Как делать ландшафтный дизайн в фотошопе
В прошлом программное обеспечение для проектирования ландшафтного дизайна использовались в основном профессионалами индустрии дизайна садовых участков. Сегодня стали доступные бесплатные программы не только для профессионалов, но и для любителей ландшафтного дизайна и домашних умельцев.
Красивый и гармоничный сад – преимущество и гордость любого хозяина. Раньше владельцы загородных домов редко самостоятельно занимались проектированием ландшафтного дизайна. Ведь создание и дальнейший уход за идеальным садом требует много времени, усилий и в первую очередь правильного планирования. Именно для разработки плана участка существуют множество как платных так и бесплатных программ для планирования садового дизайна.
Мы в сою очередь, хотим предложить вашему вниманию детальный обзор 14 лучших бесплатных онлайн и офлайн программ для проектирования ландшафтного дизайна сада 2022 года, работающие на РС, планшетах и смартфонах, на Андроиде и IOS. Их можно найти в свободном доступе и скачать в Интернете (ссылки на них мы прилагаем в описании). Каждая из них имеет свои особенности, целый ряд инструментов для планировки участка, 3Д визуализацию и другой функционал.
Gardenia: бесплатная онлайн программа для планировки дизайна садового участка
Данное приложение в первую очередь создано для планирования полива садового участка. Набор элементов ландшафта довольно скромный, новы сможете без проблем спланировать в онлайне свой участок (самую простейшую схему вашего сада) и разместить основные строения, дорожки, водоемы, грядки, деревья и кустарники.
Возможно вам будет интересно
Обзор 16 бесплатных программ для дизайна интерьера
Realtime Landscaping Architect
Один из немногих програмных продуктов, созданных не только для професионалных ландшафтных дизайнеров, но и для обычных пользователей с интуитивным интерфейсом. В зависимости от выбора пакета установки, пользователю предоставляется огромный выбор садовых растений, более 1600 элементов для внесения в план разработки вашего участка. В библиотеку софта включены такие распространенные элементы декора, как мебель для улицы, беседки, аксессуары для бассейна, светильники. В программе даже есть выбор элементов кухни и других элементов, используемых на открытом воздухе. Присутствует 3D визуализация вашего участка в отличном качестве. Язык интерфейса — только английский. Программа платная, но можно скачать и установить триал версию планировщика Realtime Landscaping Architect. Вы можете бесплатно скачать последнюю версию данного софта прямо с сайта разработчика — Realtime landscaping architect 2020.
Realtime Landscaping Pro
Это профессиональный планировщик дизайна ландшафта. Данная программа для дизайна участка также доступна для бесплатного скачивания. Realtime Landscaping Pro предлагает хорошие возможности для визуализации стилевого решения заднего двора или садового участка. Поскольку программа использует 3D-возможности, ваши проекты будут выглядеть очень реалистично. В базе данных присутствует огромное количество различных элементов садового декора. В результате вы сможете спланировать свой сад до мельчайших деталей. Приложением пользуются как начинающие дизайнеры, так и профессиональные мастера своего дела. Realtime Landscaping Pro работает на английском языке, в нем есть возможность сохранения проекта.
SmartDraw: условно бесплатная программа
Независимо от того, являетесь ли вы новичком в планировании ландшафтного дизайна или опытным специалистом, SmartDraw помогает каждому с легкостью создавать собственные проекты задних дворов и приусадебных участков, добавляя на рисунок желаемые элементы садового декора. SmartDraw позволяет добавлять в визуальный зданий двор зоны барбекю или гриля, дорожки, зонтики, столы для пикника, фонтаны и светильники по вашему усмотрению. Программа по ландшафтному дизайну SmartDraw функционирует как в онлайн приложение так и есть возможность скачать на компьютер. Пользователю предоставляется 7 дневный пробный период.
Кроме создания стилевого наполнения, SmartDraw предоставляет возможность пользователям анимировать графику, создавать презентации с помощью PowerPoint. Благодаря встроенной функции фото-программного обеспечения, вы сможете импортировать изображения с цифровых камер или смартфонов, масштабировать их, настраивать яркость и цвет, а также обрезать рисунки. Язык интерфейса – английский.
Сайт программы вы можете найти по этой ссылке.
Punch Home Design — программа для дизайна дома и участка
Один из лучших наборов программ для планирования интерьера дома и проэктирования ландшафтного дизайна садового участка с удобными графическими инструментами.
Достоинствами данного программного комплекса являются:
- высокая производительность и высокое качество рендеринга для 2D-геометрии;
- сохранять и открывать файлы формата AutoCAD (DWG / DXF);
- огромный выбор цветов, кустарников и деревьев, которые вы можете добавить в свой дизайн, такжеесть возможность добавить свои любимые растения в базу данных;
- особенностью приложения является возможность увидеть, как спланированный вами участок будет смотреться со временем (через 1 год, 5, 10 лет);
- предлагает предварительно рассмотреть, как будет создаваться тень в вашем саду от разных объектов и растений;
- Возможность не только вставлять готовые объекты но и самим их создавать;
- Совместим с новыми форматами Sketchup и позволяет редактировать объекты в программе;
- Возможность вести смету обустройства участка.
Хотя данный софт платный, но разработчики предоставляют 14-дневный пробный период. Ознакомительную версию планировщика ландшафта сада можно бесплатно скачать можно на официальном сайте.
Garden Visualiser
Garden Visualiser позволит поместить все ваши идеи ландшафтного дизайна в красивый 3D-формат и визуализировать его. Затем чертеж можно отредактировать и достичь наилучшего решения для вашего дворика или сада. Возможность добавить свой дом на изображение также в рамках инструмента – это специальная функция, которую вы найдете в этом программном обеспечении.
Garden Visualiser позволяет добавлять мелкие объекты на проект – заборы, стены или живые изгороди, дорожки, окантовки, беседки, стены. Программу вы найдете по этому адресу.
Созданный схематический 3D план автоматически сохраняется в вашей онлайн-учетной записи, когда вы работаете в сети. На русском языке приложения нет, но к нему разработан русификатор, который тоже скачивается в свободном доступе.
X-Designer планировщик садового участка 3D: условно-бесплатная программа
Приложение разработано отечественной компанией ИДДК. Отличный вариант для тех, кто не хочет тратить время на изучение самого программного обеспечения. Особенностью софта является достаточно простой интерфейс, но в тоже время неплохие возможности по созданию ландшафтного дизайна участка. Начав работу любой пользователь уже через полчаса сможет уже создавать план своего сада или заднего двора.
Из преимуществ приложения стоит отметить возможность просмотра в 3D режиме. Также при первоначальном вводе размера своего участка, даты, списка и места расположения садовых растений, пользователь сможет увидеть, как визуально участок будет выглядеть в любое время суток, в различные сезоны года. Планировщик X-Designer также позволяет изменять рельеф участка.
Из недостатков стоит отметить упрощенный функционал и довольно слабая визуализация. Но для быстрого создания плана участка без лишних требований к графике это приложение подойдет для начинающих дизайнеров ландшафтного искусства и простых пользователей. Программа создавалась давно и не обновлялась в последнее время.
PRO Landscape Companion — бесплатная версия проффесиональной программы
Качественное программное обеспечение для создания плана участка и его декорирования. В первую очередь это приложение разрабатывалось для профессиональных ландшафтных дизайнеров, но теперь оно доступно и простому обывателю. Его преимущества:
- Простая в использовании автоматизированная системы проектировки (САПР);
- Предложения и подсказки в один клик;
- Варианты приложения для планшетов и мобильных;
- 3D-рендеринг;
- Проектирование ночного и праздничного освещения участка и др.
Разработаны версии PRO Landscape Companion для iPad и планшетов Android, чтобы вы могли создавать ландшафтные дизайны прямо на своем планшете, не отходя от участка. Большой выбор дополнительных инструментов для планировки, которого нет у других программных продуктов. Минусом является отсутствие русского языка и при использовании более сложного функционала приложение будет просить ввести ключ.
Кроме платной версии программы, есть и бесплатное приложение для планшетов и смартфонов, которое вы можете найти плеймаркете Google.
Plan-a-Garden: бесплатная программа для планировки садового участка
Данное приложение довольно простое в использовании. Вы можете пользоваться планом в 3Д проэкции, все обьекты являются трехмерными. В планировщике предусмотрен режим помощника, который выберет фоновую сцену из готовых шаблонов, например дом. Затем вы можете перетащить на экран заборы, скамейки и беседки, чтобы настроить внешний вид. Наконец, вы можете сформировать поверхность своего садового участка, например, лужайку, кирпичную дорожку, каменную композицию, патио или гравийную тропинку.
Конечно, вы можете включить в планировку сада все виды растений, которые есть в библиотеке программы. Есть множество деревьев, виноградников , кустарников, луковичных цветов и других садовых культур, которые легко добавить с помощью перетаскивания. Некоторые из этих объектов можно отфильтровать по типу, размеру и освещению, чтобы найти те, которые вам нужны.
Ваш проект можно сохранить онлайн, так что вы никогда не потеряете свой план. Когда вы полностью закончите, вы можете сохранить изображение вашего сада, а также экспортировать список растений, которые вы добавили в свой участок.
Минусом Plan-A-Garden по сравнению с другими онлайн-планировщиками сада является то, что не так просто добавлять предметы и растения в сад, которые отсутствуют в библиотеке приложения. Также вам предоставляется только одна точка просмотра, из которого можно увидеть сад, поэтому перемещение объектов на экране становится немного ограниченным.
Язык программы – английский.
Showoff Virtual Designer
Это приложение — конструктор ландшафтного дизайна позволяющий загружать цифровые фотографии собственного сада и добавлять на них необходимые растения, горшки, пешеходные дорожки и стены, чтобы виртуально выстроить участок мечты. Вы можете менять проекты неограниченное количество раз, пока не найдете подходящий вариант. Showoff Virtual Designer не только помогает в планировании идеального садового участка, но и имеет функцию сохранения, есть возможность делиться наработками с другими.
Бесплатный онлайн планировщик сада My garden от компании Gardena
Сразу хотим обозначить что данное приложение в первую очередь рассчитано на планирование системы полива сада. Но кроме этого в ней есть немало инструментов для планировки ландшафтного дизайна. Более того, в программе уже присутствуют несколько стандартных планов садовых участков с размещёнными строениями водоемами и растениями. Вы можете использовать эти проекты как отправную точку вашего плана сада своей мечты. Просто скопируйте план участка и начните его редактирование.
Приложение с довольно простым функционалом его легко освоить даже начинающим. И как уже упоминалось выше – в приложении My Garden у вас есть возможность спланировать собственную систему полива, отвечающую вашим требованиям. Кроме этого вы можете загрузить бесплатный эскиз планировки и список покупок.
К My Garden в интернете предоставлено руководство на русском и украинском языках.
Garden Planner Online
Е ще одно бесплатное офлайн и онлайн приложение , созданое для планировки дизайна ландшафта вашего сада или участка.
База данных приложения имеет в наличии более 1200 растений и элементов садового декора . Любой объект можно настроить по своему желанию . Этот софт предлагает простые инструменты для рисования , позволяющие вставлять в проэкт тротуары и дорожки , ограждения , водные объекты и другие элементы .
Также можно попробовать онлайн конструктор ландшафтного дизайна этого разработчика. Но к сожалению здесь невозможно сохранить разработанный план вашего участка.
можно испытать онлайн-версию программы и сделать экспресс-план. Сохранить свой проект в онлайн-версии нельзя.
Home Design 3D Outdoor & Garden: программа для ландшафтного дизайна на Андроид и IOS.
Данный перечень программ для планировки ландшафтного дизайна участка также можно дополнить популярным бесплатным приложением для смартфонов Home Design 3D Outdoor & Garden.
Данное мобильное приложение позволит вам спроектировать не только ваш дом, но и садовый участок или огород. Программа с интуитивно понятным интерфейсом, проста в использовании. С ее помощью можно размечать и обозначать различные зоны в саду. Присутствует библиотека с более чем 100 элементами для ландшафтного дизайна:
- садовая мебель,
- деревья и кустарники,
- цветы и декоративные растения,
- бассейны,
- теплицы и хозяйственные постройки,
- заборы
- декоративные элементы и т. Д
В приложении присутствует 3D-рендеринг, который поможет визуально насладиться результатом планировки участка и легко воплотить в жизнь ваши дизайнерские мечты. В бесплатной версии вы можете использовать функциональные возможности софта, но сохранить ваши проекты в памяти программа не даст (только в платной версии).
Приложение можно бесплатно скачать на смартфоны, работающие на Андроиде или IOS.
iScape бесплатная программа для дизайна ландшафта для устройств на iOS
Данный программный продукт имеет отличный интерфейс для мобильных устройств, который может делать все то же самое, что и настольное программное обеспечение. Здесь минимум сложных инструментов для работы, что в свою очередь значительно упростит процесс создания сада своей мечты. Это дает пользователям представление о том, как будет выглядеть их ландшафтный проект.
Из плюсов стоит отметить совместное использование различных инструментов, функционал дополненной реальности и другие фишки. Из минусов стоит отметить ограничение количества растений и элементов декора в бесплатной версии.
Это программное приложение, предназначенное для пользователей устройств Apple, который предоставляет базовый инструмент, чтобы помочь им визуализировать конечный результат планировки ландшафтного дизайна.
Это мобильное программное обеспечение доступно в App Store.
Мы расмотрели только небольшое количество бесплатных программ для создания ландшафтного дизайна, но и этого хватит, чтобы спроектировать ваш будущий участок.
Вы узнаете, как легко создать и добавить дерево к фотографии в Photoshop CC с помощью панели Дерево (Tree Panel).
Сложность урока: Легкий
Часто красивое пейзажное фото нуждается в чем-то большем. Добавление некоторых типов природных элементов (например, деревьев) может сделать изображение более сбалансированным. Поиск деревьев с прозрачным фоном, которые можно добавить к вашей фотографии и которые соответствуют вашему источнику света, – это трудоемкая задача, и вы все равно никогда не найдете идеального соответствия. Сегодня я покажу вам, как легко создать и добавить дерево к фотографии в Photoshop CC с помощью панели Дерево (Tree Panel).
Хотя конечное дерево не выглядит полностью реальным, оно станет отличной отправной точкой для последующего добавления таких деталей, как тени, пользовательские цвета и даже настоящая текстура коры.
Шаг 1
Открываем изображение, на которое вы хотите добавить деревья.
Шаг 2
Идем в меню Layer – New – Layer (Слои – Новый – Слой). Называем слой Tree 1 (Дерево 1) и нажимаем ОК.
Шаг 3
При активном слое Tree 1 (Дерево 1) идем в меню Filter – Render – Tree (Фильтр – Рендеринг – Дерево).
Шаг 4
На панели Tree Panel (Дерево) применяем следующие настройки и нажимаем ОК.
Примечание: если вы используете изображение с другим источником света или хотите использовать другой тип дерева, вам может потребоваться немного изменить эти настройки.
Шаг 5
При активном слое Tree 1 (Дерево 1) снова идем в меню Filter – Render – Tree (Фильтр – Рендеринг – Дерево). Оставляем те же настройки, что и в прошлый раз, только меняем Arrangement (Порядок) на 25,3 и нажимаем ОК.
Шаг 6
Нажимаем Ctrl+T на клавиатуре. Перемещаем и уменьшаем дерево по своему вкусу. Нажимаем клавишу Enter на клавиатуре, чтобы применить изменения.
Шаг 7
При все еще активном слое Tree 1 (Дерево 1) нажимаем на иконку Add Layer Mask (Добавить маску слоя) внизу панели слоев.
Шаг 8
Делаем маску активной. Выбиваем инструмент Brush Tool (Кисть) (B) и маленькой черной кистью закрашиваем нижнюю часть дерева, чтобы смешать его с травой.
Шаг 9
Теперь, когда дерево уже размещено, вы можете внести некоторые изменения, пока не будете удовлетворены конечным результатом. В этом случае, и только для того, чтобы показать вам, что можно сделать, мы добавим тень и немного отрегулируем яркость дерева. Чтобы это сделать идем в меню Layer – Duplicate layer (Слои – Создать дубликат слоя). Называм его Shadow (Тень) и нажимаем ОК.
Шаг 10
При активном слое Shadow (Тень) идем в меню Layer – Arrange – Send Backward (Слои – Упорядочить – Переложить назад). Или просто перетаскиваем слой Shadow (Тень) под слой Tree 1 (Дерево 1).
Шаг 11
Нажимаем Ctrl+T на клавиатуре и меняем форму дерева как показано ниже. Нажимаем Enter, чтобы применить трансформацию.
Шаг 12
Идем в меню Layer – Layer Style – Color Overlay (Слои – Стиль слоя – Наложение цвета). Применяем следующие настройки и нажимаем ОК.
Шаг 13
Идем в меню Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу). Устанавливаем радиус размытия, который по вашим ощущениям подходит для изображения, и нажимаем ОК. В этом случае и из-за размера изображения радиус 2 будет работать нормально.
Шаг 14
Устанавливаем режим наложения слоя Shadow (Тень) на Darken (Затемнение) и снижаем непрозрачность до 20%.
Шаг 15
Наконец, выделяем слой Tree 1 (Дерево 1) и идем в меню Image – Adjustments – Brightness/Contrast (Изображение – Коррекция – Яркость/Контрастность). Уменьшаем Brightness (Яркость) примерно до -30 и нажимаем ОК.
Несколько заключительных слов
Теперь, когда вы увидели, как легко добавлять деревья к вашим изображениям в Photoshop, поэкспериментируйте с панелью Дерево, чтобы получить разные виды деревьев, композиции и даже разные типы листьев для одного и того же дерева, которое можно использовать на любом изображении, как в следующем примере.
В этом уроке вы научитесь создавать изометрическую иконку с природным ландшафтом, используя приёмы коллажирования.
Сложность урока: Средний
Хотите сделать крутой 3D-дизайн? В этом уроке вы научитесь создавать изометрическую иконку ландшафта, используя только программу Photoshop.
Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативный вариант изображений для выполнения урока
Шаг 1. Создаём новый документ
Шаг 2. Рисуем изометрическую фигуру
Используя инструмент Перо (Pen Tool (P)), создайте первую изометрическую фигуру, которая состоит из двух вертикальных линий и двух наклонных линий под углом 30º. После этого залейте фигуру черным цветом и продублируйте её один раз Ctrl+J. Затем отразите по горизонтали продублированную фигуру, для этого перейдите в Редактирование – Трансформирование – Отразить по горизонтали (Edit> Transform> Flip Horizontal), после этого залейте ее серым цветом и расположите, как показано на изображении.
Примечание переводчика: также есть другой более практичный способ создания изометрии. Создайте один прямоугольник размером 270х70 px, (после трансформирования и дублирования этот прямоугольник будет левой и правой стороной изометрической фигуры).
Выполните свободное трансформирование контура (Ctrl+T) и вверху введите такие данные:
- Масштабирование по вертикали:86,602 %
- Поворот: 30
- Наклон по горизонтали:30
Затем продублируйте левую сторону изометрической фигуры Ctrl+J и отобразите ее по горизонтали. После этого переместите правую сторону изометрической фигуры вправо.
Создайте квадрат размером 270*270 px. Выполните свободное трансформирование контура (Ctrl+T) и вверху видите такие значения:
- Масштабирование по вертикали:86,602 %
- Поворот: 30
- Наклон по горизонтали: -30
Выберите инструмент Перо (Pen Tool) (P) и создайте верхнюю часть для изометрической фигуры. Затем залейте её светло-серым цветом. После этого выделите всю фигуру и измените размер (сделайте фигуру короче и шире) с помощью свободного трансформирования контура (Ctrl+T).
Шаг 3. Добавляем ландшафт
Вставьте в документ текстуру земли, которую вы скачали. Поверните текстуру на 30 ° и уменьшите Непрозрачность (Opacity) до 30 %. Используя инструмент Прямоугольное лассо (Polygonal Lasso Tool) (L), выделите определенный участок фигуры.
Скопируйте и вставьте выделенный участок земли на новый слой и увеличьте непрозрачность до 100%. Продублируйте новый слой (выделенный участок земли) и отразите его по горизонтали (примечание переводчика: уменьшите непрозрачность копии до 84 %). Затем удалите исходное изображение с текстурой земли.
Вставляем текстуру с травой
Теперь вставьте текстуру с травой. Примените к текстуре Свободное трансформирование (Free Transform Tool) (Ctrl+T), выберите опцию Перспектива (Perspective) и измените перспективу текстуры.
Используя инструмент Прямоугольное лассо (Polygonal Lasso Tool) (L), удалите перекрывающие разделы фигуры. После этого изображение должно выглядеть приблизительно так:
Для того чтобы создать тень под фигурой, необходимо скопировать слой с травой и переместить его под изометрическую фигуру. Затем перейдите в Изображение – Коррекция – Цветовой тон / Насыщенность (Image > Adjustments > Hue & Saturation) и уменьшить яркость до -100.
После этого перейдите в Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur) радиус 5 px.
Добавляем камни в пейзаж
Давайте начнем добавлять остальную часть пейзажа. Добавьте камень на новый слой. Затем уменьшите изображение и попытайтесь выбрать угол, который хорошо сочетался бы с изометрической фигурой.
Для того чтобы очистить края и удалить часть камня, используйте Ластик (Eraser Tool) (E) или добавьте слой маску к изображению с камнем и черной кистью пройдитесь по слой – маске.
Добавляем воду и деревья
Поместите текстуру с водой поверх всех слоев, уменьшите Непрозрачность (Opacity) до 50%, выберите инструмент Овальная область (Elliptical Marquee Tool) (M) и выделите определенную область воды.
Затем скопируйте выделенную область воды Ctrl+C и вставьте на новый слой Ctrl+V. Переместите слой с водой под слой с камнем.
Продублируйте слой Ctrl+J. Затем перейдите в Редактирование – Свободное трансформирование (Edit > Free Transform) (Ctrl+Т), немного уменьшите и переместите влево - вниз выделенную область. После этого перейдите на нижний выделенный слой с водой и выберите Изображение – Коррекция – Цветовой тон / Насыщенность (Image > Adjustments > Hue & Saturation), уменьшите насыщенность до -100% и яркость до -50%.
Добавьте дерево на новый слой. Также вы можете использовать верхнюю часть дерева для создания небольших кустов сбоку от скалы.
Шаг 4. Рисуем тени
Создайте новый слой, установите режим наложения Умножение (Multiply), и нарисуйте мягкую тень при помощи Кисти (Brush Tool) (B), это придаст изображению реалистичный вид. Пройдитесь при необходимости Ластиком (Eraser Tool) (E) для корректировки цвета.
Шаг 5. Добавляем блики
Закончим рисовать нашу иконку добавлением бликов! Создайте новый слой, установите режим наложения Перекрытие (Overlay), непрозрачность установите до 60 % и белой мягкой кистью (примечание переводчика: непрозрачность кисти 17 %) пройдитесь по дереву, скале, траве, фону для добавления бликов. Продолжайте улучшать ваше изображение, пока не получите желаемый результат.
В этой статье я покажу, как создать фантастический ландшафт со звездами и планетами. Вы узнаете, как совместить различные изображения и создать ландшафт фантастической планеты.
Программное обеспечение: Adobe Photoshop CS3 и выше .
- Текстура планеты ;
- Ландшафт ;
- Небо ;
- Туманность .
Шаг 1
Создайте в Photoshop новый документ с настройками, приведенными на рисунке ниже:
Шаг 2
Откройте файл « Ландшафт ». С помощью любого из инструментов отделите ландшафт на рисунке от неба и перетащите его на холст созданного документа с помощью инструмента « Перемещение » ( V ). Преобразуйте этот слой в смарт-объект:
Шаг 3
Перейдите в Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу , « Радиус » - 8 пикселей:
В маске этого фильтра зарисуйте мягкой черной кистью область ландшафта на горизонте, чтобы убрать эффект размытости здесь и оставить его только на ближнем плане:
Таким образом, мы добавим сцене глубину.
Шаг 4
Перетащите изображение неба в рабочий документ и поместите этот слой под ландшафтом. Уменьшите непрозрачность слоя неба до 50%:
Шаг 5
Создайте корректирующий слой « Кривые », чтобы затемнить небо. В маске этого слоя мягкой черной кистью зарисуйте область посередине сцены, чтобы она стала более освещенной:
Шаг 6
Добавьте еще один корректирующий слой « Кривые », чтобы сильнее затемнить левую часть неба. В маске этого слоя мягкой черной кистью зарисуйте правую часть:
Шаг 7
Шаг 8
Вернитесь к слою ландшафта. Чтобы удалить ненужные детали, создайте новый слой и установите его в качестве « Обтравочной маски »:
Используйте инструмент « Штамп » ( S ), чтобы удалить указанные на рисунке детали изображения:
Шаг 9
Добавьте для слоя ландшафта ( установленного в качестве обтравочной маски ) корректирующий слой « Цветовой тон / Насыщенность » и уменьшите значение « Насыщенности »:
Шаг 10
Используйте корректирующий слой « Цветовой баланс », чтобы добавить ландшафту сине-голубых оттенков. Благодаря этому ландшафт будет более гармонично сочетаться с цветом неба:
Шаг 11
Используйте корректирующий слой « Кривые », чтобы затемнить ландшафт. В маске этого корректирующего слоя мягкой черной кистью сотрите темные области в середине сцены, как показано на рисунке ниже:
Шаг 12
Создайте новый слой, измените для него режим смешивания на « Перекрытие », 100% и залейте слой серым цветом 50%:
Выберите инструмент « Затемнитель » ( O ) и задайте для диапазона « Средние тона » в экспонировании значения 10-15%, чтобы затемнить левую кромку ландшафта. На рисунках ниже показано, что получилось у меня при режиме смешивания « Нормальный » и при режиме « Перекрытие »:
Шаг 13
Откройте снимок поверхности планеты. Создайте новый слой и используйте инструмент « Штамп », чтобы удалить четыре черных линии на изображении:
Шаг 14
Нажмите Cmd / Ctrl + Option / Alt + Shift + E , чтобы объединить фон и клонированные участки в новый слой. На этом новом слое с помощью инструмента « Овальная область » ( M ) нарисуйте круг:
Перейдите в Фильтр> Искажение> Сферизация :
Кликните правой кнопкой мыши на выделенной области и выберите пункт « Скопировать на новый слой ». Теперь этот объект размещен на новом слое:
Шаг 15
Перетащите « планету » на наш фантастический ландшафт, разместите ее сверху посередине:
Дважды кликните по слою с планетой, и задайте для стилей « Внутренняя тень» и « Внешнее свечение » значения, приведенные на рисунках ниже:
Шаг 16
Создайте еще одну копию слоя с планетой и перетащите ее на основной холст. Затем измените ее размер, чтобы вторая планета была меньше первой. Продублируйте этот слой и расположите эти два объекта по обе стороны от большой планеты:
Шаг 17
Добавьте маску к каждому из слоев двух малых планет и с помощью мягкой черной кисти создайте эффект их размытости в небе:
Шаг 18
Выберите все слои планет и нажмите Cmd / Ctrl + G , чтобы создать для них группу. Измените режим смешивания этой группы с « Пропустить » ( режим для группы по умолчанию ) на « Обычные », 100%. Добавьте для этой группы корректирующий слой « Цветовой тон / Насыщенность », чтобы уменьшить интенсивность цветов планет:
Шаг 19
Создайте корректирующий слой «Цветовой баланс», чтобы изменить цвета планет:
Шаг 20
Используйте корректирующий слой « Кривые », чтобы сделать цвета планет темнее. В маске этого слоя мягкой черной кистью зарисуйте нижние части сфер планет, так как они должны быть освещены неравномерно:
Шаг 21
Шаг 22
Создайте еще один корректирующий слой « Кривые » для придания освещенности планетам. Мягкой черной кистью зарисуйте показанные на рисунке ниже области, чтобы ослабить в них этот эффект:
Шаг 23
Перетащите в документ изображение туманности и измените его режим смешивания на « Линейный осветлитель », 100%:
Добавьте к этому слою маску и с помощью мягкой черной кисти уберите излишнюю резкость по краю:
Шаг 24
Добавьте корректирующий слой « Цветовой тон / Насыщенность », чтобы уменьшить насыщенность цветов туманности:
Шаг 25
Используйте настройки корректирующего слоя « Уровни », приведенные на рисунке ниже, чтобы сделать цвета туманности темнее:
Шаг 26
Добавьте поверх всех слоев корректирующий слой « Кривые ». В маске этого слоя мягкой черной кистью зарисуйте примерно среднюю часть гор на горизонте, чтобы сделать эту область более яркой, чем остальные:
Шаг 27
Используйте еще один корректирующий слой « Кривые » для затемнения всей сцены. В маске этого слоя мягкой черной кистью зарисуйте области, показанные на рисунке ниже, чтобы увеличить контрастность:
Шаг 28
Используйте корректирующий слой « Фотофильтр », чтобы изменить цвет сцены:
Шаг 29
Далее добавьте корректирующий слой « Цветовой баланс », чтобы еще сильнее изменить цвета:
В маске этого слоя мягкой черной кистью с непрозрачностью порядка 30% зарисуйте ландшафт, чтобы он не выглядел слишком темно-синим:
Шаг 30
Добавьте маску слоя и сделайте линию исчезающей в нижней части:
Шаг 31
Дважды кликните по этому слою, задайте для стилей « Внешнее свечение » и « Внутреннее свечение » значения, приведенные на рисунках ниже:
Шаг 32
Шаг 33
Чтобы сделать свет еще более интенсивным, добавьте новый слой и мягкой кистью с тем же цветом, что и в прошлом шаге, зарисуйте области вокруг луча света. Измените режим смешивания для этого слоя на « Мягкий свет », 100%:
Мы закончили!
Окончательный результат приведен на рисунке ниже. Я надеюсь, что вам понравилась эта статья:
Изначально это руководство было написано мной для версии Photoshop CS3 , но в течение пары лет с того момента, разработчики выпустили для Photoshop несколько больших обновлений, и в них появились новшества, касающиеся HDR , и теперь нам доступна версия Photoshop CC .
Я изучил различия в версиях – старой и новой, и решил, что настало время для обновления руководства. Этот урок подойдет для всех версий, включая CS6 и CC :
Что такое HDR и где можно применить эту технологию?
В этом уроке мы рассмотрим теорию и практику HDR - фото. HDRI ( Изображение Высокого Динамического Диапазона - High Dynamic Range Imaging ) изначально использовалось в 3D , но теперь в полной мере применяется и в фотографии. Суть технологии заключается в получении нескольких изображений с разной экспозицией и совмещение их в одну 32 битную картинку.
Камера позволяет отразить ограниченное количество тонов в одном фото ( мы называем это динамическим диапазоном, диапазоном тонов, которые могут быть запечатлены между чистым черным и чистым белым ). То есть мы обрезаем часть элементов фотографии, когда выставляем экспозицию на камере.
Мы замеряем ее для отображения самых важных элементов сцены. К примеру, взглянем на серию снимков, которые я сделал на мосту Бредбери ( Bradburry ), строящемся в Лос-Анжелесе. Центральное изображение, снятое с обычной экспозицией, хорошо демонстрирует возможности камеры в количестве передаваемых деталей.
Заметьте, что детали вне помещения потеряны, потому что там очень светло. И также потеряны детали на перилах лестницы, потому что там сильно темно. Когда вы смотрите на реальность собственными глазами, то видите намного больше деталей, чем на фото именно потому, что человеческий глаз передает больший диапазон тонов, чем может воспроизвести камера на одном снимке:
Решение проблемы заключается в получении больше, чем одного снимка, путем брекетинга. Снимаем фото с нормальной экспозицией ( центральное фото ), затем с пониженной экспозицией ( фото слева ), чтобы захватить детали за окном и с повышенной экспозицией; фото справа - для детализации тени. И наконец, совмещаем эти снимки в один, чтобы получить изображение с большим диапазоном тонов.
В этом руководстве я расскажу, как сделать все вышеописанное с наименьшими затратами времени.
Подсказки фотографу
Для начала нам нужно снять источники на камеру. Технически это выражается в необходимости сделать как минимум два снимка с различными настройками экспозиции для создания HDR . Лично я достигаю хороших результатов с тремя снимками. Мне нравится делать брекетинг в 2 стопа.
Да, я знаю, что это большее значение брекетинга, чем то, с которым большинству людей привычно работать. Но для тех типов HDR изображений, которые я люблю создавать ( в большей степени это городские ландшафты ), данное значение подходит больше всего. Если вы снимаете людей, возможно, стоит снизить разницу в экспозиции снимков до одного стопа.
А иногда нужно снять больше, чем 3 снимка с разной экспозицией. В действительности это зависит от контрастности сцены. В примере со стройкой в Бредбери, я сделал серию снимков Лос-Анджелеса изнутри темного здания в солнечный день сквозь оконные стекла. Мне потребовалось целых семь фотографий с интервалом в 2 стопа, чтобы запечатлеть весь динамический диапазон сцены.
В некоторых случаях, к примеру, в туманную погоду, можно захватить все тона сцены в одном снимке. Но повторюсь, в основном для HDR фотографии, необходимо и достаточно 3 снимков. Я ставлю настройки камеру в режим автобрекетинга и делаю снимки с интервалом экспозиции в 2 стопа, один в « + » и один в « - ».
Обратите внимание, что меняется только выдержка. Если вы меняете значение диафрагмы, будет также меняться глубина резкости, что приведет к ненужному « замыливанию » финального изображения. Если есть возможность – используйте штатив, а иначе – обопритесь на стену или что-то устойчивое, чтобы исключить движение между кадрами.
Заметка: Для настоящего HDR , не стоит использовать одно raw -изображение, и экспонировать ее с разными настройками. В этом нет необходимости. Такого же результата можно добиться, вытянув тени и яркие участки с помощью Camera Raw или Lightroom .
Этот способ называется односнимочный HDR ( Single Image HDR ). Это так называемый псевдо HDR . У вас не получится сделать HDR - изображение из одного снимка SDR ( Standart dynamic Range ). Это как “ стереозвук из одного динамика ”. Там просто нет достаточной цифровой информации. Это псевдо HDR , и его не стоит путать с настоящим HDR .
Руководство HDR в Photoshop
Начнем с трех изображений. Одно с нормальной экспозицией, второе недоэкспонированное и третье - переэкспонированное. В этом конкретном случае я использовал брекетинг в 2 стопа. Так как я снимаю много городских пейзажей, то обхожусь двумя стопами, потому как объектами являются в основном плоские поверхности, и полосы и пастеризация не проблема.
Если вы снимаете округлые и криволинейные поверхности, то, возможно, захотите снизить интервал брекетинга, чтобы получить более плавные переходы. Имейте в виду, что, скорее всего, вы получите множество совпадений в тонах, потому как хорошая DSLR камера может захватить около 11 стопов.
Убедитесь, что снимаете в режиме приоритета диафрагмы или в ручном режиме. Вам нужно сделать брекетинг выдержки, но не диафрагмы. Если изменять диафрагму, то глубина резкости не будет постоянной, и вы получите дополнительное размытие. Также избегайте движения объектов на фото или же получите « приведения » - части объектов, появившихся только на одном фото, что приведет к проявлению ненужных деталей на финальной фотографии. Если вы посмотрите на три изображения, которые я использовал, на среднем увидите множество деталей.
Тем не менее, на лодках потеряны детали в тенях, а городские огни слишком яркие, что также ведет к потере информации. Левое изображение имеет недостаточную экспозицию, чтобы получить детали в яркой части сцены ( здания на заднем плане ).
Фото справа передержано на 2 стопа для получения деталей в тенях, например, корпусов лодок и водных отражений:
Итак, пришло время соединить эти фото в одно 32 битное изображение.
Зайдите в меню Файл – Автоматизация – Объединить в HDR Pro ( File>Automate >Merge to HDR Pro ). Это меню есть в версиях Photoshop CS2 – CS6 ( в CS2 нет автоматического выравнивания, но вместо этого команда «Объединить в HDR» в версиях старше CS5 ).
Выберите все изображения или папку целиком. Я размещаю каждый набор фото в отдельной папке, так что я использую значение « Папки ». Выбирайте фото для объединения. Включите автовыравнивание ( Auto Align ) в версиях Photoshop CS3+ . Нажмите OK . ( Photoshop использует технологию автоматического выравнивания, которая позволяет создавать HDR – изображения без штатива ):
Теперь ваши изображения объединены в одно. Вы можете исключить некоторые фотографии, сняв зеленый флажок возле кадра. Если там появились ненужные детали из–за того, что камера двигалась в процессе съемки, поставьте галочку « Удалить двоение » ( Remove Ghosts ).
Когда вы работаете в 16 или 8 битном режиме, то настройки будут выглядеть как здесь, а если в 32 битном – то, как в шаге 4:
Результатом объединения является изображение разрешением 32 бита. Смените режим на 32 бита. Доступные тона вы можете увидеть, потянув ползунок « Просмотр установок точки белого » ( White Point ). Заметьте, что слайдер не меняет само изображение, он предназначен только для того, чтобы увидеть весь диапазон тонов, потому как монитор не в состоянии передать сразу все детали 32-битного изображения:
На заметку: В Photoshop CC появилась новая опция « Полное тонирование в Adobe Camera Raw » (“ Complete Toning in Adobe Camera Raw ”). В CS6 этой опции не было. Если вы пользуетесь версией Photoshop CS6 или ниже, переходите сразу к шагу 5.
Если же у вас версия CC и стоит флажок возле « Полное тонирование в Adobe Camera Raw », то перетащить слайдер не получится. Выключите эту настройку, и вы сможете перетаскивать ползунок слайдера. Однако, когда эта опция включена, вы сможете использовать Camera Raw для тонирования вместо настроек HDR Pro . В этом случае переходите к шагу 8b:
Но я рекомендую вам изучить оба метода, так как у каждого из них есть свои преимущества. Тонирование в HDR Pro ( шаг 5+ ) дает больше контроля и позволит создать сюрреалистический эффект. ACR ( Camera Raw ) поможет достичь эффекта реалистичного HDR без особых усилий.
Тонирование можно сделать прямо сейчас, но я предпочитаю сначала сохранить 32-битный негатив. Нажмите « OK » для объединения 32 битного изображения. Теперь можно сохранить файл. Сохраняйте в формате psd , tif или EXR .
Если вы работаете с 3D и хотите добавить в HDRI освещение IBL , то сохраните файл как EXR ( для Maya и другого программного обеспечения для работы с 3D, поддерживающего этот формат ).
В зависимости от того, как вы хотите использовать это изображение, вам нужно конвертировать его в 16 или 8 битное. При конвертации происходит так называемая интерпретация фотографии. Причина этого кроется в том, что существует множество способов обработки фотографии.
Тогда как в 32 битном изображении у нас есть огромный динамический диапазон, но после конвертации он будет недоступен. Исходя из личного опыта, советую всегда работать с 32 битной версией, а затем конвертировать ее. Избегайте пересохранения 32 битного изображения. Это ваше исходное изображение и, возможно, нам придется возвращаться к нему множество раз.
В меню « Изображение > Режим » ( Image>Mode> ) выберите 16 bit ( или 8 bit ). Теперь поэкспериментируем с настройками. Для начала с частью « Тон и детали ». Тут кроется почти все творчество процесса создания HDR . ( Если хотите произвести настройки без конвертации, то выберите пункт меню «Вид - Опции предпросмотра 32 Bit» (view > 32 Bit Preview Options). Вы сможете использовать несколько средств Photoshop в меню Изображение > Коррекция (Image>Adjustments menu ). Самая весомая настройка здесь – « Экспозиция » ( Exposure control ).
Откроется диалоговое окно « HDR тонирование » ( Toning Dialog box ) ( или «HDR преобразование» (HDR Conversion) для версий ниже CS5 ). Самый лучший способ правильно сделать настройки – это установить сначала значение гаммы, затем подстроить значение экспозиции. Если нужно очень контрастное изображение – уменьшайте значение гаммы. Для меньшей контрастности - увеличивайте. Наконец, настройте экспозицию для получения нужной яркости:
Шаг 7
Смените способ ( Method ) в значении « Локальная Адаптация » ( Local Adaption ). Всего существует 4 доступных метода, но только 2 из них доступны для настройки пользователем.
С помощью локальной адаптации ( Local Adaption ), вы получите доступ к нескольким дополнительным настройкам тонирования. Использование кривых желательно, так как они могут помочь вам с тонкой настройкой параметров. Если вы знакомы с кривыми – включайте эту настройку.
Не бойтесь обрезать немного гистограммы, потому как вы работаете с большим динамическим диапазоном. Делайте четкими детали изображения, но не забудьте добавить теней, иначе фото будет выглядеть плоско и неестественно.
Свечение краев
Когда вы настроили кривые, приступайте к настройке радиуса ( radius ) и интенсивности ( strength ), чтобы добиться отсутствия ореолов на фото. ( На некачественно сделанных HDR изображениях вы заметите ореолы по краям контрастных областей ). Радиус контролирует маску размытия, тогда как параметр «Интенсивность» определяет величину применяемого эффекта.
«Гамма» (Gamma): Здесь вы контролируете контраст. Экстремальные значения вымывают детали или очень сильно их выделяют.
«Экспозиция» (Exposure): Контроль общей яркости.
«Детали» (Detail): Здесь вы настраиваете четкость изображения.
«Тень» (Shadow): Восстанавливает детали в наиболее темных частях фотографии.
«Свет» (Highlight): Восстанавливает детали в наиболее ярких частях фотографии.
«Сочность» (Vibrance): Эта настройка делает фото более красочным без чрезмерного повышения насыщенности.
«Насыщенность» (Saturation): Увеличивает или уменьшает общее количество цвета. Будьте осторожны, чтобы не перенасытить картинку в общем.
Нажмите OK, чтобы применить настройки:
Мы получили HDR - изображение. Photoshop – отличный инструмент для создания реалистичных HDR - изображений:
HDR, Lightroom и Camera RAW (Photoshop CC)
Новая функция, добавленная в версии Lightroom 4.2+ и Camera Raw в Photoshop CC - возможность работы с 32 битными изображениями. Это великолепно, потому как вы можете использовать кисть для тонкой настройки областей фотографии, работая в 32 битной среде. Изображение ниже показывает результат работы с кистью в Lightroom . Обратите внимание, как я смог обработать изображение. ( То же самое возможно в ACR ).
Читайте далее инструкции по применению:
На шаге 4, мы находимся в диалоговом окне « Объединить в HDR » ( Merge to HDR ):
Если вы довольны результатом и не собираетесь продолжать обработку изображения, конвертируйте изображение в 8 или 16 бит. Выберите команду меню Изображение – Режим (« Image>Mode> ») 8 или 16 бит. Появится всплывающее окно с настройками. Чтобы сохранить те же настройки, что были выставлены в Camera Raw , выберите способ « Экспозиция и гамма » ( Exposure and Gamma ). Установите « Экспозицию » ( Exposure ) в 0 и « Гамму » ( gamma ) в значение 1. Нажмите « Ок ». Изображение готово!
Заметка: Если вы не можете открыть настройки тонирования HDR ( Toning tools ) в Photoshop CC , нужно выполнить дополнительные действия. Выберите пункт меню « Редактирование - Настройки – Обработка файлов » ( Preferences>File Handling ).
Опция называется « Использовать Adobe Camera Raw для конвертации из 32 бит в 16/8 бит » ( Use Adobe Camera Raw to Convert Documents from 32 bit to 16/8 bit” ). Если она включена, в меню « Изображение – Режим » ( File>Mode ) вы увидите Camera Raw . Если же нет - Photoshop будет использовать стандартные методы тонирования HDR.
Чтобы начать работать с 32 битным файлом в Lightoom , нужно сделать следующее:
- Объединить фото в HDR методом, описанным выше;
- Сохранить 32 битный файл, причем только в формате TIF;
- Импортировать изображение в Lightroom ;
- Можете использовать обычные настройки, а можете насладиться расширенным контролем над изображением и широким тоновым диапазоном.
Если вы разрабатываете более сюрреалистичный дизайн, в вашем распоряжении множество сторонних плагинов. Мой любимый - Photomatix pro от HDRsoft . Просто установите его в Photoshop . Плагин великолепно справляется со своей задачей.
Использование плагина Photomatix позволит вам получить высоко детализированные текстуры в фотографиях. Объединение снимков делайте также в Photoshop по инструкции. Затем выберите пункт меню Фильтр – Photomatix ( Filter>Photomatix ) для настроек тонирования. Конвертацию и сохранение файла делайте также по инструкции:
Это изображение получено с помощью Photomatix pro :
А здесь можно увидеть разницу в изображениях, полученных в « чистом » Photoshop HDR и с применением плагина Photomatix . Надеюсь, этот материал поможет вам понять процесс создания HDR изображений:
Читайте также: