Как из канала сделать слой в фотошопе
Можно создать копию канала и использовать ее в текущем или другом изображении.
Например, можно использовать функцию «Создать дубликат канала», чтобы создать маску канала; или можно сохранить резервную копию канала перед редактированием.
Создание дубликата канала
При создании дубликата альфа-канала в другом изображении необходимо, чтобы каналы обладали одинаковыми размерами в пикселах. Нельзя создать дубликат канала и перевести его в изображение в битовом режиме.
Выберите место назначения. Будут доступны только открытые изображения с размерами в пикселях, идентичными текущему изображению. Чтобы создать дубликат канала в том же файле, выберите текущий файл.
Выберите «Новый» для копирования канала в новое изображение, при этом будет создано изображение в многоканальном режиме, содержащее один канал. Введите имя для нового изображения.
Для того чтобы поменять местами выделенные и невыделенные области в дубликате канала, выберите «Инверсия».
Создание дубликата канала в изображении
Перетащите канал на кнопку «Создать новый канал» в нижней части панели.
Создание дубликата канала в другом изображении
Размеры конечного изображения не обязаны совпадать с размерами канала, дубликат которого будет создан.
Перетащите канал из панели «Каналы» в окно конечного изображения. Дубликат канала появится в нижней части панели «Каналы».
Выберите меню «Выделение» > «Все», а затем выберите меню «Редактирование» > «Скопировать». Выберите канал в конечном изображении и выберите меню «Редактирование» > «Вклеить». Вставленный канал будет записан поверх существующего канала.
Разделять каналы можно только в сведенных изображениях. Разделение на каналы полезно в том случае, когда необходимо сохранить отдельные каналы в файлах, формат которых не поддерживает каналы.
Чтобы разделить каналы на отдельные изображения, выберите «Разделить каналы» из меню панели «Каналы».
Исходный файл закроется, а отдельные каналы появятся в отдельных окнах в градациях серого. В заголовке каждого окна будет показано исходное имя файла, а также название канала. Новые изображения можно редактировать и сохранять отдельно.
Несколько изображений в градациях серого могут быть совмещены в виде каналов одного изображения. Изображения, которые можно объединять, должны быть в режиме градаций серого, являться сведенными (не иметь слоев), иметь одинаковые размеры в пикселах и быть открытыми. Число открытых изображений в градациях серого определяет доступные при объединении каналов цветовые режимы. Например, если открыто три изображения, то их можно объединить в изображение RGB, а если открыто четыре изображения, то они могут быть объединены в изображение CMYK.
При работе с файлами DCS, в которых случайно потеряны ссылки (а поэтому они не могут быть открыты, размещены или напечатаны), откройте файлы канала, а затем объедините их в изображение CMYK. После этого сохраните файл еще раз как файл типа DCS EPS.
Откройте изображения в градациях серого, содержащие необходимые для объединения каналы, и сделайте активным одно из изображений.
Необходимо, чтобы было открыто более одного изображения, для того чтобы параметр «Объединить каналы» был доступен.
В поле «Режим» выберите нужный цветовой режим. Число каналов должно соответствовать выбранному режиму, который появится в поле «Каналы».
При вводе числа каналов, которое не совпадает с выбранным режимом, автоматически будет выбран многоканальный режим. При этом будет создано многоканальное изображение с двумя или более каналами.
Убедитесь, что для каждого канала открыто соответствующее изображение. Если необходимо изменить тип изображения, нажмите кнопку «Режим» для возврата к диалоговому окну «Объединить каналы».
Все каналы многоканального изображения являются либо альфа-каналами, либо каналами смесевой краски.
Выбранные каналы будут объединены в новое изображение определенного типа, а исходные изображения будут закрыты без сохранения изменений. Новое изображение появится в безымянном окне.
Изображение с каналами смесевой краски нельзя разделить, а затем опять объединить. Канал смесевой краски будет добавлен как альфа-канал.
Всем привет. Меня зовут Илья Тиора (it13). Живу в Туле, дизайном занимаюсь 6 лет. Решил написать свой первый урок.
Многим дизайнерам в области полиграфии приходится сталкиваться с тем, что готовая продукция (листовки, плакаты, постеры, визитки и т.д.) печатается в 2-3 краски с использованием плашечных цветов. И не все дизайнеры (особенно начинающие) хорошо разбираются в допечатных процессах и принципах работы с каналами в Photoshop.
Поэтому свой первый урок я решил посвятить работе с каналами в Adobe Photoshop. Урок, в первую очередь, будет касаться создания полиграфической продукции с применением 2-3 цветов. Но пользу для себя сможет извлечь любой дизайнер, работающий с PS.
Что такое канал? Это изображение в градациях серого, содержащее информацию о плотности цвета. Таким образом, черные области – это максимальная плотность цвета (100%), белые области - 0% цвета. Наряду с основными каналами (CMYK) есть и плашечные каналы (для плашечных цветов типа Pantone и др. библиотек). Существуют также альфа-каналы, используемые для маскирования и создания области выделения. В моем примере будут использованы все виды каналов, при этом альфа-каналы использованы для выделения. В альфа-канале белый цвет указывает на выделение с максимальным воздействием на изображение, черный – на отсутствие воздействия (без выделения).
Итак, как же создать изображение в Adobe Photoshop для полиграфического использования, состоящее, например, из трех цветов?
Для начала нужно определиться, в каком формате должен быть представлен файл. От этого зависит, в каком режиме придётся работать. Если нужен файл TIFF, то следует работать в режиме CMYK или Grayscale. Если нужен файл в формате EPS, то можно работать и в Multichannel. Вся сложность будет состоять в том, что при работе с плашечными каналами слои будут недоступны.
Вторым шагом будет создание Вашего творения в градациях серого (Grayscale) с использованием любых средств Photoshop. На этом этапе творчество может быть безграничным :). Также следует представлять, как будет выглядеть макет в окончательном варианте. Вот основа для нашего примера:
Теперь допустим, что нам понадобится 3 цвета, причем два из них плашечные Pantone Reflex Blue и Pantone Yellow, а один – триадный – Black. Создаем новый файл (например, 3-color_maket) обязательно с теми же параметрами, что и макет, в режиме Grayscale. Заходим в палитру каналов и выбираем создание нового плашечного канала (New Spot Channel). В диалоговом окне жмём Color -->Color Libraries, находим и выбираем “Pantone Reflex Blue”, ОК. Так же для Pantone Yellow. Для создания черного плашечного канала выполняем те же действия, но вместо Color Libraries нужно выбрать Picker и вручную ввести значения в поля CMYK (0 0 0 100 – Black). При этом Photoshop автоматически присвоит имена плашечным каналам в соответствии с их цветом.
Можно начать с фона. Он будет залит синим цветом Pantone Reflex Blue. Поэтому заходим в канал “Pantone Reflex Blue”, выделяем все (Ctrl+A) и заливаем чёрным (Shift+F5_black).
Делаем Коллину. В файле 3-color_maket выбираем канал “Black”. Возвращаемся к исходному макету в слоях, берём слой (у меня Collina) и убираем с него все эффекты. Удерживая Shift (чтобы сохранить координаты), перетаскиваем “Collina” в “3-color_maket” и сохраняем полученное выделение (например, под именем “Collina”). Этот канал нам нужен для того, чтобы сделать растушёвку, как на исходном файле. Делаем 2 копии канала “Collina” с названиями “collina_blur3” и “collina_blur55” и размываем их Gaussian Blur 3 и 55px соответственно. При размытии в 55px размоется периметр канала, поэтому после применения фильтра Blur придется поработать исторической кистью, чтобы убрать размытие периметра. Далее загружаем выделение из “collina_blur3” (удерживая Ctrl, жмём на пиктограмму канала), переходим в “collina_blur55” и заливаем белым (Shift+F5_white). Должно получиться следующее:
Это действие было необходимо для того, чтобы растушёвка не затрагивала самого Коллину, иначе на него будет заходить синий ореол. Делаем видимыми каналы “Black”и “Pantone Reflex Blue”, переходим в “Pantone Reflex Blue”, загружаем выделение из “collina_blur55” и жмём Delete (т.е. Clear) и Ctrl+D. Вот что получается:
Не забывайте сохранять промежуточный результат.
Делаем мячик. Создаем альфа-канал “ball” в файле “3-color_maket” и заходим в него, возвращаемся к исходному макету. Далее нам необходим полупрозрачный слой с режимом наложения пикселей Normal. Поэтому в исходном файле готовим таковой. Затем Ctrl+A и, удерживая Shift, перетаскиваем слой в созданный альфа-канал “ball”. Удерживая Ctrl, жмём на пиктограмму канала “ball”, чтобы загрузить выделение, переходим в канал “Pantone Reflex Blue” и жмём Delete. Появился мячик :).
Делаем текст, он будет желтым с эффектом. В файле “3-color_maket” создаем 2 новых альфа-канала “ef_text” и “noef_text”. Переходим к исходному макету. Нам понадобится слой с растеризованным тестом и сведенными эффектами, а также растеризованный текстовый слой без эффектов. Готовим их. Теперь Ctrl+A и, делая по очереди видимым один из слоев с текстом, удерживая Shift, перетаскиваем слои в созданные альфа-каналы “ef_text” и “noef_text” соответственно. Не забываем нажимать Ctrl+D в альфа-канале после каждого перетаскивания. После этого загружаем выделение из канала “noef_text”, переходим в канал “Pantone Reflex Blue” и нажимаем Delete, чтобы удалить синий фон из-под текста. Загружаем выделение из канала “ef_text”, переходим в канал “Pantone Yellow” и заливаем чёрным (Shift+F5_black), Ctrl+D. Теперь переходим в канал “Black”, возвращаемся в исходный файл, выделяем все и, удерживая Shift, перетаскиваем слой текста с эффектом в канал “Black” файла “3-color_maket”. К тексту мы еще вернемся. Сейчас нужно затемнить синий фон по периметру. Для этого создаем новый альфа-канал “Shade”, выделяем все и с помощью Transform немного уменьшаем чёрное поле, затем размываем Gaussian Blur 55px. Загружаем выделение из этого канала, переходим в канал “Black” и заливаем (Shift+F5_black).
Теперь все содержимое канала “Black” нужно перенести в канал “Gray”. Для этого загружаем выделение из канала “Black”, переходим в “Gray” и заливаем черным (Shift+F5_black). Канал “Black” нам больше не понадобится, отключаем.
После этой процедуры текст потерял черную составляющую. Чтобы ее вернуть, создаем новый альфа-канал (напр., “Inversion”) и инвертируем его (делаем белым). Далее перетаскиваем в этот канал из исходного файла слой текста с эффектом (как делать см. выше) и снова инвертируем канал (Ctrl+I). Должно получиться вот так:
Теперь загружаем выделение из этого канала и переходим к основным каналам. В “Pantone Reflex Blue” нажимаем Delete, в “Pantone Yellow” тоже жмём Delete, а в “Gray” заливаем чёрным несколько раз, смотря насколько тёмным должен быть текст. Вот и все. Осталось свести слои, удалить лишние каналы и альфа-каналы и сохранить файл в формате TIFF. Если нужен был формат EPS, то последние 2 действия с переносом данных и канала “Black” в “Gray” и текстом делать не нужно. “Gray” можно просто удалить (т.к. изначально можно было работать в режиме Multichannel). Предпочтительнее работать в режиме Multichannel, т.к. расположение каналов там более выгодное, и его можно менять как угодно, а в Grayscale канал “Gray” уже никуда не переместить.
Можно проверить файл, поместив его в Illustrator (embed). Там нужно зайти в диалоговое окно Print, выбрать вкладку Output (Mode “Separations”), и можно увидеть, какие цвета будут участвовать в печати (они будут отмечены).
Привет. Я в принципе в PS не силен, поэтому актуальный отзыв оставить не могу. Неактуальный могу:) Наверное хороший урок. Если не трудно ответь на вопросик. Берем два tga с альфа-каналами выделяем все каналы одного и тащим их в другой. Можно ли склеить два альфа-канала, получивщихся во втором файле?
Привет, не совсем понятен вопрос. Если я правильно понял, то нужно из двух альфа-каналов сделать один. Если со сложением выделения, то нужно при нажатом Ctrl+Shift кликнуть на пиктограммах каждого из альфа-каналов, а потом сохранить получившееся выделение. А если с вычитанием, то также, только Ctrl+Alt, опять же смотря что из чего вычитать.
С уважением отношусь к желанию автора поделиться опытом в таком сложном деле, как цветоделение, но в данном примере описанна довольно запутанная система цветоделения. Все это делается намного проще, главное представлять конечный вариант, какие объекты будут принадлежать каким каналам и изначально делать макет послоям. Когда все элементы будут отрисованны, находиться на своих местах и слиты по отдельным слоям, например три объекта – три слоя, можно беспрепятственно разместить их, пользуясь "копипастом", в имеющихся каналах, лишний канал можно удалить если это CMYK, кликнув на канале в открывшемся окне назначить пантон, а сделав выделение , кликнув с Ctrl по каналу, вычесть ненужное из других. Понимаю, что объяснил путанно, но использовать альфа канал совершенно незачем, есть просто белый цвет.
Артем, чего проще. Искомый файл копируем БЕЗ АЛЬФЫ, вставляем в требуемый. Он ложится в виде слоя. Далее копируем альфа-канал источника. Вставляем в виде слоя. Копируем из требуемого альфу. Имеем 3 слоя помимо бэка. Альфу вернего накладываем как Screen. Склеиваем слои "альф"/Копируем/удаляем/вставляем в альфа-канал. Далее флаттен. Чем не нравится через выделение работать - не всегда корректно изза сглаживания работает!
А если надо из фотографии отделить част облаков в один канал, а остальную часть во второй, как поможет альфа канал вам в этом решении?
N.crow, этот урок посвящен работе с альфа-каналами, а цветоделение с плашками - частный случай. Опять же пример работы в Multichannel mode. КЕНТ, а о чем вообще речь?
уже сам запутался, к моему предыдущему ответу: описана работа ВООБЩЕ с любыми каналами to N.crow: поможет создать выделение для последующего удаления частей с цветовых каналов
to it13: А Quikc Mask не быстрее? А выделение самого канала? Зачем создавать новый канал, если можно создать само выделение по имеющемуся каналу. Но хватит рассуждать, молодец, что написал урок, кто-нибудь да применит твои методы.
что-то неочём. типа подготовка к печати, да так написано, что никто и не поймёт о чём речь вообще! С дизайнерской точки зрения дык вообще савдэп:(
хха . Смортю и думаю кто ж такой уважаемый Илья Тиора!) Даров коллега !! ))) PS: урок не читал . времени нет (
на мой взгляд, такой дизайн с печатью в 2-3 краски надо делать в люстре, он сильнее по цветоделению, а исходники обрабатывать в шопе.
Хороший полезный урок. Пусть немного рутинный и не такой интересный как уроки по созданию чего то - но куда без допечатки денешься.
ну результат я понял.. но как делать непонятно совсем. собственно глядя на результат, его можно добиться меньше чем за минуту другими методами. вот непонятно только зачем так себе голову ламать
. to Serj Yemelin. Здравствуйте, уважаемый Serj Yemelin. Было бы интересно почитать, как, менее чем за минуту, можно это сделать.
it13, "Neon Glow" фильтр применить. Вырезать фигуру в отдельном слое, на исходный "Neon Glow", и опять совместить
2 Anastasiya Cemetery: вот цитата из урока, если вы, конечно, его читали: "Вся сложность будет состоять в том, что при работе с плашечными каналами слои будут недоступны."
) посему и не надо плашечные каналы использовать изначально. хотя понимаю - тогда у урока смысла не будет. Так что просто выбирать два пути - каналы, либо фильтр. Для использующих каналы это полезно, может, им легче, когда делается дольше. Все равно Вы постарались и написали хороший урок. Как голова к обучению настроится, вероятно напишу несколько вопросов по каналам. смысл их мне все же до конца непонятен
Слои на данный момент являются самым мощным инструментом для работы с фотографическим изображением. Когда вы редактируете фотографию, будь то в Photoshop или Paint Shop Pro, без множества слоев изображения не обойтись. Иногда используются и более сложные слои - настраиваемые, эффекты и маски, основанные на слоях. Слои везде. И невольно возникает вопрос -как пользователи обходились без них раньше.
Ответ прост - с помощью каналов. Вы легко отличите ветерана Photoshop по тому, что он использует палитру каналов также часто, как и палитру слоев. Но это не стоит расценивать как старомодность. Скорее это свидетельство профессионализма, поскольку использование каналов открывает широкие возможности.
Цветовые каналы
Простейший способ увидеть цветовые каналы в действии - воспользоваться панелью каналов Photoshop. Откройте обычное 24-разрядное фотографическое изображение в RGB. На палитре каналов вы увидите 4 слоя, каждый со своей иконкой: RGB, Red (красный), Green (зеленый) и Blue (голубой). Если кликнуть на RGB, вы увидите то изображение, которое обычно и видите - композитное и полноцветное. Для каждого из остальных каналов отображается его полутоновая версия. Сочетания клавиш Ctrl+1, 2, 3 позволяют просмотреть каждый из цветовых каналов в отдельности, а Ctrl+~ - обычное композитное изображение.
Полный спектр RGB-цветов создается из каналов красного, зеленого и голубого цветов, где они представлены в шкале оттенков серого.
Чтобы понять, какая информация отображена в палитре слоев, стоит понаблюдать за каналами при работе с тестовым изображением радужного градиента (проще говоря, изображением всех цветов радуги). На изображении в шкале серого, которое представляет канал, каждый из пикселей может отображать одно из 256 значений. Вы увидите, что красная часть радуги при просмотре в красном канале будет белой. Желтая полоска радуги будет белой в красном и зеленом каналах, но будет черной, т.е. отсутствовать, в голубом. Собственно, изображение радуги показывает, что полный спектр из 16 миллионов цветов можно получить сочетанием значений от 0 до 255 для красного, зеленого и голубого цветов (256 x 256 x 256). В нашем изображении желтой полоске соответствуют большие значения красного и зеленого каналов и 0 - голубого канала. Photoshop работает с изображением не по отдельным пикселям, а по каналам. При этом три восьмиразрядных слоя - красный, зеленый, голубой - накладываются, и мы получаем окончательное изображение.
Конечно, не все изображения создаются в RGB, но это не проблема, поскольку каналы очень легко настраивать для разных нужд. Мы можем преобразовать наше изображение в другой режим с помощью команды Изображение > Режим (Image > Mode). Для Bitmap и оттенков серого есть только один канал, в котором представлены 256 значений от черного до белого. В режиме Lab три канала: А (значение цвета между зеленым и красным), В (между голубым и желтым) и L (значение яркости). Разделение цвета и его яркости может быть очень полезно. Выберите канал яркости и конвертируйте его в полутоновое изображение. Результат получится намного лучше, чем если бы вы преобразовывали отсканированное RGB-изображение.
Цветовая модель Lab может оказаться очень полезной. Но все же самой важной, после RGB, является CMYK. Эта модель ориентирована на печать. Конвертируйте изображение радуги в CMYK. Первое, что бросается в глаза - резкое изменение некоторых цветов. Дело в том, что в CMYK не поддерживаются многие чистые RGB-цвета. Второе отличие - появилось четыре цветовых канала: Cyan, Magenta, Yellow, Black (бирюзовый, пурпурный, желтый, черный). Посмотрите на желтую полоску радуги в желтом канале - вы увидите, что она представлена черным цветом.
В палитре CMYK каналы отображают цвета чернил при многослойной четырехцветной печати.
В этом режиме есть существенные отличия от RGB, поскольку Photoshop приходится работать с цветами чернил, которые сочетаются друг с другом по принципу вычитания (при наложении всех цветов получается черный). В RGB же, наоборот, применен принцип добавления, и наложение всех цветов даст белый. Но, по большому счету, все цветовые модели схожи между собой. И Photoshop может воссоздать полную гамму любой из них при помощи не более четырех восьмиразрядных каналов, каждый из которых имеет не более 256 значений (или 65536 значений, если вы очень захотите, и в меню Изображение > Режим выберете 16-разрядный канал).
Каналы - основной инструмент работы с цветом, и поэтому стоит поглядывать иногда на панель каналов, чтобы узнать, как Photoshop создает различные цвета. Особенно это касается работы с моделью CMYK, которая разработана для печати. При работе с RGB то, что вы видите на мониторе далеко не всегда соответствует тому, что выйдет при печати. Хотя значения каждого из каналов это отображают. Более того, если вы хотите тиражировать изображение, вам нужно учесть такие факторы, как расплывание точек и замена серого компонента. А это значит, что точность в работе с цветовыми каналами очень важна, поскольку от нее в дальнейшем зависит цветоделение.
Каналы полезны не только при печати в CMYK. Вы найдете им применение и в RGB. Скажем, вы можете редактировать не все изображение, а отдельный канал. При корректировке цвета стоит просматривать отдельные каналы, чтобы выявить дефекты отсканированного изображения. Например, если вы обнаружили размытую или смещенную область в канале красного, вы можете устранить этот недостаток с помощью фильтра резкости или настройки уровней.
А для того, чтобы создать какой-нибудь особенный эффект, вы можете применить художественный фильтр к одному из каналов. В любом случае, вы можете сразу увидеть результат ваших действий на составном изображении - достаточно сделать RGB-канал видимым. Только не забудьте потом снова выделить нужный цветовой канал, если будете и дальше над ним работать.
Функция объединения каналов предоставляет широкие возможности. Например, с помощью команды "Наложить изображение" (Apply Image) можно наложить информацию из любого канала другого изображения таких же размеров на RGB-канал нашего изображения и настроить данный эффект, изменяя непрозрачность и режим смешивания цветов. Команда "Вычисление" (Calculation) позволяет выбрать два слоя и создать новый слой, выделение или документ. Если воспользоваться режимом смешивания цветов "вычитание", то будут выделены области изображения, которые изменились по сравнению с оригиналом.
С появлением в Photoshop 5 команды "миксер каналов" (Channel Mixer) и настраиваемых слоев расширились возможности объединения каналов. Функция миксера каналов используется только для отдельных изображений и позволяет настраивать каждый канал, добавляя информацию из других каналов. С ее помощью можно создавать спецэффекты, менять каналы местами, исправлять дефекты цвета на отсканированных изображениях. Также она идеально подходит для создания "подкрашенных" и качественных полутоновых изображений (при этом вы сможете контролировать преобразование каждого из цветовых каналов в шкалу оттенков серого).
Смешивание каналов очень помогает при конвертировании цветных изображений в полутоновые.
Настройка цветов при помощи каналов вам несомненно пригодится. Но самый распространенный способ их применения - работа с выделениями. Часто элементы изображения гораздо четче видны на отдельном канале, чем на составном изображении. Например, выделить медведя в обучающем файле bear.psd намного проще в голубом канале.
Альфа-каналы
Создав выделение, вы наверняка захотите его сохранить. Сделать это можно в альфа-канале. Для этого нужно воспользоваться командой "Выделение > сохранить выделение" (Selection > Save Selection) или иконкой "Сохранить выделение как канал" (Save Selection as Channel) на панели каналов. После этого появляется новый канал, в котором выделенные пиксели отображены белым цветом, невыделенные - черным, а размытые пиксели на границе выделения - оттенками серого.
Дважды кликнув на иконке канала, вы можете переименовать его и установить цвет, которым он будет отображаться на составном изображении. С альфа-каналом можно работать, как и с любым другим, например, настраивать уровни или применять фильтры. Более того, вы можете редактировать этот канал с помощью кисти - например, зарисовывать дефекты. Когда результат вас устроит, воспользуйтесь им. Для этого преобразуйте альфа-канал в выделение с помощью команды "Выделение > загрузить выделение" (Selection>Load Selection), иконки "Загрузить канал как выделение" (Load Channel as Selection) на панели каналов или просто кликнув на иконку канала, удерживая Ctrl. Если у вас несколько альфа-каналов, можно создавать более сложные выделения. Например, вы выделили и преобразовали в альфа-каналы изображение человека и кусты на фоне. Вы можете выделить только кусты, если выберете их и загрузите канал как выделение, воспользовавшись опцией "вычитание". Клавиатурные сокращения ускорят эту процедуру: кликните на иконке, удерживая Shift+Ctrl, - это добавит новую область к выделению, Alt+Ctrl+клик - вычтет из выделения, Alt+Shift+Ctrl+клик - даст пересечение двух выделений.
Альфа-каналы можно сохранять и загружать как выделения.
После того, как вы преобразовали альфа-канал в выделение, оно сразу появится на экране и вы сможете трансформировать его, скопировать в новый слой или отредактировать каким-либо образом. Мерцающая пунктирная линия по краю выделения не очень точно обозначает его границы - нужно учитывать это. Она отображает только пиксели альфа-канала, в которых интенсивность серого ниже 50%. Для большинства выделений это вносит небольшие практические различия. Но преимущество альфа-канала в том, что он позволяет работать с 256 уровнями и создавать таким образом сложные изменяемые маски прозрачности.
Как можно использовать эти маски? Вот несколько примеров (на самом деле это проще сделать, чем кажется, когда читаешь). Кликните на иконке "Создать новый канал" и создайте пустой альфа-канал, после этого примените к нему градиент и снова выберите композитный канал. Кликните, удерживая Ctrl, на иконке альфа-канала. Теперь на созданном выделении примените любой художественный фильтр. Его эффект будет зависеть от значений полутонов градиентной маски. Создастся впечатление, что фотография постепенно превращается, например, в живописное полотно.
Альфа-канал может быть использован как изменяемая маска непрозрачности.
Еще один пример: создайте копию альфа-канала из выделения текста и примените к нему размытие по Гауссу. После этого вычтите исходный канал (Alt+Ctrl+клик) и вы получите новый канал, в котором будет отображен только шум, окружающий текст. Теперь выделите этот участок в композитном или любом из цветовых каналов. Вы можете настроить уровни таким образом, что выделение будет светиться, или даже удалить исходный текст и свечение будет казаться частью фотографии.
Благодаря возможности добавлять цветовые заливки (spot colours) в CMYK, альфа-каналы пригодятся также и при высококачественной печати. Выделите участок изображения, который вы хотите отпечатать как цветовую заливку, а затем воспользуйтесь командой "новый матовый канал" (New Spot colour) из меню панели каналов. Когда будете задавать цвет, нажмите "Custom" (заказной) и выберите цвет, например из библиотеки Pantone.
Учтите, что добавление цветовой заливки не такой простой процесс, как кажется. Изображение на экране, как вы знаете, не всегда соответствует тому, что выводится на печать. Цвета чернил часто невозможно отобразить в RGB и Photoshop просто показывает, как, по его мнению, должно выглядеть изображение при послойной печати. Если вы сохраните свой файл в формате DCS 2.0 и загрузите композитное eps-изображение в профессиональной издательской программе, то сможете произвести цветоделение для четырех основных цветов и файлов заказных цветов, которые вы создали.
Канал заказного цвета позволяет отображать цвета чернил, которые не входят в палитру CMYK.
Несомненно, каналы играют очень важную роль в редактировании фотоизображений - от настройки цветов и выделений до работы с изображениями для веб и высококачественной печати. Но время не стоит на месте, и слои часто позволяют получить лучшие результаты, чем каналы. Создав выделение, скопируйте его в отдельный слой - и вы сможете работать с ним независимо, а в случае необходимости вернуться к первоначальному варианту. То же самое касается и многих других эффектов, которые раньше создавались при помощи каналов. Сейчас с этой задачей лучше справляются настраиваемые слои, эффекты и маски на основе слоев.
Система каналов тоже совершенствовалась. Так что, хотя во многих областях каналы постепенно вытесняются из обихода, но вряд ли они исчезнут окончательно. Хотя бы по той простой причине, что слои созданы на основе каналов. Собственно говоря, слой - это набор независимых каналов цветовой информации и альфа-каналов, один из которых контролирует прозрачность, а второй выступает как маска слоя. То же самое касается и настраиваемых слоев, которые являются, по сути, альфа-каналами, посредством которых настраивается цвет.
Photoshop, как впрочем и любой другой фоторедактор, создает изображение на экране, обрабатывая значения из каналов цвета и прозрачности слоя. И так, поочередно, все слои от фона до переднего плана. Конечно, на самом деле работа с изображением намного сложнее - программа просчитывает режимы смешивания цветов, непрозрачность, настройки и т.д. Но в основе лежит пошаговый математический процесс. Программа не видит изображение, она работает с массивом данных каждого канала. Любой фоторедактор "мыслит" категориями каналов. Это привычка, которую стоит перенять профессиональному пользователю.
Тема 2.7 Выделение объектов. Выделение с помощью каналов в Adobe Photoshop.
О программе Adobe Photoshop.
Adobe Photoshop – один из наиболее популярных пакетов для обработки растровой графики. Несмотря на высокую цену, программой пользуются до 80% профессиональных дизайнеров, фотографов, художников компьютерной графики. Благодаря огромным функциональным возможностям и простоте использования Adobe Photoshop занимает доминирующее положение на рынке графических редакторов.
Введение
Задача выделить объекты со сложной структурой и границей зачастую ставит в тупик начинающих дизайнеров. Действительно, большинство «явных» способов выделения в Adobe Photoshop не подходят для выделения, например, развевающихся волос на сложном фоне.
Но Фотошоп не был бы так популярен, если бы не имел лёгких решений для сложных задач. Одно из таких – методика сложных выделений с помощью каналов.
Немного теории
В уроке фотошоп «Выделение по цвету» мы затронули тему цветовых пространств программы Adobe Photoshop. Копировать уже опубликованный теоретический блок не имеет смысла, Вы можете ознакомиться с ним на нашем сайте.
Что такое канал?
Любое изображение в Фотошоп представляется как наложение проекции нескольких цветов. Представьте себе фонарик с лампой, например, зелёного цвета. Наложите на него лист бумаги, частично закрашенный чёрным, серым и белым. Свет будет проходить через светлые зоны. Чем меньше насыщенность чёрного, тем ярче проекция. Аналог такого листка-накладки и есть канал «зелёного». Аналогично - остальные каналы. Накладываясь друг на друга, они дают цветную картинку.
Каналы можно увидеть в соответствующей палитре. Она вызывается выбором в меню «Окно» пункта «Каналы».
Эта палитра, кроме «цветовых каналов», может иметь ещё один тип объектов. Они называются «Альфа каналы»
Что такое «Альфа канал»
Мы уже прошли способы сохранения выделений с помощью путей. Но в Adobe Photoshop практически всё можно сделать как минимум 2-я способами. Итак, альфа-канал – это способ хранения выделения и основа для создания «масок» (о них – в последующих уроках). В отличие от контура, альфа-канал хранит не только контур выделения, но и информацию, насколько прозрачен тот или иной пиксель.
По аналогии с каналами цвета, он чёрно-белый. Чёрный цвет даёт полную прозрачность (проекция не проходит), Серый – частичную. А белый – «непрозрачное» выделение (присутствует информация).
Альфа-канал – основа для создания спецэффектов. И, естественно, чрезвычайно мощный способ выделения.
Практическая часть
Рассмотрим уже приевшийся пример с лошадью. Развевающаяся грива – самый сложный участок для выделения. Их можно включить в контур. Предыдущие уроки это доказали. Вопрос только во времени.
С помощью каналов та же задача решается намного быстрее. Начнём.
Для дальнейшей работы нам необходимо активировать палитру «Каналы». Это можно сделать двумя способами.
- В меню «Окно» выбрать пункт «Каналы»
- Активировать палитру слоёв («Окно» -> «Слои» или горячая клавиша F7) и в ней перейти на вкладку «Каналы».
В зависимости от выбора цветового пространства (об этом писалось в уроке Выделение цветовых диапазонов в Adobe Photoshop) мы видим от трёх до пяти элементов. При этом верхний элемент всего лишь демонстрация того, как будет выглядеть рисунок при активизации всех каналов. Сам он каналом по большому счёту не является.
Для выделения объекта необходимо создать альфа-канал.
Создание альфа-канала
Альфа каналы в Adobe Photoshop можно задать двумя основными способами:
- Просто нажать в нижней части палитры на кнопке «Создать канал» или выбрать соответствующий пункт в выпадающем меню. Каждый новый канал создаётся как альфа-канал.
- Сохранить выделение в канал. Для этого достаточно в режиме выделения нажать правой клавишей мыши внутри выделенной области и в выпадающем меню выбрать пункт «Сохранить выделение».
Перейдите на вкладку каналы и сделайте это любым из описанных выше способов.
Теперь для корректного выделения нам необходимо выбрать контуры. Их мы берём из цветовых каналов.
Отключите видимость всех каналов и поочерёдно включайте (нажимая на значок глаза). Выберите наиболее контрастный канал. То есть грива и хвост должны явно выделяться на фоне.
Выделите весь канал (сочетание клавиш CTRL+A) и скопируйте его
Перейдите на альфа канал и вставьте скопированную область.
Замечание: можно не создавать отдельно Альфа-канал, а просто выбрать контрастный канал из существующих, нажать правую кнопку мыши и выбрать пункт «Создать дубликат канала».
Получилась заготовка будущего выделения. НО из теоретической части и примеров помним, что картинка качественного выделения очень контрастна. Область необходимо доработать.
Увеличиваем контрастность изображения. Это можно сделать, например, инструментами «Уровни», «Кривые» и/или «Яркость/контраст». В данном уроке для простоты воспользуемся только уровнями (остальные инструменты пройдём позже). Теперь по порядку:
- Выделите канал.
- В меню изображение выберите «Уровни». Перед вами гистограмма (график) тональной насыщенности. Внизу – три бегунка. Центральный отвечает за зону 50% серого. Правый бегунок – граница белого (всё, что правее него, будет белым). Левый – граница чёрного (всё, что левее, станет чёрным)
- Сдвиньте центральный бегунок. Изображение изменится. Работая методом «маятника» (двигайте бегунок вправо-влево до почти крайних позиций, а потом, уменьшая амплитуду до 0) добейтесь того, чтобы границы лошади (как и волосы) были наиболее контрастны. При необходимости сдвиньте точки чёрного и белого. Не бойтесь экспериментировать – пока не нажали кнопку ОК, канал не изменится.
- Когда добились подходящего результата, смело нажимайте ОК.
Теперь необходимо доработать канал.
Для этого используйте кисти. Установите параметры нажима и непрозрачности менее 40% и режим наложения «Перекрытие». Работайте цветами поочерёдно. Мазок чёрным сменяет мазок белым (на том же участке). Это необходимо для того, чтобы сохранить структуру изображения.
Второй вариант – использовать инструменты «Осветлитель» и «Затемнитель». Оба с теми же параметрами экспонирования менее 30%. Диапазон «Осветлителя» поставьте на «Подсветка», а «Затемнителя» - «Тени». Это очень важно. Иначе нарушится структура. Более подробно о затемнителе и осветлителе в уроке по выделению прозрачных областей.
Применение осветлителя и затемнителя аналогично кистям: попеременно «светим» и «затемняем».
Проверка и доработка канала
Теперь самое время посмотреть, что у нас получилось, и проверить качество работы. Самый простой и наглядный способ – «наложить» канал на исходное изображение. Если выделить все каналы и перейти на закладку «Слои», увидим, что часть фотографии «подсвечена» другим цветом. Эта часть и есть зона, обозначенная на канале.
В режиме просмотра альфа-канала на слоях все инструменты как, например, осветлитель, затемнитель, кисти будут на самом деле работать с каналом. Поэтому смело осветляйте, затемняйте по методам, указанным выше. Необходимо добиться отсутствия посторонних цветов на выделенной области.
В виде алгоритма это выглядит так:
- Выделите альфа-канал (щелчком мыши)
- Перейдите на вкладку слои
- Ваш рисунок приобрёл «постороннюю подкраску». Это цветовая маска канала. Зоны, где присутствует цвет, будут отсекаться при выделении.
- Внимательно осмотрите всё изображение. Если цвет «заходит» на выбранную область – доработайте.
- Работая уже по цветному изображению теми же инструментами (осветлитель, кисть), мы замечаем, что изменяем зону подкраски.
После того, как зона подкраски совпала с контурами, которые собираемся выделять, возвращаемся на канал. Он должен представлять из себя чёрно-белую картинку. Помните: выделенная область должна быть полностью белой, всё остальное – чёрным.
Если у нас всё наоборот, нажимаем CTRL+I – инвертируем изображение.
Маленькие хитрости
Иногда ни один из цветных каналов не даёт достаточно хорошую картинку. Нет постоянной границы контраста. В нашем случае – грива на фоне деревьев. В таком случае финальный канал создаётся из нескольких. Алгоритм следующий:
- Создаём два альфа-канала из наиболее чётких цветов (в нашем случае, синий и зелёный).
- На каждом из них удалите зоны «плохой контрастности». Для этого достаточно выделить область и нажать кнопку «DEL». В появившемся диалоговом окне указать «Залить удаляемую область белым».
Следующий шаг – совмещение.
- Сделайте активным один из каналов
- В меню «Изображение» выберите пункт «Вычисления»
- Укажите каналы, которые будете совмещать, и обозначьте вывод на «Новый альфа-канал»
- Перебором выберите оптимальный метод наложения. То есть просто меняйте варианты и оценивайте картинку на экране. Внимание стоит обращать не на общие зоны, а на «сложные места». В нашем случае - это грива, хвост и копыта.
- Если результат Вас удовлетворяет – нажмите ОК.
- Далее – аналогично уже описанному методу.
Создание выделения
Создать выделение из канала можно двумя способами:
Выделение по каналу.
Самый наглядный способ. Перейти на канал и там выделить область. Благо, в фактически двухцветном режиме это сделать просто. Для этого:
- Перейдите на канал
- Выберите удобный Вам инструмент выделения (волшебная палочка, выделение по цвету, быстрое выделение) и создайте выделенную область. Подробнее об использовании инструментов – в соответствующем уроке.
- Включите все каналы. Для этого нажмите пиктограмму глаза на верхней (цветной) плашке.
- Перейдите на слой, с которого собираетесь копировать.
- Ваше выделение готово.
Загрузка выделения на основе канала
Если много манипуляций делать не хочется, можно воспользоваться стандартным меню "Выделение". Для этого:
- В меню «Выделение» выберите пункт «Загрузить выделенную область»
- Выберите из какого альфа-канала будете образовывать выделение и нажмите ОК
Обратите внимание, что в данном случае выделяются «чёрные» зоны. Т.е. нам необходимо инвертировать выделение для вырезания лошади. Делается это выбором пункта «Инвертировать» в меню «Выделение».
Каналы являются изображениями в градациях серого, которые содержат информацию различного типа.
Цветные информационные каналы создаются автоматически при открытии нового изображения. Цветовой режим изображения определяет количество созданных цветовых каналов. Например, в изображении RGB есть канал для каждого цвета (красный, зеленый и синий), а также совмещенный канал, используемый для редактирования изображения.
Альфа-каналы хранят выделенные области в виде изображений в градациях серого. Можно добавлять альфа-каналы для создания и хранения масок, которые позволяют изменять или защищать части изображения. (См. раздел О масках и альфа-каналах.)
Плашечные каналы определяют дополнительные формы для печати при помощи плашечных красок. (См. раздел О плашечных цветах.)
В изображении может быть до 56 каналов. Все новые каналы имеют те же размеры в пикселах и то же число пикселов, что и исходное изображение.
Размер файла, необходимый на канал, зависит от информации о пикселах в канале. Определенные форматы файлов, среди которых форматы TIFF и Photoshop, сжимают информацию о канале, что приводит к экономии места. Размер несжатого файла, в который входят альфа-каналы и слои, показывается в самом правом значении полосы состояния внизу окна при выборе параметра «Размеры документа» из всплывающего меню.
До тех пор пока изображение сохраняется в файле, формат которого поддерживает цветовой режим изображения, цветовые каналы не изменяются. Альфа-каналы сохраняются только тогда, когда файл сохранен в форматах Photoshop, PDF, TIFF, PSB или RAW. Только формат DCS 2.0 сохраняет каналы смесевых цветов. Сохранение в других форматах может привести к потере информации о каналах.
Панель «Каналы» содержит все каналы изображения, первым идет совмещенный канал (для изображений RGB, CMYK и Lab). Миниатюра содержимого канала появляется слева от имени канала, обновление миниатюры при редактировании канала происходит автоматически.
A. Цветовые каналы B. Каналы смесевых цветов C. Альфа-каналы
Читайте также: