Как чертить по оси z в автокаде
Как вы перемещаете объекты в направлении Z в Tinkercad?
Удерживая SHIFT, объект будет двигаться быстрее. Чтобы переместить объект вверх по оси Z, удерживайте CTRL и используйте клавиши со стрелками вверх и вниз. С помощью мыши щелкните левой кнопкой мыши большую черную стрелку в центре объекта.
Как изменить порядок объектов в AutoCAD?
Чтобы выровнять два объекта в 2D
- Выберите вкладку «Главная» панель «Редактирование» «Выровнять». Находить.
- Выберите объекты, которые вы хотите выровнять.
- Укажите исходную точку, а затем соответствующую конечную точку. Чтобы повернуть объект, укажите вторую исходную точку, а затем вторую конечную точку.
- Нажмите Enter, чтобы завершить команду.
Как вы перемещаете объект по оси Z?
Выберите объекты и подобъекты, которые вы хотите переместить, используя следующие методы: Нажмите и удерживайте клавишу Ctrl, чтобы выбрать подобъекты (грани, ребра и вершины). Отпустите Ctrl, чтобы выделить объекты целиком.
Как переместить ось Z в AutoCAD?
Очень быстрый способ манипулировать вашей ПСК, чтобы просто переместить что-то по постоянной оси Z:
- Наведите указатель мыши на ViewCube, под ним появится стрелка. …
- Затем введите «UCS» в командной строке, нажмите Enter. …
- Теперь ваш ViewCube должен по-прежнему говорить «Front», «Left» или «Right».. …
- Теперь вы можете перемещаться по оси Z ограничения WCS… но…
Как переместить объект в Autodesk?
Перемещение объектов по двум точкам
- Выберите вкладку «Главная» панель «Изменить» «Переместить». Находить.
- Выберите объекты для перемещения и нажмите Enter.
- Укажите базовую точку для перемещения.
- Укажите вторую точку. Выбранные объекты перемещаются в новое место, определяемое расстоянием и направлением между первой и второй точками.
Что такое 3D-орбита в Autocad?
Обеспечивает интерактивный просмотр в 3D с помощью мыши. … Вы можете временно войти в режим 3D-орбиты, нажав SHIFT и колесико мыши, а затем переместив курсор. Визуальные стили «Каркас», «Реалистичный» и «Закрашенный» обеспечивают улучшенную производительность 3D для операций панорамирования, масштабирования и орбиты.
Как вы используете Gizmo в Autocad?
Переключение типа 3D-гизмо во время перемещения, поворота или масштабирования
Чертится только в двух плоскостях - Х и Y.
Вот картинка от 2004, явно видно что используется и третья ось.
вот CAD мой , может что не включено.
замкнутый контур и Выдавить.
можно повернуть систему координат на 90 градусов относительно оси X или Y. тогда ось Z заменится, соответственно на ось Y или X. Вдоль них и рисуй.
Литературу по 3D читать надо
Праивльно я понял что три оси сразу не работают в 2004? ( в каком работают?)
Что такое "замкнутый контур" и Выдавить?
Где это?
(чего я не понимаю то , не понимаю . Почиму третья ось не работает? В чем фишка? )
Праивльно я понял что три оси сразу не работают в 2004? ( в каком работают?)
Что такое "замкнутый контур" и Выдавить?
Где это?
(чего я не понимаю то , не понимаю . Почиму третья ось не работает? В чем фишка? )
__________________
. Не пытайся гнуть ты ложку,
Не вяжи её узлом.
Ложка - ложка понарошку,
А по правде, - это лом!
При нажатии F8 линия рисуется только по двум осям. На ось Z прямую рисовать можно только подстраивать мышкой самому.
aerovini, ощущение, что Вы не освоив велосипед, пытаетесь управлять вертолетом и говорите: "Да причем здесь равновесие, мне нужно синхронизировать элероны". F8 вообще не причем.
Не забывайте, что экран 2-мерный, Вам может кажется, что линия вертикальна, а на деле.
Переключайте мозг.
Как Вы будете "вручную" рисовать 3-х мерный объект, ну пусть просто куб? В лучшем случае получится прозрачный каркас. Чем закрашивать грани будете потом? А если не куб?
именно так: в 2d создаете замкнутым контуром площадь, при выдавливании в ортогональном направлении получаете объем, т.е. выдавив квадрат, получите куб, выдавив окружность - циллиндр. ох.
Я картинку показал с розовой линией. Эта линия параллельна оси Z, остальные параллельны Х и Y.
По самой элементарной логике, что то подсказывает, что по оси Z линия должна точно также рисоваться как и по остальным. Но линии чертятся тольпо по Х и Y. А по оси Z нужно подстраивать, нажав F8, которая убирает строгую параллельную привязку к оси. ВОПРОС? Почиму нет строгой привязки для параллельного нанесения линии по оси Z?
Любая трехмерная фигура, правильной геометрии, хотя бы шкаф, в изометрической проекции, требует ровно трех осей.
Как мне шкаф рисовать когда все линии вертикальные я буду вертикалить сам мышкой?
aerovini, можно нарисовать линию по оси Z
команда _line указываешь первую точку, вводишь длину линии @0,0,
PS я настоятельно рекомендую изучить литературу по 3D-моделированию. 90% вопросов- отпадут сразу, в частности и этот.
А для чего система координат придумана? Нужна ли в институте начертательная геометрия? У меня больше вопросов к Вам, чем те,которые Вы задаете.
<. >Не хами! /kpblc/
Хмурый
Ну т.е. получается что линия по оси Z кнопкой F8 не привязывается для параллельного черчения. И стоить ее по оси в отличии от Х и Y нужно принудительно визуально выравниваю прямизну. Правильно? Я спрашиваю - МОЖНО ЛИ РИСОВАТЬ В ДОЛЬ ОСИ Z так же как вдоль оси Х и Y? Получается что нельзя
можно. отключить f8 и влючить f10, и перейти на более современную версию.
что ты привязался к этому рудименту "орто"?
какая прямизна при переходе черчения от плоскости XY к плоскости XZ или YZ?
Ну так вроде веселее уже. Но все равно странно почему по оси Z не паралелится за компанию с X и Y.
Более современная 2007 что то глючный. Еще современее боюсь ставить. Комп слабый.
Привязался. я недоумеваю в чем так сказать подвыверт. А на более современных версиях смотрю ютуб фигурки кубы-конусы по оси Z кажется уже вытягиваются параллельно. Но это только фигурки пока.
aerovini, я начинал плотно работать в 3D с AutoCAD'а 14. С тех пор мало, что изменилось. Учите матчасть.
RomaV "прямого не было, но всегда отрезок можно было нарисовать с координатами его концов разными по оси Z" Это Хмурый
RomaV "прямого не было, но всегда отрезок можно было нарисовать с координатами его концов разными по оси Z" Это Хмурый
Здравствуйте юзеры и адвенсед юзеры!
Работаю в двух мере, кад 06, достала ЗЕТ-координата на проекте. Как кад перевсти в 2Д плоскость полностью?
Может вопрос некоректный, за сим сорри.
> IceMacker
Воспользуйтесь поиском по форуму, с этого надо начинать.
Если не поможет, тогда:
1) переменная FLATLAND значение 1
2) для перевода примитивов в Z=0, воспользуйтесь flatten из ЕТ.
> IceMacker
Не понятно в чём проблема с координатой Z.
Выдели весь чертёж, и через свойства боднули все Z.
Займёт это минут пять, если очень большой чертёж. Нужно только перелистать в верхнем окошечке объектам. Так как имеют разные связи координаты Z с объектами. Полилиния имеет только уровень, а у линии и 3д полилинии координаты Z начала и конца разные потому в общей массе объектов они не появятся, т.е. каждую группу объектов Z нужно обнулить отдельно.
Если не изменяет память, то EXPRESS TOOLS была команда ( во всяком случае в ACAD 2000) обнуления координаты Z. Посмотри там внимательно.
Куда как интересней другой вопрос - А откуда у тебя разные Z, если ты работаешь в 2М? :)
> Atol
Чаще всего Z координаты встречаются в геодезических планах. И очень неудобно работать с линиями и 3д линиями, да и другими элементами. Я всегда опускаю все элементы на 0 по высоте выше описанным способом.
Попробуй команду Flatten
Куда как интересней другой вопрос — А откуда у тебя разные Z, если ты работаешь в 2М? :)
Координата Z появляется и при работе в 2D. Например при пересечении двух линии у верхней координата Z отлична от 0. Да отличие может быть в 3 - 4 знаке после запятой, но оно есть.
Например при пересечении двух линии у верхней координата Z отлична от 0.
Это кто вам набрехал?
> Владимир Громов
При запросе второй точки указать на середину первой линии и посмотреть координату конца второй линии :)
> kpblc
А в этом случае вся вторая линия будет выше первой.
Не набрехал, а опыт работы.
> Владимир Громов
А мне кажется, что это просто глюк Автокада. Когда работаешь в 2D, и вдруг откуда ни возьмись появляется микроскопический размер по Z-координате.. Заметила, что если системная Luprec = 0, то этот глюк практически не появляется.. Команда Flatten выравнивает 2D чертеж.
Все это брехня. В мировой системе координат при отрисовке объектов мышью никак не может координата Z стать отличной от нуля. Если человек сознательно задает координату Z (численно или поворотом ПСК) - тогда другое дело.
> Владимир Громов
Не знаю, не знаю.. Я брала чертежи у строителей.. Они в 3d вообще не работают, потому что не умеют.. Так откуда же у них размер по Z-кординате берется, если у них даже линейки с ПСК на панели нет.. Намеренно извращаются думаете?
Я им всем Luprec на "0" поставила на всякий случай. )
> Alena
Они и в AutoCAD'е не умеют работать, значит
> Hrenn
Нее. ) В плоскости чертят добросовестно..
Некоторых недавно вытащила из листа, там чертили.. А так ничего, справляются.. Правда стандартными кнопками, весь экран забит..
Нам так наверное и не удасться узнать откуда у IceMacker (2006-12-10 17:11:52) всялась координата "Z".
А мне кажется, что это просто глюк Автокада. Когда работаешь в 2D, и вдруг откуда ни возьмись появляется микроскопический размер по Z-координате
Если пересекаются две линии с разным цветом, то цвета должны смешиваться. Однако этого в ACADу не происходит. Всегда остается цвет верхней линии. Тоже самоеЮ если поверх одной линии провести другую (с другим цветом). Это означает, что координаты по Z точек не совпадают. Иначе цвета смешались бы.
> Arkadi
Вот новость.. Разве в векторной графике цвета могут смешиваться, это же не растр. Там два пикселя с одними координатами в одной точке при пересечении линий получаютя, или типа того.. Как два пикселя могут смещаться? Или я чего-то не понимаю..
Линии, штриховку и растр можно задвигать на задний план командами из Draw Order, но по-моему они все равно все остаются в одной плоскости, и координаты по Z при этом не изменяются.
Скорее всего размер по Z-координате появляется из-за некорректной работы..
А уж, что и как они там сдвигают, трудно понять..
Опять мне хочется подчеркнуть парадоксальность и уникальность слоев в AutoCAD'е. Слой - свойство объекта. Однако как-то принято слои сравнивать с прозрачными кальками, на которых мы рисуем объекты. Парадоксальность заключается в том, что мы не можем тасовать (изменять порядок следования или отрисовки) эти кальки-слои как в CorelDRAW. Мы можем изменять порядок отрисовки ОБЪЕКТОВ и только. Почему-то меня это удручает уже много лет.
> Владимир Громов
Это истекает из 3-х мерности AutoCAD. Слой служит только для группировки объектов, управления их свойствами. А порядок - как бы вы слои не ставили один под другим, крутаните модель в 3D - задние объекты вылезут на передний план. Понятия выше-ниже имеют смысл при виде "сверху". А в AutoCAD низ с верхом запросто меняются местами изменением ПСК либо изменением точки зрения. И пол для сидящего за монитором станет выше потолка. Поэтому и нет возможности менять порядок слоев в AutoCAD. Они и не слои вовсе, потому как не наслаиваются друг на друга, а скорее группы объектов.
Массив по траектории позволяет распределить элементы вдоль сколь угодно сложной полилинии.
Рассмотрим пример. Расставим отрезки вдоль полилинии.
В ленте нужно выбрать элемент «Массив по траектории».
Программа запросит исходный объект, а затем траекторию.
Массив можно настроить, если выбрать его на чертеже. Откроется соответствующая вкладка в ленте.
Настройка «Число элементов», позволяет задать количество элементов в массиве.
Настройка «Между:», позволяет задать интервал между элементами массива.
Настройка «Всего», позволяет настроить общую длину массива.
Блок настроек «Строки» имеет следующие элементы:
- Строки — позволяет задать количество строк (траекторий);
- Между — расстояние между строками. Значение со знаком «+» или без знака соответствует смещению вверх или вправо. Значение со знаком «-» соответствует смещению вниз или влево;
- Всего — расстояние между крайними строками;
- Приращение — разность отметок между соседними строками. Значение со знаком «+» или без знака — смещение вверх по оси Z. Значение со знаком «-» — смещение вниз по оси Z.
Блок настроек «Уровни» позволяет регулировать следующие параметры:
- Уровни — задаёт количество строк по оси Z;
- Между — задаёт расстояние между уровнями;
- Всего — задаёт расстояние между крайними уровнями.
«Базовая точка» — позволяет указать новое положение первого элемента массива относительно траектории.
«Поделить» — располагает элементы массива вдоль криволинейной траектории через равные расстояния.
«Разметить» — даёт доступ к ручкам и возможности менять расстояние между элементами непосредственно на чертеже. Количество элементов не изменяется.
«Выровнять» — позволяет выровнять все элементы относительно касательной к траектории.
«Направление Z» — управляет тем, должны ли элементы располагаться вдоль 3D-траектории, или сохранять отметку Z исходного объекта.
«Редактировать источник» — позволяет внести изменения в исходный элемент массива.
«Заменить элемент» — позволяет заменять один или несколько элементов массива на новые. Рассмотрим его подробнее.
«Сбросить массив» — отменяет все переопределения и восстанавливает удалённые элементы.
Удерживая Alt (Windows) или Option (Mac OS) при перетаскивании, чтобы свернуть модель. Перетащите из стороны в сторону, чтобы повернуть модель вокруг оси Z.
Что такое ось XYZ AutoCAD?
При перетаскивании курсора ПСК вращается в положительном направлении вокруг заданной оси. … Вы также можете указать угол поворота.
Как вернуть UCS в нормальное состояние?
«В командной строке тип "UCS" затем выберите опцию «Мир». Затем введите «План» и выберите «Мир». Да, я пробовал это. UCS сбрасывает себя в мировую позицию, где я хотел бы, чтобы она оставалась, а затем при изменении вида возвращается в другую позицию.
Как изменить ось вращения в AutoCAD?
Вращение 3D-объекта вокруг оси
- Щелкните вкладку «Главная» > панель «Изменить» > «Повернуть 3D». Находить. …
- Выберите объект для вращения (1).
- Укажите начальную и конечную точки оси, вокруг которой должны вращаться объекты (2 и 3). …
- Укажите угол поворота.
Какая кнопка используется для трехмерного поворота фигуры?
Чтобы добавить трехмерное вращение:
On вкладка Формат, щелкните стрелку раскрывающегося списка «Эффекты формы». В появившемся меню наведите указатель мыши на 3-D Rotation и выберите нужный 3D-эффект. Форма появится в выбранном эффекте трехмерного вращения.
Как это называется, когда мне нужно переместить объект в 3D?
В трехмерной терминологии перемещение объекта в трехмерном пространстве называется перевод а вращение объекта в трехмерном пространстве называется трансформацией.
Как вы избегаете оси Z в AutoCAD?
У вас есть два варианта включения и выключения видового куба AutoCAD: щелкните вкладку «Вид» > панель «Инструменты видового экрана» > «Видовой куб». Введите команду «NAVVCUBE»> введите «Выкл.». и нажмите Enter.
Как избавиться от координат Z в AutoCAD?
Со всем выбранным используйте команду «СЛАТЬ». Это сгладит ваш рисунок, удалив любые значения оси Z. FLATTEN — очень полезная и быстрая в использовании команда. Даже если вы не думаете, что у вас есть какие-либо 3D-объекты, быстро выберите все на чертеже и используйте команду Flatten.
Читайте также: