Adobe lightroom 3 обзор
Прошло пять месяцев с момента выхода первой бета-версии Lightroom 3, когда Adobe выпустили вторую бету. Похоже, они действительно настроены на самое широкое тестирование Lightroom 3 и внимательно изучают реакцию фотографов на новый Lightroom.
Lightroom 3 beta 2 доступен для бесплатного скачивания всем желающим по этому адресу. Если вы используете первую бету Lightroom 3, вам крайне желательно поставить новую версию, так как срок работы старой истекает 30 апреля. Каталоги обеих версий совместимы между собой.
Бета версии Lightroom 3 не поддерживают каталоги, созданные в Lightroom 1 и 2. Это сделано специально, так как Adobe не рекомендует переносить работу на бета-версию, и не гарантирует стабильную и безошибочную работу беты Lightroom 3. Как уже отмечалось ранее, бета выпущена лишь для широкого тестирования, и получения отзывов от фотографов.
Итоговый Lightroom 3, безусловно, будет поддерживать каталоги предыдущих версий Lightroom.
Итак, что нового в этой версии? Обзор составлен на основе официального анонса, так же использовался перевод Fidelich`а, спасибо ему за эту полезную и оперативную работу!
Краткий обзор новых возможностей:
- Улучшенная производительность для быстрого импорта и загрузки изображений.
- Поддержка управления съемкой подключенных DSLR камер Nikon и Canon.
- Подавление яркостного шума (добавлено к подавлению цветового шума доступного в первой публичной бета-версии) для получения выдающихся результатов обработки изображений с высоким ISO.
- Импорт и управление видео файлами DSLR камер для улучшения рабочего процесса фотографа.
- Усовершенствованный импорт, с учетом отзывов полученных после выхода первой бета версии.
- Улучшенная функциональность водяных знаков (добавленных в первой бета-версии), отражающая пожелания пользователей.
С обзором изменений в первой бета-версии Lightroom 3 можно ознакомится здесь.
Импорт
Новый импорт был важным новшеством для ускорения и упрощения доступа к фотографиям. Было получено много отзывов в этой области, и мы серьезно работали, что бы улучшить рабочий процесс, и его производительность.
Более подробно ниже:
- Вид обзор папок был значительно улучшен, для четкого представления иерархии папок и возможности быстро свернуть иерархию, дважды щелкнув или «прилепив» папку. Производительность этого вида также была улучшена.
- Выбор по умолчанию был усовершенствован таким образом, что импорт ждет выбора папки перед сканированием её на наличие изображений и запоминает последнюю посещённую папку.
- Производительность импорта в Lightroom была значительно улучшена при копировании с внешней карты или при добавлении папки с её текущего расположения.
- Компактный вид импорта стал более мощным, предоставляя доступ к важным, обычно используемым полям, которые могут быть настроены в основном окне импорта, до этого за основу выбора берутся значения из пресета.
- Lightroom будет импортировать часто используемые форматы видео файлов (подробнее об этом ниже).
- Полноразмерное привью изображения, расположенного на карте памяти, можно посмотреть в режиме «Loupe view» модуля Импорт.
Поддержка видео форматов
Видео файлы, записанные новыми DSLR камерами, становятся важной частью работы фотографа, и их поддержка горячо обсуждалась в теме форума Lightroom 3 бета.
Это обновление позволяет фотографам импортировать весь видео-контент, записанный на их Compact Flash или SD карту. Lightroom поможет управлять им и организовывать видео вместе с изображениями. Тэги, рейтинг, фильтры, коллекции и смарт-коллекции доступны для организации видео-контента, а фильтр видео поможет мгновенно отобрать видео файлы в коллекции.
В режиме grid и loupe views продолжительность видео файла отображается на привью видео-контента, а воспроизведение видео файла — доступно одним кликом мыши.
И что бы два раза не вставать. Нет, модуль Develop не поддерживает работу с видео.
Захват изображений с подключенных камер
Вам не обязательно быть профессиональным фотографом в студии чтобы оценить преимущество подключенной камеры в вашей работе.
При необходимости быстрого доступа к изображению сразу после съёмки, просто подключите DSLR- камеру Nikon или Canon через USB или Firewire и начните работу с камерой через Lightroom — просмотр ключевых настроек камеры, контроль спуска затвора или применяйте различные метаданные и develop настройки к снимаемым изображениям. Нет необходимости в промежуточном программном обеспечении или «слежением» за папками, Lightroom будет поддерживать связь с камерой и уверенно передавать изображения в папку, которую Вы ему укажете. Для этой первой реализации мы сертифицировали подключение к ограниченному числу моделей DSLR-камер Nikon и Canon и рассчитываем в дальнейшем на продвижение в этом направлении.
Canon
EOS 1Ds Mark II*
EOS 1D Mark III
EOS 1Ds Mark III
EOS 1D Mark IV
EOS 5D*
EOS 5D Mark II
EOS 40D
EOS 450D (Digital Rebel XSi/EOS Kiss X2)
EOS 500D (Digital Rebel T1i/EOS Kiss X3 Digital)
EOS 7D
EOS 1000D (Digital Rebel XS/EOS Kiss F)
Nikon
D3
D3X
D3s
D300
D300s
D5000
D700
D90
*Поддержка подключения данных камер не доступна в 64-битных версиях Windows.
Публичные коллекции
Функциональность публичных коллекций была усовершенствована следующим образом:
- Расширенные опции для настройки поля заголовка Flickr.
- Добавлена возможность указать требуемый размер файла для экспортируемого изображения.
- Экспорт поддерживает оригинальные видео файлы.
Качество изображения
Повышение резкости и снижение уровня шума
Улучшение качества в первой бете Lightroom 3 были хорошо восприняты, но они были неполными без возможности подавления яркостного шума. Lightroom 3 бета 2 представляет гораздо более законченное решение, которое включает в себя подавление яркостного шума, и мы рады услышать ваши мысли по поводу данного улучшения. Откройте фильтр метаданных в модуле библиотеки для отбора ваших снимков с высоким ISO и сообщите нам, если комбинация яркостного и цветового шумоподавления обеспечит вас желаемым качеством.
В общем, новая технология обработки должна выявить действительно лучшие среди ваших raw-файлов. Детали и текстуры будут отображаться более четко и отчасти более естественно. Мы сейчас применили минимальное подавления шумов в новом методе демозаики по сравнению с предыдущей версией (Lightroom 2.6). Это означает, что поверхности отображаются более текстурно и «шершаво». Например, фотография фрукта или листьев отобразит чрезвычайно текстурированные детали на поверхности фрукта и прожилках листьев.
Это так же означает, что изображения с очень высоким ISO будет по умолчанию (со значением Luminance равным 0) выглядеть более шумным. Намного лучше видеть зерно, зная, что вы можете его контролировать, выставив нужное значение шумоподавления.
Виньетирование
По многочисленным просьбам мы вернулись к пост-кроп виньетированию (виньетирование применяется к «уже обрезанному» изображению) для Lightroom 3 Beta 2, которое было удалено в первой бета версии Lightroom 3. Появился выбор из 3х отдельных стилей виньетирования: Highlight Priority, Color Priority и Paint Overlay.
- Highlight Priority — является стилем по умолчанию для виньетирования и напоминает эффект оптики.
- Color Priority — вариация предыдущего стиля виньетирования, разработанная с целью избежать сдвига оттенка в области виньетирования.
- Paint Overlay — оригинальный пост-кроп стиль виньетирования, который был представлен в Lightroom 2. Эффект основан на градиентной заливке черным или белым, для создания эффекта виньетирования.
Кривая-по-точкам
Многие фотографы просили улучшить контроль при работе с тональной кривой, который был доступен до этого обновления. Этот релиз имеет настройку, включающую традиционную кривую-по-точкам обычно используемую в плагине Camera Raw или Photoshop. Нашей целью в данном релизе является предоставление продвинутым пользователям Lightroom мощных возможностей, которых они ищут, при этом, не усложняя работу фотографов, которые только начинают изучать цифровую обработку изображений.
Crop ориентация
Вы сделали горизонтальный снимок и поняли, что при вертикальном кадрировании он выглядит лучше? Требовалось немного магии для того, чтобы убедить «Обрезку» в предыдущей версии Lightroom изменить ориентацию снимка, но теперь вы можете просто нажать клавишу X для смены ориентации.
Process Version (Вариант Обработки)
Process Version определяет, какая версия технологии Camera Raw будет использована при рендеринге и редактировании файлов.
Улучшение качества изображения в этой версии столь фундаментальны, что нам понадобилась концепция Process Version впервые после выхода плагина Camera Raw в 2003 году.
Process Version позволяет Lightroom сохранить отображение снимков идентичное тому, которого вы добились в прошлом, но также позволяет вам воспользоваться преимуществами последних технологий обработки путем обновления отображения снимка используя новый Process Version.
Все изображения, отредактированные в версиях Lightroom 1 и 2, используют Process Version 2003. Предоставляется возможность перевода обработки изображений на последнюю версию, но в зависимости от того, какие настройки применяются к снимку, одни характеристики изображения будут меняться более заметно, чем другие. Например, любые фотографии с настройками резкости и шумоподавления будут меняться более заметно, но измененный алгоритм демозаики применяется ко всем изображениям, так что в любом случае будут некоторые визуальные отличия.
По умолчанию, ваши изображения останутся такими же, как они были, но если вы хотите воспользоваться преимуществами последних технологий обработки, вы можете обновить Process Version, кликнув на значок уведомления в нижнем правом углу изображения (или из меню Settings -> Process Version file menu available in the Develop module).
По умолчанию все новые файлы в Lightroom 3 бета будут иметь последний Process Version.
Мы получили довольно много отзывов от фотографов, смущённых настройками Process Version в первой бета Lightroom 3, поэтому мы сделали несколько усовершенствований, которые гарантируют, что фотографы получат доступ к абсолютно лучшему процессу обработки raw легко и быстро:
- Значок (для того, чтобы вы знали, что текущее изображение в модуле Develop отображается с использованием предыдущего Process Version) был увеличен и переведен на более заметное место в нижнем правом углу изображения.
- Нажатие на значке Process Version выводит дополнительную информацию о том, что произойдет, если вы выберете обновление до текущего Process Version, позволяет увидеть изображение до и после обновления, а также возможность обновить все выделенные изображения или все изображения в ленте кадров.
- Уровни Process Version были переименованы в 2003 и 2010. Имена представляют год, в котором была представлена технология обработки. Это должно дать вам представление о том, как часто мы планируем обновлять Process Version.
Водяные знаки
Несколько улучшений для водяных знаков, в этом релизе:
- Дополнительные настройки текста — были добавлены тени, в том числе непрозрачность, угол, смещение и радиус (в настоящее время не доступно в версии для Windows).
- Расположение водяного знака теперь может быть установлено позициями относительного якоря на изображении или специальными вставками.
- Размер водяного знака может быть установлен пропорционально, отступами или заполнением изображения.
- Водяные знаки теперь доступны в модуле Слайд-шоу
Дополнительные усовершенствования
- Новая опция слайд-шоу, заранее рассчитывается предварительный просмотр, что гарантирует, что слайд-шоу не прервётся в ожидании обработки изображения, выводимого на экран.
- Максимальное разрешение печати был повышено до 720ppi
- Опция «Поворачивать для заполнения» и команда «Поворачивать ячейки» были добавлены в пользовательский пакет инструментов для печати макетов
- Теперь разработчики могут использовать Actionscript 3 галереи в веб-модуле
- В Process Version 2010, алгоритмы Fill Light и Highlight Recovery были изменены для уменьшения вероятности инверсии тонов. Скорее всего, вам понадобится тонкая настройка этих ползунков после обновления Process Version.
Что дальше?
Мы стали гораздо ближе к финальной версии Lightroom 3.0 и эта бета-версия содержит большинство улучшений, запланированных в этой версии. Однако мы все еще желаем получать ваши отзывы о последних усовершенствованиях и у нас всё ещё есть несколько новых фич в запасе для релиза Lightroom 3.0.
Так же в моих планах «Субъективный взгляд на Lightroom 3 beta 2» где я поделюсь своим мнением об этом релизе.
Adobe Lightroom — новая разработка корпорации Adobe, предназначенная для организации работы с цифровыми негативами — теми файлами, что фотограф получает с помощью фотоаппарата. Помимо формата RAW (или, что будет корректней — RAW-файлов разнообразных форматов, — ведь у каждого производителя собственное мнение относительно его устройства, а DNG слишком долго стоит на запасном пути), поддерживается и JPEG, причем принципы работы и, что самое главное, инструменты, одинаковы. Таким образом, фотографу нет необходимости использовать разные приемы для JPEG и RAW-файлов и прибегать к различным программам, в обоих случаях он может оперировать в рамках одних и тех же понятий. Помимо универсальности по отношению к форматам данных, Lightroom предлагает комплексный подход и к самому процессу обработки — в его рамках выполняются все фотографические задачи, начиная от процедуры импорта изображений с носителей и заканчивая поддержанием архива.
Adobe Lightroom в настоящий момент находится в стадии бета-тестирования, поэтому в финальном варианте, который разработчики обещают выпустить к 2007 году, многие аспекты могут измениться. Тем не менее определенные черты прослеживаются уже сейчас, а по стабильности и результатам работы этот конвертер может дать фору многим другим продуктам, не имеющим статус беты. Особенно интересным в этой связи может быть отслеживание параллелей с другим конвертером — Adobe Camera Raw, работающим в связке с Adobe Bridge, — как с точки зрения получаемого результата, так и подхода к организации всего процесса обработки фотографий, так называемого workflow.
При подготовке статьи я исходил из того, что традиционное описание в стиле компьютерных руководств для начинающих «нажми кнопку А, потом кнопку Б» будет малоинтересным для целевой аудитории — в конце концов, любой может скачать версию как Mac OS X, так и для Windows, и понажимать кнопочки самостоятельно. Основная идея — описать собственный опыт работы с Lightroom (который хорошо прижился на компьютере автора и с некоторых пор является основным средством конвертации) и показать его сильные и слабые стороны.Импорт файлов
Как театр начинается с вешалки, так конвертер — с указания обрабатываемых файлов. В отличие от ряда других программ, в которых пользователь просматривает файловую систему и выбирает конкретную папку, а потом начинает работать с ее содержимым, в Lightroom необходимо выполнить предварительную процедуру импорта изображений в библиотеку — место хранения файлов и настроек.
При импорте требуется задать режим обработки файлов. Первый из них, Reference files in existing location, предназначен для создания в библиотеке лишь отсылок на файлы в исходных папках. Такой вариант больше всего подходит тем, кто предпочитает самостоятельно управлять архивом исходных файлов, возлагая на Lightroom исключительно функции конвертации. Другие варианты фактически представляют собой вариации на тему «централизованное хранилище»; отличаются друг от друга предпочитаемым форматом хранения файлов — в виде оригинальных RAW, JPEG или преобразованных в DNG, а также возможностью удаления исходных изображений после импорта. Такой подход более уместен в случае непосредственного скачивания фотографий с карт памяти или фотовинчестеров, и позволяет избежать лишних операций по «ручному» копированию.
Не секрет, что современные цифровые фотоаппараты просто провоцируют фотографа делать все больше и больше кадров и дублей, в особых случаях доводя дело до «кликомании» — ведь каждый снимок практически бесплатен и обходится лишь в какое-то количество мегабайт на флешке, по определению возобновляемом ресурсе. Соответственно конвертер, претендующий на звание современного, должен иметь инструментарий, позволяющий эффективно управляться с большим количеством фотографий.
Во-вторых, предусмотрен механизм коллекций, с помощью которого можно организовать тематическую группировку фотографий вне зависимости от их реального месторасположения, например, собрать в одном месте все пейзажи или портреты. Один и тот же кадр при этом может располагаться в разных коллекциях. Ну а для формирования временного подмножества фотографий можно использовать так называемую Быструю Коллекцию — Quick Collection.
Каждой фотографии можно присвоить так называемый рейтинг — число от 1 до 5 (отсутствие рейтинга обозначается числом 0). Подразумевается, что рейтинг отражает ценность снимка: фотография с бoльшим значением лучше, чем с меньшим. Тем не менее эту характеристику можно использовать и для других целей, обозначая, например, необходимость в дальнейшей обработке в графическом редакторе каким-нибудь числом. Также уставку того или иного значения рейтинга можно рассматривать как своебразный аналог быстрой коллекции.
Если съемка проводилась в нестудийных условиях без задания точного баланса белого и с некоторым разбросом экспопараметров, то даже дубли одного кадра могут отличаться друг от друга — непросто выбрать наилучший. Для решения этой проблемы можно воспользоваться боковой панелью Quick Develop, позволяющей с помощью несложных инструментов провести базовую коррекцию фотографий, а также синхронизировать параметры нескольких кадров.
Если попробовать сравнить Lightroom и Camera Raw, то окажется, что последний, как это ни странно, не поддерживает ни одну из вышеописанных функций по управлению массивом фотографий. Все дело в том, что соответствующие обязанности возложены не на сам конвертер, а на другой компонент пакета — Adobe Bridge. Конечно, некоторая функциональность остается недоступной в силу ориентации Bridge на файловую систему, хотя и имитируется базовыми средствами операционной системы. Так, аналог коллекций Lightroom можно создать с помощью aliases (символических ссылок), размещая их в нужных тематических папках. В целом, достаточно четко прослеживается сохранение в Lightroom идеологии работы связки Bridge и Camera Raw с доработками, учитывающими недостатки старого подхода.Строим, копаем
Итак, снимки отобраны, рассортированы и, может быть, откорректированы. Но всегда хочется лучшего — точнее установить цветовую температуру, подобрать параметры экспокоррекции, откадрировать снимок и убрать завал горизонта. Для расширенной коррекции снимков предназначен режим Develop, позволяющий выполнить эти и многие другие задачи в объеме, по крайней мере не меньшем, чем в Camera Raw.
Все функции режима Develop реализованы с помощью соответствующих боковых панелей — начиная от базовых параметров и заканчивая калибровкой камеры (или, что точнее — профиля камеры). В целом, многие из настроек напрамую перекликаются с аналогичными в Camera Raw, поэтому остановлюсь лишь на тех, что вновь появились или значительно отличаются по принципам работы.
Панель Tone Curve (Тоновая Кривая), как это следует из ее названия, позволяет применять к снимку кривые. По умолчанию используется Lightroom Default с «поднятыми» средними тонами и слегла приглушеными тенями.
В целом, такая кривая подходит для большинства снимков, но в случае необходимости можно использовать другой вариант, выбрав соответствующий пункт на панели Presets (например, фотография проэкспонирована на грани передержки и Lightroom Default приводит к «выбиванию» светов — имеет смысл применить настройку Flat). В любом случае, какая бы кривая не использовалась, ее представление меняется ползунками панели Tone Curve, разделенными на три группы и отвечающими соответственно за света, средние тона и тени. Границы между уровнями яркости задаются с помощью элементов-указателей под изображением тоновой кривой. Возможно, такой подход менее точен, чем используемый в Camera Raw — он не позволяет задать конкретные значения координат точек кривой, но в то же время более быстр в использовании и весьма нагляден.
За кадрирование и поворот отвечает боковая панель Crop & Straighten, а также специальный режим Crop Overlay, в котором в реальном масштабе времени можно откадрировать снимок и осуществить его поворот. Для повышения точности показывается мелкая сетка при повороте и по правилам третей — при кадрировании.
Что интересно, при повороте вращается не рамка — она неподвижна, а само изображение, причем инструмент отслеживает границы кадра. Следует признать, что такой подход намного нагляднее инструментария, предлагаемого Camera Raw, и в то же время эффективнее.
Grayscale Mixer позволяет получить фотографию в оттенках серого «не отходя от кассы», при этом доступна раздельная регулировка RGB и CMY каналов. Данное средство по гибкости все же уступает специализированным программам и плагинам для Adobe Photoshop, основанным на спектральном подходе, при котором весь диапазон цветов разбивается на несколько раздельно регулируемых интервалов — в Lightroom сложнее имитировать особенности тонопередачи той или иной пленки.
Split Toning, как это следует из названия панели, позволяет произвести сплит-тонирование фотографии — придать разные оттенки светлым частям и теням. Этот эффект можно применять не только к фотографиям в оттенках серого, но и к полноцветным изображениям, что позволяет в некоторых случаях достигать определенного художественного эффекта.
Так, этой фотографии был придан более «закатный» вид за счет соответствующего выбора цветов для сплит-тонирования.
Инструмент под названием HSL Color Tuning позволяет произвести тонкую цветовую коррекцию фотографии, задавая поканальные цветовые сдвиги, яркость и насыщенность. К сожалению, данное средство не работает совместестно с Grayscale Mixer, поэтому тонкая настройка полутоновых изображений с целью имитации определенной пленки недоступна.
В завершение отмечу интересный факт: в панели Camera Calibration выпадающий список профиля камеры предлагает стандартный. ACR 3.1. Это позволяет задуматься — а что лежит в основе Lightroom?Метаинформация
Прежде чем переходить к финальной стадии работы со снимками, имеет смысл выполнить еще одну вспомогательную процедуру — описать кадр: задать название, указать ключевые слова и информацию об авторе. Lightroom поддерживает так называемые теги IPTC, которые позволяют сохранить эти и многие другие сведения с тем, чтобы в дальнейшем можно было просто и эффективно осуществлять поиск среди всего множества фотографий в архиве.
Для присвоения снимкам ключевых слов служит панель Keywords, принципы работы с которой сходны с теми, что используются при формировании коллекций. Создаются новые ключевые слова, образующие в случае необходимости иерархию, после чего снимки переносятся на тот или иной термин.
Следует отметить тот факт, что существует определенный порядок наследования ключевых слов, образующих иерархию. Например, если фотографии были отнесены к «цветам» в структуре терминов «природа–цветы», то им также будет присвоено и «природа». В некоторых случаях подобная особенность может привести к нежелательному дублированию ключевых слов. Существует два способа решения этой проблемы, первый заключается в использовании «плоского» списка без иерархии — но при этом панель Keywords становится труднообозримой, с ней неудобно работать. Второй способ предполагает создание четких и однозначных иерархий, ориентированных на общие свойства фотографий: вид и место съемки, объект и субъект и так далее. Например, для описания автомобильной туристической поездки в Киев с женой можно предусмотреть такие структуры ключевых слов:
При этом в дальнейшем легко будет отобрать, к примеру, все поездки с родственниками — в их число попадут, ествественно, и киевские фотографии.
Для работы с прочей метаинформацицей — сведениями, описывающими снимок, служит панель Metadata. Выбираем один из режимов работы (Default, Quick Describe, All или Minimal) и задаем значения нужных полей. Введенный набор можно сохранить под собственным именем. Кроме того, панель Metadata в соответствующем режиме отображения позволяет просмотреть параметры EXIF.
Следует отметить, что аналогичный инструментарий по работе с тегами доступен и в Adobe Bridge, но не самом Camera Raw.Результат
Итак, фотографии отобраны, откорректированы и радуют глаз — во всяком случае, при присмотре в Lightroom. Но обработка исходных файлов, очевидно, не является самоцелью, важен результат. Что может предложить в этом плане Lightroom?
Традиционно конвертер является посредником, позволяющим получить из исходных файлов обычные TIFF или JPEG. В Lightroom эта процедура выполняется путем экспорта снимков из выбранной съемки, коллекции или задействованного условия поиска.
При экспорте можно задать формат изображения (поддерживаются JPEG, TIFF, PSD и DNG), цветовое пространство, максимальный размер по горизонтали и вертикали, а также достаточно гибко сформировать имя файла.
Пожалуй, единственное неудобство заключается в том, что при экспорте иерархии нельзя воссоздать структуру в виде папок на диске.
Помимо экспорта в виде графических файлов, Lightroom также поддерживает показ настраиваемого слайд-шоу, прямую печать и создание галерей в HTML и Flash-формате с выбранными параметрами.Лицом к лицу
Какой-же энтузиаст фототехники не любит оценочных тестирований — традиционных мир, кирпичей и прочих высоких материй? Для того, чтобы можно было напрямую сравнить Lightroom и Camera Raw с точки зрения качества выходных файлов, был выбран снимок с обилием мелких деталей, слабоконтрастных переходов и однородных участков. Кадр конвертировался с настройками по умолчанию: баланс белого — As Shot; без экспокоррекции; Sharpen 25 и De-noise 25 в Lightroom, в Camera Raw соответственно Sharpness и Color Noise Reduction.
Результаты конвертации показаны ниже, уменьшенное изображение является ссылкой на полноразмерный JPEG-файл.
Как можно видеть, результаты отличаются, снимок Lightroom более светлый. Отличие возникает из-за применяемой по умолчанию тоновой кривой. Если же игнорировать эту разницу, то можно заметить, что отличие минимально как по резкости, так и по уровню шумов:
Adobe Lightroom — интересный продукт и как возможный преемник Camera Raw, и как самостоятельная разработка. Конечно, он далек от совершенства: встречаются в достаточно большом количестве нарекания на Windows-версию, иногда медленно работающую даже на достаточно неплохой конфигурации компьютера, а иногда вообще отказывающуюся запускаться. Также можно отметить чрезмерное желание разработчиков принудительно организовать так называемый workflow, а именно не всегда оправданную привязку инструментов к режимам Library и Develop. Тем не менее, несмотря на статус бета-версии, отчетливо прослеживается большой потенциал, и остается надеется, что в конечном итоге фотографы получат новый мощный инструмент, по праву занимающий место на диске (к слову, очень небольшое место — программа компактна, дистрибутив Windows-версии занимает всего 6 мегабайт, а под Mac — 9).
8 июня компания Adobe официально объявила о выпуске финального релиза Photoshop Lightroom 3. В этой статье мы расскажем о новых функциях и возможностях, реализованных в третьей версии популярного пакета.
Как и в случае с предыдущей, второй по счету версией Photoshop Lightroom, выпуску финального релиза предшествовали несколько месяцев публичного бета-тестирования. Благодаря этому разработчикам удалось устранить многие из выявленных тестерамидобровольцами проблем и недочетов.
Минимальные системные требования (см. таблицу) изменились незначительно. При этом создатели пакета утверждают, что благодаря внедрению оптимизированных алгоритмов обработки изображений новая версия работает даже быстрее старой, что в конечном счете позволяет более оперативно получить конечный результат.
Миграция с Photoshop Lightroom 2
Отрадно, что на этот раз в Adobe продумали вопрос миграции с преды-дущей версии программы. При первом запуске Photoshop Lightroom 3 предлагает три варианта действий: конвертировать старый каталог от версии 2 (если таковой имеется на жестком диске), создать новый (без изображений) или же подключить каталог, выбранный пользователем. В случае конвертации каталога от 2-й версии Photoshop Lightroom исходные файлы сохраняются в неизменном виде и ими можно по-прежнему пользоваться в старой версии пакета.
Пользовательский интерфейс третьей версии Photoshop Lightroom
практически не претерпел изменений
Поскольку доступный инструментарий и алгоритмы обработки изображений второй и третьей версий Photoshop Lightroom различаются, предусмотрена функция актуализации соответствующих данных. Если в модуле обработки (develop) Photoshop Lightroom 3 выбрать изображение, скорректированное в предыдущей версии пакета, то в правом нижнем углу окна предварительного просмотра появится небольшой значок с восклицательным знаком. Нажатием на эту пиктограмму открывается диалоговое окно с предложением произвести обновление данных, содержащих информацию о настройках изображения. Выполнить данную операцию можно либо только для текущего изображения, либо со всех снимков, находящихся в данный момент на «виртуальной пленке» (filmstrip).
Импорт фотографий
Театр начинается с вешалки, а работа с Lightroom — с загрузки изображений. В третьей версии пакета интерфейс окна импорта изображений подвергся существенной переработке. Это касается не только внешнего вида (теперь это окно выполнено в едином стиле с основными модулями Lightroom), но и функциональных возможностей.
В левой части окна находится секция файлового браузера для выбора исходных изображений. В центре отображаются миниатюры графических файлов, содержащихся в выбранной папке. Их можно отсортировать по имени, дате съемки и текущему статусу (выбранные/невыбранные). Весьма удобно, что программа автоматически обнаруживает и делает недоступными для загрузки снимки, копии которых уже имеются в базе изображений Lightroom.
Окно импорта изображений Photoshop Lightroom 3
Изображения можно импортировать как все вместе (воспользовавшись опцией check all), так и выборочно. В центре верхней части окна имеется переключатель доступных способов импорта выбранных файлов: их можно скопировать либо переместить в указанную папку в исходном формате, создать копии в формате DNG или же просто добавить изображения в базу. Если источником изображений является карта памяти или подключенный к ПК фотоаппарат, то доступны только операции копирования.
Правая секция окна служит для выбора логического диска и папки, в которую будут скопированы или перемещены выбранные файлы. Здесь же имеются панели настроек для переименования файлов, добавления ключевых слов и т.д.
Одна из опций позволяет автоматически создавать вторые копии импортируемых изображений в указанной папке. Это пригодится тем, кто предпочитает сразу же делать резервные копии фотосессий на внешних устройствах, например на портативном жестком диске или NAS-накопителе.
Совокупность текущих настроек импорта изображений можно сохранить в виде шаблона (пресета). В дальнейшем достаточно выбрать нужный шаблон из ниспадающего списка, открывающегося в нижней части окна.
Пиктограмма в левом нижнем углу окна импорта позволяет переключать его вид с полноразмерного на компактный и обратно. Компактный вариант удобен при работе с шаблонами, а также в тех случаях, когда производится импорт всех файлов подряд.
При использовании шаблонов и загрузке всех файлов подряд удобнее работать
с компактным представлением окна импорта изображений
В Photoshop Lightroom 3 появилась функция дистанционного управления съемкой (tethered capture). Подключив фотоаппарат к компьютеру, можно управлять процессом непосредственно из Lightroom, что весьма удобно, поскольку полученные изображения сразу же сохраняются на жестком диске и выводятся на экран монитора. Использование данной функции позволяет оптимизировать работу в студийных условиях, например при выполнении больших объемов предметной съемки. К сожалению, воспользоваться функцией tethered capture смогут владельцы далеко не всех моделей цифровых фотоаппаратов.
Обработка изображений
Одним из наиболее важных новшеств Photoshop Lightroom 3 являются существенно переработанные алгоритмы конвертации RAW-файлов. Кроме того, значительно улучшена работа функций шумоподавления и повышения четкости.
В модуле обработки изображений (develop) появилась новая панель Lens correction. В ней сосредоточены настройки для коррекции искажений, вносимых объективом фотоаппарата. Имеющийся инструментарий позволяет бороться с хроматическими аберрациями, подушкообразной и бочкообразной дисторсией, перспективными искажениями (как по горизонтали, так и по вертикали) и виньетированием.
Вид панели Lens Сorrection при выборе полуавтоматического (слева)
и ручного режимов
Данную панель можно использовать в одном из двух режимов: полуавтоматическом с использованием готовых профилей (profile) либо ручном (manual). В первом случае программа считывает из мета-данных файла информацию о модели фотоаппарата и объектива и выбирает подходящий профиль коррекции. При отсутствии нужного профиля пользователь может самостоятельно выбрать производителя и модель объектива в ниспадающих списках. Подкорректировать работу автоматики позволяют три ползунка, «заведующие» глубиной компенсации дисторсий, хроматических аберраций и виньетирования.
Исходное изображение (сверху) и результат коррекции
с использованием инструментов панели Lens Сorrection
В ручном режиме, помимо двух пар регуляторов, управляющих коррекцией виньетирования и хроматических аберраций (которые имелись еще во второй версии пакета), доступны пять ползунков для коррекции дисторсий и перспективных искажений. Кроме того, предусмотрена опция constrain crop, при активации которой выполняется автоматическое кадрирование скорректированных изображений.
Инструмент для работы с тональной кривой стал более
гибким благодаря появлению расширенного режима (справа)
Пользователи предыдущих версий Photoshop Lightroom вполне справедливо критиковали ограниченные возможности по редактированию тональной кривой. На сей раз глас народа был услышан разработчиками: в Photoshop Lightroom 3 предусмотрено два режима управления тональной кривой, переключаемых нажатием на пиктограмму в правом нижнем углу панели Tone Curve. Первый хорошо знаком по предыдущим версиям Photoshop Lightroom, второй же позволяет построить кривую с произвольным количеством узловых точек. К сожалению, из-за небольших размеров окна редактирования кривой работать с этим инструментом не очень удобно. Форму созданной кривой можно сохранить в виде шаблона (выбор готовых шаблонов производится из ниспадающего списка, открывающегося в нижней части панели).
Панель управления эффектами (Effects)
Исходное изображение (слева)
и результат работы фильтра имитации гранулярности фотопленки
Окно настройки встраиваемых в изображение «водяных знаков»
Режим создания коллажей из нескольких изображений произвольного размера —
очень полезное нововведение
Еще одно новшество в модуле обработки изображения — панель управления эффектами (Effects). В ней две секции: post-crop vignetting (эффект виньетирования после кадрирования) и фильтр имитации гранулярности фотопленки (Film grain simulation). Как следует из названия, последний позволяет придавать цифровым изображениям вид фотографий, сделанных на пленке.
Печать
В модуле печати (print) появилась функция встраивания «водяных знаков» в изображения. В качестве метки можно использовать либо произвольный текст, либо графический файл. Настройки позволяют изменять размер, расположение, степень прозрачности и прочие параметры «водяных знаков». Часто применяемые метки удобно сохранить в виде шаблонов.
Еще одно полезное новшество в модуле печати, которого так не хватало в предыдущих версиях пакета, — режим создания коллажей из нескольких изображений произвольного размера. Активируется этот режим при выборе пункта Сustom Рackage в панели стиля макета (Layout style).
Прочие новшества
Теперь вкратце перечислим прочие новшества, появившиеся в Photoshop Lightroom 3. Одно из них — функция создания слайдшоу со звуковым сопровождением. Готовое слайдшоу представляет собой видеофайл формата MPEG-4.
Наряду с фотографиями теперь в базе Photoshop Lightroom можно хранить и видеоролики, снятые фотоаппаратами. Это позволяет организовать единую коллекцию изображений и видеозаписей.
Реализована функция загрузки изображений на вебсервис Flickr, доступ к которой осуществляется в окне модуля library. Правда, для российских пользователей Photoshop Lightroom данная возможность вряд ли актуальна.
Заключение
Итак, осталось ответить на один вопрос: имеет ли смыл пользователям предыдущих версий переходить на Photoshop Lightroom 3? Однозначно — да. Внешне пакет изменился незначительно, но при этом заметно улучшены алгоритмы конвертации RAW-файлов и обработки изображений. Чтобы понять это, достаточно сравнить результаты работы фильтров шумоподавления и повышения четкости 2-й и 3-й версий.
Весьма ценным новшеством является панель Lens correction, появившаяся в модуле develop. Сосредоточенные в ней регулировки позволяют весьма эффективно компенсировать искажения, вносимые оптической системой фотоаппарата. Окно импорта изображений в 3-й версии стало гораздо удобнее.
Немаловажно и то, что перечисленные улучшения не привели к повышению системных требований к аппаратным ресурсам ПК. Так что переход на новую версию не потребует дополнительных затрат на модернизацию компьютера.
Версия 3 обкатывалась непривычно долго — почти полгода с момента выхода первой бета-версии, за которой последовала вторая и, наконец, релиз.
Вторая серия Lightroom в принципе уже представлялась вполне законченным продуктом, хотя многие фотографы отмечали отдельные недостатки (такие как, к примеру, неточность цветопередачи встроенных профилей).
Движок конвертации казался одним из самых "честных", поскольку выдавал приличную детализацию без артефактов, лесенок и прочих продуктов жизнедеятельности дебайера, а инструментарий позволяет настроить цвет по вкусу.
Но вот, как оказалось, есть еще, что добавлять и улучшать.
Первое, чего я каждый раз ожидаю от новой версии Лайтрума - это улучшение цветовых профилей. Кто-то скажет: "Увы и ах, воз и ныне там", принципиальных отличий нет, но если сравнивать превью side-by-side, то видно, что при идентичных настройках Lightroom 3 выдает несколько более чистый и вместе с тем плотный, консистентный цвет.
Во всяком случае, телесные цвет стали получше.
Итак, наша тестовая картинка, Canon 5D MkII, ISO 3200, естественное освещение,
настройки конвертора — по умолчанию (т.е. после нажатия на панели настроек кнопки Reset):
Второе, на что я обращаю внимание, пробуя новый рав-ковертор, — это качество дебайера, т.е. преобразование байеровской мозаики в обычное пиксельное изображение.
Говорят, что дебайер в лайтруме вырос из OpenRAW, хотя там какая-то темная и запутанная история с приобретением RAW Shooter и модификацией его алгоритма.
Тем не менее, в третьей версии детализацию действительно заметно улучшили. А если положить рядом тестовые кропы, то точнее было бы сказать, что в новой версии убрали или ослабили некий неотключаемый ранее шумодав, особенно это заметно в тенях.
У этого есть и минусы — шумы стали более заметны.
Отсюда вытекают и следующие нововведения — шумодав с улучшенным алгоритмом и дополнительными настройками и опять же улучшенные алгоритмы повышения резкости.
В конечном счете, приводя все к единому знаменателю и умело манипулируя настройками шарпа и шумодава, в новой версии можно получить заметно более детализированную картинку с меньшим количеством шумов.
Приведу несколько 200%-х кропов с разных версий, со включенным и отключенным шумодавом.
БЕЗ ШУМОДАВА И ШАРПА:
Видно, что в 3-й версии как бы был отключен ранее постоянно включенный некий шумодав. Как результат - значительно больше деталей и шума, но, согласитесь, лучше самому выбирать, сколько шума иметь на изображении, чем отдать его на съедение вместе с детализацией какому-то там неотключаемому алгоритму :)
ШУМОДАВ ВКЛЮЧЕН (там и там с разными значениями — настройки-то отличаются,
— но условно до почти полного исчезновения шума), ШАРП ВЫКЛЮЧЕН
Учитывая низкие потери детализации в самой камере, шумодав со своей задачей справляется очень неплохо. Конечно, сторонние плагины с индивидуальным профилированием под каждую картинку выдали бы более чистый и детализированный результат. Но для шумодава, встроенного в рав-конвертор, результат, достойный уважения.
ШАРП ВКЛЮЧЕН, ШУМОДАВ ВКЛЮЧЕН
ИМИТАЦИЯ ЗЕРНА
Следующей фильтрующей технологией, добавленной в Lightroom 3, является возможность имитации пленочного зерна. Настройки позволяют менять размер зерен, их равномерность и плотность "слоя" с зерном.
Добавление зерна помогает скрадывать убитые агрессивной обработкой градации, зрительно сглаживает крупные артефакты как от компрессии, так и от цифрового шума. Ну и как средство стилизации зерно тоже часто используется.
В целом выглядит довольно натурально.
ПРАВКА ОПТИЧЕСКИХ ИСКАЖЕНИЙ
Следующим нововведением, котое даже не анонсировалось и которого никто не ожидал от Adobe - это введение инструмента коррекции оптических искажений, как то: хроматических аберраций (это было раньше), бочкообразной дисторсии, коррекция перспективы. Настройки можно делать как вручную, подбирая параметры, так в автоматическом режиме, когда нужный профиль выбирается из встроенной базы объективов.
Иллюстрация будет добавлена чуть позже.
НАНЕСЕНИЕ ВОДЯНЫХ ЗНАКОВ (КОПИРАЙТОВ)
в новой версии появилось и то, чего давно ждали - возможность в автоматическом режиме наносить на фото водяные знаки. В удобном редакторе можно задать текстовый или графический водяной знак и настроить размер и цвет шрифта, размер наносимого изображения его прозрачность и расположение на макете. Настройки сохраняются как пресет, который можно выбрать либо в окне экспорта, либо в настройках веб-галереи.
Собственно, все картинки в моем ЖЖ проштампованы водяными знаками именно в Lightroom 3
НОВОЕ ОКНО ИМПОРТА, TETHERED SHOOTING
В третьей версии сделали расширенное и информационно насыщенное окно импорта, где теперь не только показываются превью, но и доступно множество опций, которых не было раньше. Да, и к вопросу об импорте — добавилась возможность удаленной съемки по шнурку (tethered shooting) с поддержкой линейки цифрозеркалок Кэнон и Никон. Возможности этого модуля пока что небольшие, он скорее напоминает пультик к камере, нежели полноценное приложение, параметры экспозиции и т.д. можно только посмотреть, а изменить - только непосредственно с камеры.
Тем не менее, даже в таком виде функция полезная. Можно конечно использовать например связку EOS Utility + автоимпорт в лайтруме, но получится более громоздко и медленно. Сначала многомегапиксельный рав перегоняется по шнурку в папку еос утилиты, потом оттуда его забирает лайтрум, на каждой стадии рисуются превью. Ну, сами понимаете, что это не лучший вариант ни по удобству, ни по скорости работы.
УРА! КАТАЛОГИЗАЦИЯ ВИДЕО!
Наконец разработчики добавили в Lightroom поддержку импорта и каталогизации видеофайлов, сделав таким образом реверанс в сторону DSLR-кинематографистов.
Функция особо полезная для тех, кто привозит из поездок сотни видеофрагментов, а потом вынужден искать какие-то средства для отображения их превью.
БЫСТРОДЕЙСТВИЕ
И да, Lightroom 3 стал действительно быстрее работать. Сейчас у меня нет возможности с секундомером замерить скорость конвертации новой и старой версии, поскольку рядом на одной машине они не живут. Но по ощущениям - стало еще комфортнее (хотя и было не медленно).
Однако Lightroom все еще остается конвертором, которому по всему полагается достаточно мощная машина. Улучшения и красивости интерфейса требовательны, как и многомегабайтные равы с современных камер.
Помимо всего вышеперечисленного, мелким доработкам подверглись модуль печати и модуль слайд-шоу (которыми мне пока что вообще не приходилось пользоваться, поставил в to do list к осеннему курсу по Lightroom.
ПЕРЕХОД СО СТАРЫХ ВЕРСИЙ
И здесь — никаких поводов для беспокойства! Для волнующихся, сомневающихся и скорбящих: при первом запуске Lightroom 3 предложит на выбор либо конвертировать старый каталог версии 2, либо создать новый пустой, либо Browse туда, где лежит каталог, который следует подцепить по умолчанию.
Каким образом конвертируются те настройки, которые были изменены — трудно сказать и пока не было возможности проверить (скажем, что будет с установками шарпа, которые принципиально разные во 2 и 3 версиях.
21.02.2011 10:25 129
В Adobe Photoshop Lightroom 3 исправлено все, что вам так не нравилось в Lightroom 2. Lightroom 3 – невероятно мощная программа, она работает еще быстрее и предоставляет фотографу еще больше способов управления. При знакомстве с новыми функциями Lightroom 3, вспоминаются первые слова фильма «Человек на 6 миллионов долларов»: «Мы можем сделать лучше, чем раньше». «Лучше, мощнее, быстрее» - отличный девиз для Lightroom 3.
Lightroom 3 предлагает поддержку большинства форматов, в том числе распространенные RAW, JPEG, DNG, TIFF и PSD. Легкий импорт фотографий и невероятно мощные организационные инструменты быстро превратят ваши перепутанные фотографии в коллекцию, в которой легко найти нужный кадр. Даже для прокаченных фотографов, Lightroom 3 существенно облегчает систематизацию и поиск картинок. Улучшения Lightroom 3 произошли и с импортом фотографий. Эта функция стала еще более легкой благодаря измененному дизайну интерфейса и ясным визуальным подсказкам того, где будут храниться ваши фотографии. Метаданные и ключевые слова помогают устранить необходимость использования бесконечных подпапок, которые используют многие фотографы в попытке организовать накопленные фото. Мощные поисковые инструменты обязательно помогут найти нужную фотографию быстро и просто. Лента миниатюр в библиотеке внизу экрана предоставляет легкий доступ к переключению фотографий, а сами превьюшки отображаются в достаточно большом размере для того, чтобы узнать и выбрать нужную фотографию.
Обработка в Lightroom 3
Adobe Photoshop Lightroom 3 позволяет вам совершенствовать цифровые фотографии, а не просто редактировать их. Точное управление цветом, светом, тенями, тональностью и даже виньетированием выполняется в течение нескольких секунд. И хотя Lightroom всегда предлагал прекрасные результаты, Lightroom 3 добавил еще более интуитивное управление функциями как для начинающих, так и для продвинутых пользователей. Скорость программы резко увеличилась, между изменением настройки и фактическим изменением на экране практически не осталось никаких задержек. Шаблоны для массовой обработки также создаются легко. Скажите "прощай " часам, проведенным перед компьютером, за настройкой множества однотипных фотографий одной невесты.
Экспорт фотографий в Lightroom 3, группами или по одной, также происходит быстро и легко. Цветовое пространство, глубина, максимальный размер, разрешение и водяные знаки, – вот лишь некоторые возможные опции экспорта. Для обработки в пикселях Lightroom предоставляет доступ к Photoshop (конечно, если у вас уже установлена эта программа) и его инструментам.
Как всегда Lightroom 3 развивает использование так называемого неразрушающего редактирования, так что в процессе разработки всегда сохраняется исходное изображение.
Особенно впечатляющей является функция подавления шумов в Lightroom 3. Подавить шумы яркости и цвета теперь можно благодаря управлению.
Вывод фото в Lightroom 3
Lightroom 3 предоставляет безупречный профессиональный уровень создания слайдшоу и веб-альбомов в HTML или Flash. Управление и использование очень просты и не требуют особых технических знаний для получения прекрасного результата.
Функция печати предлагает сценарии и настраиваемые шаблоны. Одиночные фотографии и группы можно быстро распечатать и как черновик, и в обычном режиме. В Lightroom 3 добавлено еще больше настраиваемых пакетных опций для удовлетворения всех нужд фотографов.
Единственный нюанс, который может поставить подножку новому пользователю, это отсутствие традиционной функции «сохранить». Существующая функция «экспорта» заменяет кнопку «сохранить», к которой так привыкли пользователи других программ.
Новые функции Lightroom 3
Lightroom 3 по-настоящему гигантский прыжок в сторону цифровой обработки.
Вот некоторые добавления/уточнения:
- Улучшенный процесс импорта
- Более высокая производительность
- Коррекция дисторсии
- Коррекция перспективы
- DSLR видео поддержка
- Интеграция в Flikr
- Подавление шумов
- Имитация зернистой пленки
Еще одна новая функция действительно феноменальна. Заключается она в поддержке привязанной съемки. Такой вид съемки позволяет отображать на компьютере только что снятые фотографии непосредственной во время съемки. Это почти бесценная функция для студийных фотографов, которые смогут сразу же показать превью цифровых фотографии своим клиентам и моделям.
Спонсор поста:
Практически все свадебные фотографы пользуются Adobe Photoshop Lightroom 3. Но у профессионалов свадебные фото получаются хорошо даже без обработки. Выбирайте хорошего фотографа для свадебных фото.
Читайте также: