Формат по образцу автокад
Не получается формат по образцу.Применяю инструмент "копирование свойств",и выходит как я показала на картинке.Подскажите,что применить,чтоб текст подучился на другом участке точь -в точь с таким же расстоянием,а не накладывался друг на друга ?
__________________ --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
Подскажите.Не получается формат по образцу.Применяю инструмент "копирование свойств",и выходит как я показала на картинке.Подскажите,что применить,чтоб текст подучился на другом участке точь -в точь с таким же расстоянием,а не накладывался друг на друга ?
Лечить по фотографии бесполезно. Где dwg?
Скорее всего, там несколько объектов текста. Выхода два: либо перемещать вручную, либо преобразовать в многострочный текст (ExpressTools)
--- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
Конструктор по сути (машиностроитель)
Необязательно. Может быть и Мтекст, только отформатированный (по расстоянию между строками). В таком случае (отформатированный внутри редактора Мтекст) кисточка не поможет. На другом форуме уже отвечал.
__________________ --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
Я набираю текст в редакторе VetCAD++,работаю в 2006 автокаде.Подскажите как отключить форматирование ?
Муся2015, такое ощущение, что помощь нужна не тебе, а от тебя. Почему информацию выдаешь в час по чайной ложке, да и ту надо тянуть клещами?
__________________ --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
Муся2015, такое ощущение, что помощь нужна не тебе, а от тебя. Почему информацию выдаешь в час по чайной ложке, да и ту надо тянуть клещами?
Потому что у меня не спрашивали в каком автокаде я работаю и где именно набираю текст.Когда отвечали я начала искать Express Tools в AutoCAD,Мтекст,которого у меня нет в 2006 автокаде и не смогла найти где снять форматирование и преобразовать в многострочный текст. Помощь нужна мне,а не" от меня."
Конструктор по сути (машиностроитель)
Я прикрепила файл.Набираю текст в VetCAD++.Выполняю копирование свойств и текст накладывается один на другой.Как сделать работая в этом редакторе,чтоб текст получился с таким же расстоянием,чтоб потом по одному не раздвигать. Таких надписей очень много,по одному слишком долго. но если не в этом редакторе работать,то в дальнейших открытиях документа текст улетает и уже оказывается не на своем месте .
----- добавлено через ~15 мин. -----
Offtop: Для интереса провернул очистку и overkill. Объем файла составил чуть больше мегабайта.
Каждый пользователь Автокада должен знать команду копирование свойств объектов: _matchprop, в просторечье — «кисточка». Она позволяет свойства одних объектов копировать и задавать другим объектам — принадлежность к слою, толщина и тип линии, цвет, и многое другое. Он настолько важен, что по праву заслужил свое место в моем личном списке горячих клавиш. Однако не все знают о том, что инструмент этот можно очень гибко настраивать, например копируя лишь слой объекта не меняя его цвет и толщину, и наоборот, и т.п.
Копирование свойств объектов Автокад — команда MATCHPROP
- выберите объект свойства которого хотите копировать
- кликните на инструмент «кисточка», либо введите команду _matchprop
- выделите объекты свойства которых вы хотите изменить на свойства образца.
Копирование свойств автокаде 2016
В новых версиях автокада компания автодеск продолжает эксперементировать с дизайном и функционалом ленты. Так что искать кнопку копирования свойст следует в разделе — Home\Properties
Либо пользоваться командой _matchprop
Настройка копирования свойств
- выберите объект свойства которого будем копировать
- теперь вы можете выбрать объекты свойства которых вы хотите изменить либо
- [Settings] (настройка)
Теперь достаточно снять галочки с тех свойств, которые вы хотели бы оставить без изменений и нажать OK
Другие материалы по теме Автокад
One Comments
Добавить комментарий Отменить ответ
Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.
Эта заметка посвящена размерам в Автокаде, размерным стилям их тонкой настройке, применению, и небольшим трюкам. В конце можете найти ссылку на пример с настроенными размерными стилями для разных масштабов и стилей работы в автокаде (в модели, в масштабе 1:1, в масштабе 1:1000)
Содержание
Предисловие, о классическом автокаде
Для работы в автокаде у меня включен «классический стиль» ибо Риббоны (огромная панель вверху) в CAD системах — скорее мешают. Воткнуты в автокад они по требованию Microsoft, и пришиты, прямо скажем, через одно место. Ни наглядности ни особой функциональности они так же не дают. Места занимают много, функций содержат мало, чтобы добраться до нужных приходится постоянно носится между вкладками. Плюс сами риббоны получаются зачастую полу-пустыми.
Поэтому я работаю в пространстве Классического автокада. Соответственно, для лучшего понимания, советую включить именно этот стиль. (команда _cui, в открывшемся окне во вкладке [Рабочие пространства] выбрать Классический AutoCAD, щелкнуть правой клавишей мыши, в выпавшем списке выбрать «Установить» и «Установить по умолчанию», и кнопки внизу применить и ок)
О размерах в автокаде
Итак, размеры в Автокаде это отдельные объекты, которые имеют по сравнению с примитивами (линии дуги и т.п) целый ряд свойств которые делают их абсолютно незаменимыми при оформлении чертежей.
панель инструментов Размер Меню Размеры
Работают они в общем случае довольно интуитивно: указать измеряемое расстояние (угол), последовательно указав точки, между которыми хотим получить размер и указать отступ от объекта измерения. Остальные параметры размера — высота текста, засечки, стрелки, масштаб измерений, допуски и пр. настраиваются по вкусу и требованиям ГОСТ.
Вот на настройке и остановимся подробнее. Настраивать можно каждый размер по отдельности либо с помощью так называемых размерных стилей. Соответственно, по отдельности можно настраивать следующим образом — выбрать на чертеже размер, открыть его «свойства» (ctrl+1, правая кнопка мыши-> «свойства») Параметров, как видите, — множество.
Хорошая новость действительно необходимых для большинства задач не так уж и много. Но об этом ниже.
Итак, размер с помощью свойств мы настроили, однако следующий новый размер придется настраивать с нуля. Либо воспользоваться копированием свойств (кисточка) с настроенного объекта на новый. Что не удобно если размеров больше пары десятков.
Размерные стили в автокаде
Вот тут нам на помощь и приходят размерные стили.
По умолчанию, в новом файле присутствует размерный стили Standard и ISO-25. И соответственно все новые размеры получают свои параметры из этого стиля по умолчанию.
Мы же можем создать свои стили, на все случаи жизни и пользоваться именно ими.
К чему все эти сложности? Дело в том, что Автокад — универсальный инструмент который применяется во множестве отраслей, и стран мира. Соответственно вариантов и стандартов оформления множество, это не говоря о внутренних стандартах компаний, или их подразделений, и даже предпочтений отдельных специалистов.
Кстати, панель инструментов «Размер» можно вывести следующим образом: правой клавишей по любой из кнопок на любой панели инструментов, в выпавшем списке выбрать пункт «Размер»
Создание /редактирование стилей производится с помощью диспетчера размерных стилей. Для его вызова надо кликнуть на кнопку рядом со списком размерных стилей — размер с кисточкой. Либо командой _dimstyle . В новых версиях автокада до него можно добраться через вкладку
Аннотации\Размеры\[в выпадающем списке стилей — диспетчер размерных стилей]
Создаем новый размерный стиль
Для того чтобы разобраться, предлагаю создать новый стиль, нажимаем кнопку «Новый»
Для простоты работы новые стили создаются на основе стилей существующих. Соответственно задаем имя стиля «1-1» и жмем далее.
Собственно с этого момента и приступаем к настройке стиля. Она заключается в изменении нужных нам параметров для приведения размера к оптимальному для наших целей виду. Другими словами, заставим его выглядеть так как надо нам .
Параметры стиля полностью повторяют настройки свойств размера в автокаде, смотри начало статьи.
Линии:
Тут мы настраиваем вид (толщину, цвет, отступы, удлинения) линий размера. Причем можно их и вовсе убрать чтобы не мешались (Подавить 1-ю, 2-ю.)
Символы, засечки и стрелки у размеров:
Символы и стрелки, на этой вкладке настраиваем так называемые засечки, их размер и вид. Остальные параметры в общем случае можно оставить по умолчанию, ибо применяются достаточно редко.
Настройка текста размера:
В этой вкладке настраиваем свойства размерной надписи, позиционирование, ориентация, цвет, отступ от размерной линии и т.п. Так же для размеров имеет смысл создать отдельный текстовый стиль(кнопка рядом с выпадающим списком «текстовый стиль»): Назовем его «РазмерныйТекстовыйСтиль», и зададим шрифт ISOCPEUR, ttf шрифт, практически аналогичный нашему гостовскому шрифту. Почему именно ttf? — его в отличии от shx (внутреннии оптимизированные автокадовские шрифты) можно использовать и в Word’е и Excel’е, и в Текле, а так же любом другом Windows приложении, что позволяет придать проекту некоторое единообразие. Возвращаемся к размерным стилям:
Размещение:
Размещение текста — этот пункт я бы рекомендовал оставить его изменений, и настраивать индивидуально в случае необходимости для отдельных размеров. Например очень удобно бывает включение для размера опции — строить выноску. Но включенная в стиле она мешает ибо приходится постоянно кроме размера перемещать и текст с ним.
Масштаб размерных элементов — Аннотативный — при включении этой опции в автокаде параметры размеров в модели будут браться в зависимости от заданного масштаба. Задается он на панельке в правом нижнем углу:
в выпадающем списке выбирается рабочий масштаб. Далее параметры размеров автоматически домножаются на значение масштаба. Если эта же деталь будут присутствовать в другом масштабе — меняем рабочее значение, и смело ставим новые размеры. Может получиться мешанина. Не беда — кнопка справа от выбора масштаба — может включить либо выключить отображение аннотативных размеров другого масштаба.
Зачем это надо? Создавая на листе (layout) видовые экраны (viewport) с деталями, планами и разрезами модели, вы выбираете масштаб отображения. А автокад выводит на видовом экране только те размеры, масштаб которых совпадает с масштабом видового экрана. Это удобно, поскольку позволяет не тратить время на создание множества стилей, в зависимости от масштабов отображения. И упрощает фильтрацию отображения размеров в видовом экране.
Глобальный масштаб — по сути множитель всех параметров размера. Ставим 2, и параметры всех элементов размера увеличиваются в два раза, ставим 10 — в десять, ну и так далее.
Основные единицы:
Префикс и суфикс, это то, что будет дописано до или после размера. Указал в суфиксе «мм» и все размеры будут иметь вид 1000мм.
Альтернативные единицы:
Включение этой опции позволит в размере выводить в скобках еще один вариант этого же размера. В общем случае разумнее эту опцию включать для отдельных размеров, а не в стиле.
Допуски:
Соответственно если вам необходимо указывать допуски, можете настроить этот параметр для вашего стиля здесь. Либо в свойствах отдельных размеров индивидуально.
В качестве небольшого послесловия, поговорим о стилях работы в автокаде, и их влиянии на размерные стили.
Лично я могу выделить три основных стиля работы в Автокаде:
1. Стиль «Рисовальщик» или «всё в модели».
Это наиболее распространённый так называемый неправильный стиль, характерен для тех кто только начинает работать в автокаде, либо тех кто слишком долго работал на бумаге, и соответственно работа с моделью и листом таким людям ничего кроме проблем не доставляет. Поэтому в модели чертится лист, а в этом листе уже создаются чертежи, причем планы, узлы и детали выполняются в соответствующем масштабе. Что довольно бессмысленно, трудоёмко и связано с большим колличеством пустых вычислений.
Но если вы придерживаетесь именно этой школы, то вам будут нужны размерные стили под каждый масштаб. Различаться у них будет только один параметр — Основные единицы — масштаб. Нужны будут стили типа М1:1, М1:100, в первом масштаб единиц будет равен единице, во втором ста. И так далее.
2. Стиль «Один к одному»
Это наиболее распространённый стиль. Все планы, узлы и детали выполняются в модели, в масштабе 1 к 1, а компоновка чертежа и подбор масштабов производится на «листе» (layout) с помощью видовых окон. На первый взгляд кажется, что это довольно сложно, однако такой подход позволяет очень легко переносить узлы и детали из проекта в проект, и заниматься не «рисованием» а моделированием в пространстве модели. Что позволяет значительно повысить точность конечной документации и избегать ряда нелепых ошибок.
Особенность размерных стилей при этом подходе заключается в том, что выводя на листе один и тот же элемент в разных масштабах, параметры размеров (высота текста, отступы, размер стрелко и т.п.) должны изменяться, при этом масштаб единиц остаётся неизменным и равным единице.
3: Стиль «1 к 1000», данный стиль характерен для геодезистов и планировщиков. Т.е. за одну условную единицу модели мы в отличии от стиля «1 к 1» принимаем не миллиметр, а метр. Размерные стили аналогично второму стилю меняют свои габариты при неизменном масштабе единиц. Поэтому в масштабе единиц вместо 1, принимаем 1000.
Еще один плюс этого подхода, если вы работаете с планами можно вводить куда меньше нулей. Например нужно построить отрезок длинной один метр: задаем точку, направление и длинну -1. В случае работы в масштабе 1 к 1му, придется ввести уже 1000.
В итоге для простого ввода четыре нажатия на клавиатуре против одного.
В качестве примера, для большей наглядности я сделал файл с размерными стилями под основные масштабы, для всех трех вариантов работы в автокаде.
FAQ по размерам в автокаде:
Добавить свой текст к размеру автокад
В поле текста добавить угловые скобки, в результате ваш текст будет выведен вместе с текущим значением размера.
Как убрать десятичные знаки с размеров автокад
В свойствах размера или стиля размера выставить точность без десятичных знаков.
Добавить минуты и секунды в угловом размере автокад
Либо в размерном стиле в разделе — Основные единицы\Формат единиц: в выпадающем списке выбрать подходящий формат, и настроить точность.
Либо в свойствах конкретного размера (ctrl+1) — основные единицы, формат единиц(angle forman):
AutoCAD 2014/2013. Работа с цепочками размеров
После выделения ручки повёрнутого или параллельного размера, которые на размерной линии:
-нажимаем ctrl, идёт размерная цепь
-ещё раз ctrl, проставляется базовый размер
-ещё раз ctrl, происходит поворот стрелки.
И размерная цепь, и базовый размер будут того же стиля, что и наш размер с ручками, вне зависимости от того какой размерный стиль текущий.
Удобно также тем, что при проведении подобных операций с параллельным размером, размерная цепочка образуется из повёрнутых размеров с соответствующим углом поворота, и таким образом размерная линия не будет поворачиваться из-за точек, от которых выносится размер.
Так же для цепочек размеров советую изучить работу комманды Stretch (Растянуть)
Редактирование текста размера
команда _ddedit — позволит редактировать текст любого размера как обычный многострочный текст.
В свойствах текста можно вместо текущего размера вывести свой собственный текст. Если вы хотите оставить значение размера вместе со своим текстом — можно прописать <>.
Как удалить размерный стиль в автокаде
Для удаления неиспользуемых размерных стилей, описаний блоков, слоев, шрифтов и так далее в автокаде следует применять команду _purge она вызывает диалоговое окно очистки «мусора» который так или иначе появляется при работе с чертежём (кстати, если у вас на чертеже пара линий, а файл весит несколько мегабайт — _purge поможет привести форму и содержание в гармонию, выкинув всё то что в чертеже хранится, но не используется)
Соответственно если у вас на чертеже нет ни одного размера с удаляемым размерным стилем то он будет определен как «мусор» и появится в списке на очистку в диалоге доступном по команде _purge.
Как копировать размерный стиль из одного чертежа в другой.
Самый простой способ — копировать размер:
- открыть чертеж с настроенными стилями
- создать или выбрать размеры нужных стилей
- выделить их и копировать (ctrl+c)
- открыть чертеж в который добавляем стили и вставить эти размеры (ctrl+v)
При таком способе автокад автоматически создает размерные стили соответствующие стилям вставленных размеров. Но есть нюанс. Если у вас на чертеже уже есть размерный стиль с таким же именем как вставляемый, то вставленный размер получит свойства именно этого существующего размерного стиля. Избежать этого можно переименовав один из стилей стиль, либо удалив его (команда _purge — см.выше)
Небольшой обобщающий опыт по работе с горячими клавишами в Автокаде. Количество команд в автокаде — бесконечно велико. Кроме того каждый может написать и добавить свои команды. Поэтому знать их все невозможно в принципе, каждый день придумывают новые. Но иметь основные из них на горячих клавишах под рукой — невероятно удобно.
В этой схемке я расписал те которые использую сам. Часть из них прописана в Автокаде по умолчанию. Часть добавлена мной, на основании опыта работы и реальных потребностей.
В схеме приведены варианты использования первых четырёх столбцов клавиш в левой части клавиатуры, это самые эргономически эффективные клавиши, которые обычному человеку удобнее всего использовать, и работу с которыми проще всего освоить.
Для себя я старался подбирать сочетания клавиш таким образом чтобы в них было зашифровано какое-то мнемоническое содержание (ctrl+R — rotate — вращать) либо оно соответствовало аналогам в других приложениях (ctrl+C — копирование в большинстве офисных пакетов).
Работаем с мышью в автокаде:
левая клавиша мыши (лкм) — позволяет выделить что-то, по умолчанию в автокаде включен режим дополнения выбранного, т.е. выбрав что-то, выбирая следующий элемент мы добавляем его к выбранным ранее. Чтобы удалить выделенный элемент из выборки — зажимаем клавишу shift+лкм — (в настройках можно изменить режим выборки на обратный, однако как показывает практика лучше оставить как есть, это правда удобнее). Зажав левую клавишу мыши можно перетащить выбранное на новую позицию — но эта функция, хоть и интуитивно понятна — исключительно вредна. Любые перемещения объектов в автокаде надо делать с помощью комманд, так как с ними работают привязки, перемещение объектов в поле чертежа, без привязки = уничтожение чьей-то работы (основано на личном опыте).
правая клавиша мыши (пкм) — позволяет в любой момент вызвать контекстное меню, вид которого может отличатся в зависимости от текущей выборки и настроек автокада.
средняя клавиша мыши (скм) — самая используемая из всех, поэтому выбирайте мышку у которой с этой клавишей удобно работать. Эта клавиша осуществляет функцию панаромирования в окне автокада. А с зажатой клавишей shift — позволяет вращать модель (да да, ваши четежи на самом деле находятся в трехмерном пространстве). Впрочем без особой нужды уходить в трехмерность не стоит.
колесо мыши — в большинстве моделей хвостатых и бесхвостых оно совмещено со средней клавишей мыши (но не во всех). Позволяет приближать и удалять объекты в окне модели и в листах Автокада.
Автокад, горячие клавиши по умолчанию:
- ctrl+1 — вызвать окно свойств
- ctrl+2 — вызов инструмента DesignCenter — позволяет удобно копировать настройки, библиотеки блоков, стили и т.п. из чертежа в чертеж
- ctrl+3 — вызов пользовательской палитры инструментов. позволяет сохранять и добавлять блоки, типы линий, и прочее.
- ctrl+4 — менеджер листов.
- ctrl+0 — вкл/выкл полноэкранного режима, для умеющих использовать клавиатурные сокращения на полную катушку!
- ctrl+9 — вкл/выкл командной строки.
- ctrl+Q — quite — закрыть чертеж.
- ctrl+C — копировать в буфер обмена,
- ctrl+shift+C — копировать с базовой точкой, после вызова надо задать точку относительно которой будет проведено копирование
- ctrl+V — вставить на чертеж данные из буфера обмена
- ctrl+shift+V — вставить на чертеж данные из буфера обмена в виде блока, если данные получены копированием с базовой точкой, тогда эта точка будет принята как «нулевая», базовая точка блока.
Автокад, мои горячие клавиши
При создании своих горячих клавиш я использовал английские названия основных команд в Автокаде, с чертой перед ними типа _line, это желательно делать именно так, поскольку команды линия нет ни в английской, ни французской, ни китайской адаптации Автокада, а порой даже и в новой руссификации, нет нет, да и поменяется название той или иной команды. При этом команда _line во всех версиях и адаптациях одинакова, соответственно использование команд заданных через базовые вызовы команд в Автокаде позволит вам не делать лишнюю работу при переходе на другую адаптацию.
- ctrl+W — команда _move (переместить), с этой клавиши всё началось, новички по началу не понимают важность использования этой команды, но перемещение с привязками — основа работы в Автокаде.
- ctrl+Q — команда _line —отрезок, взамен стандартной команды — закрыть чертеж.
- ctrl+1 — команда _polyline — полилиния, взамен стандартных свойств
- ctrl+alt+1 — команда _properties (свойства)
- ctrl+2 — объединить полилинии, команда из пакета PLTOOLS команды для работы с полилиниями
- ctrl+shift+Q — команда _regen (обновить экран)
- ctrl+R — команда _rotate (поворот/вращение)
- ctrl+alt+S — команда _stretch (растянуть), подробнее про эту команду можно узнать здесь.
Экспорт и импорт горячих клавиш
Для переноса персональных настроек с одного компьютера на другой в том числе горячих клавиш — используется раздел переноса в меню кастомизации.
импорт и экспорт горячих клавиш в автокаде
- Сначала набираем в консоли, или прямо в автокаде команду _cui — она открывает окно для управления персональными настройками.
- Для экспорта импорта настроек предназначена вкладка — Перенос ( Transfer). В этой вкладке всё просто. В правой части мы можем загрузить или сохранить файл с настройками. В левой части у нас наши текущие настройки.
- А главное что настройки можно перетаскивать из одной части в другую.
- Перетащив настройки в правую часть, которая по умолчанию представляет собой новый файл кастомизации, их можно сохранить в виде файла на диске.
Собственно вот и весь экспорт. Перетаскиваем из левой части в правую и сохраняем. Импорт аналогичен, только сначала загружаем в правой части файл с настройками, а после так же мышкой перетаскиваем нужные настройки в левую часть и сохраняем изменения.
Полезные мелочи:
Если чертить без режима орто и нажать и держать shift, то он (орто) включится во время отрисовки линии. Если еще нажать shift+a , то исчезнут привязки (пока нажата «а»)
При нажатой клавише Shift панорамирование колесом мыши происходит строго вертикально или горизонтально. Чтобы это сработало необходимо сначала зажать СКМ начать панаромирование, и после этого зажать Shift. В ином случае вы будете просто вращать модель в трехмерном пространстве (см. выше)
Еще материалы по теме Автокад
6 комментариев
Горячие клавиши действительно крутая вещь. Я на работу пришла зеленым специалистом, но по тому как у меня пальцы бегали по клаве когда работала в автокаде решили, что я супер знаток автокада. Выражались, мол, лишь силой мысли могу в автокаде работать.
Подскажите, а как перенести файл с горячими клавишами на другой компьютер?
Добавил в статью описание для импорта и экспорта горячих клавиш из автокада, аналогично и другие настройки можно экспортировать и импортировать.
Добавить комментарий Отменить ответ
Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.
Программа состоит из одного файла - KSVAuto.arx.
Версия Автокада - 2004-2006.
Новая версия 3.1 - в диалоговое окно "Настройки" добавлена возможность выбора, какая команда будет выполняться при повторе - Auto или команда создания объекта.
Для использования необходимо в настройках Автокада прописать путь, где лежит файл и настроить автозагрузку файла (каким образом - смотри любой учебник по Автокаду).
Вызов команды из командной строки - auto.
После вызова команда выдает следующий запрос:
"Выберите объект для выполения команды (Options / Настройки):"
Необходимо выбрать объект, который будет образцом для создания Вами другого объекта.
После выбора нужного объекта, команда установит текущими слой, цвет, тип линии, ширину линии и др. свойства, которыми обладает выбранный объект.
Далее будет вызвана стандартная команда Автокада для отрисовки такого же объекта.
Например, если был выбран отрезок (line), то будет вызвана команда "Отрезок" ("Line"), если был выбран круг (circle), то будет вызвана команда "Круг" ("Circle"), и т.д.
При этом Вам не надо специально устанавливать текущими необходимые Вам свойства объекта. Команда все сделает это за Вас.
Вы можете вызвать диалог настроек, чтобы указать команде, какие свойства нужно учитывать при ее работе.
Комментарии
Супер, те кто роботает с Архикадом, в Акаде этой функции не хватает. Еще бы красивую кнопочку и ссылку на объекты СПДС 3.0.
В Автокаде существует командная строка, в которой видно все, что хочет от Вас любая команда. Любая команда выдает запросы, а Вы на ее запросы отвечаете.
В нашем случае команда после вызова выдает следующий запрос:
"Выберите объект для выполения команды:"
Вы должны выбрать объект, который будет образцом для создания Вами другого объекта.
После того, как Вы выберите нужный Вам объект, команда установит текущими слой, цвет, тип линии, ширину линии и др. свойства, которыми обладает выбранный объект.
Далее будет вызвана стандартная команда Автокада для отрисовки такого же объекта.
Например, если был выбран отрезок (line), то будет вызвана команда "Отрезок" ("Line"), если был выбран круг (circle), то будет вызвана команда "Круг" ("Circle"), и т.д.
При этом Вам не надо специально устанавливать текущими необходимые Вам свойства объекта. Команда все сделает это за Вас.
По поводу кнопок хочу сказать, что сам кнопками не пользуюсь, работаю с клавиатуры при помощи псевдонимов команд. Из моего 15-летнего опыта работы в Автокаде - это самый быстрый способ работы. Поэтому кнопочку отдельную делать для команд не вижу необходимости. Все нужные Вам сокращения можете найти в файле acad.pgp. Так же можете туда добавить свои сокращения к новым командам и изменить стандартные так, как Вам это удобно.
Желаю быстрой работы :).
По поводу СПДС.
Программа написана на С++ на основе библитеки ObjectARX.
Типы объектов определяются по классификации ObjectARX. Соответственно, не зная, каким образом созданы объекты в СПДС, нельзя их определить программым путем. Я не располагаю программой СПДС и поэтому не имею возможности определить типы объектов, которые создает эта программа.
>baks.
Вы не поняли смысла программы.
После указания объекта и установки текущими его свойств программа только вызывает команду отрисовки объекта и заканчивает свою работу. Далее Вы выполняете все сами.
Эта команда заменяет необходимость работать с так любимыми всеми кнопочками и меню. И так же заменяет необходимость изменять текущие свойства перед отрисовкой объектов.
Еще необходимые пояснения:
Например, при указании на размер, команда кроме общих свойств устанавливает текущим так же и размерный стиль и вызывает команду, соответствующую типу размера: или линейный, или радиус, или ординатный и т.д. С текстом команда устанавливает текущими стиль текста и высоту текста. Так же и по другим объектам. Если будете работать с командой постоянно, то поймете ее достоинства.
Я при работе практически никакие команды отрисовки не вызываю. Просто при начале работы использую аналогичные чертежи по другим объектам и редактирую их. Все нужные объекты, слои и т.п. там уже есть. Просто указываю с помощью "Auto" на нужный объект и создаю новый. Сделал алиас на эту команду и вызываю ее с клавиатуры.
Пользуюсь "auto" с 1999 года.
>baks.
Еще о копировании.
При копировании Вы выполняете два действия - сначала копируете объект, затем редактируете его. То есть на одну и ту же операцию затрачиваете примерно в два раза больше времени. Кто занимается работой в Автокаде профессионально , тот меня поймет. Тому, кто работает в нем изредка, вообще никакие примочки в принципе не нужны - базовые средства пользовают все сделать и так. Прикиньте, сколько за день раз Вы будете копировать и редактировать, посчитайте время и все будет понятно.
Читайте также: