Что в фотошопе значит y
Программа Photoshop – это востребованный софт, который используется не только для редактирования личных фотографий или иных аналогичных действий, но и для работы. С помощью Фотошопа обеспечивается создание крупных дизайнерских, инженерных или строительных проектов.
Для эффективной работы с программой необходимо изучить ее основные функции и возможности. Для этого надо знать, как управлять слоями и группами, что гарантирует упорядоченность проекта. Пользователь имеет возможность изменять название слоев, а также растрировать их, экспортировать или удалять. Каждое действие позволяет получить непревзойденный результат работы.
Как растрировать слой в Фотошопе и для чего это нужно делать расскажем в статье.
Понятие слоев
Слои в программе Photoshop считаются наиболее значимой палитрой. Они представлены комбинацией прозрачных пленок, на которые нанесены небольшие части изображения. При наложении слоев друг на друга получается полноценная картинка.
На один слой можно нанести собаку, а на второй будку, поэтому при наложении элементов появляется единое изображение с нужными элементами.
При работе со слоями важно правильно размещать каждый элемент, чтобы части не накладывались друг на друга. Только при соединении пленок обеспечивается создание красивой картинки. Поэтому данные слои считаются основополагающим и значимым элементом в программе Photoshop. На панели инструментов находится целый раздел, называющийся «Слои».
Он содержит огромное количество команд, позволяющих работать с этими элементами. Их легко создавать, управлять или изменять, а также растрировать. Процесс управления считается довольно простым за счет понятного интерфейса программы. Благодаря наложению разных слоев повышается эффективность создания графических рисунков.
Что такое растрирование и зачем необходимо
Изображение может быть растровым или векторным. К особенностям растровых картинок относится:
- состоят из большого количества пикселей, представленных маленькими точками;
- каждая точка обладает своей расцветкой, местом расположения и другими параметрами;
- большое количество точек обеспечивает создание полноценного изображения;
- на качество рисунка влияет число и плотность пикселей;
- если значительно приблизить картинку, то это приведет к ухудшению ее качества.
Векторные картинки формируются с помощью примитивных геометрических фигур, к которым относятся линии, квадраты или треугольники. Каждый элемент обладает своими параметрами, что позволяет пользователю увидеть целостную картинку. Но векторные изображения неэффективны при создании сложных композиций, поэтому если нужно сделать иллюстрацию, схему или логотип, то выбираются растровые картинки.
Во время работы над сложными проектами требуется перевод векторного изображения в растровое. Это нужно для выполнения других специфических операций или печати. Процесс растрирования слоя в Photoshop (Rasterize Layer) значит преобразование векторного элемента или смарт-объекта в растровый слой. После выполнения данной команды появляется возможность пользоваться большим количеством растровых инструментов, к которым относится Кисть, Штамп и другое.
Для чего нужна функция
Если программа Photoshop используется опытными дизайнерами или инженерами, то они должны применять большое количество специализированных инструментов. Процедура растрирования требуется для реализации следующих целей:
- после выполнения данной команды картинка или фигура становится доступной для редактирования в пиксельном формате;
- реализация процесса может привести к потере качества, а особенно если планируется дальнейшее редактирование, поэтому рекомендуется предварительно сохранить исходный слой, работая только с дубликатом, что предотвратит возможные ошибки в качестве;
- работа с растровыми слоями считается более простой и эффективной, поэтому обеспечивается необходимый результат;
- благодаря растрированию обеспечивается возможность добавлять к созданной картинке разные анимации или эффекты.
Без растрирования не работают некоторые фильтры или иные функции, а также каждый дизайнер может попробовать разные эффекты до и после растеризации, что позволяет оценить качество результата.
Как быстро сделать растрирование
Процесс считается довольно простым, так как достаточно только реализовать последовательные действия:
После этого появляется подменю, содержащее большое количество команд. К ним относится:
- Текст. Процесс позволяет растрировать текст, причем другие данные или объекты не подвергаются изменениям.
- Фигура. С помощью этой команды только фигура преобразуется в растровый объект, а остальные части остаются неизменными.
- Слой-заливка. Осуществляется растрирование заливки, но сохраняется векторная маска.
- Смарт-объект. С помощью этой функции преобразуется только смарт-объект.
- Векторная маска. Она вместо векторной становится слой-маской.
- Видео. Если имеется какой-либо видеокадр, то благодаря этой команде он становится слоем-изображением.
- Данная функция присутствует только в программе Photoshop Extended. Она позволяет растрировать картинку, содержащую трехмерные данные, в плоский растровый слой.
- Слой. Этот инструмент позволяет преобразовать абсолютно все векторные объекты на одном или нескольких слоях.
- Все слои. Осуществляется растрирование всех объектов, которые могут быть не только векторными, но и производственными.
Если пользоваться этими функциями, то процесс не занимает много времени, а также не требуется наличие специфических знаний у дизайнера. Рекомендуется добавлять разные фильтры или эффекты уже после окончания процесса, чтобы предотвратить искажения или ошибки.
Применение горячих клавиш
Для работы можно пользоваться не только панелью инструментов, но и сочетанием горячих клавиш. Такое решение считается оптимальных для опытных пользователей. К самым популярным командам относится:
- скрыть или показать панель «Слои» – F7;
- создание элемента – Ctrl + Shift + N;
- копировать – Ctrl + J;
- группировать – Ctrl + Shift + G;
- выделение всех элементов – Ctrl + Alt + A;
- объединение выделенных слоев – Ctrl + E;
- объединение видимых элементов – Ctrl + Shift + Alt + E;
- перемещение на 1 пиксель – Ctrl + стрелка;
- удаление – Delete или Backspace;
- копирование элементов в буфер обмена – Shift + Ctrl + C.
Иногда горячие клавиши не работают при открытии программы Photoshop, поэтому их нужно настроить. Нередко причина заключается в том, что пользователь слишком часто нажимает на одну и ту же кнопку или выбирает неверную команду. Для упрощения процесса целесообразно воспользоваться настройкой данной функции.
Для этого выполняются следующие действия:
- открывается вкладка «Редактирование»;
- выбирается команда «Комбинация клавиш»;
- выбираются опции, присваиваемые той или иной комбинации.
Для эффективного использования горячих клавиш их нужно запомнить. Благодаря этому значительно повышается скорость работы с программой.
Почему не получается
Иногда у пользователей возникают сложности с растрированием. К основным причинам таких проблем относится:
- выделена неверная область;
- пользователь работает на не том слое, который загораживает другие объекты;
- не активизирован совмещенный RGB-канал;
- открыт файл формата GIF, с которым часто возникают проблемы;
- некоторые элементы защищены от изменений;
- используется полутоновый рисунок, поэтому заранее его надо преобразовать в цветное изображение через команду Изображение (Image) или Режим (Mode);
- к слою, на котором имеются только смарт-объекты, применяется функция преобразования текста.
Проблемы могут возникать даже у опытных пользователей, но с течением времени не составляет труда разобраться в особенностях работы с этими командами.
Для закрепления видео-информация:
Любой пользователь Фотошопа может пользоваться функцией растрирования слоя. Она позволяет преобразовать векторную картинку в растровую. Благодаря таким действиям появляется возможность пользоваться большим количеством эффективно или функций. Процедура может выполняться с помощью панели инструментов или горячих клавиш. Процесс считается простым и оперативным, поэтому доступен даже новичкам.
Цветовой режим, или режим изображения, определяет, как объединяются цвета на основе количества каналов в цветовой модели. Разные цветовые режимы дают различные уровни детализации цвета и размер файла. Например, используйте цветовой режим CMYK для изображений в полноцветной печатной брошюре, а цветовой режим RGB для изображений, предназначенных для Интернета или электронной почты, чтобы уменьшить размер файла, сохраняя достоверность цветов.
Режим RGB в Photoshop использует модель RGB, назначая каждому пикселу значение интенсивности. В изображениях с 8 битами на канал значения интенсивности находятся в диапазоне от 0 (черный) до 255 (белый) для каждого из RGB-компонентов цвета (красный, зеленый, синий). Например, ярко-красный цвет имеет значение R=246, G=20 и B=50. Если значения всех трех компонентов одинаковы, получается затемнение нейтрально-серого цвета. Если значения всех компонентов равны 255, то получается чистый белый, а если 0, то чистый черный.
Несмотря на то что RGB является стандартной цветовой моделью, точный диапазон отображаемых цветов может быть разным в зависимости от приложения и устройства вывода. Режим RGB в Photoshop изменяется в зависимости от параметров настройки рабочего пространства, установленных в диалоговом окне «Настройка цветов» .
В режиме CMYK пикселу для каждой из триадных красок присваивается значение в процентах. Самым светлым цветам (цветам подсветки) назначается меньшее значение, а более темным (цветам тени) — большее. Например, ярко-красный цвет может состоять из 2 % голубого, 93 % пурпурного, 90 % желтого и 0 % черного. Если в изображениях CMYK все четыре компонента равны 0 %, то получается чистый белый цвет.
Режим CMYK предназначен для подготовки изображения к печати с использованием триадных цветов. В результате преобразования RGB-изображения в CMYK получается цветоделение. Если исходное изображение было RGB, его лучше всего отредактировать в режиме RGB и только в самом конце редактирования преобразовать в CMYK. В режиме RGB команды «Параметры цветопробы» позволяют имитировать эффекты преобразования в CMYK, не изменяя сами данные. В режиме CMYK можно также работать непосредственно с изображениями CMYK, полученными со сканера или импортированными из профессиональных систем.
Несмотря на то что CMYK — это стандартная цветовая модель, точный диапазон воспроизводимых цветов может различаться в зависимости от печатной машины и условий печати. Режим CMYK в Photoshop изменяется в зависимости от параметров настройки рабочего пространства, установленных в диалоговом окне «Настройка цветов» .
Цветовая модель L*a*b* (Lab) Международной светотехнической комиссии основана на восприятии цвета человеческим глазом. В режиме Lab числовые значения описывают все цвета, которые видит человек с нормальным зрением. Поскольку значения Lab описывают, как выглядит цвет, а не сколько конкретной краски требуется устройству (например, монитору, настольному принтеру или цифровой камере) для воспроизведения цветов, модель Lab считается аппаратно-независимой цветовой моделью. Системы управления цветом используют Lab в качестве справочника цветов, чтобы получать предсказуемые результаты при преобразовании цвета из одного цветового пространства в другое.
В режиме Lab есть компонент яркости (L), который может находиться в диапазоне от 0 до 100. В палитре цветов Adobe и на панели «Цвет» компоненты a (зелено-красная ось) и b (сине-желтая ось) могут иметь значения в диапазоне от +127 до –128.
Файлы в форматах DCS 1.0 и DCS 2.0 в момент открытия преобразуются в CMYK.
Панель инструментов, как правило, самая активно используемая панель. Эта панель появляется в левой части экрана при запуске фотошопа. В любой момент работы с программой выделен какой-либо инструмент. Для облегчения работы с палитрой я составила список основных инструментов на русском и английском языках. Также можно подробно прочитать о том, как работает каждый инструмент и как они формируются в группы.
Список инструментов на русском и английском языках
Часто возникает необходимость в быстром переводе терминов панели инструментов на русский язык. Здесь я свела воедино русские и английские названия команд панели инструментов. Также указана и горячая клавиша, с помощью которой можно активировать инструмент.
Маленький черный треугольник в правом нижнем углу значка инструмента обозначает наличие подменю инструментов. Если навести курсор на инструмент, то отобразится всплывающая подсказка с названием инструмента и его функциональной клавишей на клавиатуре.
Все инструменты на палитре инструментов логически можно объединить в пять больших групп. Это группы «Выделение», «Кадрирование», «Ретуширование», «Раскрашивание», «Рисование и Текст». Давайте рассмотрим каждую группу подробнее. Это набор инструментов для CS3 версии программы фотошоп.
1. Группа инструментов «Выделение» (Selection tools)
В этой группе собраны инструменты для выделения областей различных форм, перемещения выделенной области, быстрого и аккуратного выделения областей неправильной формы.
Группа инструментов «Область» (Marquee) служит для выделения прямоугольных, овальных областей, областей из одной строки и одного столбца.
Инструмент «Перемещение» (Move) перемещает выделенные области, слои и направляющие.
Группа инструментов «Лассо» (Lasso) служит для создания нарисованных от руки, многоугольных (с прямыми краями) и «магнитных» (привязанных) областей выделения.
Инструмент «Быстрое выделение» (Quick Selection) позволяет быстро «нарисовать» выделенную область с помощью регулируемого круглого кончика кисти.
Инструмент «Волшебная палочка» (Magic Wand) выделяет области, окрашенные сходным образом.
2. Группа инструментов «Кадрирование» (Crop and slice tools)
Здесь собраны инструменты для усечения изображения и создания фрагментов.
Инструмент «Рамка» (Crop) усекает изображения.
Инструмент «Раскройка» (Slice) создает фрагменты.
Инструмент «Выделение фрагмента» (Slice Select) выделяет фрагменты.
3. Группа инструментов «Ретуширование» (Retouching tools)
С помощью этих инструментов можно удалять дефекты на изображении, Стирать и восстанавливать изображение, регулировать резкость и размытие, тон и насыщенность.
Инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» (Spot Healing Brush) удаляет пятна и объекты.
Инструмент «Восстанавливающая кисть» (Healing Brush) устраняет дефекты изображения, закрашивая их образцами или узорами.
Инструмент «Заплатка» (Patch) устраняет дефекты в выделенной области изображения с помощью образца или узора.
Инструмент «Красные глаза» (Red Eye) удаляет красные блики, вызванные фотографированием со вспышкой.
Инструмент «Штамп» (Clone Stamp) служит для рисования с помощью образца изображения.
Инструмент «Узорный штамп» (Pattern Stamp) служит для рисования с помощью части изображения в качестве узора.
Инструмент «Ластик» (Eraser) стирает пикселы и восстанавливает части изображения до состояния на момент последнего сохранения. Более подробно про инструмент «Ластик» можно прочитать в посте «В чем различия между инструментами Ластик, Фоновый ластик и Волшебный ластик«.
Инструмент «Фоновый ластик» (Background Eraser) путем перетаскивания стирает области изображения до прозрачности.
Инструмент «Волшебный ластик» (Magic Eraser) одним щелчком стирает однотонно окрашенные области изображения до прозрачности.
Инструмент «Размытие» (Blur) смягчает четкие края изображения.
Инструмент «Резкость» (Sharpen) делает более резкими мягкие края изображения.
Инструмент «Палец» (Smudge) размазывает данные на изображении.
Инструмент «Осветлитель» (Dodge) осветляет области изображения.
Инструмент «Затемнитель» (Burn) делает более темными области изображения.
Инструмент «Губка» (Sponge) изменяет насыщенность цвета в области.
4. Группа инструментов «Раскрашивание» (Painting tools)
Здесь собраны всевозможные инструменты для раскрашивания, замены цвета, стилизации изображения.
Инструмент «Кисть» (Brush) наносит мазки кистью. Более подробно про инструмент «Кисть» можно прочитать в посте «Как правильно настроить кисти в фотошопе, экспериментируем с параметрами«.
Инструмент «Карандаш» (Pencil) рисует линии с четкими краями.
Инструмент «Замена цвета» (Color Replacement) заменяет выбранный цвет другим.
Инструмент «Архивная кисть» (History Brush) рисует копию выбранного состояния или снимок в текущем окне изображения.
Инструмент «Архивная художественная кисть» (Art History brush) рисует стилизованные мазки, имитирующие различные художественные стили, с помощью выбранного состояния или снимка.
Инструменты «Градиент» (Gradient) создают прямолинейные, радиальные, конусовидные, зеркальные и ромбовидные переходы между цветами.
Инструмент «Заливка» (Paint Bucket) заполняет основным цветом области, окрашенные сходным образом.
5. Группа инструментов «Рисование» и «Текст» (Drawing and type tools)
Эта группа содержит инструменты для выделения контура, печатания текста, создания произвольных фигур.
Инструмент «Выделение контура» (Path selection) выделяет фигуры или сегменты, отображая узловые точки, линии направления и точки направления.
Инструмент «Текст» (Type) создает текст на изображении. Более подробно про инструменты для работы с текстом можно прочитать в посте «Основные инструменты для работы с текстом в программе фотошоп«.
Инструмент «Текст-маска» (Type mask) создает области выделения в форме текста.
Группа инструментов «Перо» (Pen) позволяет рисовать контуры с гладкими краями.
Группа инструментов «Фигура» (Shape) и инструмент «Линия» рисуют фигуры и линии на обычном слое или слое-фигуре.
Инструмент «Произвольная фигура» (Custom Shape) создает заказные фигуры, выбранные из списка заказных фигур.
Щелкните любой из этих разделов, чтобы узнать больше о различных аспектах размера и разрешения изображения:
Размеры — это общее количество пикселей по ширине и высоте изображения.
Разрешение - это количество пикселей изображения, назначенных каждому дюйму при печати изображения - измеряется в пикселях на дюйм (ppi). Таким образом, чем больше пикселей у изображения на дюйм, тем больше будет его разрешение. Кроме того, изображение с высоким разрешением позволит получить более качественную печатную продукцию.
При изменении размеров или разрешения помните, что данные изображения остаются постоянными до тех пор, пока вы не выполните их ресамплинг. При изменении разрешения ширина и высота будут изменяться соответствующим образом, чтобы сохранить тот же объем данных изображения.
Обратите внимание на связь между размером изображения и разрешением в диалоговом окне «Размер изображения».
Чтобы перейти в диалоговое окно «Размер изображения», выполните следующие действия:
Перейдите в раздел Изображение > Размер изображения.
Переход к диалоговому окну «Размер изображения»
Диалоговое окно «Размер изображения» в Photoshop
В диалоговом окне « Размер изображения» отображается множество параметров интерполяции, которые можно использовать для того, чтобы изображения выглядели четкими и резкими даже после их увеличения.
Слева от вас находится окно предварительного просмотра, которое отображает предварительный просмотр того, как будет выглядеть изображение на основе выбранных настроек. Справа от вас находятся сами настройки.
Чтобы узнать больше о флажке опции Ресамплинг , перейдите к ее подробному описанию. Вы также можете ознакомиться со следующей таблицей:
Не отмечайте параметр Ресамплинг
Установите флажок Ресамплинг .
Если снять флажок Ресамплинг , вы сможете изменить размер или разрешение изображения путем перераспределения существующих пикселей
Параметр Ресамплинг отмечен по умолчанию, что означает, что вы можете настроить размеры изображения, добавив или убрав пиксели из ширины и высоты.
Вы можете настроить ширину и высоту изображения двумя способами: в пикселях для изображений, которые будут использоваться в Интернете, или в дюймах (или сантиметрах) для изображений, которые будут напечатаны.
Нажмите на значок ссылки, чтобы выделить и сохранить пропорции, что поможет вам автоматически регулировать высоту при изменении ширины. Если вы не нажмете на ссылку для сохранения пропорций, вы получите высокое, тонкое или короткое, широкое изображение, которое выглядит растянутым при изменении одного измерения.
Узнайте больше о различных методах интерполяции, обратившись к разделу Ресамплинг.
Отрегулируйте ширину и высоту изображения двумя способами
Выберите опцию Автоматически , которая поможет вам с интерполяцией по умолчанию. Для более точного управления вы можете выбрать и другие варианты. Каждый из этих вариантов предназначен для конкретных рабочих процессов увеличения или уменьшения изображения.
Автоматические и другие параметры интерполяции в диалоговом окне «Изменение размера изображения»
Просмотр текущего размера изображения
Чтобы быстро отобразить текущий размер изображения, используйте информационное поле в нижней части окна документа.
Разрешение монитора измеряется в пикселях. Если разрешение монитора и размеры изображения в пикселях одинаковы, изображение будет заполнять экран при просмотре на 100%.
Факторы, определяющие размер изображения на экране
- Размеры изображения в пикселях
- Настройки размера и разрешения монитора
В Photoshop можно изменить масштаб изображения на экране, чтобы можно было легко работать с изображениями любых размеров в пикселях.
При подготовке изображений к просмотру на экране следует ориентироваться на минимально возможное разрешение монитора.
Размер файла изображения — это физический размер файла, в котором хранится изображение. Он измеряется в килобайтах (КБ), мегабайтах (МБ) или гигабайтах (ГБ). Размер файла пропорционален размерам изображения в пикселах. Чем больше количество пикселов, тем детальнее изображение, получаемое при печати. Однако для их хранения требуется больший объем дискового пространства, а редактирование и печать замедляются. Таким образом, при выборе разрешения необходимо найти компромисс между качеством изображения (которое должно содержать все необходимые данные) и размером файла.
Другим фактором, влияющим на размер файла, является его формат. Из-за различий в методах сжатия, используемых в форматах файлов GIF, JPEG, PNG и TIFF, размеры файлов при одинаковых размерах в пикселах могут сильно отличаться. Аналогично влияют на размер файла битовая глубина цвета и количество слоев и каналов.
Photoshop поддерживает изображения размером максимум 300 000 пикселей по горизонтали и по вертикали. Это ограничение определяет предельно допустимые размеры и разрешение изображения на экране и при печати.
Разрешение принтера измеряется в точках на дюйм (dpi). Чем выше dpi, тем более качественную печать вы получите. Большинство струйных принтеров обладают разрешением приблизительно от 720 до 2880 dpi.
Разрешение принтера отличается от разрешения изображения, но связано с ним. Чтобы напечатать на струйном принтере высококачественную фотографию, необходимо, чтобы разрешение изображения было не менее 220 ppi.
Линиатура растра представляет собой количество выводимых точек или полутоновых ячеек на дюйм при печати изображений в режиме градаций серого или цветоделения. Также известная как линиатура растра или линейный растр, частота экрана измеряется в строках на дюйм (lpi) или в строках ячеек на дюйм в полутоновом экране. Чем выше разрешение устройства вывода, тем более четкую (высокую) линиатуру растра можно использовать.
Соотношение между разрешением изображения и линиатурой растра определяет качество детализации отпечатанного изображения. Чтобы получить полутоновое изображение наивысшего качества, обычно используется разрешение, превышающее линиатуру растра в 1,5–2 раза.
Однако для некоторых изображений и устройств вывода хорошие результаты может дать и более низкое разрешение. Чтобы определить линиатуру растра принтера, необходимо обратиться к документации принтера или к поставщику услуг.
Некоторые фотонаборные автоматы и лазерные принтеры с разрешением 600 dpi используют технологии растрирования, отличные от полутонирования. Если печать выполняется на подобном устройстве, обратитесь к поставщику услуг или к документации принтера за рекомендациями по выбору разрешения изображения.
A. 65 lpi: грубое зерно обычно используется для печати бюллетеней и продуктовых купонов B. 85 lpi: среднее зерно используется для печати газет C. 133 lpi: мелкое зерно обычно используется для четырехцветной печати журналов D. 177 lpi: очень мелкое зерно обычно используется для печати годовых отчетов и художественных альбомов
Разрешение 300 пикселей/дюйм является отраслевым стандартом для высококачественной печати. Это разрешение гарантирует, что ваше изображение будет выглядеть четким и детализированным при печати.
Разрешение 300 пикселей / дюйм идеально подходит для просмотра мелких отпечатков с близкого расстояния, но вы также можете выбрать более низкие разрешения для крупных отпечатков, если они предназначены для просмотра издалека. Например, если вы печатаете рекламный щит, который будет установлен вне шоссе, вы можете напечатать его с более низким разрешением без ущерба для качества, потому что высокое разрешение становится менее важным по мере продвижения дальше от изображения.
Разрешение по умолчанию в принтерах
Обычно принтеры имеют разрешение печати по умолчанию 300 пикселей / дюйм, и если вы печатаете изображение с более низким разрешением, они настраивают свои параметры изображения для печати вашего изображения с разрешением по умолчанию.
Это означает, что вы не можете напечатать изображение с разрешением, меньшим, чем разрешение принтера по умолчанию, и если вы не увеличите изображение, ваш принтер это сделает.
Просмотр размера печати на экране
Вы можете выполнить одно из следующих действий, чтобы просмотреть размер печати на экране - перейдите в Просмотр > Размер печати. Или выберите инструмент Рука или Масштаб и нажмите Размер печати в панели параметров.
Изображение повторно отображается в его приблизительном печатном размере, указанном в области Размер документа диалогового окна Размер изображения . Размер и разрешение вашего монитора влияют на размер печати на экране.
Ресамплинг изменяет объем данных изображения при изменении его размеров в пикселах либо разрешения.
Даунсамплинг уменьшает количество пикселей - при понижении выборки информация удаляется из изображения.
Апсамплинг увеличивает количество пикселей - при повышении выборки добавляются новые пиксели.
Метод интерполяции определяет, каким образом удаляются или добавляются пикселы.
A. Даунсамплинг B. Без изменений C. Ресамплинг (выбранные пиксели отображаются для каждого набора изображений)
Не забывайте, что ресамплинг может привести к снижению качества изображения. Например, при ресамплинге изображения до большего размера в пикселах уменьшаются его детализация и резкость. Применение фильтра «Контурная резкость» к изображению с повторной выборкой может помочь перефокусировать детали изображения.
Избежать необходимости ресамплинга можно путем сканирования или создания изображений с достаточно высоким разрешением. Чтобы предварительно просмотреть на экране результат изменения размеров в пикселях или напечатать пробные экземпляры при различных разрешениях, выполните ресамплинг дубликата файла.
Photoshop выполняет ресамплинг изображения при помощи методов интерполяции, присваивая новым пикселам значения цвета, полученные на основе значений цвета уже существующих пикселов. Вы можете выбрать метод в диалоговом окне Размер изображения .
- Ближайший сосед Быстрый, но менее точный метод, который воспроизводит пиксели изображения. Этот метод используется в иллюстрациях, содержащих несглаженные края, для того чтобы сохранить четкие границы и создать файл меньшего размера. Однако этот метод может создать зубчатые края, которые станут заметными при искажении или масштабировании изображения или проведении множества операций с выделением.
- Билинейный Метод, добавляющий пиксели путем усреднения значений цвета окружающих пикселей. Он дает результат среднего качества.
- Бикубический более медленный, но более точный метод, основанный на проверке значений окружающих пикселей. За счет использования более сложных вычислений бикубическая интерполяция дает более плавные цветовые переходы, чем интерполяция по соседним пикселам или билинейная интерполяция.
- Бикубическое сглаживание Хороший метод увеличения изображений, основанный на бикубической интерполяции, но предназначенный для получения более сглаженных результатов.
- Бикубический сглаживатель Хороший метод уменьшения размера изображения на основе бикубической интерполяции с повышенной резкостью. Этот метод позволяет сохранить детали изображения, подвергнутого повторной выборке. Если интерполяция «Бикубическая, четче» делает слишком резкими некоторые области изображения, попробуйте воспользоваться бикубической интерполяцией.
Можно указать метод интерполяции, который будет применяться по умолчанию при ресамплинге данных изображения в Photoshop. Выберите пункты «Редактирование» >«Установки» > «Основные» (в Windows) или «Photoshop» >«Установки» > «Основные» (в macOS), а затем выберите метод в меню «Методы интерполяции изображения».
Изменение размеров изображения в пикселях влияет не только на его размер на экране, но и на качество изображения на экране и при печати, то есть на размеры отпечатка или на разрешение изображения.
В этом уроке мы рассмотрим цветовые модели используемые программой Фотошоп.
Сложность: Низкая
Дата: 28.10.2011
Обновлено: 24.08.2017
Мир, окружающий нас, полон всевозможных цветов и цветовых оттенков. С физической точки зрения цвет — это набор определённых длин волн, отражённых от предмета или пропущенных сквозь прозрачный предмет. Однако сейчас нас интересует вопрос не о том, что такое цвет, какова его физическая природа, а то, как вообще на практике можно получить тот или иной цвет. С развитием многих отраслей производства, в том числе, полиграфии, компьютерных технологий, появилась необходимость объективных способов описания и обработки цвета.
Цвета в природе редко являются простыми. Большинство цветов получаются смешением каких-либо других. Например, сочетание красного и синего даёт пурпурный цвет, синего и зелёного — голубой. Таким образом, путём смешения из небольшого количества простых цветов, можно получить множество (и при чём довольно большое) сложных (составных). Поэтому для описания цвета вводится понятие цветовой модели — как способа представления большого количества цветов посредством разложения его на простые составляющие.
Одной из таких моделей — является цветовой круг, о котором уже неоднократно упоминалось ранее. Он представлен на рисунке и называется большим кругом Освальда.
Большой цветовой круг Освальда.
Наряду с кругом Освальда есть еще и круг Гете, в котором основные цвета расположены в углах равностороннего треугольника, а дополнительные — в углах перевернутого треугольника. Схема такого круга представлена ниже. Друг напротив друга расположены контрастные цвета.
Цветовой круг Гёте.
Перед тем как перейти к рассмотрению цветовых моделей в отдельности, рассмотрим сначала понятие цветового охвата, который даст нам представление о том, насколько та или иная цветовая модель хорошо представляет цвета. Цветовым охватом называется максимальный диапазон цветов, который способно воспроизвести или зафиксировать устройство или человеческий глаз.
Определённым цветовым охватом обладают электронно-лучевая трубка монитора или телевизора, цветовые модели, полиграфические краски и, конечно же, глаз человека. На рисунке 3 схематически показано сравнение цветовых охватов человеческого глаза, монитора и печатающей машины. Цветовой охват монитора примерно соответствует модели RGB в различных вариациях, печатающей машины — CMYK.
Итак, цвет в компьютерных технологиях, в типографии, во многих других отраслях производства, связанных с обработкой изображения, представляется в виде комбинации небольшого количества трёх составных. Такое представление называется цветовой моделью. Различные виды моделей имеют различные цветовые охваты. В этом и заключается их основные преимущества или недостатки. Отражённый и поглощаемый цвет описывается по-разному. Существует довольно большое количество цветовых моделей, но мы остановимся лишь на тех, которые наиболее часто используются в графических пакетах.
Описание цветовой модели RGB
Круг цветовой модели «RGB».
Это одна из наиболее распространенных и часто используемых моделей. Она применяется в приборах, излучающих свет, таких, например, как мониторы, проекторы, телевизоры.
Данная цветовая модель базируется на трех основных цветах: Red — красном, Green — зеленом и Blue — синем. Каждая из вышеперечисленных составляющих может варьироваться в пределах от 0 до 255, образовывая разные цвета и обеспечивая, таким образом, доступ ко всем 16 миллионам. При работе с графическим редактором Adobe Photoshop можно выбирать цвет, полагаясь не только на тот, что мы видим, но при необходимости указывать и цифровое значение, тем самым иногда, особенно при цветокоррекции, контролируя процесс работы.
Данная цветовая модель является аддитивной, то есть при увеличении яркости отдельных составляющих будет увеличиваться и яркость результирующего цвета: если смешать все три цвета с максимальной интенсивностью, то результатом будет белый цвет; напротив, при отсутствии всех цветов получается черный.
Важно знать: числовые значения каналов в фотошоп означают яркость данного цвета. То есть, чем больше число, тем светлее выглядит канал. Чтобы лучше понять этот фундаментальный принцип, поэкспериментируйте с диалоговым окном выбора цвета, вводя в него разные значения одного канала при нулевых других.
Достоинствами данного режима является то, что он позволяет работать с 16 миллионами цветов при 8 битах на канал (224 цветов), а недостаток состоит в том, что при выводе изображения на печать часть из этих цветов теряется, в основном самые яркие и насыщенные, также возникает проблема с синими цветами.
Цветовая модель RGB считается самой легкой для освоения. Подавляющее большинство уроков для начинающих и пользователей среднего уровня написаны именно для нее. Но высокий уровень владения программой фотошоп предполагает знание основ и умение работать и в других цветовых моделях.
Гораздо ближе к цветовому охвату напечатанного изображения стоит цветовая модель CMYK.
Цветовая модель CMYK
Круг цветовой модели «CMYK».
В отличии от предыдущей цветовой модели, данная модель использует так называемый субтрактивный синтез цветов. Она использует параметры отраженного света. То есть, если цвет объекта, к примеру, голубой (Cyan), это означает, что из белого цвета он поглощает красный цвет, иначе говоря, он вычитается из белого. Если цвет объекта пурпурный (Magenta), значит он поглощает зеленый цвет. И наконец, если цвет объекта желтый (Yellow), значит он поглощает голубой цвет. Если объект поглощает все цвета, мы видим его как черный. В модели CMYK черный цвет назван скелетным или ключевым (Key). Аббревиатура CMYK образована первыми буквами субтрактивных цветов.
Важно знать: каналы цветовой модели CMYK в программе фотошоп обозначают количество краски определенного цвета. То есть, чем выше числовое значение канала, тем он темнее. Это кардинальное отличие данной модели от предыдущей.
Кроме того, раз CMYK содержит 4 канала, то появляется возможность более тонкой, даже ювелирной, цветокоррекции.
Именно поэтому пользователи-профессионалы предпочитают выполнять цветокоррекцию в данной цветовой модели.
Подготовка изображения для печати в типографии или на принтере также требует знания и умения работать в CMYK, так как печатающие машины, в том числе и принтеры, создают изображения именно по такому принципу.
Недостатком СMYK является более узкий цветовой охват, поэтому часть цветов при преобразовании из другой цветовой модели безвозвратно теряется.
Цветовая модель Lab
Если с предыдущими цветовыми моделями сложностей обычно не возникает, то с моделью Lab ситуация совершенно иная. Понять взаимодействие цветовых каналов в ней немного сложнее. Дело в том, что в пространстве Lab цвет отделен от контраста. В одном канале L (яркость) содержится информация о деталях изображения и яркостном контрасте. Это практически черно-белая версия изображения.
Канал «а» охватывает палитру от пурпурного цвета (+128) до зеленого (-128). Канал «b» охватывает палитру от желтого цвета до синего. Нулевые значения «a» и «b» соответствуют нейтральным тонам, то есть всем оттенкам серого.
Lab называют также аппаратно-независимой моделью. Фактически, вся работа программы фотошоп основана именно на алгоритмах этой цветовой модели (хотя большинство об этом и не подозревает). Цветовой охват Lab соответствует всем видимым нами цветам, поэтому почти половина из них не воспроизводится при печати, а пятая часть не воспроизводится монитором.
Освоить работу в Lab непросто, но владение даже несколькими приемами работы в этом пространстве позволяет выполнять такую коррекцию, которую либо невозможно произвести в других моделях, либо результат, который получен в Lab за несколько секунд, достигается с большими затратами усилий и времени.
В заключении хочу добавить, что какое бы цветовое пространство вы не выбрали для работы, это само по себе ничего не значит. Чтобы добиться хорошего результата, нужно четко знать принципы образования цветов каждой модели, и разумеется, основы работы со всеми инструментами программы фотошоп.
Читайте также: