Алгоритм создания квадрата в программе sketchup make
Обращаем Ваше внимание, что в соответствии с Федеральным законом N 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, организовывается обучение и воспитание обучающихся с ОВЗ как совместно с другими обучающимися, так и в отдельных классах или группах.
Рабочие листы и материалы для учителей и воспитателей
Более 2 500 дидактических материалов для школьного и домашнего обучения
Столичный центр образовательных технологий г. Москва
Получите квалификацию учитель математики за 2 месяца
от 3 170 руб. 1900 руб.
Количество часов 300 ч. / 600 ч.
Успеть записаться со скидкой
Форма обучения дистанционная
- Онлайн
формат - Диплом
гособразца - Помощь в трудоустройстве
311 лекций для учителей,
воспитателей и психологов
Получите свидетельство
о просмотре прямо сейчас!
Г осударственное бюджетное общеобразовательное учреждение Самарской области средняя общеобразовательная школа №2 «Образовательный центр» с. Кинель-Черкассы муниципального района Кинель-Черкасский Самарской области.
( СП СЮТ ГБОУ СОШ № 2 «ОЦ» с. Кинель-Черкассы )
«О сновы 3D-моделирования с использованием программы SketchUp»
Автор: Бузуев О.В.
педагог дополнительного образования
с. Кинель-Черкассы, 2018г.
Аннотация проекта
- прикладной, творческий (результатом проекта является творческая работа, созданная своими руками)
Время реализации проекта
краткосрочный, в рамках мастер-класса ( 20 минут )
Цель проекта
Научить педагогов создавать 3–модели с помощью программы трехмерной графики
Задачи проекта
1.Познакомить участников мастер-класса с возможностями программы SketchUp8, с приемами построения, помогающими в работе на примере выполнения модели дома; расширить область умений и навыков работы на персональном компьютере. развить познавательный интерес к конструированию и экспериментированию; научить выполнять конструкторскую работу, применяя технику разметки объекта; сформировать умения и навыки работы, выполнить построение объекта дома в технике 3D -моделирования, научить особенностям представления своей работы, последовательному выполнению работы по намеченному плану, привить интерес к приобретению новых знаний, умений и навыков в области работы с графической информацией, развить пространственное мышление; создать условия для плодотворного общения участников мастер-класса с целью развития творческого мышления, расширения кругозора и приобщения к новейшим областям знания; продолжить формирование интереса у педагогов к использованию ИКТ в своей деятельности, научить анализировать информацию, давать оценку своей работе.
Планируемые результаты
Ресурсы, оборудование и материалы
- Компьютеры с установленной программой SketchUp8;
- Мультимедийный проектор;
- Экран;
- Столы, стулья.
Сегодня вы научитесь возводить простейшие объемные модели и редактировать их.
SketchUp — программа для создания трёхмерных объектов — строений, мебели, ландшафта.
SketchUp в переводе с английского означает рисунок (эскиз) поднятый вверх.
Данный продукт имеет интуитивно-понятный интерфейс, чем очень удобен для начинающих, малознакомых с трёхмерным моделированием людей, чтобы всего лишь сделать макет комнаты или детали интерьера. SketchUp позволяет относительно быстро и просто достигнуть желаемого результата, используя привычные с детства инструменты — «линейку», «карандаш», «транспортир», «ластик» в трёх плоскостях.
Мы сегодня будем делать модель одноэтажого дома.
Модель будем строить по принципу «Quick Start», как это называется в англоязычных руководствах – на конкретном простом примере моделирования с нуля и до сохранения готового результата демонстрируется некий минимум инструментов и приемов работы.
Нашим первым объектом будет что-нибудь предельно простое, например, трёхмерная модель вот такого дачного домика:
Вначале посмотрим на область рисования программы – видим оси 3-х мерного пространства сцены – красную, зеленую и синюю, что соответствует традиционным обозначениям X, Y, Z. Их пересечение – начало координат. Пока для нас важно только понять, что ориентироваться в трехмерном пространстве сцены мы будем, опираясь на эти оси и плоскости, образуемые каждой парой осей.
К основным элементам интерфейса SketchUp относятся строка заголовка, меню, панели инструментов, область рисования, строка состояния и панель измерений. Пользовательский интерфейс SketchUp показан на следующем рисунке.
При запуске SketchUp отображается пустая область рисования. Если в строке заголовка отображается надпись: "Без названия", это означает, что пользователь еще не сохранял работу. Меню расположены под строкой заголовка. В этих меню доступно большинство инструментов, команд и настроек SketchUp. Строка меню представлена следующими элементами: "Файл", "Правка", "Вид", "Камера", "Рисование", "Инструменты", "Окно" и "Справка".
Панели инструментов расположены под строкой меню у левого края окна приложения. Набор отображаемых в них инструментов и элементов управления определяется пользователем.
При запуске SketchUp отображается панель инструментов "Начальная". Дополнительные панели инструментов можно добавить, выбрав "Вид"> "Панели инструментов".
Строка состояния представляет собой длинную серую прямоугольную область под областью рисования. Слева в строке состояния отображаются подсказки для используемых в данный момент инструментов рисования, включая описание специальных функций, доступных с помощью быстрых клавиш.
Поле измерений находится справа от строки состояния. На панели измерений при рисовании отображается информация о размерах. Для изменения размера выбранных объектов можно вводить значения на панели измерений, например, при создании линии определенной длины.
Основа обзора сцены – управление взглядом. Мы будем постоянно рассматривать объекты сцены как бы через видоискатель камеры, нацеливая ее на объекты с разных сторон, перемещаясь, приближаясь и удаляясь. Для этого служит группа специальных инструментов обзора – кликаем на соответствующей кнопке в панели инструментов, зажимаем левую клавишу мыши и действуем:
Показать все (в размер окна) – показывает все объекты в сцене;
Предыдущий, последующие вид – показывает виды, выбранные до и после текущего.
Еще три самых необходимых и постоянно используемых инструмента в этой группе также имеют соответствующие кнопки, однако на практике намного быстрее и удобнее пользоваться аналогичными опциями, используя среднюю клавишу (колесико) трехкнопочной мыши. При этом появляется возможность управлять опциями обзора, не выходя из инструмента, активированного в данный момент, а это значит, что мы избавляемся от лишних кликов мышью:
Вращение (орбита)– нажать и удерживая, перемещать;
Панорама – Shift + нажать, и удерживая, перемещать;
Лупа (масштаб) – вращать колесико: от себя – увеличение, на себя – уменьшение.
При помощи трехкнопочной мыши, нажав на колесико, можно "облетать" модель, не переключаясь с выбранного инструмента, что ускоряет процесс рисования. Чтобы двигаться по орбите с помощью трехкнопочной мыши, сделайте следующее.
- Нажмите на инструмент "Линия" () на панели инструментов. Указатель курсора изменится на символ карандаша ().
- Нажмите и удерживайте колёсико мыши. Указатель курсора изменится на символ инструмента "Орбита" ( ).
- Перемещайте курсор в любом направлении, не отпуская среднюю кнопку мыши. Камера будет перемещаться вокруг центра области рисования.
- Отпустите среднюю кнопку мыши, чтобы вернуться к инструменту "Линия" (). Указатель курсора снова примет вид карандаша ().
Теперь приступим непосредственно к моделированию.
Первое с чего мы начнем это нарисуем квадрат размером 5м. на 5м. Для этого берется инструмент рисования – Прямоугольник и в плоскости x - y начинаем рисовать произвольный прямоугольник, не делая завершающего клика, в панели указателей размеров проставляем значение 5;5 и подтверждаем, нажав клавишу Enter .
Теперь преобразуем плоскую 2D фигуру в 3D объект. Для этого используем главный инструмент из группы инструментов 3D модификаций – Тяни/Толкай. Помещаем его на нужную поверхность (он «подсветится» точками), зажимаем клавишу мыши, и тянем вверх (заметим, что эта опция работает строго по направлению осей, у нас – синей), и отпускаем, прописываем размер -2,5 и кликаем ENTER (рис. 5)
Следующим шагом выбираем «карандаш» инструмента Линия, находим на верхней грани точку середины(подсвечивается синим цветом, кликаем и тянем по зеленой оси соединяя с точкой середины противоположной грани. Линия построена.
Затем инструментом выделения курсора отмечаем построенную линию (она окрашивается в синий цвет). Берем инструмент Перемещение и вытягиваем нашу линию по синей оси вертикально вверх на 2,5 м. (Рис. 6)
Теперь надо сделать навес под крышей, для этого переносим обзор камеры в положение снизу (зажав скролик мыши облетим нашу модель) и выделяем нижнюю поверхность. После того как низ дома выделен, уменьшаем все стороны на 0,25м. Для этого используем еще один инструмент – Контур и уже знакомую нам панель измерений.
Выделив образовавшуюся окантовку задействуем инструмент Тяни/Толкай, и поднимем её под крышу (Рис. 7)
Продолжим работу с крышей чтобы объект сразу получился нужного размера целесообразно делать разметку. Выбираем инструмент (рулетка), 'цепляемся '' за край крыши, кликаем по нему и протягиваем рулетку перпендикулярно краю на 0,08 м. (отображается в панели измерений), в результате у нас появится вспомогательная направляющая. Аналогичную направляющую создаем на противоположном фронтоне.
Следующим шагом инструментом Линия, определяем положение кровли. Рис. 8
Затем инструментом Тяни/Толкай углубляем наш фронтон до пересечения со стеной дома и Ластиком стираем образовавшуюся линию пересечения. Рис. 9
После этого можно удалить направляющие – Меню / Правка / Удалить направляющие.
Ну вот и дом практически готов.
Теперь используя уже знакомые нам инструменты пририсовываем дверь и окна.
В завершении всех строительных работ производим декоративное оформление по окрашиванию дома с помощью инструмента Заливка.
В итоге у нас должна получиться трехмерная модель дома (Рис 10).
Как и любой другом редакторе, возможна и другая последовательность действий, инструменты, приемы построения и т.д. для достижения того же результата. Сохраняем наше построение в «родном» формате программы *.skp. (файл> сохранить) и заодно можем экспортировать, выбрав эффектный ракурс, в формат JPG (Файл> Экспорт> 2D - графика).
Подведение итогов: выполненные модели рассматриваются участниками мастер- класса и проводится обсуждение результатов в достижении цели. В целом, задачи, поставленные перед нами, выполнены. Спасибо за работу.
Для успешного введения различных инноваций, для реализации в новых условиях, поставленных перед ним задач педагог дополнительного образования должен обладать необходимым уровнем профессиональной компетентности. Профессиональная компетентность выражает единство теоретической и практической готовности педагога к осуществлению педагогической деятельности и характеризует его профессионализм. Профессионализм предполагает не только владение современными образовательными технологиями, но и их постоянное совершенствование. Чтобы отвечать новым условиям, педагог должен постоянно учиться, повышать свою квалификацию, расширять кругозор.
Представленный мастер-класс позволяет раскрыть индивидуальность, творческий потенциал педагогов, продемонстрировать их достижения и новые возможности. Непосредственное общение педагогов с коллегами позволяет им поделиться своим «золотым запасом».
Таким образом, мы научились находить необходимую информацию, обобщать её, практически использовать полученные знания, проводить эксперимент и делать выводы по его результатам.
Many models start with basic shapes. In SketchUp, the shape tools help you draw rectangles, circles, and polygons. You find these tools on the Getting Started toolbar, the Drawing toolbar, and the Large Tool Set toolbar.
Table of Contents
Drawing a rectangle or square
- On the ground plane
- On a vertical plane
- On existing faces
- Separate from existing geometry (aligned to an axes plane)
- Inferenced from existing geometry
To draw a rectangle with the Rectangle tool, follow these steps:
-
Select the Rectangle tool () from the toolbar or press the R key. The cursor changes to a pencil with a rectangle.
As you draw a rectangle, the Measurements box helps you model precisely as follows:
- Set the length and width. Type a length value, a comma, a width value, and then press Enter. For example, type 8‘,20’ and press Enter. If you type only a number or numbers, SketchUp uses the current document units setting. You can also override the document units setting by specifying imperial (such as 1’6") or metric (such as 3.652m) units.
- Specify only a length or width. If you enter a value and a comma (3‘,), the new value is applied to the first dimension, and the second dimension doesn’t change. Similarly, if you type a comma and then a value (,3’), only the second dimension changes.
- Change the rectangle’s position with negative numbers. If you enter a negative value (–24, –24), SketchUp applies that value in a direction opposite to the one that you indicated while drawing.
Tip: You don’t need to click in the Measurements box before you type a value. As you draw, the Measurements box is waiting for you to type precise measurements if you choose to do so. Also, until you select another tool or draw another rectangle, you can use the Measurements box to change a rectangle’s dimensions as many times as you like.
Note: If you're using a non-English keyboard, use a comma to indicate the decimal place and a semi-colon to separate the dimensions. For example, you might enter two sides of a rectangle as: 7,6m;4,3m
As you move your cursor with the Rectangle tool selected, the SketchUp inference engine displays the following cues:
Need to align a rectangle’s plane with a drawing axis or other geometry? The arrow keys can help, as explained in the following table.
Modifier Key | Locks a Rectangle’s Plane So It Aligns With … | How It Looks On-Screen |
---|---|---|
Left arrow | Green axis | |
Up arrow | Blue axis | |
Right arrow | Red axis | |
Down arrow | Inferenced geometry |
In the video, you can see these features of the Rectangle tool in action.
Drawing a rotated rectangle
The Rotated Rectangle Tool can come in handy when you need to draw a rectangle whose face is at an angle to SketchUp's default red, green, or blue axes or to other geometry.
Like the Rectangle tool, the Rotated Rectangle tool enables you to create precise rectangles and squares and displays inferences to help you as you draw. However, when you create a rectangle with the Rotated Rectangle tool, you position the rectangle at an angle as well. The following figure is an example of a rectangle created with the Rotated Rectangle tool.
To create a rotated rectangle, follow these steps:
- On the toolbar, from the Shape Tools menu, select the Rotated Rectangle tool (). Or select Draw > Shapes > Rotated Rectangle from the menu bar.
- (Optional) Press an arrow key to set the plane for your rotated rectangle, per the table that appears earlier in this article. For example, press the left arrow key to constrain the plane of your rotated rectangle to the green plane.
- Click once to set the first corner of your rectangle.
- Create the first edge of your rotated rectangle. You can do this in two ways:
- Type a precise measurement and press Enter.
- Or move the cursor where you want to place the second endpoint of this edge, using the SketchUp inference engine to position the endpoint in relation to the axes or other geometry, as shown in the following figure, and then click.
Tip: You can use a few modifier keys as you complete this step. Hold down the Shift key to constrain the first edge to its current direction. The Alt (Windows) or Command (macOS) key locks the protractor plane. Or the arrow keys can again help you align the first edge to an axis. Simply press the arrow key that corresponds your desired alignment, as explained earlier in this section. For example, press the right arrow key to constrain the first edge so it's aligned with the red axis.
- Type an angle and width into the Measurements box, following the prompt.
- Type a width and angle into the Measurements box, following the prompt.
- Move around the protractor to set the angle, and move your cursor away from the center of the protractor to set the width, as shown in the following figure. To constrain the angle, hold down the Shift key. Click to finish creating the rotated rectangle.
Tip: Press the Alt (Windows) or Command (macOS) key to set the protractor baseline at the cursor's current position and then move the cursor to measure the angle from the baseline you set. This method is helpful if you want to measure the angle from a point other than the baseline set in Step 3. A dashed line appears so you can see the new baseline.
Note: if you're using a non-English keyboard, you'll want to use a comma to indicate the decimal place and a semi-colon to separate the values in the Measurements box. For example, you might enter the angle and width of the second edge as 43,2;8,2m to get an angle that’s 43,2 degrees and 8,2 meters long.
Note: if you're using a non-English keyboard, you'll want to use a comma to indicate the decimal place and a semi-colon to separate the values in the Measurements box. For example, you might enter the width and angle of the second edge as 8,2m; 43,2 to get a width that’s 8,2 meters long and angle that's 43,2 degrees .
Drawing a circle or ellipse
Before you draw a circle, it’s helpful to understand how SketchUp creates circle entities:
- Circle entities have a radius and connect multiple line segments.
- These segments act as a single line in that they can define the edge of a face and divide a face. Additionally, selecting one segment selects the entire circle entity.
- SketchUp’s inference engine still sees the segments in the circle. So, if you hover your mouse around the circumference of the circle entity, you’ll see endpoint and midpoint inferences.
To draw a circle, follow these steps:
- On the toolbar, select the Circle tool () from the drop-down menu next to the Rectangle tool. Or press the C key. The cursor changes to a pencil with a circle, and the Measurements box indicates the default number of sides: 24, as shown in the figure. To change the number of sides, you can type a value now or wait until after you’re done drawing the circle.
- Click to place the center point of the circle. The Measurements box changes to display the circle’s radius. You can type a radius value now or immediately after you draw the circle.
- Click to place the center point of the circle. To align the plane of your circle with a specific drawing axis or other geometry, press the arrow key that corresponds your desired alignment. For example, the up arrow aligns the circle's plane with the blue axis. See the table in Drawing a rectangle or square for details.The Measurements box changes to display the circle’s radius. You can type a radius value now or immediately after you draw the circle.
- Move the cursor out from the center point to define the circle’s radius. As you move the cursor, the radius value is displayed dynamically in the Measurements box. Press Esc at any point to start over.
- Click to finish the circle. SketchUp creates a circle-shaped face, as shown in the figure.
- (Optional) Until you select a new tool or draw a new circle, you can use the Measurements box to change the circle’s radius or the number of sides as follows:
- To change the number of sides: Type a number and the letter S (for example, type 5s for 5 sides or 42s for 42 sides). Then press Enter.
- To change the number of sides: Type a number and the letter S (for example, type 5s for 5 sides or 42s for 42 sides). Then press Enter. Alternately, you can hold down the Ctrl key (Microsoft Windows) or the Option key (macOS) while pressing the + or - to increase or decrease the number of sides, respectively. If you're using a French Canadian keyboard, hold down the Ctrl key (Microsoft Windows) and the +/= key to increase the segments. For macOS, press Command and = to increase segments or - to decrease segments.
- To change the radius: Type a number and a unit (if desired), such as 6”, 8’, 34cm, or 7m. Then press Enter or Return.
Tip: The Entity Info dialog box offers a handy way to edit the sides and radius values anytime. See Editing shapes later in this article for details.
To draw an ellipse or oval, follow these steps:
- Draw a circle with the Circle tool.
- Select the Scale tool ().
- Click the circle. A bounding box with eight green grips is displayed around the circle.
- Click one of the middle grips (not one of the corner grips) and move the mouse to pull the circle into an ellipse, as shown here.
- Click again when you’re done scaling the circle.
Drawing a polygon
You can create polygon entities with the Polygon tool. (No surprise there.) However, here are a few facts that you may not know about polygons, but that are handy to know as you draw them:
- In SketchUp, a polygon has a radius and 3 or more sides. So the size of your polygon is measured from a center point, and the number of sides determines the type of polygon you draw. A pentagon as 5 sides; an octagon has 8 sides.
- Polygon entities act as a single line in that they can define the edge of a face and also divide a face. Selecting one side of the polygon selects the entire polygon.
- The SketchUp inference engine interprets each side of a polygon as a segment. As you hover your cursor over a polygon, you see endpoint, midpoint, and from point inferences.
- You can draw polygons on faces or separate from existing geometry.
Follow these steps to draw a polygon:
- Select the Polygon tool () on the toolbar. The cursor changes to a pencil with a polygon. The Measurements box indicates the current number of sides. To change the number of sides in your polygon, you can type a number value now or wait until after you’re done drawing.
- Click to place the center point of the polygon. The Measurements box changes to display the radius. You can type a radius value now or immediately after you draw the polygon.
- Click to place the center point of the polygon. To align the plane of your polygon with a specific drawing axis or other geometry, press the arrow key that corresponds your desired alignment. For example, the up arrow align's the polygon's plane with the blue axis. See the earlier table in Drawing a rectangle or square for details.The Measurements box changes to display the radius. You can type a radius value now or immediately after you draw the polygon.
- Move the cursor out from the center point to define the radius of your polygon. As you move the cursor, the radius value is displayed dynamically in the Measurements box. To specify the radius, type a value and press Enter. You can also press Esc to start over.
- Click a second time to finish the polygon. Here, you see a 5-sided polygon.
- (Optional) Until you select a new tool or draw a new polygon, you can use the Measurements box to change the radius or the number of sides as follows:
- To change the number of sides: Type a number and the letter S (for example, type 5s for 5 sides or 42s for 42 sides). Then press Enter.
- To change the number of sides: Type a number and the letter S (for example, type 5s for 5 sides or 42s for 42 sides). Then press Enter. Alternately, you can hold down the Ctrl key (Microsoft Windows) or the Option key (macOS) while pressing the + or - to increase or decrease the number of sides, respectively. If you're using a French Canadian keyboard, hold down the Ctrl key (Microsoft Windows) and the +/= key to increase the segments. For macOS, press Command and = to increase segments or - to decrease segments.
- To change the radius: Type a number and a unit (if desired), such as 6”, 8’, 34cm, or 7m. Then press Enter or Return.
Tip: Although the Polygon tool works similarly to the Circle tool, the difference between the tools becomes apparent when you push/pull a circle or polygon into a 3D shape. The circle’s edges look smooth, but a polygon’s edges show distinct sides, as shown here.
In this live-action video, you can see the Circle and Polygon tools demonstrate all their stunts.
Editing shapes
The Entity Info dialog box enables you to change a circle or polygon’s radius or sides anytime after you create the shape. Here’s how:
- Context-click an edge (not the face) of a circle or polygon that you want to edit.
- Select Entity Info from the context menu that appears, as shown here.
- In the Entity Info panel, click in the Radius or Segments box, change the value, and press Enter (Microsoft Windows) or Return (Mac). After you press Enter or Return, your shape immediately reflects your changes.
SketchUp doesn’t enable you to modify the width or length of a rectangle at anytime. If you’ve already selected another tool or drawn additional rectangles, you need to erase the rectangle you want to change and redraw it. See Drawing a rectangle for details. Or resize the rectangle with the Scale tool if you don't need to enter precise dimensions.
Tip: The basic shape tools use a thin solid line. To create dashed lines, see Applying Dashed Lines to Layers.
Many models start with basic shapes. In SketchUp, the shape tools help you draw rectangles, circles, and polygons. You find these tools on the Getting Started toolbar, the Drawing toolbar, and the Large Tool Set toolbar.
Table of Contents
Drawing a rectangle or square
- On the ground plane
- On a vertical plane
- On existing faces
- Separate from existing geometry (aligned to an axes plane)
- Inferenced from existing geometry
To draw a rectangle with the Rectangle tool, follow these steps:
-
Select the Rectangle tool () from the toolbar or press the R key. The cursor changes to a pencil with a rectangle.
As you draw a rectangle, the Measurements box helps you model precisely as follows:
- Set the length and width. Type a length value, a comma, a width value, and then press Enter. For example, type 8‘,20’ and press Enter. If you type only a number or numbers, SketchUp uses the current document units setting. You can also override the document units setting by specifying imperial (such as 1’6") or metric (such as 3.652m) units.
- Specify only a length or width. If you enter a value and a comma (3‘,), the new value is applied to the first dimension, and the second dimension doesn’t change. Similarly, if you type a comma and then a value (,3’), only the second dimension changes.
- Change the rectangle’s position with negative numbers. If you enter a negative value (–24, –24), SketchUp applies that value in a direction opposite to the one that you indicated while drawing.
Tip: You don’t need to click in the Measurements box before you type a value. As you draw, the Measurements box is waiting for you to type precise measurements if you choose to do so. Also, until you select another tool or draw another rectangle, you can use the Measurements box to change a rectangle’s dimensions as many times as you like.
Note: If you're using a non-English keyboard, use a comma to indicate the decimal place and a semi-colon to separate the dimensions. For example, you might enter two sides of a rectangle as: 7,6m;4,3m
As you move your cursor with the Rectangle tool selected, the SketchUp inference engine displays the following cues:
Need to align a rectangle’s plane with a drawing axis or other geometry? The arrow keys can help, as explained in the following table.
Modifier Key | Locks a Rectangle’s Plane So It Aligns With … | How It Looks On-Screen |
---|---|---|
Left arrow | Green axis | |
Up arrow | Blue axis | |
Right arrow | Red axis | |
Down arrow | Inferenced geometry |
In the video, you can see these features of the Rectangle tool in action.
Drawing a rotated rectangle
The Rotated Rectangle Tool can come in handy when you need to draw a rectangle whose face is at an angle to SketchUp's default red, green, or blue axes or to other geometry.
Like the Rectangle tool, the Rotated Rectangle tool enables you to create precise rectangles and squares and displays inferences to help you as you draw. However, when you create a rectangle with the Rotated Rectangle tool, you position the rectangle at an angle as well. The following figure is an example of a rectangle created with the Rotated Rectangle tool.
To create a rotated rectangle, follow these steps:
- On the toolbar, from the Shape Tools menu, select the Rotated Rectangle tool (). Or select Draw > Shapes > Rotated Rectangle from the menu bar.
- (Optional) Press an arrow key to set the plane for your rotated rectangle, per the table that appears earlier in this article. For example, press the left arrow key to constrain the plane of your rotated rectangle to the green plane.
- Click once to set the first corner of your rectangle.
- Create the first edge of your rotated rectangle. You can do this in two ways:
- Type a precise measurement and press Enter.
- Or move the cursor where you want to place the second endpoint of this edge, using the SketchUp inference engine to position the endpoint in relation to the axes or other geometry, as shown in the following figure, and then click.
Tip: You can use a few modifier keys as you complete this step. Hold down the Shift key to constrain the first edge to its current direction. The Alt (Windows) or Command (macOS) key locks the protractor plane. Or the arrow keys can again help you align the first edge to an axis. Simply press the arrow key that corresponds your desired alignment, as explained earlier in this section. For example, press the right arrow key to constrain the first edge so it's aligned with the red axis.
- Type an angle and width into the Measurements box, following the prompt.
- Type a width and angle into the Measurements box, following the prompt.
- Move around the protractor to set the angle, and move your cursor away from the center of the protractor to set the width, as shown in the following figure. To constrain the angle, hold down the Shift key. Click to finish creating the rotated rectangle.
Tip: Press the Alt (Windows) or Command (macOS) key to set the protractor baseline at the cursor's current position and then move the cursor to measure the angle from the baseline you set. This method is helpful if you want to measure the angle from a point other than the baseline set in Step 3. A dashed line appears so you can see the new baseline.
Note: if you're using a non-English keyboard, you'll want to use a comma to indicate the decimal place and a semi-colon to separate the values in the Measurements box. For example, you might enter the angle and width of the second edge as 43,2;8,2m to get an angle that’s 43,2 degrees and 8,2 meters long.
Note: if you're using a non-English keyboard, you'll want to use a comma to indicate the decimal place and a semi-colon to separate the values in the Measurements box. For example, you might enter the width and angle of the second edge as 8,2m; 43,2 to get a width that’s 8,2 meters long and angle that's 43,2 degrees .
Drawing a circle or ellipse
Before you draw a circle, it’s helpful to understand how SketchUp creates circle entities:
- Circle entities have a radius and connect multiple line segments.
- These segments act as a single line in that they can define the edge of a face and divide a face. Additionally, selecting one segment selects the entire circle entity.
- SketchUp’s inference engine still sees the segments in the circle. So, if you hover your mouse around the circumference of the circle entity, you’ll see endpoint and midpoint inferences.
To draw a circle, follow these steps:
- On the toolbar, select the Circle tool () from the drop-down menu next to the Rectangle tool. Or press the C key. The cursor changes to a pencil with a circle, and the Measurements box indicates the default number of sides: 24, as shown in the figure. To change the number of sides, you can type a value now or wait until after you’re done drawing the circle.
- Click to place the center point of the circle. The Measurements box changes to display the circle’s radius. You can type a radius value now or immediately after you draw the circle.
- Click to place the center point of the circle. To align the plane of your circle with a specific drawing axis or other geometry, press the arrow key that corresponds your desired alignment. For example, the up arrow aligns the circle's plane with the blue axis. See the table in Drawing a rectangle or square for details.The Measurements box changes to display the circle’s radius. You can type a radius value now or immediately after you draw the circle.
- Move the cursor out from the center point to define the circle’s radius. As you move the cursor, the radius value is displayed dynamically in the Measurements box. Press Esc at any point to start over.
- Click to finish the circle. SketchUp creates a circle-shaped face, as shown in the figure.
- (Optional) Until you select a new tool or draw a new circle, you can use the Measurements box to change the circle’s radius or the number of sides as follows:
- To change the number of sides: Type a number and the letter S (for example, type 5s for 5 sides or 42s for 42 sides). Then press Enter.
- To change the number of sides: Type a number and the letter S (for example, type 5s for 5 sides or 42s for 42 sides). Then press Enter. Alternately, you can hold down the Ctrl key (Microsoft Windows) or the Option key (macOS) while pressing the + or - to increase or decrease the number of sides, respectively. If you're using a French Canadian keyboard, hold down the Ctrl key (Microsoft Windows) and the +/= key to increase the segments. For macOS, press Command and = to increase segments or - to decrease segments.
- To change the radius: Type a number and a unit (if desired), such as 6”, 8’, 34cm, or 7m. Then press Enter or Return.
Tip: The Entity Info dialog box offers a handy way to edit the sides and radius values anytime. See Editing shapes later in this article for details.
To draw an ellipse or oval, follow these steps:
- Draw a circle with the Circle tool.
- Select the Scale tool ().
- Click the circle. A bounding box with eight green grips is displayed around the circle.
- Click one of the middle grips (not one of the corner grips) and move the mouse to pull the circle into an ellipse, as shown here.
- Click again when you’re done scaling the circle.
Drawing a polygon
You can create polygon entities with the Polygon tool. (No surprise there.) However, here are a few facts that you may not know about polygons, but that are handy to know as you draw them:
- In SketchUp, a polygon has a radius and 3 or more sides. So the size of your polygon is measured from a center point, and the number of sides determines the type of polygon you draw. A pentagon as 5 sides; an octagon has 8 sides.
- Polygon entities act as a single line in that they can define the edge of a face and also divide a face. Selecting one side of the polygon selects the entire polygon.
- The SketchUp inference engine interprets each side of a polygon as a segment. As you hover your cursor over a polygon, you see endpoint, midpoint, and from point inferences.
- You can draw polygons on faces or separate from existing geometry.
Follow these steps to draw a polygon:
- Select the Polygon tool () on the toolbar. The cursor changes to a pencil with a polygon. The Measurements box indicates the current number of sides. To change the number of sides in your polygon, you can type a number value now or wait until after you’re done drawing.
- Click to place the center point of the polygon. The Measurements box changes to display the radius. You can type a radius value now or immediately after you draw the polygon.
- Click to place the center point of the polygon. To align the plane of your polygon with a specific drawing axis or other geometry, press the arrow key that corresponds your desired alignment. For example, the up arrow align's the polygon's plane with the blue axis. See the earlier table in Drawing a rectangle or square for details.The Measurements box changes to display the radius. You can type a radius value now or immediately after you draw the polygon.
- Move the cursor out from the center point to define the radius of your polygon. As you move the cursor, the radius value is displayed dynamically in the Measurements box. To specify the radius, type a value and press Enter. You can also press Esc to start over.
- Click a second time to finish the polygon. Here, you see a 5-sided polygon.
- (Optional) Until you select a new tool or draw a new polygon, you can use the Measurements box to change the radius or the number of sides as follows:
- To change the number of sides: Type a number and the letter S (for example, type 5s for 5 sides or 42s for 42 sides). Then press Enter.
- To change the number of sides: Type a number and the letter S (for example, type 5s for 5 sides or 42s for 42 sides). Then press Enter. Alternately, you can hold down the Ctrl key (Microsoft Windows) or the Option key (macOS) while pressing the + or - to increase or decrease the number of sides, respectively. If you're using a French Canadian keyboard, hold down the Ctrl key (Microsoft Windows) and the +/= key to increase the segments. For macOS, press Command and = to increase segments or - to decrease segments.
- To change the radius: Type a number and a unit (if desired), such as 6”, 8’, 34cm, or 7m. Then press Enter or Return.
Tip: Although the Polygon tool works similarly to the Circle tool, the difference between the tools becomes apparent when you push/pull a circle or polygon into a 3D shape. The circle’s edges look smooth, but a polygon’s edges show distinct sides, as shown here.
In this live-action video, you can see the Circle and Polygon tools demonstrate all their stunts.
Editing shapes
The Entity Info dialog box enables you to change a circle or polygon’s radius or sides anytime after you create the shape. Here’s how:
- Context-click an edge (not the face) of a circle or polygon that you want to edit.
- Select Entity Info from the context menu that appears, as shown here.
- In the Entity Info panel, click in the Radius or Segments box, change the value, and press Enter (Microsoft Windows) or Return (Mac). After you press Enter or Return, your shape immediately reflects your changes.
SketchUp doesn’t enable you to modify the width or length of a rectangle at anytime. If you’ve already selected another tool or drawn additional rectangles, you need to erase the rectangle you want to change and redraw it. See Drawing a rectangle for details. Or resize the rectangle with the Scale tool if you don't need to enter precise dimensions.
Tip: The basic shape tools use a thin solid line. To create dashed lines, see Applying Dashed Lines to Layers.
Алина Невская запись закреплена
Дмитрий, потому и говорю что вопрос с подвохом
Дмитрий, любой математический двумерный объект можно разместить в любом математическом пространстве размерностью больше единицы.
Сергей Мельников ответил Алине
Алина, нарисовать квадрат инструментом "прямоугольник", затем инструментом "вдавить-вытянуть" превратить в куб.
Ну, раз на полном серьезе обсуждаете этот стёб, внесу свою лепту . Лучшая рыба - это колбаса!
Строим очередную конструкцию. Допустим ростверк по сваям.
Есть модель в скечапе, хотелось бы чертеж.
Создаем чертеж в LayOut
В скечапе, гасим все лишнее (лишние слои), оставляем только то, что хотим видеть на чертеже, то, что будем строить вот прямо сейчас.
В скечапе, гасим все лишнее (лишние слои), оставляем только то, что хотим видеть на чертеже, то, что будем строить вот прямо сейчас.
Конечно, можно навтыкать размеры и прямо в модели, но работать с ней, учитывая количество слоев и деталей - станет невозможно.
Предлагают выбрать шаблон. Обычно, чертежи конструкций дома, лучше располагается на альбомном варианте. Ну и размер, смотрим под свой принтер. Короче - выбрали А4, Альбомная.
Предлагают выбрать шаблон. Обычно, чертежи конструкций дома, лучше располагается на альбомном варианте. Ну и размер, смотрим под свой принтер. Короче - выбрали А4, Альбомная.
Попали в окошко LayOut
Видим множество настроек, не пугайтесь. Будем использовать тот же подход. Знакомится только с тем, что необходимо для решения нашей задачи - получить на бумаге картинку того, что сейчас строим, с размерами.
Видим множество настроек, не пугайтесь. Будем использовать тот же подход. Знакомится только с тем, что необходимо для решения нашей задачи - получить на бумаге картинку того, что сейчас строим, с размерами.
Три области. Область окна (серая), внутри область листа (белая), на листе область модели (опять серая).
Располагаем область модели на листе, так, как нам нужно. Просто выделяем (щелчок мышки) и таскаем, растягиваем.
Двойной щелчок по модели, попадаем в крайне урезанный скечап. Можно приближать, крутить. но лучше, этого не делать. Контекстное меню модели (щелкаем правой кнопкой мышки, по модели) - убираем галочку с "Перспектива" (получаем двумерную картинку) и выбираем вид. Контекстное меню-Стандартные представления-Вид сверху (пусть будет такой)
Колесиком мышки подгоняем под область бумаги, не забывая, что нам потребуется место для линий и надписей размеров.
Тыкаем 100500 разных размеров, хоть, пока "бумага не кончится". Подход тут один, чтоб было самому понятно. Естественно, гордо плюем на всякие там угловые штампы, экспликации и спецификации. Хотя, если предполагается отдавать на сторону (наемные строители), то все же придется указать из чего мы тут собрались строить.
Тыкаем 100500 разных размеров, хоть, пока "бумага не кончится". Подход тут один, чтоб было самому понятно. Естественно, гордо плюем на всякие там угловые штампы, экспликации и спецификации. Хотя, если предполагается отдавать на сторону (наемные строители), то все же придется указать из чего мы тут собрались строить.
Для таких пояснений - два инструмента. Пометки на чертеже и таблицы (спецификации, экспликации). Обратите внимание, что когда Вы используете инструмент "Подпись" (текст со стрелочкой, "Доска 50*200" , "Доска 2" . ), то тыкнув в эту самую доску, получаем меню, из которого можно вытащить в текст подписи разную инфу. От названия этого объекта, до размеров.
Для таких пояснений - два инструмента. Пометки на чертеже и таблицы (спецификации, экспликации). Обратите внимание, что когда Вы используете инструмент "Подпись" (текст со стрелочкой, "Доска 50*200" , "Доска 2" . ), то тыкнув в эту самую доску, получаем меню, из которого можно вытащить в текст подписи разную инфу. От названия этого объекта, до размеров.
Но в целом, старайтесь максимально упрощать. Если без какой-то надписи на чертеже можно обойтись - она не нужна.
Немного про настройки.
У нас все вылезло в метрах, хотим в миллиметрах. Вот, не полезем в глобальные настройки стилей шаблонов, сделаем проще.
Давим Ctrl_A (выделили все наши размеры), при этом, становится доступными поля настройки "Стиль указателя размеров". Вот там и выбираем миллиметры.
Давим Ctrl_A (выделили все наши размеры), при этом, становится доступными поля настройки "Стиль указателя размеров". Вот там и выбираем миллиметры.
Косяки с картинкой.
Собственно, ничего особо не трогаем, кроме "Масштаб" и вариант графики. Растр, вектор, гибрид.
Рекомендую, сразу ставить масштаб 0,1 pt (а для мелких деталей, 0,01 pt, "вбивая ручками"), вариант векторной графики (Векторная). Последнее, может быть не однозначно, вопрос в Вашей видеокарте, поэтому можно поиграть с вариантами. Раст - хорошо работает на передаче сложных заливок, полутонов. Вектор - хорошо рисует линии, гибрид - пытается использовать оба подхода, заливки передать картинкой, линии - векторной графикой.
И последний штрих. Переходим на вкладку "Стили" настройки "Модель SketchUp" и убираем галочку "Фон". Нам совершенно не нужно, впустую мазать лист тонером.
Сечения.
Рекомендую, не использовать. :)
Если серьезно, то в LayOut, они выглядят отвратительно. Дело в том, что наши модели (тех же досок) - чаще всего полые внутри и после сечений, добавляется куча внутренних плоскостей.
Для простого дома, целей набросать себе чертеж - сечения особо не нужны. Даже, пожалуй без "особо", просто не нужны.
Пару слов, как поиграться в Скечапе. Меню Инструменты - секущая плоскость. Привязываете к фигуре. Эта плоскость, по сути, позволяет сделать невидимым чертеж до нее. А через контекстное меню плоскости и пункт "Вывернуть" - невидимо становится после нее.
Плоскость, как и любая фигура может быть выделена, на нее действуют инструменты Move и Rotate, т.е. плоскость можно двигать и вращать.
Читайте также: