Где находится distort в фотошопе
В программе Adobe Photoshop очень много интересных фильтров и про каждый написано множество статей, но есть один фильтр, который почему-то обходят стороной. Это фильтр Distort (искажение). О нём мало информации потому что его функционал необычен. Он позволяет скручивать и всячески искажать объекты. Это применяется не часто, а если и используется, то фотографы предпочитают работать с Warp или Марионеточной трансформацией.
Чтобы разобраться с фильтром воспользуемся примером. Будем делать коллаж.
Коснёмся в работе не только изучения функций фильтра искажения, но и поработаем с выделением объектов, масками и другими важными функциями Photoshop.
Для начала выберем изображения, которые будут использованы для коллажа. Затем нужно отделить необходимые объекты от фона. Сделать это можно любым способом в зависимости от содержания снимка. Иногда проще всего воспользоваться простым выделением волшебной палочкой, а в другой раз приходится создавать сложные маски на основе каналов.
Если вы выбрали снимок объекта на однородном фоне, его будет проще всего отделить, воспользовавшись простой «волшебной палочкой». Так называется инструмент выделения. У него есть одна важная настройка. Значение допуска может настраиваться в пределах от 0 до 255. Минимальное значение говорит о том, что будет выделен только тот цвет, на который попадёт палочка. Увеличение значения добавляет допуск изменения цвета и выделяет выбранный цвет и похожие на него цвета.
Если зажать клавишу Ctrl, можно делать выделение в разных частях документа, не снимая предыдущее выделение. Если вы выделили лишнее, зажмите клавишу Alt, и инструмент перейдёт в режим вычитания цвета.
Если клацнуть по выделению правой клавишей мышки, вы увидите среди пунктов меню команды SelectGrow (Выделить смежные пиксели) и SelectSimilar (Выделить подобные оттенки по всему документу).
Полученное выделение нужно инвертировать, нажать сочетание клавиш Ctr+Shift+I. Выделенный участок можно любым способом скопировать в основной документ. Проделываем эту операцию со всеми элементами коллажа.
Иногда выделение не подходит из-за того, что фон сливается с объектом, который нужно выделить. В таком случае можно обвести объект вручную инструментов Pen или Lasso.
В итоге мы должны получить основной файл с дополнительными объектами на разных слоях. Те слои, с которыми вы пока не будите работать можно спрятать, клацнув на знак глаза рядом с иконкой слоя в панели слоёв.
Настало время приступать к искажениям. Отправляемся в меню Filter – Distort - Shear (Фильтр – Искажение – Искривление). В открывшемся окне будет располагаться эскиз изображения и сетка с вертикальной линией. Вы можете кликать по линии и тянуть её в разные стороны, искажая, как угодно. Количество точек может быть любым. Просто попробуйте, и вы поймёте, как работает этот фильтр. Объект начнёт изгибаться вслед за искажением вертикальной линии.
Точку с кривой можно убрать, схватившись за неё и вытащив за пределы рабочей области. Кроме искажения можно указать принцип работы с пикселями, которые вышли за границу изображения. Wrap Around (Вставить отсечённые фрагменты) отображает вылезшие за границу области с противоположной стороны холста. Repeat Edge Pixels (Повторить граничные пиксели) просто удаляет отсечённые области. В более поздних версиях программы сбросить настройки программы можно зажав Ctrl и нажав кнопку «по умолч.», а вернуться к сделанным изменениям можно зажав Alt и нажав «Сбросить».
Сделав искажение одного объекта, переходим к следующему.
Сделаем копию части дерева. Выдели прямоугольным выделением верхнюю половину и скопируем на новый слой сочетанием клавиш Ctr+J.
Затем проведём искажение обеих слоёв с деревом.
Если вы несколько раз подряд используете один и тот же фильтр, нет необходимости отправляться в меню. Вы можете просто нажать сочетание клавиш Ctrl+Alt+F.
После искажения вам необходимо разместить объекты таким образом, чтобы они гармонично сочетались и вписывались в фон. Для этого воспользуемся инструментом искажения Ctr+T (Редактирование - трансформирование). В этом меню вы найдёте много способов искажения. Если вы воспользовались сочетанием клавиш, то разные искажения доступны по щелчку правой клавишей мышки.
После трансформирования нужно края объекта незаметно соединить с объектами сцены. Для этого для слоёв создадим маски и прорисуем места соединения объектов кисточкой.
Когда закончена работа с искажениями и размещением объектов на своих местах, можно заняться более детальным вписыванием дерева в пейзаж. По задумке оно должно обвивать трубу. Объединим все слои дерева в один или поместим их в группу. Создадим маску для дерева и кисточкой скроем те области, которые должны оказаться за трубой.
После этого нужно сделать копию слоя с деревом. Далее переходим к работе с нижним слоем дерева.
Древо должно отбрасывать на трубу тень. Посмотрите на то, в каком направлении лежит тень на основной фотографии. Затем переходим к эффектам слоя. Они находятся в панели слоёв под кнопкой «fx». Там находим эффект «тень» и настраиваем соответствующим образом. Следим за тем, чтобы тень падала в нужном направлении.
В завершении можно сделать интересный эффект с фоном. Делаем его копию и помещаем в самый верх над всеми слоями. После этого искажаем уже знакомым нам способом. Создаём для слоя маску и начинам большой мягкой кистью чёрного цвета рисовать. Оставляем только участки, пересекающиеся с основанием трубы и дерева. Это добавит некоторую дымку и сюрреалистичность.
На этом можно закончить создание коллажа, но обработку заканчивать рано. В завершении нужно сделать цветокоррекцию, но это уже тема для отдельной статьи.
Фильтр «Рассеянный свет» служит для имитации просмотра изображения сквозь матовое стекло, туман, рассеивающий фильтр или другую рассеивающую свет среду. При этом добавляется прозрачный белый шум, свет рассеивается все более по мере удаления от центра выделенной области.
Для определения искажения выделенной области фильтр «Смещение» использует изображение, называемое схемой искривления. Например, если использовать схему искривления в форме параболы, можно создать изображение, которое выглядит как рисунок, напечатанный на ткани, растянутой за углы.
Для данного фильтра требуется файл схемы искривления, представленный в виде однослойного изображения в формате Photoshop или изображения в битовом режиме. Можно использовать собственные файлы или файлы, размещенные в следующих каталогах:
- C:\Program Files\Adobe\Photoshop Elements 2018\Presets\Textures
- C:\Program Files\Adobe\Photoshop Elements 2018\Required\Plug-Ins\Displacement Maps
В рабочей среде «Редактирование» выберите изображение, слой или определенную область.
Выберите Фильтр > Искажение > Смещение .
Для определения масштаба эффекта смещения задайте в поле «По горизонтали» и «По вертикали» значения в диапазоне от -999 до 999.
Если горизонтальный и вертикальный масштаб равны 100%, то наибольший сдвиг составляет 128 пикселей (поскольку применение среднего значения, соответствующего серому цвету, соответствует отсутствию сдвига)..
Схема искривления будет равна по размерам выделенной области. Теперь можно определить, как расположить изображение:
Растянуть по размеру
Изменяет размеры схемы искривления.
Заполняет выделенную область мозаичным узором из повторяющихся схем искривления.
Вставить отсеченные фрагменты
Заполняет неопределенное пространство содержимым, взятым с противоположного края изображения.
Повторить граничные пиксели
Расширяет область цветных пикселей по краю изображения в направлении, указанном вами.
Фильтр «Стекло» предназначен для имитации видимости изображения сквозь различные типы неровного стекла, имеющего разную текстуру. В раскрывающемся списке «Текстура» можно выбрать одну из штатных текстур или с помощью команды «Загрузить текстуру» загрузить файл в формате Adobe Photoshop (PSD) с изображением, которое может стать текстурной основой Можно настроить параметры масштаба, искажения и смягчения. Для использования собственного файла текстуры нажмите значок и выберите Загрузить текстуру .
Фильтр «Пластика» — инструмент модифицирования изображения, позволяющий манипулировать участками как пластичным материалом. Изменения происходят в окне предварительного просмотра изображения, которое позволяет применять специальные инструменты для искажения, скручивания расширения и сжатия или отображения фрагментов изображения. Инструмент позволяет выполнить тонкую ретушь недостатков или существенно исказить внешний вид для создания специального художественного эффекта, например шаржа.
Применение фильтра «Пластика»
В рабочей среде «Редактирование» выберите изображение, слой или определенную область.
Для изменения масштаба изображения в окне предварительного просмотра выполните одно из следующих действий:
Выберите масштаб из раскрывающегося меню в нижней левой области диалогового окна.
Выберите инструмент масштабирования в диалоговом окне и нажмите изображение для увеличения или нажмите его, удерживая клавишу Alt (Option в ОС Mac OS), для уменьшения. Инструмент масштабирования также можно протащить над областью просмотра, которую нужно увеличить.
Активируйте инструмент на панели инструментов.
Сдвигает пиксели вперед по мере перетаскивания.
Скручивание по часовой стрелке
Поворот пикселей по часовой стрелке при перетаскивании или при нажатой кнопке мыши.
Скручивание против часовой стрелки
Поворот пикселей против часовой стрелки при перетаскивании или при нажатой кнопке мыши.
Сдвиг пикселей в направлении центра области кисти при перемещении или при нажатой кнопке мыши.
Сдвиг пикселей по направлению от центра области кисти при перемещении или при нажатой кнопке мыши.
Сдвиг пикселей перпендикулярно направлению штриха. Чтобы сдвинуть пиксели влево, перетащите инструмент. Чтобы сдвинуть пиксели вправо, перетащите инструмент, удерживая клавишу Alt (Option в ОС Mac OS).
Полное или частичное восстановление внесенных изменений.
Чтобы изменить размер кисти, перетащите всплывающий ползунок или введите значение в диапазоне от 1 до 15000 пикселей.
Чтобы изменить нажим кисти, перетащите всплывающий ползунок или введите значение в диапазоне от 1 до 100.
Низкое значение нажима кисти производит менее заметные изменения.
- Если у вас сенсорный экран и вы пользуетесь стилусом, выберите параметр «Нажим стилуса».
Чтобы создать эффект перетаскивания прямой линии от текущей точки к предпоследней точки, в которой вы произвели щелчок, нажмите инструментом «Деформация», «Сдвиг пикселей» или «Зеркальное отражение», удерживая нажатой клавишу Shift.
Чтобы применить изменения, внесенные в изображение в окне предварительного просмотра, к оригинальному изображению, нажмите кнопку «ОК».
Выберите инструмент «Реконструировать» и удерживайте кнопку мыши или выполните перетаскивание по областям с искажениями. В центре кисти изображение восстанавливается намного быстрее. Чтобы восстановить прямую линию от текущей точки к предпоследней точки, в которой вы произвели щелчок, нажмите мышью, удерживая нажатой клавишу Shift.
Чтобы восстановить изображение в окне просмотра полностью, до состояния, предшествующего открытию диалогового окна, нажмите клавишу Alt (Option в ОС Mac OS) и кнопку «Восстановить». И наоборот, чтобы восстановить оригинальное изображение и вернуть предыдущие настройки инструментов, нажмите «Вернуть».
Команда Деформация позволяет перетаскиванием контрольных точек изменять форму изображения, фигур, контуров и т. д. Кроме того, деформацию можно выполнять с помощью нужной формы во всплывающем меню «Деформация» на панели параметров. Фигуры в раскрывающемся меню «Деформация» можно изменять перемещением их контрольных точек.
Обновлено в Photoshop 22.5 (выпуск за август 2021 г.)
Выберите слой или фрагмент изображения, который требуется деформировать.
Сделав выбор, выполните одно из следующих действий.
Выберите Редактирование > Трансформирование > Деформация или
Нажмите клавиши Control + T (Win) / Command + T (Mac), затем нажмите кнопку Переключение между свободной трансформацией и режимами деформации на панели параметров.
Щелкните значок шестеренки на панели «Параметры», чтобы просмотреть дополнительные параметры визуальных направляющих . В Photoshop 22.4.1 (выпуск за май 2021) визуальные направляющие стали еще лучше благодаря дополнительным параметрам направляющих.
Теперь можно задать вариант отображения направляющей деформации и выбрать, когда должны отображаться визуальные направляющие: Автоматически показывать направляющие, Всегда показывать направляющие и Никогда не показывать направляющие . По умолчанию для сетки установлено значение Всегда показывать направляющие .
Также предусмотрена возможность изменить цвет и непрозрачность визуальных направляющих, а также количество линий, из которых состоит направляющая. Параметр Плотность устанавливает, сколько линий отображается между каждой линией разделения деформации . По умолчанию для плотности задано значение 2.
При использовании контрольных точек для искажения элемента вы также можете выбрать Вид > Вспомогательные элементы , чтобы показать или скрыть сетку деформации и контрольные точки.
Для трансформирования объекта с использованием набора настроек деформации выберите стиль деформации во всплывающем меню Деформация на панели выбора параметров.
Чтобы создать пользовательскую сетку деформации, выберите размер во всплывающем меню Сетка на панели параметров.
- Выберите один из размеров сетки по умолчанию: 3 x 3, 4 x 4, 5 x 5.
- Выберите Заказная , а затем укажите число столбцов и строк в диалоговом окне Пользовательский размер сетки .
Чтобы добавить больше контрольных линий сетки, выберите вариант разделения деформации.
- Выполните одно из следующих действий.
- На панели параметров нажмите любую кнопку в группе Разделить .
- Выберите Редактирование > Трансформирование > Разделить деформацию по горизонтали , Разделить деформацию по вертикали или Разделить деформацию крестообразно .
Дополнительные сведения о параметрах разделения деформации см. в разделе Разделение деформации.
- Для манипуляций с фигурой можно перетаскивать контрольные точки, сегмент ограничительной рамки или сетки, а также область внутри сетки. Кривая настраивается с помощью рукоятей опорных точек. Это аналогично настройке рукоятей искривленного сегмента в векторной графике.
- Щелкните линию сетки, чтобы активировать контрольные точки для редактирования деформации. Щелкните опорную точку (на пересечении линий сетки), чтобы редактировать окружающие ее контрольные точки. Перетащите контрольные точки для деформации изображения.
- Чтобы выбрать несколько точек, щелкайте опорные точки или перетаскивайте над ними указатель, удерживая клавишу Shift. При выделении двух и более точек вокруг них появляется прямоугольная рамка.
- Чтобы отменить выделение нескольких точек, щелкайте активные опорные точки или перетаскивайте над ними указатель, удерживая клавишу Shift. Размер прямоугольной рамки вокруг выделенных точек автоматически меняется при выделении или отмены выделения точек.
- Чтобы удалить выделенную линию сетки (вдоль нее видны контрольные точки), нажмите клавишу Delete или выберите Редактирование > Трансформирование > Удалить разделения деформации .
- Чтобы удалить горизонтальную и вертикальную линии сетки, проходящие через опорную точку, щелкните эту точку, затем нажмите клавишу Delete или выберите Редактирование > Трансформирование > Удалить разделения деформации .
- Чтобы изменить ориентацию стиля деформации, выбранного в меню «Деформация», нажмите кнопку «Изменить ориентацию деформации» на панели параметров.
- Чтобы сместить центр преобразования, щелкните квадрат на координатном манипуляторе контрольной точки на панели параметров.
- Чтобы задать интенсивность искажения в числовом виде, введите на панели выбора параметров значения изгиба (поле «Изгиб») и искажений по горизонтали («Х») и вертикали («Y»). Если в выпадающем меню «Стиль деформации» был выбран параметр «Заказной» или «Нет», то числовые значения задать нельзя.
Пользовательское разделение деформации было применено вокруг горлышка бутылки. Для плотности визуальных направляющих установлено значение 4. Между каждым разделением деформации находятся четыре направляющих.
Нажмите клавишу «Ввод» (Windows), или Return (Mac OS), или кнопку «Выполнить» на панели выбора параметров.
Чтобы отменить трансформацию, нажмите клавишу Esc или нажмите кнопку «Отмена» на панели параметров.
Каждый раз при деформации резкость растрового изображения (в отличие от формы или контура) немного снижается, поэтому рекомендуется выполнить несколько команд и только потом подтверждать суммарное преобразование, а не подтверждать все преобразования по отдельности.
В выпуске Photoshop 22.5 за август 2021 теперь можно использовать клавишу-модификатор Control (Win) / Command (Mac) для быстрого переключения вариантов разделения деформации без помощи строки меню.
- Удерживая клавишу «Control» (Win) / «Command» (Mac), щелкните в любом месте сетки деформации, чтобы разделить ее крестообразно в этом месте.
- Удерживая клавишу Control (Win) / Command (Mac), переместите указатель к краю существующей горизонтальной линии сетки. Щелкните, чтобы разделить деформацию по вертикали в этом месте.
- Аналогично, удерживая клавишу Control (Win) / Command (Mac), переместите указатель к краю существующей вертикальной линии сетки. Щелкните, чтобы разделить деформацию по горизонтали в этом месте.
Преобразование деформации с разными опорными точками
Можно перемещать маркеры (также называются маркерами Безье ) управления независимо друг от друга. Эти маркеры прикрепляются к опорным точкам при применении команды Разделение деформации для трансформирования с использованием сочетания клавиш.
В настоящее время доступно два варианта перемещения с помощью маркеров Безье:
- Согласованно : при перемещении одного маркера перемещаются все остальные. Значок имеет вид круга.
- Независимо : каждый маркер перемещается, не затрагивая другие маркеры, связанные с опорной точкой. Значок имеет вид квадрата.
Удерживая клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac), щелкните точку, чтобы переключить состояние элемента управления Безье (независимое движение или согласованное). Также можно щелкнуть опорную точку, удерживая клавишу «Ctrl» (или щелкните правой кнопкой мыши), и выберите «Преобразовать опорную точку деформации» в контекстном меню.
- Угловые опорные точки: по умолчанию для угловых опорных точек задано независимое перемещение.
- Краевые/боковые опорные точки: по умолчанию для опорных точек по краям установлено согласованное перемещение горизонтальной / вертикальной пары.
- Внутренние опорные точки: по умолчанию для опорных точек по краям установлено согласованное перемещение горизонтальной / вертикальной пары.
Кроме того, можно выбрать несколько опорных точек (удерживая клавишу «SHIFT»), а затем изменить перемещение для всех этих точек одновременно.
Марионеточная деформация отображает визуальную сетку, с помощью которой можно существенно деформировать определенные фрагменты изображения, не затрагивая других областей. Этот инструмент может иметь множество применений: от легкой ретуши изображения (например, придания формы волосам) до полной трансформации (например, измерение положения рук или ног).
Помимо слоев изображения можно также применить функцию «Марионеточная деформация» к маскам слоя и векторным маскам. Чтобы применить к изображениям искажение, не затрагивая оригинал, используйте смарт-объекты. См. дополнительные сведения о создании смарт-объектов.
Бочкообразное искажение — это оптическое искажение, при котором прямые линии выгибаются в направлении края изображения. Подушкообразное искажение — обратный эффект, при котором прямые линии вогнуты вовнутрь.
Виньетирование — это дефект, который затемняет углы изображения из-за рассеивания света по периметру объектива. Хроматическая аберрация выглядит, как цветная кайма по контуру объектов. Этот эффект вызван несовпадением фокальных плоскостей линзы для лучей света с различной длиной волны.
Некоторые объективы обнаруживают различные дефекты при установке определенного фокусного расстояния или деления диафрагмы. С помощью фильтра «Коррекция дисторсии» можно задать комбинацию настроек, использованных во время съемки.
Кроме того, с помощью этого фильтра можно поворачивать изображение или исправлять искажение перспективы, вызванное горизонтальным или вертикальным наклоном фотоаппарата при съемке. Сетка изображения для настройки этого фильтра позволяет упростить эти исправления и сделать их аккуратнее, чем при использовании команды «Трансформирование».
Автоматическое исправление перспективы изображения и оптических дефектов
При использовании профилей объективов параметр «Автокоррекция» позволяет быстро и точно устранить дисторсию. Для правильной автокоррекции программе Photoshop требуются метаданные Exif, которые идентифицируют камеру и объектив, с помощью которых снято изображение, а также соответствующий профиль объектива в системе.
В меню «Край» задается обработка пустых областей изображения, которые возникают после исправления подушкообразного искажения, поворота или перспективы. Пустые области можно оставить прозрачными, заполнить их цветом либо растянуть на них крайние пикселы изображения.
Фильтрует список «Профили объектива». По умолчанию первыми отображаются профили на основе размера датчика изображения. Чтобы первыми отображались профили RAW, щелкните по раскрывающемуся меню и выберите «Предпочитать профили формата RAW».
Выберите соответствующий профиль. По умолчанию Photoshop отображает только профили, которые соответствуют камере и объективу, использованным при съемке. (Модель камеры не должна точно соответствовать.) Photoshop также автоматически выбирает подходящий подпрофиль для выбранного объектива на основе фокусного расстояния, деления диафрагмы и длины фокуса. Чтобы изменить автоматический выбор, щелкните правой кнопкой по текущему профилю объектива и выберите другой подпрофиль.
Если подходящего профиля объектива нет, нажмите кнопку «Поиск в Интернете», чтобы получить дополнительные профили, созданные сообществом пользователей Photoshop. Чтобы сохранить профили из Интернет для использования в дальнейшем, щелкните раскрывающееся меню и выберите «Сохранить онлайн-профиль на жестком диске».
Советы по работе с профилями объективов и список поддерживаемых объективов см. в статье службы поддержки Поддержка профилей объективов. Для создания пользовательских профилей используйте Программу создания профилей объектива Adobe.
Ручное исправление перспективы изображения и оптических дефектов
Можно применить ручную коррекцию самостоятельно или для уточнения автоматической коррекции дисторсии.
(Необязательно) В меню «Настройка» выберите заданный список настроек. Набор параметров «Линза по умолчанию» содержит предварительно сохраненные значения параметров для фотоаппарата, линзы, фокусного расстояния и диафрагмы объектива, которые использовались при создании изображения. Набор «Предыдущее исправление» содержит настройки, которые использовались при последней коррекции дисторсии. Все сохраненные наборы групповых или пользовательских параметров перечислены в нижней части списка. (См. раздел Сохранение настроек и установка значений камеры и объектива по умолчанию.)
Устранение бочкообразного или подушкообразного искажения. Перемещением движка настраивается выпрямление вертикальных и горизонтальных линий, вогнутых или выгнутых относительно центра изображения. Кроме того, такую коррекцию можно выполнить с помощью инструмента «Удаление искажения» Бочкообразное искажение исправляется перетаскиванием в центр изображения, а подушкообразное — перетаскиванием в направлении краев. Для компенсации краев пустого изображения, которые могут возникнуть, настройте параметр «Край» на вкладке «Автоматическая коррекция».
Параметры исправления каймы
Компенсируйте эффект окаймления путем настройки значения одного канала цвета относительно другого.
В области предварительного просмотра увеличьте изображение, чтобы цветную кайму было видно в процессе исправления.
Определяет количество добавляемого освещения или затемнения по краям изображения. Исправление затемнения углов изображения, вызванного оптическими дефектами или неправильным затенением объектива.
Также можно применить виньетирование как художественный эффект.
Средняя точка виньетирования
Ширина области, на которую воздействует перемещение ползунка «Эффект». Чем меньше значение этого параметра, тем шире обрабатываемая область изображения. Чем больше значение, тем ближе зона обработки к краям изображения.
Перспектива по вертикали
Исправление перспективы изображения, вызванной наклоном фотоаппарата вверх или вниз. Вертикальные линии изображения делаются параллельными.
Перспектива по горизонтали
Исправление перспективы изображения. Горизонтальные линии делаются параллельными.
Во избежание нежелательного масштабирования при коррекции перспективы или угла, снимите флажок «Автоматическое масштабирование изображения» на вкладке «Автокоррекция».
Увеличение или уменьшение масштабирования. Размеры изображения в пикселах остаются прежними. Эта функция используется главным образом для удаления пустых областей изображения, которые возникают при исправлении подушкообразного искажения, поворота или перспективы. Фактически, увеличение масштаба — это кадрирование изображения с интерполяцией до исходных размеров в пикселах.
Настройка предварительного просмотра и сетки фильтра «Коррекция дисторсии»
Настройте увеличение и линии сетки предварительного просмотра, чтобы лучше оценить необходимый эффект коррекции.
- Масштаб просматриваемого изображения изменяется с помощью инструмента «Масштаб» или на панель управления масштабом в левом нижнем углу области предварительного просмотра.
- Чтобы переместить изображение в окне предварительного просмотра, выберите инструмент «Рука» и перетащите изображение.
- Чтобы отобразить сетку, установите флажок «Показать сетку» в нижней части диалогового окна. Размер ячеек сетки настраивается с помощью элемента управления «Размер», а цвет линий — с помощью элемента управления «Цвет». Чтобы совместить сетку с линиями изображения, ее можно передвинуть с помощью инструмента «Перемещение сетки» .
Сохранение настроек и установка значений камеры и объектива по умолчанию
Параметры, заданные в диалоговом окне «Коррекции дисторсии», можно сохранить для повторного использования при обработке других изображений, сделанных тем же фотоаппаратом, объективом и с тем же фокусным расстоянием. Photoshop сохраняет и настройки автокоррекции и заказные настройки для дисторсии, хроматической аберрации и виньетирования. Параметры коррекции перспективы не сохраняются, так как для каждого изображения обычно требуются индивидуальные настройки.
Сохранять и повторно использовать эти параметры можно двумя способами.
Сохранение и загрузка параметров вручную. Установите значения параметров в данном диалоговом окне, а затем в меню «Коррекция» выберите «Сохранить установки» . Для использования сохраненных параметров их нужно выбрать в меню «Параметры». (Если настройки сохраняются не в папке по умолчанию, они не отображаются в меню. В этом случае используйте команду «Загрузить настройки» .)
Настройка линзы по умолчанию. Если изображение содержит метаданные EXIF для фотоаппарата, объектива, фокусного расстояния и диафрагмы объектива, то текущие параметры можно сохранить в качестве линзы по умолчанию. Для сохранения параметров нажмите кнопку «Установить по умолчанию». При обработке изображений, сделанных тем же фотоаппаратом с тем же объективом, фокусным расстоянием и диафрагмой, пункт «Линза по умолчанию» становится доступным в меню «Коррекция». Если изображение не содержит метаданных EXIF, то данный способ недоступен.
Шум изображения выглядит как редкие посторонние пикселы, которые не являются частью элементов изображения. Причиной шума может быть съемка цифровой камерой при высокой чувствительности ISO, недостаточной выдержке или при съемке в темноте с долгой выдержкой. Как правило, камеры любительского класса «шумят» больше, чем профессиональные. Шум отсканированных изображений может быть вызван сенсором сканера. Часто на сканированных изображениях проявляется зерно пленки.
Шум изображения бывает двух видов: шум светимости (в оттенках серого), с которым изображение выглядит зернистым или пятнистым, и цветовой шум при котором изображение содержит цветные артефакты.
Шум светимости может быть более выражен в каком-то одном канале изображения, как правило, в синем. Дополнительный режим позволяет корректировать шум в каждом канале отдельно. Перед открытием фильтра следует проверить каналы по отдельности, чтобы выяснить, в каком из них преобладает шум. Устранение шума в одном канале позволяет сохранить больше деталей изображения по сравнению с общей коррекцией по всем каналам.
В этой статье мы рассмотрим фильтры из следующих пакетов: Искажение, Стилизация, Текстура, Штрихи.
Сложность урока: Легкий
Продолжаем изучать фильтры программы Фотошоп. В этой статье мы рассмотрим фильтры из следующих пакетов: Искажение, Стилизация, Текстура, Штрихи. Снова заходим в меню Фильтр - Галерея фильтров (Filter - Filter Gallery).
Пакет Искажение (Distort)
Фильтры из этого пакета производят геометрическое искажение изображения.
1.Океанские волны (Ocean Ripple)
Имитирует движения поверхности воды, создает эффект отражения исходного изображения в воде. Параметр Размер волн (Ripple Size) задает размер волны в диапазоне от 1 до 15. Сила волн (Ripple Magnitude) задает силу движения волн в диапазоне от 0 до 20.
2. Рассеянное свечение (Diffuse Glow)
Имитирует какую-то рассеивающую свет среду, например, матовое стекло, туман или дым. Добавляет к светлым частям изображения легкую дымку, цвет которой совпадает с фоновым цветом в программе. В результате получается эффект свечения, растворяющего изображение. Параметр Зернистость (Graininess) задает относительный размер элементов рассеяния в диапазоне от 0 до 10. Эффект (Glow Amount) задает степень рассеяния света на рисунке в диапазоне от 0 до 20. Оригинал (Clear Amount) задает степень отображения оригинала рисунка в диапазоне от 0 до 20.
3. Стекло (Glass)
Имитирует просмотр изображения через стекло. Параметр Искажение (Distortion) задает уровень трансформации изображения в диапазоне от 0 до 20. Смягчение (Smoothness) задает степень сглаженности в диапазоне от 1 до 15. В списке Текстура (Texture) можно выбрать текстуру фигурного стекла:
- Блоки (Blocks)
- Холст (Canvas)
- Изморозь (Frosted)
- Маленькие линзы (Tiny Lens)
Справа от опции Текстура (Texture) расположена кнопка Загрузить текстуру (Load Texture), предназначена для использования другого изображения в формате *.psd в качестве основы. Масштаб (Scaling) задает масштаб используемой текстуры в диапазоне от 50 до 200%. Если установить галочку Инвертировать (Invert), изменится отображение темных и светлых участков изображения.
Пакет Стилизация (Stylize)
1. Свечение краев (Glowing Edges)
Фильтр превращает все найденные границы в яркие цветные линии, отображаемые на черном фоне.
Пакет Текстура (Texture)
Текстуру можно добавить практически к любой фотографии. Фильтры позволяют создать впечатление глубины и материальности или придать изображению более естественный вид.
1. Витраж (Stained Glass)
Имитирует витражное стекло. Размер ячейки (Cell Size) определяет размер элементов витража в диапазоне от 2 до 50. Толщина границ (Border Thickness) определяет толщину перемычек между стеклами в диапазоне от 1 до 20. Интенсивность света (Light Intensity) определяет интенсивность невидимого источника освещения в диапазоне от 0 до 10.
2. Зерно (Grain)
Создается эффект оттиска литографии. Интенсивность (Intensity) задает величину зерна в диапазоне от 0 до 100. Контрастность (Contrast) устанавливает уровень различия между цветами зерен в диапазоне от 0 до 100. В списке Тип зерна (Grain Type) выбирается один из типов зерна:
- Обычный (Regular)
- Мягкий (Soft)
- Брызги (Sprinkles)
- Комки (Crumple)
- Контрастные (Contrasty)
- Увеличенные (Enlarged)
- Пунктирные (Stippled)
- Горизонтальный (Horisontal)
- Вертикальный (Vertical)
- Пятна (Specie)
3. Кракелюры (Craquelure)
Имитирует состояние старинной масляной живописи. Интервалы (Crack Spacing) задает насыщенность трещин на изображении в диапазоне от 2 до 100. Глубина трещин (Crack Depth) определяет глубину трещин в диапазоне от 0 до 10. Освещенность (Crack Brightness) выбирает уровень рельефа трещин в диапазоне от 0 до 10.
4. Мозаичные фрагменты (Mosaic Tiles)
Создает имитацию мозаики. Размер фрагмента мозаики (Tile Size) устанавливает величину изразцов в диапазоне от 2 до 100. Величина зазоров (Grout Width) определяет величину промежутков между изразцами в диапазоне от 1 до 15. Яркость зазоров (Lighten Grout) устанавливает уровень освещенности промежутков в диапазоне от 0 до 10.
5. Текстуризатор (Texturizer)
Помещает исходное изображение на текстурную основу. В списке группы Текстура (Texture) выбирается рисунок текстуры, на которую наносится изображение:
- Кирпич (Brick)
- Мешковина (Burlap)
- Холст (Canvas)
- Известняк (Sandstone)
Справа от опции Текстура (Texture) расположена кнопка Загрузить текстуру (Load Texture), предназначена для использования другого изображения в формате *.psd в качестве основы. Масштаб текстуры определяется ползунком Масштаб (Scaling) в диапазоне от 50 до 200%. Рельеф (Relief) определяет толщину текстуры в диапазоне от 0 до 50. Направление света выбирается в списке Свет (Light Direction):
- Вниз (Bottom)
- Вниз и влево (Bottom Left)
- Влево (Left)
- Вверх и влево (Top Left)
- Вверх (Тор)
- Вверх и вправо (Тор Right)
- Вправо (Right)
- Вниз и вправо (Bottom Right)
Инвертировать (Invert) меняет отображение темных и светлых участков изображения.
6. Цветная плитка (Patchwork)
Имитации изображения, составленного из плиток различного цвета. Размер квадратов (Square Size) устанавливает размер основания квадратных плиток в диапазоне от 1 до 10. Рельеф (Relief) указывает высоту квадратных плиток в диапазоне от 0 до 25.
Пакет Штрихи (Brush Strokes)
1. Акцент на краях (Accented Edges)
Увеличивает контрастность границ объектов. Можно установить ширину границ Ширина краев (Edge Width) от 1 до 14, их яркость Яркость краев (Edge Brightness) от 0 до 50 и сглаженность Смягчение (Smoothness) от 1 до 15. Если значение параметра Яркость краев (Edge Brightness) меньше числа 25 , границы становятся более темными, а если это значение лежит в диапазоне от 26 до 50 — более светлыми.
2. Аэрограф (Sprayed Strokes)
Имитирует контуры от струи аэрографа. При этом создаются воздушные рваные наклонные штрихи, направление которых задаются параметрами установки Направление штрихов (Stroke Direction):
- По горизонтали вправо (Right Diagonal)
- Горизонтально (Horizontal)
- По диагонали влево (Left Diagonal)
- Вертикально (Vertical)
Параметр Длина штриха (Stroke Length) задает длину штриховой линии в диапазоне от 0 до 20. Радиус разбрызгивания (Spray Radius) задает толщину линии в диапазоне от 0 до 25.
3. Наклонные штрихи (Angled Strokes)
Имитирует изображение выполненное наклонными штрихами. Параметр Баланс направлений (Direction Balance) задает соотношение двух наклонных направлений в диапазоне от 0 до 100. Длина штриха (Stroke Length) задает длину наклонного штриха в диапазоне от 3 до 50. Резкость (Sharpness) задает степень резкости наклонного штриха в диапазоне от 0 до 10.
4. Обводка (Ink Outlines)
Этот фильтр добавляет сначала белую, а затем черную линию вокруг каждой обнаруженной границы. Параметр Длина штриха (Strokes Length) задает длину штриха в диапазоне от 1 до 50. Темные тона (Dark Intensity) задает уровень темных областей в диапазоне от 0 до 50. Интенсивность света (Light Intensity) задает уровень светлых областей в диапазоне от 0 до 50.
5. Перекрестные штрихи (Crosshatch)
Имитирует изображение, созданное с помощью перекрестных штрихов. Параметр Длина штриха (Stroke Length) задает величину штрихов в диапазоне от 3 до 50. Резкость (Sharpness) задает уровень резкости штрихов в диапазоне от 0 до 20. Интенсивность (Strength) задает интенсивность фильтра в диапазоне от 1 до 3.
6. Разбрызгивание (Spatter)
Параметр Радиус разбрызгивания (Spray Radius) задает радиус разбрызгивания в диапазоне от 0 до 25. Смягчение (Smoothness) задает степень сглаживания штрихов в диапазоне от 1 до 15.
7. Суми-э (Sumi-e)
Имитирует японский графический прием Суми-э. Длина штриха (Stroke Width) задает длину штриха в диапазоне от 3 до 15. Нажим (Stroke Pressure) задает уровень нажима на перо при создании штриха в диапазоне от 0 до 15. Контрастность (Contrast) задает уровень контраста в диапазоне от 0 до 40.
8. Темные штрихи (Dark Strokes)
Имитирует создание изображений с помощью штрихов, при этом на этом изображении преобладают темные цвета. В результате такого штрихования получается контрастное изображение. Параметр Баланс (Balance) усиливает темные штрихи в диапазоне от 0 до 10. Содержание черного (Black Intensity) задает уровень темного цвета на изображении в диапазоне от 0 до 10. Содержание белого (White Intensity) задает уровень белого цвета на изображении в диапазоне от 0 до 10.
Читайте также: