Файлы какого типа создает и обрабатывает paint
Графическими называют редакторы, предназначенные для создания и редактирования изображений. Paint - простейший редактор растровой графики. В растровой графике изображение строится из точек (пикселов). Другим типом графики является векторная графика, где изображения описываются математическими формулами. Методы работы с этими видами графики принципиально различны.
Программа Paint позволяет создавать и редактировать произвольные рисунки, схемы, чертежи, диаграммы, надписи, вставлять и редактировать готовые объекты, созданные в других приложениях. Объекты, созданные в Paint, можно сохранять в виде обоев рабочего стола.
Процесс рисования в программе Paint осуществляется с помощью специального Набора инструментов и цветовой Палитры. При создании рисунка в программе Paint указатель мыши изменяет свою форму в зависимости от выбранного инструмента и характера выполняемой операции, применяя вид карандаша, пипетки, лупы, распылителя, квадрата, перекрестия, двойной стрелки и т.п.
На панели инструментов имеются следующие средства рисования:
· Линия - для рисования прямых линий;
· Карандаш - для рисования произвольных линий;
· Кривая - для рисования гладких кривых линий;
· Кисть и Распылитель - для произвольного рисования и методом набивки;
· Прямоугольник, Скругленный прямоугольник, Эллипс - рисование соответствующих фигур методом протяжки;
· Многоугольник - для рисования произвольных многоугольников серией произвольных щелчков. Если последняя точка совпадает с начальной, то многоугольник считается замкнутым и может быть залит автоматически.
· Заливка - служит для заполнения замкнутых контуров основным (левая кнопка мыши) или фоновым цветом (правая кнопка мыши).
· Надпись - для ввода текстовых надписей.
Если при рисовке выполнено неправильное действие, надо выбрать команду Правка/Отменить или Ctrl+z.
Выбор цвета фона осуществляется щелчком правой кнопки мыши по цвету на палитре цветов.
Рисование правильных фигур осуществляется при нажатой клавише Shift.
При выборе некоторых инструментов в нижней части панели инструментов появляются дополнительные панели Варианты использования (табло с альтернативами).
Панель "Палитра настройки инструмента" выглядит по-разному для каждого инструмента и позволяет установить:
· размер ластика. Для выбора простого ластика следует нажимать левую кнопку мыши, а цветного ластика – правую кнопку;
· размер "мазка" распылителя;
· тип заполнения фигуры цветом (полая фигура с контуром; фигура, заполненная цветом с контуром и без контура);
· тип фона (прозрачный или непрозрачный);
· масштаб – обычный, с увеличением в 2, 6 и 8 раз для детальной проработки рисунка (по точкам).
Для детальной проработки рисунка по точкам (пикселам) можно использовать также команды меню Вид/Масштаб/Крупный, Выбрать, Показать сетку.
Приступая к созданию документа в графическом редакторе Paint, нужно в самом начале работы установить необходимый размер поля для рисования (с помощью команды меню Рисунок/Атрибуты). Это связано с тем, что при уменьшении размеров поля рисунок может быть обрезан и утраченная часть не может быть восстановлена даже при последующем увеличении размера поля.
Толщина линий задается на палитре настройки.
Для выделения отдельных частей рисунка с целью копирования служат инструменты Выделение и Выделение произвольной области.
Трансформация рисунка выполняется через меню Рисунок и предполагает:
· поворот рисунка на угол, кратный 90;
· растяжение и наклон рисунка;
· заменить цветное изображение на черно-белое, изменить цвет на противоположный.
В строке состояния выдается подсказка о назначении выбранного инструмента, отображаются координаты графического курсора в пикселах и размеры текстового поля или выделяемого фрагмента (в пикселах).
Для ввода текста в рисунок используется инструмент Надпись. После выбора этого этого инструмента следует щелкнуть в нужном месте рисунка, растянуть рамку для текста до требуемого размера и ввести текст с помощью клавиатуры. Тип, размер и начертание шрифта можно изменять с помощью Панели атрибутов текста, которая выводится на экран установкой соответствующего переключателя меню Вид.
Вставка в документ Paint графического объекта производится в левый верхний угол рабочего поля, а вставка текстового фрагмента, созданного в текстовом редакторе, - в место расположения курсора внутри рамки текста.
Программа Paint предоставляет возможность заменять любой цвет стандартной палитры на один из 48 цветов базовой палитры, создавать свои собственные цвета и сохранять созданные палитры. Для этого используются соответствующие команды меню Параметры.
Основным форматом сохранения рисунков, созданных в программе Paint, является формат (.bmp), имеющий следующие разновидности:
· 16-цветный рисунок. Этот формат имеет предельно ограниченную цветовую гамму, но файл занимает на диске мало места;
· 256-цветный рисунок. Файл занимает на диске в два раза больше места, чем при его сохранении в виде 16-цветном формате;
· 24-разрядный рисунок. Этот формат обеспечивает самое высокое качество цветопередачи, но файлы занимают на диске очень много места.
Допустимы и другие форматы сохранения рисунков, среди которых наиболее используемыми являются (.jpg) и (.jpg) - сжатые форматы, но с частичной потерей качества изображения.
Учебная цель: Рассказать о видах компьютерной графики. Дать понятие графический редактор. Рассказать о графическом редакторе Paint и об основных методах работы с ним. Рассмотреть понятие растровое изображение. Познакомиться с инструментами графического редактора Paint
Развивающая цель: Развивать знания в области информационных технологий, интерес к учению, потребность в самоутверждении.
Воспитательная цель: Показать важность знаний и умений в сфере информационных компьютерных технологий, а именно технологий обработки графической информации, воспитывать интерес к творчеству. Воспитание информационной культуры, внимательности, умение слушать, умение высказывать свое мнение.
Межпредметные связи: «Информационные технологии в профессиональной деятельности», «Рисование».
Обеспечение занятия
Наглядные пособия: Меловые схемы, Презентация по теме «Графический редактор Paint», созданная в программе PowerPoint
Технические средства обучения: Доска, мел, компьютер, проектор
Литература: Шафрин Ю. Информационные технологии. Часть 2 БИНОМ
"Лаборатория знаний" 2004 с.; Симанович С.В. Общая информатика АСТ-ПРЕСС, 2000 с.; Острейновский В.А. Информатика М.: Высшая школа, 2000 с.
1. Организационная часть
Оформление журнала, проверка отсутствующих.
2. Проверка домашнего задания по теме «Текстовый процессор Word»
Проверка домашнего задания в форме графического диктанта. Зачитываются утверждения, если студент согласен с утверждением, то на листочке зарисовывается , если утверждение не верное, то это указывают значком . Всего 5 утверждений.
Графический диктант:
- графический редактор Word предназначен для обработки и редактирования текстовой информации (нет)
- Для создания документа в текстовом процессоре Word можно щелкнуть правой кнопкой мыши в пустом месте рабочего стола, в контекстном меню выбрать пункт Создать и далее Документ Microsoft Word (да)
- В документ, созданный с помощью Word можно добавлять рисунки, картинки, диаграммы и прочие графические объекты (да)
- Для того чтобы открыть системное меню окна Microsoft Word необходимо выбрать пункт меню Файл, команду Системное (нет)
- Форматирование документа это процесс добавления, изменения или удаления символов. (нет)
Ответ на графический диктант
3. Объяснение нового материала
Объяснение темы «Графический редактор Paint» сопровождается презентацией «Графический редактор Paint» Приложение1
Запись основных вопросов в конспект
- Виды компьютерной графики
- Основные возможности Paint
- Основные команды по работе с рисунком
- Инструменты графического редактора Paint
- Настройка инструментов графического редактора Paint
- Работа с фрагментами рисунка
4. Закрепление полученных знаний
Какие типы информации существуют?
О каком типе информации мы с вами сегодня говорили на уроке?
Что такое компьютерная графика?
Каких видов она бывает?
С каким из видов компьютерной графики мы с вами познакомились сегодня?
Назовите основной элемент, из которого строится изображение растровой графики?
С каким простейшим графическим редактором мы с вами познакомились на уроке?
Какое расширение имеет файл этого редактора?
Перечислите основные элементы рабочего окна программы Paint.
Какими инструментами мы можем пользоваться при рисовании?
5. Подведение итогов урока
Выставление оценок за графический диктант и работу на уроке
6. Информация о домашнем задании
Нарисовать эскиз компьютера (всех его внешних составляющих) инструментами Paint.
Лекция № 13. Графический редактор Paint
Создавать изображения можно различными способами (карандашами, фломастерами, красками, в тетради, альбоме, на холсте, а также в компьютере) (слайд 3)
В наше время редко найдется студент, который бы не играл в компьютерные игры или хотя бы не видел, как в них играют другие. На экране дисплея, как на телеэкране, бегают человечки, летают самолеты, мчатся гоночные машины. Чего только нет! Причем качество цветного изображения на современном персональном компьютере лучше, чем у телевизора (слайд 4)
Раздел информатики, занимающийся проблемами создания и обработки на компьютере графических изображений, называется компьютерной графикой.
На заре своего развития компьютеры не обладали значительными художественными возможностями. В то время на экран можно было выводить только символы (буквы, цифры, специальные знаки). Но уже тогда люди пытались использовать компьютер в качестве художественного инструмента. Помните известный фильм, в котором было представлено изображение известной картины Леонардо да Винчи «Мона Лиза» созданное из символов (слайд 5)
В настоящее время без компьютерной графики невозможно представить себе не только компьютерный, но и обычный, вполне материальный мир.
Компьютерная графика находит применение в самых разных сферах человеческой деятельности. В науке (визуализация строения вещества, векторных полей и других данных), в различных исследованиях, в медицине (компьютерная томография), в архитектуре, в моделирование одежды и обуви, спецэффекты кино, в мультипликации. (Слайд 6)
В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику принято подразделять на векторную, растровую и фрактальную (слайд 7).
Векторная графика это использование геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники, для представления изображений в компьютерной графике. Программы, работающие с векторной графикой CorelDraw, Adobe Illustrator. (слайд 8)
Фрактальная графика это графические объекты, состоящие из фракталов. Программы работающие с фрактальной графикой Ultra Fractal, Art Dabbler
Фрактал (лат. fractus — дробленый) — термин, означающий геометрическую фигуру, обладающую свойством самоподобия, т.е. составленную из нескольких частей, каждая из которых подобна всей фигуре целиком (слайд 9)
Растровая графика представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов. Программы работающие с растровой графикой Adobe Photoshop, Paintshop, Paint (слайд 10)
Растровое изображение напоминает лист клетчатой бумаги, на котором каждая точка закрашена черным или белым цветом, в совокупности формируя рисунок.
Основным элементом растрового изображения является пиксель (pixel). Под этим термином часто понимают несколько различных понятий:
- отдельный элемент растрового изображения,
- отдельная точка на экране монитора,
- отдельная точка на изображении, напечатанном принтером.
Основной недостаток растровой графики состоит в том, что каждое изображения для своего хранения требует большое количество памяти. Простые растровые картинки, такие как копии экрана компьютера или черно-белые изображения, занимают до нескольких сотен килобайтов памяти. Детализированные высококачественные рисунки, например, сделанные с помощью сканеров с высокой разрешающей способностью, занимают уже десятки мегабайтов.
Другим недостатком растрового представления изображений является снижение качества изображений при масштабировании.
Рисовать в компьютере можно, используя специально предназначенную для этого программу – графический редактор. (слайд № 11)
ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР – программа, осуществляющая работу с графической информацией, позволяющая создавать и редактировать изображения на экране компьютера: рисовать линии, раскрашивать области экрана, создавать надписи различными шрифтами, обрабатывать изображения и т.д.
Графический редактор Paint – простейший графический редактор, предназначенный для создания и редактирования растровых графических изображений в основном формате Windows (BMP) и форматах Интернета (GIF и JPEG). Он приемлем для создания простейших графических иллюстраций, в основном схем, диаграмм и графиков, которые можно встраивать в текстовые документы; в Paint можно создавать рекламу, буклеты, объявления, приглашения, поздравления и др. (слайд 12)
Запуск программы Paint: Пуск - Все программы - Стандартные – Paint
Основные возможности Paint
Проведение прямых и кривых линий различной толщины и цвета.
Использование кистей различной формы, ширины и цвета.
Построение различных фигур - прямоугольников, многоугольников, овалов, эллипсов - закрашенных и не закрашенных.
Помещение текста на рисунок.
Использование преобразований - поворотов, отражений, растяжений и наклона.
Интерфейс Paint (слайд 13)
Строка заголовка – название программы Paint, системное меню (значок программы) и кнопки управления окном программы. В заголовке Paint отображается также название рисунка.
Строка меню – в меню сгруппированы все команды по редактированию рисунка.
Панель инструментов включаются в меню Вид - Набор инструментов.
Палитра цветов включаются в меню Вид - Палитра.
Рабочее поле содержит окно документа.
Кроме Рабочего поля, все элементы окна Paint необязательны, т.е. могут быть убраны с экрана.
В вашем распоряжении различные средства и инструменты для “художественного” творчества – палитра цветов, кисть, аэрозольный баллончик, ластики для стирания, “карандаши” для рисования геометрических фигур (линий, прямоугольников, эллипсов, многоугольников). Редактор позволяет вводить тексты, и богатый набор шрифтов из комплекта Windows дают возможность выполнять на картинках эффектные надписи. Имеются и “ножницы” для вырезания фрагментов картинки, - вырезанный элемент можно переместить, скопировать, уменьшить, увеличить, развернуть и т.д.
- На столах у вас имеются листочки с изображением панели инструментов данного графического редактора. Аккуратно дома вклеите их в свои тетради.
Почти каждый инструмент можно настраивать: устанавливать толщину линии, размер и форму кисти, карандаша, резинки и т.д.
Графический редактор запоминает 3 последних действия, которые можно отменить, воспользовавшись командой ПРАВКА, ОТМЕНИТЬ или воспользоваться клавишами Ctrl+Z.
В ниспадающем меню ФАЙЛ редактор помнит 4 последних графических файла, которые открывались.
Для установки цвета фона и цвета рисунка необходимо щелкнуть на пиктограмме основного цвета и цвета фона.
- Чтобы задать основной цвет, щелкните цвет на палитре левой кнопкой мыши
- Чтобы задать цвет фона, щелкните цвет на палитре правой кнопкой мыши
Часто редактор используется для создания скриншотов. Для этого необходимо открыть требуемый рисунок, затем на клавиатуре нажать клавишу PrintScreen, в результате чего содержимое экрана вместе с рисунком будет сохранено в буфере обмена. Чтобы поместить в буфер обмена активное окно можно нажать клавиши Alt + PrintScreen. Далее необходимо запустить Paint, и в меню Правка выбрать команду Вставить, в окне Paint появится содержимое экрана или активное окно.
Основные команды по работе с рисунком
Создание нового рисунка
Создание при открытии Paint. Откройте Paint, при этом сразу же создается новый рисунок.
Создание через меню Файл. Файл - Создать.
Открытие рисунка
Открытие из Paint: запустить графический редактор Paint и выполнить команду Файл - Открыть.
Открытие из Проводника. В Проводнике открыть диск (папку), где находится рисунок, и сделать двойной щелчок по значку рисунка.
Открытие недавно открывавшегося рисунка: Пуск – Недавние документы - .
Сохранение рисунка
Сохранение нового рисунка. В меню Файл - Сохранить как - - Сохранить.
Сохранение изменений в рисунке. Файл - Сохранить.
Сохранение рисунка под другим именем. Файл - Сохранить как - - Сохранить.
Параметры страницы рисунка
Параметры страницы: Файл - Параметры страницы. В диалоговом окне Параметры страницы задаются поля страницы, а также, выбирается размер печатной страницы (А4, А5 или др.) и ориентация страницы (книжная или альбомная).
Область рисунка – это часть страницы, доступная для рисования.
Инструменты графического редактора Paint (Слайд 13)
Карандаш рисует тонкую линию
Ластик стирает рисунок
Распылитель наносит капельки краски.
Заливка при помощи этого инструмента можно закрасить цветом ограниченную область рисунка. Границей для «разливающейся» краски будет непрерывная линия или область другого цвета. Если линия границы области имеет разрыв, краска «прольется» дальше.
Прямоугольник - для рисования прямоугольников. Если рисовать инструментом Прямоугольник c нажатой клавишей Shift, то будут получаться квадраты — прямоугольники с равными сторонами.
Эллипс - это сплющенная окружность. Используется для рисования окружностей. Если рисовать инструментом Эллипс c нажатой клавишей Shift, то будут получаться круги.
Инструмент Линия.
Настройка инструментов графического редактора Paint
Цвет фигур задается левой кнопкой мыши в Палитре цветов. Щелчком правой кнопки мыши выбирается цвет фона.
Меню настройки инструментов позволяет использовать дополнительные возможности работы с инструментом.
Меню настройки инструментов Линия и Кривая позволяет выбрать необходимую толщину прямых и кривых линии, а также границ замкнутых фигур.
Меню настройки инструментов Прямоугольник, Эллипс, Скругленный прямоугольник, Многоугольник, с помощью которых рисуются различные замкнутые фигуры, позволяет установить тип закраски:
- только границы;
- фигура с границами основного цвета, закрашенная цветом фона;
- фигура с границами и заливкой основного цвета.
В меню настройки Кисти можно выбрать различные профили линии: круг, прямоугольник, «перо» — разного размера.
Меню настройки Ластика позволяет подобрать его размер.
Работа с фрагментами рисунка
Инструмент Выделение используется для обозначения границ фрагмента рисунка:
- для выделения прямоугольной области;
- для выделения произвольной области.
В меню настройки инструментов можно выбрать выделение с фоном, или без фона.
Команда Отменить возвращает рисунок в то состояние, которое было до того, как вы выполнили неудачное действие (Правка - Отменить)
Отменить можно не более трех последних действий!
Масштаб рисунка
Инструмент Масштаб используют, чтобы увидеть в деталях компьютерный рисунок.
Команда меню Вид - Масштаб - Показать сетку. Рабочее поле станет похоже на клеточный лист, где каждая клеточка будет обозначать один пиксель.
Если хотите одновременно видеть и увеличенное, и обычное изображение, используйте команду Вид - Масштаб - Показать эскиз.
Материалы и оборудование урока: компьютеры, презентация, конспект, карточки с тестовым заданием, карточки с практическим заданием.
Тип урока: изучение нового материала.
Методы обучения: объяснительно-иллюстративный.
1. Повторение ранее изученного материала.
Тест по теме MS Word. Тестовые задания представлены в двух вариантах, по пять вопросов в каждом. Время на выполнение теста - 5 минут.
2. Растровая и векторная графика.
Все компьютерные изображения делятся на два типа: растровые и векторные.
Растровые графические изображения формируются в процессе преобразования графической информации из аналоговой формы в цифровую.
- при сканировании уже существующих изображений;
- с цифровых фото- и видеокамер;
- загрузке с CD, DVD;
- при "скачивании" и Интернета.
Растровое изображение храниться с помощью точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы.
Пиксель - минимальный участок изображения, цвет которого можно задать независимым образом.
Качество изображения зависит от размера изображения и количества цветов.
При уменьшении растрового изображения несколько соседних точек преобразуются в одну - теряется различимость мелких деталей.
При увеличении изображения - увеличивается размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект.
Все слышали детскую песенку:
Точка, точка, запятая -
Вышла рожица кривая.
Палка, палка, огуречик -
Получился человечек!
Слова этой песни очень точно передают суть векторного представления графической информации.
Векторные графические изображения используют для хранения высокоточных графических объектов с четкими и ясными контурами.
- компьютерные чертежи;
- трехмерная графика;
- диаграммы;
- схемы;
- гербы и флаги.
Векторное изображение формируется из стандартных геометрических фигур (примитивов) и описывающих их математических формул.
Качество изображения остается неизменным, как при уменьшении, так и при увеличении размера изображения.
Характеристики | Растровое изображение | Векторное изображение |
Получают | сканирование; |
с цифровых фото- и видеокамер;
3. Форматы графических файлов
Форматы графических файлов определяют способ хранения информации в файле (растровый или векторный), а так же форму хранения информации, (используемый алгоритм сжатия). Сжатие применяется для растровых графических файлов и включается в формат графического файла.
Тип рисунка | Метод сжатия | Формат файла |
Аппликация (много однотонной закраски) | Замена последовательности повторяющихся величин на две величины | BMP, PCX |
Диаграмма | Поиск повторяющихся в рисунке "узоров" | TIFF, GIF |
Фотографии, иллюстрации со сканера | Изменение цвета (сокращение количества оттенков) | JPEG |
4. Графический редактор MS Paint
Графический редактор - это программа для создания, редактирования и просмотра графических изображений.
Графические редакторы, так же как и изображения, можно разделить на две группы: растровые и векторные.
Мы будем работать с MS Paint.
Графический редактор MS Paint относится к растровым графическим редакторам, является стандартным приложением ОС Windows.
Запуск графического редактора Paint: Пуск/Все программы/Стандартные/ Paint
Для создания рисунка необходимо выбрать инструмент рисования (кисть, карандаш и т.д.). Все доступные инструменты находятся на Панели инструментов.
Изменение цвета осуществляют с помощью меню Палитра, содержащего набор цветов. В левой части палитры размещаются индикаторы основного цвета и цвета фона.
Для изменения цвета фона - нажать ПКМ (правую кнопку мыши), основного цвета - нажать ЛКМ (левую кнопку мыши).
Текстовые инструменты позволяют добавлять в рисунок текст и осуществлять его форматирование. Инструмент Надпись позволяет создавать текстовые области на рисунках, установив курсор в любом месте текстовой области, можно вводить текст.
Сегодня мы выполним практическую работу в графическом редакторе Paint. Ход работы, используемые инструменты и приемы в карточках-заданиях "Создание рисунка "Бабочки" в графическом редакторе MS Paint" (Приложение 2)
У вас есть файл в формате BMP, и вы не знаете, как его открыть? Этот тип расширения используется с собственными файлами Microsoft Paint. Настоящее имя этих файлов - Windows Bitmap. Хотя он был представлен Microsoft, все операционные системы сегодня совместимы с ним. расширение изображения и ты можешь utiliser от большого количества программного обеспечения.
Файлы, которые они содержат может записывать 64-битные изображения или меньше, хотя наиболее распространенными являются 24 бита на пиксель. Они используют технику сжатия RLE. что позволяет хранить изображения, даже если они не слишком большие. Цифровые изображения, хранящиеся в этом формате, состоит из пикселей, расположенных в прямоугольной сетке .
Если вы хотите узнать больше о расширение файла .BMP, что это такое и как его открыть , мы приглашаем вас продолжить чтение этой интересной статьи, было бы здорово, если бы она у вас всегда была под рукой.
Что такое BMP-файл и для чего нужен этот формат цифрового документа?
BMP , как мы утверждали, является собственный растровый формат операционной системы Windows и используется для хранить любой тип данных изображения .
Файлы, которые являются частью этого типа файлов, состоит из адресов, которые связаны с цветной рамкой для каждой матрицы пикселей . Они принимают до 64 бит и сжимаются с использованием RLE. Они очень неэффективен с точки зрения дискового пространства но очень ценится в условия исключительное качество .
Их нельзя использовать на веб-страницах из-за проблемы с размером, связанной с разрешением. Фактически, в зависимости от цвета изображения каждый пиксель может занимать несколько байтов, что было бы возмутительно при загрузке любого веб-сайта, на котором есть файлы этого типа.
Этот тип расширения обычно используется для печати изображения, потому что они имеют очень хорошее качество, хороший цветовой профиль и более чем удачное двухмерное изображение.
В настоящее время форматы .BMP обычно заменяются на .jpg, .jpg или .jpg потому что в них очень высокая степень сжатия и, следовательно, их небольшой вес.
Вы можете узнать тип расширения каждого изображения:
- щелкающий выше с Бутон Дроит де ла Сурис .
- Нажатие кнопки "Характеристики" .
- Затем, нажав на вкладку "Подробности" . В этом запросе вы также сможете узнать его ширину и высоту в пикселях, размер его матрицы и глубину в битах на пиксель. Таким образом вы убедитесь, что файл, который вы хотите просмотреть, действительно имеет расширение BMP.
Быстрые и простые шаги для открытия документа BMP в Windows 10
Этот тип BMP-файла можно открыть на платформах Windows и Mac, хотя изначально они предназначались исключительно для первых.
Существует большое количество программ для открытия, просмотра, преобразования или редактирования этих типов изображений. . Далее мы собираемся показать, как легко открыть документ в формате BMP в Windows с помощью двух основных программ, которые мы все установили, Paint и Adobe Photoshop.
Открыть BMP в Paint
Как известно, Paint - это программа, включенная в платформу Windows. Поэтому любой, у кого есть эта операционная система, может воспользоваться ею и, конечно же, использовать ее для открытия файлов в формате BMP.
Для этого необходимо выполнить следующие действия:
- Во-первых, Рисовать должен быть Ouvert . Сделай это в двойной щелчок по ярлыку если он у вас есть, или поискав его в строке меню "Начинать" en типирование "Покрасить" и щелкнув по результату.
- После открытия вы должны перейти в меню, которое открывается в верхнем левом углу, нажав на "Файл" .
- Нажмите на опцию "Открыть" .
- Откроется окно, в котором необходимо перейти к найдите изображение, которое вы хотите видеть в Paint.
- Выберите файл .
- Наконец, нажмите "Открыть" .
Другой вариант открыть этот файл:
- Щелкните с помощью правая кнопка наведите указатель мыши на изображение.
- Выберите опцию "Открыть с" .
- поиск "Покрасить" . Если не появляется:
- Cliquez-сюр- «Выбрать другое приложение» .
- Однажды здесь вы найдете его, и вы должны щелкнуть по нему .
- Наконец, нажмите кнопку "ХОРОШО" .
Откройте .BMP в PhotoShop
«ОБНОВЛЕНИЕ ✅ Хотите знать, какие программы и приложения лучше всего подходят для открытия файлов .BMP на вашем компьютере и смартфоне? ⭐ ВОЙДИТЕ ЗДЕСЬ ⭐ и узнайте, как это сделать ✅ ЛЕГКО и БЫСТРО ✅ »
Эта программа есть у всех с Windows 10, потому что, как говорится, она от Microsoft. Но это будет не очень сложно, можно лицензия на использование Photoshop на вашем компьютере с Windows, и, кроме того, вы предпочитаете использовать это программное обеспечение, особенно если вы хотите не только открыть файл, но и отредактировать его.
Чтобы открыть изображение BMP в Photoshop, выполните следующие действия:
- Вы должны открыть программу в двойной щелчок на значке Photoshop на рабочем столе или в меню «Пуск».
- В верхнем меню слева вкладка "Файл" apparaît . Щелкаем выше.
- Затем делаем то же самое с вариантом "Открыть" .
- Ensuite, поиск изображения BMP которые вы хотите открыть (в левой части окна у вас есть раскрывающийся список с местоположениями).
- Выберите это .
- После выбора нажмите кнопку "Открыть" или дважды щелкните по нему; появится в интерфейсе программы.
Как и в предыдущем случае, вы также можете открыть файл:
- Делает щелкните правой кнопкой мыши выше.
- Нажатие кнопки "Открыть с" .
- Выбор "Adobe Photoshop" . Если его нет в списке программ:
- Cliquez-сюр- «Выбрать другое приложение» для дополнительных опций.
- Нажимаем на нее как только он появится.
- Нажимаем на "ХОРОШО" .
Список лучших альтернативных программ для открытия файлов BMP с любого устройства
Мы уже утверждали, что помимо базовых программ существует большое количество программ, которые можно использовать для открытия файлов в формате BMP. Далее мы покажем их список и некоторые из их наиболее важных функций.
Adobe Illustrator
Его можно бесплатно скачать с сайта Adobe. Это вроде таблицу de работа, где вы можете создавать дизайны и иллюстрации . Это первая программа компании, реализующая так называемый векторный дизайн . Она стала всемирно известной программой, которую можно запускать как в операционных системах Windows, так и в Mac.
CorelDRAW
Это платное приложение принадлежит CorelDRAW Graphics Suite. Он основан на векторный дизайн , то поэтому использует математические формулы для обработки его содержания. Он доступен для Windows и Mac и считается основным конкурентом Adobe Illustrator.
Фабрика форматов
Это многофункциональное программное обеспечение, способное конвертировать файлы любого типа . Его можно получить бесплатно, хотя он может быть подвержен проблемам с антивирусом, который часто определяет его как рекламное ПО. Он предлагает разные уровни качества для редактирование изображений и даже может быть использован для восстановления аудио и видео.
Джаноме Дигитайзер PRO
Это полупрофессиональная платная программа позволяя вам создавать дизайны, импортируя изображения в формате BMP. Он используется для имитировать 3D-строчки, а также преобразовывать дизайны вышивки . Он совместим с Windows.
ACDSee
Это тип программного обеспечения, используемого для просматривать изображения разных форматов в Windows . У него есть один пробная версия , но в конечном итоге это будет платная программа для обработки изображений.
ColorStrokes
Это приложение, которое используется для обработка изображений и был создан специально для устройств iOS . В нем множество элементов, позволяющих работать с изображениями. в любом формате . Это приложение, для которого вы должен заплатить .
Графическими называют редакторы, предназначенные для создания и редактирования изображений (рисунков). Программа Paint — простейший графический редактор. По своим возможностям она не соответствует современным требованиям, но в силу простоты и доступности остается необходимым компонентом операционной системы. Не разобравшись с принципами управления этой программой, трудно осваивать другие, более мощные средства работы с графикой.
Программа запускается командой Пуск > Программы > Стандартные > Paint.
Основные понятия. Программа Paint является редактором растровой графики. Это важное замечание, поскольку кроме редакторов растровой графики существуют еще редакторы векторной графики. Приемы и методы работы с этими двумя раз ными классами программ совершенно различны. В растровой графике мельчайшим элементом изображения является точка, которой на экране соответствует экранная точка (пиксел). Мельчайшим элементом векторной графики является линия, описываемая математическим выражением.
Рабочее окно программы Paint представлено на рис. 5.4. В состав его элементов управления, кроме строки меню, входят панель инструментов, палитра настройки инструмента и цветовая палитра. Кнопки панели инструментов служат для вызова чертежно-графических инструментов. На палитре настройки можно выбрать параметры инструмента (толщину линии, форму оттиска, метод заполнения фигуры и т. п.). Элементы цветовой палитры служат для выбора основного цвета изображения (щелчком левой кнопки) и фонового цвета (щелчком правой кнопки).
Задание размера рабочей области. Перед началом работы следует хотя бы приблизительно задать размер будущего рисунка. Размеры задают в полях Ширина и Высота диалогового окна Атрибуты (Рисунок > Атрибуты). До ввода размеров следует выбрать принятую единицу измерения с помощью одного из переключателей:
В России не принято задавать размеры документов в дюймах. Размер в сантиметрах задают в тех случаях, когда предполагается вывод работы на печатающее устройство (принтер) или встраивание изображения на страницу с текстовым документом. В тех случаях, когда рисунок предназначен для воспроизведения на экране, в качестве единицы измерения выбирают Точки (пикселы). Так, например, если рисунок готовится для использования в качестве фона Рабочего стола, его размеры следует принять равными величине экранного разрешения монитора (640х480; 800х600; 1024х768 точек и т. д.).
Подготовка к созданию “прозрачных” рисунков. Возможность создания “прозрачных” рисунков — одна из особенностей редактора Paint для операционной системы Windows 98. В редакторе Paint для Windows 95 такой возможности нет.
В диалоговом окне Атрибуты можно назначить один цвет (например, белый) для использования в качестве “прозрачного”. Прозрачность цвета означает, что если данный рисунок будет отображаться поверх другого рисунка (фонового), то нижний рисунок будет виден сквозь верхний в тех точках, которые имеют цвет, назначенный “прозрачным”. Однако свойство прозрачности сохраняется в файле рисунка не всегда, а только в тех случаях, когда при сохранении выбран графический формат GIF. Графические файлы других форматов не хранят информацию о “прозрачном” цвете. Чтобы создать рисунок в формате GIF, надо просто сохранить файл (еще даже и не начатый) командой Файл ^ Сохранить как и в диалоговом окне Сохранить как в списке Тип файла выбрать формат GIF. Рисунки с прозрачным фоном очень широко используют для создания красочных Web-страниц в Интернете и при создании электронных документов, например, в мультимедийных изданиях.
Основные чертежно-графические инструменты. Все инструменты, кроме Ластика, выполняют рисование основным цветом (выбирается щелчком левой кнопки в палитре красок). Ластик стирает изображение, заменяя его фоновым цветом (выбирается щелчком правой кнопки мыши в палитре красок).
Инструмент Линия предназначен для вычерчивания прямых. Толщину линии выбирают в палитре настройки. Линии вычерчивают методом протягивания мыши. Чтобы линия получилась “строгой” (вертикальной, горизонтальной или наклонной под углом 45°), при ее вычерчивании следует держать нажатой клавишу SHIFT.
Инструмент Карандаш предназначен для рисования произвольных линий. Толщину линии выбирают в палитре настройки.
Инструмент Кривая служит для построения гладких кривых линий. Толщину предварительно выбирают в палитре настройки. Построение производится в три приема. Сначала методом протягивания проводят прямую линию, затем щелчком и протягиванием в стороне от линии задают первый и второй радиусы кривизны. Математически, данная кривая, имеющая два радиуса кривизны и одну точку перегиба, является частным случаем кривой третьего порядка (кривой Безъе).
Инструмент Кисть можно использовать для свободного рисования произвольных кривых, как Карандаш, но чаще его используют для рисования методом набивки. Сначала выбирают форму кисти в палитре настройки, а потом щелчками левой кнопки мыши наносят оттиски на рисунок без протягивания мыши.
Инструмент Распылитель используют как для свободного рисования, так и для рисования методом набивки. Форму пятна выбирают в палитре настройки.
Инструмент Прямоугольник применяют для рисования прямоугольных фигур. Рисование выполняется протягиванием мыши. В палитре настройки можно выбрать метод заполнения прямоугольника. Возможны три варианта: Без заполнения (рисуется только рамка), Заполнение фоновым цветом и Заполнение основным цветом.
Если при создании прямоугольника держать нажатой клавишу SHIFT, образуется правильная фигура. Для прямоугольника правильной фигурой является квадрат.
Аналогичный инструмент Скругленный прямоугольник действует точно так же, но при этом получается прямоугольник со скругленными углами.
Инструмент Многоугольник предназначен для рисования произвольных многоугольников. Рисование выполняют серией последовательных щелчков с протягиванием. Поскольку конечная точка многоугольника совпадает с начальной, многоугольник — фигура замкнутая. Замкнутые фигуры могут автоматически заливаться краской в соответствии с вариантом заполнения, выбранным в палитре настройки.
Инструмент Эллипс служит для изображения эллипсов и окружностей. Окружность — это частный случай “правильного” эллипса. Она получается при рисовании с нажатой клавишей SHIFT.
Инструмент Заливка служит для заполнения замкнутых контуров основным или фоновым цветом. Заполнение основным цветом выполняется щелчком левой кнопки мыши, а заполнение фоновым цветом — щелчком правой кнопки. Если контур не замкнут, инструмент работает неправильно. В этом случае ошибочное действие надо немедленно отменить командой Правка > Отменить или комбинацией клавиш CTRL+Z.
ª Комбинацию CTRL+Z следует запомнить. Она отменяет последнее действие в большинстве приложений Windows и является удобным общесистемным приемом.
Инструмент Выбор цветов позволяет точно выбрать основной или дополнительный цвет не из палитры красок, а непосредственно из рисунка. Это важно, когда надо обеспечить тождественность цвета в разных областях изображения. После выбора инструмента наводят указатель на участок рисунка с нужным цветом и щелкают кнопкой мыши. Если произошел щелчок левой кнопкой, текущий цвет становится основным, а если правой — фоновым.
Инструменты выделения областей. Два инструмента предназначены для работы с выделенными областями: Выделение и Выделение произвольной области. Действуют они одинаково, разница лишь в том, что инструмент Выделение формирует не произвольную, а прямоугольную выделенную область. С выделенной областью можно поступать так, как это принято во всех приложениях Windows: ее можно удалить клавишей DELETE, скопировать в буфер обмена (CTRL+C), вырезать в буфер обмена (CTRL+X) и вставить из буфера обмена (CTRL+V). Прием копирования и вставки выделенной области применяют для размножения повторяющихся фрагментов.
При размножении выделенных областей возможны два режима вставки: с сохранением фоновой графики или без нее (точки фонового цвета во вставляемой области игнорируются). Переключение режима выполняют в палитре настройки.
Масштабирование изображений. Для точной доводки рисунка иногда необходимо увеличить его масштаб. Максимальное увеличение — восьмикратное. Для изменения масштаба служит команда Вид > Масштаб. То же можно сделать с помощью инструмента Масштаб, в этом случае величину масштаба выбирают в палитре настройки.
В режиме восьмикратного увеличения на рисунок можно наложить вспомогательную сетку (Вид” Масштаб” Показать сетку). Каждая ячейка этой сетки представляет собой одну увеличенную точку изображения. В этом режиме удобно редактировать изображение по отдельным точкам.
Трансформация изображений. Трансформациями называют автоматические изменения формы, расположения или размеров графических объектов. В программе Paint не слишком много инструментов трансформации, но все-таки они есть. Их можно найти в меню Рисунок.
Команда Рисунок > Отразить/повернуть вызывает диалоговое окно Отражение и поворот, содержащее элементы управления для симметричного отображения рисунка относительно вертикальной или горизонтальной оси симметрии, а также для поворота на фиксированный угол, кратный 90°.
Команда Рисунок > Растянуть/наклонить вызывает диалоговое окно Растяжение и наклон. Его элементы управления позволяют растянуть рисунок по горизонтали и вертикали или наклонить относительно горизонтальной или вертикальной оси. Параметры растяжения задают в процентах, а параметры наклона — в угловых градусах.
Команда Рисунок > Обратить цвета действует как переключатель. При использовании этой команды цвет каждой точки изображения меняется на “противоположный”. В данном случае мы назвали “противоположным” тот цвет, который дополняет данный цвет до белого.
Ввод текста. Программа Paint — графический редактор и не предназначена для работы с текстом. Поэтому ввод текста в этой программе является исключением, а не правилом. Поскольку редактор относится к растровым, он строит изображение по точкам, следовательно, текст после ввода станет “рисунком” и будет состоять из достаточно крупных точек растра. Поэтому избегайте использования мелких символов, которые смотрятся неопрятно. Рассматривайте режим работы с текстом в программе Paint только как средство для создания кратких и крупных заголовков.
Для ввода текста используют инструмент Надпись. Выбрав инструмент, щелкните на рисунке примерно там, где надпись должна начинаться, — на рисунке откроется поле ввода. В это поле вводится текст с клавиатуры. О типе шрифта, его размере и начертании заботиться пока не надо — главное набрать текст без ошибок, а остальное все можно изменить позже. Размер поля ввода изменяют путем перетаскивания маркеров области ввода — небольших прямоугольных узлов, расположенных по сторонам и углам области ввода.
Закончив ввод, вызывают панель атрибутов текста (Вид > Панель атрибутов текста). Элементами управления этой панели можно выбрать форму шрифта, его начертание и размер.
О том, чего нет в редакторе Paint. В работе с вычислительной техникой, безусловно, важно знать возможности программных средств и приемы их использования. Но не менее важно знать и ограничения программных средств. Это позволяет двигаться вперед, осваивать новые продукты и приемы. Как мы уже говорили, графический редактор Paint — простейший, поэтому в нем нет многого из того, что есть в других современных графических редакторах.
1. Автоматическое выделение областей. Мы видели, как в редакторе Paint выполняется выделение прямоугольных и произвольных областей. В более мощных редакторах есть средства для автоматического выделения. Например, они могут работать по принципу подобия цвета: все элементы изображения, имеющие цвет, близкий к заданному, выделяются автоматически. Это позволяет точно выделять очень сложные контуры (операция называется обтравкой контура).
2. Специальные методы заливки. В программе Paint работает только простейшая заливка одним цветом. В более мощных программах обычно имеются также средства выполнения градиентной заливки (градиентной заливкой или растяжкой называют заливку с плавным переходом от одного цвета к другому) и множество вариантов текстурной заливки (при текстурной заливке замкнутый контур заполняется узором или рисунком, имитирующим фактуру материала, например: дерева, металла, ткани и т. п.).
3. Применение фильтров. Фильтрами называют специальные методы автоматической обработки изображений или выделенного фрагмента. Например, с помощью фильтров можно управлять яркостью или контрастностью изображения. Существуют искажающие фильтры, например имитирующие просмотр рисунка через стекло, смоченное водой, и т. п. В редакторе Paint нет фильтров, но в других графических редакторах могут насчитываться десятки и сотни фильтров для создания специальных эффектов.
4. Использование слоев. В редакторе Paint мы работаем только с одним слоем изображения. Это не слишком удобно. В тех программах, где предусмотрена возможность создания слоев, можно разные объекты располагать на разных слоях, а потом объединять их. Слои могут быть прозрачными или полупрозрачными. С помощью слоев создают эффекты туманной дымки на фотографиях или эффекты, когда объект как бы парит над поверхностью фона и отбрасывает тень на поверхность (особенно часто этот эффект применяют для создания “парящих надписей”).
5. Трансформации. На примере программы Paint мы познакомились с простейшими трансформациями изображения: наклоном и растягиванием. Существуют и более сложные трансформации, например скручивание. Особенно много трансформаций существует для преобразования трехмерных объектов.
6. Использование подключаемых расширений (plug-ins). Ни одна графическая программа не может содержать все мыслимые инструменты, фильтры, средства заливки и трансформации. Поэтому современные графические редакторы позволяют подключать дополнительные компоненты, называемые расширениями. Возможность модернизации программного обеспечения путем подключения дополнительных блоков, сделанных посторонними программистами, называют принципом открытой программной архитектуры. В последние годы этот принцип получил широкое развитие. Программы, обладающие открытой архитектурой, развиваются и совершенствуются быстрее, чем программы с закрытой архитектурой, модернизация которых посторонними лицами не предусмотрена.
Читайте также: