Где в adobe illustrator карандаш
В мире дизайна все больше места уделяется приложениям, которые облегчают работу с программами по работе с графикой. Лидирующие позиции среди всех гаджетов занимает графический планшет.
Именно благодаря ему современные дизайнеры получили ряд преимуществ, таких как удобство в прорисовывании иллюстрации до самых мельчайших деталей (чего не возможно было бы добиться при использовании мышки), возможность контролировать толщину линии пера в зависимости от силы нажима.
За счет этого в разы уменьшились затраты времени на создание произведений искусства. Для тех, кто впервые столкнулся с таким понятием, как графический планшет, советую для начала прочитать статью «Что такое графический планшет?«.
В программе Adobe Illustrator рисовать на планшете возможно такими инструментами как карандаш, кисть и кисть-клякса. Именно про них мы и поговорим в данной статье. Но акцент сделаем именно на том, как настроить такие инструменты для работы с графическим планшетом.
Хочу заметить, что инструмент кисть удобнее всего использовать для рисунка состоящего из линий разной толщины, а инструмент карандаш лучше всего подходит для отрисовки силуэтов.
Самое важное — правильно настроенное перо
Открываем Окно — Кисти и выбираем любую кисть круглой формы. Два раза кликаем по иконке выбранной вами кисти, в результате чего открывается диалоговое окно с ее настройками. В этом окне устанавливаем следующие параметры: Диаметр — 10, нажим пера, 10 (равно максимальному диаметру кисти). Такие параметры позволят нам в дальнейшем изменять толщину контура в зависимости от степени давления от 0 до удвоенного размера.
Чтобы проверить что у нас получилось, выбираем Blob Brush Tool и начинаем ставить точки с разной степенью давления.
Потренировавшись таким образом вы сможете создавать контур с разной толщиной при этом не прерывая его, что бывает крайне полезно при рисовании.
Если вам не удалось выполнить рисование с разным давлением, то советую поиграться с настройками пера самого планшета, которые находятся в меню Пуск — Все программы — Планшет Wacom — Свойства планшета Wacom. Отрегулируйте параметр Чувствительность пера до тех пор, пока рисование такой линии вам будет удаваться без особого труда.
Настраиваем инструмент Кисть (Paintbrush Tool)
Два раза кликаем по иконке этого инструмента на Панели инструментов, чтобы появилось окно с настройками. Теперь знакомимся с параметрами инструмента Кисть.
Точность — показывает, на какое расстояние вы можете переместить кисть прежде чем программа автоматически добавит новую опорную точку. Доступны значения от 0,5 до 20 пикселей. Чем выше значение вы ставите, тем создаваемый вами контур будет менее сложным (с меньшим количеством опорных точек) и соответственно будет более гладким.
Сглаживание — показываем степень сглаживания при рисовании. Доступны значения от 0 до 100%. Чем выше процентное значение вы выбрали, тем более сглаженный контур получится при рисовании.
Выполнять заливку новых мазков кистью — при выборе данной опции программа применяет заливку к контуру, что особенно полезно при рисовании замкнутых контуров.
Сохранять выделенным — при выборе данного параметра программа оставляет контур выделенным после окончания его рисования.
Зона редактирования выделенных контуров — при выборе данного параметра, вы можете вносить изменения в выделенный контур.
В пределах: _ пикселов (стает доступен при выборе предыдущего параметра) — показывает, насколько пикселей близко должна находиться кисть к уже существующему контуру для того, чтобы можно было внести изменения в контур.
Чтобы вернуть настройки «по умолчанию» стоит просто нажать кнопку Восстановить.
Настраиваем инструмент Кисть-клякса (Blob Brush Tool)
Два раза кликаем по иконке этого инструмента на Панели инструментов, чтобы появилось окно с настройками. Теперь знакомимся с параметрами инструмента Кисть-клякса.
Сохранять выделенным — при выборе данного параметра программа автоматически оставляет контуры выделенными пока продолжается рисование.
Объединить только с выделенной областью — при выборе данного параметра программа объединяет новую обводку с уже существующей выделенной.
Точность — показывает, на какое расстояние вы можете переместить кисть прежде чем программа автоматически добавит новую опорную точку. Доступны значения от 0,5 до 20 пикселей. Чем выше значение вы ставите, тем создаваемый вами контур будет менее сложным (с меньшим количеством опорных точек) и соответственно будет более гладким.
Сглаживание — показываем степень сглаживания при рисовании. Доступны значения от 0 до 100%. Чем выше процентное значение вы выбрали, тем более сглаженный контур получится при рисовании.
Размер — выставляете размер кисти.
Угол — выбираете угол поворота кисти.
Округлость — показывает округлость кисти (чем больше его значение, тем больше округлость).
Настраиваем инструмент Карандаш (Pencil Tool)
Два раза кликаем по иконке этого инструмента на Панели инструментов, чтобы появилось окно с настройками. Теперь знакомимся с параметрами инструмента Карандаш.
Отклонение — отвечает за частоту добавления новых опорных точек при рисовании карандашом. Чем выше значение, тем углы будут менее острые и наоборот.
Плавность — отвечает за степень сглаживания при рисовании. Чем выше значение, тем более плавным и сглаженным будет созданный контур.
Выполнять заливку новых штрихов карандашом — данный параметр позволяет программе применять заливку применяется к обводке. Перед рисованием не забудьте выбрать цвет заливки.
Оставлять контур выделенным — выбор данного параметра позволяет сохранять контур выделенным после его создания.
Зона редактирования выделенных контуров определяет, можно ли изменять или объединять выбранный контур, когда указатель находится от него на определенном расстоянии (заданном следующим параметром).
В пределах: 20 пикс. (доступен если выбрат предыдущий параметр) — показывает, насколько пикселей близко должен находиться карандаш к уже существующему контуру для того, чтобы можно было внести изменения в контур.
Чтобы вернуть настройки «по умолчанию» стоит просто нажать кнопку Восстановить.
Мы усовершенствовали инструмент «Карандаш» . Теперь он позволяет более точно вычерчивать кривые, автоматически закрывать контуры, а также рисовать ограниченные и неограниченные прямолинейные сегменты.
Стили
Дважды щелкните значок инструмента «Карандаш» на панели инструментов , чтобы открыть диалоговое окно «Параметры инструмента "Карандаш"» . Для ползунка «Отклонение» доступно четыре предварительно заданных значения. Крайнее левое положение ползунка ( «Точное» ) обеспечивает наибольшую точность при рисовании контуров. Крайнее правое положение ползунка ( «Плавное» ) обеспечивает наибольшее сглаживание контуров. Выберите значение, которое подходит вам лучше всего.
(слева) Illustrator CC (v17.x)
(справа) Illustrator CC 2014 (дополнительный параметр отклонения, флажок клавиши Option)
Дополнительный стиль «Отклонение» (впервые реализовано в Illustrator CC 2014)
С регулятором «Отклонение» связано пять стилей из Illustrator CC 2014. Добавленный в новой версии стиль регулятора позволяет рисовать контуры с максимально возможной точностью. Этот дополнительный стиль применяется также в диалоговых окнах инструментов «Сглаживание», «Кисть» и «Кисть-клякса».
Параметр переключения на инструмент «Сглаживание» ( впервые реализовано в Illustrator CC 2014)
Если этот флажок установлен, при нажатии клавиши Alt (Mac: Option) во время работы с инструментом «Карандаш» или «Кисть» выполняется переключение на инструмент «Сглаживание» .
Автоматическое закрытие контуров
Если конечные точки рисуемого контура находятся в непосредственной близости и на расстоянии предварительно заданного числа пикселов друг от друга, отображается курсор закрытия контура (). При отпускании кнопки мыши такой контур закрывается автоматически.
Для предварительного задания количества пикселов откройте диалоговое окно «Параметры инструмента "Карандаш"» и введите требуемое значение в поле «в пределах» .
Рисование ограниченных и неограниченных прямолинейных сегментов
Инструмент «Карандаш» можно использовать для рисования ограниченных и неограниченных прямолинейных сегментов. При рисовании прямолинейного сегмента отображается соответствующий курсор ().
Ограниченные прямолинейные сегменты
Чтобы нарисовать прямолинейный сегмент, ограниченный 0, 45 или 90 градусами, воспользуйтесь инструментом «Карандаш» , удерживая нажатой клавишу Shift.
Неограниченные прямолинейные сегменты
Если клавиша Alt/Opt удерживается нажатой, прямолинейный сегмент вычерчивается без ограничений. Чтобы нарисовать ломаную линию, выполните указанные ниже действия:
- Нарисуйте сегмент линии.
- Выполните одно из следующих действий:
- Удерживая нажатой клавишу Shift или Alt/Opt, поместите курсор на конечную точку линии. При появлении курсора продолжения контура () щелкните кнопкой мыши, чтобы нарисовать еще одну линию.
- Удерживая нажатой кнопку мыши, отпустите и снова нажмите клавишу Shift или Alt/Opt, чтобы нарисовать следующий сегмент.
Продолжение контура
Когда указатель мыши находится на расстоянии определенного числа пикселов от конечной точки контура, появляется курсор продолжения контура ().
Чтобы задать нужное число пикселов, откройте диалоговое окно «Параметры инструмента "Карандаш"» и введите требуемое значение в поле «В пределах» .
Объединение контуров
Порядок объединения двух контуров
- Выберите контуры, которые требуется объединить.
- Продлите один контур ближе к другому.
- При появлении курсора объединения контуров (), отпустите кнопку мыши, чтобы объединить контуры.
Стили
Дважды щелкните значок инструмента «Сглаживание» на панели инструментов , чтобы открыть диалоговое окно «Параметры инструмента "Сглаживание"» . Для инструмента «Сглаживание» доступен ползунок «Отклонение» с предварительно заданными значениями.
Инструмент «Сглаживание» теперь не открывается длительным нажатием клавиши Alt/Opt во время работы с инструментом «Карандаш».
Инструменты «Кисть» и «Кисть-клякса»
В диалоговых окнах «Параметры инструмента "Кисть"» и «Параметры инструмента "Кисть-клякса"» также имеются ползунки с четырьмя предварительно заданными значениями.
Рисование отрезков прямых линий инструментом «Перо»
Простейший контур, который можно нарисовать инструментом «Перо» — это прямая линия из двух опорных точек, созданных щелчком инструмента «Перо». Продолжая щелкать инструментом, можно создать контур, состоящий из отрезков прямых линий, соединенных угловыми точками.
Поместите инструмент «Перо» в то место, откуда должен начинаться прямой отрезок, затем щелкните, чтобы создать первую опорную точку (не перетаскивайте указатель).
Первый отрезок отобразится только тогда, когда вы щелкнете вторую опорную точку (для просмотра сегментов контура выберите параметр «Резиновая лента» в Photoshop). Кроме того, если отображаются управляющие линии, это означает, что вы случайно перетащили инструмент «Перо». В этом случае выберите «Редактирование» > «Отмена» и щелкните еще раз.
Щелкните еще раз в том месте, где должен находиться конец отрезка (щелкните, удерживая клавишу Shift, чтобы ограничить наклон сегмента углом, кратным 45°).
Последняя добавленная опорная точка будет выглядеть как закрашенный квадрат, что означает ее выделение. При добавлении новых опорных точек выделение предыдущих точек отменяется, поэтому соответствующие значки будут пустыми.
Чтобы замкнуть контур, поместите инструмент «Перо» на первую (пустую) опорную точку. При правильном размещении рядом с указателем инструмента «Перо» появится кружок. Чтобы закрыть контур, щелкните или перетащите указатель.
Примечание. Чтобы закрыть контур в InDesign, можно также выделить объект, затем выбрать «Объект» > «Контуры» > «Закрыть контур».
Чтобы оставить контур открытым, щелкните, удерживая клавишу Ctrl (Windows) или Command (Mac OS), в любом месте на достаточном расстоянии от любых объектов.
Чтобы оставить контур незамкнутым, можно также выбрать другой инструмент или меню «Выделение» > «Отменить выделение» в Illustrator или «Редактирование» > «Снять выделение» в InDesign. В приложении InDesign или Illustrator также можно просто нажать клавишу ВВОД или Return.
Рисование кривых инструментом «Перо»
Кривая создается путем добавления опорной точки в том месте, где изменяется направление кривой, с последующим перетаскиванием управляющих линий, формирующих кривую. Форма кривой определяется длиной и наклоном управляющих линий.
Чем меньше кривая содержит опорных точек, тем проще ее редактировать и тем быстрее она будет отображаться и выводиться на печать. При использовании слишком большого числа точек на кривой могут возникать ненужные выпуклости. Опорные точки следует размещать с большими промежутками, а форму кривых рекомендуется изменять корректировкой длины и углов наклона управляющих линий.
Появится первая опорная точка, и указатель инструмента «Перо» изменится на стрелку (в Photoshop указатель изменится только после того, как вы начнете перетаскивание).
Чтобы задать крутизну создаваемого сегмента кривой, перетащите указатель инструмента, затем отпустите кнопку мыши.
Как правило, управляющую линию следует растягивать примерно на одну треть от расстояния до следующей опорной точки, которую вы собираетесь нарисовать (позднее можно скорректировать управляющую линию с одной или с обеих сторон).
Для того чтобы ограничить движение инструмента углом, кратным 45°, удерживайте клавишу Shift.
A. Расположение инструмента «Перо» B. Начало перетаскивания (с нажатой кнопкой мыши) C. Растягивание управляющих линий путем перетаскивания
Поместите инструмент «Перо» в том месте, где должен заканчиваться сегмент кривой, и выполните следующие действия.
Для того чтобы создать С-образную кривую, перетащите инструмент в направлении, противоположном предыдущей управляющей линии. Отпустите кнопку мыши.
Для того чтобы создать S-образную кривую, перетащите инструмент в направлении предыдущей линии. Отпустите кнопку мыши.
(Только в Photoshop) Для того чтобы резко изменить направление кривой, отпустите кнопку мыши и, удерживая клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS), перетащите управляющую точку в направлении кривой. Отпустите клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS) и кнопку мыши, переместите указатель в то место, где должен заканчиваться сегмент, затем перетащите его в противоположном направлении.
Для того чтобы создать несколько сглаженных кривых, продолжайте перетаскивать инструмент «Перо» в другие места. Обратите внимание на то, что опорные точки размещаются в начале и в конце каждой кривой, а не на ее вершине.
Для того чтобы развернуть управляющие линии опорной точки, перетащите указатель, удерживая клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS).
Чтобы замкнуть контур, поместите инструмент «Перо» на первую (пустую) опорную точку. При правильном размещении рядом с указателем инструмента «Перо» появится кружок. Чтобы закрыть контур, щелкните или перетащите указатель.
Примечание. Чтобы закрыть контур в InDesign, можно также выделить объект, затем выбрать «Объект» > «Контуры» > «Закрыть контур».
Чтобы оставить контур открытым, щелкните, удерживая клавишу Ctrl (Windows) или Command (Mac OS), в любом месте на достаточном расстоянии от любых объектов.
Чтобы оставить контур незамкнутым, можно также выбрать другой инструмент или меню «Выделение» > «Отменить выделение» в Illustrator или «Редактирование» > «Снять выделение» в InDesign.
Перемещение опорных точек при рисовании
После создания опорной точки с помощью щелчка удерживайте кнопку мыши, нажмите клавишу «Пробел» и, также удерживая ее, перетащите опорную точку в нужное место.
Завершение рисования контура
Для того чтобы закрыть контур, поместите инструмент «Перо» на первую (пустую) опорную точку. При правильном размещении рядом с указателем инструмента «Перо» появится кружок. Чтобы закрыть контур, щелкните или перетащите указатель.
Примечание. Чтобы закрыть контур в InDesign, можно также выделить объект, затем выбрать «Объект» > «Контуры» > «Закрыть контур».
Чтобы оставить контур открытым, щелкните, удерживая клавишу Ctrl (Windows) или Command (Mac OS), в любом месте на достаточном расстоянии от любых объектов.
Чтобы оставить контур незамкнутым, можно также выбрать другой инструмент или меню «Выделение» > «Отменить выделение» в Illustrator или «Редактирование» > «Снять выделение» в InDesign. В приложении InDesign также можно просто нажать клавишу ВВОД или Return.
Рисование прямых линий, за которыми следуют кривые
Поместите инструмент «Перо» над выбранной конечной точкой. В Illustrator и InDesign при правильном размещении инструмента «Перо» рядом с его указателем появляется значок преобразования точки (в Photoshop рядом с инструментом «Перо» появляется косая черта). Для того чтобы задать крутизну сегмента кривой, который будет создан далее, щелкните опорную точку и перетащите появившуюся управляющую линию.
A. Завершенный сегмент прямой B. Наведение инструмента «Перо» на конечную точку (значок преобразования точки отображается только в Illustrator и InDesign) C. Перемещение управляющей точки
Поместите перо в том месте, где должна быть следующая опорная точка, затем, чтобы завершить кривую, щелкните (и при необходимости перетащите) новую опорную точку.
A. Расположение инструмента «Перо» B. Перетаскивание управляющей линии C. Новый отрезок кривой завершен
Рисование кривых, за которыми следуют прямые линии
Выбрав инструмент «Перо», перетащите указатель мыши, чтобы создать первую гладкую опорную точку сегмента кривой, и отпустите кнопку мыши.
Переместите инструмент «Перо» в точку, где сегмент кривой должен закончиться, перетащите указатель мыши, чтобы завершить кривую, и отпустите кнопку мыши.
A. Первая гладкая точка в сегменте кривой готова, инструмент «Перо» помещен над конечной точкой B. Перетаскивание, завершающее кривую
Поместите инструмент «Перо» над выбранной конечной точкой. При правильном размещении рядом с указателем инструмента «Перо» появляется значок преобразования точки. Для преобразования гладкой точки в угловую точку щелкните опорную точку.
Переместите инструмент «Перо» в то место, где должен заканчиваться сегмент прямой, затем щелкните для завершения сегмента прямой.
A. Размещение инструмента «Перо» над существующей конечной точкой B. Щелчок конечной точки C. Щелчок следующей угловой точки
Рисование двух сегментов кривой, соединенных углом
Переместите инструмент «Перо» и перетащите указатель для создания кривой со второй гладкой точкой. Затем для настройки крутизны следующей кривой перетащите управляющую линию в сторону ее противоположного конца, удерживая клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS). Отпустите клавишу и кнопку мыши.
В результате разделения управляющих линий гладкая точка преобразуется в угловую точку.
Переместите инструмент «Перо» в то место, где должен заканчиваться второй сегмент кривой, затем перетащите новую гладкую точку для завершения второго сегмента кривой.
A. Перетаскивание новой гладкой точки B. Разделение управляющих линий при перетаскивании с помощью клавиши Alt или Option и изгиб управляющей линии вверх C. Результат после перемещения и перетаскивания в третий раз
В основном функции инструмента «Карандаш» в Adobe Illustrator и в InDesign совпадают. С помощью этого инструмента можно рисовать открытые и замкнутые контуры, аналогично рисованию настоящим карандашом на бумаге. С помощью инструмента «Карандаш» удобнее всего быстро создавать эскизы или придавать элементам вид нарисованных от руки. Нарисованный контур можно сразу редактировать требуемым образом.
При рисовании инструментом «Карандаш» опорные точки появляются автоматически, их расположение не приходится определять вручную. Однако после того как контур нарисован, их можно скорректировать. Число опорных точек определяется длиной и сложностью контура и параметрами допуска в диалоговом окне «Параметры инструмента «Карандаш»». Эти параметры управляют чувствительностью инструмента «Карандаш» к движению мыши или пера на графическом планшете.
Рисование контуров произвольной формы с помощью инструмента «Карандаш»
Выберите инструмент «Карандаш» .
Поместите инструмент в предполагаемом начале контура и нарисуйте контур, перетаскивая инструмент. При рисовании инструментом «Карандаш» в качестве указателя отображается крестик, сигнализирующий о создании контура произвольной формы.
При перетаскивании за указателем остается пунктирная линия. На обоих концах и в различных точках контура появляются опорные точки. При рисовании контура используются текущие атрибуты обводки и заливки; созданный контур по умолчанию остается выделенным.
Очень популярный инструмент для рисования в иллюстраторе — это «Карандаш».
С его помощью можно создавать произвольные линии и даже целые картины.
Чтобы выбрать инструмент нажмите на значок на панели инструментов или используйте клавишу быстрого вызова «N».
Выбрав инструмент, нажав и удерживая левую кнопку мыши начинаем рисовать. До того как мы отпустим кнопку, мы будем видеть очертания нашей кривой.
После того как отпустили кнопку линия стает активной.
Если вам нужно изменить очертания линии, проведите карандашом максимально близко к линии, после того как вы отпустите кнопку мыши, очертания изменятся на новые.
Допустим вам нужно соединить две отдельные линии в одну. Выделите их, выберите инструмент «Карандаш» и нарисуйте линию между линиями, они соединятся. Старайтесь проводить линию максимально близко к краям.
Так же если вы закончите рисовать недалеко от изначальной точки контур замкнется автоматически.
Разберем панель настроек инструмента.
Если выбрать параметр отклонения на точное — то линии будут соответствовать тому что вы рисуете, если же выбрать плавное, то линии будут более сглаженными и плавными.
Чтобы контур заливался определенным цветом перед началом рисования выберите нужный цвет, и в настройках поставьте отметку.
С пунктом выделения контура все понятно, если отметка есть, то и контур останется выделенным.
Установив значение в пункте о замкнутом контуре мы установи как далеко должны быть концы друг от друга чтобы они замкнулись, убрав отметку контур останется разомкнутым.
Редактирование выделенного контура показывает как далеко должна находится новая линия чтобы кривая слилась с ней.
Программа Illustrator предоставляет пользователям множество разнообразных инструментов, необходимых для создания и работы над графическими объектами.
Для удобства изучения все инструменты программы Иллюстратор были разделены на группы, которые характеризуют их основные свойства.
Инструменты выделения
Данный набор инструментов позволяет делать выделение одной или нескольких фигур, областей.
— инструмент «Выделение» или «Selection Tool» позволяет выделяет объекты целиком, а также перемещать, копировать или масштабировать их.
Клавиша для быстрого вызова «V».
— инструмент «Прямое выделение» или «Direct Selection tool» предназначен для точечного выделения сегмента контуров или отдельной точки, позволяет редактировать выделенное.
Клавиша для быстрого вызова «A».
— инструмент «Групповое выделение» или «Group Selection tool» позволяет выделять объекты и группы внутри групп.
— инструмент «Волшебная палочка» или «Magic Wand tool» поможет выделить объекты, которые имеют одинаковые атрибуты.
Клавиша для быстрого вызова «Y».
— инструмент «Лассо» или «Lasso tool» предназначен для выделения опорных точек или сегментов контура в любом объекте.
Клавиша для быстрого вызова «Q».
— инструмент «Монтажная область» или «Artboard tool» позволяет создавать несколько раздельных монтажных областей.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+O».
Инструменты для рисования
С помощью данных инструментов вы можете рисовать в программе, создавая неповторимые творения.
— инструмент «Перо» или «Pen tool» предназначен для рисования прямых и кривых линий в процессе создания объектов.
Клавиша для быстрого вызова «P».
— инструмент «Добавить опорную точку» или «Add Anchor Point tool» поможет вам добавить необходимую опорную точку на контуре.
Клавиша для быстрого вызова «+».
— инструмент «Удалить опорную точку» или «Delete Anchor Point tool» с легкостью удалит ненужную опорную точку на контуре.
Клавиша для быстрого вызова «-».
— инструмент «Преобразовать опорную точку» или «Convert Anchor Point tool» помогает преобразовывать опорные точки, делая из гладких угловые и наоборот.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+C».
— инструмент «Отрезок линии» или «Line Segment tool» позволяет создавать отдельные отрезки прямых линий, регулируя длину и наклон будущей прямой.
Клавиша для быстрого вызова «\».
— инструмент «Дуга» или «Arc tool» предназначен для рисования сегментов вогнутых или выпуклых кривых, создавая дуги, круги и другие более сложные элементы.
— инструмент «Спираль» или «Spiral tool» предназначен для создания спиралей, которые закручиваются по часовой или против часовой стрелки.
— инструмент «Прямоугольная сетка» или «Rectangular Grid tool» предназначен для рисования прямоугольных сеток с необходимым количеством разделителей и нужного размера.
— инструмент «Полярная сетка» или «Polar Grid tool» позволяет создавать концентрические круги с сеткой заданных параметров.
— инструмент «Прямоугольник» или «Rectangle tool» позволяет с легкостью создавать разнообразные прямоугольники и квадраты.
Клавиша для быстрого вызова «M».
— инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» или «Rounded Rectangle tool» предназначен для рисования прямоугольников и квадратов у которых скругленные углы.
— инструмент «Эллипс» или «Ellipse tool» позволяет создавать различные овалы, эллипсы и окружности (круги) различных размеров.
Клавиша для быстрого вызова «L».
— инструмент «Многоугольник» или «Polygon tool» предназначен для рисования многоугольников — правильных фигур, имеющих несколько сторон.
— инструмент «Звезда» или «Star tool» позволяет с легкостью создавать правильные звезды с необходимым количеством лучей.
— инструмент «Блик» или «Flare tool» позволяет создавать необычные эффекты, которые напоминают блики оптики или солнца.
— инструмент «Карандаш» или «Pencil tool» предназначен для рисования, редактирования и соединения произвольных линий, замкнутых фигур и др.
Клавиша для быстрого вызова «N».
— инструмент «Сглаживание» или «Smooth tool» предназначен для упрощения и сглаживания имеющихся контуров.
— инструмент «Стирание контура» или «Path Eraser tool» позволяет с легкостью стереть опорные точки объектов, необходимую часть контура.
— инструмент «Сетка перспективы» или «Perspective Grid» предназначена для создания, редактирования и визуализации графических объект в перспективе.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+Р».
— инструмент «Выбор перспективы» или «Perspective Selection tool» позволяет переводить в перспективу объекты, текст и символы, перемещать объекты в перспективе, перемещать объекты перпендикулярно текущему направлению.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+V».
Инструменты для работы с текстом
Эти инструменты предназначены для нанесения текста.
— инструмент «Текст» или «Type tool» позволяет создавать, вводит в ручную и редактировать текст или контейнеры с текстом.
Клавиша для быстрого вызова «Т».
— инструмент «Текст в области» или «Area Type tool» преобразовывает замкнутые области в контейнера с текстом, позволяющие вводит и редактировать текст внутри них.
— инструмент «Текст по контуру» или «Type On A Path tool» преобразовывает любые контуры в контуры с текстом и позволяет вводить и редактировать текст вдоль таких контуров.
— инструмент «Вертикальный текст» или «Vertical Type tool» позволяет создавать, вводит и редактировать вертикальный текст или вертикальные контейнеры с текстом.
— инструмент «Вертикальный текст в области» или «Vertical Area Type tool» преобразовывает замкнутые контуры в контейнеры для вертикального текста и позволяет вводить и редактировать текст внутри них.
— инструмент «Вертикальный текст по контуру» или «Vertical Type On A Path tool» преобразовывает контуры в контуры с вертикальным текстом и позволяет вводить и редактировать текст вдоль таких контуров.
Инструменты для раскраски
Пакет инструментов Иллюстратора, позволяющий вам с легкостью раскрашивать любые формы, фигуры и узоры.
— инструмент «Кисть» или «Paintbrush tool» предназначен для рисования произвольных или каллиграфических линий, мазков в виде объектов и узоров, а также мазков, имитирующих работу кистью из щетины, на заданных контурах.
Клавиша для быстрого вызова «B».
— инструмент «Сетчатый градиент» или «Mesh Tool» (также называют градиентная сетка или сетка меш) используется для создания, редактирования и раскраски градиентной сетки.
Клавиша для быстрого вызова «U».
— инструмент «Градиент» или «Gradient tool» предназначен для создания и редактирования градиентной заливки объектов.
Клавиша для быстрого вызова «G».
— инструмент «Пипетка» или «Eyedropper tool» позволяет взять в качестве образца атрибуты объекта: цвет, размер текста, оформление, и применить их к заданному объекту.
Клавиша для быстрого вызова «I».
— инструмент «Кисть-клякса» или «Blob Brush tool» позволяет рисовать контуры, которые автоматически расширяются или объединяются.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+B».
— инструмент «Линейка» или «Measure tool» предназначен для измерения расстояния между двумя точками.
— инструмент «Быстрая заливка» или «Live Paint Bucket tool» используется для быстрого раскрашивания областей в заранее выбранные цвета.
Клавиша для быстрого вызова «K».
— инструмент «Выделение быстрых заливок» или «Live Paint Selection tool» используется для выделения фрагментов и краев внутри групп с быстрой заливкой для их дальнейшего перекрашивания.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+L».
Инструменты для изменения формы
Такие инструменты позволяют изменять форму объектов, поворачивая, наклоняя или масштабируя их.
— инструмент «Поворот» или «Rotate Tool» позволяет осуществлять поворот объектов вокруг заданной точки.
Клавиша для быстрого вызова «R».
— инструмент «Зеркальное отражение» или «Reflect tool» используется для переворачивания объекта вокруг фиксированной оси.
Клавиша для быстрого вызова «O».
— инструмент «Масштаб» или «Scale tool» позволяет изменить размеры объектов относительно фиксированной точки.
Клавиша для быстрого вызова «S».
— инструмент «Наклон» или «Shear tool» используется для наклонения объектов относительно фиксированной точки.
— инструмент «Перерисовка» или «Reshape tool» позволяет откорректировать выбранные опорные точки, оставляя при этом неизменной общую детализацию контура.
— инструмент «Свободное трансформирование» или «Free Transform tool» используется для масштабирования, поворачивания или наклона выделенного фрагмента.
Клавиша для быстрого вызова «E».
— инструмент «Переход» или «Blend tool» позволяет создать ряд объектов, при этом смешивая цвет и форму нескольких объектов.
Клавиша для быстрого вызова «W».
— инструмент «Ширина» или «Width tool» используется для создания переменной толщины у обводки.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+W».
— инструмент «Деформация» или «Warp tool» предназначен для трансформации формы объекта движениями курсора.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+R».
— инструмент «Воронка» или «Twirl tool» используется для создания искажения внутри объекта в виде водоворота.
— инструмент «Втягивание» или «Pucker tool» позволяет втягивать (сжимать) объект, перемещая контрольные точки по направлению к курсору.
— инструмент «Раздувание» или «Bloat tool» позволяет раздувать (раздвигать) объект, перемещая контрольные точки по направлению от курсора.
— инструмент «Зубцы» или «Scallop tool» используется для добавления случайных изогнутых элементов к контуру объекта.
— инструмент «Кристаллизация» или «Crystallize tool» позволяет добавлять случайные элементы в виде «шипов» к контуру объекта.
— инструмент «Морщины» или «Wrinkle tool» предназначен для добавления элементов в виде морщин к контуру объекта.
— инструмент «Создание фигур» или «Shape Builder tool» используется для объединения простых фигур, чтобы создавать собственные сложные фигуры.
Инструменты для разбиения на фрагменты и разрезания объектов
С помощью этого набора инструментов, вы с легкостью сможете разрезать объекты или контуры, стереть ненужные элементы и пр.
— инструмент «Фрагменты» или «Slice tool» используется для разделения графических объектов на отдельные веб-изображения.
— инструмент «Выделение фрагмента» или «Slice Selection tool» позволяет выделять отдельные веб-фрагменты.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+K».
— инструмент «Ластик» или «Eraser tool» позволяет стирать нужную область векторного объекта, через которую перетаскивается курсор.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+E».
— инструмент «Ножницы» или «Scissors tool» используется для разрезания контура по установленным точкам.
Клавиша для быстрого вызова «C».
— инструмент «Нож» или «Knife tool» предназначен для разрезания векторных объектов и контуров.
Инструменты для работы с символами
Инструменты для работы с символами позволяют создавать или редактировать наборы образцов символов, созданные с помощью инструмента «Распыление символов».
— инструмент «Распыление символов» или «Symbol Sprayer tool» размещает образцы символов в виде набора на монтажной области.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+S».
— инструмент «Стили символов» или «Symbol Shifter tool» применяет выбранный стиль к образцам символов
— инструмент «Прозрачность символов» или «Symbol Scruncher tool» применяет непрозрачность к образцам символов.
— инструмент «Обесцвечивание символов» или «Symbol Sizer tool» окрашивает образцы символов.
— инструмент «Вращение символов» или «Symbol Spinner tool» поворачивает образцы символов.
— инструмент «Размер символов» или «Symbol Stainer tool» изменяет размер образцов символов.
— инструмент «Уплотнение символов» или «Symbol Screener tool» изменяет расстояние между образцами символов.
— инструмент «Смещение символов» или «Symbol Styler tool» перемещает образцы символов и изменяет порядок размещения.
Инструменты для работы с диаграммами
Программа Иллюстратор позволяет создавать различные типы диаграмм.
— инструмент «Вертикальные полосы» или «Column Graph tool» создает диаграммы, в которых сравниваются значения с помощью вертикальных столбцов.
Клавиша для быстрого вызова «J».
— инструмент «Вертикальный стек» или «Stacked Column Graph tool» создает диаграммы, похожие на вертикальные полосы, однако столбцы помещаются один поверх другого, а не рядом друг с другом.
— инструмент «Горизонтальные полосы» или «Bar Graph tool» создает диаграммы, похожие на вертикальные полосы, однако полосы расположены горизонтально, а не вертикально.
— инструмент «Горизонтальный стек» или «Stacked Bar Graph tool» создает диаграммы, похожие на вертикальные стеки, однако полосы расположены горизонтально, а не вертикально.
— инструмент «Линейная диаграмма» или «Line Graph tool» создает диаграммы, в которых для представления одного или нескольких наборов значений используются точки, точки в каждом наборе соединяются разными линиями.
— инструмент «Диаграмма с областями» или «Area Graph tool» создает диаграммы, похожие на линейные, однако в них акцент делается на итоговые значения и изменения значений.
— инструмент «Точечная диаграмма» или «Scatter Graph tool» создает диаграммы, размещая точки данных в виде наборов пар координат по осям X и Y. Точечные диаграммы полезны для выявления закономерностей или тенденций в данных.
— инструмент «Круговая диаграмма» или «Pie Graph tool» создает круговые диаграммы, чьи сектора представляют соответствующие процентные значения сравниваемых величин.
— инструмент «Радар» или «Radar Graph tool» создает диаграммы, сравнивающие наборы значений в заданные моменты времени или в определенных категориях и отображаемые в круговом формате.
Инструменты перемещения и масштабирования
Эти инструменты позволяют перемещать объекты в монтажной области и управлять ее видом.
— инструмент «Рука» или «Hand Tool» предназначен для перемещения иллюстрации в пределах окна.
Клавиша для быстрого вызова «H».
— инструмент «Масштаб» или «Zoom Tool» позволяет увеличивать или уменьшать масштаб отображения векторной иллюстрации на экране.
Клавиша для быстрого вызова «Z».
— инструмент «Разбиение для печати» или «Print Tiling tool» позволяет настроить сетку страницы для управления местоположением графического объекта на печатной странице.
Читайте также:
- Удерживая нажатой клавишу Shift или Alt/Opt, поместите курсор на конечную точку линии. При появлении курсора продолжения контура () щелкните кнопкой мыши, чтобы нарисовать еще одну линию.