Doodle jump что это за программа на андроид
Doodle Jump
версия: 3.11.18
Жанр: Аркада
Последнее обновление игры в шапке: 13.12.2021
Краткое описание:
Прыгаем выше и выше, избегаем дырок в бумаге
Описание:
Хит iPhone теперь доступен и для андроида! Прыгаем выше и выше,избегаем дырок в бумаге,плохих существ и неустойчивых платформ:)
С запросами на обновление игры обращайтесь в тему Обновите игру!
жаль, что для 2.0
Игра, вообще "Вышка". ))) Дико понравилась! Все просто, и до того со вкусом. ))
На i5700 с 2.1 на борту, идет без проблем.
На дроидапзах выложили для 1.5 и 1.6 :russian: ,я еще пока не проверил)
UPD:Вот и проверил,все работает на 1.6
лучшее во что играл пока что :rolleyes:
максимум набрал 62 209, но я не могу понять, в 1 посте 2 скриншота, вот как на левом это 2ой уровень или что ?
максимум набрал 62 209, но я не могу понять, в 1 посте 2 скриншота, вот как на левом это 2ой уровень или что ?
Присоединяюсь к вопросу!)) Как перейти со второго, на первый "Скриншот"? :rofl: )))))))) Сколько необходимо "Отпрыгать" Этажей. ))
hotsnow, в меню внизу должна быть строка ввиде рекламы, по ней влево, вправо и новые уровни(на айфоне так). Игра потрясающая, убивалка времени крутая, а вот аналоги с той же коровой ужс по сравнению с Дудлами!
regin, скорее всего т.к. надписи рекордов на Андрюшке по другому выглядят. Приятно видеть мультиплеер, жаль на айфоне его нет, так бы поиграл бы с кем то ((= Кстати в кол-во настроек выгодно отличается от яблочной версии, графика сохранилась идеально, разницы не заметить, но акслерометр все же у айфона будет более приятен, хотя может просто привычка.
Abduction!, уставливал т.к. искал альтернативку дудлам, но с дудлами не сравить!! Дудлы лучшие.
Doodle Jump – это яркая аркада на Андроид о приключениях прыгающего существа. Главное действующее лицо - Doodle, что в переводе означает "Болванчик", будет осуществлять свой длинный путь вверх, а вы будете ему помогать! Передвигаться он будет прыгая с платформы на платформу, но:
- платформы бывают разные - двигающиеся, исчезающие, взрывающиеся, ломающиеся и пр.
- есть много препятствий - черные дыры, монстрики, НЛО и пр.
- не все так страшно, есть и бонусы - реактивные ранцы, ракеты, шапки с пропеллером, батуты и пр.
Графика выполнена на листе в клетку, который впрочем на каждой локации свой, а локаций немало - джунгли, космос, Хэллоуин, ледяные просторы и многое другое. Ну и по ходу вашего продвижения вы сможете преодолевать последние рубежи других игроков, помеченные сбоку результатами. Это придает лишь уверенности и воли к победе, дерзайте!
Оценка редакции
Оценка 18 пользователей
Требования к v 3.11.7
- Версия ОС: Android 1.6+
- Интернет: не требуется
- Требуется свободного места: 50 Mb
v3.11.7 Оригинал
10.04.2020 новые улучшенные соревнования! золотая лихорадка! собирательная охота! охота на монстров! и многое другое!
Файлы: founder
v3.11.3 Мод: много денег
Мод: много денег
Файлы: Krapuchino
v3.11.0 Мод: много денег
Мод: много денег
Файлы: CardS
v3.10.3 Оригинал. Мод: много денег
Мод: много денег
Файлы: founder
Похожие на Doodle Jump
Комментарии к Doodle Jump на Android
Чтобы оставлять комментарии,
Боже, после это игры мне теперь будут в кошмарах капканы снится.
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]
А есть интересно версия этой игры, где управление кнопками,а не акселометром?
ДОСТОИНСТВА:
Оффлайн, много локаций, Убивалка времени!
НЕДОСТАТКИ:
Быстро надоедает.
В интернете эта игрушка одна из самых популярных. Именно поэтому есть не одна версия, аналог игры, но, допустим, в отличии от тех же Angry Birds или любой другой "многосерийной" игры на телефонах, эти самые версии, вариации и продолжения приложения создаются не одними и теми же разработчиками, а совершенно разными людьми.
Потому что каждый представляет себе эту игру так, как он пожелает и играет в ту версию, которая ему будет по душе. Это жирный плюсик, ведь каждая вариация - новая "жизнь" для игры.
Ну а сейчас о Doodle Jump как о игре для телефона, а именно для Android. Управление, согласитесь, слишком банальное как для игры с таким количеством фанатов. Поворачивать телефон влево-вправо - быстро надоедает. Становится скучно и появляется желание просто взять и по-быстрее удалить игру. Ну, лично у меня так и случилось. Спасает лишь ранее написанное мною, т. е. вариации игры. Это приносит хоть какой-то интерес.
Хотя в последнее время активно работают над игрой, добавляют разные бонусы, карты (миры), препятствия, гаджеты в виде реактивного ранца, щита, батутов и т. п. Что не может не радовать. Может и геймплей в скором времени как-то разнообразят.
Звуки не надоедают, хоть и "уньк" при прыжке повторяется довольно таки часто, этот звук не нервирует уши и воспринимается вполне нормально мною.
В мультплеерную версию играл только дважды с другом, безумно понравилось. Как и в любой игре - интереснее ведь с кем-то играть во что-то, чем одному! Тем более прикольнее становится, потому что приходится соревноваться, просыпается жажда к победе и большему. Вот то, что раньше действительно не хватало игрушке. Теперь же эту возможность наконец-то добавили и я очень рад. Пожалуй, это лучшее из добавленного в Doodle Jump в последнее время.
Всем, кому интересны игры типа Аркады, рекомендую скачать и поиграть в эту игру, если вы до этого момента ни разу еще в нее не играли.
Оценка 9.5/10
Хотите следить за обновлениями? При обновлении этого приложения получите оповещение на email и увидите красный индикатор в верхнем правом углу.
Один из первых джамперов для Android
В бесплатном доступе появилась одна из самых популярных мобильных игр всех времен, наконец-то должным образом оптимизированная для платформы Android той же группой разработчиков, которая создала исходную версию для операционной системы iOS!
Посмотрите сами, почему сенсорная аркада под названием Doodle Jump является «возможно, лучшей из когда-либо созданных игр для iPhone» и названа в интернет-издании Macworld «идеальной микро-игрой, безумно захватывающей и чрезвычайно играбельной».
- в игре большое количество фантастических миров — космос, джунгли, поле для американского футбола, подводное царство, заснеженные просторы, хэллоуинский разгул, ледяная гладь и празднование Пасхи, а скоро еще появится мир, населенный ниндзя;
- потрясающие бонусы, которые может подбирать игровой персонаж (реактивные ранцы, шапки с пропеллером, ракеты, батуты и многое другое);
- хитроумные препятствия, которых нужно избегать (НЛО, черные дыры и много-много чудовищных монстров);
- безумные платформы для прыжков (ломающиеся, двигающиеся, исчезающие, сдвигающиеся и даже взрывающиеся);
Хотите следить за обновлениями? При обновлении этого приложения получите оповещение на email и увидите красный индикатор в верхнем правом углу.
One of the first jumper for Android
In free access appeared one of the most popular mobile games of all time, finally properly optimized for the Android platform by the same development team that created the original version for the iOS operating system!
See for yourself why the touch arcade game called Doodle Jump is "perhaps the best iPhone game ever created" and is named in the Macworld online edition as "the perfect micro-game, insanely addictive and extremely playable."
Features:
- The game has a lot of fantastic worlds - space, jungle, a field for American football, the underwater kingdom, snow-covered expanses, Halloween revelry, icy smoothness and the celebration of Easter, and soon there will be a world populated by ninjas;
- Stunning bonuses that can be chosen by the game character (jet packs, caps with a propeller, rockets, trampolines and much more);
- ingenious obstacles that must be avoided (UFOs, black holes and many, many monstrous monsters);
- insane platforms for jumping (breaking, moving, disappearing, shifting and even exploding);
- global leader lists and fun achievements, which allows you to beat your friends' records!
How to play
Tilt the device to move left or right, and touch the screen to shoot. Эту игру можно скачать в официальном Google Play Маркет.
Непривычно для меня писать статьи спустя такое долгое время, так как я привык к записи материала на видео, где можно свободно что-либо рассказывать. И так уж получилось, что решил написать статью об Intel XDK, но не просто обзор возможностей, а разобрать среду на примере вполне конкретного проекта. Проектом таким для меня стал «клон» игры «Doodle Jump».
Часть 1. Подготовка проекта
Разработку я буду вести на JavaScript с использованием движка PointJS (если что, в гугле находится за минуту).
Самое начало создать новый пустой проект. Тут в принципе все достаточно просто:
2. 1. Внизу находим кнопку «Start a new project», и затем во вкладке «Templates» выбираем «Standart HTML5», и жмем «Create».
2. Теперь хитрым щелчком перейдем в настройки проекта (да-да, жать по этой синей папке):
3. Дальше в целом все логически понятно:
Поясню некоторые пункты:
App ID — это уникальный идентификатор вашего приложения, или же Company Domain
Whitelist — разрешенные запросы, которые приложению будет разрешено совершать
Developer Certificate — сертификат приложения. Если он отсутствует, создайте с помощью этого выпадающего меню:
Заполните достоверными данными, во избежание дальнейших проблем.
После заполнения сертификата его можно будет выбрать в качестве сертификата приложения.
Crosswalk Runtime — Определяет, будет ли Cordova интегрирована в ваше приложения (Embedded), или нет (Shared)
4. Заполните иконки:
Помните, что размеры и формат должны строго соответствовать требованием среды.
По поводу Splash Screen, это экраны загрузки вашего приложения, которые отображаются пользователю, пока ваше приложение грудится. Как правило это занимает обычно чуть менее 2-х секунд, но за это время вы можете показать, например, логотип чего-нибудь или вставить рекламу.
Так как игру мы делаем для Android, остальные ОС и платформы мы отключаем:
На этом с настройкой приложения мы закончили. Переходим к подготовке самого проекта.
Часть 2. Подготовка файлов
Я для создания игры воспользуюсь игровым движком PointJS, удобная штука весом в 60кб, полностью кроссплатформенная и неплохо оптимизированная. Подготовим проект:
1. Откроем папку проекта в ОС (Show in OS):
Затем перейдем в папку «www», это и есть наша рабочая папка. Удаляем из нее все, и вставляем движок и с файлом index.html:
Эти файлы я скачал с сайта PointJS.
Во вкладке «Develop» мы с вами попадаем в (для кого-то привычный) редактор Brackets, и в файле index.html видим следующий код:
Тут уже добавлены какие-то переменные, что-то определено заранее (читаем комментарии в коде). В графе «Emulate» настраиваем понравившийся нам телефон и его ориентацию с масштабированием, заодно убеждаемся, что все работает:
С файлами разобрались, проект запускается, все хорошо, переходим к основным этапам создания игры.
Часть 3. Создание игры
Наверное заметно, что у нас много объявлений разных ссылок и переменных, вынесем их в отдельный файл (новые строки прокомментированы):
Фоном в игре «Doodle Jump» служит «тетрадный лист», то есть клеточки, для создания такого эффекта создадим файл grid.js со следующим содержанием:
Помним, что фон у нас закрашивается серым цветом, потому, если отрисовать белые прямоугольники на расстоянии 5px друг от друга, то из-за этих промежутков между ними и получится сеточка.
Теперь, чтобы отрисовать сетку, нам достаточно в любом игровом цикле вызвать функцию drawGrid() и у нас фон зальется сеткой:
Хорошо, заливать фон сеткой, это конечно хорошо, но мы ведь игру делаем! Поэтому идем дальше!
Теперь, хорошо бы, сделать меню для игры, чтобы игрок видел свой рекорд, видел сколько он набрал за один уровень и смог начать игру сначала, если проиграет (при проигрыше выкидывать в это же меню). Для этого создадим еще один файл и заполним его:
Но мы помним, что файле index у нас запускается сразу цикл «game», давайте это исправим:
Смотрим на результат:
При нажатии на «Новая игра» у нас возникает ошибка, ведь у нас не определен игровой цикл «game» и нет функции «createLevel», но нас это пока не волнует, создадим с вами игровой цикл «game» и временно поставим запуск игры на него, подправив команду «startLoop».
Опишем игровой цикл:
Сейчас, если игру запустить, у нас полетят ошибки, поэтому функцию drawLevel пока закомментируем, а вот функцию «drawPlayer» сейчас опишем. Создаем новый файл:
Сначала картинка игрока:
Функцию смещения камеры вы можете посмотреть в API к движку. Кратко скажу, что мы плавно двигаем камеру к позиции игрока, при этом слегка сместив камеру ниже на 500*del пикселей, чтобы он был немного внизу. При этом влево и вправо камеру не двигаем, её центр всегда смотрит на половину ширины экрана (width/2).
Если запустим, то увидим следующую картину:
Теперь пришло время раскоммментировать функции «createLevel» и «drawLevel», если вы их комментировали. Создадим еще один файл, и заполним его:
Вот и все, больше никаких файлов создавать не нужно. Игра в своем минимальном виде готова:
Теперь пояснения:
del — это делитель который множитель, который используется для домножения на него всех значений в пикселях. Так ак высота экрана может быть разной, то и этот множитель на разных экранах меняется, делая и остальные объекты, которые домножат свои размеры на него — динамически масштабируемыми.
Delta-Time, он же переменная dt, это временной фактор. Время в милисекундах, прошедшее от последнего отрисованного кадра до текущего, используется для сгалживания анимации и скоростей при движении, когда игра запускается на устройствах с разной мощностью.
Теперь о компиляции. Она происходит на сервере intel XDK, что хорошо для тех, у кого слабые компьютеры. И плохо для тех, кто точно знает, что каждый второй хочет украсть его идею
В целом тут сложностей возникнуть не должно, есть вкладка «Build», на которой вы просто выбираете для какой ОС собирать проект, указываете пароль от сертификата, и, это всё. После компиляции вам придет ссылка на загрузку готового проекта на почту, и так же скачать можно прямо из программы. После загрузки файлов с сервера они удаляются.
Для запуска можете открыть файл index.html в Google Chrome, открыть консоль (CTRL+SHIFT+J) и включить режим эмуляции сенсорного экрана, это позволит попробовать поиграть в игру без установки intel XDK.
Читайте также: