Double word тип данных
Пятый день.
О словах и двойных словах
(форматы данных)
Не сказать чтоб эта тема была самая сложная, но то, что она самая запутанная - это 100%.
То, что я здесь напишу, довольно туго для восприятия, однако со временем всё уляжется. Не расстраивайтесь, если вдруг в этой главе покажется, что Ассемблер очень сложный, вспомните о таком фокусе.
Не каждый водитель знает, что для того, чтоб машина ехала вперёд, колесо в точке соприкосновения с дорогой должно двигаться назад. Хотя такая информация была сообщена каждому водителю и каждому человеку. Ну, едет машина и едет, какая разница, куда крутятся колёса. Это нужно знать только при смене колёс, чтоб не перепутать направленность резины, или во время ремонта.
Примерно такая же информация будет изложена в этой главе. На практике всё быстро усвоится, если вам придется сталкиваться с машинным кодом и данными.
Матрос, ты должен знать своего друга (со стороны потенциального противника) лучше, чем себя.
Бинарники организуются в отряды по восемь, эти отряды называются байтами. Запомнил?
Байт - это минимальная расчетная единица бинарной армии. Запомнил?
2 байта организуются в слово (word).
4 байта организуются в двойное слово (dword, а пОлно - double word).
Dword - это самый распространённый набор битов в Win32-программах. Так как:
В предыдущей программе мы столкнулись вот с такой строкой:
"d," здесь как раз и заменяет dword.
Я объяснил, что когда операнд находится в квадратных скобках, при команде mov это означает, что нужно производить действие по адресу в памяти, указанному операндом. То есть в BX раньше должен быть положен адрес. В ходе выполнения этой строки BX не изменяется, изменится только память по адресу, указанному BX. Размер изменяемой памяти dword (4 байта, двойное слово).
Остаётся маленький такой вопросик: почему в дизассемблере байты операндов команд процессора мы видим зеркально значениям операндов в командах Асма?
Запомни, матрос, Бинарники очень хитрые. Для того, чтоб их враг путал байты по старшинству, в каждой целой боевой единице, будь то word (2 байта), dword (4 байта), qword (8 байт), байты строятся от младшего к старшему, черт их дери!
Адрес, который был указан в BX, равен 0133h.
А действие выглядит так:
В отладчике вы видели это вот так:
Мы пишем и читаем текст по-европейски - слева направо. Но для чисел большинство людей использует арабскую запись - справа налево (хотя читаем числа тупо от старшей цифры =).
К великому огорчению, программистами был принят смешанный формат отображения данных. Каждый байт отображается по арабской системе, а целая группа байтов - по европейской. Выходит, что на экране мы видим разную запись. Если программа-дизассемблер или отладчик воспринимают группы байтов как ЦЕЛОЕ число, то оно отображается арабской записью, как в колонке команд Ассемблера: 04 03 02 01, а если речь идёт просто о нескольких байтах, то мы видим европейскую запись, только за букву принят целый байт, что и показано выше: 01 02 03 04. Всё это лишь вопрос отображения на экране или в документах. Например, если использовать запись цифровых значений от нижнего правого угла экрана до верхнего левого (справа налево, снизу вверх), то вообще ничего переворачивать не нужно! То есть если бы была принята запись "справа налево всё" или "слева направо всё", то подобных проблем не было бы вообще.
Допустим, мы набрали вот такую строку:
Здесь мы указали, что размер данных word (2 байта) и эти данные будут помещены в память по адресу 800h.
Объясню сейчас коротко.
Раз мы имеем заданный размер word (или как в Hiew'е "w,"), мы имеем некое ЦЕЛОЕ.
Младший байт (у нас AA) будет находиться по наименьшему адресу, а старший байт (BB) - по более старшему адресу.
Вот как эта строка будет выглядеть в Hiew'e:
Вопрос, который наверняка возник у всех (и я предполагаю, что у многих в нецензурной форме): "На. в смысле зачем?"
Это нужно для того, чтобы процессор забирал байты из памяти, начиная с младшего (так быстрее вычислять). Ведь получается, что адрес числовой переменной любого размера, хоть word, хоть dword, будет указывать на младший байт в числе, далее пойдёт следующий байт в числе, и самый старший байт в числе всегда окажется в конце. Вычислять процессору так значительно быстрее.
Всё, из теории остались только циклы и стек, о них мы будем говорить завтра.
Матрос! Я что-то не заметил, чтоб ты разрабатывал кнопку F10!
Если ты хочешь стать капитаном собственного корабля, пусть даже и без гипердвигателя, ты должен отлаживать и отлаживать.
Послезавтра я увижу своё отражение в F10-key у тебя на клавиатуре или я высажу тебя на ближайшей заброшенной планете.
Набивайте всё сами, только так можно научиться.
В Hiew'e она должна выглядеть так:
Но это не всё, теперь переключитесь на Hex-режим (F4) и добейте программу следующими байтами после всего кода. Это будут "данные".
На самом деле все эти пробелы (20h) программе НЕ нужны. Но когда вы будете смотреть программу в отладчике, они вам помогут.
Если у вас будет сдвиг хоть на байт, программа будет ошибочной. Поэтому проверьте, чтобы строка "-=Асм=-$" начиналась с 50h и, что ещё более важно, два нулевых байта (00 00) должны быть в файле по адресам 75 и 76h. Обязательно посмотрите в отладчике, что будет происходить с этими байтами (там они будут 175h и 176h). Всё остальное здесь мишура и для выполнения программы совершенно не имеет значения.
Результат действия этой программы - вывод строк по диагонали от верхнего левого угла до нижнего правого угла.
Здесь очень много нового, и я надеюсь, вам будет интересно узнать, как работают новые команды CMP и JNE.
Попробуйте сами разобраться, что происходит в программе на практике. Как я уже писал, прерываний (команда int) при написании программ Win32 мы использовать не будем. Поэтому можете не заострять на них внимание. Достаточно знать, что это полезные подпрограммы, часть которых заложена ещё в BIOS (basic input/output system - базовая система ввода/вывода).
Я вынужден их использовать только для того, чтобы программа была полноценная и вы могли наглядно изучать главные команды Ассемблера.
В данном примере будут задействованы int 10h для очистки экрана (AL=3) и для расположения курсора текста (AH=2). Ну и int 21h для вывода текста на экран. Всё, других прерываний в уроках больше не будет. О них за долгие годы написано достаточно.
Вот как программа должна трактоваться (сразу скажу - про метки я всё объясню позже).
Перед разбором этой программы я хочу рассказать о ключевом понятии в программировании - циклы.
Данные каким-либо образом необходимо представлять в памяти компьютера. Существует множество различных типов данных, простых и довольно сложных, имеющих большое число компонентов и свойств. Однако, для компьютера необходимо использовать некий унифицированный способ представления данных, некоторые элементарные составляющие, с помощью которых можно представить данные абсолютно любых типов. Этими составляющими являются числа, а вернее, цифры, из которых они состоят. С помощью цифр можно закодировать практически любую дискретную информацию. Поэтому такая информация часто называется цифровой (в отличие от аналоговой, непрерывной).
Первым делом необходимо выбрать систему счисления, наиболее подходящую для применения в конкретных устройствах. Для электронных устройств самой простой реализацией является двоичная система: есть ток - нет тока, или малый уровень тока - большой уровень тока. Хотя наиболее эффективной являлась бы троичная система. Наверное, выбор двоичной системы связан еще и с использование перфокарт, в которых она проявляется в виде наличия или отсутствия отверстия. Отсюда в качестве цифр для представления информации используются 0 и 1.
Таким образом данные в компьютере представляются в виде потока нулей и единиц. Один разряд этого потока называется битом. Однако в таком виде неудобно оперировать с данными вручную. Стандартом стало разделение всего потока на равные последовательные группы из 8 битов - байты или октеты. Далее несколько байтов могут составлять слово. Здесь следует разделять машинное слово и слово как тип данных. В первом случае его разрядность обычно равна разрядности процессора, т.к. машинное слово является наиболее эффективным элементом для его работы. В случае, когда слово трактуется как тип данных (word), его разрядность всегда равна 16 битам (два последовательных байта). Также как типы данных существую двойные слова (double word, dword, 32 бита), четверные слова (quad word, qword, 64 бита) и т.п.
Теперь мы вплотную подошли к представлению целых чисел в памяти. Т.к. у нас есть байты и различные слова, то можно создать целочисленные типы данных, которые будут соответствовать этим элементарным элементам: byte (8 бит), word (16 бит), dword (32 бита), qword (64 бита) и т.д. При этом любое число этих типов имеет обычное двоичное представление, дополненное нулями до соответствующей размерности. Можно заметить, что число меньшей размерности можно легко представить в виде числа большей размерности, дополнив его нулями, однако в обратном случае это не верно. Поэтому для представления числа большей размерности необходимо использовать несколько чисел меньшей размерности. Например:
- qword (64 бита) можно представить в виде 2 dword (32 бита) или 4 word (16 бит) или 8 byte (8 бит);
- dword (32 бита) можно представить в виде 2 word (16 бит) или 4 byte (8 бит);
- word (16 бит) можно представить в виде 2 byte (8 бит);
Если A - число, B1..Bk - части числа, N - разрядность числа, M - разрядность части, N = k*M, то:
- A = F1E2D3C4B5A69788 (qword)
- A = 2 32 * F1E2D3C4 (dword) + 2 0 * B5A69788 (dword)
- A = 2 48 * F1E2 (word) + 2 32 * D3C4 (word) + 2 16 * B5A6 (word) + 2 0 * 9788 (word)
- A = 2 56 * F1 (byte) + 2 48 * E2 (byte) + . + 2 8 * 97 (byte) + 2 0 * 88 (byte)
Существуют понятия младшая часть (low) и старшая часть (hi) числа. Старшая часть входит в число с коэффициентом 2 N-M , а младшая с коэффициентом 2 0 . Например:
Байты числа можно хранить в памяти в различном порядке. В настоящее время используются два способа расположения: в прямом порядке байт и в обратном порядке байт. В первом случае старший байт записывается в начале, затем последовательно записываются остальные байты, вплоть до младшего. Такой способ используется в процессорах Motorola и SPARC. Во втором случае, наоборот, сначала записывает младший байт, а затем последовательно остальные байты, вплоть до старшего. Такой способ используется в процессорах архитектуры x86 и x64. Далее приведен пример:
Используя подобные целочисленные типы можно представить большое количество неотрицательных чисел: от 0 до 2 N -1, где N - разрядность типа. Однако, целочисленный тип подразумевает представление также и отрицательных чисел. Можно ввести отдельные типы для отрицательных чисел от -2 N до -1, но тогда такие типы потеряют универсальность хранить и неотрицательные, и отрицательные числа. Поэтому для определения знака числа можно выделить один бит из двоичного представления. По соглашению, это старший бит. Остальная часть числа называется мантиссой.
Если старший бит равен нулю, то мантисса есть обычное представление числа от 0 до 2 N-1 -1. Если же старший бит равен 1, то число является отрицательным и мантисса представляет собой так называемый дополнительный код числа. Поясним на примере:
Как видно из рисунка, дополнительный код равен разнице между числом 2 N-1 и модулем исходного отрицательного числа (127 (1111111) = 128 (10000000) - |-1| (0000001)). Из этого вытекает, что сумма основного и дополнительного кода одного и того же числа равна 2 N-1 .
Из вышеописанного получается, что можно использовать только целочисленные типы со знаком для описания чисел. Однако существует множество сущностей, которые не требуют отрицательных значений, а значит, место под знак можно включить в представление неотрицательного числа, удвоив количество различных неотрицательных значений. Как результат, в современных компьютерах используются как типы со знаком или знаковые типы, так и типы без знака или беззнаковые типы.
В итоге можно составить таблицу наиболее используемых целочисленных типов данных:
The data types supported by Windows are used to define function return values, function and message parameters, and structure members. They define the size and meaning of these elements. For more information about the underlying C/C++ data types, see Data Type Ranges.
The following table contains the following types: character, integer, Boolean, pointer, and handle. The character, integer, and Boolean types are common to most C compilers. Most of the pointer-type names begin with a prefix of P or LP. Handles refer to a resource that has been loaded into memory.
For more information about handling 64-bit integers, see Large Integers.
A handle to an object.
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef PVOID HANDLE;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HBITMAP;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HBRUSH;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HCOLORSPACE;
A handle to a dynamic data exchange (DDE) conversation.
This type is declared in Ddeml.h as follows:
typedef HANDLE HCONV;
A handle to a DDE conversation list.
This type is declared in Ddeml.h as follows:
typedef HANDLE HCONVLIST;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HICON HCURSOR;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HDC;
A handle to DDE data.
This type is declared in Ddeml.h as follows:
typedef HANDLE HDDEDATA;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HDESK;
A handle to an internal drop structure.
This type is declared in ShellApi.h as follows:
typedef HANDLE HDROP;
A handle to a deferred window position structure.
This type is declared in WinUser.h as follows:
typedef HANDLE HDWP;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HENHMETAFILE;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef int HFILE;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HFONT;
A handle to a GDI object.
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HGDIOBJ;
A handle to a global memory block.
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HGLOBAL;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HHOOK;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HICON;
A handle to an instance. This is the base address of the module in memory.
HMODULE and HINSTANCE are the same today, but represented different things in 16-bit Windows.
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HINSTANCE;
A handle to a registry key.
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HKEY;
An input locale identifier.
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HKL;
A handle to a local memory block.
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HLOCAL;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HMENU;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HMETAFILE;
A handle to a module. The is the base address of the module in memory.
HMODULE and HINSTANCE are the same in current versions of Windows, but represented different things in 16-bit Windows.
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HINSTANCE HMODULE;
A handle to a display monitor.
This type is declared in WinDef.h as follows:
if(WINVER >= 0x0500) typedef HANDLE HMONITOR;
A handle to a palette.
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HPALETTE;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HPEN;
The return codes used by COM interfaces. For more information, see Structure of the COM Error Codes. To test an HRESULT value, use the FAILED and SUCCEEDED macros.
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef LONG HRESULT;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HRGN;
A handle to a resource.
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HRSRC;
A handle to a DDE string.
This type is declared in Ddeml.h as follows:
typedef HANDLE HSZ;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE WINSTA;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE HWND;
A 32-bit signed integer. The range is -2147483648 through 2147483647 decimal.
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef int INT;
A signed integer type for pointer precision. Use when casting a pointer to an integer to perform pointer arithmetic.
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef signed char INT8;
A 16-bit signed integer.
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef signed short INT16;
A 32-bit signed integer. The range is -2147483648 through 2147483647 decimal.
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef signed int INT32;
A 64-bit signed integer. The range is -9223372036854775808 through 9223372036854775807 decimal.
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef signed __int64 INT64;
A language identifier. For more information, see Language Identifiers.
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef WORD LANGID;
A locale identifier. For more information, see Locale Identifiers.
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef DWORD LCID;
A locale information type. For a list, see Locale Information Constants.
This type is declared in WinNls.h as follows:
typedef DWORD LCTYPE;
This type is declared in WinNls.h as follows:
typedef DWORD LGRPID;
A 32-bit signed integer. The range is -2147483648 through 2147483647 decimal.
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef long LONG;
A 64-bit signed integer. The range is -9223372036854775808 through 9223372036854775807 decimal.
This type is declared in WinNT.h as follows:
A signed long type for pointer precision. Use when casting a pointer to a long to perform pointer arithmetic.
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
A 32-bit signed integer. The range is -2147483648 through 2147483647 decimal.
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef signed int LONG32;
A 64-bit signed integer. The range is -9223372036854775808 through 9223372036854775807 decimal.
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef __int64 LONG64;
A message parameter.
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef LONG_PTR LPARAM;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef BOOL far *LPBOOL;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef BYTE far *LPBYTE;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef DWORD *LPCOLORREF;
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef __nullterminated CONST CHAR *LPCSTR;
An LPCWSTR if UNICODE is defined, an LPCSTR otherwise. For more information, see Windows Data Types for Strings.
This type is declared in WinNT.h as follows:
A pointer to a constant of any type.
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef CONST void *LPCVOID;
A pointer to a constant null-terminated string of 16-bit Unicode characters. For more information, see Character Sets Used By Fonts.
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef CONST WCHAR *LPCWSTR;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef DWORD *LPDWORD;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HANDLE *LPHANDLE;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef int *LPINT;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef long *LPLONG;
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef CHAR *LPSTR;
An LPWSTR if UNICODE is defined, an LPSTR otherwise. For more information, see Windows Data Types for Strings.
This type is declared in WinNT.h as follows:
A pointer to any type.
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef void *LPVOID;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef WORD *LPWORD;
A pointer to a null-terminated string of 16-bit Unicode characters. For more information, see Character Sets Used By Fonts.
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef WCHAR *LPWSTR;
Signed result of message processing.
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef LONG_PTR LRESULT;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef BOOL *PBOOL;
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef BOOLEAN *PBOOLEAN;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef BYTE *PBYTE;
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef CHAR *PCHAR;
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef CONST CHAR *PCSTR;
A PCWSTR if UNICODE is defined, a PCSTR otherwise. For more information, see Windows Data Types for Strings.
This type is declared in WinNT.h as follows:
A pointer to a constant null-terminated string of 16-bit Unicode characters. For more information, see Character Sets Used By Fonts.
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef CONST WCHAR *PCWSTR;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef DWORD *PDWORD;
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef DWORDLONG *PDWORDLONG;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef DWORD_PTR *PDWORD_PTR;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef DWORD32 *PDWORD32;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef DWORD64 *PDWORD64;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef FLOAT *PFLOAT;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef HANDLE *PHANDLE;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef HKEY *PHKEY;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef int *PINT;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef INT_PTR *PINT_PTR;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef INT8 *PINT8;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef INT16 *PINT16;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef INT32 *PINT32;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef INT64 *PINT64;
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef PDWORD PLCID;
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef LONG *PLONG;
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef LONGLONG *PLONGLONG;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef LONG_PTR *PLONG_PTR;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef LONG32 *PLONG32;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef LONG64 *PLONG64;
A 32-bit pointer. On a 32-bit system, this is a native pointer. On a 64-bit system, this is a truncated 64-bit pointer.
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
A 64-bit pointer. On a 64-bit system, this is a native pointer. On a 32-bit system, this is a sign-extended 32-bit pointer.
Note that it is not safe to assume the state of the high pointer bit.
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
A signed pointer.
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
An unsigned pointer.
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef SHORT *PSHORT;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef SIZE_T *PSIZE_T;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef SSIZE_T *PSSIZE_T;
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef CHAR *PSTR;
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef TBYTE *PTBYTE;
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef TCHAR *PTCHAR;
A PWSTR if UNICODE is defined, a PSTR otherwise. For more information, see Windows Data Types for Strings.
This type is declared in WinNT.h as follows:
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef UCHAR *PUCHAR;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef UINT *PUINT;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef UINT_PTR *PUINT_PTR;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef UINT8 *PUINT8;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef UINT16 *PUINT16;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef UINT32 *PUINT32;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef UINT64 *PUINT64;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef ULONG *PULONG;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef ULONGLONG *PULONGLONG;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef ULONG_PTR *PULONG_PTR;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef ULONG32 *PULONG32;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef ULONG64 *PULONG64;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef USHORT *PUSHORT;
A pointer to any type.
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef void *PVOID;
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef WCHAR *PWCHAR;
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef WORD *PWORD;
A pointer to a null-terminated string of 16-bit Unicode characters. For more information, see Character Sets Used By Fonts.
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef WCHAR *PWSTR;
A 64-bit unsigned integer.
This type is declared as follows:
typedef unsigned __int64 QWORD;
A handle to a service control manager database. For more information, see SCM Handles.
This type is declared in WinSvc.h as follows:
typedef HANDLE SC_HANDLE;
A lock to a service control manager database. For more information, see SCM Handles.
This type is declared in WinSvc.h as follows:
typedef LPVOID SC_LOCK;
A handle to a service status value. For more information, see SCM Handles.
This type is declared in WinSvc.h as follows:
typedef HANDLE SERVICE_STATUS_HANDLE;
A 16-bit integer. The range is -32768 through 32767 decimal.
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef short SHORT;
The maximum number of bytes to which a pointer can point. Use for a count that must span the full range of a pointer.
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef ULONG_PTR SIZE_T;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef LONG_PTR SSIZE_T;
A WCHAR if UNICODE is defined, a CHAR otherwise.
This type is declared in WinNT.h as follows:
A WCHAR if UNICODE is defined, a CHAR otherwise.
This type is declared in WinNT.h as follows:
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef unsigned char UCHAR;
An unsigned HALF_PTR. Use within a structure that contains a pointer and two small fields.
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
An unsigned INT. The range is 0 through 4294967295 decimal.
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef unsigned int UINT;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef unsigned char UINT8;
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef unsigned short UINT16;
An unsigned INT32. The range is 0 through 4294967295 decimal.
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef unsigned int UINT32;
An unsigned INT64. The range is 0 through 18446744073709551615 decimal.
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef unsigned __int64 UINT64;
An unsigned LONG. The range is 0 through 4294967295 decimal.
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef unsigned long ULONG;
A 64-bit unsigned integer. The range is 0 through 18446744073709551615 decimal.
This type is declared in WinNT.h as follows:
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
An unsigned LONG32. The range is 0 through 4294967295 decimal.
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef unsigned int ULONG32;
An unsigned LONG64. The range is 0 through 18446744073709551615 decimal.
This type is declared in BaseTsd.h as follows:
typedef unsigned __int64 ULONG64;
A Unicode string.
This type is declared in Winternl.h as follows:
An unsigned SHORT. The range is 0 through 65535 decimal.
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef unsigned short USHORT;
An update sequence number (USN).
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef LONGLONG USN;
This type is declared in WinNT.h as follows:
A 16-bit Unicode character. For more information, see Character Sets Used By Fonts.
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef wchar_t WCHAR;
The calling convention for system functions.
This type is declared in WinDef.h as follows:
CALLBACK, WINAPI, and APIENTRY are all used to define functions with the __stdcall calling convention. Most functions in the Windows API are declared using WINAPI. You may wish to use CALLBACK for the callback functions that you implement to help identify the function as a callback function.
Тип данных — это характеристика переменной, определяющая тип содержащихся в ней данных. К типам данных относятся типы, указанные в таблице ниже, а также пользовательские типы и определенные типы объектов.
Набор встроенных типов данных
В следующей таблице показываются поддерживаемые типы данных, включая размеры хранилищ и диапазоны.
+/–7,9228162514264337593543950335 с 28 разрядами справа от десятичной запятой
Тип Variant, содержащий массив, требует на 12 байт больше, чем сам массив.
Для массивов данных любого типа требуются 20 байтов памяти плюс 4 байта на каждую размерность массива, плюс количество байтов, занимаемых самими данными. Память, занимаемая данными, может быть вычислена путем умножения количества элементов данных на размер каждого элемента.
Тип LongPtr не является настоящим типом данных, так как он преобразуется в тип Long в 32-разрядных средах или в тип LongLong в 64-разрядных средах. Тип LongPtr должен использоваться для представления указателя и обработки значений в операторах Declare и позволяет писать переносимый код, который может выполняться как в 32-разрядных, так и в 64-разрядных средах.
Для преобразования одного типа строковых данных в другой используется функция StrConv.
Преобразование между типами данных
В статье Функции преобразования типов приведены примеры использования следующих функций для приведения выражения к определенному типу данных: CBool, CByte, CCur, CDate, CDbl, CDec, CInt, CLng, CLngLng, CLngPtr, CSng, CStr и CVar.
Ниже приведены страницы соответствующих функций: CVErr, Fix и Int.
Функция CLngLng действительна только для 64-разрядных платформ.
Проверка типов данных
Чтобы проверить типы данных, ознакомьтесь с приведенными ниже функциями.
Возвращаемые значения функции CStr
Если expression | CStr возвращает |
---|---|
Boolean | Строка, содержащая значение True или False. |
Date | Строка, содержащая полный или краткий формат даты, установленный в системе. |
Empty | Строка нулевой длины (""). |
Error | Строка, содержащая слово Error и номер ошибки. |
Null | Ошибка во время выполнения. |
Другое числовое значение | Строка, содержащая число |
См. также
Поддержка и обратная связь
Есть вопросы или отзывы, касающиеся Office VBA или этой статьи? Руководство по другим способам получения поддержки и отправки отзывов см. в статье Поддержка Office VBA и обратная связь.
В следующей таблице содержатся следующие типы: символ, целое число, логическое значение, указатель и дескриптор. Типы символов, целых чисел и логических типов являются общими для большинства компиляторов C. Большинство имен типов указателей начинаются с префикса P или LP. Дескрипторы ссылаются на ресурс, загруженный в память.
Дополнительные сведения об обработке 64-разрядных целых чисел см. в разделе "Большие целые числа".
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef PVOID HANDLE;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HBITMAP;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HBRUSH;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HCOLORSPACE;
Дескриптор динамического обмена данными (DDE).
Этот тип объявлен в Ddeml.h следующим образом:
typedef HANDLE HCONV;
Дескриптор списка бесед DDE.
Этот тип объявлен в Ddeml.h следующим образом:
typedef HANDLE HCONVLIST;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HICON HCURSOR;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HDC;
Дескриптор данных DDE.
Этот тип объявлен в Ddeml.h следующим образом:
typedef HANDLE HDDEDATA;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HDESK;
Дескриптор внутренней структуры удаления.
Этот тип объявлен в ShellApi.h следующим образом:
typedef HANDLE HDROP;
Дескриптор структуры позиции отложенного окна.
Этот тип объявлен в WinUser.h следующим образом:
typedef HANDLE HDWP;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HENHMETAFILE;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef int HFILE;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HFONT;
Дескриптор объекта GDI.
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HGDIOBJ;
Дескриптор глобального блока памяти.
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HGLOBAL;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HHOOK;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HICON;
Дескриптор экземпляра. Это базовый адрес модуля в памяти.
HMODULE и HINSTANCE сегодня одинаковы, но представлены различные вещи в 16-разрядной Windows.
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HINSTANCE;
Дескриптор раздела реестра.
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HKEY;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HKL;
Дескриптор локального блока памяти.
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HLOCAL;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HMENU;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HMETAFILE;
Дескриптор модуля. Это базовый адрес модуля в памяти.
HMODULE и HINSTANCE одинаковы в текущих версиях Windows, но представлены разные вещи в 16-разрядной Windows.
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HINSTANCE HMODULE;
Дескриптор монитора дисплея.
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
if(WINVER >= 0x0500) typedef HANDLE HMONITOR;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HPALETTE;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HPEN;
Коды возврата, используемые com-интерфейсами. Дополнительные сведения см. в разделе "Структура кодов ошибок COM". Чтобы проверить значение HRESULT , используйте макросы FAILED и SUCCEEDED .
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef LONG HRESULT;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HRGN;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HRSRC;
Дескриптор строки DDE.
Этот тип объявлен в Ddeml.h следующим образом:
typedef HANDLE HSZ;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE WINSTA;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE HWND;
32-разрядное знаковое целое число. Диапазон — -2147483648 до десятичного числа 2147483647.
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef int INT;
Целочисленный тип со знаком для точности указателя. Используется при приведение указателя к целому числу для выполнения арифметических операций указателя.
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef signed char INT8;
16-разрядное знаковое целое число.
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef signed short INT16;
32-разрядное знаковое целое число. Диапазон — -2147483648 до десятичного числа 2147483647.
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef signed int INT32;
64-разрядное целое число со знаком. Диапазон — -9223372036854775808 до десятичного числа 9223372036854775807.
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef signed __int64 INT64;
Идентификатор языка. Дополнительные сведения см. в разделе "Идентификаторы языка".
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef WORD LANGID;
Идентификатор языкового стандарта. Дополнительные сведения см. в разделе "Идентификаторы языкового стандарта".
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef DWORD LCID;
Тип сведений о языковом стандарте. Список см. в разделе "Константы сведений о языковом стандарте".
Этот тип объявлен в WinNls.h следующим образом:
typedef DWORD LCTYPE;
Идентификатор группы языков. Список см. в разделе EnumLanguageGroupLocales.
Этот тип объявлен в WinNls.h следующим образом:
typedef DWORD LGRPID;
32-разрядное знаковое целое число. Диапазон — -2147483648 до десятичного 2147483647.
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef long LONG;
64-разрядное целое число со знаком. Диапазон — -9223372036854775808 до десятичного 9223372036854775807.
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
Подписанный длинный тип для точности указателя. Используется при приведение указателя к длинному для выполнения арифметики указателя.
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
32-разрядное знаковое целое число. Диапазон — -2147483648 до десятичного 2147483647.
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef signed int LONG32;
64-разрядное целое число со знаком. Диапазон — -9223372036854775808 до десятичного 9223372036854775807.
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef __int64 LONG64;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef LONG_PTR LPARAM;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef BOOL far *LPBOOL;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef BYTE far *LPBYTE;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef DWORD *LPCOLORREF;
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef __nullterminated CONST CHAR *LPCSTR;
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
Указатель на константу любого типа.
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef CONST void *LPCVOID;
Указатель на константную строку, завершаемую значением NULL, из 16-разрядных символов Юникода. Дополнительные сведения см. в разделе "Наборы символов", используемые шрифтами.
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef CONST WCHAR *LPCWSTR;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef DWORD *LPDWORD;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HANDLE *LPHANDLE;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef int *LPINT;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef long *LPLONG;
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef CHAR *LPSTR;
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
Указатель на любой тип.
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef void *LPVOID;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef WORD *LPWORD;
Указатель на строку, завершаемую значением NULL, из 16-разрядных символов Юникода. Дополнительные сведения см. в разделе "Наборы символов", используемые шрифтами.
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef WCHAR *LPWSTR;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef LONG_PTR LRESULT;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef BOOL *PBOOL;
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef BOOLEAN *PBOOLEAN;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef BYTE *PBYTE;
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef CHAR *PCHAR;
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef CONST CHAR *PCSTR;
Значение PCWSTR , если определен ЮНИКОД , в противном случае — PCSTR . Дополнительные сведения см. в разделе Windows Типы данных для строк.
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
Указатель на константную строку, завершаемую значением NULL, из 16-разрядных символов Юникода. Дополнительные сведения см. в разделе "Наборы символов", используемые шрифтами.
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef CONST WCHAR *PCWSTR;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef DWORD *PDWORD;
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef DWORDLONG *PDWORDLONG;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef DWORD_PTR *PDWORD_PTR;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef DWORD32 *PDWORD32;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef DWORD64 *PDWORD64;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef FLOAT *PFLOAT;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef HANDLE *PHANDLE;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef HKEY *PHKEY;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef int *PINT;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef INT_PTR *PINT_PTR;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef INT8 *PINT8;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef INT16 *PINT16;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef INT32 *PINT32;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef INT64 *PINT64;
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef PDWORD PLCID;
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef LONG *PLONG;
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef LONGLONG *PLONGLONG;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef LONG_PTR *PLONG_PTR;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef LONG32 *PLONG32;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef LONG64 *PLONG64;
32-разрядный указатель. В 32-разрядной системе это собственный указатель. В 64-разрядной системе это усеченный 64-разрядный указатель.
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
64-разрядный указатель. В 64-разрядной системе это собственный указатель. В 32-разрядной системе это 32-разрядный указатель с расширенным знаком.
Обратите внимание, что небезопасно предположить состояние бита верхнего указателя.
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef SHORT *PSHORT;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef SIZE_T *PSIZE_T;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef SSIZE_T *PSSIZE_T;
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef CHAR *PSTR;
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef TBYTE *PTBYTE;
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef TCHAR *PTCHAR;
Значение PWSTR , если определен ЮНИКОД , в противном случае — PSTR . Дополнительные сведения см. в разделе Windows Типы данных для строк.
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef UCHAR *PUCHAR;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef UINT *PUINT;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef UINT_PTR *PUINT_PTR;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef UINT8 *PUINT8;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef UINT16 *PUINT16;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef UINT32 *PUINT32;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef UINT64 *PUINT64;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef ULONG *PULONG;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef ULONGLONG *PULONGLONG;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef ULONG_PTR *PULONG_PTR;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef ULONG32 *PULONG32;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef ULONG64 *PULONG64;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef USHORT *PUSHORT;
Указатель на любой тип.
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef void *PVOID;
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef WCHAR *PWCHAR;
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef WORD *PWORD;
Указатель на строку, завершаемую значением NULL, из 16-разрядных символов Юникода. Дополнительные сведения см. в разделе "Наборы символов", используемые шрифтами.
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef WCHAR *PWSTR;
64-разрядное целое число без знака.
Этот тип объявлен следующим образом:
typedef unsigned __int64 QWORD;
Дескриптор базы данных диспетчера управления службами. Дополнительные сведения см. в разделе "Дескрипторы SCM".
Этот тип объявлен в WinSvc.h следующим образом:
typedef HANDLE SC_HANDLE;
Блокировка базы данных диспетчера управления службами. Дополнительные сведения см. в разделе "Дескрипторы SCM".
Этот тип объявлен в WinSvc.h следующим образом:
typedef LPVOID SC_LOCK;
Дескриптор значения состояния службы. Дополнительные сведения см. в разделе "Дескрипторы SCM".
Этот тип объявлен в WinSvc.h следующим образом:
typedef HANDLE SERVICE_STATUS_HANDLE;
16-разрядное целое число. Диапазон составляет от –32768 до десятичного числа 32767.
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef short SHORT;
Максимальное число байтов, на которое может указывать указатель. Используется для счетчика, который должен охватывать полный диапазон указателя.
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef ULONG_PTR SIZE_T;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef LONG_PTR SSIZE_T;
WCHAR, если определен ЮНИКОД, символ CHAR в противном случае.
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
WCHAR, если определен ЮНИКОД, символ CHAR в противном случае.
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef unsigned char UCHAR;
Неподписанный HALF_PTR. Используется в структуре, содержащей указатель и два небольших поля.
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
Целое число без знака. Диапазон составляет от 0 до 4294967295 десятичного числа.
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef unsigned int UINT;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef unsigned char UINT8;
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef unsigned short UINT16;
Неподписанный INT32. Диапазон составляет от 0 до 4294967295 десятичного числа.
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef unsigned int UINT32;
Неподписанный INT64. Диапазон составляет от 0 до 18446744073709551615 десятичного числа.
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef unsigned __int64 UINT64;
Unsigned LONG. Диапазон составляет от 0 до 4294967295 десятичного числа.
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef unsigned long ULONG;
64-разрядное целое число без знака. Диапазон составляет от 0 до 18446744073709551615 десятичного числа.
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
Неподписанный LONG32. Диапазон составляет от 0 до 4294967295 десятичного числа.
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef unsigned int ULONG32;
Неподписанный LONG64. Диапазон составляет от 0 до 18446744073709551615 десятичного числа.
Этот тип объявлен в BaseTsd.h следующим образом:
typedef unsigned __int64 ULONG64;
Этот тип объявлен в Winternl.h следующим образом:
Unsigned SHORT. Диапазон составляет от 0 до 65535 десятичных знаков.
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
typedef unsigned short USHORT;
Номер последовательности обновления (USN).
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef LONGLONG USN;
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
16-разрядный символ Юникода. Дополнительные сведения см. в разделе "Наборы символов", используемые шрифтами.
Этот тип объявлен в WinNT.h следующим образом:
typedef wchar_t WCHAR;
Соглашение о вызовах для системных функций.
Этот тип объявлен в WinDef.h следующим образом:
CallBACK, WINAPI и APIENTRY используются для определения функций с помощью соглашения о вызовах __stdcall. Большинство функций в API Windows объявляются с помощью WINAPI. Вы можете использовать CALLBACK для функций обратного вызова, которые вы реализуете, чтобы помочь определить функцию как функцию обратного вызова.
16-разрядное целое число без знака. Диапазон составляет от 0 до 65535 десятичных знаков.
Читайте также: