Форматы файлов 3d моделей
Весь цикл создания детали на 3D-принтере можно уместить в три этапа: Создание/нахождение модели, нарезка модели в слайсере, печать на 3D-принтере. Каждый этап завязан на своей программе. Модели создаются в специальных программах, затем в слайсере модель “нарезается” на шаги, которые принтер будет последовательно исполнять. Полученный список шагов (команд) либо помещается на карту памяти и запускаются с самого принтера, либо через проводное/беспроводное соединение отправляются на принтер. В итоге всех этих действий мы получаем изделие. Поэтому искать “программу для 3D-принтера” неправильно: необходимо искать программу для моделирования и слайсер.
Программы для 3D-моделирования
Программы для 3D-моделирования делятся на две большие группы:
Программы для художественного моделирования
Программы для создания инженерных изделий (зачастую САП или САПР - Система Автоматического Проектирования)
Очевидно, что инженеру, при создании чертежа нужны точные инструменты: линейка, карандаш, циркуль и т.д. Но художнику же необходимы более свободные инструменты: кисти, пастель, палитра и другие. По этому же принципу делятся программы: в инженерных программах есть все инструменты, позволяющие точно задать характеристики каждого элемента детали, а в художественных программах инструменты созданы для придания более гладких форм, чтобы модель выглядела как можно более естественно. Кончено и в художественных программах можно моделировать технические изделия, но это сравнимо с рисованием чертежа пастелью: неудобно, сложно и неточно. Поэтому очень важно определить зачем вам нужна программа для моделирования.
Совет: лучше всего изучить одну-две программы на профессиональном уровне, так как это позволит создавать сложные модели. Но также следует знать основы в других программах, так как большой круг знаний позволяет более гибко выбирать подход к созданию моделей.
Виды файлов для 3D-печати
Для начала стоит разобраться, какие виды файлов участвуют в процессе изготовления детали. Первым шагом идёт создание модели. Она может быть сохранена в формате самой программы (например, у КОМПАС-3D файлы имеют расширение .m3d, а у 3ds Max расширение файла будет .MAX). Такие файлы могут быть открыты только в программах, в которых создавались. Но нам нужен универсальный формат - STL. Все программы умеют сохранять модели в этом формате. В нём хранятся полигоны, создающие модель.
Все файлы делятся на 3 категории:
Файлы, хранящие полигональную информацию (STL, OBJ и др.). Являются аналогами растрового изображения. Увеличить качество 3D-моделей в этом формате можно только сглаживанием, но при этом будут теряться мелкие детали, а вес файла сильно увеличиваться.
Файлы, хранящие шаги по созданию детали (STEP, STP и др.). Здесь можно провести аналогию с векторными изображениями. Каждый элемент задается либо с помощью простых соединений точками (например, как в кубе или пирамиде), либо с помощью формул (любые кривые, округлые объекты). Модели в таком формате можно масштабировать без потери качества, при этом сохраняя относительно малый объем файла.
Утилитарные файлы, в которых хранятся шаги для 3D-принтера (GCODE, GCOD). В этих файлах хранятся команды, которые исполняет принтер и, в некоторых случаях, комментарии (например, с какими настройками была нарезана модель). Некоторые слайсеры могут симулировать движения принтера, тем самым визуализируя модель, но перевести файл из этого формата в полноценную модель невозможно.
Будьте осторожны! Если вы не уверены, что GCODE файл предназначен для вашего принтера, то не стоит его запускать в печать, ведь область печати у каждого принтера разная. На сторонних прошивках нет ограничения на максимальное расстояние перемещения, некоторые команды стороннего ПО могут приводить к некорректной работе платы управления. Если принтер будет множество раз пытаться вывести печатающую головку за границы области печати, то он может навредить сам себе!
Если файлы находятся в одной категории, то их можно легко переводить из одного формата в другой почти без потери данных. Форматы, указанные в скобках являются своеобразными “транзитами”. Например, у программы Inventor существует свой формат файлов - itp, а у Fusion 360 свой - f3d. Но если сохранить файл в Inventor в общем формате STEP, то его можно будет открыть в любой инженерной программе, а затем сохранить в формате этой программы.
Бесплатные программы
Обычно бесплатные программы либо ограничены в функционале, либо созданы энтузиастами, из-за чего имеют очень кривой интерфейс и множество ошибок. Но их функционала хватает для создания простых моделей, а в некоторых случаях, такие программы могут полностью заменить платное ПО.
Tinkercad
По сути своей это даже не программа, а сайт, то есть её не надо устанавливать на компьютер и она открывается с любого устройства, у которого есть доступ в интернет. Но в этом и заключается ее главный минус - без доступа в интернет вы не сможете скачать себе какую либо модель, ведь каждый проект изначально сохраняется в облаке. Также для работы на этом сайте необходима регистрация. Изначально сайт создавался для детей, поэтому каждый инструмент интуитивно понятен. Программа подойдёт для моделирования простых изделий: прокладки, втулки, переходника, чехлы, коробки и т.д.
Простота в освоении
Не нужно устанавливать на ПК
Доступ к моделям с любого устройства
Невозможность работать без интернета
Каждый отдельный проект нужно скачивать
Ограниченное число инструментов
FreeCAD
Эта программа предназначена для создания технических изделий: креплений, втулок, шарниров и прочего. Так как это проект с открытым исходным кодом, он распространяется на бесплатной основе. При этом она имеет весь необходимый функционал для открытия и редактирования файлов с расширением .step - универсальный формат для всех инженерных программ. Также стоит отметить возможность добавлять аддоны - специальные подпрограммы, позволяющие в полностью автоматическом режиме выполнять какие-либо действия. Например, есть аддон, облегчающий создание различных шестерней. В этой программе можно создавать более сложные изделия: механизмы, редукторы, шарниры и т.д.
Относительно проста в освоении
Поддержка русского языка
Наличие аддона для работы с .STL файлами
OpenSCAD
Данный САПР ближе к языкам программирования, чем к моделированию: каждый объект или какое либо действие задается в виде кода. Это позволяет создавать универсальные модели. Например, сортировщик монет: один раз написав “код модели”, можно создавать огромное количество вариантов этой модели для различных стран, изменяя всего несколько параметров. Эта программа, как и предыдущая, является проектом с открытым исходным кодом, вследствии этого регулярно обновляется.
Существуют разные форматы для хранения информации о 3D моделях. Наверняка вы слышали про самые популярные из них вроде: STL, OBJ, FBX, COLLADA и т.п. Они широко используются в 3D печати, видеоиграх, кино, архитектуре, медицине, конструировании и в процессе обучения. При этом в каждой из перечисленный сфер есть свои наиболее популярные форматы, которые сформировались в силу исторических или практических причин. В статье ниже мы рассмотрим различные форматы файлов 3D моделей и более детально остановимся на 8 самых популярных на сегодняшний день.
Что такое формат 3D файла?
Основное назначение 3D файла - хранить информацию о 3D модели в виде обычного текстового или бинарного файла. По сути они кодируют информацию о геометрии, внешнем виде, сцене и анимации 3D модели.
Геометрия модели описывает ее форму. Внешний вид включает в себя цвета, текстуры, материал и т.п. Под сценой подразумевается расположение источников освещения, камер и периферийных объектов. Ну и анимация характеризует перемещения 3D модели.
Однако не все форматы 3D файлов хранят всю эту информацию. Например, STL формат хранит только информацию о геометрии и игнорирует остальные дынные. С другой стороны, COLLADA сохраняет все эти данные.
STL и COLLADA - это всего лишь два из множества форматов, которые используются на практике. На сегодняшний существует более 100 форматов 3D файлов!
Сколько существует форматов 3D файлов?
Существуют сотни форматов 3D файлов. Почему их так много? В основном из-за того, что каждый разработчик программного CAD обеспечения (например, AutoDesk или Blender) имеет собственный, оптимизированный именно под их софт, формат файлов. Так что если вы используете AutoCad, то скорее всего будете работать с DWG файлами, а если Blender - с BLEND файлами.
Собственные форматы 3D файлов - это проблема.
Предположим, вы используете AutoCad (продукт компании AutoDesk), а ваш друг - Blender. И предположим, что вы хотите поделиться своей 3D моделью с другом.
И вот тут окажется, что все не так просто как хотелось бы. Ваш AutoCad дает на выходе файл формата DWG, так как это его "родной" формат. А Blender (софт вашего друга), работает только с BLEND файлами. То есть вы не сможете вдвоем работать над одной и той же 3D моделью.
Универсальные форматы 3D файлов решают проблему
Для решения проблемы совместимости используются универсальные или open source форматы. Ну и естественно, эти форматы стали очень популярными.
Два самых популярных универсальных формата - это STL (расширение .STL) и COLLADA (расширение .DAE). Они очень широко используются для обмена данными о 3D медолях между CAD программами. Если вы хотите поделиться своей 3D моделью, вы можете конвертировать DWG файл в формат COLLADA - этот процесс называется "экспорт". Ваш друг берет этот COLLADA файл и импортируете его в Blender, где COLLADA файл конвертируется в "родной" формат BLEND. Таким образом, вы можете использовать разные CAD программы и при этом обмениваться данными.
Собственные и универсальные форматы - это основная вилка в мире форматов 3D файлов. На сегодняшний день в большинстве софтов для 3D моделирования есть возможность чтения и записи популярных универсальных форматов. Кроме того, большинство программ также поддерживают возможность работы с форматами от отдельных проихфодителей, которые стали настолько распространенными, что игнорировать их просто нельзя. Именно такие, собственные и универсальные форматы мы рассмотрим ниже.
В таблице ниже сведены 8 самых популярных форматов 3D файлов и их тип.
Формат 3D файла | Тип |
STL | Универсальный |
OBJ | ASCII вариант универсальный, бинарный - собственный |
FBX | Собственный |
COLLADA | Универсальный |
3DS | Собственный |
IGES | Универсальный |
STEP | Универсальный |
VRML/X3D | Универсальный |
Перед тем как перейти к детальному анализу каждого из форматов, давайте сначала рассмотрим их общие особенности и разберемся с важными пунктами, которые помогут вам выбрать подходящий формат для вашего проекта.
Общие характеристики разных форматов 3D файлов
Большинство характеристик мы уже упоминали выше.
Кодирование геометрии 3D модели
Каждая 3D модель имеет уникальную геометрию и кодировка этой геометрии является основой любого формата файла 3D модели.
Существует три принципиальных метода кодирования геометрии поверхности, каджый из которых имеет свои преимущества и недостатки. Это аппроксимирующая сетка (англ. - approximate mesh), точная сетка (англ. - precise mesh) и конструктивная блочная геометрия (англ. - constructive solid geometry (CSG)).
Аппроксимирующая сетка
Во процессе этого метода кодирования, поверхность 3D модели покрывается сеткой небольших вообржаемых полигонов. Чаще всего используются треугольники. В файле сохраняются вершины и векторы-нормали к сторонам треугольников. Блягодаря этому можно достаточно точно отобразить геометрию поверхности 3D модели.
Треугольники аппроксимируют плавную геометрию поверхности. От этого и название - аппроксимирующая сетка. Чем меньше размер треугольников, тем качественнее аппроксимация. При этом, чем меньше треугольники, тем больше их необходимо для покрытия поверхности и, соответсвенно, в исходном файле хранится больше данных о вершинах и нормалях. То есть, чем качественнее аппроксимация, тем больше размер файла 3D модели.
3D файлы, в которых используется аппроксимация, отлично подходят для задач, в которых нет высоких требований по разрешающей способности 3D модели. Так как 3D принтеры имеют определенные ограничения по разрешающей способности, именно в них подобные 3D файлы находят широкое применение. Самый популярный формат 3D моделей для 3D печати - STL - принадлежит именно к этому типу.
Почти все знают в какие виды файлов используются для сохранения изображений: PNG, JPG, BMP, TIFF и другие. Но что насчёт объемных моделей? Казалось бы, у нас добавляется третье измерение, но при этом размер файла зачастую меньше, чем даже изображение этой же модели. В этой статье мы расскажем вам всё, что необходимо знать о файлах для хранения моделей и даже больше: способы конвертации, особенности каждого из видов файлов, а также формат файлов для 3D-печати.
Особенности хранения 3D-моделей
В отличие от изображений, в мире 3D-моделей не прижился воксельный (воксель - объемный пиксель) метод хранения. Лишь некоторые умельцы используют его при создании игр или в научных исследованиях. Связано это с историей появления объемной графики: в отличии от появлении фотографии, объемная графика изначально создавалась на компьютере, причем использовалась для анимации. Воксели намного сложнее анимировать, поэтому вместо них начали использовать полигональный метод хранения: вся модель состоит из множества полигонов - треугольников, имеющих три точки. Это похоже на создание скульптур из бумаги - соединяя множество плоских кусочков можно получить что-то объемное и даже гладкое.
Полигональная модель дельфина
Хоть данный метод сохранения в виде полигонов нельзя назвать растровым, данные методы имеют много общего: невозможность увеличить качество, прямая зависимость между качеством и весом файла, простота в редактировании. Это наиболее практичный формат для сохранения и использования моделей в 3D-печати, но не единственный. Далее мы рассмотрим наиболее популярные форматы для хранения 3D-моделей.
Универсальные форматы файлов 3D-моделей
На самом деле существует столь же много различных методов хранения 3D-моделей, сколь много их существует для хранения фото и видео. Но существуют и универсальные форматы, которые, хоть и с некоторыми ограничениями, можно открывать почти в любой программе.
Вопреки заблуждениям, STL изначально предназначался не для художественного моделирования. Его разработала компания Albert Consulting Group и предназначался он для раннего метода 3D-печати - стереолитографии. Отсюда и возникло название файла - STereoLithography. Через некоторое время компания открыто опубликовала формат и с тех пор он получил огромную популярность.
Формат STL широко используется благодаря простоте своей структуры: полигоны (фасеты) и их нормали. Первые нужны для задания поверхности, а вторые для указания где находится внешняя сторона полигона. Поэтому данный формат можно считать самым универсальным.
Сравнение CAD модели и STL модели
Из-за того, что модель задается с помощью множества треугольников, то нельзя точно задать криволинейные поверхности, ведь для этого понадобится бесконечное количество треугольников, а следовательно и бесконечное хранилище данных. Но при использовании в 3D-печати данный минус не столь важен, так как точность, задаваемая с помощью треугольников, выше точности печати.
Этот формат очень похож на STL, но отличается возможностью наложения текстур, заданием материала и хранением иной информации. Поэтому OBJ можно назвать расширенной версией STL и предназначен он по большей части для программ художественного моделирования, таких как Blender, Autodesk Maya, 3Ds Max, Meshlab и другие.
Обработка модели формата OBJ в программе Blender
Т еперь мы переходим на инженерную сторону 3D-моделирования, ведь STEP - это единственный формат, который можно открывать в любой программе для инженерного моделирования и свободно редактировать встроенными в программу инструментами. STEP изначально разрабатывался как мировой стандарт формата для хранения изделий на компьютере, а предназначался для полного цикла разработки детали. Именно поэтому все серьёзные программы инженерного моделирования и физических симуляций могут работать с данным форматом. Отличительной стороной STEP является большая точность: модель создается инструментами, позволяющими задавать кривые с помощью формул. Поэтому точность в данном формате бесконечна: насколько бы сильно вы ее не увеличили, кривая линия останется кривой, а не станет множеством прямых линий.
Создание модели в САПР SolidWorks
Для создания моделей в формате STEP используются САПР (Система Автоматизированного ПРоектирования). Благодаря стандарту ISO, все САПР программы могут работать в данном формате. Но не все данные свободно передаются из одной программы в другую через STEP. Для нас самое главное - перенос геометрии модели, а симуляции, материал и прочие данные, которые формат STEP не хранит, носят второстепенный характер.
Собственные форматы
В данную категорию относятся форматы файлов, которые можно открыть только в одной программе - в которой файлы и были созданы. Они предназначены только для хранения проектов, зачастую их невозможно применить в 3D-печати. Исключением является слайсер Ultimaker Cura, в котором есть возможность добавлять плагины, позволяющие открывать напрямую из слайсера файлы таких программ как Inventor, Siemens NX, Solidworks и других.
Инженерные программы
Как уже упоминалось ранее, данные программы называют САПР. Так как это ПО зачастую предназначено для производств, то и общий формат файлов у них имеется (STEP). Некоторые программы, зачастую производимые одной компанией, позволяют работать в общей экосистеме. Например, во многих инженерных программах компании Autodesk можно встретить совместимость форматов: Fusion 360 может открыть файл созданный в Inventor. Но при таком способе открытия всё же будет теряться часть информации об изделии, например информация о произведенных физических симуляциях. Поэтому если деталь не разработана до конца, не следует перемещать её между разными программами.
Художественные программы
К данной категории можно отнести программы, созданные для визуализации: мультипликация, спецэффекты, создание фигурок и моделей для видеоигр. В отличии от предыдущего случая, в программах художественного моделирования царит хаос. У каждой программы есть свой собственный формат, а общий формат STL ограничивает функционал каждой из программ до простейших инструментов. Но этого хватит для создания моделей, которые в дальнейшем будут напечатаны на 3D-принтере, так как важна лишь геометрия модели.
Gcode - формат для 3D-печати
На самом деле Gcode является больше, чем просто форматом файла. Это отдельный язык программирования. Но вместо исполнения команд компьютером, команды на данном языке исполняет 3D-принтер. Изначально данный язык разрабатывался для сложных ЧПУ станков, а 3D-принтер и является одним из простейших представителей данного вида устройств. В отличии от предыдущих форматов, gcode можно легко редактировать вручную, тем самым отдавая команды принтеру напрямую, в обход компьютера. С помощью этого можно создавать макросы, позволяющие облегчить работу с 3D-принтером. Подробнее о работе с языком gcode и о создании макросов можете прочитать в статье на нашем сайте.
Конвертация форматов файлов 3D-моделей
Если у вас появилась необходимость в перемещении модели между программами для 3D-моделирования, то стоит определить, в какой группе находится программа откуда и куда вы хотите переместить модель. Если вы переносите её из одной САПР программы в другую, то лучше всего использовать формат STEP, чтобы не ограничивать количество инструментов для дальнейшего моделирования. Во всех остальных случаях единственным вариантом будет формат STL, который могут распознать некоторые САПР и в который художественные программы могут сохранять модель. Стоит учитывать, что при переносе модели из художественной программы в САПР каждый полигон переносится как отдельная поверхность, поэтому работа с файлами формата STL в инженерных программах может вызвать трудности как в обработке, так и в простом просмотре модели. Связано это с принципами работы САПР: он выполняет обработку каждой поверхности в отдельности, а чем больше поверхностей, тем больше необходимо выполнить расчетов для одной операции.
Совет: если при переносе модели из программы художественного моделирования в САПР качество модели не столь важно, то лучше как можно больше уменьшить количество полигонов. Таким образом уменьшается нагрузка на компьютер и увеличивается быстродействие при обработке модели в САПР.
Эксперт в области аддитивных и субтрактивных технологий, 3D-оборудования и ЧПУ станков с опытом работы более 10 лет.
Еще одна статья о разборе форматов, для летнего воскресного вечера, небольшая и развлекательная. На этот раз речь пойдёт о 3d-моделях. Принципы хранения данных для любых моделей одинаковы, но форматы файлов весьма разнообразны. Даже в условиях одного и того же движка разработчики норовят всё модифицировать и впихнуть что-нибудь своё, ведь в коммерческих версиях у них есть возможность менять код движка, и они ей обычно пользуются.
Основной объём любого файла с моделью составляют несколько больших таблиц с данными о вершинах, о том, как они соединяются и как на них натягиваются текстуры. Начнём с вершин. Простой список с координатами x,y,z может выглядеть например так:
Так как чаще всего координаты лежат в виде 32-битных плавающих чисел, их легко распознать внутри файла по повторяющимся через 4 байта цифрам в диапазоне 40-45, или для отрицательных чисел C0-C5. Конечно встречаются и другие байты, но эти чаще всего. Так происходит потому, что диапазон координат 3d-модели небольшой с точки зрения порядка, а порядок как раз хранится в старшем байте.
Далее, нужна таблица, где указано, в каком порядке вершины соединяются в треугольники. Чаще всего она выглядит так:
Это 16-битные номера вершин, группами по три. Так как в моделях обычно не более нескольких сотен вершин, числа эти маленькие, и такую таблицу тоже легко видно визуально. В данном примере выделен один из треугольников, состоящий из вершин с номерами 50,51 и 52.
И третья — таблица текстурных координат, чтобы привязать вершины к плоской текстуре, которую нужно на них натянуть.
Координаты x и y в пределах текстуры приводятся к диапазону от 0 до 1, и если текстура имеет размер 2048x2048 или 4096x4096, нет смысла в высокой точности. Поэтому они чаще всего хранятся как плавающие числа с половинной точностью, 16 битные. Старший байт у них получается чуть больше 0x30, изредка доходя до 0x40 или чуть больше. Здесь красным и оранжевым выделены текстурные координаты, зеленым и светло-зеленым — координаты на карте освещения.
После того, как найдены эти таблицы, можно посчитать количество элементов, найти, где это количество хранится и как описывается вся структура. Но кроме этих таблиц в файле обязательно найдутся много мелких непонятных чисел, которые неизвестно к чему относятся и что означают. Вот например, в середине файла с моделью человека имеются три плавающих единицы (выделены зеленым):
Как узнать, что они обозначают? Да просто поменять их и посмотреть, что получится. Запишем вместо них 1,5 и запустим игру
Ну конечно, это масштаб. Интересный эффект получается от того, что анимация записана в других файлах отдельно, и она завязана на координаты в моделях, поэтому возникают такие причудливые уродцы. У мужчины на площади на плечах сидит ребенок. Теперь он оказался у него внутри грудной клетки. Человек перед шлагбаумом, совершающий непонятные движения, на самом деле аплодирует.
Теперь попробуем определить, где здесь ширина, а где высота. Изменим только одно число, первое: уменьшим его в 10 раз.
Таким образом, экспериментируя, можно определить значение оставшихся чисел. Если же при изменении каких-то из них ничего не происходит, просто оставим их в покое. Может быть мы никогда не узнаем, зачем они нужны. А если вдруг однажды они дадут о себе знать — тогда и будем разбираться.
Вот один из примеров, когда разобрать формат файла аналитически бывает легче и быстрее, чем изучать exe-шник, где можно заблудиться в дебрях кода, скармливающего всю эту информацию видеоподсистеме.
Программа-просмотрщик 3D компании INUS Technology, которая славится программным обеспечением в области обработки трехмерных сканированных данных и реверс-инжиниринга. Просмотрщик позволяет открывать файлы многих форматов, среди которых 3DS, 3DM, OBJ, OFF, VRML, IGES, SAT, STEP (полный перечень смотрите в сводной таблице форматов). Важное отличие этой программы просмотра состоит в возможности быстрой обработки очень больших файлов
Бесплатная программа от производителя ряда CAD- CAM-программ. Дает возможность просматривать CAD-файлы во множестве форматов, как универсальных (например, STEP, IGES, X_T, SAT), так и специализированных - Cimatron .pfm, CATIA .catpart, SolidEdge .par, SolidWorks .sldprt, NX .prt, Rhino .3dm и многих других, менее распространенных.
eDrawings предназначен для просмотра файлов, созданных в различных CAD-программах. Изначально оптимизирован для просмотра файлов SolidWorks (и выпускается той же компанией). Кроме того, позволяет открывать файлы IGES и STEP. Одна из особенностей программы - возможность создавать из модели исполняемый файл со встроенным просмотрщиком, что позволяет открывать файл на компьютерах, где нет специализированных программ
Быстрая программа для просмотра файлов в форматах 3DS, PLY, STL, OBJ, OFF, ASC, X3D, WRL и др. Имеет несколько режимов просмотра, включая возможность применения шейдеров, а также быстрый Ambient Occlusion. Кроме просмотра позволяет проводить базовое редактирование файлов, а также сохранять модели в STL, OBJ, 3DS, OFF, WRL, DAE, U3D.
Еще одна легкая и простая программа для быстрого просмотра трехмерных моделей. Понимает форматы 3DS, DAE, STL, OBJ, OFF, 3DXML. Имеет функцию запоминания тумбнейлов моделей для быстрого и удобного поиска в «альбоме»
Этот просмотрщик трехмерных файлов - упрощенная версия платной программы SAP Visual Enterprise Author (бывший Deep Exploration). Открывает файлы в формате: 3DS, DWG, DXF, DWF, SKP, LWO, LWS, IV, 3DM, U3D, WRL, OBJ. Позволяет также просматривать двухмерные изображения в широком диапазоне форматов.
Позволяет просматривать модели в формате SKP. Сама программа моделирования также доступна. Ссылку на нее вы найдете в следующей закладке «3D- и CAD-моделирование»
Полезная информация
P3D.in это онлайн-сервис для закачивания и просмотра файлов OBJ прямо в браузере. Может пригодиться фриансерам для удаленной демонстрации работ заказчикам. Используется технология WebGL, поддерживаемая большинством современных браузеров
Кроме перечисленных в левой колонке программ, существует множество бесплатных специализированных плееров от производителей CAD-систем. Как правило, каждый такой плеер, рассчитан на возможность просмотра только «родных» файлов соответствующего типа, например, SolidWorks Viewer может просматривать отображать только файлы SLDPRT, SLDASM. Названия и ссылки на скачивание этих плееров можно найти в энциклопедии, выбрав нужный формат, либо в нашей сводной таблице форматов файлов
Читайте также: