Как нарезать psd макет для сайта в фотошопе
Наверное, мало кто любит верстать дизайны в Photoshop. Если быть точнее, речь идёт не о самой конвертации PSD в веб-сайт, а о конкретном процессе нарезки файла и экспорта изображений инструментами Photoshop. В целом, процесс очень утомительный, ведь надо отделить каждый элемент дизайна и вручную его экспортировать.
В поисках возможных путей облегчить данную процедуру, нам пришлось опробовать немало инструментов нарезки дизайна. Ниже мы предлагаем вам подборку советов и уловок, которые можно использовать ради того, чтобы облегчить себе эту непростую задачу. Надеемся, что-нибудь из этого окажется полезным для вас!
Три типа нарезки в Photoshop
Три типа? Это было самым интересным, с чем мы столкнулись в процессе исследования. Когда особо не вдаёшься в это с головой, сидишь и думаешь, что есть лишь один метод. Но это не так.
Три разных типа заключаются в: Резке вручную, Автоматической резке и Резке на базе слоев. Для начала давайте поговорим о тех двух, о которых вы, вероятно, уже слышали: Ручная резка и Автоматическая. Они очень похожи между собой. Если быть точнее, то один тип происходит из другого.
Как известно, для того, чтобы разрезать PSD, сначала берётся инструмент резки (Slice Tool – C) и рисуется короб вокруг области, которую нужно экспортировать в отдельное изображение. Добавив отрезки/области для всех элементов, которые вам нужны в отдельных изображениях, вы можете существенно оптимизировать и ускорить процесс экспорта.
Когда вы создаёте отрезок, у вас должно получаться нечто, что отображено на изображении ниже.
Здесь мы нарисовали короб вокруг логотипа в верхней части страницы. Это действие производит как ручную резку, так и несколько автоматически сделанных отрезков. Когда вы создаёте отрезок, Photoshop расценивает это так, как будто вашей целью является разделение цельного PSD-файла на несколько серий отрезков. Это немного надоедает, и позже мы обсудим варианты, как избежать этого. А сейчас вам нужно учесть, что каждый раз, когда Photoshop делает такой вывод, границы вашего отрезка расширяются, тем самым создавая несколько других областей. Это отображено на изображении выше.
Уловки при работе с Ручной и Автоматической нарезкой
Так как сейчас речь идет о ручной и автоматической резке, давайте выделим самые очевидные и не очень очевидные свойства, с помощью которых вы сможете определить, какие инструменты и опции есть в вашем арсенале.
Перемещение и редактирование отрезков
Как только вы создали отрезок, перед вами должна появиться панель опций, схожая с панелью свободной трансформации (Free Transform). Посредством этой панели вы сможете двигать и редактировать отрезок. Вы также можете воспользоваться инструментом выделения отрезка (Slice Select Tool), чтобы убедиться, что вы редактируете именно этот отрезок, а не создаёте новые. Этот инструмент можно найти в выпадающем меню инструмента создания отрезков (Slice Tool).
Преобразование автоматических отрезков в ручные
На протяжении всего процесса резки файла будут создаваться автоматические отрезки, они будут отделяться от остальных отрезков. Далее мы рассмотрим процесс экспорта данных отрезков в отдельные файлы или игнорирование определенных файлов при экспорте, а сейчас давайте рассмотрим процесс преобразования автоматических отрезков в ручные.
Процесс крайне прост. Для начала, вам нужно выделить автоматически созданный отрезок, воспользовавшись инструментом выделения отрезков. Далее выберите автоматически созданный отрезок, который вам нужно преобразовать, и нажмите кнопку «Promote», расположенную ближе к верхней части.
Вот и готово! Теперь автоматический созданный отрезок должен измениться в цвете, указывая на то, что теперь это ручной отрезок. Теперь у вас гораздо больше возможностей относительно его редактирования и экспорта.
Автоматически-разделяющиеся отрезки
Если у вас есть серия объектов, расположенных по горизонтали, вертикали или по сетке, вам не обязательно создавать область резки вокруг каждого из объектов. Вместо этого, вы можете создать один отрезок, который охватывал бы все объекты, и приказать Photoshop’у сделать всю остальную работу.
Для того чтобы сделать это, для начала вам нужно создать большой отрезок, нарисовав короб вокруг всех объектов. Далее, посредством инструмента выделения отрезков, кликните по кнопке «Divide» в верхней части страницы.
Отрезки по направляющим
Многим из вас наверняка удобнее работать с направляющими, нежели с инструментами для резки в Photoshop. В целом, они почти одинаковы, только система направляющих по всеобщему признанию кажется немного ровнее.
Если вы действуете таким же методом, то это сильно упрощает процесс создания отрезков. Просто выставьте направляющие так, чтобы можно было разрезать ваш PSD-файл и игнорируйте инструменты для резки. Далее, после того, как вы закончите, выберите инструмент для резки, и нажмите кнопку «Разрезать по направляющим» (Slices from Guides), которая расположена в верхней части.
Именование отрезков
Для того чтобы дать название отрезку, просто дважды кликните по содержимому выбранным инструментом создания отрезков. Это вызовет диалоговое окно ниже.
Учтите, что здесь у вас будет несколько вариантов, включая настройку цвета отрезка, ручного ввода разрешения и ввод имени. Здесь также будет несколько других опций, включая URL-адрес, цель и так далее. Т.е. Photoshop может взять ваш файл и экспортировать его, как веб-страницу. Эта функция немного веселит, потому что Photoshop создает лишь табличную разметку, хотя вы и можете затем поэкспериментировать, и переделать всё в CSS.
Теперь, не удивляйтесь! Даже если вы выберете опцию CSS, Photoshop всё равно вряд ли создаст чудо-сайт для вас. Вам гораздо удобнее и выгоднее будет сделать всё собственными руками или хотя бы в Dreamweaver’е. Это мы всё ведём к тому, что этих опций лучше избегать совсем.
Отрезки, основанные на слоях, и почему это лучший вариант
Одна вещь, которая делает процесс резки немного приятнее – это резка, основанная на слоях. Это нечто вроде ручной резки, только с некоторым преимуществом.
Как видно из названия метода, эти отрезки не основываются на коробе, как в первом случае. Здесь суть заключается в том, что края отрезка придерживаются границами слоя. Для того чтобы реализовать резку, основанную на слоях, выберите слой на панели слоёв, перейдите в меню и выберите пункт Layer>New Layer Based Slice. Учтите, что это будет работать, даже если у вас выбраны сразу несколько слоёв – каждый слой будет преобразован в отдельный отрезок!
Очевидно для того, чтобы всё это работало правильно, вам нужно предельно чётко распределять элементы по слоям. Здесь гораздо больше времени требуется на распределение объектов по слоям и папкам, но это гораздо меньшая проблема, поверьте опыту!
Преимущество
Одна из причин, почему обычные инструменты резки настолько «ущербны» заключается в том, что пользователям приходится делать дополнительную работу, особенно если что-то в дальнейшем надо изменить в дизайне. После того, как вы уже отшлифовали все изображения, вам придётся всё переделывать, чтобы ваши отрезки вновь сошлись стык в стык в новом шаблоне. Именно по этой причине наши верстальщики, например, разрезают и сохраняют все элементы по отдельности вручную.
Тем не менее, метод резки, основанный на слоях вполне приемлемый. Когда вы обработаете все слои, ваши отрезки будут созданы автоматически. Если вы добавите эффект, который изменяет границы (например, внешнее свечение), отрезок автоматически расширяется, чтобы охватить его. Если вы деформируете слой до 30% от его исходного размера, то и отрезок последует автоматически.
Очевидно, есть сильное основание применения метода резки, основанной на слоях, так как он позволяет сохранить достаточно времени, особенно, если придётся что-то переделывать.
Обрезаем помехи
Ещё одна вещь, которая раздражает, наверное, каждого, кто сталкивался с резкой, это то, что процесс резки может сильно «испачкать» PSD-файл, особенно если речь идёт об автоматической резке.
К примеру, посмотрите на изображение ниже (оно сильно упрощено, но вы точно поймёте, о чем идёт речь). Здесь нужно было создать всего три отрезка, но Photoshop автоматически создал 12!
Не знаем, как у вас, но наши верстальщики не любят создавать веб-страницы, похожие на огромную коллекцию изображений, выстроенных вплотную друг к другу. Поэтому нам и не нужны эти дополнительные отрезки! Нам не нужно вообще экспортировать эти области в изображения, они лишь добавляют шума в интерфейс. Когда мы встречаем документы такого типа, резка перестаёт нравиться напрочь.
Для того чтобы избежать этого, мы можем просто взять инструмент выделения отрезков, и нажать кнопку скрытия автоматически созданных отрезков (Hide Auto Slices), расположенную в верхней части экрана. Это позволяет нам прийти к тому, о чём говорится в названии, т.е. скрыть все эти ненужные отрезки.
Посмотрите, насколько проще выглядит документ! Несколько отрезков, которые мы применили, ясно распознаются и сохраняют свою важность. По нашему мнению, данный метод просмотра отрезков более предпочтителен. Это один из тех случаев, когда Photoshop, превознося свои возможности, старается предугадать действия верстальщика и немного переусердствует.
Экспорт отрезков
Вот этот ключевой момент, когда резка действительно помогает. Без резки, вам придётся сохранять всю вашу композицию отдельными порциями. Рабочий процесс будет представлять собой нечто вроде: создание выделения, вырезание, оптимизация под веб, сохранение, отмена вырезания, и так по кругу. Столько ненужных этапов! Давайте посмотрим, как дело обстоит с резкой.
После того, как вы окончательно указали все отрезки, ваш файл PSD готов к экспорту. Теперь вы можете пройти в меню Файл (File) к пункту сохранения для веб и устройств (Save for Web and Devices). Вероятно, вы уже знакомы с этим пунктом, но он немного отличается, когда у вас имеется уже разрезанный документ.
Если у вас имеются созданные отрезки, превью документа отображает сразу их все (к сожалению, превью также включает и ненужные автоматически созданные отрезки). Здесь вы просто можете кликать, выбирая каждый отрезок, и оптимизировать настройки для каждого индивидуально. Настройки включают тип файла, его качество и так далее. Т.е. за один присест вы можете экспортировать все три отрезка в JPG и PNG, и каждый из них с тем качеством, которое вы посчитаете приемлемым.
После того, как вы выставили все соответствующие настройки, можно просто нажимать кнопку сохранения. Появится диалоговое окно, которое позволит вам выбрать папку для размещения готовых изображений. Помните, что вы уже установили все настройки и названия отрезков, так что оставляйте всё как есть. Ключевой момент здесь заключается в том, чтобы убедиться, что вы экспортируете как все пользовательские отрезки, так и выбранные отрезки.
Независимо от ваших предпочтений ведения рабочего процесса, все эти опции работают отлично. Опции по умолчанию просто представляют собой «Все отрезки», что означает, что будут включены не только пользовательские отрезки и отрезки слоёв, но также и весь набор автоматически созданных отрезков, которые нужно было выбросить. Спасите себя от беды, и отключите эту опцию.
Сегодня мы прошлись по технической стороне Photoshop, и сейчас мы постараемся как-то это подытожить. Для начала, резка PSD-файла действительно может выглядеть как нечто неприятное и нудное, если не знать, как и что нужно делать. Постарайтесь сблизиться с программой и опробовать различные методы резки.
Во-вторых, запомните, что существует три типа резки: автоматическая резка, ручная и резка, основанная на слоях. Автоматическая резка немного «тугая» и оказывает неприятный эффект на сам документ. Возможно, кто-то с нами не согласится, но старайтесь прятать автоматически созданные отрезки. Ручная резка сама по себе и представляет то, что делает большинство верстальщиков. Вы можете создавать отрезки посредством инструмента выделения отрезков, а затем задавать им имена посредством двойного клика мышью. Отрезки, основанные на слоях схожи с ручной резкой, но здесь всё более контролируемо, просто нужно быть аккуратным с разделением объектов по слоям. Вы можете перемещать, масштабировать и добавлять эффекты к слоям, а отрезки будут автоматически адаптироваться.
И, наконец, при экспорте документа с отрезками, выбирайте пункт сохранения для веб, и оптимизируйте каждый отрезок по отдельности. Также убедитесь, что вы экспортируете только ручные отрезки и выбранные отрезки, так автоматически созданные отрезки лишь будут занимать место на жестком диске.
Возможно, это даже больше информации, чем вы хотели знать о резке в Photoshop, но надеемся, что данная информация на самом деле поможет вам в дальнейших проектах, и вы сможете извлечь все преимущества различных типов резки.
Расскажите нам о том, каким образом вы разрезаете PSD-файлы. Ведь рабочий процесс, описанный в сегодняшней статье – это лишь одна из сотни структур. Нам важно знать, какими методами пользуетесь вы!
Обнаружили ошибку или мёртвую ссылку?
Выделите проблемный фрагмент мышкой и нажмите CTRL+ENTER.
В появившемся окне опишите проблему и отправьте уведомление Администрации ресурса.
Вам понравился материал? Поблагодарить легко!
Будем весьма признательны, если поделитесь этой статьей в социальных сетях:
Не так давно вышел Adobe Photoshop CC2015, и в нём появилась очень инетересная функция "Экспорт". Она позволяет сохранить слой из PSD-документа в отдельный файл в фор мате PNG. После некоторых эксперементов мне удалось настроить Photoshop так, что макет я нарезаю за 3-4 минуты. Поделюсь своим опытом.
- Для начала кликаем "Инструменты", "Перемещение", и в верхнем меню выставляем. Теперь, если мы кликнем по слою, он будет выделен и показан его размер.
- Дальше идём по цепочке "Редактирование" => "Настройки" => "Основные" => "Инструменты" и ставим галочку "Мастштабировать колёским мыши". Помогает экономить массу времени.
- Теперь кликаем по слою правой кнопкой и выбираем "Быстрый экспорт в PNG" - если вы хотите сохранить в директорию с макетом и стандартным именем, или "Экспортировать как" - если хотите выбрать имя и директорию.
- Теперь зададим для этих функций горячие клавиши. Для этого идём по цепочке "Редактирование" => "Клавиатурные сокращения", выбираем "Меню панели" в списке находим "Слои" для команд "Быстрый экспорт в PNG" и "Экспортировать как" ставите удобные вам:
.
5. Снова идём в "Редактирование" => "Настройки", только на этот раз в "Экспорт", и там выставляем:
В принципе, всё. Теперь достаточно выделить нужные вам слои и вызвать быстрый экспорт. Это занчительно быстрее, чем пользоваться инструментом "Раскройка". Если у вас есть свои наработки, буду рад увидеть их в коментариях.
P.S. Статью пишу в первый раз, не судите строго.
Тем, кто хочет стать программистом, рекомендуем профессию «Веб-разработчик».
Хороший сайт — это результат совместных усилий команды специалистов. Сначала дизайнер создаёт макет, представлен внешний вид будущей страницы. Затем разработчик переводит его в код, который будет понятен браузеру. Чтобы не вышло очередного «ожидание – реальность» и дизайнер с программистом не возненавидели друг друга, макет должен быть понятным, а информация о его элементах — легко извлекаться.
Сейчас существуют разные программы, в том числе онлайн-платформы для совместной разработки, которые помогают членам команды лучше понимать друг друга. Но многие дизайнеры-староверы продолжают работать исключительно в Photoshop (и их можно понять). Мы выяснили, что разработчики рекомендуют друг другу для работы с макетами в формате PSD, и собрали десять классных платных и неплохих бесплатных вариантов. Это не рейтинг, так что позиция значения не имеет.
0. Photoshop
Стоимость: самый дешёвый вариант подписки обойдётся чуть дороже 700 рублей в месяц, самый дорогой — почти в 2 800.
Это пункт номер ноль, потому что совсем не упомянуть Photoshop нельзя. Где ещё открывать макет, если не в программе, в которой он обычно создаётся. Можно быть уверенным, что всё отобразится корректно, именно так, как задумывал дизайнер. Правда, вы можете не хотеть платить за Photoshop и выбрать что-то или более доступное, или за эти же деньги, но с более широким набором функций под ваши задачи.
1. Avocode
Сервис поддерживает форматы Photoshop, Sketch, Adobe XD и Illustrator без плагинов, частично интегрируется с Figma. Он превратит макет в спецификацию с отдельными изображениями и CSS-стилями, позволит быстро получить информацию об иконках, изображениях и других элементах дизайна. Интерфейс очень похож на Photoshop, что может быть удобно. Avocode используется для мобильных и веб-приложений.
2. Zeplin
Стоимость: цена привязана к количеству проектов. Попробовать программу можно бесплатно, самый дешёвый тариф обойдётся в $19/месяц или $17 при подписке на год.
У сервиса есть десктопная и браузерная версии. Zeplin похож на Avocode, не случайно последний на своём сайте даже объясняет, в чём их преимущества по сравнению с Zeplin. Так что стоит воспользоваться пробным периодом, чтобы сравнить их самостоятельно и выбрать, что больше подходит именно вам. Главное различие: в Zeplin открыть PSD-макет сразу не получится, нужно провести некоторые манипуляции. Инструкция для этого есть на их сайте.
3. Marsy
Стоимость: бесплатно; создателю можно задонатить в благодарность.
Marsy работает в браузере и помогает получить всю важную информацию о макете: стили, расстояния, шрифты, цвета и так далее. Поддерживается пакетное скачивание изображений.
4. Sympli
Стоимость: бесплатно для начинающих без команды и не больше 10 долларов в месяц на самом дорогом тарифе.
Это платформа для совместной работы, которая позволяет работать с макетами Photoshop. Впрочем, на бесплатном одиночном тарифе вопрос командного взаимодействия снимается сам собой. При этом у Sympli есть плагины к Android Studio и Xcode, что ускоряет перевод макета в код.
5. PSDETCH
Стоимость: бесплатно.
Неплохой и доступный инструмент для экспорта изображений и текста из PSD-макетов, для определения расстояний между элементами и других подобных манипуляций. Работает онлайн.
6. InVision
Стоимость: бесплатно для одиночек и маленьких команд, $9,95 в месяц для больших.
Это сервис для быстрого преобразования дизайнов в макеты, в том числе для совместной работы. Картинки для скачивания сгруппированы в одном месте. Однако интерфейс несколько перегружен, что может вызвать неудобства.
7. Рhotopea
Стоимость: бесплатно.
Онлайн-альтернатива Photoshop. В отличие от последнего, Рhotopea можно запускать на более слабом оборудовании. Сетевое подключение нужно для загрузки среды, редактирование происходит с использованием ресурсов компьютера. Позволяет сразу видеть CSS-код объекта и в целом может быть неплохим подспорьем в работе.
8. Adobe XD
Стоимость: бесплатно для ограниченного стартового плана, от 644 рублей в месяц за полноценную версию.
По названию производителя очевидно, что PSD-макеты здесь поддерживаются в лучшем виде. Кроме того, программа распознаёт взаимосвязи между объектами и автоматически вносит правки по мере изменения проектов.
Стоимость: бесплатно.
10. GIMP
Стоимость: бесплатно.
Программа, которая поддерживает множество форматов, в том числе .PSD. Причём пользоваться ею можно абсолютно безвозмездно. Рассмотрите как вариант, если хотите сэкономить.
Если вы работаете с PSD-макетами, поделитесь в комментариях, какие программы используете, чтобы выудить максимум информации. Хотите научиться создавать сайты? Приходите учиться на факультет веб-дизайна или веб-разработки в GeekUniversity!
В Интернете существует (на момент написания статьи) мало материалов с примерами как нарезать макет в Photoshop. Для новичков-верстальщиков этот факт является камнем преткновения.
И хотя на форумах, посвященных web-дизайну, много говориться о том, что … да там все просто - нечего учить cite>, … в сети полно информации по этому вопросу cite>, но на самом деле это не совсем так. Я могу судить об этом по самом себе. Мне потребовалось немало времени, чтобы самому разобраться и докопаться до процесса нарезки.
В этой статье я постараюсь описать нарезку макета на примере одного из его объектов и тем самым внести посильную помощь в процесс освоения верстки. Думаю, данная статья будет полезна для новичков, каким я был совсем недавно сам.
Итак, у нас имеется psd-макет, созданный неким “гением” web-дизайна:
Как и положено, макет представлен в формате psd (в исходном коде) со всеми слоями так, как нарисовал его дизайнер.
Нам необходимо вырезать логотип будущего сайта. В данном случае это красивая цветастая напись POLO360. Видим, что логотип состоит из двух текстов - самого POLO360 и нижней строки “My kind of business blog”. Также имеется некое графическое изображение (слева от надписи), которое также является частью логотипа. В сумме все эти объекты являются одним целым и представляют логотип сайта.
Вот нам и предстоит задача вырезать его. Первым и самым трудным делом является нахождение всех слоев, отвечающих за прорисовку логотипа. Для этого нужно выбрать инструмент “Move Tool ( V )”. В панели инструментов Photoshop необходимо проверить, что стоит галочка в разделе “Auto - Select”:
Это необходимо для того, чтобы при выделении объекта на макете в Палитре слоев автоматически выделились все слои, отвечающие за отрисовку данного объекта. Другими словами - так проще искать нужные слои при нарезке.
Теперь начинается самое интересное. Если дизайнер человек ответственный и пунктуальный, то перед передачей макета на верстку он рассортирует все слои по папкам. Каждая из папок будет однозначно указывать и содержать в себе все слои, отвечающие за отрисовку только одного объекта. И жизнь верстальщика значительно упрощается.
Но такое бывает редко и слои разбросаны по палитре как попало. нам необходимо методом “научного тыка” найти нужные нам.
Для этого открываем (если еще не открыли) Палитру слоев и пробуем отключать или включать отображение слоя, щелкая мышью на значке “глаза” слева от названия слоя. Тем самым, мы проверяем, входит ли этот слой в состав нужного объекта или нет. Как только находим нужный слой, то отмечаем его цветом, чтобы потом не потерять.
Когда все слои найдены, картина в “Палитре слоев” будет примерно такой:
Теперь объединяем отмеченные нами слои. Для этого держим зажатой клавишу Ctrl kbd> и выделяем каждый из слоев одинарным щелчком мыши. Получаем следующую картину:
Далее необходимо объединить выделенные слои в один. Другими словами, мы сведем нужные нам слои в один и в результате изображение (в нашем случае - логотип) будет цельным. Только так мы можем вырезать его впоследствии. Для объединения слоев щелкаем правой кнопкой мыши на любом из выделенных слоев и в открывшемся контекстном меню выбираем “Merge Layers”:
Видим такую картину:
Несколько слоев слились в один. Все, теперь мы готовы к нарезке.
Выбираем в панели инструментов “Rectangular Marquee Tool( M )” и обводим логотип произвольным прямоугольником:
Теперь копируем выделенную нами область - нажимаем на клавиатуре комбинацию клавиш Ctrl+C .
Создаем в Photoshop новый документ - нажимаем Ctrl+N . Откроется новая вкладка с диалоговым окном настройки создаваемого документа:
Здесь самым важным является поле “Preset”. В его значении должно стоять “Clipboard (Буфер обмена)”. Если все было сделано правильно, то Photoshop автоматически создаст новый документ с размерами той области, которую мы скопировали. Размеры программа возмет из “Буфера обмена”, куда была помещена выделенная нами область. Остальные параметры для нас неважны. Нажимаем ОК .
Появится новая вкладка, но пока еще пустая. Точнее, в ней уже будет создан документ с указанными в диалоговом окне размерами. Но ничего, кроме белого фонового изображения, этот документ содержать не будет:
Нам осталось вставить в этот документ выделенную область, которая все еще находится в “Буфере обмена”. Для этого нажимаем на клавиатуре Ctrl+V . Результат:
Как видим, Photoshop автоматически обрезал изображение так, чтобы не было пустых областей вокруг него (ведь при выделении мы создали произвольный прямоугольник - лишь бы выделить логотип).
Однако, белый фон остался. А он нам совсем не нужен. Это делается очень просто. Переводим взгляд на “Палитру слоев”” и видим там всего два слоя: “Layer 1” и “Background”. Слой “Layer 1” - это вставленная нами область, а “Background” - фоновое изображение. Щелкаем мышью на значке “глазика” напротив слоя “Background”:
Само изображение в окне Photoshop изменилось - вместо белого фона появилась шахматная “доска”. Это говорит о том, что фоновый слой у нас теперь прозрачный.
Теперь нам осталось только сохранить отредактированное изображение. Переходим в меню “File - Save for Web”:
Здесь нам нужны два поля.
Верхнее - для выбора формата сохраняемого файла. В Интернете имеются подробные описания, как выбрать нужный формат. На самом деле все просто. Формат GIF имеет поддержку прозрачного фона, но не имеет поддержки передачи градиентов. Формат JPEG наоборот, хорошо передает плавные переходы цветов (градиент), но у него отсутствует прозрачный фон. Формат PNG-8 очень похож на GIF, только имеет лучший алгоритм сжатия. Формат PNG-24 имеет как поддержку градиентов, так и прозрачный фон (по другому называется - прозрачные пиксели). В нашем случае нам нужен как градиент, так и прозрачный фон, поэтому выбор однозначен - PNG-24.
Нижнее поле важно для контроля размера выходного файла. Photoshop автоматически подсчитывает размер, который получится, если сохранить файл в выбранном формате. В нашем случае это будет составлять 6Kb, что абсолютно приемлемо.
Все, сохраняем файл с выбранными настройками и задаем ему имя - .
На этом обзор примера нарезки макета в программе Photoshop заканчиваю. Думаю, он был достаточно полным и понятным.
Что такое БФФ
"Back-end for front-end" - сервис-прослойка между фронтом и бэком, который обращается к микросервисам и собирает из них данные в удобной . … Continue reading
При верстке макета сайта одним из наиболее важных моментов является точное измерение размеров элементов на psd-шаблоне.
Без знания, какие размеры имеют логотип, кнопки навигации, навигационное меню и т. д. невозможно сверстать макет сайта в точности, как он задуман дизайнером в шаблоне. А если нет точности при верстке, но и работа верстальщика (сайт) будет неряшливым.
Об одном из инструментов измерения размеров на psd-шаблоне я уже рассказывал. Но программа Photoshop очень богата возможностями. Поэтому этот способ не является единственным. Сегодня будет показан еще один способ измерения размеров - с помощью инструмента “Rectangular Marquee Tool”.
Допустим, у нас имеется некий psd-макет, который необходимо порезать в Photoshop. И на этом макете нам необходимо узнать высоту шапки будущего сайта, то есть там, где располагается логотип. Открываем psd-шаблон, масштабируем его, чтобы шапка макета была крупной и нам было удобно с ней работать.
Затем переводим взгляд на панель инструментов Photoshop и на ней выбираем щелком мыши инструмент “Rectangular Marquee Tool”:
Теперь аккуратно выделяем логотип на psd-шаблоне, чтобы границы выделения точно совпали с верхней границей самого макета и нижней границей навигационной панели. Таким образом достигается точность измерений. В результате логотип выделяется пунктирной линией. Это подсказка для нас, что он выделен и где именно проходят границы выделения.
Проверяем, что все так, как и было задумано:
Большая часть дела уже была сделана. Теперь осталось узнать размеры выделенной области.
Для этого необходимо, чтобы была активирована панель “Инфо”. Если ее нет, необходимо включить ее через меню “Window - Info”. На этой панели в правом нижнем разделе показываются геометрические размеры выделенного элемента (W - ширина, H - высота):
Все размеры указаны в пикселах.
Что такое БФФ
"Back-end for front-end" - сервис-прослойка между фронтом и бэком, который обращается к микросервисам и собирает из них данные в удобной . … Continue reading
Читайте также: