Чем бить адского драйвера
На карте королевства всегда находятся два вида монстров (мобов). И появляются они в определенном порядке. Охота на монстров дает не только ресурсы в рюкзак, но и части для создания одежды на главного героя. Поэтому перед тем как выбрать вид монстра, необходимо сориентироваться на желаемый бонус от этой одежды. Важно помнить, что чем выше уровень монстра, тем выше подарки (но и больше энергии расходуется. Восполнить ее можно свитками из рюкзака). Однако охота должна закончиться его убийством, чтобы вся гильдия получила подарок. Поэтому для начинающих игроков лучше бить монстров первого уровня. Для максимального эффекта от охоты необходимо прокачивать ветку талантов «Охота на монстров» в академии и бить по одному удару за раз (серия ударов дает бонус к урону). Кроме того есть специальный набор одежды для усилений при охоте – Набор охотника (части можно либо купить за реальные деньги, либо заработать в специальных заданиях. Например чаще всего дают за поручения гильдии).
Для охоты на монстров потребуется две команды героев – с магическим и физическим уроном (их желательно держать на уровне главного героя, одеть и немножко покрасить):
Магический – Зажигалка, Элементалист, Посланник морей, Снежная королева, Гоблин-подрывник, Мудрец штормов, Примадонна. Кроме штатных героев есть и донатные (купленные за реальные деньги), например, Темный адепт, Маленький дьявол, Заводная кукла, Ведьма снов, Дух шторма, Певица морей, Сказочница, Сумеречная жрица, Темный магистр
Физический – Убийца демонов, Пройдоха, Следопыт, Лучница смерти, Черная метка, Алая молния, Ночной сокол, Тень. И донатные – Принц воров, Роковая женщина, Сумрачный волк, Шеф-повар, Эфирный странник.
Однако совсем не значит, что донатные герои сильнее бесплатных. Смотрите на показатель интеллекта (для магов) или ловкости (для физиков) в карточке каждого героя, пробуйте различные варианты для вашей охоты и подбирайте команду с максимальным эффектом.
Обращаю ваше внимание, что сила и ловкость – разные показатели. Максимальный урон наносят именно ловкие, а не сильные герои.
Монстры появляются в следующей последовательности:
Рино – бить магами
Магот – бить магами
Чернокрыл – бить ловкими
Мрачный Жнец – бить ловкими
Королева Пчел – бить ловкими
Саблезуб – бить магами
Грифон – бить ловкими (можно магами, если сильнее прокачаны)
Троянский конь– бить магами
Нефритовый змей – бить магами
Тощая Вивиан – бить ловкими
Гаргантюа – бить магами
Ледокрыл – бить ловкими (можно магами, если сильнее прокачаны)
Адский Драйдер – бить ловкими (можно магами, если сильнее прокачаны)
Вьюжник – бить ловкими
Титан – бить магами
Шип ужаса – бить ловкими
Монстры в игре
Монстр (моб)
Описание
Кем предпочтительней бить
Высокая ФЗАЩ и МЗАЩ. Бить ловкими героями с макс. физ. (ФАТК) маг. (МАТК) атаками и высокой ловкостью (ЛОВ)
Убийца демонов, Пройдоха, Следопыт, Лучница смерти, Черная метка, Алая молния, Ночной сокол, Тень
Адский Драйдер
Высокая ФЗАЩ и МЗАЩ. Бить ловкими героями с макс. физ. (ФАТК) маг. (МАТК) атаками и высокой ловкостью (ЛОВ)
Убийца демонов, Пройдоха, Следопыт, Лучница смерти, Черная метка, Алая молния, Ночной сокол, Тень
Высокая ФЗАЩ и МЗАЩ. Бить ловкими героями с макс. физ. (ФАТК) маг. (МАТК) атаками и высокой ловкостью (ЛОВ)
Убийца демонов, Пройдоха, Следопыт, Лучница смерти, Черная метка, Алая молния, Ночной сокол, Тень
Высокая ФЗАЩ. Бить мудрыми и ловкими героями с макс. магической атакой (МАТК)
Примадонна, Зажигалка, Посланник морей, Гоблин-подрывник, Снежная королева, Мудрец штормов,Элементалист, Маленький дьявол, Темный адепт
Высокая МЗАЩ. Бить сильными и ловкими героями с макс. физической (ФАТК) и ловкостью (ЛОВ)
Убийца демонов, Пройдоха, Следопыт, Лучница смерти, Черная метка, Алая молния, Ночной сокол, Тень
Троянский Конь
Высокая ФЗАЩ. Бить мудрыми и ловкими героями с макс. магической атакой (МАТК)
Примадонна, Зажигалка, Посланник морей, Гоблин-подрывник, Снежная королева, Мудрец штормов,Элементалист, Маленький дьявол, Темный адепт
Высокая ФЗАЩ. Бить мудрыми и ловкими героями с макс. магической атакой (МАТК)
Примадонна, Зажигалка, Посланник морей, Гоблин-подрывник, Снежная королева, Мудрец штормов,Элементалист, Маленький дьявол, Темный адепт
Высокая ФЗАЩ. Бить мудрыми и ловкими героями с макс. магической атакой (МАТК)
Примадонна, Зажигалка, Посланник морей, Гоблин-подрывник, Снежная королева, Мудрец штормов,Элементалист, Маленький дьявол, Темный адепт
Королева Пчёл
Высокая МЗАЩ. Бить сильными и ловкими героями с макс. физической (ФАТК) и ловкостью (ЛОВ)
Убийца демонов, Пройдоха, Следопыт, Лучница смерти, Черная метка, Алая молния, Ночной сокол, Тень
Высокая ФЗАЩ. Бить мудрыми и ловкими героями с макс. магической атакой (МАТК)
Примадонна, Зажигалка, Посланник морей, Гоблин-подрывник, Снежная королева, Мудрец штормов,Элементалист, Маленький дьявол, Темный адепт
Высокая МЗАЩ. Бить сильными и ловкими героями с макс. физической (ФАТК) и ловкостью (ЛОВ)
Убийца демонов, Пройдоха, Следопыт, Лучница смерти, Черная метка, Алая молния, Ночной сокол, Тень
Высокая ФЗАЩ. Бить мудрыми и ловкими героями с макс. магической атакой (МАТК)
Примадонна, Зажигалка, Посланник морей, Гоблин-подрывник, Снежная королева, Мудрец штормов,Элементалист, Маленький дьявол, Темный адепт
Высокая МЗАЩ. Бить сильными и ловкими героями с макс. физической (ФАТК) и ловкостью (ЛОВ)
Убийца демонов, Пройдоха, Следопыт, Лучница смерти, Черная метка, Алая молния, Ночной сокол, Тень
Нефритовый Змей
Высокая ФЗАЩ. Бить мудрыми и ловкими героями с макс. магической атакой (МАТК)
Примадонна, Зажигалка, Посланник морей, Гоблин-подрывник, Снежная королева, Мудрец штормов,Элементалист, Маленький дьявол, Темный адепт
Высокая МЗАЩ. Бить сильными и ловкими героями с макс. физической (ФАТК) и ловкостью (ЛОВ)
Убийца демонов, Пройдоха, Следопыт, Лучница смерти, Черная метка, Алая молния, Ночной сокол, Тень
Высокая МЗАЩ. Бить сильными и ловкими героями с макс. физической (ФАТК) и ловкостью (ЛОВ)
Убийца демонов, Пройдоха, Следопыт, Лучница смерти, Черная метка, Алая молния, Ночной сокол, Тень
Древний Голем
Высокая ФЗАЩ. Бить мудрыми и ловкими героями с макс. магической атакой (МАТК)
Примадонна, Зажигалка, Посланник морей, Гоблин-подрывник, Снежная королева, Мудрец штормов,Элементалист, Маленький дьявол, Темный адепт
Таблица для тех, кто совсем не знает чем бить. Так как набор героев может сильно зависеть от их уровня, ранга и медалей.
(Например, при переходе с охоты на монстров 1-го уровня, на монстров 2-го уровня в атакующую группу можно добавить танка, чтобы все герои доживали до конца раунда.)
Базовый монстр | Герои для убийства | |
Адский Драйдер | ||
Вьюжник | ||
Гаргантюа | ||
Грифон | ||
Древний голем | ||
Нефритовый змей | ||
Королева Пчел | ||
Ледокрыл | ||
Магот | ||
Мрачный Жнец | ||
Рино | ||
Саблезуб | ||
Титан | ||
Тощая Вивиан | ||
Троянский Конь | ||
Чернокрыл | ||
Шаман Вуду | ||
Шип ужаса |
Серия ударов, бонус урона
При охоте на монстров после каждой отдельной (без х2 и пр.) атаки повышается бонус урона за серию атак.
Серия охот | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Бонус урона | 14% | 24.50% | 35.50% | 47% | 59% | 71.50% | 84,50% | 98% | 112% | 126,50% | 141.50% | 157% | 173% | 189,50% | 206.5% | 224% | 242% | 260,50% | 279.50% | 299% | 319% | 339,50% | 360.50% | 382% | 404% |
Базовая стоимость удара по монстру
Уровень | Базовая цена удара (ед. Энергии) |
---|---|
1 | 3000 |
2 | 5000 |
3 | 8000 |
4 | 14000 |
5 |
Связанные страницы
- Пакет исследований: Охота на монстров
- Выпадение предметов из Подарков Гильдии c Охоты на монстров
- Фамильяры
- Сундук Монстра
- Материалы
Ссылки
Комментарии:
Здравствуйте! Мне кажется вас сожгли под ноль на первой КВК и Вы бросили игру. Да и сайт смотрю тоже.
Так где новые монстры, то есть описание?
На мой взгляд нельзя конкретно написать списки героев для охоты на каждого монстра. Т.к. у всех разный состав нанятых героев и уровни их прокачки. При подборе героев для охоты , читайте описание монстра и на его основе подбирайте своих героев, опираясь на их характеристики. Основной принцип выбора стоит между Маг атакой и Физ атакой. Характеристики героев можно увидеть, зайдя в меню своего героя (где вы повышаете ранг героя), там в самой нижней вкладке (имеет картинку развернутого свитка)содержится описание героя, его история и базовые характеристики, которые нам и нужны. Если монстр уязвим к Магии - выбирайте тех героев, у которых значение МАТК наибольшее, и, соответственно, АТК - для ФИЗ урона).
Охота на монстров является жизненно важной частью Lords Mobile, Гаргантюа это один из основных монстров в lords mobile. Если вы выберете правильные составы героев, вы сможете убить Гаргантюа потратив наименьшее количество энергии и нанеся максимальный урон. Охота на Гаргантюа дает вам материал, который можно использовать для изготовления снаряжения кавалерии. Существуют различные составы героев, которые вы можете использовать против Гаргантюа. Протестировав огромное количество комбинаций героев, мы подобрали лучшие связки героев на каждый уровень монстра.
Если у вас в наличии только бесплатные герои, тогда для охоты на Гаргантюа следует использовать следующие комбинации героев
Как всем известно, наиболее востребованными монстрами в Лордс Мобайл являются именно монстры второго уровня. Как видно на рисунке выше, Гаргантюа второго уровня лучше всего бить следующими бесплатными героями : Дитя Света, Элементалист, Снежная королева, Зажигалка и Гоблин — подрывник.
Если же у вас в наличии есть платные герои Лордс Мобайл, то таблица героев будет выглядеть следующим образом
Для уничтожения Гаргантюа второго уровня платными героями будет использоваться следующая пачка : Сумеречная жрица, Зажигалка, Элементалист, Маленький дьявол и Ведьма снов.
Если вы считаете, что вам удалось подобрать более сильную пачку героев, обязательно напишите об этом в комментариях.
Поддержать автора этой статьи
Руслан Дорогие друзья! Если вам понравилась эта статья, вы можете оказать мне посильную помощь в развитии этого проекта. Я буду очень благодарен любой, даже самой незначительной сумме!
Lords Mobile – популярная мобильная стратегия с большим количеством контента. Игроки здесь могут получать уникальных героев и заниматься их развитием. Для этого предусмотрено множество различных способов фарма. Одним из них является – охота на монстров. Подробнее о том, как реализована данная часть игры, а также, какие мобы доступны в Lords Mobile и кем их лучше фармить, читайте ниже.
Для чего нужны монстры в игре
Охота на монстров является одной из важнейших частей игры Lords Mobile. С её помощью игроки могут добывать весьма ценные предметы. Причем для этого им нужно просто найти моба, собрать команду героев и зафармить его.
Фармить мобов в Lords Mobile могут даже начинающие игроки. Главное, не забывайте о том, что для этого нужно вступить в любую гильдию. Также, рекомендуем прокачать соответствующие исследования в академии. Таким образом, вы значительно ускорите процесс фарма.
Каждый удачный фарм монстра принесет вам случайную награду в виде различных предметов экипировки для героев. Помимо этого, после каждого убийства моба все члены гильдии получают специальные подарки. Так что, если хотите усилить своих героев, то рекомендуем заниматься убийством монстров. Но не забывайте о том, что каждый фарм моба требует определенное количество энергии.
Разновидности монстров и советы по их фарму
В настоящий момент в Lords Mobile доступно 18 различных монстров, разбросанных по всей карте. Все они появляются в случайной последовательности. Одновременно на карте может быть 2 базовых монстра и несколько монстров событий. Предлагаем ознакомиться с каждым мобом и лучшими составами для его фарма более подробно:
- Адский Драйдер . Монстр с физическим типом урона. Отличается тем, что атакует юнитов с наименьшим количеством ХП, при этом нанося урон всем ближайшим целям. Помимо этого, Адский Драйдер укрывается энергетическим щитом, пробить который способны лишь сильнейшие герои. Для его фарма подходят ловкачи и интовики. Лучше же всего с ним справляются: Алая Молния, Пройдоха, Убийца Демонов, Черная Метка, Следопыт, Гоблин-подрывник, Дух Шторма, Зажигалка, Примадонна, Снежная Королева.
- Вьюжник . Всегда атакует цели, находящиеся дальше всего от него. После каждой атаки накладывает дебаф, который наносит постепенный урон по цели. Для наиболее эффективного фарма рекомендуется использовать героев с повышенной ловкостью (Алая Молния, Лучница Смерти, Мастер Огня, Убийца Демонов и т.д.).
- Гаргантюа . Монстр, атакующий физическим уроном. Наносит большой урон по выбранной цели и всем юнитам, стоящим рядом с ней. Для фарма рекомендуется использовать героев, умеющих восстанавливать ХП, а также имеющих делом с магическими атаками. Лучше всего подходят следующие герои: Гоблин, Зажигалка, Примадонна, Мудрец Штормов и Посланник Морей.
- Грифон . Магический монстр, способный атаковать сразу всех призванных юнитов. Однако, его способность можно прерывать различными скиллами. Для этого рекомендуется использовать следующих героев: Алая Молния, Пройдоха, Черная Метка и Смертельный Лучник.
- Древний Голем . Уникальный монстр, созданный полностью из камня. Его особенность заключается в том, что он поглощает весь физический урон и отражает его обратно в своих противников. Так что, для его фарма следует использовать только магических героев вроде: Зажигалка, Мудрец Штормов, Снежная Королева, Элементалист и т.д.
- Нефритовый Змей . Физический монстр, атакующий юнитов своим пламенем, который полностью снижает их физическую защиту. Для его фарма рекомендуется выбирать героев с магическими атаками. Лучше всего подходят: Зажигалка, Ведьма Снов, Мудрец Штормов, Снежная Королева и т.д.
- Королева Пчел . Магический монстр, который атакует первую набросившуюся на него цель. Также, способен призывать рой пчел, атакующих противников. Для его фарма рекомендуется выбирать героев с большим показателем ловкости. Лучше всего подходят: Алая Молния, Убийца Демонов, Черная Метка, Пройдоха и Следопыт.
- Ледокрыл . Огромный ледяной дракон с физическим типом урона. В качестве противников выбирает юнитов с наибольшим показателем здоровья. Атакует ледяными атаками, которые наносят огромный урон по площади. Для его фарма рекомендуется выбирать ловкачей. К примеру, можно взять следующий состав: Следопыт, Убийца Демонов, Пройдоха, Черная Метка, Тень.
- Магот . Физический монстр с повышенным показателем брони. Атакует врагов своим ядом, который наносит огромный периодический урон. Для его фарма рекомендуется использовать героев с максимальной магической атакой. К таковым следует отнести: Гоблин-подрывник, Мудрец Штормов, Снежная Королева, Элементалист и Зажигалка.
- Мрачный Жнец . Магический монстр с повышенным показателем маг. защиты. Его основная способность заключается в том, что он забирает души героев, отличающихся наибольшим показателем здоровья. Фармить его рекомендуется ловкачами вроде, Следопыта, Убийцы Демонов, Черной Метки, Пройдохи и Эфирного Странника.
- Рино . Огромный носорог с физическим типом урона и повышенной физ. защитой. Наносит большой урон по своим целям и ослабляет эффекты исцеления. Для его фарма рекомендуется брать героев с магическим уроном, так как пробить его физ. атаками практически нереально. Лучше всего выбирать героев с магическими атаками.
- Саблезуб . Сильный монстр с физическим типом атаки и повышенной физ. защитой. Наносит мощный и быстрый урон по случайным целям. Для его фарма рекомендуется брать интовиков с магическим типом уроном. Лучше всего подходят следующие герои: Зажигалка, Примадонна, Мудрец Штормов, Гоблин-подрывник и Снежная Королева.
- Титан . Монстр с большим физ. уроном и повышенной защитой. Атакует лишь одну цель и наносит ей огромный урон. Для прохождения рекомендуется брать героев с магическими атаками вроде, Гоблина, Зажигалки, Элементалиста и т.д.
- Тощая Вивиан . Уникальный монстр с физическими и магическими атаками. Способен превращать героев в еду. Фармится героями с повышенным показателем ловкости (Алая Молния, Лучника Смерти, Мастер Огня, Убийца Демонов и т.д.).
- Троянский Конь . Монстр с физическими атаками, которые к тому же оглушают все задетые цели. Фармится магами вроде, Ведьмы Снов, Гоблина-подрывника, Снежной Королевы, Посланника Морей и т.д.
- Чернокрыл . Магический монстр с повышенной маг. защитой. Фокусируется на целях с наибольшим запасом ХП. Блокирует эффект вампиризма. Для фарма рекомендуется брать ловкачей (Алая Молния, Принц Воров, Следопыт, Убийца Демонов и т.д.).
- Шаман Вуду . Монстр магического типа с повышенной защитой от магии. Обладает ослабляющей аурой, а также накладывает окаменение на своих врагов. Фармить его проще всего ловкачами вроде: Алая Молния, Убийца Демонов, Пройдоха и т.д.
- Шип Ужаса . Монстр, отличающийся сильной магией и защитой. Накладывает на противников обездвиживание, а также отталкивает их своими семенами. Фармится героями с повышенной ловкостью вроде Убийцы Демонов.
В целом, все монстры в Lords Mobile делятся на 2 типа: магические и физические. Первых проще всего фармить ловкачами, так как они легко пробивают их физическими атаками. Вторые же отличаются повышенной защитой и поэтому их рекомендуется убивать магами с сильными заклинаниями.
Гидра Raid Shadow Legends – относительно новый клановый контент в игре, такой же, как обычный кланбосс или клановые турниры. Но при этом многие игроки до сих пор не признают ее и отказываются даже пробовать бить. В этой статьей я объясню, почему надо бить гидру и пробывать бить гидру выше, затрону, как ее бить и как научиться это делать, а также расскажу, как начать получать от неё удовольствие.
Причины бить Гидру
I – Награды
Действительно, самой первой и банальной причиной являются топовые награды, падающие с гидры. Первоначально самая основная награда – частицы Митралы. Героиня шикарна, применима в платиновых деф паках и на любом контенте игры. А также уж точно упростит вам групповую арену. Но после Митралы награды далеко не кончаются. Вторая по важности награда – шмот. С гидры выпадают два сета артефактов – заграждение и каменная кожа. Заграждение просто неплохой сет, который может использоваться на разных бафферах. Но вот каменная кожа – имба. Каменная кожа прежде всего – это иммун с блоком урона, то есть отлично контрит Гегемонов (как контроль, так и дд), но также это и статовый иммун, то есть упростит подбор шмота. Но главная особенность сета – шанс снять 50%, что делает из него абсолютно имбалансный комплект. С такой комбинацией бонусов можно придумать огромное количество стратегий: от банального кардинала до трунды, убивающий в соло спид паки. С этим сетом вы с лёгкостью повысите свою лигу на три на три и сможете претендовать на платину. Таковым примером у нас в клане является Лена Твилли, которая благодаря как раз-таки этому сету взяла платину и дошла до верхней лиги три на три! Когда мы разобрались с основными наградами, стоит вспомнить о клановом золоте и очках клана, нужными для магазина. За золото клана с гидры вы сможете покупать себе руду и кучу всего полезного, а очки клана откроют больше ячеек и дадут больше мультибоев всем.)
Надеюсь, что вы уже задумываетесь о важности гидры, но если этого вам недостаточно, то вот ещё причины.
II – Коллективная обязанность
Как и любая клановая активность, Гидра требует участия как можно большего количества игроков. И в клане она не просто не менее, а даже более важна, чем КВ и Кб. Когда вы не бьете гидру, вы косвенно подставляете других участников клана, заставляя их набивать больше, сливать лишние ключи, тратить больше времени. Получается, что вы просто используете их. Не стукнуть гидру сравнимо сейчас с не добить минималку на кв. Также, отказываясь переходить на более высокие уровни сложности, вы заставляете терять награды тех, кто уже готов к этому. У нас уже люди потихоньку трогают четвёртую гидру, надеюсь, что это заставит вас задуматься.
III – Разнообразие контента
Этот пункт относится уже к самым топовым и сильным игрокам, не признающим гидру. Сколько бы время не шло, а игроки ендгейма продолжали просить плариум добавить для них контент. И вот наконец-то такой контент появился в игре. Сейчас это единственная пве активность в игре, которую не настроишь на авто. Когда у вас фармится роковая и вф, все секретки спокойно проходятся, то кроме гидры и арены (зависимой от гидры) ничего в игре не остаётся. При этом каждые четыре недели ротация меняется и уже привычные нам тактики могут переставать работать, что вновь прибавляет гидре интереса.
IV – Адреналин
Возможно эта причина касается далеко не всех и чутка схожа с предыдущей. Но просто вспомните те моменты, когда вы спустя несколько часов попыток закрывали сложнейший этаж во фракции, когда вам после миллионов потраченного серебра наконец-то удавалось завалить босса в роковой. Весь этот пот – это то, за что многие из нас и полюбили рейд, за такие фракции, как отступники, за таких боссов, как боммал, за такие локации, как потайные с рарками. Многим из нас сейчас в игре не хватает былого адреналина, ведь все давно настроено и легко фармится, так вот гидра может вернуть вам эти эмоции!
Как научиться бить гидру
По сути своей Гидра в Raid Shadow Legends не сильно отличается от другого контента в рейде, она строится все на тех же базовых принципах прохождения чего угодно – прочитать скиллы, собрать пачку, следить за откатами.
Несмотря на то, что ротации раз в четыре недели меняются, скиллы остаются неизменными. И первое, что вам нужно сделать на пути к победе над гидрой – это один раз сесть и прочитать скиллы каждой головы. С опытом вы выучите их, но для начала для приличия стоит хотя бы с ними ознакомьтесь. Второе, что вам нужно сделать, это понять фундаментальные основы стратегий по гидре, за этим не стоит обращаться в чат, так как писать людям придётся много, а они этого не хотят, лучше обратиться на ютьюб.
В русскоязычном сегменте толком нет общих гайдов, но вот этот от очень сильного гидролога и очень полезный.
Гайд от DeadWoodJedi, он на английском, но отлично разбирает базу про гидру, причём как раз про невысокие и предлагает необычные варианты.
Канал русскоязычного игрока Заба Джуды, тут не будет объяснения, но на каждую ротацию выходит запись боя с четвёртой гидрой на огромные результаты, причём часто очень бюджетными пачками.
МакЧан в представлении, думаю, не нуждается. Один из сильнейших игроков мира часто выпускает ролики по гидре, в которых предлагает интересные тактики и показывает свои пачки.
Также советую посещать стримы, на которых происходит удушение гидры, например к Лене Твилли, где оно случается чаще всего. Ну и у других блоггеров тоже наблюдайте.
Если вы не хотите смотреть видео или что-то недопоняли, то вот вам краткое описание стратегии здесь. Начнём с того, как примерно должна выглядеть пачка:
- Саппорт с очень желательным ресом (Лилиту, Сифи, Арба, Анири, Райлин, Урсала, Ясная) – одевать в просто быстро жирный шмот (аренный парир билд тащит), реген, охрана, изредка доп ход. Важные статы – хп, деф, скорость, сопра, меткость(если считаете нужным).
- Баффер с желательным штрафом скорости (Кими, Шемрок, Криск, Кибела, Туганарак, Брогни, Митрала, Лидия) – одевать в доп ход, охрану, статную солянку. Важные статы – скорость, меткость(только Брогни не нужна), сопра (если требуется), хп, деф.
- Блок/Снятие бонусов (Ууго, Кими, Туганарак, Каймер) – одевать в фул скорость с меткой, доп ход, охрану, максимум бижи на кд. Важные статы – скорость, меткость, хп, деф.
- Дамагер (Геомант/Хаск, Гвард) – одевать в доп ход или реакцию, жёсткость не надо (и в доп ходе упираешься в 10%), доблесть на высокие гидры, бешенство, максимум бижи на кд. Важные статы Геомант – меткость, скорость, хп, деф, изредка сопра, Гвард – скорость, кш, ку, хп, деф, желательно меткость, изредка сопра, Хаск – скорость, кш, ку, хп, деф, изредка сопра.
- Дамагер (Хаск, Гвард/Геомант) – желательно в пачке иметь Геоманта и Дд от Макс хп.
- Свободный Слот (Хаск/Гвард, Шемфорт, Шамаэль) – Шемфорт одевается в жирную охрану с сопрой и меткостью, Шамаэль одевается по-разному, ему самое важное выживаемость, дд и так понятно.
Примерные статы на гидры:
В данной таблице указаны статы голов за первые четыре ротации, лучше ориентируйтесь на них.
Как и в любом контенте рейда самое важное – следить за откатами и полосками хода. В плане гидры это больше приходит с опытом, но довольно быстро. Всякие тонкости вы тоже поймёте после некоторого количества попыток, либо просто подробно изучив скиллы. По более специализированным вопросам пишите в чат, вам там не опишут каждое движение и за вас не отобьют, но подскажут точно. Главное правильно формулируйте вопросы.
Тут плары написали, что будут ослаблять и менять гидру Raid Shadow Legends, так что я немного горю, но мб все останется актуальным с учётом их рукожопости.
Так, теперь хотелось бы сказать о тех, у кого нет метовых гидра героев или имб.
Начнем с пачки нашего игрока Юрия Фудзина на вторую гидру.
Пачка Юрия Дацко
Как мы видим, тут используются абсолютно негидровые на первый взгляд герои, такие как Валькирия (чьи щиты с контрой так и хочется украсть, а контра так и активирует голову дд), Дрекстар, который тут единственным дд набивает на ключ, Вития с массухой на а1. Шмот весь здесь добыт с кузни. При желании даже без топов вы можете брать с ключа вторую гидру, главное, поймите как ее бить и пробуйте составлять пачки.
Теперь разберём ролик МакЧана, в нем он показывает, как с ключа закрывает третью гидру без реса с Хоронаром. А также делает разбор ролика, где выбивают 33 ляма с ВАР-ГАЛЛОМ (. ) на адской сложности. И не смотрите на то, что там одето имбово, не забывайте, что вам не нужно столько урона и пачку составить вы можете лучше, так как, повторюсь, там он шёл без реса.
Еще хотелось бы развеять страх людей перед четвёртой гидрой. Безусловно уже упомянутый Заб Джуда показывает результат с фтп шмотом на четвёртой гидре, но посмотрим пачки не на ключ, но с хорошим закосом на большой урон.
Как мы видим, из осколочных лег только Шемфорт, шмот там выше среднего, но опять же не имба.
Ещё пак от того же Суриката с комментарием Заба.
Тут из лег только Шемрок и даже без войд эпиков.
Пачка @Stanislav_Sitinskiy
А вот уже пачка игрока из нашего клана – Стаса. Кими тут в сете охраны, так что не бойтесь экспериментировать, удачная задумка приведёт вас к результату.
Далее на примере этой же пачки разберём, как и где добывается шмот.
Пачка @Stanislav_Sitinskiy
Посмотрим по сетам:
- Сет парирования – добывается в кузне и платине, платину сейчас довольно легко брать, но вариант не для всех. При этом в кузнице этот сет тоже добывается, мои обе Лилиту одеты фул в кузне и довольно прилично.
- Охрана – топовый сет для гидры, добывается на грифоне, которого фармят Ниндзя+Скилла вдвоём, так что, если у вас на акке дефицит этого сета, то фармите в этом и следующем месяцах активно. Шмот добывается только фтп способом.
- ДопХод – очень важный и актуальный сет не только на гидру, но и на весь другой контент. Шмот добывается исключительно в турнирах, но не стоит кричать, что он только для донатеров.
Ещё там n0x1k на 56ом у нас.)
Как видите, многие наши игроки на турнирах попадают в топ100 глобала и все это на фтп рубинах.
Еще совет от Стаса – залетать в платину перед тем, как бьете гидру Raid Shadow Legends, 3% к каждой характеристики могут сильно зарешать, вроде мало, но вспомните, как часто не хватало буквально крохи.
Надеюсь, что в этом пункте я описал все, что вам было нужно. Далее дело остаётся только за вами. И остаётся у нас последний пункт.
Как получать удовольствие от гидры
- Перестаньте идти за большинством. В ру комьюнити рейда очень поддерживается мысль, что гидра – скучный и муторный контент. Многие блоггеры и стримеры транслируют эту мысль, но попробуйте обращать внимание не на большинство или поймите, что это не большинство. Во-первых, на западном сегменте рейда гидра людям вполне нравится и люди не плюются от неё. Во-вторых, все блоггеры, которые называют гидру скучной, сами сидят в топ кланах и фармят третью или четвёртую каждую неделю. В-третьих, хватит смотреть на плюющихся, лучше посмотрите на людей, которые до ночи сидят и придумывают на стримах тактики, смотрите на своих сокланов, которые сразу после ресета гидры бегут прыгать в другой клан и бить. Настройтесь на гидру с оптимизмом.
- Поймите ее. Изучив все скиллы и тактики, вы сможете отдавать отчёт своим действиям и действиям гидры. И вы уже не будете кричать “почему. ” на каждый ее вздох.
- Гидра – рай для любителя стратегий. Она обладает всем, чтоб ломать над ней голову, как на какой-нибудь полноценной стратегии. Тут есть все – огромная вариативность, куча разных факторов, за которыми надо следить, чутка рандома, который ты сам стараешься свести к минимуму или сделать его только положительным. Поймите, что гидра – это интересно и сложно и наслаждайтесь.
- Гидра – это последний не автоматический пве контент. Продублирую пункт из причин бить гидру, в игре это последнее интересное место, которое на авто никогда не настроить, которое все время будет меняться и оставаться интересным. Когда вы добиваете топовый сундук, вы ощущаете тоже самое, что ощущали при победе над боммалом или 21ом этажом отступников. Только если то – одноразовая акция (если вы не Док конечно), то тут такое счастье на регулярной основе.
- Мотивация. Гидра даёт тебе мощный пинок под зад на фарм шмота и брейнштормы. Каждый раз, когда ты ставишь новый личный рекорд, ты понимаешь, что твой акк стал сильнее и становишься счастливее.
- Общее дело. Гидра – это прежде всего клановая активность, а в любую клановую активность ты вкладываешь себя в клан. Понимание того, что вы все вместе достигли чего-то и в этом есть твоя заслуга, приносит очень много счастья. Плюс, Гидра становится объектом обсуждения, посмотрите, какие дискуссии разворачиваются у нас в чате по этой змеюки. Гидра – объединяет.
Заключение
Гидра – интересный клановый контент, который точно не стоит игнорировать. В этой статью я дал много советов, но вот вам самая главная мудрость напоследок: Не слушайте Китайца, не бейте гидру на авто. Ну и если вы не новичок, у вас есть Лилиту и вы не бьете третью гидру Raid Shadow Legends, то от вас явно пахнет слабостью.)
Читайте также: