "Конус" в Автокад позволяет создавать 3D тело примитив конус с круговым или эллептическим основанием.
Вызвать в Автокад команду "Конус" можно одним из следующих способов (начать построение 3D тела "конус"):
Продолжаем изучить создание поверхностей в Автокад и темой сегодняшнего урока будет "Создание процедурных и НУРБС (NURBS) поверхностей в Автокад, ассоциативность поверхностей Автокад".
Типы (виды) поверхностей в Автокад
В Автокад существует два типа поверхностей:
- Процедурные поверхности Автокад.
- НУРБС (NURBS) поверхности.
До этого момента мы создавали только в Автокад процедурные поверхности, которые обладают ассоциативностью при активной системной переменной Surfaceassociativity.
Комментариев нет
За создание смещенной поверхности в Автокад отвечает команда Поверхсмещение.
Команда Поверхсмещение в Автокад создает поверхность смещенную в заданную сторону от существующей поверхности, другими словами создает подобную 3D поверхность тела.
Команда Поверхсмещение в Автокад работает с областями. Принцип работы с данной командой схож с принципом работы с двухмерной командой Подобие.
Комментариев нет
За создание замыкающей поверхности в Автокад отвечает команда Поверхзалатать.
Замыкающая поверхность в Автокад формирует замкнутый контур по кромке поверхности или на основе замкнутых кривых, каркасов.
Вызвать команду Поверхзалать в Автокад можно одним из следующих способов:
Комментариев нет
За создание пореходной поверхности в Автокад отвечает команда Поверхпереход.
Команда Поверхпереход в Автокад позволяет строить поверхности гладкого перехода между двумя другими поверхностями (гранями 3D тел, областей).
Вызвать команду Поверхпереход в Автокад можно одним из следующих способов:
Комментариев нет
Читайте также: