Как добавить шрифт в adobe animate
Типы текста
В Animate CC используется классический текст, который можно использовать для создания трех типов текстовых полей - статических, динамических и вводимых.
Статический текст
В статических текстовых полях отображаются текстовые символы, которые не изменяются динамически
Статический текст является вариантом, который позволяет применить к тесту наибольшее число различных преобразований при создании анимации. Статичный текст преобразуется в графические векторные контуры во время публикации.
Динамический текст
Динамический текст позволяет изменять текст во время выполнения и не слишком сильно увеличивает размер файла. Поддерживает меньшее число вариантов преобразования, чем статический текст. Динамический текст также поддерживает веб-шрифты Typekit.
Если вы используете динамический текст со шрифтами, недоступными на компьютерах конечных пользователей, для вывода используется шрифт по умолчанию и таким образом текст может быть искажен. Такие проблемы решаются с помощью веб-шрифтов.
Динамические текстовые поля отображают динамически обновляемый текст, например, результаты игр или имена пользователей.
Вводимый текст
Поля ввода текста позволяют пользователям вводить текст в формах или опросах.
Все текстовые поля поддерживают Unicode.
Вы можете создать горизонтальный текст (написание слева направо) или статический вертикальный текст (с написанием справа налево или слева направо).
Ранее (в Adobe Flash Pro ) наряду с классическим текстом использовался текст TLF.
В Animate CC функция использования текста TLF недоступна.
Если FLA-файл, содержащий текст TLF (ранее сохраненный в более старой версии Animate), открывается в Animate CC, текст TLF преобразуется в классический текст.
Основные инструменты для работы с текстом:
Использование Google шрифтов в документах HTML5 Canvas
Шрифты Google обеспечивают единообразное написание, шрифты бесплатны, с открытым исходным кодом, обслуживаемые серверами Google.
Преимущества использования шрифтов Google:
• Кэширование: после начальной загрузки шрифты сохраняются в ваших локальных системах, и вам не нужно загружать их несколько раз. Это позволяет загружать текст быстрее.
• Открытый исходный код: они находятся в свободном доступе и могут быть распространены или изменены в соответствии с вашими требованиями.
• Совместимость: они беспрепятственно работают с вашей рекламой и веб-контентом.
• Отзывчивый: они обеспечивают адаптивный контент
Откройте документ HTML5 Canvas и выберите инструмент «Текст» на Панели инструментов.
На панели « Инспектор свойств » выберите «Динамический текст».
Нажмите значок «Добавить веб-шрифты» и выберите «Google шрифты».
Имеется поиск шрифтов по названиям, по категориям, имеется сортировка шрифтов.
Использование веб-шрифтов Typekit в документах HTML5 Canvas
Перед публикацией содержимого в Интернете откройте «Параметры публикации» (Publish Settings), перейдите на вкладку «Веб-шрифты» и укажите URL-адрес страница, на которой будет размещаться ваш контент HTML5. Вы также можете указать несколько адресов (URL), разделенных запятой.
Встраивание шрифтов в Animate
При воспроизведении опубликованных SWF-файлов нет никакой гарантии, что используемые вами шрифты доступны на всех компьютерах.
Чтобы ваш текст сохранил нужный вид, вы можете встроить шрифты (или определенные подмножества символов из шрифта) в SWF-файл.
После того, как шрифт внедрен, вы можете использовать его в любом месте вашего опубликованного SWF-файла.
Вы указываете, какие шрифты вы хотите встроить в FLA-файл, а Animate встраивает эти шрифты., когда вы публикуете SWF-файл.
Существует 4 распространенных ситуации, в которых можно обеспечить правильное отображение текста путем встраивания шрифтов в SWF-файл:
• При создании текстовых объектов в вашем FLA-файле, которые являются частью дизайна
• Если вы используете опцию сглаживания, отличную от «Использовать шрифты устройства», и есть опасение, что текст будет отражаться неправильно
• При создании динамического текста с помощью ActionScript в вашем FLA-файле.
• При создании динамического текста с помощью ActionScript вы должны указать в ActionScript, какой шрифт использовать.
• Если ваш SWF-файл содержит текстовые объекты и может быть загружен другим SWF-файлом, который не имеет требуемого встроенного шрифта.
• Управлять всеми встроенными шрифтами в одном месте.
• Создать символы шрифта для каждого встроенного шрифта.
• Делать выбор пользовательских диапазонов встроенных символов для шрифта, а также предварительно определенные диапазоны.
• Работать с текстом Text Layout Framework (TLF) и классическим текстом в одном файле и использовать встроенные шрифты с
каждым. Обратите внимание, что текст TLF недоступен в Animate CC. Для получения дополнительной информации см. Работа с текстом Text Layout Framework (TLF)
- Откройте FLA-файл в Animate и откройте диалоговое окно «Внедрение шрифтов» - в меню « Текст » выберите « Внедрение шрифтов » ( (Text > Font Embedding).
- Щелкните правой кнопкой мыши в пустом месте панели « Библиотека » и выберите «Создать шрифт» (Add Font).
- В Инспекторе свойств тнажмите кнопку «Добавить веб-шрифты» (Embed).
- Щелкните правой кнопкой мыши символ шрифта в Библиотеке и выберите « Свойства » ( Properties).
- Выберите текстовый контейнер на сцене и нажмите кнопку «Вставить» в разделе «Символ» Инспектора свойств
- Выберите символ шрифта в библиотеке и выберите «Редактировать свойства» (Edit Properties) в меню параметров панели.
- Дважды щелкните значок символа шрифта в библиотеке.
- Выберите меню «Текст» > «Внедрение шрифтов», а затем выберите символ шрифта, который вы хотите редактировать
Подробнее см. Авторская справка - раздел How to embed fonts for consistent text appearance (Как встраивать шрифты для правильного отображения текста) - стр. 362.
Работа с текстом Text Layout Framework (TLF)
Начиная с Flash Professional CS5, вы можете добавлять текст в FLA-файл, используя новый текстовый движок, который называется Text Layout Framework (TLF).
TLF поддерживает более широкий набор функций при создании текста, чем предыдущий текстовый движок (движок классического текста).
Текст TLF обеспечивает следующие улучшения по сравнению с классическим текстом:
• Печать повышенного качества.
• Больше стилей символов, выделение цветом, подчеркивание, зачеркивание, регистр, регистр цифр и другое
• Дополнительные стили абзаца, включая поддержку нескольких столбцов, отступы, интервалы между абзацами и др.
• Использование азиатских текстовых атрибутов
• Возможность применения к тексту TLF 3D-вращения, цветовыхэффектов и режимов наложения к тексту TLF (не преобразовывая его в символ клипа).
• Текст может проходить через несколько текстовых контейнеров. Эти контейнеры называются потоковыми или связанными текстовыми контейнерами.
• Возможность создания текста справа налево для арабского и иврита.
• Поддержка двунаправленного текста, где текст справа налево может содержать элементы текста слева направо. Эта поддержка
например, важна для встраивания английских слов или арабских цифр в арабский / ивритский текст.
В Animate CC функция использования текста TLF недоступна.
Если FLA-файл, содержащий текст TLF (ранее сохраненный в более старой версии Animate), открывается в Animate CC, текст TLF преобразуется в классический текст.
Обзор Adobe Flash Pro - Вставка текста
Авторская справка - раздел Working with Text Layout Framework (TLF) text - стр. 389.
Открытие файла CS6 с помощью Animate. CC
При воспроизведении опубликованных SWF-файлов на компьютерах различных пользователей Интернета нет никакой гарантии, что на их компьютерах присутствуют требуемые шрифты. Чтобы текст гарантированно отображался задуманным способом, можно внедрить необходимые шрифты или набор определенных символов шрифта в SWF-файл. После внедрения шрифта в SWF-файл при его воспроизведении требуемый шрифт будет гарантированно доступен независимо от того, на каком компьютере воспроизводится этот файл. Внедренные шрифты можно применять к различным элементам SWF-файла.
Animate автоматически внедряет все символы, использованные любыми текстовыми объектами, содержащими текст. Если вы хотите, чтобы текстовые объекты использовали дополнительные символы, например для отображения вводимых пользователем данных или при редактировании текста с помощью ActionScript, внедрите символ шрифта вручную. Внедренные шрифты необязательно используются текстовыми объектами, свойство «Сглаживание» которых имеет значение «Использовать шрифты устройства». Выберите шрифты, которые требуется внедрить в FLA-файл, и Animate внедрит их при публикации SWF-файла.
Существует четыре стандартных ситуации, когда необходимо обеспечить согласованное отображение текста в SWF-файле.
- При создании текстовых объектов в FLA-файле, являющихся частью дизайна, требующего согласованного отображения текста.
- При использовании любого параметра сглаживания, кроме «Использовать шрифты устройства», необходимо встраивать шрифты, иначе текст может исчезнуть или отображаться неправильно.
- При создании текста в FLA-файле динамически с помощью ActionScript.
- При создании текста динамически с помощью ActionScript необходимо указать в ActionScript, какой шрифт использовать.
- При наличии SWF-файла, содержащего текстовые объекты, который может быть загружен другим SWF-файлом, в который требуемые шрифты не внедрены.
Возможности в диалоговом окне «Внедрение шрифтов».
Централизованное управление всеми внедренными шрифтами.
Создание символов шрифтов для каждого внедренного шрифта.
Выбор пользовательских или стандартных диапазонов внедренных символов для шрифта.
Обработка классического текста и текста Text Layout Framework (TLF) в пределах одного и того же файла и использование внедренных шрифтов для каждого типа текста. Обратите внимание, что текст TLF недоступен в Animate. Дополнительные сведения см. в разделе Открытие файлов CS6 в Animate.
Внедрение символов из шрифта в SWF-файл:
Откройте FLA-файл в Animate, а затем откройте диалоговое окно «Внедрение шрифтов», выполнив одно из следующих действий.
Выберите «Текст» > «Внедрение шрифтов».
В меню параметров панели «Библиотека» выберите «Добавить шрифт».
В древовидном представлении панели «Библиотека» нажмите правой кнопкой мыши пустое место, затем выберите «Новый шрифт».
В инспекторе свойств текста нажмите кнопку «Внедрить».
Если в диалоговом окне «Внедрение шрифтов» шрифт не был выбран, нажмите кнопку «Добавить» (+), чтобы внедрить новый шрифт в FLA-файл.
Если открыть диалоговое окно «Внедрение шрифтов» из панели «Библиотека» или из инспектора свойств текста, элемент шрифта отображается в диалоговом окне автоматически.
На вкладке «Параметры» выберите «Семейство» и «Стиль» внедряемого шрифта.
Если открыть диалоговое окно «Внедрение шрифтов» из панели «Библиотека» или из инспектора свойств текста, текущий выбранный шрифт отобразится в диалоговом окне автоматически.
В разделе «Диапазоны символов» выберите диапазон внедряемых символов. Чем больше в публикуемом SWF-файле внедренных символов, тем больше его размер.
Чтобы внедрить дополнительные специальные символы, введите их в поле «Включить также следующие символы».
Чтобы внедренный символ шрифта был доступен для ActionScript, выберите на вкладке ActionScript пункт «Экспорт для ActionScript».
При выборе «Экспорт для ActionScript» также необходимо выбрать формат контура. В качестве формата контура для контейнеров текста TLF выберите TLF (DF4). В качестве формата контура для контейнеров классического текста выберите Classic (DF3).
Для контейнеров классического текста и текста TLF необходимо создать отдельные символы внедренного шрифта. Формат контура TLF (DF4) не поддерживает шрифты PostScript Type 1. Для отображения текста с форматом контура TLF (DF4) требуется проигрыватель Flash Player 10 или более поздней версии.
Чтобы использовать символ шрифта в качестве общего ресурса, необходимо указать параметры в разделе «Общий доступ» на вкладке ActionScript. Дополнительные сведения об использовании общих ресурсов см. в разделе Общий доступ к ресурсам библиотеки.
Классический текст — это название более старого механизма визуализации текста Animate. Классический механизм визуализации текста по-прежнему доступен во CS5 и более поздних версий. Классический текст может быть предпочтительнее для определенных типов содержимого, например для мобильных устройств, где размер SWF-файла должен быть минимальным. Однако в некоторых случаях, когда требуется точное управление компоновкой текста, рекомендуется использовать новый текст TLF. Сведения о тексте TLF см. в разделе «Работа с текстом TLF».
Можно указать, использует ли отдельный текстовый объект в рабочей области механизм визуализации классического текста или текста TLF. Для этого выделите текстовый объект, а затем выберите необходимый механизм визуализации текста в Инспекторе свойств текста.
Механизм визуализации текста, используемый текстовым объектом, можно изменить в любой момент. Сведения о превращении классического текста в текст TLF см. в разделе «Преобразование между классическим текстом и текстом TLF».
Классический текст можно включить в приложения Animate различными способами. Классический текст можно включить в приложения различными способами. Можно создать текстовые поля, содержащие статический текст, который вводится на стадии подготовки документа. Можно также создать динамические поля, содержащие обновляемый текст (например, биржевые сводки или заголовки новостей), и текстовые поля ввода, в которые пользователи вводят текст при заполнении форм и участии в опросах.
Animate реализует множество способов работы с текстом. Она позволяет ориентировать текст горизонтально или вертикально, задавать его атрибуты (шрифт, размер, стиль, цвет, межстрочный интервал и т.д.), проверять орфографию, выполнять преобразование текста (поворот, наклон и зеркальное отображение), анимировать, выделять, связывать с объектами, управлять подстановкой шрифтов и использовать шрифты из общих библиотек. В документах Animate могут использоваться шрифты PostScript® Type 1, TrueType® и растровые шрифты (только для Macintosh).
Текстовые поля позволяют сохранить форматирование текста при помощи атрибутов и тегов HTML. Если для содержимого динамического или текстового поля ввода применяется разметка HTML, то текст может обтекать изображение (SWF, JPEG, фрагмент ролика и т.д.). См. раздел «Текст в формате HTML» в руководстве Изучение ActionScript 2.0.
Как и экземпляры фрагментов роликов, экземпляры текстовых полей представляют собой объекты ActionScript ®, имеющие свойства и методы. После того, как текстовому полю задано имя экземпляра, оно становится доступным в сценариях ActionScript. Однако код ActionScript не может быть введен внутрь экземпляра текста, так как экземпляры текста не имеют временных шкал.
Сценарии ActionScript позволяют форматировать вводимый и динамический текст, а также создавать текстовые поля с прокруткой. События ActionScript для динамических и текстовых полей ввода можно перехватить и использовать для запуска сценариев. Сведения об использовании ActionScript для управления текстом см. в разделе «Работа с текстом и строками» в руководстве Изучение ActionScript 2.0.
Можно создать поля классического текста трех типов: статические, динамические и вводимые.
В статических текстовых полях отображается текст, содержимое которого динамически не изменяется.
В динамических текстовых полях отображается динамически обновляемый текст, например биржевые котировки, сводки погоды и т. п.
Текстовые поля ввода предназначены для того, чтобы пользователи вводили текст в формах или опросах.
Текст может быть горизонтальным (слева направо) или вертикальным статическим (справа налево или слева направо). Обратите внимание, что использование горизонтальных двунаправленных систем письма (иврит, арабская и т. д.) в полях классического текста не поддерживается.
При создании статического текста поле может быть размещено в одной строке, расширяющейся по мере ввода, либо являться полем фиксированной ширины (для горизонтального текста) или фиксированной высоты (для вертикального текста), которое автоматически расширяется с переносом текста на следующую строку. При создании динамического или вводимого поля текст может быть размещен как в одной строке, так и иметь фиксированную ширину и высоту.
При работе со статическим вертикальным текстом поле «Ширина» неактивно в инспекторе свойств. Изменение высоты автоматически ведет за собой корректировку ширины. Аналогично при работе со статическим горизонтальным текстом в инспекторе свойств неактивно поле «Высота». Изменение ширины автоматически ведет за собой корректировку высоты.
Все поля классического текста поддерживают кодировку Юникод.
Animate отображает в углу каждого текстового поля маркер, определяющий тип текстового поля.
Для статического горизонтального текста с расширением в верхнем правом углу текстового поля отображается круглый маркер.
Для статического текста по горизонтали с фиксированной шириной в верхнем правом углу текстового поля отображается квадратный маркер.
Для статического текста по вертикали, который идет справа налево и расширяется, в нижнем левом углу текстового поля отображается круглый маркер.
Для статического текста по вертикали, который идет справа налево и имеет фиксированную высоту, в нижнем левом углу текстового поля отображается квадратный маркер.
Для статического текста по вертикали, который идет слева направо и расширяется, в нижнем правом углу текстового поля отображается круглый маркер.
Для статического текста по вертикали, который идет слева направо и имеет фиксированную высоту, в нижнем правом углу текстового поля отображается квадратный маркер.
Для динамических текстовых полей и полей ввода текста в нижнем правом углу текстового поля отображается круглый маркер.
Для динамического и вводимого текста с заданной высотой и шириной в нижнем правом углу текстового поля отображается квадратный маркер.
Для классических динамических текстовых полей с прокруткой круглый или квадратный маркер вместо пустого становится сплошным черным.
Удерживая нажатой клавишу «Shift», дважды щелкните маркер динамического или текстового поля ввода, чтобы создать текстовое поле, которое не расширяется при вводе текста в рабочей области. Это позволяет создать текстовое поле фиксированного размера и ввести в него больше текста, чем может быть отображено. Таким образом создается текст с прокруткой.
После создания текстового поля с помощью инструмента «Текст» инспектор свойств позволяет задать тип текстового поля и параметры, управляющие его видом и отображением в SWF-файле.
По умолчанию текст имеет горизонтальную ориентацию. Однако статический текст может выравниваться вертикально.
Для редактирования текста в Animate могут применяться любые наиболее распространенные методы обработки текстов. Команды «Вырезать», «Копировать» и «Вставить» позволяют перемещать текст внутри файла Animate или между Animate и другими приложениями.
Преимущества использования шрифтов Google:
- Кэширование: после начальной загрузки шрифты хранятся в локальных системах, так что их не требуется загружать повторно. Это ускоряет загрузку текста.
- Открытый исходный код: шрифты находятся в свободном доступе, их можно распространять или изменять на свое усмотрение.
- Совместимость: эти шрифты обеспечивают бесперебойное воспроизведение рекламных объявлений и веб-содержимого.
- Адаптивный: эти шрифты обеспечивают адаптивность содержимого при воспроизведении на устройствах всех форм-факторов, чтобы оно всегда сохраняло эстетичный внешний вид.
Откройте документ HTML5 Canvas и выберите инструмент «Текст» на панели «Инструменты».
На панели «Свойства» выберите «Динамический текст».
В диалоговом окне «Шрифты Google» перечислены все доступные веб-шрифты. Теперь можно выбрать шрифт, который лучше всего соответствует вашему дизайну, просматривая шрифты, выполняя поиск конкретных шрифтов или фильтрацию по свойствам шрифта.
- Поиск: выполняет поиск шрифта по названию.
- Категория: шрифты фильтруются на основе доступных категорий.
- Сортировка по: шрифты сортируются на основе следующих категорий:
- Популярность: выполняется сортировка на основе популярных шрифтов.
- Алфавит: выполняется сортировка списка шрифтов по алфавиту.
- Дата добавления: выполняется сортировка шрифтов на основе даты их добавления в документ.
- Количество стилей: выполняется сортировка на основе количества стилей, доступных для каждого семейства шрифтов.
- Тенденции: выполняется сортировка на основе набирающих популярность категорий шрифтов.
Чтобы добавить шрифт в документ, щелкните его и выберите «Готово». Флажок указывает на то, что шрифт выбран.
Также можно выбрать и добавить несколько шрифтов.
Чтобы просмотреть в Animate добавленные шрифты, выберите Символ > Семейство в инспекторе свойств.
В раскрывающемся списке «Гарнитура символов» выберите добавленный шрифт Google для использования в документе HTML5 Canvas.
Внешний вид шрифта важен как при оформлении текстовых документов, так и при создании открыток или плакатов. Для файлов PDF формата часто используются начертания букв, с которыми комфортно долго работать. Для заголовков или сносок можно подбирать буквы, отличные от основных по стилю. На изображениях больше внимания уделяется внешнему виду и дизайнерским особенностям символов. Начертание способно подчеркнуть стиль, оно поможет привлечь внимание к определенным элементам.
Как установить новый шрифт в Adobe Acrobat
Программа работает с установленными глобально, загруженными с сервиса Adobe Fonts и с установленными по адресу “Adobe\Fonts” шрифтами. Если пользователь будет работать с готовым файлом, созданным с применением неустановленных символов, то Acrobat использует наиболее подходящую замену.
Универсальный способ добавить начертание в Windows
-
Первым делом нужно загрузить файл со шрифтом на компьютер. Для большинства подобных файлов используется расширение “ttf” или “otf”, но также коллекции символов иногда загружают архивом. В случае если скачанный файл заканчивается на “zip”, “7z”, “rar”, то его нужно извлечь при помощи специальной программы.
Последние версии Windows способны запустить процесс установки начертания из любой директории, для этого можно использовать двойной клик мышкой по соответствующему файлу.
Достоинство этого способа в том, что символы станут доступны из большинства программ, которые используются для редактирования текста или изображений. Он помогает понять, как в Adobe Acrobat установить шрифт и подойдет для всех продуктов компании, включая офисные приложения.
Сохранение файла с использованием уже установленного шрифта
Еще один способ того, как установить шрифт в Adobe Acrobat:
- Запустить приложение, затем выбрать определенный PDF файл при помощи опции “Открыть” из меню “Файл”.
- Активировать окно настроек печати, сделать это можно кликнув по иконке с изображением принтера. В этом окне вместо принтера нужно выбрать опцию “ PDF”, после чего нажать кнопку “Properties”. Откроется окно дополнительных настроек. Здесь на вкладке “ PDF Settings” нужно установить параметр “HD high quality print” в графе “Default Settings”.
- После этого нужно нажать кнопку “Edit”. Новое окно содержит вкладку “Fonts”, где требуется найти нужный стиль текста.
- Дважды нажать “ОК” и один раз “Print”. Документ будет сохранен с новыми настройками.
Использование Adobe Fonts и Creative Cloud
Универсальный способ загрузить шрифты для любого продукта Adobe – это использовать сервис Adobe Fonts. В нем расположено большое количество разнообразных начертаний символов из разных письменных систем. Для использования сервиса требуется регистрация, а полный функционал доступен по подписке.
Установленная на компьютер программа Creative Cloud позволит использовать выбранные начертания локально, даже когда отсутствует подключение к интернету. Creative Cloud подходит для Windows и macOS.
Для загрузки набора символов следует:
- В окне программы перейти на вкладку поиска, которая обозначена символом “f”. Там, через поисковую строку или фильтры отобрать подходящие варианты. Отфильтровать можно по нескольким параметрам одновременно: указать толщину линии, подходящий класс, ширину символа. Помимо букв здесь есть также орнаменты.
- Для добавления нужно перейти на страницу семейства символов и нажать кнопку “Активировать”.
- После этого можно управлять символами во вкладке “Мои шрифты”. Здесь можно найти все активные и ранее установленные символы.
При добавлении нового набора символов может потребоваться перезапустить работающие программы, чтобы они смогли работать с добавленными символами.
Здесь же можно удалить неиспользуемые начертания. Во вкладке “f” нужно нажать на кнопку с троеточием. Появится меню, состоящие из двух пунктов. Выбор первого пункта избавит пользователя от неиспользуемых символов, второго – от всех установленных. Если шрифты были удалены случайно, то их просто можно будет восстановить. Можно просматривать и возвращать по одному или восстановить сразу все.
В последних версиях продуктов компании в поле выбора стиля текста есть кнопка “Больше шрифтов Adobe Fonts”, которая переадресует пользователя на страницу одноименного сервиса.
Добавление нового шрифта в Adobe Illustrator
Программа Illustrator может пользоваться всеми установленными в системе вариантами начертаний типа OpenType, Type 1, TrueType, Multiple Master, SVG, включая, комбинированные.
Также в Adobe Illustrator установить шрифт можно тот, что расположен в специальных папках:
- Programm Files > Common Files > Adobe > Fonts – система Windows;
- Library > Application Support > Adobe > Fonts – macOS.
Чтобы установить шрифт в Adobe Illustrator, пользователь может скачать подходящий файл с символами и добавить в указанную директорию. Самым простым способом контроля начертаний является собственный сервис компании Fonts.
Установка шрифтов в Adobe Photoshop
Программа Photoshop может работать с разными форматами шрифтов: “ttf”, “otf”, “pmf”, “pbf” и другими. Выбор осуществляется среди уже имеющихся в системе символов. Также можно использовать папку “ Fonts”, которая появляется в процессе установки программы, или сервис со шрифтами компании.
Чтобы установить шрифт в Adobe Photoshop для готовых файлов, не представленный сервисами компании, пользователю придется искать и скачивать его самостоятельно.
Как добавить начертание в Adobe After Effects
Для работы с текстом следует выбрать пункт “Символ” из меню “Окно”. Изменение текста через эту программу отличается от привычного использования текстовых редакторов. Например, программа не обладает инструментом для подчеркивания, но все это можно компенсировать графическими инструментами. Символы, как и везде, отличаются по толщине и начертанию.
Чтобы установить шрифт Adobe After Effects пользователь должен воспользоваться понятным для операционной системы способом. Для этого можно разместить файлы среди имеющихся начертаний, используя директорию “Fonts”. Также After Effects может работать с символьными оформлениями, полученными из приложения Creative Cloud.
Установка шрифтов в Adobe Premiere Pro
При редактировании проекта можно использовать любой из установленных в системе шрифтов. При использовании функции добавления текста во вкладке “Элементы управления эффектами” будет опция с названием “Исходный текст”. Кликнув по ней левой кнопкой мышки можно увидеть все доступные для программы шрифты.
Для пользователей, использующих подписку, доступны шрифты из сервиса Adobe Fonts. Это требует использовать аккаунт сервиса. Также доступны все символы из папок “Fonts” среди системных папок и директории, где расположены файлы программ Adobe.
Как добавить начертания для Adobe Reader
Программа для чтения PDF файлов также использует установленные в системе начертания. Если пользователь пытается открыть документ, который был создан с использованием отсутствующих в системе шрифтов, то сработает функция замещения. Следует отметить, что документ может быть прочтен неверно, особенно если в нем есть символы, принадлежащие азиатским языкам, где используются более сложные начертания.
Посмотреть набор использованных символов можно на вкладке “Шрифт”, попасть на которую можно через опцию “Свойства” из меню “Файл”. Добавление символов аналогично описанным для Acrobat способам. Можно использовать Adobe Fonts или вставить необходимые файлы в папку “Fonts”.
Практическое руководство:
Самым простым способом добавить наборы символов для пользователей ОС Windows является редактирование содержимого папки “Fonts”. Этот способ универсален для большинства программ. Его просто и удобно использовать. Но одно серьезное ограничение может стать препятствием: пользователь должен обладать правами администратора. На рабочем месте сотрудники, за исключением IT отдела, не могут пользоваться привилегированным доступом к системным настройкам.
Читайте также: