Adobe illustrator как рисовать карты
Привет всем! Простите, что долго не писал. Болезнь совсем одолела. Пока болел было время подумать о чем же я хочу еще написать. Результатом стал этот урок.
Каждый раз, когда я думаю как написать урок — я стараюсь показать приемы, которые я использую в своей работе в качестве дизайнера. Например, сегодня я постараюсь показать как рисуется эта симпатичная карта.
Подготовка
Первое и самое главное — включите музыку! Лично мне обычно помогает рисовать бодрый драм (очень понравился последний релиз Chase & Status – End Credits).
Во-вторых, убедитесь, что компьютер включен. Серьезно. Хватит болтать, давайте начнем.
Настройка
Никаких особых настрое не нужно. Создайте новый веб-документ, а просто нажмите кнопку ОК.
Приступая к работе
Прежде всего, Вам понадобятся карты для использования в качестве образца. Однако если у вас есть сумасшедшая фотографическая память, то можете обойтись и без них.
В качестве карты я использовал скриншот Google Maps с дорогой и торговым центром.
Придумываем легенду карты
Прежде чем начать неплохо было бы придумать как мы будем обозначать различные дороги и здания.
Вот что я придумал:
Это довольно простая легенда, но Вы в зависимости от сложности задачи можете добавить или убрать какие то детали.
Дороги рисуются довольно просто. Выберите Line Segment Tool [\] и нарисуйте отрезки к которым добавляем обводку разного цвета и толщины.
Создание кисти
Выбираем обозначение дороги и открываем окно Brush. Щелкните на кнопке Параметры (маленький значок с тремя линиями в верхнем правом углу). Это откроет Brush Options, выберите New Brush.
Вам будет представлено следующее диалоговое окно. Выберите New Art Brush и нажмите OK.
Откроется новое окно в котором необходимо настроить параметры. О! Тут все как раз так как нам надо. Осталось только ввести имя кисти.
Повторите эту процедуру для каждого типа дороги.
Рисование Дороги
Добавляем нашу карту в документ люстры. Я сделал это с помощью команды File > Place… Затем я заблокировал карту чтобы она не мешалась (Object > Lock > Selected)
Используйте Pen Tool [P] для рисования дороги. Просто выберите кисть и начните рисовать!Повторите этот процесс для всех основных дорогах.
Перекрестки
Как вы уже заметили, линии иногда не выстраиваются правильно на перекрестках. Это легко правится.
В некоторых случаях достаточно просто изменить порядок слоев. Используйте Ctrl + [ и Ctrl +], для настройки порядка слоев.
В некоторых случаях все гораздо сложнее. Тогда я создаю пером формы которые накладываю сверху на линии идущие не так.
Создание зданий и бэкраундов.
Используйте перо, чтобы отрисовать здания.
Используя Pen Tool я нарисовал несколько фигур и отправил их на задний план.
В конце я добавил 3D эффект (как это делается читайте в предыдущих постах) и дорисовал детали.
Заключение
Хорошая карта требует очень много терпения. Более чем вероятно, если вы станете дизайнером, кто-то, в конечном счете попросит Вас сделать карту.
В этом уроке я продемонстрировал основные навыки которые необходимы для создания карты.
Поприветствуем нашего сегодняшнего гостя! Потому что данный урок Adobe Illustrator любезно прислал нам Дмитрий Тригуб. Спасибо, Дима, за этот ценный вклад в наше общее дело. В этом уроке Дмитрий показывает, как нарисовать маркер для карты.
Урок мы рекомендуем в первую очередь начинающим дизайнерам и иллюстраторам. Для создания подобного маркера рисовать то надо всего лишь круги, плюс ещё освоить градиентные заливки. Для тех, кто не особо дружит с градиентами, сразу даём ссылку на другой урок по этой теме: Видеоурок Adobe Illustrtator: основы работы с градиентом.
Также обратите внимание, что урок написан для руссифицированного иллюстратора. Так что если у вас иллюстратор тоже на русском, то наверняка будет удобнее ориентироваться на местности.
Автор: Дмитрий Тригуб
Уровень: для начинающих
Версия Adobe Illustrator: любая
Другие уроки по иллюстратору можно посмотреть тут: Уроки Adobe Illustrator. Если у вас возникли какие-либо вопросы по уроку, вы можете задавать их в комментариях. Или поискать подсказку в курсе Изучи Adobe Illustrator за 30 дней.
Ну, а теперь давайте перейдём непосредственно к созданию маркера для карты.
Сделаем новый документ (CTRL+N) с такими параметрами:
Ширина – 500px
Высота – 500px
Далее с помощью инструмента «Прямое выделение» (A) перетащим нижний узел круга вниз примерно на 80 px.
Выберем инструмент «Перо> (Преобразовать опорную точку)» (SHIFT+C) и немного отредактируем нижний узел (используйте клавишу SHIFT для того чтобы касательная оставалась горизонтальной).
Теперь нарисуем блик. Создаем эллипс 134 на 124 пикселя и применим радиальный градиент от белого к белому с непрозрачностью одного из маркеров 10%.
Добавим еще один блик. Для этого создаем два круга произвольного цвета 188 на 188 пикселей и один из них (тот, который слоем выше) смещаем немного ниже, как показано на рисунке.
С помощью инструмента обработки контуров вырезаем нижний объект верхним.
Применим линейный градиент от белого к белом с непрозрачностью цветов соответственно 10% и 80%. Угол – 90 градусов.
Мы подошли уже к концу. Нам осталось добавить только тень. Для этого нарисуем эллипс 200 на 20 пикселей и зальем его белым цветом и установим непрозрачность на 0%.
Выделим оба эллипса и применим переход (blend) нажав на клавиатуре клавиши CTRL+ALT+B.
Вот и всё! Наш указатель для карты готов.
Спасибо за внимание! Также я регулярно выкладываю видеоуроки на YouTube. Подписывайтесь на мой канал VectorGuide и получайте всегда свежую порцию новых уроков по векторной графике.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы не пропустить ничего нового:
Довольно часто, в макете требуется разместить карту проезда, изобразить план-схему местности, показать нужные участки, нарисовать стрелочки-пути и т.д. Если копировать карту с интернета, например с Гугл-карты, то на ней плохо читаются названия улиц, номера домов. К тому же, она плохо подходит для вставки на макет.
Но так ли сложно отрисовать схему проезда самому, изобразить здания которые нужны, основные улицы, главные ориентиры, показать схемы проезда?
В этой статье я покажу, как нарисовать схему проезда в Adobe Illustrator. В итоге, получится вот такая карта с изображением пути от станции метро к магазину детских игрушек.
Поиск подходящей карты
Для рисунка, нужно взять за основу реальную карту, например, из интернета. Когда вы нашли нужный участок и он полностью отображается на мониторе, нажмите клавишу "PrintScreen", чтобы сделать фотографию экрана. По верх этой фотографии мы и будем рисовать основные ориентиры.
Откройте новый документ в программе Illustrator. И нажмите - Редактирование/Вставить. или сочетание клавиш CTRL+V. Теперь, фотографию нужно выровнять и заблокировать от перемещений.
Прорисовка основных элементов схемы
Почти все элементы схемы имеют прямоугольную форму, поэтому возьмем инструмент "Прямоугольник". Нарисуйте дороги и дома, чтобы дороги получились одинаковой толщины, копируйте их удерживая клавишу ALT. Тоже самое можно делать с другими одинаковыми элементами.
Но не все можно нарисовать прямоугольником или эллипсом. Бывают здания, парки или озера не правильной формы. В этом случае понадобится инструмент "Перо". Он позволяет расставлять точки, между которыми проходят прямые или изогнутые линии. Инструмент "Перо", при умелом использовании, позволяет получить практически любую форму.
Цвета вашей карты, по возможности, должны сочетаться с цветами макета. Она может состоять из нескольких цветов или быть вовсе черно-белой. Направления движения основные пункты в основном изображаются красным цветом.
Подписи улиц, номеров домов, достопримечательностей.
Когда все элементы нарисованы и раскрашены, нужно подписать названия улиц. По необходимости номера домов и все, что может помочь ориентироваться на местности.
Шрифт должен быть не слишком мелкий и хорошо читаемый. Поскольку карта схематическая, нет смысла подписывать абсолютно все, что на ней есть.
Добавление значков и стрелок на схеме проезда.
Помочь ориентироваться на местности могут также знаки остановки, пешеходные переходы, логотипы компаний и другие обозначения. Их тоже можно найти в интернете или нарисовать самому в стиле макета и карты.
Если вы не знаете на каком транспорте и откуда человек будет добираться, но стрелку можно не рисовать или сделать несколько версий пунктиром.
Такая отрисованная схема проезда используется при создании макета и ставится рядом с адресом и контактами. Глядя на такую схематическую карту, человеку легче сориентироваться на местности и найти нужное место.
Видео урок:
Как самому нарисовать схему проезда в Иллюстраторе.
Рисование схемы проезда в другом, более упрощенном стиле, можно посмотреть здесь.
При создании макета иногда приходится добавить карту проезда. И не обязательно чтобы карта была детально прорисована вплоть до номеров зданий, достаточно изобразить схематическое размещение дорог и название улиц. Обычно на карте изображают местность захватив основные ориентиры например, станцию метро, остановку или другое.
В этой статье я покажу как сделать такую схематическую карту в Illustrator. Сначала необходимо взять кусок подходящей карты и вставить его непосредственно в Adobe Illustrator. Я скопировал кусок карты Киева.
Для удобства заблокируйте слой чтобы он не двигался вместе с нарисованными элементами.
Сверху по карте инструментом перо я рисую линии вдоль улиц, которые хочу отобразить на своей схеме.
Копирую линии отдельно и делаю с ними некоторые преобразования, чтобы добиться необходимого эффекта.
Подписываю названия улиц и ставлю ориентиры. В мое случае это станция метро. И конечно же обозначаю красным пятном конечный пункт назначения.
Теперь схема готова ее можно ставить в макет. Такая карта хороша тем, что не нагружает лишними деталями, быстро рисуется (у меня вышло около 10 минут).
Смотрите видео урок:
Контурные линии используются в географии для создания топографических карт, которые показывают высоту ландшафта. Контурные линии создают серию концентрических фигур, которые — помимо их важной роли в картировании — выглядят довольно круто! В сегодняшнем уроке по Illustrator я покажу вам, как использовать инструмент Blend для создания серии фигур в стиле контурных линий. Этот урок не только создает великолепный эффект контурной карты, он также может открыть идеи для всех видов замысловатых дизайнов фона, основанных на одном и том же процессе.
По сравнению с реальными контурными картами эффект, который мы будем создавать, не совсем точен. Пейзаж, который представляют эти линии, был бы действительно сумасшедшим! Тем не менее, эффект выглядит довольно узнаваемо как топографическая карта, что делает его идеальным для создания фона для любого вида тематического дизайна на открытом воздухе.
Создайте новый документ в Adobe Illustrator и нарисуйте прямоугольник через монтажную область. Дайте ему темно-синюю заливку, чтобы обеспечить цветной фон для нашей карты. Зафиксируйте этот элемент на месте, используя ярлык CMD + 2, чтобы избежать его случайного выбора.
Дважды щелкните инструмент Карандаш, чтобы изменить его настройки. Измените Fidelity и Smoothness примерно до 3px и 8%, но настройте эти параметры в соответствии со своими предпочтениями, если линии карандаша нарисованы не так точно или плавно, как хотелось бы. Два важных варианта — также выбрать Сохранить выбранные и Изменить выбранные пути.
С этими настройками нарисуйте случайную форму с помощью инструмента Карандаш. Скорее всего, ваша фигура не сформирует замкнутый путь, если вам не повезет или вы будете супер точны. Не волнуйтесь, здесь вам помогут настройки инструмента Карандаш.
Просто нарисуйте последнюю часть формы с помощью инструмента Карандаш. Программа отрегулирует путь и соединит два открытых конца, чтобы сформировать законченную форму. Дайте этому пути светло-желтый цвет обводки.
Выбрав обе фигуры, выберите «Объект»> «Смешать»> «Создать», а затем вернитесь в «Объект»> «Смешать»> «Параметры смешивания».
Измените параметр «Интервал» на «Заданные шаги» и измените сумму, чтобы сформировать серию контурных линий между двумя фигурами.
В моем примере были некоторые небольшие изгибы в некоторых строках. Выберите одну из исходных фигур и измените путь с помощью инструмента «Карандаш», чтобы сгладить любые неприглядные области.
Нарисуйте еще две случайные фигуры в другом месте документа и повторите процесс, чтобы смешать их вместе.
Вернитесь к настройкам параметров наложения, чтобы изменить количество смешанных линий, чтобы настроить высоту этой области карты.
Попробуйте создать более длинные и тонкие формы и сместить контуры, чтобы создать интересные эффекты наложения.
Начните создавать смеси, начиная с более крупной формы, чтобы позволить вам обводить линии контура вдоль существующих фигур. Используйте возможность редактирования инструмента Карандаш для создания точных путей.
Иногда смешивание приведет к нежелательным результатам, когда смешанные линии выходят из контейнера или перекрывают друг друга. Вместо CMD + Z, просто измените формы и наблюдайте, как смесь автоматически обновляется.
Инструмент «Прямой выбор» можно использовать для выбора и перемещения внутренних или внешних фигур, а также для ручной настройки точек пути. Смешанные линии будут обновлены соответственно.
Когда большая часть пространства вашего документа заполнена отдельными элементами наложения, начинайте рисовать линии, чтобы заполнить промежутки между ними. Не забудьте нарисовать линию примерно, а затем настроить ее с помощью инструмента Карандаш.
Небольшие участки контурных линий также можно легко создать вручную с помощью инструмента «Карандаш». Это позволяет вам заполнить определенные области документа точными формами.
Вручную нарисованные линии можно сделать немного интереснее, не полагаясь на сгенерированные линии инструмента наложения.
Для областей около края документа сделайте смесь между двумя открытыми путями, а не законченными формами.
Регулировка количества шагов в параметрах наложения определит, насколько крутые или неглубокие линии появятся.
Продолжайте рисовать элементы, чтобы заполнить небольшие пробелы в документе, пока все не будет выглядеть ровно.
Нажмите CMD + A, чтобы выбрать все, затем перейдите в Object> Expand. Выберите только опцию «Объект», затем нажмите «ОК». Это преобразует все эти смеси в редактируемые объекты.
Вернитесь к Object> Expand, но на этот раз просто выберите опцию Stroke. Все пути теперь будут преобразованы в заполненные фигуры.
Нарисуйте прямоугольник без заливки или обводки по всему документу, затем нажмите CMD + A, чтобы выбрать все. Выберите параметр «Обрезать» в инструменте «Навигатор», чтобы обрезать излишки по линиям контура, которые выходят за край документа.
Эффект векторной контурной карты теперь готов к использованию в ваших работах, вдохновленных на открытом воздухе, но чтобы завершить его, мы можем перенести его в Photoshop, чтобы смешать его со старыми текстурами бумаги для создания старого изношенного изображения карты.
Скопируйте и вставьте рисунок в новый документ Photoshop, затем поместите текстуру изношенной бумаги на новый слой.
Измените режим смешивания, чтобы контурная карта отображалась через текстуру бумаги. Используйте тонкую гранжевую кисть, чтобы закрасить контурные линии, используя тот же темно-синий цвет фона, чтобы стереть части линий, чтобы создать проблемный эффект.
Контурные линии топографической карты — это только один из многих стилей, которые можно создать с помощью удобного инструмента Illustrator Blend. В сочетании с некоторыми простыми текстурами в Photoshop он создает довольно реалистичный эффект карты.
Читайте также: